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はてなキーワード: VMとは

2026-04-21

anond:20260421163124

完全仮想化でも動かないゲームや処理の例を挙げてほしい。

完全仮想化は完全に実機のCPU環境再現しているわけで、それで動かないということは、VM/エミュレータバグ可能性がある。

エミュレータ開発者ガチ勢バグまで再現する。

仕様外の動作をしたときの振る舞いも実機を丁寧に再現する。

そうしないと彼らがエミュレータを作ってまで動作させたいゲームアプリが動かないからね。

anond:20260421160435

そうだよ?

CPUアーキテクチャ問題で動かない場合に、このキットで解決できるパターンがある

逆にVMで完全仮想化してても、動かない古いアプリもある

昔のアプリってスペック足らないところを無理矢理うごかしてるから

なんでこんな命令つかってるんだよ?ってパターンめっちゃ多いんだよ

から、おまえの言ってることも机上の空論しかないって話

anond:20260421155956

からさ、VMを作って完全仮想化環境を作ればいいだろう

anond:20260421154124

CPUの64bit化は動かない理由にはならん。

64bit環境でも32bitアプリは動く。

それにwindowsって下位互換性は結構ちゃんとしているか普通に動くよ。

確認のために、2005年ダウンロードしたフリゲNASから引っ張り出してきて、win11で動かしたけど、ふつーに動いたよ。

それに君の言っているエミュレーション結構怪しい。

完全仮想化と準仮想化混同していないか

完全仮想化CPU関係ない。アーキテクチャ越えすらできる。たとえばx64armを動かしたり。

もちろん、外部IOが必要な機材があれば話は別だ。たとえば古いCNCを動かすためにプリンターポート必要とか。

さすがにそういうのは完全仮想化でも動かない。

ただ、ゲームってそういうのに依存していないので、普通にVMを作ればちゃんと動くよ。

もちろんVM自体がwin11で動作しないという可能性もある。

ドライバー認証が厳しくなったからね。

そういうのを除けば、あんまり気にすることはない。

anond:20260421153453

一応言っとくけど、俺はおまえを絶対に許さないと言ってる増田からな?あんま懐くなよ?w

今日は素直に家庭環境のことを教えてくれたから、そのお返し的ないみな

ぶっちゃけ煽ってこなければ普通に会話できたのに、破綻させたのはおまえだからな?

で、本題

東方のどの時代作品かによる

PC98時代のものは当然動かない

windows初期のもの(XPまで)の奴は、windows10(11)で動かしてもまともに動かない

これは、ウインドウ周りの命令が変わってしまたからで、表示が化けたり結構トラブルが多い

解決策はVMHyper-Vで、

windows10(11)でVMを動かしてWinXPを入れる方法は面倒でやめたので動くかはわからない

Hyper-Vを動かしてWinXPを入れる方法はできるといえばできるんだが、データの受け渡しが面倒

一応うちでは動いている

QOH(もちろん正規コミケ購入品)が動かしたくて実際にためしたので間違いない

anond:20260421152712

win11でVM使って古い環境を動かすのが地味にきついってことを、最近の人は知らなかったりするよなと言う話

anond:20260421152331

windowsアプリケーションなら動く可能性が高い。

どうしても動かないなら、VMで古い環境を作れば動作する可能性がある。

2026-01-06

anond:20260106050539

クズ会社クズ従業員あり

自分のいる世界が全てで正常だと思ってるカエル

dorawiiより

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2026-01-01

32歳独身男性2025年振り返り

1. はじめに

2025年に32歳になった。会社員としては、2019年新卒入社して今年で7年目。いろいろとなんとも言えないような感じの年数になってきたので、ここらで一度キャリア生活人生特に結婚しないつもりでいること)について、今の自分の考えを一度まとめておこうと思い立った。せっかくの年の瀬だし、いつか狂いそうになった自分を引き戻す材料にもなるかもしれない。そんなわけで書いていく。まずはキャリアについて。

2. キャリアについて

正直一番書きたかったのがこの章かもしれない。しか言い訳じみた内容を。というのも、キラキラガツガツもしてない、ダウナーITエンジニアをやっているからだ。

目立つスキルの無い、何でも屋

新卒入社した電機メーカーIT部門エンジニアとして働いている。社内向けシステム、社外向けシステム、それとB2BSaaSのようなものの開発に携わってきた。主にサーバーモバイルアプリ開発をやってきたけど、UbuntuサーバーVMを起動してセットアップしたり、AWSシステムを立ち上げたりなど、インフラ寄りの作業経験した。

