引き続き、自主制作3DCGの制作状況です。
以前作った布柱の下部をアルファ抜きの
テクスチャで破れた印象にしました。
・・・といってもシルクはこういう破れ方を
しない様なので、破れ目付近に焦げの表現を加えて
燃え残った感じにしようと思っています。
ちなみに、右側の縁が黒くなっているのは
焦げを加えたわけではなくて、恐らくは
テクスチャ画像に中途半端な透明度の
箇所が残ってしまってそれが黒く表示されて
しまっているのだと思います。
この部分は後で修正予定なので、
もしかしたら違う原因かもしれませんが。
次の作業としては、風で下部がなびいている印象に
変更し、ツタを巻きつけて実を付けます。
ちなみに、先週作ったモデルのブラッシュアップもしました。
手を2つ程追加。
テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ
- 2017/01/29(日) 19:46:09|
- 3DCG
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0
今回は、2017年冬の各テレビアニメ1話・2話までの感想です。
2月まで水曜夜は時間がないので、
今週も火曜日に記事を書いて水曜に予約投稿。
今期沢山ある日常ものや恋愛ものは、
ジャンルからして個人的な趣向からは外れているので、
基本的にそれ以外の作品を下記区分に選出してます。
<歴史的傑作> <傑作> <今年ベスト5候補>
今のところは該当なし<とても面白い>この素晴らしい世界に祝福を!2<面白い>CHAOS;CHILD<面白いかも?>
幼女戦記
ハンドシェイカー<怪作>該当なし
こんな感じになりました。
好きなジャンルの作品が少なかったので、
その中での物に限定すると、かなり無難な選出かもしれないです。
では、各作品の感想です。
[2017年冬の各テレビアニメ1話・2話時点の感想]の続きを読む
テーマ:アニメ - ジャンル:アニメ・コミック
- 2017/01/25(水) 21:00:00|
- アニメ
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0
引き続き、自主制作3DCGの制作中です。
会社の忙しさのピークが過ぎたので、
今週辺りから自主制作にもある程度
時間が割けるようになると思います。
・・・多分ですが。
そしてリフ休に入ったら一気に仕上げたいです!
ということで、先週に引き続き
布を被せた長椅子のモデル制作。
ツタをブラッシュアップして手を配置しました。
長椅子自体は途中で割れている状態にしました。
何か月か前に人間のモデルを
複数配置する構成を試したところ、
見栄えがイマイチで無しにしたのですが、
今回の手はレンダリングした際に違和感のない
印象に出来たと思います。
この様な感じで聖堂全体に対して
ツタと手を配置していきます。
テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ
- 2017/01/22(日) 20:46:25|
- 3DCG
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0
本日は近況報告です。
先週の1月12日はダンガンロンパV3の
発売日だったので、夜御飯の時間帯に
会社を抜け出して予約していたお店で
限定BOXを買ってきました!
会社が物凄く忙しい時期ですが、帰ってきてから
夜中の3時くらいまでプレイしてます。
次の日に影響が出ないギリギリの範囲で・・・。
今は丁度1章が終わったところまで進めました。
過去最高に面白い1章だったと思います。
ネットを見ている時にちらっと、「オチが酷い」という
文字が視界に入ってきた気がしますが、気のせいだと思いたい・・・、
というか、しっかり自分で最後までプレイしてみないと
話の良し悪しは分からないはずなので、
時間をかけてクリアまでじっくり楽しみたいと思います。
というか、1章の出来があれ程良くてオチが酷くなるっていうのも
一体どういうことなのだろうか?
