レンダリングするシーンは残り2つになりました。
もっとも、この2つは作中で最重要なシーンなのでここだけはかなり時間をかけて高精度でレンダリングします。
あと、公募展へ応募するためのエントリーの際に作品のコンセプトとプロセスを書かなければならないので、考えています。といっても、前々からある程度考えていたので主に無駄な部分を省いて字数制限以内に収める作業ですが。
テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ
- 2009/08/31(月) 21:11:11|
- 3DCG
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0
数時間でレンダリングできると思っていたシーンで想定外の苦戦。
その部分は、キーフレーム間の誤動作が発生してしまう都合で1つの動作を3つのファイルに分けて制作していたシーンだったのですが、ライティングやシェーディングが何故か3つのファイルで違ってしまい、
1シーンが続いているはずの映像が瞬時に切り替わっているように見える感じになってしまいました。
で、1時間ほど粘って解決。
人物専用に作ったライトは事前にライトリンクを使って顔以外の部分にはライト無効の設定をしていたのですが、それを別のファイルにインポートした際、別の部分(インポートした先に元々あったオブジェクト)にもライトが反映される設定になっていたようで、改めてライトリンクを設定した結果解決できました。
ちなみに、長いレンダリングが1つ終わって残りはあと4シーン。今も1つレンダリング中です。
あと、最近画像を貼れていないですが、製作が全て終了し次第いくつか載せます。
テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ
- 2009/08/29(土) 22:39:07|
- 3DCG
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0
まず、絵コンテが完成しました。一応これに関しては、表紙を作ればもう公募展へ応募できる状態です。
レンダリングはここにきて、少しずつどういう部分が時間がかかるのか分かってきました。
主に、松ぼっくりをアップで映しているシーンはポリゴン数が多いからか光と影の差が強いからかはよく分かりませんが、確実に1フレームあたり10分以上かかっています。
ちなみに、まだレンダリングできてないシーンは大きく分けるとあと5シーン。
1つは数時間でできそうですが、残り4つは数十時間か数日くらいのペースになりそうです。
あと、音楽はまだ考え中。正直自分で作るとしたらビデオカメラで録音してsoundboothで加工してそれっぽくするくらいしか思いつきませんが・・・。
テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ
- 2009/08/27(木) 21:36:59|
- 3DCG
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0
結構悩んでいたのですが、公募展の応募締め切りも近くなってきたのでこれまで作っていた作品のタイトルを決めました。
・・・といっても、公募展に出すとなると色々な都合もでてくるので、それをここに書くかどうかはまだ未定です。
で、そのタイトルに関しては、先月に書いたような不安要素を踏まえたうえでタイトルと作品が上手い具合に調和する感じにはなったと思います。
具体的に言うと、「○○な××」とか「~の××」みたいな一つの単語にはなっていません。
聴覚的な要素としての言葉が一切無いこの短編アニメーション作品で一つだけ登場人物に台詞を与えるとしたらコレ。というのがそのままタイトルになっています。
コレの場合は、タイトルを念頭において作品を見たり、作品を見た後で改めてタイトルを見ると意図が分かりやすいものになっているはずです。
ところで話は変わりますが、レンダリングのほうは3分の2ほど完了してだいぶ安定してきました。
あまり重要でないシーンを低精度でレンダリングして、これから残りの時間をじっくり使って重要なシーンを高精度でレンダリングする作戦です。
もっとも、出来れば全部高精度にしたいので、10月末締め切りの公募展までには妥協の無い出来にしたいところですが。
テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ
- 2009/08/25(火) 19:35:34|
- 3DCG
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0
集中して制作する期間が終わって以来まともに2日に一度の更新になってませんでしたが、そろそろ元の更新ペースに戻していきます。
で、レンダリングは全体の3分の1強程度はできました。
1フレーム15分近くかかっていた理由は、シーン上の全てのライトにデプスマップシャドウが高解像度で入っていたからで、それを削除したところ多くのシーンでは1フレーム5~6分程度まで抑えることが出来ました。
