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はてなキーワード: スターウォーズとは

2026-01-28

AI技術がある程度発展したら、次はそれをフィジカルに活かすためのロボット技術が鍵を握るよな

スターウォーズに出てくる「ドロイド」みたいに、量産された労働力であり軍事力になる

汎用性の高いロボット大量生産が実現されれば、労働人口不足を補うこともできる

いよいよ人間労働力必要か?という話になるが

2026-01-23

結婚という上振れを捨て、快適に暮らす30代独身男性

今の生活が快適すぎて、結婚子育てというリスクをとる気が一切起きない。現状を維持し、余剰リソース自分に集中させるスタイルがあまりに完結しすぎている。

私はこうですというだけで皆さんには皆さんの最適な生活があると思うが、個人的にはかなり快適に暮らせており満足度が高い。

以下が私の生活の状況である

住宅家賃2万円。全国転勤型企業で働いており、都内マンション会社名義で借り上げている。家事炊事は自分でやる必要があるが、かなり満足している。

普段趣味Kindleと安酒場スマホKindleを開き、安居酒屋でちびちび飲みながら小説を読む。小説漫画映画と比べて値段当たりで楽しめる時間が多くてコスパがいい。最近ネット小説も読むし、スターウォーズが好きなので英語圏二次創作海外ファンサイト(AO3)で読んだりもする。

・3か月に一度の遠出:自宅と職場、近所で暮らしているとたまに遠出をしたくなる。海外は不潔だったり言葉が通じなかったりでストレスなので、出かける先はもっぱら国内だ。最近大学時代スノボを再開した。ゲレンデ景色がよく、スノボは適度に負荷と躍動感があってかなりいい感じの趣味だと思う。

衣服制服化:スティーブ・ジョブズファンボーイみたいな服選びをしている。服を選ぶリソースもったいないユニクロ特定の服を会社用兼プライベート用として採用し、ボーナス時期に下着を総入れ替えする。他人の目を気にするステージはとうに過ぎた。機能性と一貫性があればそれでいい。

・性欲の完全外注:月1回の風俗。3年ほど同じ嬢を指名している。彼女川崎から吉原移籍した際も、迷わずついていった。同じ人とセックスを続けていると、癖をどんどん把握してくれ、非常に快適にサービスしてもらえる。ビジネスといえど初対面の相手とはそれなりにコミュニケーションをしないといけないので、私は同じ人を指名し続けるのが楽ちんでよいと思っている。ただ、飽きる男性も多いだろうしこれは合理性とかではなく好み、スタイルの話だろう。個人的には「恋愛という不確実な駆け引き時間を溶かし、相手の機嫌を伺うコストを考えれば、プロ外注するほうがよほどいい。

仕事専門職として、都内勤務を維持しながら裁量権を持って働いている。額面年収は1,050万円。上を見ればきりがない。学生時代の友人がさらに稼いでいるのを見て嫉妬することもあるが、これ以上稼いでも使いどころがあるわけではないので転職したいわけでもない。職場は既婚者ばかりだが、誰も私のプライベートに土足で踏み込んでこない。コンプラ万歳だ。

家族:親兄弟とは絶縁して久しい。

人生の上振れを狙うために、今の快適さを賭けるギャンブルをする気になれない。結婚して子供を作れば、これ以上の多幸感があるのかもしれない。だが、今の平穏をすべて破壊するほどのリスク無視できない。

