<

![endif]-->

fc2ブログ

【ロマサガRS】フォルネウス狙いの結果

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


フォルネウス狙いとは言ったものの、
どれくらい火力が出るか気になるアラケスも出ないかなーと
ちょっとだけ期待して引きました( * ‘ ω ‘ * )/

Image 1664541680

110連でフォルネウスが出てコンプ( * ‘ ω ‘ * )/


パネルめくりイベント

Image 1664542859

1枚目のイラストにガチャキャラ盛りだくさんだったので
最後までめくったら次のガチャのヒントとかあったら嬉しいなぁと思っています。

パネルめくりはまだまだ先がありますが
技ランク上げはもしかしたら1日で終わるんじゃないかと感じてます。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(ポルカの縦技すぐに終わってしまいました・・・)

技ランク30以降も2ずつ上がるのですごく早いですね( * ‘ ω ‘ * )!


育成が終わったらフォルネウスを連戦に連れて行ってみますが
アラケスはどこでどうしようかなぁという感じです。


( * ‘ ω ‘ * ).oO(あ。アウナスですか・・・?)

( * ‘ ω ‘ * ).oO(強い火の斧が出来てからになりますね・・・)

【ロマサガRS】佐賀コラボ第3弾ガチャ性能

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


ガラハドを挟んでちょっとだけ間が空きましたが
お待ちかねの第3弾の告知が来ましたね( * ‘ ω ‘ * )!

Image 1664441671
SSフォルネウス
SSアラケス
SSアウナス
の3体ピックアップ。


Image 1664441796

次回のLoadingイラストの変更が10/20ということで
おそらく10/10前後から第4弾のガチャが来る可能性が高いことも踏まえて
引くかどうかを決めるのがより良いと思います( * ‘ ω ‘ * )!


それでは性能を見ていきます( * ‘ ω ‘ * )!


【SSフォルネウス】
Image 1664441706
■ステータス補正
腕力115%
知力91%
素早さ82%
体力86%
精神83%

■アビリティ
魔海侯の領域
 ラウンド開始時、自身にヒートアップ(大)を付与(上限10回)&敵全体にディフェンスダウン(中)
 バトル開始から数えて3の倍数ターン開始時、味方生存者全体の全ステの能力ダウン状態解除
エレメントヒール2(腕力・体力・精神)
 ターン終了時、自身のHP極小回復
 バトル開始から数えて奇数ターン目の開始時BP+2
 偶数ターン目の開始時、自身の腕力・体力・精神バフ(中)
プロテクトハイテンション

■技・術
雷針
 BP1-2 威力E 突+雷 全体 体力デバフ(小)
ワラスボ大渦
 BP8-11 威力D 冷属性 全体 ファスト 防御カウンター状態(1ターン) ダメージ無効(間接/1ターン)
 反撃技:トライデントフォール 威力SSS 突+冷 体力デバフ(小) ワラスボ大渦の技ランクで発動
双無氷
 BP10-13 威力A 突+冷 ランダム2連撃

ラウンドごとにヒートアップ(大)が付与されていくので連戦系では終盤かなり有利に。
何がいいかってハロウィンシルバーとかウィルとかが
条件を満たしたときに付くヒートアップは効果は中だったのですが
フォルネウスは大ですし、ラウンド開始時以外の条件が無いです。
ただし、ラウンド1のバトルでは1回しか入りません。
連戦に限らずディフェンスダウン(中)をすべての敵に入れられることも新しい性能。
あとは間接攻撃を無効にできる防御カウンター技。
一目見て気になる人が多い性能だと思います。
ディフェンスダウンの付与に関してはいつか他のキャラも持ってくることがあるとは思うので
絶対引いたほうがいい!とかは無いですし
周回とは無縁の性能なのですごくおすすめするわけでも無いのですが、
気になる性能ですよねぇ( * ‘ ω ‘ * )


【SSアラケス】
Image 1664441734
■ステータス補正
腕力115%
素早さ91%
体力101%
精神62%

■アビリティ
魔戦士公の業
 直接攻撃を命中させたとき自身の腕力バフ(大)
 直接攻撃を受けたとき自身にヒートアップ(大)(上限10回)
勇士の力2
 ターン開始時、確率特大で自身に攻撃強化(特大/3ターン)&BP+2
プロテクトハイテンション

■技・術
突進突き
 BP0-1 威力D 突+打
灼熱猛牛槍
 BP10-13 威力SSS 突+熱 挑発(中) 自身にガードアップ(大/2ターン)
最強打
 BP11-14 威力SSSS 打属性

こちらもヒートアップ(大)を10回かけれる性能。
挑発を利用してヒートアップを重ねていくというコンセプトになっていますが
体力は高いものの精神はそれほど。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(リアルクィーン辺りも精神の補正はこの水準ですが・・・)
あんまり攻撃が集中すると死にそうですが、自力で回復する手段を持たないので介護必須。
直接攻撃比率が高い敵ならヒートアップ(大)の10個重ねがけまで持っていきやすいですが
使いやすそうではないという印象。
とりあえず継承するなら灼熱地獄です。
最強打を別のアラケスに継承して開幕打属性単体火力に期待できます。



【SSアウナス】
Image 1664441764
■ステータス補正
腕力91%
知力112%
素早さ94%
体力59%
精神62%

■アビリティ
魔炎長の風格
 熱属性を含むダメージを無効化
 クリティカルの与ダメ上昇(極大)
必殺の心得4(人間・植物)
 自身のすべての攻撃が人間・植物特攻になる
 クリティカルの与ダメ上昇(特大)
リーサルグレートテンション
 与ダメ上昇(極大)
 クリティカル与ダメ上昇(特大)

■技・術
竹崎カニヒール(火術)
 BP2-3/LP1 回復D 対象のHP回復 対象にモラルアップ(中/2ターン)
烈日斬(火術)
 BP5-7 威力D 熱+斬 全体 獣・獣人特攻 
ブレイジングクラブ(火術)
 BP10-13 威力SSS 熱+打 水棲・魚特攻

クリティカルの与ダメが極大+特大+極大+特大でおそらく100%
あと斧では2人目となる回復技を持ってきました。
今は特攻付与の錬成武器もありますし
周回で活躍できる可能性があります。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(威力D全体の火力次第です・・・)
でも、メイン周回ならという感じだとは思います。
バーンサイズのアウナスを持っていると縦にも対応可能となってます。


