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アニメ・アート・CGの丘

3DCG映像作品の制作進捗・アニメ趣味関連の購入物紹介・アニメ感想等を掲載しています。 作品公開HP→http://huhenarea.web.fc2.com/(Ustream配信URL:http://www.ustream.tv/channel/usyo96)

2017年 3DCG静止画作品・映像作品の制作14


3DCG映像の制作状況です。

全てのアセットにマテリアルを入れて
壁のマテリアルの粗さを調整。

kaidank.jpg

とりあえず、先週のノイズテクスチャのままですが
タイリング数を調整しました。UVは未調整。

それにしても、blenderはビューポート上でカラー・粗さ・ノーマルを
全部いっぺんに確認できるのが凄い!

Maya2011だと1つずつしか確認できませんでした。
(現バージョンの事は知らないですが・・・、)

kaidanj.jpg

kaidanM.jpg

ちなみに、まだブレンドマテリアルを一切入れていませんが、
色々な調整項目が分かりやすいので
現時点でもレンダリング後の編集ほぼなし(全体の明度調整以外)で
それほど悪くない程度のリアルさにはなっている気がします。
※ノイズは何とかしたい。

これまでAEを用いた力技で無理矢理リアル風に見せかけていた努力は一体何だったのか・・・、
Mayaのバージョンを更新できないなら、もっと早めにblenderに移行してもよかったかもしれないです。


kaidanl.jpg

蛍光灯が入ったガラスにノーマルマップを加えて内部をぼやけた印象にしました。
・・・厳密に言うと、本物を観察して同じように作ったところ
その様な見た目に出来るということに気が付きました。

真ん中に線が入っているのは謎。
反射系の原因だったらわりと簡単にどうにか出来るので大丈夫ですが、
万が一、ノーマルマップが原因だと厄介そうなので勘弁願いたいです・・・。

あと、「1」の文字は仮の状態。
リアル系のフォントに変更したいです。

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  1. 2017/10/29(日) 21:52:40|
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近況報告(2017年10月25日)


本日の更新は、近況報告です。

・・・といっても、厳密に言えば近況報告・アニメ感想・他。
という感じです。


・制作活動

最近は会社の仕事が結構忙しくなってきていますが、
相乗効果?で自主制作のモチベーションが上がっています。

一時期は平日夜の自主制作は控えるようにしていたのですが
最近また再開してしまいました。

・・・といっても、夜に3DCG制作をすると思いの外
体力を消費してしまうようで、眠くなるのが早いです。

月曜はUQホルダーを見終えてから制作を始めたら寝落ちしてしまって
結局26時からのWake Up Girlsは全く見れませんでした・・・。
もっとも、視聴したい度合いが高い作品ではないので、仕方がない程度の感覚。



・アニメ感想「クジラの子らは砂上に歌う」3話

「クジラの子らは砂上に歌う」3話の感想を短めに書きます。

急展開でした。

ネットで他の人達の感想を見ると、今までこの作品に期待していたけれど
今回が酷くてガッカリしたという意見がある様なのですが、そうでしょうか・・・?
個人的には3話のストーリーがそんなに悪いとは思いません。

「新世界より」と比べると、何かが起こりそうな不穏な感じが物語の深層に
渦巻いている様な溜めの期間が短かったので、"満を持しての展開"というものでは
なかったかもしれませんが、これまでに出てきた何人かの登場人物が
あっけなく命を落としてしまう遣る瀬無さが描かれていて、見応えのある展開だったと思います。

ただ、戦闘の演出はイマイチだったと思います。
登場人物がアレコレしている時に敵がずっと待ってくれている様な感じで、
RPGのターン性バトルみたいに見えてしまう・・・。

という感じで、今後の展開に期待したいです。


・一番くじ関連

今週末に発売するガンダムUCの一番くじ、
買うつもりは全然なかったのですが、先週偶然くじの景品の現物が
ショーケース内に展示されているのを見てしまいまして、
A賞とB賞のガンダムフィギュアが今までの一番くじの景品とは比べ物にならないくらいの
大きさだったので、少しだけ欲しくなってしまいました。

・・・ということで3回だけやってみます!
ネット上の情報によると上記が当たる確率は3/80なので、
当たらなかったらそれで諦め。


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  1. 2017/10/25(水) 23:26:00|
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2017年 3DCG静止画作品・映像作品の制作13