30代、私の人生はすでに凪であり、完成している。これを寂しいと呼ぶか、賢明と呼ぶかは、あなたたちに任せる。

スターウォーズスピンオフドラマで、結婚式の余興としてダンスが始まるんだけど、その時に流れるのがメチャクチャ現代的な」四つ打ちビートなのはどうかと思う

いや、分かるよ、四つ打ちビート普遍的可能性はある

はるか宇宙の彼方でも、ダンスミュージックが四つ打ちに収斂する可能性も大いにある

でもよー、やっぱり納得させてほしいわけ

銀河の彼方のこういう文明から、こういう音楽が生まれたんだな」ってさ

そういうのがSF醍醐味ってもんでしょ

2026-01-21

ガンダムシリーズは、今後に歴史的に残るだけの物語デザインの強度が無いと思う

ファーストシリーズからして、「スターウォーズ人気にあやかって、スペースオペラアニメ版を作るか」という目論見が強いからな

もちろん、そこに現実戦争の悲しみを持ち込んだアレンジ性の高さはあると思うんだけど、「スペースオペラとしてのジャンルアニメに持ち込んだ」功績は、そんなに歴史に残るかと言うと別じゃね

1000年後に教科書に載っているような創作物ってほとんど無いわな

あえて想像するなら、「スターウォーズ」「ハリーポッター」、日本からなら「エヴァンゲリオン」がワンチャン…?

スターウォーズハリーポッターは、もはや一作品の枠組みを超えて、産業文化ジャンルに近い状態

エヴァは今後のアニメオタク文化の隆盛次第では、原初エポック作品として残り得るかも

2026-01-14

anond:20260114110713

逆襲のシャア」というタイトルが先行していた面が大きい。

もともと逆襲のシャアZガンダムの仮タイトルとして、

すでに使われていた経緯があり、

映画機動戦士ガンダム 逆襲のシャア

のために作られた言葉ではないということだ。

では、その「逆襲のシャア」という言葉自体は何処から来たのか?

といえば

当然、「スタウォーズ Episode5 帝国の逆襲」

を参照していなかったと言えば嘘になるだろう。

スターウォーズ帝国の逆襲は、Episode5というスターウォーズサーガの中では位置づけられる。

しかし、実際の映画としての封切りの順番で言うと、帝国の逆襲はスターウォーズの2作目になる。

機動戦士ガンダムという1作目の続編として、

その2作目となるガンダムの仮タイトルとして、

逆襲のシャア」というものを持ってきているのである

さらにいうと

機動戦士Zガンダムの続編である

機動戦士ZZガンダムにおいて、

作品の終盤には本来

シャアジオンに帰還してハマーン・カーンネオ・ジオンに反乱を起こすというストーリーになっていたと伝えられる。

しかし、その筋書きは新しいガンダム映画企画が立ち上がった(これが機動戦士ガンダム逆襲のシャアとなる)ことでポシャったのだ。

まり逆襲のシャア」は2度、登板の機会を逃し、3度目の正直で採用されたとも言える。

2026-01-10

アテナ聖闘士たちの十二子宮での戦いの決着が見れただけでも、この人生満足だと思う。

あれを途中で、

オーロラエクスキューションで氷河が凍結されたところとか、

乙女座バルゴ)の釈迦が目を開いたところとか、

老師が脱皮して天秤座の童虎が出てきたところとか、

続きが気になるところで人生の終わりを迎えてたら、

かなり無念の気持ちが残ったと思う。

でもきちん最後まで見れてよかった。

我が生涯十返舎一九だよ。

あと関係ないけどスターウォーズエピソード2ヨーダが戦うシーンで脱皮して中から若いジェダイが出てこないかしらと期待したのは私だけかな?

2026-01-03

細野晴臣さんがYMOのコンセプトを考えた時に、「ホワイトでもブラックでもない、イエローマジック」という人種イメージ、「ゲーム音楽スターウォーズ流行ってるから取り込もう」という最新トレンドの見極め、「グローバルに対して『何ちゃってアジア』を想起させるビジュアルの提起」というクレバーさ、そして音楽的にはドイツクラフトワークを参考に、オリジナリティを構築して欧米の最新トレンドに合流したという実力

こういうのは事後的には何とでも言えるけど、はじめから国内ではなく海外を見て成功させたのは本当にすごい

 

やり方としては、特に「これが日本なんだよ」というイメージを売りにしたという点や、クラフトワークを参照してグローバルルールに割り込んだ点などが、現代で言うとアーティスト村上隆さんと一緒だなとも思う

2026-01-02

トランス女性女性です

レイナタカシはい、どうもー! 「妄想特急」です!

