カメラワークを変更する際にズームで映す部分の石像の修正作業を始めました。
これまでは遠くからしか映っていなかったので
特に問題なかったのですが、やはりズームで映すと
おかしい部分が多いです。↓
石像はmakehumanというフリーソフトからMayaへインポートして作っているので、
モデリングは省略することが出来るのですが、ポーズを付ける際の
スキニング等は自分でどうにかしなくてはなりません。
それ故に近くで見ると主に関節が変になっています。
人間のCG制作に関してはまともに作った経験がほとんどないので
ちゃんと修正出来るだろうか・・。
テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ
- 2010/11/22(月) 22:56:47|
- 3DCG
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