斧の回復を持っていない身としてはアウナスも気になるといえば気になりますが
やっぱりフォルネウスが性能面では一番気になります。
ディフェンスダウンしかり、能力ダウン状態の解除しかり。
味方全体に与える影響が大きいと思うのです。

推しキャラが来るかもしれないという気持ちで第4弾を待ちたい気もしますが、
フォルネウス狙いで他のキャラも出たらラッキーで引くかもしれません。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(ポルカの技ランク上げであと10日を過ごせる自信がないです・・・)
( * ‘ ω ‘ * ).oO(第4弾Wガチャやめてくださいね・・・)

【ロマサガRS】(水闇)蒼淵の御杖工場

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


まずは、リズのランク上げが終わりました( * ‘ ω ‘ * )/

Image 1664035760

これでどこにでも安心して連れていけますね( * ‘ ω ‘ * )!


レイドボスの周回。

Image 1664035410

ここでポルカの回復技を上げようと最初は思っていたのですが、
結局全滅周回することにしました。

レイドボスのチケットをようやく全部使い切ったので
錬成をしようかと。


優先度的に陰杖とかが欲しいので、今日は水闇の杖をやりました。

まず、SSで同じオプションがが3つ付いたもの。

Image 1664035500

5つでした。
RS2が以前に紹介したもの含め2つ出来ているのはすごく運が良かったです( * ‘ ω ‘ * )!

ロックブーケの分と、海の主の娘の分。
3本目ができたらテティスの分にしようと思っていましたが
さすがにできないというかできる気がしなかったです。
RS2RS2+何かとかなら結構たくさんできたので
その辺の102%とか105%が妥協ラインになりそうですね。

その他キープしたもの。

Image 1664035587
Image 1664035610

数的にどう見ても多いので後で整理しますが大体こんな感じ。
やってて思ったのですが、
オプションそれぞれで付与確率が違いますね。
冷とか雷とか陰はなんとも言えなかったですが
少なくともRS2と女性と弱点は付与確率が高く、
威力とか全体攻撃とかあんまり良くないオプションは付きにくいと感じました。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(威力威力冷なんて見なかったですしね・・・)


次回の期間限定錬成は4周年イベント時になると思われますが、
この限定錬成によって最初のガチャの目玉キャラの予想が可能かもしれないと思いました。

属性付きの物理武器か複数属性の杖になる可能性がすごく高いですよね。
剣と小剣ではないという想定だと
・リアム(風銃)
・サルーイン(闇の何らかの武器)
・最終皇帝男女(光の何らかの武器)
・ウィル(火棍棒)
・ワグナス(火槍)

この辺りの可能性が高いのかなと。

( * ‘ ω ‘ * ).oO(土斧アイシャも待ってます・・・)

【ロマサガRS】ガラハドRomancingでリズをお試し

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


Image 1663946484

リズの技ランクは明日終わりそうです( * ‘ ω ‘ * )/

( * ‘ ω ‘ * ).oO(ポルカは・・・もうしばらく待っててください)



うばいとれ!ねんがんのブラックモンブランという討伐イベントが来ていて
ガラハドが冷属性をよく使ってくるということで
リズのお試しはここがいいのではないか。
ということで行ってきました( * ‘ ω ‘ * )/

Image 1663946510

ガラハドがグロ画像みたいになっていますが無事にクリア( * ‘ ω ‘ * )!
攻撃が激しかったので、
リズの唐津堅牢水壁によるガードアップもいいなと思いました。
アイシャがどこかのタイミングで倒れて
他の人はガードアップも入っているから倒れないけど
復活させてもアイシャが再度死ぬみたいな展開になって
途中から復活を諦めました(´・ω・`)

トリミングしているので切れているのですがクリアまで11ターン。
たまたまかもしれませんが海の主の娘のアクアバルーンの回復効果が3回も発動しました。
1/8~1/10と聞いていましたし、
今までも回復効果があることを忘れるくらい低いと思っていましたが
( * ‘ ω ‘ * ).oO(もしかして確率に修正が・・・!?)
ってちょっとだけ思いました。たまたまかもしれません。


UH20の周回。
今はリズのランク上げをしているので全然違うのですが

Image 1663946543

終わったらシルバーの雷雪咆哮のアーニャ添えで周回しようと思っています( * ‘ ω ‘ * )!
ラウンド1でもガラハドが出てくるなら失敗するので変えますが。

【ロマサガRS】UDX佐賀ガラハド性能

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


告知が来ました。

Image 1663862689
UDXガラハドの1体ピックアップ。
5%全部ガラハド。

平均6000ジュエルでガラハドが引けます。
ガラハド以外は出ないので狙う方は10連ガチャではなく、
単発で引くことをおすすめします。

性能見ていきます。


【UDXガラハド】
Image 1663862718
■ステータス補正
腕力110%
素早さ85%
体力102%
精神67%

■アビリティ
おかわりアイス
 攻撃時、アイスの山風が発動(上限回数:ラウンド中1回)
練気昂進2
プロテクトハイテンション

■技・術
ねんがんのブラックモンブラン
 BP0-1 補助 自身に攻撃強化(小/3ターン)&防御強化(小/3ターン) 確率小でBP+10
アイスの山風
 BP7-9 威力C 冷属性 全体 ファスト
アイスクラッシュ
 BP10-13 威力SSS 斬+冷 攻撃前、自身にモラルアップ(特大/2ターン)

■配布スタイルの技・術
癒刃
霜奔り ※カタリナが持ってた技
乱れ雪月花

練気昂進2のBP回復も使って
毎ラウンド、アイスの山風を2連打していくというスタイルです。
火力アビリティはプロテクトハイテンションのみ。
幻闘場とかではアイスクラッシュからの
癒刃とかねんがんのブラックモンブランで
なんとなく耐久力のあるアタッカーの働きをすることも可能。
平均6000ジュエルで手に入るということもありますし
ほぼ専用みたいな聖石ももらえるので
いいなと思ったら引いてもいいんじゃないか。くらい。