絵コンテ書き直しも95%完了。
残りは背景と音楽ですが、今は大学もない期間で自由な時間を取れる貴重な機会なのでゲーム等しつつのんびりと制作しています。
テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ
- 2009/08/23(日) 01:13:02|
- 3DCG
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0
今はこの前作った作品のレンダリングを毎日24時間ずっと続けていますが、
平行してやることがいくつかあります。
・公募展へ作品を送る際、絵コンテを付随するのですが今のままでは字と絵が汚すぎて酷いので書き直します。
・背景の映像テクスチャ制作。
・これが一番大問題ですが音楽が全く出来てない上、作るソフトももってないのでどうにかします。
あと、レンダリングに予想以上に時間がかかっています。
元々、1フレーム5分の予定で計算していたのですが全体的に1フレーム15~20分近くかかってしまっています。
画質をかなり劣化させても締め切りに間に合うか怪しい状況。
でも、とりあえずはどうしても見せたいシーンだけは可能な限り最高画質でレンダリングしています。
テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ
- 2009/08/17(月) 18:10:35|
- 3DCG
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0
今日で完成予定です。完成しなくてもレンダリングが間に合わなくなってしまうので強制的に終了です。
8:55 昨夜から続けているレンダリング中、1フレーム15分ペースで予想以上に時間がかかってます。
昼から下記の残りと最終確認。
20:41 概ねレンダリングできる感じにはなりました、後は細かい部分を最終確認。
26:57 不満点は沢山あるものの完成。あとは半月のレンダリングの後アフターエフェクトでの編集で調整します。
レンダリング開始の13日までに最低限やる予定のもの↓
・シーン2の蝶の動き変更。(仮完成)
・背景の人間を増やす・歩行アニメーション設定。45%
・
人物の色が変わっていくシーンのテクスチャ制作→貼り付け。完成・
ラストシーン建物崩壊のアニメーション設定。完成・
ラストシーン蝶のアニメーション設定。。
完成・
追加シーンでの人物のアニメーション設定。完成・
ラストシーン道路のテクスチャ変更。完成(背景の映像テクスチャ制作)←レンダリング中制作可能。
テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ
- 2009/08/13(木) 08:56:45|
- 3DCG
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0
今日の制作予定
・背景の人間を増やす・歩行アニメーション設定。
14:54 昨日の残りの貼り付け作業完了。
21:36 今日はかなり集中して作業してますが、背景の人間の制作は使いまわしても時間がかかってしまうので明日までに100%完成は無理かもしれないです。
ただ、必ずしも必要な要素ではないので自然さを欠いても残り1日を使って別の目立つ部分に力を入れたほうがいいかもしれません。
24:26 引き続き「背景の人間を増やす・歩行アニメーション設定」の作業中。
未設定→ シーン5~7
25:31 上記の作業継続中。現状だと街の人が少なくて閑散としてしまっているのですが、
シーン7以外は一応まともな映像にはなるという感じです。
26:15 どうにか明日で完成の目途が立ったので今日はシーン7の修正作業を切り上げて終了。
これから時間がかかりそうなシーンを夜中の内に1つ先駆けて完成版としてレンダリングしておきます。
レンダリング開始の13日までに最低限やる予定のもの↓
・シーン2の蝶の動き変更。(仮完成)
・背景の人間を増やす・歩行アニメーション設定。45%
・
人物の色が変わっていくシーンのテクスチャ制作→貼り付け。完成・
ラストシーン建物崩壊のアニメーション設定。完成・
ラストシーン蝶のアニメーション設定。。
完成・
追加シーンでの人物のアニメーション設定。完成・
ラストシーン道路のテクスチャ変更。完成(背景の映像テクスチャ制作)←レンダリング中制作可能。
テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ
- 2009/08/12(水) 14:54:49|
- 3DCG
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0
昨日は記事を編集しようとしたらエラーになってしまい途中から更新不能な状態でした。
ちなみに、19:00以降は追加のテクスチャ制作と編集・貼り付けの作業をしました。
今日の制作予定
・引き続き追加のテクスチャの編集・貼り付け