タカシ: (客席を見渡し、深刻な顔で)俺は真実を知っている……! どうも、国士タカです。

レイナ: (スマホしまうフリをして)私は現実を生きている。どうも、リアルレイナです。

タカシ: 俺はな、お前らが「手術」とかを安易に考えてるのが許せんのだ! 「今日は気分で性別変えちゃおっかな〜」みたいなノリだろ!? 人体を改造するな!

レイナ: あのな、タカ性別適合手術ってなんぼするか知ってるか?

タカシ: 3000円くらい?

レイナ: 散髪か!数百万円かかるわ! しかも術後の激痛で何ヶ月も動けへんし、毎日ダイレーションっていうリハビリあんねん。お前の言う「ノリ」で数百万円払って股間にメス入れる奴がおるか?

タカシ: 俺の愛車の中古の軽より高い……。

レイナ: お前の全財産より私の股間の方が金かかっとんねん。覚悟の桁が違うわ。

タカシ: 金の問題じゃない! 言葉問題だ! 最近、俺みたいな普通の男を「シスジェンダー」って呼ぶだろ! あれは悪口だ! 差別用語だ!

レイナ: いや、あれは医学的・社会学的な分類の用語や。「右利き」と一緒で、悪口意図はないで。

タカシ: 嘘だ! 響きが悪い! 「シス」ってスターウォーズの悪役(暗黒卿)みたいだろ! 俺をダークサイドに堕とす気か!

レイナ: そんなカッコええもんちゃうわ。もしお前がシス卿やったら、ライトセーバー振り回す前にネット炎上して自滅してるわ。

タカシ: うっさいわ! 最後にもう一つある! 教育現場だ! お前らは子供たちを洗脳して、トランスジェンダーにしようとしてるだろ! 「トランス勧誘」をやめろ!

レイナ勧誘て。宗教とかマルチ商法ちゃうねんで。

レイナ: あのな、もし私に他人トランスにする特殊能力があるんやったら、真っ先にお前を美女に変えて、そのひねくれた性格矯正したるわ。

タカシ: お、俺が美女に? ……意外と悪くないかも……チヤホヤされるなら……。

タカシ: はっ! まさか俺の中に眠る乙女心!?