正直周回性能の方に関しては、威力Cの2連打で突破できるステージが今後どれくらいあるか
運営にしかわからないので、判断しようがないです(´・ω・`)
が、とりあえず冷属性だけなので
あってもメインの一部という感じで活躍する期待はそれほど持ててないです。

ぼくは次のガチャに期待しつつスルーします。

【ロマサガRS】技ランク上げ途中経過

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


まだ全然上がっていませんが途中経過を。

Image 1663596393

これの次ガチャも始まっているのですっごく今更なのですが、
ポルカは佐賀牛を調理するシェフがモチーフ。
技ランク上げをしながら使ってはいたのですが、
周回で使うことはないかもしれないなぁとは感じました。
幻闘場のヒーラーとしてはもちろん使います( * ‘ ω ‘ * )/


Image 1663596423

リズもまだまだです。
周回中ずっとセットしていたのでファスト技だけは終わりました。
リズのモチーフがよくわからなくて調べていました(´・ω・`)
侍っぽいような気もするし、違うような気もする。


Image 1663596562

この天女の羽衣みたいなものってなんなんですかね( * ‘ ω ‘ * )?
( * ‘ ω ‘ * ).oO(ドット絵だとFF10のユウナっぽくも見えます・・・)


Image 1663596654

フレーバーテキストにある難攻不落の城は技名にもある唐津城だと思いますが
調べても唐津城で戦闘があったような情報は出てきませんでした(´・ω・`)
1時間くらい調べたのですが何がモチーフなのかわからず(´・ω・`)

もうちょっと技ランクが上がればリズでどこかに挑もうかと思ったのですが
全然上がっていないのでしばらく先になりそうです。

【ロマサガRS】そこそこ久しぶりのユーザーアンケート

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


アンケート報酬1000はジュエルです( * ‘ ω ‘ * )!
Image 1663435646


回答の誘導とかではないので気楽に見てくれるとありがたいです。

改善して欲しいポイントには
選択スタイルのHP順ソートに裏能力無しの状態を追加して欲しいということだけ書きました。


毎回一番(無意味に)気合を入れている新スタイルの実装アンケート
いつもは普通に推しキャラに入れるのですが、
今回は入れなくても絶対来るから大丈夫だろうというキャラは外しました。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(最終皇帝女とかです・・・)
( * ‘ ω ‘ * ).oO(でもみんながはずすと来なくなるので・・・)

Image 1663435745

Image 1663435774
アイシャは3.5周年で出たばかりですが、
斧のスタイルも出してほしいなと思ったのです。
結局、斧に推しキャラとかがいないので
強そうな気がするキャラが来ても狙っては引かないですし
誰かのついでに引けたキャラで幻闘場を戦うことになるのですが
ならば、斧の天禀とかを持った絶対幻闘場に連れて行くレベルのアイシャをくださいって思いました。
でも天稟という言葉の意味(生まれ持った才能)を考えると
絶対アイシャには付かないと思いますけど(´・ω・`)


Image 1663435800
エリザベート、配布SスタイルとプラチナのSSスタイルと着せ替えのみの実装。
初実装時に天井しました。
気が遠くなるくらい前かと思ったら2年と2ヶ月前。
水着ラベールが2年と8ヶ月くらいかかったので
まだラベールよりはいいみたいですが、来てほしいのは間違いない。
半端に周回に寄せてそのうち使い古されて倉庫に行くよりは
やっぱりブロック技とかを利用した唯一性能のほうがいいなと。
実装して欲しいイベントにもエリザベートのものを書きました。


Image 1663435828
1年前の佐賀コラボの佐賀魂ガチャで来ているのですが
結構たくさんのSSスタイルが出た割にはその後音沙汰無し。
原作も知らないし全然知らないキャラですけど
その中では推しキャラに近い部類ですしぼくは次セルマ来たら引きます。
ぼくは幻闘場の小剣、火力不足(?)で結構苦戦したので
単純にアタッカーがいいですね。


Image 1663435867
ミンサガリマスターの発売時にサルーインとかは来ると思うんですけど
殿下が来るかどうか、コレガワカラナイ
性能はどうでもいいので絵がかっこよければ引きます。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(でもプラ落ちならスルーかもしれない・・・)


Image 1663435891
推しとかそんなことも全く無いのですが
一人だけかわいそうだから出してくれと思って入れました。



サガ魂に登場して欲しいキャラ。
たぶん、未実装キャラってことだとは思うのですが
Image 1663435944

ぼくのプレイしたシリーズの未実装キャラだと
スカーレットグレイスに大量にいるキャラの中から選ぶか
敵キャラにするか、ロマサガ2の陰陽師しかないです(´・ω・`)
スカーレットグレイスで使ったキャラで言うとクライサになるのですが
杖キャラ出されても困るなと思ったのでクイーンにしました。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(クイーン使ってないです・・・)

最初は敵で一生懸命考えたのですが
一番最初に思い浮かんだのがロマサガ2の門。
ロマサガ1のイフリート。
敵として強かったキャラを思い浮かべますけど
リアルクィーン並に使ってみたいかと言われるとそんなキャラはいない(´・ω・`)

【ロマサガRS】リズを引きました

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


第2弾ガチャが追加されたあと、迷ってはいなかったですが
一度は(天井までのジュエルが足りないから)スルーを決めたガチャ
次のガチャを見たい気持ちも強かったですが
リズ狙いで引きました( * ‘ ω ‘ * )/

Image 1663419218

20連( * ‘ ω ‘ * )b

ついでにポルカも出てくれましたし、リズはできる子( * ‘ ω ‘ * )!


ジュエル的な気持ちの余裕を持って次のガチャを迎えられそうです。

生放送をチェックしたところ、
次のガチャはガラハドガチャが来るらしいのですが

Image 1663419574

Image 1663419625

UDXガラハド。
当選率は不明ですがSSはこのガラハドしか入っていないようです。

これが9/23から。

この次のガチャとなるとだいぶ先になるので
リズは今日引いたという感じでした。

技ランク上げがんばります( * ‘ ω ‘ * )/

【ロマサガRS】Romancing佐賀第2弾キャラ性能

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


ブログ更新めちゃくちゃ遅くなりました(´・ω・`)


来ましたね( * ‘ ω ‘ * )!


