はてなキーワード: 死神とは
Gemini 2.5 Pro Preview 05-06に聞いてみたところ、なかなか面白かった。
もしも蛭子能収さんがデスノートのリュークだったら、物語は以下のように、なんとも言えないシュールで脱力感あふれる展開になるでしょう。
「いやぁ~、死神界もヒマでねぇ。競艇もないし。なんか面白いことないかなぁってノート落としてみたんだけど、人間ってのもよくわかんないねぇ。へっへっへ。」
リンゴへの執着は薄く、「リンゴ? ああ、食えりゃなんでもいいよ。それより舟券買えるかね?」などと、夜神月を困惑させます。
蛭子リューク「えー、なんか色々書いてあったけど、忘れちゃったなぁ。まあ、なんか死ぬんでしょ? 細かいことはいいじゃない。俺、そういうの苦手なんだよねぇ。」
月が必死にルールを解読する横で、蛭子リュークは競艇新聞(どこからか持ってきた)を読んでいたり、居眠りしていたりします。
月「僕は新世界の神になる!」
蛭子リューク「へぇー、大変だねぇ。そんなことして楽しいの? 俺はもうちょっと楽したいけどなぁ。あと、あんまり目立つと捕まるよぉ。俺、そういうの見てるのイヤだからさぁ。」
月の壮大な計画に対し、蛭子さんならではのネガティブで現実的な(?)ツッコミが入り、月のモチベーションを地味に削いでいきます。
キラとして裁きを下す月に対し、「うーん、そんなことして意味あんの? 悪いやつでも、まあ、生きてりゃなんかいいことあるかもしれないじゃない。知らんけど」と、独特の死生観で月を煙に巻きます。
月がLに追い詰められて苦悩していると、「まあ、人生そんなもんだよ。俺も競艇で大穴狙って外してばっかりだし。しょうがないじゃない」と、全く役に立たないアドバイスを送ります。
Lは月の背後にいるであろう死神の存在を察知しますが、監視カメラに映る蛭子リュークの奇行(部屋の隅で体育座り、突然歌い出す、意味不明な絵を描いているなど)に、「…これは一体…?キラの新たな陽動か?理解不能だ…」と頭を抱えます。
月が隠している情報を、蛭子リュークが悪気なくポロッとL側に漏らしてしまう可能性があります。
「月くん、この前さぁ、テレビ局のあの女の人と会ってたでしょ? なんか楽しそうだったねぇ。へっへっへ。」(それが重要な情報だったりする)
シリアスな頭脳戦やサスペンスフルな展開の最中に、蛭子リュークの「腹減ったなぁ」「もう帰りたいんだけど」といった呟きが挟まり、緊張感が台無しになります。
全体的に蛭子さんの漫画のような不条理でシュールな笑いが漂います。死の重みが薄れ、どこか間の抜けた雰囲気に。
もし作中の死神や死神界の描写が蛭子さんのタッチになったら、その時点でホラーコメディ色が強烈になります。
月の掲げる「正義」が、蛭子リュークの「まあ、どっちでもいいんじゃない?」的な態度によって、より相対的で曖昧なものに感じられるようになります。
蛭子さんの持つ独特の死生観(「死んだらそれまで」「別に死ぬのは怖くないけど、痛いのはイヤ」など)が、デスノートによる「死」の意味合いを奇妙な方向に変質させるかもしれません。
月が追い詰められた際、蛭子リュークは「あーあ、もうダメそうだねぇ。じゃあ、俺の名前書いとく? 俺、もう飽きちゃったし、死神界帰って競艇やりたいんだよねぇ」と、あっさり月の名前をデスノートに書いてしまうかもしれません。その理由も「約束だから」というより「めんどくさいから早く終わらせたい」というものになりそうです。