レイナ気持ち悪い目覚め方すんな。もうええわ。

レイナタカシありがとうございましたー。

2025-12-31

anond:20251231113338

世界のどこで有事が起きても犯罪20%増える

官犯カンボジア詐欺ビルタイ空爆して

各国組織摘発すんだか知らんけど

何でスターウォーズやってんのかって

感覚的にはルパン5世、あるいは6世が活躍してるのが現代

いまだにアニメ内では3世が現役を張ってるけれど、実際には5世子供が居てもおかしくないのが現代

常々、違和感を抱くのはいくらアニメの中のキャラクターは年を取らないからといって、永遠に同じ年のままなのはおかしい。

それでいて背景となる時代けが現代となるという現象

これに強烈な違和感を感じる。

実写では、(いまのところ)ありえないことだ。

例えばインディ・ジョーンズシリーズは、ハリソン・フォードが年老いれば、インディ・ジョーンズも年老いる。

これが人間にとって自然と感じるひとつ現象だ。

あるいはジェームズ・ボンド007シリーズのように代替わりするという方法でもいい。

007シリーズとしてはひとつだが、主演が代替わりするときには見る側が気持ちの切り替えを行うことが出来る。

から違和感がなくなる。

ただ最近ではCGを利用して、昔のままの俳優が演じているように見せることも可能だ。

ただし、その場合舞台現代だとマッチしない。

スターウォーズのように未来舞台SFで「物語時間では数年しか経っていない」とかならマッチする。

逆にスターウォーズSF映画で、現実時間をそのまま映画の中に持ち込むと違和感が出る場合もある。

同じハリソン・フォードが演じていても、

老いインディ・ジョーンズ違和感はないが、

老いハン・ソロにはなんか違う、と感じる。

そういうふうに考えていくと、ルパン三世というアニメを新しく作る場合でも、舞台70年代後半にセッティングするのが最もしっくりとくるような気がする。

現代ルパン三世活躍するというのはやはり違和感ありすぎる。

老いルパンとかならいいのかもしれないが。

2025-12-29

居間で流れてたスターウォーズ見ながら甥が「こいつ(=アナキン)股間ライトセーバーに忠実過ぎやろ…」

…これは己のライトセーバーに振り回された結果産まれ自分自虐したのだろうか?(いや考えすぎか)

それにしても、言うようになったなぁ…

2025-12-09

CW、反乱者たち、バッドバッチのSWのCGアニメ見終わった

CWはとにかく分量が多いてこと以外は楽しかった。まだジェダイ豊富にいて戦争もちょこちょこ起きてる時代で、一応主役級のキャラはいるけど基本オムニバスで色んな視点で描かれるし、話もホラーっぽかったりこの先の展開を予想させるものとか神話のようなものとかバラエティ豊かで面白かった。

ただ終わりがオーダー66な以上どうしたって作品としてはだいぶバッドエンド味ではある。

  

反乱者たちは野良少年フォースセンシティブに隠れジェダイ、多機能で多弁なドロイドに優秀な異星人のファイター乗りにさらにボバ・フェットみたいな子までいるっていうスターウォーズ魅力的なキャラ詰め合わせセットだった。長過ぎるところのあるCWよりもSWは映画くらいしか見てない人には入っていきやすそうと思ったけど、ガッツリCWキャラのその後が描かれるから厳しいかも…。

話的にも反乱軍結成前後あたりというのもあって、(犠牲や酷い死に方だった過去キャラとかもいるけど)比較的明るくて見やすかった。

  

バッドバッチは、一話目がいきなりオーダー66だたりでその直後から始まるのもあってだいぶ暗い話が多くてしんどい所あった。逃げる、追われる、捕まる、逃げるみたいな。

ジェダイ粛清後だし反乱軍ゲリラ活動してるのがちょこっているくらいだしで頼れる味方の軍勢もいないし、いくらバッドバッチの面々が強いとは言ってもどうにもならないことも多かったし。

時代的にジェダイもほんの数話でるくらいでメインにはないし、おちゃめなレギュラーで出てくるドロイドもいない(いちおう船にはいるにはいるけども)、船も基本移動手段ファイター戦もないで地味め。