Image 1663333389
SSオルロワージュ
SSめがみ
SSモニカ
の3体ピックアップと

Image 1663333435
SSノエル
SSカタリナ
SSギュスターヴ
の3体ピックアップ

またもやWガチャでした。

ここを書いている時点ではまだ性能をチェックしていないのですが、
推しキャラとかではないですが、
ぼくがキャラ的に欲しいのはモニカとノエル。
リズも欲しいので3択です。

しかし、ひとまず今はいずれか一つしか引けないと思うので
割といつもより真剣に考えながら一緒に見ていきます( * ‘ ω ‘ * )/


【SSオルロワージュ】
Image 1663333466
■ステータス補正
知力115%
素早さ73%
体力79%
精神103%

■アビリティ
安息の呼吸3
 ターン終了時、そのターンにダメージを受けていなかった場合HP小回復&BP+3
妖魔の矜持(きょうじ)
 与ダメ上昇(特大)
 ターン開始時、確率大で全ステバフ(特大)&確率大で攻撃強化(極大/3ターン)&確率大で回避状態(1ターン)
テンションアップ7

■技・術
シャドウドロップ
 BP0-1 威力E 陰属性 全体
ローズペダル
 BP8-11 威力SS 陰属性 ファスト 自身にダメージブロック(1回/1ターン)
深淵の雫
 BP10-13 威力C 陰属性 全体 毒・眠り・マヒ・混乱・魅了(それぞれ確率小)

確率ですが特大のバフが入るのですごそうな気もするのですが、
現実、裏道場の状態異常要因としての起用。
幻闘場での状態異常役として使えると思いますが
杖ですし、便利というだけで他のキャラで代用は効きます。
周回で使う場合、安息の呼吸でBP+3があるので
2ラウンド周回陰弱点単体かつワンパンできることがあるかどうかは知りませんが
ローズペタル2連打できます。


【SSめがみ】
Image 1663333503
■ステータス補正
知力109%
素早さ91%
体力82%
精神99%

■アビリティ
練気熟達2(知力)
 ターン開始時、自身の知力バフ(中)BP+1
ウィークハイテンション
テンションアップ7

■技・術
こうせい
 BP2-3 威力C 陽+熱
フレアスプレッド
 BP7-9 威力C 陽+熱 全体
あさぼらけ
 BP9-12/LP1 補助 ファスト
 味方生存者全体に「属性ダメージ無効(陰)」(2ターン)
 味方生存者全体に「ターン終了時HP回復」(極小/2ターン)

完全にアタッカーのアビリティ。
陽属性ってライバルが少なめなので使うことも無いことも無いとは思うのですが
基本、あさぼらけという技を持ってきただけです。
陰属性の攻撃をしてくるボスもそこそこ多いので使う機会もある程度保証はされていると思います。
MUSICFESのめがみを持っている方は引く価値もあるかなと思います。
あさぼらけだけの運用ならこのスタイルだけだとだめってことはないと思うのですが
やっぱり耐久力アビリティがあったり回復ができるスタイルへの継承がいいと思います。


【SSモニカ】
Image 1663333534
■ステータス補正
器用さ109%
素早さ93%

■アビリティ
弓の教示3
エンチャントヒーリング2(器用さ)
練気集中2

■技・術
専心射ち
ダンシングアロー
 BP5-7 威力C 突属性 全体 味方生存者全体の器用さバフ(小)
大輪の一矢
 BP13-16 威力SSSS 突属性 ファスト 攻撃前、味方生存者全体の器用さバフ(小)

子どもモニカが強かっただけに、う~~~ん。という感想。
マギアファイトの後ろで2ラウンド目に大輪の一矢を撃つ係。


【SSノエル】
Image 1663333570
■ステータス補正
腕力110%
素早さ98%

■アビリティ
勇往邁進2(腕力) (ゆうおうまいしん)
 バトル開始から数えて奇数ターン目の開始時、腕力バフ(中)&攻撃強化(特大/3ターン)
 ただし、偶数ターン目の開始時、防御弱化(小/1ターン)
賦活の練気3 (ふかつ)
 与ダメ上昇(大)、攻撃命中時BP+1
テンションアップ7

■技・術
烈葉閃
 BP1-2 威力D 斬属性 攻撃前、自身に腕力バフ(中)
残心
楓嵐
 BP9-12 威力SSS 斬属性 攻撃前、自身にモラルアップ(特大/2ターン)

1ターン目に楓嵐を撃ったら火力が結構高そうです。
ただ、継承技を考えてもものすごく大活躍しそうということはなかったです(´・ω・`)
とりあえず1ターン目の火力は何を継承しても全部それなりだけど
ナンバーワンクラスではないっぽいです。


【SSカタリナ】
Image 1663333600
■ステータス補正
器用さ102%
腕力96%
素早さ85%
体力60%
精神81%

■アビリティ
強者の決意
癒しの波動
小剣の天禀4

■技・術
ソニックピアス
 BP1-2 威力E 斬+突 全体
アイスインパクト
 BP7-9 威力D 突+冷 全体 1-2回攻撃 攻撃するたび味方生存者全体のHP極小回復
氷霧円舞剣
 BP10-13 威力B 突+冷 全体 味方生存者全体に「防御態勢(技/大)」(3ターン)

天稟や癒しの波動もありますし、「全体極小回復屋のみ」としては今の段階では最上位。
何も継承する必要性が無いのでこれ一体で完全に運用可能。
全体極小回復が欲しい方にはおすすめ。
何か問題があるとするなら本当に全体極小回復だけすることになりそうなこと。


【SSギュスターヴ】
Image 1663333636
■ステータス補正
腕力106%
素早さ78%
体力99%
精神112%

■アビリティ
攻勢結束2
不退転
プロテクトハイテンション

■技・術
巻き打ち+
 BP3-4 威力A 斬属性
墨の絵付け
 BP8-11 補助 ファスト 味方生存者全体に攻撃強化(大/4ターン) 溜め状態(カウント2)
 溜め技:尾崎の鳩笛 補助 ファスト 味方生存者全体に、モラルアップ(特大/2ターン)&BP+2&体力バフ(小) 墨の絵付けの技ランクで発動
ファイタースペシャル