経験の幅は多少あるものの、どれも深く身についたものは無いような気がして、技術力の高さが売りになるようなエンジニアにはなれていないし、これから勉強とか頑張ってそうなりたいかというとそうでもない。その時必要になったことをやるというか、まだ担当が割り当たってないところをやるというか、そんな何でも屋みたいなことを人に聞いたり調べたりしながらやってきて、これからもやっていくんじゃないかと思う。

意識、低空飛行系

とはいえプライベート全然触れないというほど技術に興味が無いわけでもなくて、余ってるノートPCUbuntuを入れてサーバーにしたり、そこで自作TwitterBotを動かしたり、気になった技術ブログを読んだり、強いエンジニアアカウントフォローしてアンテナを張ったりはしている。スマホGoogleアプリもよく技術ブログ記事おすすめしてくるので、割とプライベートでもそういうもの意識が行くタイミングは作ることができている。今年はAIコーディング関連の話題が多かった。自分職場はまだあまりガッツリとは活用できていない感触だけど、自分も周囲のメンバーも含めて、気軽に導入・活用できるような仕組みを作れないかと思ったりしている。最前線にいなくてもいいけどある程度のキャッチアップはしていかねば…。

技術力が無いなら自分の強みは? 何でバリュー出すの?

おそらく今の僕が評価されているのは「関係者と折り合いをつけて仕事を前に進める」とか「ストレス耐性」とかその辺りになってくるのではないか。今年度は昇格もあったし、その少し前には部門内の投票個人表彰ももらったので、周囲から評価はそこそこ良いと思う。それらの評価を受けるタイミング自分が発揮していたものがさっき挙げたものだったと、自分では分析している。ちょうど、やや荒れたプロジェクトをどうにかしようと頑張っていた時期でもあった。それ以外の案件でも、企画部門との調整やメンバーへの方針提示上司との課題の共有など、コミュニケーション積極的に取っている方なのかもしれない。ストレス耐性の方については… そもそもそんな高負荷な状況にならないようにしたいね、二度とw でもまたそんな状況になってしまったら、その時も粛々とやれることをやり、手の届く範囲を拾ってカバーしていくというムーブをできればと思う。

転職について

転職すれば収入が増えたり通勤が楽になったりするのかもしれないと思うことはあるが、今の職場の居心地が良い。周囲と自分とで技術レベルバランスが取れていてちょうどよく、大企業らしい安定感もある。転職して満足度が上がるかどうか分からないので、今のところ転職意欲は高まっていない。転職活動も面倒くさそうだしね。とにかく仕事方面基本的にやる気が無い。ほどほどでやっていこう。ちなみに転職サービスへの登録まではしたことがある。オファーというか、話を聞いてみたいというメッセージがたくさん届いてビビったのと同時に、モチベ低いのが申し訳なくもなった。

3. 生活について

住まいのこととか趣味のこととか。

「夢のマイホーム」という感覚は無い

今住んでいるのは賃貸マンションで、5~6年目くらいになる。1LDK・53㎡で、少し前までは「一人暮らしにしてはちょっと広め」とか言ったりもしていたが、32歳の家としてはさほど広すぎる感じもないと思う。ソファテーブルもベッドもデスクも置けていて満足している。なんならゲスト用のマットレスも敷けるので友人が泊まりで遊びに来られるスペックだ。食器も潤沢に用意しているので4~6人くらいはお揃いの食器食事ができる。5、6人寝るとなるとさすがに厳しいが。そんな感じなので僕の友人は遊びに来てもらっても構わない。ソファに座って50Vのテレビアニメ映画を鑑賞してもいいしゲームをしてもいいし一緒に酒を飲んでも良い。眠くなったらゲスト2人まではソファベッドやゲストマットレスで寝られるので「僕と添い寝しろ」ともならない。

実は同じブロック内にもう1棟マンションが建っており、そっちが実家で、この土地に住んでいる年数は27年とかになる。土地自体は住み心地良いが一人暮らしがしたくなったので実家を出て、隣のマンション台車引っ越したのだ。この場所にはもうしばらく住んでいたいと思っている。

