自主制作3DCG映像作品の制作状況です。
鍵のアセットの制作を開始しています。
とりあえず、デザインを考えつつ
大まかなラフモデルを作成。
デザイン的に美しい形状にしつつ、どういった場所の鍵なのかが
何となく伝わる様にしたいのですが、結構難しいです。
輪とタグを一応付ける予定ですが、鑑賞者に読ませる要素をなるべく作りたくないところ。
ちなみに、この類の鍵は柄の部分が左右対称となっているのが基本ですが、
あまりそこに捕らわれなくてよいと思ったので、あえて左右対称にはしませんでした。
尚、画面に大きく映るのでしっかり作り込みたいです。
出来ればスカルプトまでしたほうが良さそう。
↓試しに作中で予定している位置に配置してみました。
現段階で言えることとして、形状としては柄の部分が薄っぺらいのがかなり違和感。
Y軸方向にも立体的な作りにしたほうがよさそうです。
アングル的に、これが鍵であることが分かり辛いですが、
鍵が地面に落ちる→拾うという動作になるので、その流れの中で
鍵の前面が映れば問題なさそうです。
尚、
現代的な建物なのにこの形状の鍵なのは明らかにおかしいと思うかもしれませんが、それは設定上の理由がありまして、
作中でしっかり分かるようになっているのでお楽しみに!
ということで引き続き進めます。
入園ゲートのほうも進めなくては・・・。
本日も、本記事の補足配信をします!
18:45くらいに開始予定。配信URL:
https://www.youtube.com/user/usyokuro/liveアーカイブ(深夜まで):
https://www.youtube.com/watch?v=gqv8rSlJJ9k【今回の配信内容】
・3DCG制作進捗
・昨日の一番くじ艦これとか、福袋とか
・来週の予定
テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ
- 2019/08/25(日) 17:52:53|
- 3DCG
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