プロテクトハイテンション持ちは今回ギュスだけでした。
そして前のかばう系ギュスもプロテクトハイテンションは持っていたので
そういうこともあるんだなって思いました。
このスタイルは持っていたら、
ダメージスコアアタックみたいなときに使うかもしれないし、
使わないかもしれないのだと思います。



ぼくがどれを引くかですが、
モニカとノエルの比較なら完全に引き分け。
他のキャラはオルロワージュだけ全部持っていて
めがみもカタリナもギュスも無料のやつ以外すべて持っていないので
1体で運用しやすいカタリナがいるノエルガチャ側には傾くのは必然なのですが、
そこにリズが入ってくると、やっぱりリズかなぁという気持ちも。

どのガチャを選ぶかは結構本当に難しいので、
一旦次のガチャを待とうと思います。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(避けたかのようにロマサガ1のキャラがいないですよね・・・)

あと、3.5周年のときと比べて微妙に気持ちの盛り上がりに欠けるのは
きっと、3体ピックアップっていう少しケチなガチャだからですね(´・ω・`)
あと、ロックブーケ→ノエルと来たということは、
もしかしたらワグナスが来るかもしれないし
それならそっち見てからにしたいという気持ち。

【ロマサガRS】技ランク上げが終わりました

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



次の生放送までにと思っていたのですが、
今日なんとか終わりました( * ‘ ω ‘ * )/

Image 1663253837
Image 1663253870

安寧の詩の回復量は技ランクの影響無しっぽい情報をどこかで見たので
これで終わりでいいはず!


明日はメンテとTGS2022の生放送もありますが
つい先程、サガ公式チャンネルで
ノブオさんによるミンサガリマスターの試遊動画が上がっていたので紹介します。



別のソースから得た情報も合わせて書くと
・2倍速、3倍速プレイが可能
・高難易度のボス戦が十数体追加
・UIの再構築
・グラフィックスの高解像度化

みたいです。

追加ボスはどんなのでしょうね。
裏四天王みたいに裏ジュエルビーストとかそういうのかもしれないし、
ゲームには名前しか出てこない神様とかかもしれないし


明日のメンテは生放送よりも先、夕方に終わりますが
新ガチャが来ているようなら夜書きます( * ‘ ω ‘ * )!

【ロマサガRS】オーバーキル連携での恵みの一杯

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


結論のどんでん返しがあったので最初に書きます。

ODでオーバーキルの無駄連携のときはLP消費あり。
偶然のオーバーキルの無駄連携はLP返却&追加効果も付与でした。
狙って出すのはそもそも無理でした(´・ω・`)

