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アニメ・アート・CGの丘

3DCG映像作品の制作進捗・アニメ趣味関連の購入物紹介・アニメ感想等を掲載しています。 作品公開HP→http://huhenarea.web.fc2.com/(Ustream配信URL:http://www.ustream.tv/channel/usyo96)

3DCGアニメーション「ひと時の幻風景」のワンカット静止画 公開 3枚目

「ひと時の幻風景」ワンカット静止画の3枚目を、
Pixiv・ニコニコ静画・loftworkにて公開しました。

ただし、今回は本編に全く同じカットがあるわけではなく、
同じ世界観の似たようなカットがあるというイメージ画像です。






http://www.loftwork.com/portfolios/usyo96/archive/355517

丁度、去年の全く同じ時期にモデリングしたアントワープ大聖堂です。
現実のアントワープ大聖堂の前に水路はないので、実際にはゴンドラが
通れるはずはないのですが、映像の中ではここに至るまでの自然な流れで
違和感なく見れるように構成しています。

ちなみに、大聖堂の後ろのギルドハウスは先日の卒業制作展で公開した
バージョンには入っていません。それ以降での修正の際に付け加えたものです。


尚、4枚目のワンカット静止画の公開は2月中を予定していましたが、
3月の映像公開時に合わせて公開ということに変更します。
公開するカット自体は既に決まっていますが、合わせて公開したほうが
映像を見てもらいやすいと思ったので。

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  1. 2013/01/31(木) 19:20:14|
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2013年の3DCG映像制作5(「ひと時の幻風景」修正中3)

今月分のワンカット静止画は明日19時頃に、pixiv等の静止画投稿サイトにて公開いたします。
今回のものは前回の更新時に書いたとおり、いつもより手の込んだものを用意しています。
是非、明日の19時頃にご覧になって下さい。

ワイヤーフレームの1部分だけここで先行公開↓

scene4E.jpg


修正作業はシーン4を重点的に修正中。
修正したいところは見れば見るほど増えていく・・・。
適当なところで区切りをつけて別のシーンの修正に入らないといつまでたっても
終わらないので程々にしておきます。
ちなみに、PCの容量がギリギリなので、修正を終えた場面から連番TIFFファイルは
外付けHDDに移してPC内のものは動画ファイルのみを残して削除しないとならないです。



制作と関係のないことですが。
スクエ二の学生限定オープンカンファレンス(CGの技術的な解説イベント)の受講に
今日の12時頃予約しました。2月16日に行ってきます。
聞くところによると開始5分もないうちに予約終了だったのだとか。
数日前、まとめblogにこのイベントのことが載っていたので、こうなる可能性は薄々感じてました。
受付開始の直後に予約して正解でした。あと、運良く今日の昼は暇でよかった。

行った日にカンファレンスの簡易的な感想をここに書くかもしれません。



追記:
基本的にエンジニア向けの説明でしたので、書くことが思いつきませんでした・・・。

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  1. 2013/01/31(木) 00:04:54|
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2013年の3DCG映像制作4(「ひと時の幻風景」修正中2)

先々週・先週は急なこともありまして、まだ気分が戻らない部分もありますが、
計画は計画通りに進めなければいけないので、作品の修正を続けています。

今週の修正箇所はラストカット。(下の画像は同シーンの別アングル)
アンチエイリアシングが荒すぎていたので、丸ごとレンダリングし直しです。
mental rayの最大サンプルレベル4でもシャープな線にならなないとは・・・・。
カメラからオブジェクトまでの距離が遠すぎることが原因なのかもしれないです。
しかも1フレーム12分かかっています。

scene4D.jpg


あと、今月のワンカット静止画については31日頃に各サイトへ投稿予定。
今回はワンカットというか、カメラがスクロールする画面を1枚の静止画にして
縦長の構図の画像1枚にしてみたいと思っています。
また、その箇所はあと1週間で情景に大幅修正を加えようと考えている部分です。

予告編については今月中には恐らく無理です。
ただ、尺の長い作品である以上作ったほうがいいと思っているので、
本編公開までには必ず作ります。

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  1. 2013/01/23(水) 23:41:32|
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2013年の3DCG映像制作3(「ひと時の幻風景」修正中1)

