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2015年4月9日木曜日

X-Jetで飛び立とう

空中を飛び回ることは、以前なら映画のセットぐらいしか想像できませんでした。X-Jetsはそれを実現するジェットブレードやジェットパックを作っています。

X-Jets Hydro Flight Systemsは8ヶ月ほどジェットスキーに取り付けるジェットブレードを発送しています。ジェットスキーの出す水の推進力が、飛ぶための力を供給します。

開発作業は全てRhinoで、レンダリングはFlamingoで行われ、ジェットブレードの形を整える作業の一部はスクリプト化されたGrasshopperで改良されました。

先にデザインされたX-ジェットパックもRhinoで行われました。

2013年8月5日月曜日

新しい書籍: 3D景観デザイン


Guía Práctica de Paisajismo 3D

RhinoとFlamingoを使って実践的に3D景観デザインを学べる書籍がスペイン語で出版されました。


原文投稿者: Carlos Pérez

2011年8月27日土曜日

Flamingo nXt をお試しになってみてください。


Flamingo nXt のプレリリースバージョンはどなたにでもダウンロード、お試し頂くことができます。

最新のビルドには次の機能向上が含まれます。
  • パストレーサーエンジンでのコースティック向上
  • ガラスをより良く仕上げる新しい透明度計算
  • 新しいヒストグラムを含む、向上した露出コントロール
  • アルファチャンネルマスキングの向上
  • より良いブロックのサポート
  • 向上した太陽角度の計算
  • 多くのインターフェイス改良
  • 多くのバグ修正

2011年5月10日火曜日

SIGGRAPH 2011のスケジュール

SIGGRAPH 2011は2011年8月9-11日、カナダ ブリティッシュコロンビア州バンクーバーで行われます。ぜひスケジュールを空けて頂いてブース778へお越しください

2011年4月28日木曜日

シカゴでのRhinoトレーニング

Design Engineがレベル1: Intro to Rhinoコースをシカゴで行いました。

日: 2011年5月2-6日
場所: 米国イリノイ州シカゴ
費用: US$1,800

クラスについて...
5日間の総合コースでRhinoの機能をほとんどカバーし、最終日にはFlamingo、V-Ray for Rhino、Maxwellを使ったレンダリング指導がありました。

2011年4月23日土曜日

Flamingo nXtの新機能

Flamingo nXtの新しいベータ版をリリースしました。最近のリリースに含まれる新機能は次の通りです:


  • Default Br2 Bu16 Sat120イメージ調整をアシストするヒストグラム
  • 改良したライティングチャンネルコントロール
  • より多くのポストプロセスの追加
  • より良いレンダーファームのサポート

新しいチュートリアルも追加しました。このチュートリアルはレンダリングを向上するためのImage Adjustmentコントロールの使用をカバーしています。


Flamingo nXtはRhinoで簡単に使えるレンダリングエンジンです。イメージを向上させたいとお考えの方は、どうぞFlamingo nXtのウェブサイトをご覧ください。

2011年1月27日木曜日

Flamingo nXt - 新しいベータのお知らせ

cepsaatinXt4

Flamingo nXtは、Rhinoで動作するまったく新しいレンダリングテクノロジーです。どうぞご自由にお試しください。

ご存知ではないかもしれない、新しいレンダリングテクノロジーの中のいくつかの機能をご紹介します。

ライティングを素早く設定 - nXtのProduct Studio、Exterior、Daylight Interior、またはCustom sourcesのライティングのプリセットをご使用ください。nXtは4つの一般的なレンダリング状況で素早くライティングを設定します。

メモリ不足をストップ - シーンに12,000本の樹木を置いたり、25,000席の劇場のレンダリングを試されたことはありますか?nXtのトゥルーインスタンシングで、繰り返されるオブジェクトは余分なメモリを消費しなくなります。今まで試そうとされなかったモデルのレンダリングが可能になりました。

Flamingo nXtの向上には引き続き取り組んでおります。最新のビルドには以下を備えています。

  • パストレーサーエンジンでのコースティックを向上しました。
  • ライティングチャンネルに太陽と空を追加できるようになりました。
  • 大きなイメージでのメモリ管理を改善しました。

ぜひお試しください...