しかも、全力Autoの場合だけとかっていう可能性もありますが
恵みの一杯だとすごく検証しにくいので狙えない。終わり。
ってことにします(´・ω・`)




~~~~~ここから下は無意味な文章~~~~~

UDXウィルの烈焔猛打撃の実装時は
オーバーキルになる連携で烈焔猛打撃を発動させると
LP消費無しでヒートアップが付与されました。


今回のSSロックブーケの恵みの一杯が出たときに
じゃあ同じ方法でディフェンスアップもLP消費無しで付与できる!
って普通に思ったのです。

Image 1662894390

ラウンド9まで突破時に全部ディフェンスアップを付与して
ディフェンスアップ(小)を14回付与して約52.2%軽減で
サルーインをロックブーケ単騎でクリアしちゃおうとか思ってたんです。

Image 1662894416
ODを溜めるときに恵みの一杯を一度使っていたので
OD時の分と含めて2つ付与されていました。

Image 1662894443
しかし、LPも減っていました(´・ω・`)

これはウィルのほうでももう一度試さないといけないなと

Image 1662894472

ウィルで同じことをやってもLPは減っていました。

LP減らずにヒートアップだけ付くのはバグか何かで、
いつの間にか修正されていたみたいですね(´・ω・`)


もしくは、ODで故意に連携するとだめで
偶然連携したものだけLPが返ってくるとかかもしれませんが、
螺旋150をウィル単騎で行けないかと画策したときに
OD連携で試してできたような気もするんですよね(´・ω・`)
そしてウィルを連れて周回することにしたのでわかったら追記します。

Image 1662904712

慌てていてスクショを撮りそびれたのですが
これで2ラウンド目、LPは減らず、ヒートアップが付いてました。



技ランク上げ進捗。

Image 1662895282
Image 1662895258

次の放送までには終わってほしいです。
1戦闘1回のラウンドスライサーがどうなのかですね。

【ロマサガRS】三種の神器

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


寝る前に錬成した報告( * ‘ ω ‘ * )/

Image 1662829776
Image 1662829803
Image 1662829829


まだ佐賀コラボが始まってから1日と数時間なのですが、
3つ完成してしまいました(`・ω・´)ゞ

さすがにびっくり( ・`ω・´)!

今日、速さにこだわって周回するという記事を書いたばかりですが
その必要がなくなったので技ランク上げをしようと思います( * ‘ ω ‘ * )!

【ロマサガRS】多久の周回にしました

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


強い武器を作るため、今回の周回は速さにこだわりたいということで
場所を変えました( * ‘ ω ‘ * )/

エリセドのミスティカルタイフーンと
グスタフのブレイズライズの2手で終わらせます。

バルマンテのほうが火力は高いのですがバルマンテ1人で2回行動なので。


陣形はハリケーン
Image 1662804524


あとマジカルシャワー改
Image 1662804556

この2つで行けました。
シグモイドフォームではギリギリダメでした。
ハリケーンだとミスティカルタイフーンの前に敵が行動するケースがあるので
マジカルシャワーのほうが一応いいです。

腕力と知力のいい感じの陣形がなかったので
ブレイズライズの相方に
ダンターグのぶちかましとか
アラケスの灼熱大回転も試しましたが全然ダメでした。


グスタフの武器は月下美人。
エリセドは
Image 1662804588
人間特攻91%


ブレイズライズの2手周回の最速が31秒(再戦押してから再戦押せるまでのタイム)
育成枠は3人に減りますが27秒なのでこっちが早いです。


とりあえずヴァッハ神の神武器はできました( * ‘ ω ‘ * )/

Image 1662804807

とは言え、ヴァッハ神は最初のスタイルしか持っていませんが。

ロックブーケの最高の武器を目指してがんばります( * ‘ ω ‘ * )/

【ロマサガRS】制圧戦周回

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


技ランク上げを途中までやったのですが、

Image 1662782502
Image 1662782534

今回、期間限定錬成武器素材ののドロップもあるので
技ランク上げは後回しにしようと思いました。


Image 1662782570

周回はさよの湖。
水着グスタフがいると2手らしいのでここにしました。



昨日のブログを見直して
ジョーへの触れ方が雑だと思ったので改めて

Image 1662728520

ミリアム+アイシャみたいな感じのキャラ。
アイシャっぽさはもちろんモラルダウンなのですが
ミリアムっぽさは単騎の性能。
ダメージブロックはLP消費なので無限に使えるわけではないですが。
アイシャと用途が似ているならぼくはもちろん推しのアイシャを使うわけですが
そうでない方がほとんどだと思うのでモラルダウン目的で引くのは大いにありだと思います。

個人的な予想でしか無かったのですが、
今回の佐賀コラボでシルバーやデューンに続いて
突属性のアタッカーが来ると思っていたのにいなかったので
次の放送ではそこも注目しています。

【ロマサガRS】Romancing佐賀第1弾Wガチャ性能

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


始まりましたね( * ‘ ω ‘ * )!


Image 1662728349
SSロックブーケ
SSヴァッハ神
SS聖王
の3体ピックアップと

Image 1662728387
SSジョー
SSポルカ
SSリズ
の3体ピックアップ。

ぼくはとりあえずロックブーケと聖王狙いで引いたのですが結果は最後に。


個別に性能を見ていきます( * ‘ ω ‘ * )!


【SSロックブーケ】
Image 1662728420
■ステータス補正
知力110%
素早さ110%
体力70%
精神93%

■アビリティ
スボカキスイッチ
 陰属性攻撃時、自身に攻撃強化(大/3ターン)&BP+1
 雷属性攻撃時、自身に防御強化(小/3ターン)&HP極小回復
天啓の一閃2
 バトル開始時BP+2
 weak攻撃命中時、HP極小回復&BP+1
杖の天禀4

■技・術
恵みの一杯(水術)
 BP0-1/LP1 回復E 対象のHP回復&ディフェンスアップ(小)付与
闇の稲魂(陰術)
 BP8-10 威力S 陰+雷 対象の全ステデバフ(小)
ワラスボスパーク
 BP12-15 威力B 陰+雷 全体 水棲・魚特攻 知力デバフ(大)

最近の杖キャラは性能がすべて噛み合っていたかどうかはともかく
役割がはっきりしたキャラが多かったと思うのですが、
なんだかよくわからないけどたぶんすごいみたいな性能のロックブーケが来ました。
あとディフェンスアップの付与が来ました。
効果は小なのでものすごく役に立ちそうということもないとは思うのですが、
おそらくラウンドまたぎのオーバー連携で使えば
LP消費無しでディフェンスアップだけ付与できると思います(あとで試します)
陰か雷がweakになる敵の場合、たくさんの恩恵が得られるので
しばらくの間、幻闘場では持ってたら必ず入るキャラになりそうです。
weak攻撃にならなくとも、全ステデバフの闇の稲魂は2ターンに1度撃てるので
デバフが有効なボスに対しても活躍できる可能性はあります。
あとは魅惑イカの怒りが開幕から撃てるようになりました。


【SSヴァッハ神】
Image 1662728450
■ステータス補正
知力117%
素早さ108%
体力73%
精神89%

■アビリティ
