改造システムは面白いかもしれんけど人を悩ますと言うことで、正しいかどうか保証は出来ないけど調べて今わかってることをまとめときます。
基本
素材を使うことでEXPが上昇し武器やアクセサリのレベルが上がり性能が上がる。
限界までレベルが上がれば鉱物系素材でアイテムチェンジして強い武器が出来上がる。
(レベル上げるまで一時的に弱くなる場合もある+)
生体系素材と機械系素材の違い
○生体系の素材をEXPは低いが、素材によっては倍率が上がる。(3倍まで上がる)
○機械系の素材はEXPが高いが、倍率が下がることがある。
おおまかな改造の方針
倍率は持続されるから
生物系の素材で倍率を上げまくる→次に機械系の素材を突っ込む
が基本。
素材は店に売ってるから、使いまくって大丈夫。
具体的な効率の良い改造の仕方
○彩りゼリーを大量に買って4個,4個,7個,3個,18個と投入して3倍にする。
○次に小型融合炉を必要な分を「一気」に投入。
○小型融合炉は高額、高EXP過ぎるから、細かい調整やお金がそこまでは無い場合は超伝導体を必要なだけ「一気」に投入
倍率の上げ方の詳細
生物系素材で倍率が上がるものは、隠しパラメーターを持っていって武器やアクセサリに突っ込んだだけパラメーターが蓄積してある値を超えれば倍率が上がる
途中で素材の種類を変えてもそのまま倍率の隠しパラメーターは蓄積するから問題なくて、30個とか一気に突っ込んでもそれだけ倍率が一気に上限3倍までは上がるので一応は問題なし。
ただし倍率が1倍の状態で1個12EXPの素材があるとして10個一気に投入すれば
12×10=120EXP
であるが、1個ずつ投入すれば4個で倍率が1.25倍になり更に4個で1.5倍になり更に8個で1.75倍になるならば
12×4+15×4+18×2=144
と少しは効率がいいから、物語の前半の方は気にした方がよくて後半になってこれくらいの差は気にならないなら一気に突っ込むのもオッケー
だから面倒ならばさっきの彩りゼリーも36個一気に投入して3倍にしたら良い。
買うのに効率が良い生態系素材は彩りゼリーで、他のはあんま気にせずにただ単に鼻水垂らしながらあほみたいに突っ込みまくってたらええと思いますが一応倍率が上がる素材は
呪われた牙,丈夫な革,奇妙な液体,極太の骨,邪鬼の翼,芳香の油,蛇蝎の尾,野獣の爪,彩りゼリー,鉄甲殻,忌まわしい牙,なめらかな革,不思議な液体,魔獣の骨,怪魔の翼,薬効の油,妖魔の尾,巨獣の爪,透明ゼリー,重装甲殻
倍率の下がり方の詳細
倍率を3倍とかにあげた時に、EXPの高い機械系素材を投入するには一気に突っ込む。
と言うのは例えばある1個200EXPの機械系素材5個投入するときに2個ずつで倍率が下がってくるとすれば
1個ずつ突っ込んだ場合
600+600+400+400+350=2350
5個一気に突っ込んだ場合
600×5=3000
で全く効率が違います
売却アイテムは突っ込まないように
プレミアムチップとかチョコボのぬいぐるみは高額で売れて、実際はこれが主な資金になります。 これを間違えても改造に使わないように絶対に注意してください。
お金が無いと改造ができへんしな
売却アイテムのリスト
月花の種 6,000ギル
星花の種 13,000ギル
ジューシィフルーツ 1750ギル
ストレンジフルーツ 4000ギル
香水 12500ギル
クレジットチップ 500ギル
プレミアムチップ 2500ギル
サボテンダーの人形 12000ギル
トンベリのフィギュア 28,500ギル
モーグリのパペット 18000ギル
チョコボのぬいぐるみ 35000ギル
砂金 15000ギル
金塊 60000ギル
プラチナインゴッド 150000ギル
どの武器を改造すればいいか
序盤で武器を改造したら後から強い武器が出てきて後悔すると思われそうだが、どうやらFF13では武器は少なくて初期装備と同じぐらいの強さの武器しかなく次のような特徴の武器がある。
○物攻≒魔攻
例えば剣で言うとブレイズエッジ
○物攻<魔攻
剣で言えばセイバーカービン
○物攻>魔攻
剣で言えばグラディウス
○装備アビリティや連鎖アビリティあり
剣で言えばアクセルブレード(攻撃してATB小回復)など
改造していくことでこういう特徴のある強い武器が出来ていくようや。
迷うならとりあえず最初は
ライトニングはバランス型のブレイズエッジ
サッズはバランス型のヴェガ
スノウはバランス型のワイルドベア
ホープは魔法攻撃型のホークアイ
ヴァニラは魔法攻撃型のパールウィング
ファングは物理攻撃型のブレードランス
と妥当なところをまずは適当に改造してみて、終盤になって慣れてくると
例えばライトニングでは攻撃してATB小回復でATB加速の連鎖アビリティがあるアクセルブレード(イグナイトブレードまで改造)や早期ブレイクの装備アビリティがあるライオンハート
ヴァニラは弱体系成功率UPのアビリティがあるペラドンナンド
サッズはチェーンボーナスアップUPのアンタレス(ATB加速の連鎖アビリティあり)
ホープはアスピエル系回復UPンのオチルヴァニ(ATB加速の連鎖アビリティあり)
スノウはエナジーサークル(物理攻撃がかなり高い)
ファンブはブレードランス(初期装備そのまま)
などなど好みや戦略にあわせてアビリティ付きの武器を改造したりとかするとええと思う。
ちなみに便利なATB加速の連鎖アビリティありは最強武器までアイテムチェンジするとATB加速の連鎖アビリティはなくなるので注意してください
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テーマ:FF13 - ジャンル:ゲーム
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