2010年12月2日木曜日

Flamingo nXt - 新しいビルド


Flamingo nXtの開発は完成が近づいていますが、最初のリリースまでにまだいくつか手を加える必要があります。完成までの間、どなたにでもお試し頂くことができます。

まったく新しいnXtのテクノロジーは、以下を含む多くの新機能をFlamingoにもたらします。
  • Flamingo 2より4-5倍のスピードアップ
  • マルチコア搭載機種の能力をさらに活用
  • より質の高いイメージは中止するまで継続的にリファイン、更新(処理時間と質における配分の調整が可)
  • 向上したアンチエイリアシング
  • より良い色調再現、より多くの飽和色
  • より洗練されたシェーディングアルゴリズム、大きく向上したマテリアル
  • HDR背景およびライティング
  • 光源としてのオブジェクト
  • アーチファクトや特殊なモデリングなしに複雑なモデルを処理するラジオシティを使用しない間接光
  • 高度なディスプレースメントマップをサポート
  • Rhino 5.0での2点透視
  • 影を受けるだけのオブジェクトおよび地面
  • 新しいフラクタル生成の樹木/植生テクノロジー
  • ライティングおよびアンチエイリアシングを使った新しいUIマテリアルエディタ
  • ケースによってはイメージの質を向上させる代替(パストレース)レンダリングエンジン。Renderタブで切り替えができます。
  • Rhino 5.064ビットビルド
最新のビルドには次が含まれます。
  • nXt Farmのサポート。オフィスにあるすべてのコンピューターのプロセッサを使ったレンダリング。
  • Lighting Channelsを使ってレンダリングの完成後、シーンのどのライティングレベルでもリアルタイムに調整することができるようなりました。
  • 安定性やメモリ管理の強化を含む多くのバグ修正
どうぞお試しください。そのスピード、画質、使いやすさに驚かれると思います。

2010年9月22日水曜日

Flamingo nXt - 新しいビルド、ぜひお試しください。


Flamingo nXtの開発は完成が近づいていますが、最初のリリースまでにまだいくつか手を加える必要があります。完成までの間、どうぞご自由にお試しください。

まったく新しいnXtのテクノロジーは、以下を含む多くの新機能をFlamingoにもたらします。

  • Flamingo 2より4-5倍のスピードアップ
  • マルチコア搭載機種の能力をさらに活用
  • より質の高いイメージは中止するまで継続的にリファイン、更新(処理時間と質における配分の調整が可)
  • 向上したアンチエイリアシング
  • より良い色調再現、より多くの飽和色
  • より洗練されたシェーディングアルゴリズム-- 大きく向上したマテリアル
  • HDR背景およびライティング
  • 光源としてのオブジェクト
  • アーチファクトや特殊なモデリングなしに複雑なモデルを処理するラジオシティを使用しない間接光
  • 高度なディスプレースメントマップをサポート
  • Rhino 5.0での2点透視
  • 影を受けるだけのオブジェクトおよび地面
  • 新しいフラクタル生成の樹木/植生テクノロジー
  • ライティングおよびアンチエイリアシングを使った新しいUIマテリアルエディタ
  • Rhino 5.064ビットビルド
最新のビルドには次が含まれます。
  • 太陽角度の計算
  • Flamingo 2のTreeライブラリのサポート
  • 簡体字中国語、繁体字中国語、チェコ語、ドイツ語、スペイン語、フランス語、イタリア語、韓国語へのローカライズ
  • フロストガラス、エッチングガラスなどの用途として、ぼやけた透明度
  • Treeエディタに葉のハイライトおよび透過性のコントロールを追加
  • 安定性やメモリ管理の強化を含む多くのバグ修正
  • ケースによってはイメージの質を向上させる代替(パストレース)レンダリングエンジン。Renderタブで切り替えができます。