ただ、エンディングは一番ハッピーだったかもしれない。

スロースリップと言われると、

どうしても、鳥山明ドクタースランプアラレちゃんタイムスリップが頭に浮かぶだけど…😟

昨日、海外オタクマニア収集してる鳥山明の昔の第二次大戦兵士の絵とか観てたんだけど、

当たり前だけど、上手いというかいいよね、動物が兵装してるの宮崎駿ともダブる、改めて、こういう絵もいいよなあ、

自分の中ではドラゴンボールというより、子供の頃に地元イトーヨーカドー本屋で読んでた、

この時期の鳥山明イメージが強いんだよね、スターウォーズとか、タミヤ兵隊手に入れて、

ダグラムの多脚戦車の横のバルコニー土のう設置して、タミヤ兵隊置いて、

学校とか習い事とか外の世界地獄だったけど、あれはあれでいい時間だったんだなあ…😟

2025-12-05

anond:20251205180627

まあ史実でも人間ってストレスで急に知能下がるからね。

50人クラフトってYouTubeで参加勢が不純異性交遊して追及されるシーンでチャットIQが下がるシーンをよく見る

ただファンタジーにおいて知能下がるのってリアルではあってもリアリティがないって言われがちなのは理解する

スターウォーズでローグワンのラダス提督が許され?てEP8のホルド提督がボロクソ言われるのもそう

2025-11-26

anond:20251126184331

その点スターウォーズってすげぇよな

前期3部作だと思って観てたものが後期3部作なんだから

2025-11-23

anond:20251121045459

ダンバイン、今の異世界生モノ異世界と違うのは、変な風景自然気候)を色々出して「異世界ですよ~」感を出そうと頑張ってるところ。ガラスの林?とかさ。

いまの異世界モノの大部分は、ダンジョン遺跡モンスターなど個別要素を除けば、ドラクエ…というか、なんちゃって近世欧州所謂なーろっぱ)…で事足れりって感じじゃないですか。(フリーレンも念頭にあるので転生の2文字は省きました)

スターウォーズ砂漠アイスランドアイルランド未来都市って感じで地球にもだいたいそういうロケ地あるよね…って感じなのでそっちよりはちょっと「お前らが見たことない不思議世界を見せてやる!」って気概を匂わせるアバターの方に近い(アバターモンスター頼みってところはある)

2025-11-21

本当に顔のアオリは難しいよねぇ…

自分が言いたいことは、ほぼ書かれてるけど、一点付け加えるとするならば、

例えば、理屈最初描こうとして、つまり東村アキコの言うロボットを描いてw

それに肉付けしても、なんか変…、となったら、感覚で描き直す、

みたいなの自分はやっちゃってるんだけど、

あー、まずフリーレンに限って言うなら、髪の毛があるから、顔の輪郭はもう考えないで、

髪の毛を含めた輪郭と、眼鼻の位置だけまずは考えてみる

最初のお題の絵みたいに、顎について考えちゃ駄目なんだよね…😟

もう、顎のことは考えない

日本アニメ絵で、記号みたいにでも顎の線が入ってるけど、あんなのまずは考えない

特にフリーレンみたなのは丸顔なんで、半ば球を描くような感覚で、

球にカツラ被せるぐらいの感覚で考えた方がいい…😟

あと、例えば、髪の毛がまったくないハゲというかボウズだったらどうするか、

色々なコツ、アプローチがあるけど、一点追加するなら、「輪郭」を意識するのが大事

誰だったかな、ガンダムメカデザだったかな、モビルスーツ輪郭で考えてる、って言ってた人がいて、

人間って、パッと見で、物体の種類を判別するのに、まあ色とかもあるけど、輪郭意識してるってのがあって、

例えば、スターウォーズとかのメカデザであった気がするんだけど、メカのシルエットだけ最初描くんだよね

すべてのキャラメカのシルエットを描いて、決めて行って、当然シルエットの内側はまだ考えない

シルエットだけで、それが何なのか見分けができるようにする

アオリを描くときも、シルエットを意識するといいと思う

色々試行錯誤したり、直感アタリをつけてるうちに、こんなシルエットがしっくりくる、と思ったら、

そこから内側を適当に埋めちゃう、眼鼻を福笑いして、調整してみる…😟

あー、デジタルはこれができるから良いんだよね、福笑い簡単にできる

神に描くときはできない…

あと、その辺の本屋に売ってるルーミス本とかジャックハム本とか、どれも載ってると思うけど、

日本アニメの顔をまず描こうとするから難しいんであって、リアルな顔を骸骨から描くのは勉強になる

骸骨描いて、筋肉とか肉付けして、全体を調整してみる

日本典型的アニメの顔、漫画の顔は立体的にかなりウソが混じっているので、難易度が高い…😟

から、まずルーミス本とか模写してみる、そっちの方が絶対に誰でもできるようになる

そういう昔のアメコミみたいな顔とか人物を描けるようになってから日本漫画絵をどう描くか考えた方が良いと思う

X-MENジムリーとか、北斗の拳とか、ああいったウソ筋肉も、本物の筋肉をどう再解釈して描くのか?

