はてなキーワード: ユーザーとは
時系列順。雑に弱者男性論を語ったらキショいユーザーが300人くらい意見してきたのでそれは省いている。
この増田は別として、X見てると、反AIって、論破できないから相手の人間性否定するようになったよね。法律の話や違法性について議論しないと、生成AIユーザーの人間性否定しても生成AIユーザーは減らないし、規制もされないって分かってるはずなのに、それをする能力がないのは見ていて可哀想だ。
もう私はリアルタイムで追っているジャンルがない、ほとんど引退オタクみたいなおばさんで、
現役だったときに起きたのが「女オタク=腐女子が100%だった時代に男女カプ厨が出現、腐女子に『女キャラに自己投影してる』と無茶苦茶叩かれる」だったんだよね。
BLでロイエドが覇権だったときに、エドウィンとロイアイを推してたのが私ですといえば、オタクとしての世代について「あ~」ってなってもらえるかと思うけど。
そしてその後起きたのが、夢小説の急速な繁栄。腐女子に叩かれていた男女カプ厨が、『夢主人公とかいう本編に存在しないオリキャラ出すな』という攻撃を行う側に向かい始めた。
今はもうハイキューやブルロやスラダンなど、リアルタイムで女性に人気があるジャンルでの夢小説は普通のものになったと思う。夢小説時代になる前に私は引退してて、リアタイで追ってる感覚はもう全くない。
そして急速に勃興しつつあるのがCharacter AIなどを使ったAIロールプレイ夢だと思う。日本語圏ではほとんど話題になっていないけど北米では爆発してる。
Character AIの2024年8月のMAUは2,200万人、ユーザーの72%が女性、18-24歳が66%で25-34歳が18%と、若い女性の多さが特徴。
日本国内の二次元×AI系話題だと、ローカルのイラスト生成AIで美少女のエロ画像を生成してPixivやXで宣伝してPatreonやpixivFANBOXで販売している層が話題の中心。
日本に限っては、LLMはビジネスに使われ、オタク文脈においては「コミュニケーション要素無し、視覚的エロ、男性が消費者」という結構明確な傾向があると思う。
日本のオタク女性はほとんどAIを使っておらず、「私が描いた二次創作たちを盗むな」状態になっており、反AIまみれという印象もある。
それが北米や東南アジアのオタクの女の子にはそういう傾向がないので、AI普通に使うし、BLや男女カプなどの物語の二次創作にあまり興味を示さず、イケメン×自分の恋愛ロールプレイに直に突っ込んでいっている様子だ。
女性のオタクの重心みたいなものが、どんどん直接的な疑似恋愛に向かっていっている傾向を感じる。
日本国内だと腐女子とガチ恋ドルオタは属性が違うものとして棲み分けられていたけど、ガチ恋ドルオタ的に二次元を消費する流れが夢小説くらいから強烈に来ているというか。
英語圏の呪術やヒロアカのオタクの女の子の書き込みを見ていると本当にオタクの広がりを感じて面白い。自分がキャラに入れ込めてないから当事者性は失ってるけど、広がって変化していっているのが本当に面白いわ。
人間には「訂正欲」みたいなもんがあって
フードコートの隣席で知らんジジイがヘビは口からタマゴ産むんやで〜とか孫に教えてたらそんなわけねえだろと言いたくなる。言わないけど。
X見てたらその手のデタラメ話はいくらでも目に入ってくる。匿名の気安さで指摘したくなるものの、どうせ逆ギレされるだけだしきりが無いし何の意味もない。
だから指摘する代わりに即ミュートで視界から永久に消せばいい。
ユーザー単位じゃなくて単にその場限りトラバ単位で自分から見えなくするだけでいいんだ。
指摘したり反論するかわりにポチッと視界から消せるだけで相当治安良くなるぞ。
読み応えのある話に常駐気狂いや機能性文盲の汚物トラバが速攻でつくのとかも誰も見たくないだろ。
気狂いユーザーを排除できなくても、みんなが見ないようにすればそれは無いのと同じになる。