引き続き、自主制作3DCG映像の制作です。

先週インストールしたPBR Materials 3を用いて
マテリアルの編集を行いました。

kaidanG.jpg

漆喰のマテリアルをベースにして
粗さ・ノーマル辺りにテクスチャを加え、
その他の項目も自然になる様に若干編集。

ノーマルは問題なく出来たのですが、
粗さに関しては何故か画像テクスチャが反映されない・・・。
PBR Materialsにプリセットとして入っていたテクスチャは
問題なく使用できるようですが・・・。
もう少し調べてみます。

制作している階段の壁部分に反映させた状態がこちら。↓

kaidanH.jpg

粗さの項目を調整して光による照らされ方が
もっと明確に斑模様に見えるとリアルさが増していくので、
画像テクスチャが使用できていない件を早めに解決したいところです。

全体↓

kaidanI.jpg

まだ編集してリアルに出来る余地が膨大にある状態です。

今見返して思ったことですが、ライティングがテキトウなことと
壁の色が若干不自然な点に関しては気になるので早めに修正しておきたいです。

ちなみに、カメラの設定に関しても少し練習しました。

今日は比較的制作のモチベーションが高く、
他の材質部分のマテリアルも編集したかったのですが、
ある程度体力を温存しないと平日がキツイ為、本日はこれくらいで。

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  1. 2017/10/22(日) 20:12:30|
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2017年秋の各テレビアニメ1話・2話時点の感想


2017年秋の各テレビアニメ1話・2話時点の感想です。
今期は雰囲気系なアニメが多い気がします。

・・・ということで、いつもの区分です。↓

※あくまでも個人的に面白いと感じた作品の区分です。
(作品名の左の↑↓→は前回の区分から(上昇、下降、無変化)


<歴史的傑作> <傑作> 
該当なし

<今年ベスト5候補>

該当なし


<とても面白い>

クジラの子らは砂上に歌う
Fate/Apocrypha

<面白い>

いぬやしき
結城友奈は勇者である(2期)


<面白いかも?>

十二大戦
宝石の国



今のところ、面白いと思ったのは上記の6作品です。
わりと挑戦的な作品が多いので、今期は色々期待できるような不安なような・・・。

各作品の感想です。↓



[2017年秋の各テレビアニメ1話・2話時点の感想]の続きを読む

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  1. 2017/10/18(水) 23:38:21|
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2017年 3DCG静止画作品・映像作品の制作12


引き続き、自主制作3DCG映像の制作中です。
・・・といっても、本日はblenderでのマテリアル制作方法の
学習に専念しました。

できれば、制作している階段モデル用のマテリアルを仮に作成して
割り当てるところまでいきたかったのですが、
思っていたよりも色々詰まってしまったので、
もう少し学習期間を延ばします。


最近は仕事の都合上PBRを用いたマテリアル制作のほうが
慣れてきているので、PBR Materials 3という無料のアドオンを
導入して使用することにしました。
(もっとも、厳密に言えばこのアドオンはPBRとは若干違うらしいですが・・・。)

そこで、まず最初に詰まったのがアドオンの導入方法。
これに関してはネットで調べて把握しました。
やり方は別のソフトのプラグインと同じ・・・というか、
手動でフォルダ移動させなくてもよい分、むしろ親切なくらいでした。


そして実際に使用してみたところ、殆どの材質が使用できませんでした・・・。(真っ黒になってしまう)

もっとも、幾つかの材質は使用できたのでその共通点を確認してみたところ、
ダウンロードしたフォルダ内にある"dielectrics.blend"のファイルに入っている
材質のデータは正常に機能しているということのようです。
ここに入っていない材質のデータは存在しない様なので当然機能しないです。



blenderのバージョンが原因でした!
2.79にアップデートしたところ、全て機能するようになりました。


↓使用出来たマテリアルを用いて編集方法の学習中。

blog1015.jpg


ノードエディタを用いて、比較的簡単に編集できそうです。
少なくともmiaマテリアルよりは分かりやすそう。


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  1. 2017/10/15(日) 20:36:23|
  2. 3DCG
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購入の為の戦略「一番くじ 劇場版Fate/stay night Heaven's Feel」


実験的な試みとして、新しい形式の記事です。

個人的に休日の趣味にしている各種アニメ関連くじ(一番くじ等)について、
完売時期の予想・引き時・おススメの購入場所とそれに伴う戦略を書いていこうと思います。

あくまでも個人的な予想なので、正しいとは限りません。ご了承下さい。


という訳で、今回は2017年10月14日に発売する
「一番くじ 劇場版Fate/stay night Heaven's Feel」
について記載したいと思います。