みたに考えた方が、いきなりウソ筋肉を描くのとは違う解釈というか、腑に落ちるものがあるはずなので、

まあ、アオリは何にしても難易度が高い、プロでも難しいはず…😟

そういえば、イデオン湖川友謙さんの絵なんかは、アオリ比較的描きやすい…😟

上述したように、昔のアメコミみたいな絵だからリアル寄りだから

アオリが描きやすければ、躍動感のある絵を生み出しやす

から富野監督は、いわゆるオタク絵っぽいのが嫌いで、安彦氏や湖川氏の絵はちゃんと立体を意識した絵なんで、

あと、棘の中に、フリーレンの耳の位置は骨格を意識したらいい、みたいに書いてる人がいるけど、

これは違うというか、上述したように、日本漫画アニメ絵は立体的なウソが混じっているので、骨格から起こしても駄目です…😟

横顔でほっぺに口があるような絵を平気で日本は描くわけです

から、これも最終的には感覚なんで、ことぶきつかさ先生感覚意識したいと思っているのだと思う

あと、湖川友謙氏のアニメーター向けの本があって、私も二冊持ってますけど、

あの本の中で、いわゆる日本アニメ絵オタク絵をクソミソに評価していますけど、あれにはちょっと正直イラッとしたというか、

みんながみんなイデオンダンバインエルガイムみたいな絵が良い、というわけではないわけで、

あの本の中で湖川氏が鬼の首を取ったように、記号として描かれた足とか、

あー、伊藤岳彦というか、幡池裕行名義というか、ああいう感じの絵を湖川友謙氏がクソミソに赤で修正してるんだけど、

絵も音楽も、なんだかんだ、最終的にはなんでもあり、自由なはずなんで、こんなオタク絵は駄目、というのはナンセンスだと思いました…😟

でも、湖川本買って、湖川氏の絵を真似てアオリを描いてみる、は良い勉強になるはずです

なければ、その辺の本屋で売ってる、人体を骨格から描く、みたいな本でも十分です

そこから、どうウソを描いたら、いわゆるプロが描いているオタク絵になるのか、を模索していくのがいい、

あとシルエットですね…

デジタルなら、別のレイヤー人物の内側を黒で塗りつぶしてみるとか、そういうのがデジタルはできるのでオススメです

輪郭で、自分の絵がなんかおかしい、ということに気付く可能性がある

で、そこから、内側の構造を敢えて考えないで、輪郭をいじっちゃっていいと思ってます

おかしくない輪郭になるよう調整していって、それができたら、もう内側は適当に埋めちゃいます、眼鼻口を記号で付けて見る…😟

2025-11-19

「羅小黒戦記2」をハリウッド映画(主にバトルのあるアニメーション映画)のプロットとの違いから見る

 『羅小黒戦記2』は続編であって、長編シリーズ中の1エピソードと言うか外伝と言うか、シェアードワールド二次創作みたいな作品で、全然違うよというのは言うまでもないとして

面白いなと思ったのはまず

・特訓シーンが冒頭にある

 これね。

 『羅小黒戦記2』は冒頭の会館(寺みたいなところ)襲撃シーンの次に特訓シーンがある。

 この襲撃シーンと言うのは、ド派手なバトルを冒頭に持ってくることにより、観客を一気に引き込む「掴みはオッケー」思想に裏打ちされておりハリウッドアクション映画ジャンプ漫画でもままあるタイプだ。スターウォーズとかラピュタとか。

 その直後のシーンが特訓だ。

 『酔拳』『蛇拳しかり、ふつうは、特訓=成長シーンは中盤にある。特訓シーン、意味けが記号的なので見ている方はダレがちである。そのため、見ている幼児先輩を飽きさせないように、ディズニーなんかだと『ヘラクレス』『ムーラン』『ライオンキング』などなど「セリフなし+お歌のシーン」になることが多い。

 『羅小黒戦記2』は設定説明、おはなしのセットアップ説明を兼ねて”緊張と緩和”の内、緩和の方のシーンとして、師匠弟子のんびりした日常が特訓シーンに相当する場面になっている。(特訓ではなく「訓練」「鍛錬」と言った方がニュアンスは正確)

 

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