fc2ブログ

アニメ・アート・CGの丘

3DCG映像作品の制作進捗・アニメ趣味関連の購入物紹介・アニメ感想等を掲載しています。 作品公開HP→http://huhenarea.web.fc2.com/(Ustream配信URL:http://www.ustream.tv/channel/usyo96)

リアリティ重視の3DCGアニメ作品、第2段階制作開始。


今月行うべきことは全てやり遂げましたので、
作品の第2段階の制作を本格的に開始しています。

とりあえず、こんな感じで進めています。↓
(ビューポートでの状態)

dai2A.jpg

順調といえば順調なのですが、作品全体のボリュームからすると
のんびり作っている訳にいかないので、
色々工夫して手早く作っていく必要がありそうです。


ところで、自分は普段から西洋を舞台にした作品を沢山作っておりまして、
当然西洋は大好きなのですが、だからといって決して和の世界観が嫌いな訳ではないです。
アニメで言えば「新世界より」のような和風ファンタジーの作品を観たり、
ゲームなら零シリーズの様なホラーゲームも好んでプレイしています。
ですので、今後良いアイディアが浮かべば和風の作品にもチャレンジしてみたいと思っています。

テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ

  1. 2015/06/28(日) 21:23:22|
  2. 3DCG
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

雑記12 3DCG研究・制作活動


12回目の雑記です。
今の状況は・・・どう書けばいいのか難しいです。

それはともかく、とりあえず明後日には研究ノートを提出する予定なので、
査読者の人数分だけ完成した冊子を出力しています。
画像の図版がとても多いのでインク代が・・・。

参考文献がやや少ない気もしますが、とりあえず主観的には良しとしておきたいです。
今月提出すると査読を経て指摘された部分を9月に修正して再提出できる
チャンスがあるので、今回はとりあえず査読者の反応を窺ってみます。
・・・それにしても、今回の査読者はどれくらい3DCGの知識がある人なのだろうか。
それによっても査読の状況は色々変わってくるかと思われます。
基本的には面識のない人が査読をすることになるようなのですが。

そして、話は変わりますが作品制作のほうにも進展の兆しがあるので、
来月からは本格的に作品の第2段階の制作を進めていきたいと思います。
個人的にも自分の手がかかっていない部分で楽しみなことがありますので、期待したいです。

テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ

  1. 2015/06/24(水) 21:42:47|
  2. 3DCG
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

雑記11 3DCG研究活動及び3DCG関連の感想


11回目の雑記です。
先週お伝えした通りの状況ですので、
今は色々頑張っています。・・・としか言いようがないです。

研究ノートは概ね完成。あとは1つだけどうしても
参考文献を加えたい部分があるので、それをどうにかできれば
印刷して提出して一旦完了です。

それにしても、今回の研究ノート制作では
自分の3DCG表現研究について曖昧だった部分を
しっかり固めることが出来たので、とても良かったです。

本日は短いですが以上です。

テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ

  1. 2015/06/21(日) 22:31:26|
  2. 3DCG
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

雑記10 3DCG研究活動及び3DCG関連の感想

10回目の雑記です。
前回までと微妙にタイトルを変えました。
来週の為に色々準備中なので、今日の更新は短めにします。

研究ノート提出の為に色々調べていて思ったのですが、
3DCGにおいてリアルな表現をすることについて、
一言でリアルといっても、フォトリアルや写実的な絵画のリアル等
色々あるはずなので、あまり現実の再現という意味でのリアルに
囚われ過ぎないほうがよいのではないかと思っています。

現実の再現の為の3DCG制作技術は年々発展を遂げて、誰でも制作できる形態に
なっていくのだとは思いますが、一方で、それに囚われてしまうと個性的な表現が
できなくなってしまうのではないかとも思います。
リアルであっても独自性のある表現をするというのは大切だと感じます。

ところで、先日E3で紹介されていたゲームのPVを一通り見ましたが、
昨今はどのゲームもかなりリアルになっているようで。
プレイしてみたいと感じたタイトルもいくつかありましたので、発売が楽しみです。

テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ

  1. 2015/06/17(水) 21:55:29|
  2. 3DCG
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

雑記9 3DCG制作活動及びアニメ関連


9回目の雑記です。
研究ノート執筆の仕上げ作業中。
毎度のことですが、理屈っぽく書かなくてはならないのが中々難しい・・・。
図版は概ね準備できましたが、自分の主張の根拠となる文献を探さなくては
ならないのが一番厄介です。
もっとも、3DCG関連の研究に関してはCG WORLDを参考文献とすれば大体は
大丈夫だと自分は思っています。査読する人がどう思っているのかは知りませんが。