魔術神のきまぐれ
 OD攻撃を発動後、クリムゾンサンフレアが発動する
  クリムゾンサンフレア(火術):威力S 全体 熱+陽 技ランク1発動
 タイプが攻撃である技・術を命中させたとき、確率中でクリムゾンフレア+が発動
神格
テンションアップ7

■技・術
召巌(土術)
 BP0-1 威力E 打+突 確率小でBP+4
フレイムバッシュ(火術)
 BP7-9 威力C 熱属性 全体 攻撃前自身の知力バフ(中)
佐賀マジカルトレイン(土術)
 BP9-12 威力A 打属性 全体

追撃性能はこの本体だけの話になってくる上に
どういうケースのときにこのスタイルを使うかが見えてこないので
考えるのは継承技があるかどうか。
旧正月のヴァッハ神に召巌を継承して
確率小のBP+4で神樹の回転率ちょっとでも上げてねってことだと思うのです。


【SS聖王】
Image 1662728490
■ステータス補正
腕力103%
素早さ104%
体力79%
精神84%

■アビリティ
臨機応変
 行動順補正上昇(小)&HP満タン時与ダメ上昇(極大)&HP満タンではないとき被ダメ軽減(中)
強者の決意
 バトル開始時BP+1、ターン終了時BP+2
テンションアップ7

■技・術
安寧の詩
 BP3-4 補助 味方生存者全体に防御強化(小/1ターン)&味方生存者全体HP極小回復
佐賀バルーンサンクチュアリ
 BP8-11 威力C 陽属性 全体 不死・悪魔特攻 攻撃前見方生存者全体に攻撃強化(大/3ターン)
ラウンドスライサー
 BP12-15 威力SSSS 突属性

耐久性能の高い聖王を個人的には所望していたのですが
ちょっと違う性能で来ました。
BP5ずつ回復するのでドキドキの詩以外の詩は歌い放題。
味方全体極小回復&防御強化(1ターン)
効果が1ターンなので敵より先に行動する必要がありますが、
素早さも104%と高いですし、行動補正の上昇もあるのでその点は問題無さそうですが、
やっぱり気になるのは本人の耐久力。
体力とか精神に関してはバレンタイン聖王より上がっていますが
最低プロテクトハイテンションが欲しかったなぁと。
アビリティ火力はこれまでの聖王より高いですが、
ツインペネトレイトも威力Bですし、
今となってはどの技もそれほど強くないので、
周回ですごく活躍するという可能性は高くないです。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(聖王は脳死で確保だって偉い人が言ってました・・・)


【SSジョー】
Image 1662728520
■ステータス補正
知力120%
素早さ110%
体力71%
精神85%

■アビリティ
クライマックス
 バトル開始時、自身のODゲージを満タンにする
 ターン開始時ODゲージが満タンならモラルアップ(特大/1ターン)付与
 ターン開始時ODゲージが満タンではない場合ガードアップ(大/1ターン)付与
強者の決意 ※佐賀聖王と同じBP回復
プロテクトハイテンション

■技・術
イカフレッシュ
 BP1-2 威力E 熱+陽 自身のHP小回復
大王イカグレイスフラム
 BP8-11 威力C 熱+冷 全体 水棲特攻 モラルダウン(中/2ターン)
グレイシアスクレー
 BP11-14/LP1 威力SSS 冷+陽 ディレイ 自身にダメージブロック(2ターン)

グレイシアスクレーでダメージブロック2ターンとなってますが、
ディレイなのでODを利用しない限り実質1ターン。
基本、開幕ODでグレイシアスクレーを使い、イカフレッシュで回復しながらODを溜めて
余ったBPは大王イカ。
という耐久力の高いアタッカーなのだと思います。


【SSポルカ】
Image 1662728551
■ステータス補正
腕力92%
知力106%
素早さ86%
体力71%
精神82%

■アビリティ
炎堅防陣
 被ダメ軽減(大)&バトル開始時自身に火炎防陣付与
 火炎防陣:熱属性を含むダメージ無効化、直接攻撃に対して熱属性で反撃
倹約の教え
 攻撃命中時、HP極小回復&BP+1
 回復行動時、自身にターン終了時HP回復(極小/5ターン)付与
大器晩成・防
 与ダメ上昇(特大)
 ターン開始時、自身にディフェンスアップ(中)付与(上限5回)

■技・術
満腹ステーキ
 BP2-3/LP1 回復E 対象のHP回復&ターン終了時HP回復(極小/3ターン)付与
炎風閃(剣技)
 BP7-9 威力S 斬+熱 縦一列
ライジング黒毛和牛(火術)
 BP10-13 威力SSS 熱属性 ファスト 自身以外の味方生存者全員に攻撃強化(特大/1ターン)

悪くないんですが特別良くもないという。
剣の回復役としては強いと思います。
炎風閃は、水着グスタフの直後なので。。。


【SSリズ】
Image 1662728582
■ステータス補正
知力110%
器用さ90%
素早さ88%
体力94%
精神77%

■アビリティ
冷堅防陣 ※佐賀ポルカの冷属性バージョン
テクニカルスイッチ
 攻撃時自身のBP+1
 技攻撃時、自身の知力と器用さバフ(大)
 術攻撃時、自身のHP極小回復
大器晩成・攻
 被ダメ軽減(大)
 ターン開始時自身にヒートアップ(中)付与(上限5回)

■技・術
護弓(弓技)
 BP0-1 威力E 突属性 自身にガードアップ(中/1ターン)
アクアバッシュ+
 BP4-5 威力B 冷属性 縦一列
唐津堅牢水壁(水術)
 BP9-12 威力SS 冷属性 縦一列 味方生存者全体にガードアップ(特大/1ターン)

ポルカと同じくすごく強そうということはないですがもちろん悪くないです。
アクアバッシュに練達が来て、海の主の娘も同様に冷縦一列運用ができますが
Bだと倒せないだろうなぁという。
どちらかというと、唐津堅牢水壁の一発屋として
タチアナのグレートドルフィンショーとか海の主の娘のドリームファウンテンと組み合わせての
冷縦2手みたいなのはあるかもしれないです。



ぼくのガチャ結果

Image 1662730054

天井。もちろん聖王を交換しました。
ジョーやポルカはそれほど好きではないですが
リズは今でもグレイシアスコフィンとかでよく使いますし
ちょっと欲しかったのですが、天井分のジュエルがないので
後のキャラを見てからジュエルが余ったら考えるということになると思います。
ただし、来月のハロウィンガチャも気になるので
よっぽどジュエルが配られないとちょっとリズ厳しいかも(´・ω・`)

来週TGSのサガ放送があるので、もしかしたらミンサガのキャラかもしれないですし
リズよりはそっちが優先になっちゃいますね(´・ω・`)

そしてロマサガ2枠からロックブーケ。
スカーレットグレイス枠からヴァッハ神が来たことで
最終皇帝女とエリザベートは半ば諦め気味(´・ω・`)

ロックブーケも集めてきたのでいいのですが、
ロックブーケは既に佐賀コラボに一度登場しているじゃないかと。
一度登場したキャラは絶対ないと思っていました( ・`ω・´)!

【ロマサガRS】虫の知らせ

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


ただの錬成結果の報告だけなのですが
( * ‘ ω ‘ * ).oO(えっ・・・)
と思ったので書きます。

Image 1662305302

他の武器種と比べて圧倒的に棍棒にいい武器ができすぎ( ・`ω・´)!!

一個下位互換みたいな武器はあるのですが
使えるオールSSが500回程度の錬成で5つ( * ‘ ω ‘ * )!


ただし、現状周回で棍棒を使う機会は少ないですし、
ボス戦も幻闘場以外では棍棒の出番は少なめ
( * ‘ ω ‘ * ).oO(タチアナはボス次第では使えますが相手次第)

佐賀コラボで本当にエリザベート来ないかなって思ったりしたので載せてみました。


ということで、生放送までグランドスラム+の技ランクを上げます( * ‘ ω ‘ * )/

Image 1662307947

この8-2-1で数日前に技ランク上げは試みていたのですが
そのときには倒せなかったんです(´・ω・`)