<概要>

映画公開と同日から開催のFateの一番くじ。
公式ページでラインナップを見た限りでは、明確な当たりはA賞のフィギュア。
B賞のビジュアライズボードは個々人の感性によって絵柄の良し悪しは異なるかもしれないですが、
映画鑑賞前に偶然当ててしまったら大き過ぎて邪魔になりそう・・・。
C賞以降はわりといつも通りな一番くじの品揃えです。
(個人的にはA賞・E賞以外は飾り難い絵柄なので、ちょっと微妙・・・。)


次に端的に予想を書いておきます。10/14結果追記

・完売予想

約1日 →概ね正解、初日14時過ぎには完売店舗が徐々に出ている状態。(東京近辺)


・引き時

初日の開店から30分後くらい →ややハズレ? 昼過ぎがベストだったかと。


・おススメの購入場所

下位賞の箱を自分で選んで取れる店舗



という感じです。
上記に関して一つずつ理由を書いておきます。↓

[購入の為の戦略「一番くじ 劇場版Fate/stay night Heaven's Feel」]の続きを読む

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  1. 2017/10/13(金) 23:11:17|
  2. 一番くじ
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近況報告(2017年10月11日)


近況報告です。

今回は最近個人的に趣味にしている一番くじについて
詳しく色々書こうと思っていましたが、
何かバンプレストの回し者みたいな文章になってしまったのでやめました。


・結論だけ


でも、やはり少しだけ書きたいので、一番くじについて端的に結論だけ。

個人的に、一番くじはゲームだと思ってます!

ポケモンGOみたいに街中を駆け巡るゲーム。

というのも、一番くじを開催しているお店には何賞が何本排出されているかが
一目で分かるくじ表が貼ってあるのですが、
色々なお店を回り、くじ表を見てより上位の賞が当たりやすい状態になっている
ところを探すという楽しみ方があります。

運動にもなるので、おススメです。

・・・といっても、どれほど状況が良くても運が悪ければ良い物が何も当たらないときもあります。
そういう時に引き際を弁えられる人でないと大変なことになるのでご注意下さい。


ちなみに、今週末に発売する「一番くじ 劇場版Fate/stay night Heaven's Feel」について
考察記事みたいなものを書いてみようかと考え中です。更新するとすれば、金曜辺りに。



・ブログ分割の件

この前書いたブログ分割の件ですが、
しないほうが良いという旨のコメントを頂きましたので少し考えてみました。

結論としては、分割はしないという形にしようと思います。


・・・もっとも、その反動がここ最近の異常な更新頻度に繋がっている訳ですが。

というのも、実の所このblogでは人目が気になって趣味関連で書きたいことが
中々書けないから別のブログを始めたいという思いがあったのですが、
試しに何にも考えずに趣味関連の事柄を記事として書いてみた結果、
案外どうということもない気がしたので、このままやっていこうと思います!

ただ、趣味を楽しんでいるだけでは駄目ですし、
諸々のスタンスを皆に受け入れてもらうためには
しっかり公に認めてもらえる作品を作らなくてはならないと思っています。

ということで、制作のほうも引き続き頑張ります!

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  1. 2017/10/11(水) 23:49:36|
  2. その他
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(2回目)プリンセス・プリンシパル ダッシュストアへ行ってきました。


10月9日、池袋で開催しているプリンセス・プリンシパル ダッシュストア に再度行ってきました。

何故、再度行くことになったのかというと初日にこのストアで買い物をしたところ
思いがけず、出演キャストによるお渡し会券というものを貰ってしまったので、
責任を持って?参加しに行くことにしたという次第です。


お渡し会というのには初めて行きましたが、参加特典を渡される時に声優さんと会話する必要があるとは・・・。
会話することなんて何も考えていませんでした。

・・・という状況だと普通であれば緊張するところだと思いますが、
もっとも、自分だって某ゲーム会社のデザイナーですし、自主制作だけどアニメーション作家です!
緊張せずに毅然としていようとは心掛けました。

それで、出演声優さんから「どのキャラが好きですか」と聞かれて、
正直に「キャラというかストーリーが良かったです」と答えてしまいましたが、
これでよかったのかどうか・・・、声優さんに言うことではなかったかもしれない。何か申し訳ない。

しかも、ランダムで入っているサイン入りのイラストカード(プリンセスのほう)を
偶然引き当ててしまいましたが、今は申し訳ない気持ちが上回ってます・・・。

何はともあれ、よい経験になりました。

でも、アニメ作品に対する自分のスタンスだと
こういうイベントでは場違い感が半端ない・・・。

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  1. 2017/10/11(水) 22:32:38|
  2. アニメ
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10月の3DCG制作予定・アニメ・ゲーム関連購入予定。