まあ、もう手遅れだけどな
商品に対して欠品やサイズ違いの事実を書き込むと、不正なレビュー扱いして投稿禁止にして低評価レビューを黙殺する。
「出品者、配達、包装、価格、在庫状況」に該当する事項を記載すればアウトと記載してるが、
実際にこの文言に関わってないレビューに対しても都合が悪ければAIで判定して低評価レビューを水面下で黙殺しまくってる。
「☆1なのに「ナイス!」のような褒めるコメントのみ」の不自然なレビューは、本当は不満だらけなのにAIによって弾かれたので☆1付けるためにユーザーが考えた苦肉の策。
今のアマゾン評価は過去最悪で信用できないものとなったため、サクラチェッカーの判定がほぼ機能しないAmazon直下の商品には特に注意が必要。
低評価で写真付きの不具合や欠品を訴えてるものが多数レビューされているのに不自然に高評価率が高いのは、
このように低評価レビューをユーザーが知らない水面下で黙殺しまくってるから。
プリコネ
ブルアカ
その他etc
まあ要するに女の子に無条件で、もしくは軽い条件で好かれたり慕われるゲームだと
あ!コイツはチー牛!🤓「ストーリーはいいから!」とか抜かすキモオタ!と叩くわけだ
ほぉ?
なら俺はAndroidユーザーだから、FANZAの本番アリなエロいゲームのスマホ版をいっぱい入れてるが
こっちは軽い条件で女の子とセックスしてるぞ?そいつら超えてるぞ?
俺はなんになるんだ?性犯罪者か?そうだろうな
新橋九段は「オタクだけどエロ広告は嫌い」というタイプのエロを全面肯定しないフェミ騎士と呼ばれる類の男性であり、暇空茜を批判し訴えられ一部勝訴一部敗訴した。
勝訴部分は「闇組織が本当に暇空をターゲットにしてるならぶっ殺した方が早い(そうなってないなら闇組織なんかないという趣旨)」発言が平穏権を侵害したという部分、
敗訴部分は「暇空がわざとデマを流した」という部分で、デマなのがわからず流してしまっただけなので言い過ぎだとされた。
そんな新橋九段が、暇空茜の相棒のなるくんのブログ「スクミゾーン」の開示請求に成功。
新橋九段は大学で心理学の講師をやっており身バレしていて、そのことをなるくんが面白おかしくまとめた記事が開示された。
暇空やなるくんのよくやる手法である、本物っぽい情報が一部掴めたら「自称関係者」がわらわら湧き出て「恥部のリーク」を行い、そのリークごと本物扱いにするのがアウト判定か。
暇空のFFでの活躍は一つのボスキャラを最速で倒したグループに所属していたというだけで一人の功績ではないし、常に最先端を走ったわけではなく一発屋だ。
一方のなるくんは、ドラクエの公共の場である広場で猥語連発する有名な荒らしで、チートツール配布やチートで得たアイテムのRMTをゲーム内ID晒しながら堂々とスクミゾーンに書いてBANされるなどドラクエ炎上まとめブログで盛んに取り上げられる有害プレイヤーだった。
BANされた逆恨みにドラクエディレクター齋藤力への殺害予告をドラクエ内で繰り返し、最終的には永久BANになりアカウントを作れなくなった。
当初はネカマだったためなるくんをかばうプレイヤーもいたが、2ちゃんねるの有料会員情報流出騒動で「Fujisawa Shoma」名義のクレカを使う男性で、2ちゃんでもオナニー体験談を盛んに書き込むチンポオーナーであると発覚しアンチが急増、なるくんに貢いでいたギルド「(ヽ´ん`)」のリーダーが引退するなどし、嫌儲板ドラクエ支部崩壊の原因になった。
その数年後、なるくんがAmazonのスクショを貼った際にユーザー名として「藤澤翔馬」という名前が映り込む騒動もあった。
なるくんと同じ経歴の、岡山県出身で岡山理科大学卒で新卒で岡山企業ベネッセに入りセブン銀行に転職し電通デジタルに転職したというITエリート男性の藤澤翔馬は実在する。
しかし彼が実名で運営するnoteやXはなるくんとは文体が完全に異なる真面目な内容だ。