最終的に月は破滅するものの、その過程があまりにもシュールで、悲壮感よりも脱力感や苦笑いが残るようなエンディングになるでしょう。蛭子リュークは最後まで飄々としていて、「やっぱ人間ってよくわかんないねぇ。さて、次のノートはどこに落とそうかなぁ。宝くじ売り場の近くとかいいかもねぇ。へっへっへ」と呟きながら去っていくかもしれません。
蛭子能収さんがリュークになると、デスノートは緊迫感あふれるクライムサスペンスから、**「蛭子能収の世界観で展開される不条理デスノート奇譚」**といった趣の作品に変貌するでしょう。
それはそれで、唯一無二の奇妙な魅力を持った物語になるかもしれません。視聴者(読者)は、ハラハラするよりも、蛭子リュークの言動にツッコミを入れながら、そのシュールさを楽しむことになるでしょう。
どこの政党に入れたら悪いとかないから好きな政党や好きな候補者に入れるといいよ。
結局は多数決なので、自分が選んだところが当選するかどうかは確定じゃないから気楽にやればいいよ。
白票じゃなかったら結果として反映される。
若者の投票率上がると若者向けの対策無視したらアカンなって理解しはるから。
残念ながら政治家というのはご機嫌取り商売みたいなところあるので、選挙行く年寄りと選挙行かない若者なら選挙行く年寄り向けの政策立てよるんよ。
最近は少子高齢化も相まって子育て云々というのも見かけるけど、実績とか経歴などは少しネットで調べれば出てくるのでそれで決めるのもいい。
どうしても若者の投票率が少ない→現状に不満がないか不満あっても耐えると思われてる。
現政権に不満があるなら対立政権応援するのもいいし、現政権に良くなってねと期待して爺排除して若手応援するのもいい。
選挙行くのは大切ね。
まあ、1番怖いのは組織票やけどな!!
ガッツ持ち爺。
政治家さんは国民投票で決まるので、国民投票でクビにするシステム作ってくれる政党できたら推す。
お爺様は嫌いじゃないですが、体力も頭脳も使うお仕事ですし、任期満了と死神のお迎えどっちが先かわからん人らに国の運営任せるの不安。
3位:「コータロー君は嘘つき」
4位:「シンジュウエンド」
5位:「ラスボス少女アカリ~ワタシより強いやつに会いに現代に行く~」
6位:「推しの執着心を舐めていた」
12位:「神血の救世主~0.00000001%を引き当て最強へ~」
14位:「おデブ悪女に転生したら、なぜかラスボス王子様に執着されています」
15位:「愛されてる場合じゃないの」
16位:「ぬのさんぽ」
18位:「伝説の暗殺者、転生したら王家の愛され末娘になってしまいまして。」
20位:「悪役令嬢は死神パパに復讐がしたいのに! ~人生2周目、パパの心の声が可愛すぎてまさかの愛され物語!?~」
1位:「夫を味方にする方法」
3位:「悪役のエンディングは死のみ」
6位:「緑陰の冠」
7位:「オークの樹の下」
13位:「悪女は2度生きる」
14位:「よくある令嬢転生だと思ったのに」
17位:「もう一度、光の中へ」
18位:「愛を知らない令嬢と野獣」
完結済み部門
1位:「氷の城壁」
3位:「サレタガワのブルー」
6位:「あなたの心がわかるように」
8位:「俺だけレベルアップな件」
9位:「板の上で君と死ねたら」
スキヤ=サツバツ・シティ:スシ・インフェルノ・クッキング・ウォー
ヤツらは冷蔵庫より、ゴミ箱より、油まみれの影より現れ、牛丼の中心を目指し進軍する。
アンドウ=アルバイトは叫んだ。叫びながら冷凍庫裏の隠しスライド式武器庫を解放する。
中にはナムサン、カスタム化されたスキヤ=シュリケン・バズーカ!
「モンドイイイイイィィッ!」
その中からスキヤ=ネズミ・ニンジャクランが現出! チュウチュウ! チュウチュウ!