個人的なメモに近いですが、
自分の毎月のCG制作目標やアニメ・ゲーム関連物購入予定ついてここに書いておくことにしました。






【10月の個人的な予定】
 

自主制作3DCG制作目標

映像作品→プロトタイプ版モデリング完了
        Blenderでのマテリアル作成方法習得
        Blenderでのライティング・カメラモーション作成方法習得 

静止画作品→お休み

 

購入予定物

10/14 一番くじ 劇場版Fate/stay night Heaven's Feel (4回か5回)
10/27 テレビゲーム アサシンクリード オリジンズ


(未定)

  一番くじONLINE 西尾維新大辞展
            か
  一番くじONLINE プリンセス・プリンシパル

のどちらか。

(プリンセス・プリンシパルのラインナップ次第で判断。)
 

映画鑑賞予定

10/14 Fate/stay night Heaven's Feel
 

イベント見物

10/9 池袋 ダッシュストア プリンセス・プリンシパル (2回目)
※2回行く理由は "こちらの記事" の中盤辺りを参照。

 

[10月の3DCG制作予定・アニメ・ゲーム関連購入予定。]の続きを読む

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  1. 2017/10/08(日) 20:53:15|
  2. アニメ関連イベント
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2017年 3DCG静止画作品・映像作品の制作11


自主制作3DCG映像作品の制作状況です。
静止画の制作は引き続きお休みですが、
モチベーション次第では急に再開することもあります。

ということで、映像プロトタイプ版用の舞台、
階段を作り進めています。

kaidanD.jpg

滑り止めを設置・Blenderでのマテリアル制作方法を触りだけ確認。
マテリアルの割り当て方が少し独特な感じがしました。
尚、階段の幅が広すぎたので横幅100cmに調整。

kaidanE.jpg

ドアを作成しました。
それに応じて、手前のスペースの広さをリアルなスケールになる様に調整。

kaidanF.jpg

手すりは現状、単に横の円柱が縦の円柱に貫通している状態ですが、
貫通部分がペンキによって滑らかに繋がっている状態を再現したいので、
もう少し手を加えたいと思っています。

要素が少ないモデルなので、こういう細かい部分の調整は重要なはず。


という感じで、引き続き作り進めていきます。

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  1. 2017/10/08(日) 20:16:40|
  2. 3DCG
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2017年夏の各テレビアニメ最終回後の感想


今回は、2017年夏の各テレビアニメ最終回後の感想です!
今期は個人的に面白いと思える作品が沢山あって良かったです。

では、いつもの区分を。↓

あくまでも個人的に面白いと感じた作品の区分です。
(作品名の左の↑↓→は前回の区分から(上昇、下降、無変化)



<歴史的傑作> <傑作> 
該当なし


<今年ベスト5候補>

プリンセス・プリンシパル

<とても面白い>

地獄少女 宵伽
↑ Fate/Apocrypha



<面白い>

↑メイドインアビス
Re:CREATORS



<面白いかも?>

賭ケグルイ
ようこそ実力至上主義の教室へ



中盤時点から1作品増えて計7作品。
しかし、こうして並べてみると最終回で完結していない作品は意外と多い・・・。
原作付きの作品はある程度仕方がないのかもしれないですが。


↓では、各作品の感想です。


[2017年夏の各テレビアニメ最終回後の感想]の続きを読む

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  1. 2017/10/04(水) 23:23:09|
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2017年 3DCG静止画作品・映像作品の制作10

先週水曜に引き続き、本日も記事2つ更新です。

いつも通り、自主制作3DCG映像の制作状況について。

ここ最近は静止画よりもこちらの制作にモチベーションが偏っていますので、
静止画制作のほうはしばらくお休みになる予定です。

先週載せたモデルを作り進めています。

kaidanA.jpg

下画像の様に、階段は真正面から見ると縦幅が長く見えるのですが、
それは錯覚で実際には横幅のほうが長いということが実際の階段を観察して分かったので、
それを参考にして一通り修正しました。

kaidanB.jpg

kaidanC.jpg

このプロトタイプ版のモデル制作の残り作業としては、
段差の滑り止め?の部分を設置したり、手すりを仕上げたり等です。

もっとも、まだバックグラウンドの設定を練りきれていないので、
それに関連して追加でモデルを制作する可能性はあります。


その次の工程としてのシェーディング・ライティングに関しては、
まだblenderにおける作り方を全然把握していないので、まずは調べて学習するところから始めます。

尚、念のために書いておきますが、今回は最終的に表現・独創性重視の作品になります。

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  1. 2017/10/01(日) 19:43:19|
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プリンセス・プリンシパル ダッシュストアへ行ってきました。