どうぞお試しください。そのスピード、画質、使いやすさに驚かれると思います。

2010年5月6日木曜日

FurGen リリース候補1 - プラグインのお知らせ

FurGenはビジュアライゼーション効果のために、毛皮のようなメッシュを素早く簡単に生成できるRhinoプラグインです。FurGenは毛皮、草、じゅうたん、布、タオル、マジックテープ等のマテリアルにリアル感を加えます。FurGen リリース候補1(RC1)の機能には以下が含まれます。

  • 毛皮のジオメトリを素早く生成
  • 毛皮の房を動的、視覚的にフィードバック
  • 簡単、直感的なインターフェイス
  • 毛皮のパラメータコントロールにテクスチャを使うことができる機能
  • 毛皮にイメージを適用するUVモード
  • 複数の異なるメッシュ生成モード
  • 毛皮データの保存とロード

その他の詳細と情報についてはLiquid Tectonicsへお問い合せください。


RC1のダウンロード...



原文投稿者: Jodi Mills 原文投稿日: 2010年5月5日

2009年12月3日木曜日

Flamingo nXt - 新しいビルドを公開、32ビットおよび64ビット


Flamingo nXtは開発中です。開発期間中、どなたにでもお試し頂くことができます。

nXtには次を含む、多くの新しい機能が搭載されています。
  • Flamingo 2より4-5倍のスピードアップ
  • マルチコア搭載機種の能力をさらに活用
  • より質の高いイメージは中止するまで継続的にリファイン、更新(処理時間と質における配分の調整が可)
  • 向上したアンチエイリアシング
  • より良い色調再現、より多くの飽和色
  • より洗練されたシェーディングアルゴリズム -- 大きく向上したマテリアル
  • HDR背景およびライティング
  • 光源としてのオブジェクト
  • アーチファクトや特殊なモデリングなしに複雑なモデルを処理するラジオシティを使用しない間接光
  • 高度なディスプレースメントマップをサポート
  • Rhino 5.0での2点透視
  • 影を受けるだけのオブジェクトおよび地面
  • 新しいフラクタル生成の樹木/植生テクノロジー
  • ライティングおよびアンチエイリアシングを搭載した新しいマテリアルエディタ
  • Rhino 5.0用64ビットビルド
最新のビルドには次が含まれます。
  • 大きく向上した安定性
  • Gather(ギャザー)と呼ばれる新しい間接光オプション
  • 鏡面反射効果およびより良いハイライトのための、強化したマテリアルのSharpness(シャープネス)スライダー

2009年10月24日土曜日

新しいFlamingo nXt を公開


Flamingo nXt は開発途中です。完成までの間、どうぞご自由にお試しください。

nXtには、次を含む多くの新しい機能が搭載されています。
  • Flamingo 2より4-5倍のスピードアップ
  • マルチコア搭載機種の能力をさらに活用
  • より質の高いイメージは中止するまで継続的にリファイン、更新(処理時間と質における配分の調整が可)
  • 向上したアンチエイリアシング
  • より良い色調再現、より多くの飽和色
  • より洗練されたシェーディングアルゴリズム -- 大きく向上したマテリアル
  • HDR背景およびライティング
  • 光源としてのオブジェクト
  • アーチファクトや特殊なモデリングなしに複雑なモデルを処理するラジオシティを使用しない間接光
  • 高度なディスプレースメントマップをサポート
  • Rhino 5.0での2点透視
  • 影を受けるだけのオブジェクトおよび地面
  • 新しいフラクタル生成の樹木/植生テクノロジー
  • ライティングおよびアンチエイリアシングを使った新しいUIマテリアルエディタ
最新のビルドには次が含まれます。
  • マテリアルライブラリ
  • 埋め込みまたはリンクされたテクスチャ
  • Rhino 5.0 WIP用64ビットビルド
  • nXtブログでの基本チュートリアル

