【ロマサガRS】新しい本体、聖王ガチャ
ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪
メンテ終わりました( * ‘ ω ‘ * )!
僕はもう聖王とアラケス狙いでガチャを引いていて
150連ちょうどで両方揃って終わり。
レオニードとアウナス、どちらを交換するか迷っているので
ブログを書きながら性能を見ていこうと思います( * ‘ ω ‘ * )!
ちなみに、シャイニィグローリーが必要な場合を除き、
今回の聖王は新しい本体になるので確保です。
【SS聖王】
■ステータス補正
腕力106%
素早さ80%
■アビリティ
不退転
ターン終了時BP+1、かつバトル開始時BP+2
希望の歌 ※前の本体聖王と同じ味方全体の与ダメ被ダメ
テンションアップ6
■技・術
グリッターシェル
BP0-1 威力E 突属性 自身にガードアップ(小/2ターン)
聖護の歌
BP5-7/LP2 補助 ファスト 味方生存者全体に回避(1回)を付与
ツインペネトレイト
BP10-13 威力B 突+雷 全体 ファスト
以前の本体は素早さが73%だったのですが、80%に上がりました。
あとは初期BPが12になったことで素振りのタイミングが遅くなりましたし、
その素振りもガードアップのオマケが付くようになりました。
とりあえず前の本体を持っていない人に関しては絶対に確保。
BP10技のツインペネトレイト。なぜ雷属性なんだろうなというくらいですかね。
→使ってみたらわかりました。ドーラの攻撃でしたね。
ツインペネトレイト→グリーミングウェイ→グリーミングウェイも可能です。
あと気になるところはグリーミングウェイが弱点を取れる場合に
プープル聖王とこちらでどちらの威力が高くなるかくらいですかね。
あと聖護の歌の使用タイミングですが、
ボス戦であと少しで倒せるけど微妙だなってときに使うものだと思います。
【SSレオニード】
■ステータス補正
腕力108%
知力81%
素早さ113%
■アビリティ
吸練の波動1
攻撃命中時、確率中で味方生存者全体のBP+1
薔薇の早業
タイプが攻撃である技・術を命中させたとき、自身のHPが満タンではない場合に「スライトハンド」が発動する
スライトハンド:威力C 打+陰 単体 直接攻撃 器用さデバフ(小) 自身のHP極小回復
戦慄の宴
攻撃の与ダメ上昇(特大)、さらに体術装備時与ダメ上昇(特大)
ただし毎ターン開始時代償ダメージ10%
■技・術
ターンステップ
BP1-2 威力E 打属性 全体
フェイタルロンド
BP8-11 威力SS 打属性
ローゼンワルツ
BP9-12 威力A 打属性 全体
技はすべて追加効果のないものですが、アビリティは特別な感じで来ました。
ちなみに技はすべて体術技なのでこのスタイルだけで使うなら普通の体術武器で良いです。
毎ターン開始時代償ダメージを受けて素早さも高いのでファストで回復したりしない限りは
常にスライトハンドが発動してくれるはず。
器用さデバフも今後増えるという宣言とも取れますが、必要なら確保。
おそらくなのですが、スライトハンドに対しても吸練の波動が発動する可能性があると思うので
BPは結構回復してくれる可能性が高いです。
欠点はすべての攻撃が直接攻撃であるところ。
ただし、器用さデバフ目的で引く場合全体の器用さデバフを待ったほうが僕はいいとは思います。
【SSアラケス】
■ステータス補正
腕力110%
素早さ91%
■アビリティ
練気回生4
攻撃対象を倒したとき、自身のHP小回復かつBP+4
弱点集中4
ロバストハイテンション
■技・術
破衝撃
BP3-4 威力D 突+打 全体
灼熱地獄
BP8-11 威力SS 突+熱
グランドトランプル
BP8-11 威力B 突+打 全体
以前のスタイルがパワーチャージ3を持っているのでBP8技はそちらに継承して使ってもいいし、
聖王のグリーミングウェイ+グランドトランプルとかで突破できるなら
こちらのスタイルで使っても良さそうです。
以前のスタイルへの継承はともかく、以前のスタイルからこちらへ継承はあまりないと思うので
このスタイルを使うならこのスタイルだけで大体動きます。
以前のスタイルを持っていたら確保してもいいと思います。
【SSアウナス】
■ステータス補正
腕力86%
知力110%
素早さ72%
■アビリティ
対熱圏
熱属性を含む攻撃のダメージを無効化し、HP極小回復、知力バフ(大)
直接攻撃に対し、エアスラッシュ+で反撃
火の隆盛
味方生存者全体の熱属性の与ダメ上昇(中)
テンションアップ6
■技・術
エアスラッシュ+(火術)
BP1-2 威力D 熱+斬 縦一列 浮遊特攻
バーンサイズ
BP5-7 威力D 熱+斬 縦一列 追撃でエアスラッシュ+発動(バーンサイズの技ランク)
火術結界
BP9-12/LP1 補助 ファスト 味方生存者全体に属性ダメージ無効(熱/2ターン)と
ターン終了時HP極小回復(2ターン)を付与
パッと見では一番謎性能のキャラでした。
まず縦一列攻撃の謎。継承に何かあるとは思うのですが、面倒だったので調べませんでした。
火術結界がアウナスだけの特色にはなるのですが
これがなきゃクリアできないところがあるならクソゲーなので大丈夫です。
ってことで全キャラ見ましたが、ぼくの天井分はレオニードにしますかね。
アウナスは他のSSスタイルを一つも持っていませんし。
新陣形の効果も見ましたが、マジカルシャワー改が良さそうですかね。
ハリケーンは、後ろの席が何のためにあるのかとかわからないのでまだわからないですね。
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