この前の最終回の感想記事ではわりと辛辣なことを書きましたが、
それはそれとして、池袋で開催している
プリンセス・プリンシパル ダッシュストアへ初日に行ってきました。

公式ページに掲載されていたウォレットチェーンが
欲しかったので、主にそれが目当てです。



・当日の流れ

こういうアニメ関連のイベントでは朝早く行かないと大混雑して何も出来ずに帰宅することになってしまう
可能性が無きにしも非ずなので、その可能性を考慮して開店の約1時間15分前に到着して列に並びました。


幸いなことに、その時点で並んでいたのは十数人くらい。
向かいに列が形成されていたデジモンのショップのほうは物凄いことになっていましたが・・・。

並んでいる時に後から来た方 2人に「これ何の列ですか?」って聞かれたのですが、
アニメのタイトルを言うのが恥ずかしかったので言い淀んでからワンテンポ置いて答えたり、
2回目はスマホで公式ページを見せて「これです。」って答えたりしました。
向こうから見たら、タイトルをよく知らなくて誰かに頼まれて並んでいる人か
転売屋だと思われてしまっただろうか・・。

もっとも、「プリンセス・プリンシパル」っていうタイトルだからまだ良いですが
口に出して言い辛いタイトルだったら言うのが恥ずかしすぎて一溜りもないので
そういう作品の列には例え軽い興味本位でも今後絶対並ばないと心に誓いたい。


そして、しばらく経ってから入場整理券が配布され、
一旦解散して予定の10:50分に再び並んで、11時過ぎくらいに入場。

pri1.jpg
↑会場の建物のフロア一覧(あまり関係ないですが・・・)

お店の中の様子はツイッターで探せば見ることが出来ると思いますが、
思っていたよりも結構狭い・・・。
でも、品数を考えるとこれくらいが妥当なのかもしれません。



予定通りのウォレットチェーンとトートバッグ、その場のノリで
先行販売のラバーストラップ×2個(クローズドパッケージ)を購入しました。


会計の時に、10月9日の出演キャストによるお渡し会券というのを貰いましたが・・・、
作品自体は好きでも声優さんには特に興味があるわけではないので、これはどうしよう・・・、と思いました。
(よく考えてみれば朝早くから並んでいた人はこの券が目当ての人も結構いたのかもしれません。
昨日の正午には配布終了している様ですので。)


それで、その会に行くと手に入るのは購入特典のブロマイドとは別の絵柄の特製ブロマイド?らしいです。
これも正直ちょっと微妙ですが、記念にはなるかもしれないです。

ということで、何とも言い難いところですが、
もし行かないと欲しくても券が貰えなかった人に大変悪い気がするので、
とりあえず10月9日は責任を持って?行ってみます。
(※券の譲渡は禁止と記載されていますので、譲渡は致しません。)



・購入物について

ウォレットチェーンはこんな感じでした。↓

pri2.jpg

pri3.jpg

チェーンですし全然アニメっぽくないデザインなので、
お財布や定期入れに付けて普段使うのもよいかと思っていたのですが、
思っていたよりも結構クオリティが高くて使うのは勿体無いので暫く飾っておくことにしました。

こういう一見アニメっぽくない感じの質重視のグッズはもっと欲しいです!


あと、限定トートバックのほうは公式ページで見るとシックな印象ですが、
現物はイラスト部分の材質がギラギラし過ぎていて、これもちょっと別の意味で普段使うのは難しそう・・・。

ラバーストラップは一番くじの下位賞によくあるようなものよりも一回り小さめ。
公式のtwitterによると既に品切れのようです。

上記に関連して言うと、「プリンセス・プリンシパル」は物語の後半で急激に人気が出たアニメなので
例えこのストアに行く人が他と比較して少なかったとしても、需要を賄いきれる程の商品の個数を
用意できていない可能性は十分にあると思ってました。

なので、初日でのラバーストラップの売り切れや、他の限定商品でも既に品薄のものがあるという
情報が出ていることは個人的には概ね予想通りな感じです。



以上です。

アニメ自体に関してはこの前も言いましたが、これで終わることなくしっかり結末まで描かれることを期待したいです。



こういう感じのblog記事も書いていて結構楽しいので、今後はもっと書いていきたいと思ってます。

テーマ:アニメ - ジャンル:アニメ・コミック

  1. 2017/10/01(日) 18:09:39|
  2. アニメ関連イベント
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