2009年9月16日水曜日

新しいFlamingo nXt をお試しください



Flamingo nXtは開発途中です。完成までの間、どうぞご自由にお試しください。

nXtには、次を含む多くの新しい機能が搭載されています。

  • Flamingo 2より4-5倍のスピードアップ
  • マルチコア搭載機種の能力をさらに活用
  • より質の高いイメージは中止するまで継続的にリファイン、更新(処理時間と質における配分の調整が可)
  • 向上したアンチエイリアシング
  • より良い色調再現、より多くの飽和色
  • より洗練されたシェーディングアルゴリズム-- 大きく向上したマテリアル
  • HDR背景およびライティング
  • 光源としてのオブジェクト
  • アーチファクトや特殊なモデリングなしに複雑なモデルを処理するラジオシティを使用しない間接光
  • 高度なディスプレースメントマップをサポート
  • Rhino 5.0での2点透視
  • 影を受けるだけのオブジェクトおよび地面
  • 新しいフラクタル生成の樹木/植生テクノロジー
  • ライティングおよびアンチエイリアシングを使った新しいUIマテリアルエディタ
最新のビルドには次が含まれます。

  • マテリアルライブラリ
  • 埋め込みまたはリンクされたテクスチャ
  • Rhino 5.0 WIP 用64ビットビルド
  • nXtブログでの基本チュートリアル

2009年7月21日火曜日

AAAIでのRhino ソフトウェア

Nigel Gough氏がAustralian Association of Architectural Illustrators (AAAI) オンラインニュース最新版にRhinoのレビューを投稿されました。レビューを読む...

2009年6月23日火曜日

Flamingo nXt - 新しいビルド

Flamingo nXtワークインプログレス(WIP)ビルド8が公開されています。新機能および機能向上には次が含まれています。

  • アルファチャンネルのサポート
  • HDRイメージとして保存
  • ディスプレースメントマッピングおよび標準マッピング
  • 向上したタイリング
  • 2点透視

詳細 ダウンロード...

2009年6月2日火曜日

Flamingo nXt - 新しいビルド


Flamingo nXt ワークインプログレス ビルド7をダウンロードして頂けます。

2009年2月27日金曜日

無償のHDR画像を追加



Brian Jamesが、お気に入りのレンダラーでお使いいただける4つ目のHDR(ハイダイナミックレンジ)画像セットを投稿しました。

2009年1月8日木曜日

BAU 2009、1月12-17日



BAU – 建築、材料、システムのヨーロッパ主要見本市
2009年1月12 – 17日
New Munich Trade Fair Centre(新ミュンヘン国際見本市会場)、ミュンヘン(ドイツ)

BAU は2年ごとにすべての建築業界市場のリーダー達をユニークな見本市に集め、このことからヨーロッパの建築業界では一番重要なイベントになっています。

どうぞflexiCADのブース (Halle C3 - Stand 438)へお越しになり、FlamingoPenguinBongoBrazilMaxwell RenderV-RayVisualARQPanelingToolsを含め、建築、ジェネレーティブモデリング、デジタルファブリケーションにおけるRhinoについてさらに学んでみてください。McNeelヨーロッパとVisualARQの代表も参加します。

詳細...

2008年6月26日木曜日

Flamingo 1.1サービスリリース7のお知らせ

Flamingo 1.1サービスリリース7をダウンロードして頂けます。

SR7の変更点:

  • 下の際のクラッシュバグを修正しました。
    ファイルを開く際
    Flamingo 2.0ファイルを開く際
    V4を使用してデカールを配置する際
    破損メッシュ面のあるファイルをレンダリングする際
  • Flamingoライセンスのバグを修正しました。 FlamingoのライセンスをZooにチェックインする際の問題を修正しました。
  • インストーラバグを修正しました。 Flamingoを1.1.4の上にインストールできませんでした。これは修正されました。

ダウンロードはこちらへ...

原文投稿者: Brian Gillespie, 原文投稿日: 2008年6月10日