全員復活ハッピーエンドとか劇中劇オチでない限りは
大体のオチは許容できるつもりでいますが・・・、
ただ、嘘がテーマということと照らし合わせると、
上記のオチも十分あり得るのが恐ろしいですが。
ちなみに、限定BOXに入っていた特典ですが、
OVAは事前情報とは真逆で、凄くシリアスな内容でした。
詳細は書きませんがアニメ版の補完的なストーリーでした。
CDはまだ聞いていません。
冊子もクリアまで詳しくは見ないつもりです。
カレンダーは棚に置いて使ってます。
声が出るモノクマストラップも一応開封して置いてあります。
テーマ:ダンガンロンパ - ジャンル:ゲーム
- 2017/01/18(水) 21:00:00|
- その他
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0
引き続き、3DCG静止画作品の制作中。
会社の忙しさ的に今がピークな時期なので
少々疲れ気味で、自主制作はあまり進んでいません。
ということで、ツタの配置中。
オブジェクトに沿って植物のツタを設置するフリーソフトを試してみたのですが、
あまり納得のいく出来栄えにならなかったので手動で作っています。
ここからもう少し配置を調整した上で、全体に対して葉と実を付けていきます。
もっとも、このオブジェクトは画面の手前のほうに配置されるので
この様に丁寧に作っていますが、後ろのほうの見え難い部分は
フリーソフトの使用で済ませるかもしれません。
上手くいけばですが・・・。
ちなみに、作品完成までに必要なオブジェクトは一通り揃ったので、
あとは各オブジェクトのブラッシュアップと配置作業になります。
テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ
- 2017/01/15(日) 21:28:26|
- 3DCG
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0
引き続き、自主制作3DCGの制作です。
先週作った長椅子を聖堂内部に配置し、
布を被せて更にその上に桑を配置する作業中。
上画像はビューポート上のものなので
反映されていないですが、布はアルファ抜きしてます。
下のほうが破れているイメージ。
miaマテリアルの「不透明度の切り抜き」の説明には
画像の白い部分と黒い部分で透明不透明を判別する的な
説明が書いてあるのに、フォトショで黒い部分を透明度100にした
画像でないとアルファ抜きできないのはどういうことなのだろうか・・・。
恐らく、別項目で半透明の設定が入っているのが原因だと思いますが。
というのも、見える部分は完全に不透明な葉を作った際には
白黒画像でアルファ抜きできたので。
そして、ここからが難関である桑の実とツタの配置です。
「植物の配置なんて誰にでもできる!」って思うかもしれませんし、
学生の頃は自分もそう思っていたのですが、実は物凄く経験とテクニックの
必要な作業だということが会社に入ってから分かりました。
他人が見て自然に見える植物の配置やスケールをよく考えなくてはなりません。
それが中々難しいです。1日fullに使っても場合によっては数日単位の時間がかかります。
もっとも、静止画なので360度から見渡せるリアルタイムCGよりは
画像的な誤魔化しが可能なので、難易度は低いかもしれません。
テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ
- 2017/01/12(木) 00:40:00|
- 3DCG
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0
今日は映画館に傷物語Ⅲ 冷血篇を
観に行ってきましたのでその感想を記載します。
鉄血篇感想→
http://usyo96.blog116.fc2.com/blog-entry-1139.html熱血篇感想→
http://usyo96.blog116.fc2.com/blog-entry-1206.html熱血篇の時点でストーリーとしては終わっているように思えたので
冷血編では何をするのだろうかと思っていましたが、
3部作の中では最も見応えのあるストーリーだったと思います。
敵と味方の認識が途中で反転する展開は、ありきたりではありますが
アニメ版の物語シリーズを一通り観ていたからこそ、
そういう展開になるとは思いませんでした。
バッドエンドではないですが、誰の思い通りにもならない結末というのが
カタルシスを感じる要素でEDに余韻があり、非常に良かったと思います。
もっとも、アニメ版で描かれているキスショットのその後を
観ると結構な救いがあるとは思いますが。
次に演出について。
髪の毛が光っている部分は白髪?・・・と思ったら
登場人物全員の髪が光っているのでそうではない様です。
キスショットがギロチンカッターを食べているのを目撃した
シーンで暦の感情を表現する様に映像を飛躍させる演出は
物作りをしている人間としては凄く参考になります。
映像は現実的な描写にとらわれる必要がなく、
鑑賞者に登場人物の感情が伝わりさえすれば思い切り独自の世界を描いて構わない、
ということを思い知らせてくれました。
キスショットと暦の戦闘シーンについては、
グロテスク且つコミカルな動きの一方でストーリー的にはシリアスに
描いている不思議な感覚の映像が面白かった一方で、
場所が競技場なのは絵的に微妙な気もしました。
