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アニメ・アート・CGの丘

3DCG映像作品の制作進捗・アニメ趣味関連の購入物紹介・アニメ感想等を掲載しています。 作品公開HP→http://huhenarea.web.fc2.com/(Ustream配信URL:http://www.ustream.tv/channel/usyo96)

ヴェネチア サンマルコ小広場の3DCG映像制作61

とりあえず、9月上旬までに作る予定だったところまでほぼ完成しました。
できれば後1週間でもう1シーン加えたいです。

しかし、夏休みの間は家で延々と作業を続けていたので
だいぶ妙な気分になってます。
そろそろ一区切りがてら気分転換したいです。



9月1日からって向こうに書いてあったのでその日にお知らせしようと思ったらもう既に。
でもこの前の記事で9月1日と言ったのでこのブログでお知らせするのはその日にします。




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  1. 2010/08/31(火) 01:29:19|
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ヴェネチア サンマルコ小広場の3DCG映像制作60

前回載せた画像のシーンを引き続きレンダリング中。

昼間のシーンよりもライトをたくさん配置しているので、
その分mental rayでのレンダリングに時間がかかります。
おそらく全レイヤー合わせると明後日までかかりそうです。

このシーンが完成したら効果音を付けていこうと思っています。
その作業は半日で終わらせる予定。



ところで、9月1日の夜にある"お知らせ"があります。
その時に気が向いたらこのブログを見に来ていただけるとありがたいです。

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  1. 2010/08/29(日) 01:58:37|
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ヴェネチア サンマルコ小広場の3DCG映像制作59

中盤の山場を越えました、ギリギリまでもう少し進めます。

bookN.jpg

夜のサンマルコ小広場。
この辺りから海面上昇の描写を入れていきます。

ところで、いつもより更新が2日遅くなってしまいましたが、
色々と忙しくなっています。
制作のこともそうですが、連絡することとかも色々あるので
9月以降ものんびりできない日々が続きそうです。

でも、今がもっとも頑張らなければいけない時だと思うので頑張ります。


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  1. 2010/08/27(金) 00:40:24|
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ヴェネチア サンマルコ小広場の3DCG映像制作58

レンダリング中。

建物の数が多いのでレンダリングにはかなり時間がかかってしまいます。
思ったよりスケジュールがギリギリになりそうです。

あと、今日は音楽担当の方と打ち合わせ。
こちらは順調に進みました。




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  1. 2010/08/23(月) 02:12:42|
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ヴェネチア サンマルコ小広場の3DCG映像制作57

中盤の山場となるシーンの制作に差し掛かってきました。

bookM.jpg

画面の変化がかなり多いシーンなのでレイヤーの分割が多く、
気を緩めるとアフターエフェクトのタイムライン上で
何がどのレイヤーなのか全く分からなくなります。

とりあえず、一区切りとなるまで約2週間なので
完成度もできるだけ上げておきたいです。


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  1. 2010/08/21(土) 01:25:51|
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ヴェネチア サンマルコ小広場の3DCG映像制作56

レンダリングの都合で今回は画像なしです。

時間配分が微妙な状況。
予定のところまでは確実に出来そうですが、
その後のシーンをどれくらい進めるべきか、とか、
あるいはこれまで作った部分の修正等。

中途半端なところで区切るのもどうかと思うので。


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  1. 2010/08/18(水) 02:07:25|
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ヴェネチア サンマルコ小広場の3DCG映像制作55

本のシーン

bookL.jpg

16世紀のシーン = 夕方
17世紀のシーン = 朝

夕方→朝 は不自然なので
本のシーンで「夕方→夜→朝」となる演出を入れました。

理屈で考えればそもそも1ページの間で1世紀分違うので
夕方も朝も関係ないのではという気もしますが、
映像を見ている時に感覚的に不自然に思わせてしまう可能性があるので。


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  1. 2010/08/16(月) 03:41:58|
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ヴェネチア サンマルコ小広場の3DCG映像制作54

17~18世紀のシーン完成。

majoreA_20100814001259.jpg

カメラの動きが今までで一番納得できる出来になりました。
段々この作品の制作に慣れてきて色々工夫できるようになってきたのですが、
こうなってくると最初辺りの部分をやり直したくなってきます。
・・・といっても、今月の余った時間は先へ進めることに専念したいので
それは9月以降に。