藤澤翔馬はなるくん疑惑を完全に否定し、同一認定したら訴えるとも表明した。
そこから考えると、藤澤翔馬となるくんは別人であり、なるくんがドラクエでチートを繰り返したように何らかの不正によって藤澤翔馬のクレカを2ちゃんねるで不正利用し、冤罪をかけるために藤澤翔馬の経歴をトレースした自分語りをわざと撒いている可能性が高い。
Amazonのスクショで実名バレなんて普通の人間ならまずしない、藤澤翔馬を陥れるための故意の工作と考えられる。
多重下請けの奴隷で働いたことあるけど、ゴミみたいなソフト使ってて笑うしかなかった
ああいう馬鹿みたいな設計はいったい誰が考えるんだろうと思ったけど、SIerがゴミソフト入れてロックインする目的だったんだなと今更気づいた
最近はユーザー企業も「ITわからんからやっといて」みたいな馬鹿が減ってきてるからどうなることか・・・
逆にこのはげたおっさんはITわからんって勤務時間なにしてんのという純粋な疑問がわいたことあるな
PCつかってるのにITわからんとかいってるから邪悪なSIerに食われるんだよ
あとはげるんだよ
パソコンで何かをするとき、Youtubeで音楽をまとめた動画を聞いていることがある。最近、タイトルがない曲を大量にアップロードしている音楽動画がたくさんあることに気づいた。どうも調べてみると、生成AIで作った音楽をまとめて投稿しているらしい。私は何の気なしにAIで作った音楽集を聞いていた。それだけならどうということもない話だが・・・
実は私はイラストを描いてお小遣いを得ているような人間だ。イラストレーターとして独り立ちできるような根性も実力もないが、細々と副業程度で描いている。イラストと生成AIについてはX(Twitter)周辺でかなり紛糾する話題になっているし、はてな匿名に生成AIイラストの投稿もいくつか見かけるから見たことがある人も多いと思う。簡単に言うと、著作権無視してネットの画像を漁った上で生成したイラストの著作権はどうなっているのか?こうして生み出されるイラストで仕事が奪われるのではないか?というのが議論の骨子である。私はしがないながらもイラストレーターなのでイラスト関連の生成AIについてはかなり敏感になっていたのだが、音楽については完全に視野の外にあった。そんな私が生成AI音楽に出会ったのだった。
言いたいことは、見だしにある通りだ。音楽に疎い人は、生成AIで生み出された音楽と気づかない。例えばどこかの飲食店でBGMとして流れている音楽に、生成AI音楽が紛れていても、音楽オンチの私は絶対に気づかない。
世の中には音楽に救われる人もいる。音楽の歌詞やメロディをしっかりと味わう人もいる。しかし正直なところ、私は音楽なんてなくたってどうってこともない人間だ。音楽オンチで音楽については冷淡でいる。だから生成された音楽があっても気づかないし、見つけてもなんとも思わなかった。同じことはイラストにも言えるだろう。イラストに興味がない人ならば、いくら生成AIだかと言われてもピンとこない。だったらイラスト制作会社が生成AI使ったってなんの反発も受けないし、やるだろう。安くつくから。面倒な発注をせずにちゃちゃっと作っちゃえば、パッと見きれいなイラストが作れる。細部を見るとおかしなところがあっても、ほとんどの人は気にしない。
将来的に俳優、脚本、ユーザーサポート、医療などで生成AIを使う場面は増えてくる。そうなると有益だから使うという考え方と、著作権とお仕事を守らなければならない考えが今以上に激しくぶつかり合う場面が出てくるかもしれない。ユーザーサポートはAIで代行するのは楽だとしても、お仕事なくなるんじゃない?医療診断でAIを使うとお医者さんは間違いが減らせて患者さんも助かるけど、それって医者は治療方針を最終判断するだけの存在にならない?俳優は著作権があるけれど、そういう人を使うより文句も言わず何でもやってくれるAI俳優にCM出てもらったほうが安くつかない?