・グロー調整
・背景の人間を増やす・歩行アニメーション設定。
10:31 追加のテクスチャの編集・貼り付け作業開始。
17:34 主に細かい部分ですがグローの調整と各シーンごとの明るさ具合を統一する作業が大体7割くらいできました。
17:50 「ラストシーン蝶のアニメーション設定」苦戦していた部分が合成により簡単にできることに気づいたため完成。
21:05 以前にも書いた奥の建物が明るくなりすぎてしまう現象を改善すべく試行錯誤中。
「背景の人間を増やす・歩行アニメーション設定」は割と時間がかかる作業なので13日の終了ギリギリまでかかる予定です。
25:51 追加テクスチャ編集中、後1つ作ればテクスチャ制作は背景を除き完成。
26:47 残りのテクスチャ編集完了、貼り付けは明日。
レンダリング開始の13日までに最低限やる予定のもの↓
・シーン2の蝶の動き変更。95%
・背景の人間を増やす・歩行アニメーション設定。0%
・
人物の色が変わっていくシーンのテクスチャ制作→貼り付け。完成・
ラストシーン建物崩壊のアニメーション設定。完成・
ラストシーン蝶のアニメーション設定。。
完成・
追加シーンでの人物のアニメーション設定。完成・
ラストシーン道路のテクスチャ変更。完成(背景の映像テクスチャ制作)←レンダリング中制作可能。
テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ
- 2009/08/11(火) 10:31:21|
- 3DCG
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0
今日の制作予定
・「ラストシーン蝶のアニメーション設定」を完成させる。
・一部テクスチャ張替え。
・ライト・グローの調整
11:27 テクスチャを再編集して上記作業へ。
15:52 レンダリング→修正の繰り返し。
19:09 ここに書くことは少ないですが昨日に比べて今日はサクサク進んでいます。
レンダリング開始の13日までに最低限やる予定のもの↓
・シーン2の蝶の動き変更。95%
・背景の人間を増やす・歩行アニメーション設定。0%
・
人物の色が変わっていくシーンのテクスチャ制作→貼り付け。完成・
ラストシーン建物崩壊のアニメーション設定。完成・ラストシーン蝶のアニメーション設定。75%
・
追加シーンでの人物のアニメーション設定。完成・
ラストシーン道路のテクスチャ変更。完成(背景の映像テクスチャ制作)←レンダリング中制作可能。
テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ
- 2009/08/10(月) 11:28:29|
- 3DCG
-
| トラックバック:0
-
| コメント:1
今日の制作予定
・引き続き全体的に細かい部分を詰めていきます。
11:14 昨日から一部分を試しにレンダリングしているのですが、まだ終わっていません。
画像サイズと画質が低ければ早く終わると思っていたのですが、根本的にシーン自体が重いらしくどうしても時間がかかってしまうようです。
15:22 試しレンダリング終了。グローが強すぎるオブジェクトが幾つかあったので直しています。
19:15 確実に修正しなければならない部分はだいぶ減ってきたのですが、場所によっては修正にミスをすると厄介なことになるので手がだしにくい状況。
23:01 それにしても、今日はモチベーションが低いです。あまり進まない感じなので残りの作業のことを頭の中で整理しておきます。
レンダリング開始の13日までに最低限やる予定のもの↓
・シーン2の蝶の動き変更。95%
・背景の人間を増やす・歩行アニメーション設定。0%
・
人物の色が変わっていくシーンのテクスチャ制作→貼り付け。完成・
ラストシーン建物崩壊のアニメーション設定。完成・ラストシーン蝶のアニメーション設定。55%
・
追加シーンでの人物のアニメーション設定。完成・
ラストシーン道路のテクスチャ変更。完成(背景の映像テクスチャ制作)←レンダリング中制作可能。
テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ
- 2009/08/09(日) 11:19:43|
- 3DCG
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0
今日の制作予定↓
・全体的に細かい部分を詰めていきます。
11:30 「ラストシーン道路のテクスチャ変更」完成。これから、ラストシーン蝶のアニメーション設定をします。考えている終わり方が2通りあるのでどうするべきか・・・。
16:25 ラストシーンは一つに決まりました。蝶の動きもそこそこ出来ましたが、色の移り変わり具合や飛ぶ速さが動画にしてみないと分かりかねるのでその点は心配です。
17:45 ラストシーン制作は新規テクスチャ編集等で時間がかかりそうなので一旦中断。
ライティング・カメラワークの確認作業に入ります。
23:10 無難に進んでいます、特に大きな部分は終わっていませんが。
