リアリティ重視の3DCGアニメ作品、2つ目のシナリオに基づいた映像の制作。
カット1~3が既に完成。そして、本日5カット目が完成しました。
5カット目(制作画面)↓
意外と見栄えが良いと感じた体勢。
髪の毛?と尾は常に動いてます。
ところで、本作序盤の数カットでは2つの場面を交互に
入れ替えて見せる演出をしています。
なので、カット1,3,5は同じシーン。
カット2,4,6はそれぞれ別の背景モデルが必要となるなので、
明日から作る4カット目の背景は新たにモデリングします。
ところで、4カット目においては人間が歩くモーションが少しだけ入りますが、
当然ながらモーションキャプチャーをする設備は持ってないので
断片映像の制作の際に行ったのと同じように、まずは実写で
キャラと同じ動作をして、その動きををトレースしてモーションを作成します。
この手法のおかげで今回の制作では「ひと時の幻風景」の時の人形っぽい動きと
比べるとだいぶマシになっていると思います。主観的には。
テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ
- 2015/11/25(水) 20:37:55|
- 3DCG
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