マイホームは、引っ越す必要が出るとどうなるのかよく分からない。面倒くさそう。

趣味を満足にやるだけの人生が足りない

ゲームをする、アニメを観る、YouTube配信動画を観るのが主な趣味になっている。Twitterのことは趣味とは認めていない。けれどもよく見てはいる。

継続的ログインしているゲームは原神、崩壊スターレイル(スタレ)、ゼンレスゾーンゼロ(ゼンゼロ)、アークナイツ、鳴潮で、またやりたいなと思って寝かせているのが学園アイドルマスター、あとは気が向けばAPEX LEGENDSとかMonster Hunter Wildsとかもまたやりたいかなーと思いつつ、全然時間が無い。いや、時間と言う単位では足りない。人生が足りない。そう、本当はやりたいこといくらでも出てくるんだよな、困ったことに。イラストを描けるようになってみたいだとかVTuberになってみたいだとかいろいろ。でも実際はログインしているゲームも碌にメインストリーを進められていなかったりする。スタレとゼンゼロがそう。ログボやデイリーだけは割とさくっと完了できるから惰性で続けているが、さすがにやめて他のゲームをもうちょっとやり込むとかしたいかもしれない。今年ずっと言ってたかも。でもなかなかやめられない。YouTube観る時間もっと少なくて良い気がするので、そっちで調整できたらいいね

4. 人生について

というか結婚について

自分は人とペースを合わせることができないのだと思う。それは立って歩く時のペースから生活リズム、そして人生を歩むペースまで。いや、歩くペースくらいは合わせてもいいんだけど。できないというのは我慢ならないという意味でもあるし、「ゲームがやりたいので仕事の前でも3:00AMに寝る」とか「ゲームがやりたいので今日の夕飯は適当で」みたいな日もあるような生活に人を付き合わせられないというのもあるし、人に付き合っている暇も無いのだ。やはり人生が足りない。

あと、人を大事にするのが苦手という自覚もある。不意に人を傷つけてしまうようなことを言ってしまうし、優しい言葉をかけるのも上手にできない。

そんなこんなで結婚はしないつもりでいる。やりたいことをやりたい時にやりたいだけやって、迷惑もかけず文句も言われない、そういうソロプレイをやっていこうと思う。そんな自分ではあるが、時々友人と食事飲み会ゲームをするのは楽しいので、誘ってくれる友人のことは大事にしていこうと思う。

ちなみに欲が無いとかではない、全然。無い方が良かったのかもしれん。

いつか人生が余り始めた時

そんな日が来ることがあるのだろうか。あるのかもしれない。体力の問題か、精神力問題か、ゲームをやっていられなくなる時が来るかもしれないし、退職して平日の8時間×5日分が一気に手に入った時、持て余す可能性もある。だがそれはもう婚期をもう1周分過ぎた後くらいのことだろう。そこまでいけば「老後連れ添う」という目的結婚とかあるのかな。とりあえず随分と先のことだろうから今考えている通りにはならないと思うが、2つほどざっくりとやってみたいことがある。1つは政治について勉強し直すこと、もう1つは子どもたちにパソコンで遊べる環境提供すること。どちらも社会前進や将来世代に役に立つことと自分関心領域であることとが共通している。

とにかく、自分時代が終わっていくフェーズにおいては、人に何か与える側に回っていくというのをやれればと思う。

政治勉強するときYouTubeとかでやるのだけはほんまにやめてくれ。

5. おわりに

こんなことが書きたかったのだっけ。脱線もしたし、書き漏れていることもあるような気がする。書き漏らしについては、また1年後に拾って書ければそれでもいいかもしれない。1年後の自分に変化があるのかも一つの楽しみとしよう。まあ、これ書いたこと忘れてるかもだけど。

2025-09-13

anond:20250913103000

VMウェア今は無償で使えるようになってるけど、今後維持する気も無いしいつ提供終了なるかわからんからv一択なんよ

2025-09-10

dorawii@執筆依頼募集中

いつ話飛んだか指摘してみ?

