3DCGアニメーション「時めくり ヴェネチア編」を
上映した際の感想アンケートに対する返答。
本日が最終回、3日目の分です。
気になったものをピックアップします。
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>すごくすてきなのに、天気(雨、雪)や
>人が横ぎるとかの動の部分があると更に
>すてきなのにオシイ。天気は出来れば変化させたかったのですが、
変化する要素を増やしすぎることによって
本題である海面の変化がパッと見で分かり
にくくなってしまうと本末転倒なので、
検討の上、天気は変えないことにしました。
あと、人間に関しては以前の作品で登場させた際に
大失態をやらかしてしまったので今回は自重してます。
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>昼から夕方、夕方から夜といった転換が
>早すぎる気がしました。教授にも同じ事を言われました。
12月はこのあたりを重点的に修正する予定です。
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>たてものがすごくリアル
>かいてるふうには思えない。描いてるわけないです、申し訳ない。
CGです。
モデリングしてます。
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>おりかさなる様子がすてきですね。
>街の人が机を出してきて道がわりにするそうですね。よくご存知で。
ヴェネチアに行ったとき実際に
その机の上を歩いて移動しました。
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>風がいい。
>途中でモーションがとまるのがもったいない。モーションに関しても天気と同様に、
海面の上昇が分かりやすくするための措置です。
でも、できれば動かしたい。しかし・・・。
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>他のもみた
>美しく社会はですばらしかった。
>DVDで欲しいくらい
>個人的にもう少し3Dくさくなく加工してもらいたいが
>内容はハナマルありがとうございます。
DVDは時間がなくて作れなかったことと、当日名刺を持っていき
忘れてしまったことに今はとても後悔している・・・。
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>うますぎて少しつまらないとはいえ、これまで色々ありました。
4年前、入試の時のデッサンがとてつもなく酷い点数だったりとか。
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>経年劣化で建物がボロボロになる
>ところも表現してほしかったです。これは難しいところです。
表現としても、技術的にも。
”美しい広場”が海に沈んでいくということにおいて
途中から建物がボロボロに・・・、となるのも
どうなんだろう。
まあ、しいていえばサンマルコ広場の建物は
古くなる度に修復工事がされるわけですが、
海面上昇が悪化した状態でも更に続けるのかどうか
というのは、どうなんだろうか。
もっとも、映像作品においてはそういう理屈よりも
どういった状態なら鑑賞者に自然に見えるかというのも
重要だとは思います
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という訳で、こういった意見も踏まえた上で
残り2ヶ月間修正を行っていきます。
ありがとうございました。
テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ
- 2010/11/08(月) 23:12:33|
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