19世紀は何も変化がないので飛ばして、次は20世紀のシーンです。
ここでは、映像になる本の写真は1つではありません。
つまり、1度写真の中へ入ったあと一旦出て、次のページへ移行せずに
別の写真の中へ進んでいくという演出を入れます。
ということで、他のページよりも作業量がかなり多いです。

と、文字で説明しても分かりにくいですが、完成した作品を見れば
おそらく分かると思います。

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  1. 2010/08/14(土) 00:23:35|
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ヴェネチア サンマルコ小広場の3DCG映像制作53

17~18世紀のシーン制作中。

gondoraG_20100811231853.jpg

ここで新しく建設されるのはマジョーレ教会のみです。
尺も10秒なので、あと3日ぐらいで完成予定。

上手くいけば今までの3日間に加えて4日間、
合計1週間分の余裕が出来るので、その分は
もう少し先まで制作を進めようと思います。

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  1. 2010/08/11(水) 23:26:20|
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ヴェネチア サンマルコ小広場の3DCG映像制作52

16世紀のシーン、ほぼ完成しました。

tatemono3.jpg

このシーンはずっと夕方です。
レンダリングが遅すぎて不安だった図書館(上図の白い建物)
は新しいパソコンの力で1フレームあたり2分でレンダリングできました。
古いパソコンでは1フレーム20分+毎回強制終了だったので物凄い違いです。

ちなみに、言い忘れていましたが先月末に新パソコンで
Mayaを動かすための物は予定通り届きました。

その代わり、データを移行させた直後に前のパソコンは
熱暴走で完全に壊れました。
最後の頃は冷房17度・周囲に大量にドライアイスを敷き詰めて
作業していましたが、今はもうそれでも起動できません。

あと、Ust配信に関してですが、パソコンが新しくなったとはいえ
「アニメーション設定→レンダリング」の繰り返しでパソコンが重く
なってしまうことと、見所が何もないので当分はなしです。

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  1. 2010/08/10(火) 00:42:08|
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ヴェネチア サンマルコ小広場の3DCG映像制作51

順調にレンダリング中。

ところで、作品の音楽に関してですが
父親の勤めている会社に学生時代音楽をしていた人が偶然居たらしく、
その方に頼むことになりました。

一応、切なくて神秘的な感じのアンビエント音楽になる予定です。


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  1. 2010/08/07(土) 23:00:01|
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ヴェネチア サンマルコ小広場の3DCG映像制作50

16世紀のシーンの制作始めました。

syourou10.jpg

飛んでいる鳩のモデリングとモーション完成。
後ろの鐘楼はライティング確認用にレンダリングした簡易的なオブジェクトです。

このように、鳩の歩行中・飛行中それぞれは思ったより時間がかからずに作れたのですが
飛び立つ瞬間のモーションはかなり難しそうです。

カメラの動きを調整してみたところ、映らない予定だった部分をどうしても
映さなければならなくなったので明日は背景の建物を追加でモデリングします。

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  1. 2010/08/05(木) 23:28:23|
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ヴェネチア サンマルコ小広場の3DCG映像制作49

14~15世紀のシーン完成。

bookk.jpg

左右からnclothレイヤーが同時に重なる演出が完成。
clothがなかなか綺麗な動きをしてくれなかったので
シミュレーション方法を試行錯誤するのに少し時間がかかってしまいました。

次の16世紀のシーンでは、1ヶ月ほど前に思いついた
面白いカメラアングルがあるのでそれを実行してみようと思っています。

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  1. 2010/08/04(水) 00:04:02|
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ヴェネチア サンマルコ小広場の3DCG映像制作48

編集中。

AE.jpg

建物が増えてくるとカメラからの距離等を利用して
納得のいく構図が出来るようになってきます。

今作っているシーンでライティングに気に入らない部分があった
のですが、レンダリングにかかる時間が長すぎるのでここはさすがに
一旦放置せざるを得ないです。
予定のところまで出来てから修正します。


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  1. 2010/08/02(月) 00:46:46|
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