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2024年8月13日火曜日

パラメトリックなフットウェアテクスチャ - Cademy Xyz


Cademy Xyz の Parametric Footwear Texture オンラインコースはRhinoGrasshopperをマスターし、フットウェアのソールをデザインする中で高度なパラメトリックテクスチャをデザインできるように学べるオンデマンドのコースです。

14本のオンデマンドビデオを75ユーロでご覧いただけます。

原文投稿者: Agustina Jaime

2024年1月19日金曜日

Botcha x Rhino 2024.0 がリリースされました

Botcha x Rhino
フットウェアのデジタル製作が最高の簡単さに! 

Botchaの最新リリースは全く新しい木型と色の管理パネルを備え、Rhino 8Rhino 8 にしっかり統合されてシームレスなサポートをもたらします。数多くの課題が素早く解決され、既存ワークフローの効率性を最大限に高めて、RhinoGrasshopperの両方を強化する最先端のツールが導入されたことでワークフローが加速されます。
原文投稿者: Agustina Jaime

2023年5月4日木曜日

KeyShot for Rhino – オンライン – 英語版&スペイン語版




 online course on Rhino3D.Education新しいオンラインコースを、どうぞご覧ください: 

このオンラインコース、KeyShot for Rhino 7 の基礎英語版スペイン語版を公開しています。まだWIP(ワークインプログレス)で新しいチャプターを週単位で追加していますので、この限定期間中は 50%オフWIP入門価格をご用意しています。どうぞこちらのコードでご利用ください: KEYSHOT50OFF

KeyShotはフォトリアリスティックなイメージやアニメーションの作成で特に高速で使いやすいプログラムの1つです。このコースではマテリアルやテクスチャ、ライティング、カメラ、編集で探索や実験を行い、それぞれのRhinoプロジェクトで質の高い結果を得られるようになります。



このコースを作った Dulce Chavez は初心者向けにデザインしていますので、ご自分のプロジェクト向けにRhinoKeyShotを融合させる方法をステップバイステップで学べます。

WIPの間に、ぜひ50%オフでご利用ください。


さらに、コース完了時には修了証をお受け取りいただけます。

お問い合わせ(メール): Dulce [email protected]


Rhino3D.EducationではRhino、Grasshopper、コンピューテーショナルデザイン、GhPython、PanelingTools、RhinoCAM、V-Ray等、様々なオンラインコースを提供しています。どうぞご覧ください。

原文投稿者: Andres Gonzalez

2022年12月22日木曜日

Botcha x Rhino: テクスチャ管理とリマッピングの新しいツール



Botcha x Rhino は新しいテクスチャ管理、リマッピングツール、プロシージャルモディファイア、およびシーンの管理やナビゲーションを行う新しいアプローチを追加してくれます。

Botcha x Rhino のパッケージには Rhinoceros 7 以降のバージョン向けプラグインの他、複数のGrasshopperコンポーネントが含まれ、モデリング環境にシームレスに統合されます。

原文投稿者: Carlos Pérez

2021年6月1日火曜日

Rhino向けの3Dモデルライブラリ - RhinoCenter (トルコ)



3Dモデルの市場はポリゴンメッシュに支配されており、 (今までは)いくつもの理由がありました。船舶/マリン、ジュエリー、家具、建築、あるいは航空関連まで、多くの業界でデザインやビジュアライゼーション、エンジニアリング、製作に幅広く使われ、特に多様でありながらクリーンな3Dモデルのライブラリは、何よりもRhinoにふさわしいものです。このアイデアの上に立って考案され、2年間の取り組みを経てようやく、Rhinoceros向けの3Dモデルライブラリの準備が整いました。

既にネイティブの Rhino 3D モデルを3,000以上揃えたライブラリは、近いうちに Rhino 3D Model Marketplace へと進化します。Marketplaceはモデルを“Design”と“Generic”で分類し、パラメトリック環境でライブラリを統合し、Rhinoの強みを生かしてビジターに実際の製品を注文できるようにすることを計画しています。

 

デザイン、モデリング、プレゼン、解析、実現につなげましょう!


 

詳細...