レンダリング開始の13日までに最低限やる予定のもの↓
・シーン2の蝶の動き変更。80%
・背景の人間を増やす・歩行アニメーション設定。0%
・
人物の色が変わっていくシーンのテクスチャ制作→貼り付け。完成・
ラストシーン建物崩壊のアニメーション設定。完成・ラストシーン蝶のアニメーション設定。55%
・
追加シーンでの人物のアニメーション設定。完成・
ラストシーン道路のテクスチャ変更。完成(背景の映像テクスチャ制作)←レンダリング中制作可能。
テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ
- 2009/08/08(土) 11:33:24|
- 3DCG
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0
レンダリング以外の制作終了まで残り1週間です。
今日の制作予定
・人物の色が変わっていくシーンのテクスチャ貼り付け。
11:56 人物のポリゴンが一部バグでグチャグチャになっていたので修正しました。
これからテクスチャ貼り付け作業です。
17:10 テクスチャ貼り付けもうすぐ完了。
19:19 貼り付け作業完了、今は別の細かい部分の改造をしてます。
ちなみに、予定していた部分以外にも新しいテクスチャを使う必要がありそうなので余った時間で制作する予定です。
21:52 「シーン2の蝶の動き変更」シーンの繋ぎはどうにかなりそうです。
今残っている作業は作るのに時間がかかるものより、どう表現しようか迷っている部分が多いです。
23:40 「ラストシーン道路のテクスチャ変更」の作業一応完了、でも凹凸を付けなければいけないのでまだ完成ではないです。それに、この部分だけ画像の大きさ的な都合により映像テクスチャが使えないので普通のテクスチャにせざるを得ないのですが・・・少し自分でも納得できないので13日までにもう少しアイディアを練りたいです。
今日は別件で作るものがあるので早めに終了。
レンダリング開始の13日までに最低限やる予定のもの↓
・シーン2の蝶の動き変更。80%
・背景の人間を増やす・歩行アニメーション設定。0%
・
人物の色が変わっていくシーンのテクスチャ制作→貼り付け。完成・
ラストシーン建物崩壊のアニメーション設定。完成・ラストシーン蝶のアニメーション設定。35%
・
追加シーンでの人物のアニメーション設定。完成・ラストシーン道路のテクスチャ変更。80%
(背景の映像テクスチャ制作)←レンダリング中制作可能。
テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ
- 2009/08/07(金) 11:57:49|
- 3DCG
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0
今日起きてパソコンを起動してMayaを開こうとしたら突然シャットダウン。
なかなか起動しなくて途中ブルーバックにまでなりました。
でも、どうにか正常に起動できました。一応、急いで外接ハードディスクにファイルはコピーしておきましたが。
ただ、半年前にも同じようなことがあったのでパソコンが壊れたわけじゃなく一時的な接触不良か何かだと思いますが・・・。
とりあえず、今日の制作予定↓
・人物の色が変わっていくシーンのテクスチャ制作→貼り付け。
11:23 作業開始。↑の作業がこの先残ってる作業工程の中でたぶん一番厄介です。
16:42 人物用の映像テクスチャの撮影完了、AVI変換作業へ。
21:30 変換完了、編集と貼り付け作業中。
0:41 今日は最後までテクスチャ編集と貼り付け作業でした、たぶん明日も終始この作業です。
レンダリング開始の13日までに最低限やる予定のもの↓
・シーン2の蝶の動き変更。
・背景の人間を増やす・歩行アニメーション設定。
・人物の色が変わっていくシーンのテクスチャ制作→貼り付け。
・
ラストシーン建物崩壊のアニメーション設定。完成・ラストシーン蝶のアニメーション設定
・
追加シーンでの人物のアニメーション設定。完成・ラストシーン道路のテクスチャ変更。
(背景の映像テクスチャ制作)←レンダリング中制作可能
テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ
- 2009/08/06(木) 11:25:40|
- 3DCG
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0
レンダリング開始の13日までに最低限やる予定のもの↓
・シーン2の蝶の動き変更。
・背景の人間を増やす・歩行アニメーション設定。
・人物の色が変わっていくシーンのテクスチャ制作→貼り付け。
・
ラストシーン建物崩壊のアニメーション設定。完成・ラストシーン蝶のアニメーション設定
・
追加シーンでの人物のアニメーション設定。完成・ラストシーン道路のテクスチャ変更。
(背景の映像テクスチャ制作)←レンダリング中制作可能
今日の制作予定
・ラストシーン建物崩壊のアニメーション設定。