ちなみに、去年は無理に油絵に結び付けて論理展開させた為に文章に不自然な点が生じたので、
今回は物理ベースレンダリングを先行研究として最初から3DCGの話で論理展開させていきます。

そして、来週は制作活動関連で凄く重要な用事が出来たので、今週はそれに向けて頑張ります。
それに関する報告は、1か月後くらいにできる・・・かもしれません。
できることを切に願いたい。

・・・そんな訳で、新作に関するコンセプト発表はやはり来月上旬になりそうです。


テレビアニメは各作品がそろそろ終盤の様ですが、
今期は良くも悪くもあまり終盤という実感が湧かないです。

テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ

  1. 2015/06/14(日) 22:33:35|
  2. 3DCG
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

3DCGアニメ新作のコンセプト発表の準備1+第2段階の制作開始


そろそろ新作のコンセプト発表をしたいと思っているので、
その為の準備を少しずつ始めます。

Ustreamで行うので、とりあえず半壊状態のヘッドセットを買い替えなければ・・・。
あと、ある程度トークスキルを鍛えたいという面もあるので、
できるだけ台本は使わずにご説明致します。

発表の曜日としては金~日のうちのどれかで。
日程は6月末に提出する研究ノートの経過次第になりますが、
余裕があれば6月中に致しますし、余裕がなさそうな状況であれば
7月の上旬辺りになるかと思います。

ちなみに、少しだけ情報を出しておきますが、
本作では自分以外に3名の方に制作に関わっていただいております
ただし、3DCGの制作と映像編集はいつも通り自分1人です。

そして、ようやく第2段階の制作開始。
とりあえず、オブジェクトの簡易配置をしようとしてみたものの・・・。

new3DCGZzad.jpg

これは中々難しくて手が進まない・・・。どう表現すればよいのか。
こういう景色はVueを使えばもう少し簡単に作れるのかもしれない。
とにかく、できるだけリアルに描きたいという気持ちはあるので、
色々考えてみます。

テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ

  1. 2015/06/11(木) 00:36:27|
  2. 3DCG
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

雑記8 3DCG制作活動及びアニメ関連


8回目の雑記になります。
昨日と今日は普段の制作とは別件の3DCG制作を進めていたのですが、
これは現時点では絶対に書けないし、載せられないです。
厳密に言えば制作というよりは資料制作ですが、物凄く重要な資料です。

普段の制作に関しては現状全てにおいて返信待ちです。
制作において、こうした立場は初めてですが中々難しいです。
作品概要の発表についてはできるだけ早めに致します。

ちなみに6月末に提出予定の研究ノートについては、大雑把な文章執筆は
完了したので、あとは図版を用意して引用する文献を探す作業になります。

テレビアニメは最近、「ガンスリンガーストラトス」と「食激のソーマ」
辺りが個人的には中盤から面白く感じてきました。
あと、ファフナーの2期後半は10月かららしいですが、非常に待ち遠しい・・・。

テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ

  1. 2015/06/07(日) 22:00:48|
  2. 3DCG
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

雑記7 3DCG制作活動及びアニメ関連


一旦、やるべきことは全て完了しました。
ということで、本日は家に帰ってから部屋の片付けをしています。
印刷の試行錯誤の際に使った紙が大量に重なっていたり、紙をハサミで切った切れ端が
溜まっていたのでそれを全部処分したところ、作業スペースが
かなりスッキリしたように思えます。

・・・とはいえ、月末の研究ノート提出に向けてまた色々と溜まっていくと
思うので、机の上が片付いているのは恐らく今だけ。

とりあえず、一息ついたら3DCGアニメ制作関連で何人かにメールを送らなければ
ならないので、その作業に取り掛かります。


次に、アニメ関連というか3DCGの話も兼ねたものになりますが、
最近、リアル路線の3DCGアニメーション作品で凄いと感じるものが中々見当たらないです・・・。
とはいえ、企業制作のPVであれば凄いのは勿論のことなのですが、
個人制作の領域では突出したものが中々見つからないということです。

ただ、自分が注目しているのはリアルな3DCGに限りますので、
デフォルメの作品であれば、素晴らしいクオリティの作品もあると思います。
もっとも、日本では特に2Dのアニメ風にCGを作っている方が最近は多い印象でして、
リアルに作ろうとする人が少ないのは悲しく感じてしまいます。
個人制作でデフォルメ要素一切無しの完全リアル路線で作品を作るのは
ハードルが高いのだろうか。

テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ

  1. 2015/06/03(水) 21:50:43|
  2. 3DCG
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0