明日、1月17日~1月20日に武蔵野美術大学 卒業・修了制作展にて、
2年かけて制作した3DCGアニメーション「ひと時の幻風景」が上映されます。


※自分自身は家の急な事情のため20日しか行けないので、あらかじめご了承下さい。
追記:今日までの疲れのため、20日も休むことになりました。申し訳ないです。
   作品自体は上映されているので是非ご覧下さい。

↓作品序盤のワンカット
genhuukeiA.jpg


まだ色々修正したいので、元から興味を持ってくれている人には
別の機会に見てほしいと思っているのですが・・・。
でも、この機会に見ていただける方のために少し予告しておきます。

今回の作品は今までの作品にはないような強い思い入れのある作品です。
自分の考えている全てを妥協なく詰め込むことが出来ました。

これまでの作品では難しく考えすぎていたのか、教授の顔色を窺いすぎていたのか、
堅苦しくて心が入っていない部分があったかもしれません。
しかし、今回はそれを乗り越えることができました。

もし、これで駄目なら自分のこれまでの人生が浅はかだったというだけです。
是非ともご期待下さい!


最後に。
見る前に”三途の川”というキーワードを頭に入れておけば内容がより理解しやすいと思います。


3DCGアニメーション「ひと時の幻風景」の詳細はこちら↓
http://huhenarea.web.fc2.com/genhuukeiB.html



・修正状況について
本作「ひと時の幻風景」の修正を当面の間は続けます。
とりあえず、今週までに空のレンダリングは全て完了しました。

あとは、背景の建物を付け加えたい箇所が後半部分に
いくつかあるので、その追加作業を今月中に。
それが終わったら、人物モーションの修正と各場面における
大気のエフェクトを追加していく作業を致します。

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  1. 2013/01/17(木) 00:48:43|
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2013年の3DCG映像制作2(「ひと時の幻風景」仮完成)

とりあえず完成しました。映像は今日締め切りだったので、大学に提出完了。
まだ空が真っ白な箇所があったり、修正しないとまずい箇所がいくつかあるので、
その辺りから順番に修正・追加していきます。

今レンダリング中の雲(パーティクルの状態)です。↓
scene4C.jpg


この度制作しました「ひと時の幻風景」公開予定は以下の通り。

卒業制作展にて初公開。といっても修正したい箇所が多数ありますので、
このバージョンを初見で見ることはあまりお勧めしません。

2月に個展をする予定なので、そこで公開(3月になるかも。)

3月中 Ustreamにてネット上初公開。
3月末 Youtube・ニコ動に投稿予定。

という感じです。


まだ、提出するものが残っていたり、今月中に予告編を作ったり、今月公開分のワンカット静止画を決めたり、
依頼で作っていた日本家屋の修正等、色々ありますので、結局は全然気の休まらない日々が3月末まで続く
ことになりそうです。

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  1. 2013/01/09(水) 23:30:59|
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2013年の3DCG映像制作1(あと3カットで仮完成)

あけましておめでとうございます、と言っている余裕はあまりない状況。
新作はあと3カットで仮完成になります。
2013年になったので、記事タイトルは「2013年の」に変えました。


他にも、レポートを書いたり、提出物が他にあったり等なので、
一段落するまでは気分が落ち着かないです。

今制作している部分はワイヤーフレームを見せると完全に
ネタバレになってしまうので文字情報のみで。

手作業を行う部分は今日の制作分が終盤においてピークだったので、
あとは、いかに早くレンダリングできるかどうか。



あと年始なので、今年の計画を書いておきます。
まず、4月までは今作っている作品の修正に集中します。
それ以降は、このまま我武者羅に作品を作っていてもこれ以上クオリティを
上昇させることが難しいので、そのための研究をしようかと思っています。
でも、できれば1作品は作りたいです。ただ、次回はCGのクオリティにこだわるため、
あえて静止画の作品にするかもしれません。

ちなみに、3月で大学院修了ですが、今後の進路に関しては模索中。
頻繁に制作依頼が来るならフリーランスでやっていけると思いますが、
現状そうではないので、色々と方向性を探っている感じです。
ここには書いていないだけで去年から行動はかなりしています。

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  1. 2013/01/03(木) 00:11:17|
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