原文投稿者: Tamara Rubinger

2019年5月15日水曜日

McNeel ヨーロッパ、H2020プロジェクトに協力 - V4Design





弊社 McNeel ヨーロッパは欧州委員会の支援する研究プログラム、Horizon 2020に協力しています。このプロジェクト、V4Designは3D再構築や3Dモデリングに向けた今までにないアプローチを開発することにより、既存のマルチメディアコンテンツ(画像、動画)を別の用途に使います。

Rhino向けに、弊社McNeel はセマンティック、説明文、テクスチャで拡張した3D再構成から3Dオブジェクトライブラリを開発します。このライブラリはRhinoとUnityに統合され、デザインや建築の他、3DおよびVRのゲーム業界にインスピレーションを与えるでしょう。

コンソーシアムパートナーは産学ともに参加しています。


テストユーザーグループへのご参加はこちら... 
原文投稿者: Verena

2018年12月8日土曜日

ShapeDiverベーシック: テクスチャマッピングについて


"初めまして、Edwinです。ShapeDiverのGrasshopperエキスパートで、ジオメトリへ正しくテクスチャをマッピングした後、見栄えのするマテリアルを適用することでGrasshopper定義のレンダリングを向上させる方法を、こちらのブログでご紹介します。それでは始めましょう!"

2018年5月15日火曜日

V-Ray 3.6 for Rhino の新技術




Rhino 6 向けV-Rayのリリースに続き、Chaos Group が新しいV-Rayレンダリング技術を導入しました:
  • レンダリング速度を向上させるGPUおよびハイブリッドレンダリング
  • シーンによって700%のスピードアップが可能な Adaptive Lights
  • 新しいテクスチャマップ
  • 600以上の実物そっくりなマテリアルのライブラリ
  • さらに作業量アップ!

また Chaos Group のシームレスなクラウドレンダリングサービスが V-Ray 3.6 for Rhino で初公開されました。ぜひお試しください。 

2017年4月19日水曜日

ニューヨークでのRhinoワークショップ、4月19日





2017年4月19日
4:00pm-7:00pm EDT/米国東部夏時間
US$150.00

建築業界に直接関係する複数のアプリケーションを取り上げ、その活用法、Rhino、Sketch Up、Revitの異なる3Dソフトを最大限に活かす方法を紹介するRhinoワークショップが行われました。


Part 1: Rhinoを使った隙間のないモデルの作成

·      水密性のあるモデリングテクニックへの入門コンセプト

·      RhinoでのSTLエラーチェックと修正

·      質の高い3D印刷作品の条件


Part 2: 建築用3D印刷の最適化

·      スケーリングとエクスポートのテクニック

·      最小厚さ

·      印刷時間とコストを削減するモデルの最適化


Part 3: テクスチャリングとフルカラーの3D印刷作品

·      UVマッピングのテクニックと種類

·      レンダリングマテリアル

·      テクスチャのあるジオメトリの展開

·      フルカラー3D印刷のワークフロー


Part 4: 3D印刷に向けた高度なワークフロー

·      Revit、Rhino、Fusion 360、Sketch Up 同士のモデルの整合性


場所:
BluEdge
44 West 18th Street
3rd Floor Conference Room
New York, NY 10011(ニューヨーク)





原文投稿者: Jody Mills

2016年9月20日火曜日

Architectural UnReality サマースクール2016 - 10月4-7日、バニャルカ(ボスニア・ヘルツェゴビナ)


Architectural UnReality Summer School 2016 
2016年10月4-7日
バニャルカ大学(Faculty of Architecture)
バニャルカ(ボスニア・ヘルツェゴビナ)

"建築学部にゲームエンジンが加わるため、新しいパイプライン、新しいワークフロー、新しいペンに合わせた紙を発明する必要があります。VR(バーチャルリアリティ)は今後、あるいは既に建築物を作り上げる新しい方法になろうとしています。

このワークショップは、期間中にモデリングソフトのRhinoceros3DとパラメトリックプラグインのGrasshopper3Dからゲームエンジンの Unreal Engine 4.12 まで、ワークフローを開発する内容です。

仮設構造用のアルゴリズムを開発し、ジオメトリにベイクしてVRにインポート、最終的には HTC ViveOculus で1:1の環境に蘇らせ、ユーザーはプロジェクトとインタラクティブに関わります。

今は使われていない工業地帯がその環境であり、仮想ロケーションであり、遊び場でもあります。15人の学生から15のプロジェクトがVRの中を歩き回れるようになることが、このワークショップの目標です。

スクリプトから始め、モデリング、テクスチャを作成してゲームエンジンの見取り図でスクリプトを作成するため、必須ではないもののモデリングの高度なスキルが必要とされる内容で、学生達はアイデアと熱心に取り組む意欲を持って参加します。大学はそのアイデアの発展を手助けします。

ただし、自分の望みが何なのか気をつけましょう。人生を変えてしまうかもしれませんから..."