・人物の色が変わっていくシーンのテクスチャ制作
9:41 昨日の続きでラストシーン建物崩壊のアニメーション設定制作開始。
12:43 昼食休憩、上記の部分は後もう少しで完成。
14:04 建物崩壊のアニメーション設定完了、次の作業へ。
19:14 「シーン2の蝶の動き変更」一応作ったもののシーンのつなぎの兼ね合いで上手くいってない状況です。
21:00 「追加シーンでの人物のアニメーション設定」を制作中。
24:04 上記の作業完了。ただ、人物にはテクスチャをまだ付けていません。
テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ
- 2009/08/05(水) 09:41:58|
- 3DCG
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0
今日の制作予定
・ラストシーンの建物キーフレーム設定・テクスチャ貼り付け。
11:18 作業開始。
16:10 テクスチャ貼り付け完了。でも都合により静止画を貼ってあるので、できれば数日のうちに新規の映像テクスチャを作って張り替えたいところ。
17:43 キーフレーム設定のための事前確認中。以前これをモデリングしていたのが1ヶ月前なので色々忘れている事があります。 うっかり変な設定をしてしまうと取り返しのつかないことになる可能性があるので。
24:20 とりあえず建物を移動させられる状況には出来たものの今日中に終わらない可能性大。
ただ、全体的な作業状況と合わせるとレンダリング開始までの後1週間があれば十分余裕があるので落ち着いて制作しています。
25:33 崩壊していく街
ラストシーン用、未完成ですが。
崩れるというよりは水に沈んでいくような演出になります。
看板を作る時は酷でしたが、このアニメーションを付ける作業は結構楽しいです。
ただ、もしかすると隣接するビルが倒れる法則性とかも考えて作ったほうがよいのだろうか。
テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ
- 2009/08/04(火) 11:17:40|
- 3DCG
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0
今日の制作予定
・シーン7・8の建物のテクスチャ貼り付け。
・ラストシーンの建物キーフレーム設定
10:23 シーン7・8の建物のテクスチャ貼り付け作業開始。
12:44 テクスチャを貼り付けたものの透明度の兼ね合いで不具合が起きているので設定中。
17:58 引き続き上記の作業。予想以上に時間がかかってます。
20:35 ようやくこの部分の完成の見通しが・・・。
23:38 テクスチャ貼り付け完了。
24:54 細かい部分を拘っていたらこんな時間になってしまったので「ラストシーンの建物キーフレーム設定」は明日ということで。
テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ
- 2009/08/03(月) 10:24:25|
- 3DCG
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0
今日の制作予定
・テクスチャの編集・貼り付け。
時間が余ったら全体的なカメラワーク調整
13:25 出かけていたので遅くなりましたが作業開始。
17:59 テクスチャ編集完了、貼り付け作業へ。
19:05 編集ミス発見、修正中。
23:02 修正完了、フレームがずれていて全部直すことになってしまった。
次はカメラ設定の予定でしたが、色調補正がしたくなったのでその作業をしました。
アフターエフェクトの「他カラーへ変更」はかなり便利。
テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ
- 2009/08/02(日) 13:27:15|
- 3DCG
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0
今日の制作予定↓
・昨日に引き続きテクスチャ制作。
・ラストシーンの蝶のアニメーション
11:08 新規テクスチャが必要な部分の確認中。
12:39 テクスチャ制作開始。
14:27 テクスチャ3つ撮影完了、あともう幾つか撮影予定。
15:36 5つ撮影完了、取り込み→AVI変換作業中。
18:27 変換完了、編集・連番png書き出し作業へ。
22:05 ラストシーンの蝶のアニメーション6割程度完成。
23:36 まだ納得できるには至っていませんが概ね今日やるべきことはやったので次は後日。
今日作った映像テクスチャのサムネイル↓
テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ
- 2009/08/01(土) 11:09:26|
- 3DCG
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0