リアリティ重視の3DCGアニメ作品、2つ目のシナリオに基づいた映像制作。
登場人物のもう一人のモデルが完成し、次に舞台となる部屋の1つを制作中です。
上画像は後ろ姿ですが、作中でも基本的に顔は映らないように
しようと思っています。
ちなみに、完全に人間なキャラについてはmakehumanで生成して
Mayaにインポートしています。
洋服は自分で制作する場合もあれば、makehumanに含まれるものを
改造して使うこともあります。
部屋の3DCGモデルの制作状況についてはまだ掲載しませんが、
ライティング・シェーディングにこだわっていると段々きりがなくなってきました。
でも、まだ納得のいくリアルさを得ていないのでもう少し粘りたいです。
テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ
- 2015/11/01(日) 23:12:01|
- 3DCG
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0