「ヤツら……進化しているッ!」
同時に、厨房の影より一人の黒装束の男が現れる。
「ネズミに負けるくらいなら……俺は、バイトリーダーを捨てる!」
「イヤーッ!」
「グワーッ!」
「やはり奴ら、キング=ネズミ=オーバーロードを連れてきているのか……」
「それを倒すには……伝説の紅ショウガ・カタナを抜くしかない!」
床を破壊し現れた巨大な影。それはネズミではなかった。ネズミ神であった。
「逃げろ! 今すぐ逃げ――」
「イヤーッ!!」
累計発行部数上位30作調べてみたんだけど
呪術回戦:宿儺の片割れの転生体かと思われたが作者もよくわかっていない模様
? シティハンター:幼少期に死亡
◎はスゴイ能力者でかつその血縁が主人公の能力に深く結びついている父親
×は作品の世界観的にはすごくない父親(佃煮屋やサラリーマンへの職業差別ではない)
?は話には出てくる、もしくは話にも出てこない父親
◎◯が14作品
△×が5作品
まず、意外に「こいつ××の息子だから強いだけじゃん」という作品が少ない
(まぁワンピはこれからの展開次第でDの遺伝子的な謎異伝要素が出てこないとも限らないけど)
問題は?の作品が三分の一もあるし、△と×の場合も出番が極端に少ないことだと思う
これって要するに
めっちゃすごい父親じゃない場合は、そもそも父親が作中にほとんど出てこない
んだよね
売れてるジャンプ作品って「スゴイ父親」or「存在感ない父親」の両軸しかない
「すごくはないけど主人公に大きな影響を与える父親」みたいな存在があんまない
ずっと読んでると「出てくる父親は」すげー奴しかいねーなって印象がなるのはしょうがない気がする
一定以上の存在感がある凡庸な父親ってもうちょっと下のランクに出てくる
それもワンエピソードでちょろっと出てくるだけっちゃそんだけだし
あと、こうやって並べてみるとジャンプって青春ものでのヒット作が少なくて
「反発する対象としての(父)親」が出てくる展開があんまないんだなーって思た
バクマンでも漫画家になることに反発する父親とか出てきそうだけど出てこないし
ハーレムラノベ、両親出てこないがち~みたいに揶揄されること多いけど
ジャンプ漫画だって"ノイズ"としての親は出てこないんだなって
作中で主人公の父親が宿儺(ラスボス)の双子の生まれ変わりだったという話になったはずが
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こっちも面白く読んだけど、「会話劇として」ならタイプが違うとしか思わなかった
二人の、若くしてそれぞれ訳アリの人生を歩んでいる友人同士が、
共通の友人(いいやつ)の葬式の後に居酒屋で始発を待ってグダってる、
その1時間を会話のリアリティ、生々しさをより追求しながら切り取ったのがこちら。
「死神」は”会話劇”であることをそこまで意識せず、日常の会話を切り取りながら別の物を浮かび上がらせようとするそういう試みを受け取った。
「会話劇」って実は誤用で、「対話劇」がもともとの用語なんだよね。
友人のほうは文字通りの「会話」劇で、
やましたともこのほうは全編「会話」を通じた描写ではあるが、演劇用語でいう「対話劇」ではないという印象を受ける。
だから失敗しているとは思わない。
でも会話劇としては失敗してませんか?
「友人について」 中島佑
これも別にストーリーなんかないんだけど、「死神」より断然わかりやすい
いや、わかりやすいわけではないけど、ファミレスで隣の席の会話に聞き耳を立ててしまうような感覚がこのマンガにはあるよね?
ちょっと聞いただけじゃ何の話かわからなくても、一体何があったんや?というのが気になってつい想像しながら聞いてしまう感じがある
でも「死神」は独りよがりなうすら寒いセリフが並んでて、聞き耳を立ててどういう意味か考えてしまう感覚が皆無じゃん
それを4つも5つも並べたところで、いやいやいや、どうでもええし、ってならん?
自分はなった
この原因として一番大きいのは人物の掘り下げ、作りこみにはっきりとした差があるから、会話の中身にこんなに差が出てる気がする