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https://anond.hatelabo.jp/20250910170512# 
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j/bbs4iid5Yr9i5qQl9D6ITLCQWvhg0=
=r+Vm
-----END PGP SIGNATURE-----

2025-07-17

anond:20250717200125

北原みのりは純血フェミなので右の味方でも左の味方でもないぞ

フェミニストの方がリベラルっぽいかフェミ支持とか左翼OSの上でVMフェミが動いてるなんちゃってフェミでは、

北原みのり脊髄反射の速度についていけない

2025-07-08

anond:20250708101727

Javaの出始めの頃は、VM方式言語がそんなになかったから「俺はOOPはどうでもいいんだ、write once, run everywhereがやりたいだけなんだ」という人もそれなりにいたと思われ

2025-04-25

Web∞(ウェブインフィニティ

1. 根本原理 ――「状態」よりも「関係」を記述する

旧来(Web3) Web

グローバル単一台帳(Blockchain/DAG) 相互検証可能な“関係グラフ

ノードは「だれが・いつ・どうつながったか」という変化の射だけを署名し、トポロジ全体が履歴になる

オンチェーン状態 ≒ 直接資産 状態ローカル資産導関数

資産契約は、関係グラフ上の経路依存量として再構成スナップショットクライアントが“可逆圧縮”で再計算可能

Proof of X (Work, Stake, etc.) Proof of Stewardship (PoS²)

ネットワークが望ましい 複雑性 を維持するよう行動した度合い」をメタリック関数で動的スコア化し、報酬ガバナンス権・帯域を同時に発行

要旨

もはや「台帳」すら保存しない。各エッジは STARK 圧縮された更新証明を持ち、グラフの梁(フレーム自体履歴になる。再構築は局所的に O(log N) で済むため、グローバル同期のボトルネックが消える。

2. プロトコル

Fractal Mesh Transport (FMT)

自己類似ルーティング – トポロジ全体をフラクタル自己複製。局所障害は“自己相似”パターンに吸収されるため、DDoS が形骸化

アイデンティティ内包アドレスDID楕円曲線座標に埋め込み、パケット自体署名暗号化ルーティングヒントを同封。IPv6 の後継としてレイヤ 3.5 に位置づけ。

HoloFabric Execution

ゼロ知識 WASM(zk-WASM) – 任意言語を WASM にコンパイル→ zk-STARK で実行トレース証明 → “結果のみ”関係グラフへ。

コンパイラ内蔵 MEV 抑制計算結果が他ノードから解釈不能になるタイムロック VDF を伴い、価値抽出物理的に遅延。

Temporal Stream Storage

余剰ストレージの“時価マーケットノード自己の余剰 SSD/HDD を分単位オークションデータは Reed–Solomon+重力波ハッシュ空間で erasure coding。

リテンション ≒ 信用 – 長期ホスティング実績は PoS² スコアへ累積。攻撃ノード経済的に即時蒸発

Liquid Fractal Governance

議決トピックを「周波数帯」にマッピングし、参加者は帯域を“委任スペクトル”として分配。結果はウォルラス圧力収束し、マイナー意見連続的に次回へ重みが残る。

3. 主要イノベーションと“上位互換ポイント

課題 Web∞ が取るアプローチ 上位互換

スケーリング三角形

安全分散・性能) 台帳の排除で“グローバル合意自体縮退スケール制約が幾何的に消失 安全:ZK 証明

分散フラクタル Mesh、

性能:局所再構築 O(log N)

エネルギー消費 PoS² は「社会的有益度 × 熱消費効率」で算定。熱回収データセンターほど報酬が高い PoW よりオーダー数桁効率PoS より社会関数内包

プライバシー vs 透明性 グラフは公開。ただし各エッジは zk-STARK なので内容は非公開 / 関係のみ検証可能 トレーサビリティが“情報理論的に”限定される

MEV・フロントラン タイムロック VDF+“ランダム束縛順序”で物理的に不可 ブロック順序依存問題を根絶

量子耐性 STARK 系 + 多変数格子ベース署名 Shor 破壊リスク遮断

レガシー互換 Ethereum, Bitcoin, IPFS などへ 1:1 ブリッジを Rust/WASM で提供 既存資産を損なわず漸進的移行

4. インセンティブエコノミクス

マルチリソース報酬

Steward Credits (SC):PoS² に比例し新規発行。帯域・ガバナンス票・ストレージ予約を等価交換

Energy Reclaim Units (ERU):余熱回収率に応じてクリーンエネルギー補助金相互運用

Knowledge Bounties (KB):AI/LLM ノードが生成した有用モデル差分関係グラフコミット検証トークンとして KB が発行。

負荷の自己調整

ネットワークが過度に混雑すると SC新規発行レートが自動減衰し、トラフィック手数料指数的に上昇。結果、スパムは短時間経済的自殺となる。

5. 実装ロードマップ(想定)