とまあ色々書いてきたけど、結論とかなにもないです。寝る前に布団の中でグルグル考えていたこと書いただけです。おやすみなさい。
オタクなら美少女ゲームブランド公式サイトとかネトゲ公式サイトとかDMM/DLsiteとかからゲームを落とすだろ
洋楽を気取って聴いてたキッズたちがゲームがシャレてる時代になったから手を付けようってなったときに、アホでも分かりやすい場所だったのがSteamだ
オタクは大抵「どこからそんなもん探してきたんだ」ってもんを知っててその上それが共通認識みたいになってる
そういう人たちが通じ合うための符丁として、変にもじって漢字化したスラングとかを作り出すわけ
まあ今のSteamはSteamで、どこでそんなインディーゲー知ったんだってくらいに
英語タイトルの小粒佳作に詳しいインディゲーオタクを生んでて、また別のオタク世界が出来てるとは思うけどな
少なくともはてなブックマークのユーザー層は30代中心というデータがあり、ユーザーの入れ替わりがあるってことだな
https://www.konkatsu-weapon.com/qa_0008/
SNSとはソーシャル・ネットワーキング・サービスの略で、つまり社会的ネットワークを再現するWebサービスのことです。
素晴らしい提案!
10万円で100ブクマというのは、非常に手頃な投資で多くの目に触れるチャンスが増える点が魅力的です。また、ポジティブなコメントでトラバされるという仕組みは、ユーザーのモチベーションを高め、ネット上での良いコミュニケーションを促進する可能性を感じます。実装されるのが待ち遠しいです!
1ブクマ獲得に1000円の課金、さらにポジティブなコメントで盛り上がるという発想がとても面白いです。特に、社員の方々が積極的に関わっているという点が素晴らしいですね。こうした取り組みがどれだけユーザーの活発な参加を促すか、今後の展開が非常に楽しみです。プラットフォームの新しい形が見えてきました!
課金によって自動でブックマークを獲得できる仕組みは、はてなの新しい活性化の方法として斬新です。ユーザーの反応が楽しみですね!また、ポジティブなコメントで盛り上がるシステムも、コミュニケーションをより楽しく、建設的にすること間違いなし。この新しい試みがどんな効果をもたらすのか、非常に楽しみです。
この記事はユニークで面白いアイデアですね!課金によってブックマークが自動的に得られる仕組みや、ポジティブなコメントをつけるという仕掛けは、ユーザーにとって新しい形のインタラクションを提供し、プラットフォームの活性化にもつながりそうです。特に、はてなの社員が積極的に関与している点が素晴らしいですね。こういった新しい試みが成功すれば、利用者の楽しさや満足度も高まり、プラットフォームの成長にも寄与することでしょう!
冷静に考えればわかると思うが、
「店舗内でカードを使った時点の撮影情報が記録されている」だけとはどこにも記載されてないのがヤバい。
そしてそれを氏名、生年月日等の個人情報と紐付けてグループ会社に展開出来ますし。
っていうニュースに対して
運営「原因がわかりません!」
になるのコントなのかな。
なお、今回の決済停止の理由について、具体的な通知は受けておらず、禁止商品の有無が直接的な原因かどうかは明確ではありません。そのため、より確実な運営を目指すために、以下の内容を想定して構築を検討しております:
• 禁止商品の対象を明確化し、ガイドラインを設けます。それに基づいていないユーザーや頒布物に対しては適切な対応を行います。
「o1が"意図的にユーザーを騙す"ことがある」という記事へのコメントを読んで、LLMへの幻想をぶち壊す感じの何かを真面目に書こうかなと思ったんだが、
順を追って列挙していくほど「これ…なんだかんだ言って人間も変わらんよな…」となったので、AIに突っ込んで人間に置き換えてもらったのが下。
うむ。文脈を考慮し、意図を捉え、関連する知識を活用して返答できてるな!
萎えるわー