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アニメ・アート・CGの丘

3DCG映像作品の制作進捗・アニメ趣味関連の購入物紹介・アニメ感想等を掲載しています。 作品公開HP→http://huhenarea.web.fc2.com/(Ustream配信URL:http://www.ustream.tv/channel/usyo96)

ヴェネチア サンマルコ小広場の3DCG映像制作88

ゴンドラの波紋の作成・レンダリング完了。

動画でないと分かりにくいかもしれないですが、
ゴンドラの下の波が微妙に変形してます。

gondoraI.jpg

ちなみに、real flowを使った表現はポリゴンの繋ぎ目が
見えてしまったり、波の形が周囲とあからさまに変わってしまって
不自然だったりで結局不採用となりました。
最終的にMayaの流体エフェクトでどうにか波を変形させる方法を
発見して今に至ります。
ただ、欠点は波紋が完全に円形にしか広がってくれないこと。
もっとも、以前の状態に比べるとだいぶマシになったと思います。

ということで、次は別のシーンのゴンドラの一部修正をしますが、
今日は一旦ここで終了。
年越しの瞬間にレンダリング中というのは何となく気持ちが落ち着かないので。


そういえば、言い忘れてましたが「しずおかデジタルコンテンツグランプリ2010」で
「時めくり ヴェネチア編」が最終審査ノミネート作品に選ばれています。
ただ、某所の情報によると審査が12月17日だったようなので、
今現在何も連絡がないということはもう終了した感じでしょうか…。

今までの公募展応募の経験上、入賞者には”口外禁止”とされつつももう既に
受賞の連絡が来ていると予想。
それに今年度は動画部門の賞が最大3枠(高校生以下の賞は除く)
しかないのでかなり厳しいです。↓
http://sdcg-exco.jp/

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  1. 2010/12/31(金) 23:07:35|
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家の庭の木にミミズクがいました。

たまには制作以外のことも書いてみます。

家の庭の木にミミズクがいました。

で、いちおう写真に撮っておきました。
昼間だったので寝ているようですが。

mimizuku.jpg

そういえば何年か前にも何処かからか逃げ出してきた
イグアナらしきものが庭に居たりとか、
他にも大きい鳥が突然居たりとか、たまにそういうことがあります。

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  1. 2010/12/31(金) 00:00:00|
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「時めくり ヴェネチア編」が2010ASIA DIGITAL ART AWARDカテゴリB動画で優秀賞

「時めくり ヴェネチア編」が2010ASIA DIGITAL ART AWARDカテゴリーB動画部門で優秀賞に選ばれました。

tokimekuriB_20101226033004.jpg

このコンペディションでは、昨年に前作ハイデルベルク城編が入賞に選ばれていたので
今年は少なくとも入賞以上をとらなければと思って応募した結果、優秀賞となりましたので目標は達成できたと思います。

それにしても、今年は入選作品の中で既に見たことのある作品が想像以上に多い。
というか、なんで優秀賞取れたんだか自分でもよく分からないような驚きのラインナップ。
この公募展の方向性と本作品の雰囲気が偶然一致してたのでしょうか。

↓ここで一覧を見れます。「作品紹介」のページでサムネイルも見れます。
http://adaa.jp/2010/j/12_list.html

あと、他の公募展での結果と照らし合わせてみると昨年以上にカテゴリーAとBの違いが
よく分からないことに・・・。(特に動画部門は)



何となくの感触ですが、このコンペディションではストーリーよりも表現技法が
重視される傾向にある気がする。
でも、今年はストーリー重視の作品も例年より沢山入選してるみたいです。

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  1. 2010/12/26(日) 03:35:51|
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レイアウトを改造しました。

このblogのレイアウトを改造しました。
上のほうの画像は現在制作している
「時めくり ヴェネチア編」のシーンの一部を使っています。

作品は現在長時間のレンダリング中。
恐らくあと2日くらいかかると思います。

風邪はまだ少し咳が出るものの、ほぼ治ったと思います。

  1. 2010/12/24(金) 20:57:12|
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ヴェネチア サンマルコ小広場の3DCG映像制作87

現在制作中のシーン、あともう少しでレンダリング完了。

しかし、この重要な時期に風邪を引いてしまった・・・。
出来るだけ早く治さなければ。
レンダリング中は手を動かす必要はないので今は一応大丈夫ですが。

次は、この前修正したラストシーンを教授に見せたところ
また指摘されてしまったので、もう一度修正します。

最後に、realflowを使ってゴンドラの波紋を作り、2つのシーンに加えて完成。


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  1. 2010/12/21(火) 23:54:47|
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ヴェネチア サンマルコ小広場の3DCG映像制作86

レンダリング中。

sekizou3.jpg

現在半分くらいレンダリング出来ています。
上画像はこのシーンの一番最初の部分。

しかし、1つのシーン全体でレンダリングに
合計1週間くらいかかってしまうのは難点。
1月までに修正できる部分もだいぶ限られてしまいます。

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  1. 2010/12/17(金) 23:53:04|
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ヴェネチア サンマルコ小広場の3DCG映像制作85

石像の修正完了しました。
ついでに海面も作り直しました。
現在レンダリング中です。

sekizou2.jpg

しかし、このドゥカーレ宮殿の石像が何を意図して作られたものかはさっぱり分からない。
ただ、かなり古い時代のものなので、個人的な予想としては
神話の一部分とかをモチーフにしてるのではないかと思います。



最近ネット見てるとネガティブな話題が多い・・・。
この時期に制作のモチベーションが下がるのもどうかと思うので
レンダリング中はできるだけイタリア語の勉強をすることにします。

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  1. 2010/12/13(月) 23:41:25|
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ヴェネチア サンマルコ小広場の3DCG映像制作84

石像・レリーフのモデリングの修正を始めました。

sekizou1.jpg

今のところは上の画像のような感じです。
修正というよりはほぼ作り直しですが。
これから人間2人と葉っぱの部分を作ります。

来週の前半くらいまでには完成させてレンダリングしたいです。



・・・。

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  1. 2010/12/11(土) 00:04:18|
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ヴェネチア サンマルコ小広場の3DCG映像制作83

どうにか修正完了。
ラストシーンなのでレンダリング後の画像を載せるのは控えておきます。

では、これからまた別の部分の修正作業をします。
1月までには少なくとも後半部分の納得できていない2シーンを修正しておきたいです。

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  1. 2010/12/07(火) 23:45:46|
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制作依頼募集予定の件

そういえば、HPのほうに「11月からCGの制作依頼募集予定」
と書いていましたが、もう12月になってしまいました・・・。

というのも、当初の予定だと11月前には卒業制作がほぼ完成
している予定でして、しかも一応予定通りに完成はしたのですが
思いのほか修正したい部分が多くなってしまいました。
なので、申し訳ないですが今は制作依頼を受けられるほどの
時間がない状態です。
(レンダリング中の時間もパソコンが重くなりすぎて制作はできません。)

1月には制作が一段落すると思うので、依頼の募集開始は
それまで延期致します。

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  1. 2010/12/04(土) 22:27:05|
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