Year 0–1:最小核 – zk-WASM VM + Fractal Mesh over QUIC。

Year 1–2:PoS² / ERU メトリクス実証、EVM 相互運用ブリッジ稼働。

Year 2–4:Liquid Fractal Governance によるプロトコル進化コミュニティへ全面開放。

Year 5+:全世界 ISP ピアリング既存 Web転送層を徐々に Web∞ 上へマイグレート。

6. 予想される社会的インパクト

国家単位デジタルソブリンティ再構成国境法人格境界を越え“関係”が一次元目となるため、規制枠組み自体協調フィードバックモデルへ。

プライバシー公共性の再両立:透明な“関係構造”上で非公開データ安全に扱う産業 API標準化医療行政金融の壁が大幅に低減。

インフラの脱炭素最適化PoS² スコアに ERU が直結することで、再エネ比率が低いノード自然淘汰エネルギー政策IT インフラが実質同一の経済圏に。

7. まとめ

Web∞ は「情報状態」を残すのではなく「変化の証明」を残す。

その結果、台帳の重力・ガス代・フロントラン・量子不安ガバナンス停滞といった Web3 固有の限界が、概念的に 初期条件から消滅 します。

エネルギープライバシー・スケーラビティを同時に極小化/極大化するため、従来トレードオフと呼ばれた三角関係は “収束しない曲線” へと畳み込まれる――それが本構想の核心です。

もし実際にプロトタイプ設計するならば、zk-WASM ランタイム + Fractal Mesh を Rust で最初に書き起こし、PoS² の初期指標を「再生可能エネルギー電力比+ノード稼働継続率」で暫定運用する、というのが現実的スタートラインになるでしょう。

2025-04-15

anond:20250414140726

Mac で開発している。開発物は主にLinuxカーネルモジュール。.koファイルLinuxラップトップノーパソで使わせてくれる会社のお勤めの方が羨ましい。だって手元でコンパイルしたいじゃない?

会社コンピュータ筐体を管理するソフトを入れてくる都合上、MacWinの二択。以前はWinラップトップLinuxデュアルブートできるようにしてこっそり使ってたら、ある時バレて怒られちゃった。以来2012年頃のお古Macラップトップを与えられて10年使い続けている。アップルシリコン使いたくない一心でOpencore legacy patcher 様に頼り筐体交換を拒否ってる。値段も高いしね。デュアルブートしてLinux使って仕事してることは内緒

WSL2が素晴らしいようだけど、カーネルモードドライバとかつくれるの?IRQとか叩いたり、割り込みとか触るんだけど…VMだとなんか動作が違っていろんなバグ再現しないんです。

2025-04-14

anond:20250414212448

ReactNativeに限らず合法的クロスプラットフォームiOSアプリ公開するならmac必須やで

VMでもできなくはないがmacOSのライセンス違反のはず

Windows使ってるエンジニアってどこにいるの?

フリーランス時代とか含めて割といろんなとこで仕事してるけど、最近Windowsをメインで使ってるエンジニアってほとんど見ないよね

営業とか企画とかはWindowsっぽいけど、最近Office依存も減ったかMacで十分なんだよね

というかOfficeも365になってOS依存がなくなったかブラウザが動けばどこでもいいでしょ

逆にブラウザAppleとはいえSafari微妙Chromeしか使ってない

そもそも、今時のソフトウェアエンジニアやってたらiOS対応って絶対必要XCode必要になるでしょ

WinとかAndroidVMで動くけど逆は動かないんだからMacにするしか選択肢ないと思うんだけど

あとは、タブレットたまに使うのと通知を即座に知りたいかWatch必要

それが全部ストレスなく連携できるのはAppleしかない

Unix系もMacの方が情報が揃ってるし便利(どうせDocker動かすだけだったりするけど)