という感じです。
今回は以降のストーリーとの繋がりが明確に分かる場面も多かったので、
改めてこれまでの物語シリーズを見返してみたいという気分になりました。
全体通しての感想としては、やはり独特の表現が際立った作品であり、
エンターテインメントとしてどうなのかというのは別の話なのかもしれませんが、
映像制作の参考にも出来たので、観て良かったと思っています。
ちなみに、今後の今年の映画は少なくともアサシンクリードは観に行こうと思っています。
ソードアートオンラインはもしかしたら観に行くかもしれません。
観に行った際にはここに感想を書きます。
テーマ:〈物語〉シリーズ - ジャンル:アニメ・コミック
- 2017/01/08(日) 22:41:56|
- アニメ
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0
本日は近況報告です。
今日から会社なので、この記事は昨日の内に書いておけばよかったです・・・。
・PSvita用ソフトの福袋1月1日にゲーム販売店で福袋を買ってきました。
買ったのはPSvita用ソフト(中古)3本入りの福袋
価格:2017円+(寒空の下で2時間待ち)
内容
ワールドオブファイナルファンタジー(スクエニ)
マインドゼロ(アクワイア)
魔都紅色霊撃隊(アーク)
という感じでした。
本当はパッケージと袋の写真を載せたかったのですが、
所属の都合上、ゲームソフトのパッケージをブログに載せるのは
マズい気がするのでやめておきました。
それにしても、中古とはいえ2か月前に発売したワールドオブファイナルファンタジーが
入っているというのは結構な大盤振る舞いだと思います。
これだけで払った金額の元は取れているのではないでしょうか。
あとの2本は結構前に発売したソフトの様です。
ちなみに、福袋を買った場所は地元のマイナーな系列のゲーム販売店です。
福袋自体少数しか売っていなかった様で、PS4用・Vita用・3DS用がそれぞれ4袋ずつくらいでした。
そして自分が買える番になった時点でVita用4と3DS用1しか残っていませんでした。
外で2時間前から待っていてこの状態だったので、もしもあと少し遅かったら・・・・。
でも、やはりゲームやアニメ関連の福袋というのは1月1日の開店数時間前から
並んでいないと買えないのが普通なのだと思います。
自分は今回初めてゲームの福袋を買いましたが、
買うまでの待ち時間の過酷さ?を思い知りました・・・。
・ダンガンロンパPS plusのフリープレイの絶対絶望少女を正月中にどうにかクリアしました。
あれって本当にceroDで大丈夫なのだろうか。
それはともかく、これであとは既に限定BOX を予約しているダンガンロンパV3の発売を待つのみです!
・・・と言いたいところですが、前にも言った通り仕事の忙しさのピーク時と
V3の発売日が丁度重なってしまいます。
なので、12日以降分の仕事は今のうちに全部やり終えてしまう勢いで
今日から11日までは猛烈に集中して仕事します!
(そう上手くいくわけはないと思っていますが、)
でも、傷物語Ⅲを観に行く時間もどうにか間に捻じ込みたいです。
それに加えて自主制作も進めたいです。
時間がなさ過ぎるのがもどかしい・・・。
・水曜日アニメ今期はよりにもよって水曜日にアニメが集中している様で、
しかも25時以降の2本はかなり楽しみな作品です・・・。
何故よりにもよってかというと、スケジュール上、
今月下旬から来月まで水曜日だけは絶対に夜遅くまで会社から帰れないので・・・。
でも、流石に25時までには帰れるはずなので、
とりあえずは、その手前の2本を切るか否か、
どちらかだけ録画して翌日朝に見る形にするかどうか、というところですが。
テーマ:ゲーム - ジャンル:ゲーム
- 2017/01/05(木) 00:42:09|
- アニメ
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0
新年になりましたが、特に変わりはなく
自主制作3DCGの制作を進めています。
記事タイトルは微妙に変えました。
先週書いたことを有言実行しまして、
昨日までに桑の実のモデルと長椅子のモデルの
作成が完了しました。
桑の実モデル
実の色が徐々に濃くなってから枯れる感じに
グラデーションしました。
枝や葉の傾きは配置の際に適宜調整します。
実に関しては配置の状況によっては個別に
形状変更の対応をするかもしれないです。
長椅子
教会用の長椅子です。上画像はビューポート上のもの。
無難に制作完了しました。でもUV展開してません。
全部平面マッピングと自動マッピングでテクスチャを貼っていますが、
遠景やピントが合っていない位置に配置する場合にはこれでも問題ない場合が多いです。
角の削れ具合や汚れにこだわるかどうかというところで、
UV展開が必要になるかもしれませんが、今のところはどの程度細部を詰める必要があるのか
を計りかねている状況なので、一旦これで作業を進めてみます。
ちなみに、今日は1月1日なので仕事だけではなく自主制作もお休みにしてますが、
明日からまた再開します。
テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ
- 2017/01/01(日) 21:46:56|
- 3DCG
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0