講師
Igor Mitric LavovskiMaja IlicMarko KoljancicDragana Tepic

定員: 15
申込み締切: 2016年10月1日



原文投稿者: Elena Caneva

2016年7月19日火曜日

ジュエリーに結晶のテクスチャ


自然からインスピレーションを得、NVM Design の Allegra Crespi と Martin Griswold は、ジュエリー制作に従来型と新しいテクノロジー両方を使っています。

インスピレーションの中心は地衣類で、まずスキャンしてから構想に合うようデジタル操作します。

2つ目の要素はRhinoでPythonスクリプトの手を借りて生成された結晶のテクスチャです。NVM Design はデザインのオプションを手作業で個別に組み立てることなく、いくつものバージョンで複雑な結晶のテクスチャを"最適"になるまで探り、仕上がりは非常に独特なものになりました。

作品は全て3D印刷され、地元ニューヨークの職人達の手で完成されました。

Shapeways の記事で詳細を読む ....

2014年10月25日土曜日

Rhinoを使った照明製作


3D印刷のスペシャリスト、FATHOMが社内プロジェクトとして優美なシャンデリアを作り上げました。

Rhinoのサーフェス作成/テクスチャリングツールを使ってCADモデルを作成し、FATHOMの能力を紹介するプロトタイプが作成されました。

照明効果とパラボラ形状の構造的な安定性を作り出すためにRhinoの複雑なジオメトリが使われました。




2012年12月14日金曜日

food4Rhino Remote


まだ新しいfood4Rhino Remoteをお試しになっていない方へ

(Rhino 4またはRhino 5、32および64ビット)パネルとして完全に統合され、food4Rhino RemoteRhinoプラグインGrasshopperアドオンテクスチャの検索、インストール、管理が楽になります。

ダウンロードは無料ですので、こちらからすぐにもどうぞ http://www.food4rhino.com/remote

food4RhinoはMcNeelによる新しいプラグインコミュニティサービスです。最新のRhinoプラグイン、Grasshopperアドオン、テクスチャや背景を見つけたり、コメントを寄せたりそれを評価したり、新しいツールについて話し合ったり、アプリケーション開発者と連絡を取ったり、ご自身のアプリケーションを共有することもできます。

2011年12月13日火曜日

Sitex GraphicsがRhinoAir 4.0を発表


RhinoAirは、 Rhino 4.0および5.0のユーザーが、馴染みのあるRhinoのマテリアルや光源を使って、Airの高度な機能への簡単にアクセスしながら、素早くレンダリングを始めることができるプラグインです。RhinoAirはTweakAirの助けを借りると、Rhinoでフルシーンのインタラクティブなシェーディングとライティングが行えます。ハイクオリティなインタラクティブプレビューで、操作しながらライティングやマテリアルの変化を確認することができます。

BakeAirを用いると、RhinoAirはシーンのシェーディングのレンダリング/テクスチャマップにベイクを行えるようになります。ベイクされたマップはRhinoでのリアルタイムレンダリングのテクスチャとして使ったり、エクスポートされたVRMLファイルと使うことができるようになります。Air 11とRhinoAir 4を使用すると、シェーディング結果は(ユーザー指定のテセレーション密度で)メッシュの頂点データとしても保存することができます。ベイクされたメッシュはRhinoでのリアルタイム表示に使ったり、Airでの再レンダリングを速めることができます。


2010年9月23日木曜日

Rhino向け無償3Dモデルとチュートリアル

画像提供:FlyingArchitecture.com

FlyingArchitecture.comがRhinoceros、3DS Max、Cinema 4D、その他多くのモデリングパッケージ向けに、無償3Dモデルの豊富なライブラリを作成し、まとめました。FlyingArchitecture.comのサイトにはモデル、マテリアル、テクスチャ、チュートリアルが含まれています。