まぁWindowsでもWSL2とか使えば仕事出来なくは無いけれど

何回かトラブったり対応してなかったりして諦めてMacになったか

そしてMacだと、トラブルがあっても検索したら絶対に同様のトラブル起こしてる人がヒットするから解決策がすぐ分かる

最近だとChatGPTに聞けば懇切丁寧に教えてくれる(brewXCode周りのトラブルとか)

Macで困ることはSteamとかゲームするときで、ゲーミングPCWindows一択

あんまり関わったことないけど、ゲーム開発はWindowsユーザーが多いのかな

2025-04-03

anond:20250402153026

・10Gbpsについて

X540-AT2を使用中。

個人的な設定のせいかもしれないが、サーバーNVMe SSDクライアントNVMe SSDファイル転送では頑張って3~4Gbps程度。ベンチマークとして並列iperfでガッツリ帯域を使ってあげれば9.5Gbpsくらいまで出る。

これだけ出てればSATA SSDなら十分かも?

外向きの通信はあまりテストしてないのでわからない。

NICパススルーするとほかのVMが使えなくなるからブリッジ張ってProxmoxホストカーネルいじったほうがよさげ

物理ボリュームについて

TrueNASのVM物理ボリュームをアタッチすることはできる。ESXiで言うところのRDMかな。

2025-04-02

ぼっちだけどproxmoxについて色々聞きたいおじさんだよ。誰か質問に答えてほしい

proxmox全然触ったことないおじさんだけど質問するよ

NASを構築したいけどVMDockerも使いたいからproxmoxを使いたい。10GBePCI-eカードを刺して通信する予定だけど、全然速度出ないって聞いて本当?PCI-eパススルーとかでも無理なの?

VMでTrueNASを立ち上げてネットワークディスク自体はTrueNAS管理したいけど、物理ボリューム自体をTrueNAS管理するのは可能?もちろんVMを格納するディスクは別でSSDを確保してそこに入れるつもり

10GBeの話にもつながるけどやっぱりESXiと違って周辺機器は寛容だけどあまり効率は良くないって感じなのかな

2025-03-25

anond:20250325154313

今更VM使わないで業務ってのも無理なので、ある程度は受け入れるしかないと思う

2025-03-14

クラウドCPU数じゃなくてシングルスレッド性能を書いてくれ

vCPUがいくつとか、クラウドコンテナとか使ってたら大して重要じゃない

ひとつVMに全部押し込むなら並列処理もいるけど、それぞれ別コンテナに分けてるから基本は同時には一つの処理だけ

vCPU1020もあっても使わない

逆に必要なのはシングルスレッド性能

処理が遅いから性能上げて高速化したいけど、その目安がなさすぎる

同じクラスにしても実際のCPU再起動するたびに変わってたりで当てにならない

一般向けでいうところの◯世代i5だとかそういう情報のほうがほしい

2025-02-13

世の中そんなに大したシステム多く無くない?

これはオンプレミス回帰を謳っていたり、パブリッククラウド否定するものでは無いです

2025年現在サーバを準備するってなると、初手で AWS だの GCP だのってのを SNS ではよく目にするけど、

世の中の大半のシステムって、レンサバで十分だし、もっと言うなら事務所の片隅に置いたラップトップに「絶対シャットダウンしないでください」って付箋貼って置いておけば十分なモノばっかりじゃない?

オートスケールが云々とか、スペック拡張が容易だとかクラウドメリットはたくさんあるけど、実運用でそんなに使わなくない?

VMスペックが足りなくなってきたか拡張しますっって、そんな場当たり的な対応よりも、コードチューニングした方が良くない?

テレビ特集されたとかでアクセスが増えたときに捌けないと困るとか、そんなのサーバが落ちた方が流行ってる感出るじゃん

機会損失とか言うけど、そんなテレビ特集で最終的に購入までしてくれるユーザなんてほんの一握りなわけで、そこに大した機会なんてないんですよ

かに超有名なサービスとかなら、そういうのがあった方が良いと思うけど、世の中の大半って管理者用の管理サイトとか、大したアクセスもないコーポレートサイトとか

そんなのばっかりでしょ

月額のコストを見ても、クラウドは過剰なコストが掛かりすぎてる場合が大半じゃない?

今一度本質を見つめなおして欲しい

2025-01-28

anond:20250128214144

まあ少なくともネット回線切ってVM上で動かしてたら安全じゃね

2024-10-16

アマプラ広告はいらない。むしろAWS広告つきにしろ

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