上に貼った植物・虫特攻81%と
勢いで十段振って今倒せるようになったのです。

龍陣&ナハトズィーガーを使えば2人で行けたのですが、
ナハトズィーガーの諸々が遅いのでこの形にしました。

金曜日まで技ランク上げ( * ‘ ω ‘ * )/

【ロマサガRS】よみのはどうセンサー(クリアしたので追記しました)

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


Image 1662192245

ラベールのダメージブロックでよみのはどうを2回ブロックはしたのですが
ダメージブロックの付与確率自体はかなり低いので
必要な運量が多い(´・ω・`)


パーティ変えて再戦

Image 1662199528

パリイ戦法。
右上は海の主の娘。
ゲージ3と2をかなり順調に突破し、これは行けるかも!と思ったのですが
ゲージ1になって2ターン目?くらいにシルバーがよみのはどうを受けて死亡。
続々と死んでリタイアするところ(´・ω・`)


Image 1662208161

そして一度モンドに戻ってみました。
これ、実は最初のよみのはどうがモンド以外のキャラに来てしまって
それだけで5回やりなおしてます(´・ω・`)
アレグリアスと大地烈突の効果も入れて
モンドなら素で耐えたりダメージブロックもあるのですが
やっぱり耐えきるのは無理だから先に倒すしかないと。


Image 1662208496

ラベール、アイシャ、シルバー、海の主の娘、アーニャ。
単純に最初のラベールのときの相手へのダメージが多いのは
的になるラベール自身がダメージソースとして優秀だからでした。
これ、ギリギリ倒せるのか倒せないのかってところでスクショ撮ってるのですが、
敵が先制して攻撃せずに死にました(´・ω・`)
ま、ステスロスの攻撃で減ったゲージを見るに50000はあるので
攻撃しても倒せてはいないですが。

これならそこまでの運は要求されていない感があるのでこれで行ってみます( * ‘ ω ‘ * )/

継承は
アイシャ→スカイドライヴ+
シルバー→稲妻スラッシャー
海の主の娘→活力の水+
アーニャ→スターライトヒール

一応立ち回りを書いておくと
最初の2ターンでラベールは青風の刃、シルバーはドラゴンフォース。

3ゲージのラグナは3ターン目のやみのはどうが来る前に倒せるので倒します。
2ゲージ目から運要素が出てくるのですが、
突破時にODとBPを溜めておくようにすること。
1ゲージは運。

今日中にクリアできるようなら追記します。



追記には長くなっちゃったのですが、
今日中にクリアできたので追記

Image 1662212449
生命の雨を2回温存してここまで来れたのは初めて。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(即2回使うことになるんですけどね・・・)

Image 1662212470
大地烈突→スカイドライヴ→スカイドライヴと
BPを使い切ったアイシャが最初に倒され、
倒れる順番としてはベスト( * ‘ ω ‘ * )b

Image 1662212497
前のターンでラベールがフロートインザライトを使えていたら倒していたのですが
そこはセンサーが働いて、行動前にラベールによみはどう(´・ω・`)
全滅だと思っていたのですがなんとか生き残ってくれて稲妻スラッシャーでとどめ。

Image 1662212528

やりました( * ‘ ω ‘ * )/

【ロマサガRS】(いまさら)ラベールの武器を新調

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


余談ですが先に今周回しているところだけ紹介します。

Image 1662141330

8-2-4を周回しています。

理由はそうちょうを育てるときにファストを使ってしまうから
そうちょうで倒せる敵がいるところ。
サブミッション→おれにまかせろ→マリンストリームバスターorDSC
ちなみにこのステージはアーニャを添えれば
サブミ→サブミ→マリンストリームバスターでも行けました。
が、同じドロップなら配布キャラのはにわで行ける8-1-4がいいですね。



本題のラベールの武器の話。

ラグナに挑んだときにダメージブロックがあったほうがクリアしやすいと思ったので
ダメージブロックといえばラベール!ということで
次挑むときはラベールを連れて行こうと思ったのですが
今使っているラベールの武器が

Image 1662141362

微妙に弱い。
これなら達人聖石のほうが威力高そうだなぁ・・・と
ラベールを引いてからずっと思っていたのですが

Image 1662141392

うつろう原石を使い切ってしまっていて無いんですよ(´・ω・`)
剣返すから弓ください(´・ω・`)

無いものはしょうがない。
ということで錬成することにしました( * ‘ ω ‘ * )/

SF2が対象の武器はアカガネと黒鉄。
縦とか横が必要になった武器種しか錬成していなかったので
かなりの素材が溜まっていたのですが

Image 1662141427

オールSSが画面に2つあるのも初めてだし、
108%も期間限定以外では初めてです( ・`ω・´)!!
特攻が入る敵には特攻のすごく強い武器のほうが強いでしょうけれど。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(とはいえこれより強い特攻弓はまだ1個くらいです・・・)

性別不明の方も記念に取っておくことにしました。

Image 1662141461

さっきの武器が強くて霞んでしまうのですが
ラベールの武器も無事に90%が完成しました( * ‘ ω ‘ * )/

【ロマサガRS】Romancing佐賀9/9生放送

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


佐賀コラボ9/9スタートっぽいですね( * ‘ ω ‘ * )!

Image 1660913518

とはなんだったのか。
これ、佐賀県側のコラボのスタート時期みたいですね(´・ω・`)



9/9の19時から生放送。


早く来てくれるならそれはそれで嬉しいのですが、
あと1ヶ月猶予があると思ってシルバー引いた部分もあるので
ジュエルも配って欲しいなとは思います(´・ω・`)



ラグナとの戦いRomancingやってみてます( * ‘ ω ‘ * )/

Image 1662126148

Image 1662126185

テンタクラーと戦ったパーティの席順だけ変えただけでとりあえず行ってみたところ。

シルバーがよみのはどうという攻撃を受けて5800ダメージ受けるところまでは確実に見ました
一瞬の出来事過ぎて何が起こったかわからなかったのですが
たぶん、その直後に受けた全体攻撃でLPが無くなって帰らぬ人に(´・ω・`)

モンドにダメージブロック付与技があるので
決まったターンに使ってくるならモンド運ゲーはできるんですけど
1段階目から硬かったし、一旦周回に戻ります( * ‘ ω ‘ * )ゞ

検索フォーム
プロフィール

( * ‘ ω ‘ * )♪

Author:( * ‘ ω ‘ * )♪
書きたいときに不定期更新


YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCIP-7NApJjbkwYCC5DaOVSA
スマホの録画ができなくなったので休眠中。


プレイ中のゲーム
●スマホゲー
☆パズドラ
1号アカウント→課金
☆ロマサガRS
120円(3周年有償3000ジュエル)課金


あとVITAの積みゲーをいつか消化したい。



※当ブログは攻略ブログではなくただの日記です。
チラシの裏です。
間違いとか大嘘とかたくさんありますが
生暖かい目でよろしく( * ‘ ω ‘ * )ノ


最新記事
カテゴリ
月別アーカイブ
RSSリンクの表示