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Sグローブさん・・・

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



Sグローブ出ました(ゝω・)v☆

2013-10-31_011325.jpg

金卵が出た瞬間にスリープにして

( * > ω < * ).oO(飛行機はヤメテ飛行機はヤメテ・・・)

って呪文を唱えてました



フレンドさんの中には既に297振っている方もいるようでした。


でも、ほんとこういうガチャの引き方はゲームの正しい遊び方から外れている気がしますが(;・ω・)


ちなみオオクニヌシみたいな人だけ重ねてみました

2013-10-31_011348.jpg

彼が一番出た枚数は多かったのですが、
大体どれくらい引いたのか察してもらえると(;・ω・)


ハズレの種類も当たりの種類も少ないので
ゴッドフェスとかと比べると予想外のものが出たりしないので
ほんとにしんどかったです( * > ω < * )



考察とかほとんどする必要もないと思うけど、

闇/光はサブ。リーダーではどうなんですかね。謎。
闇/水はリーダー・サブ(引けなかったけど個人的には要らないです)
闇/闇は闇トロンパーティに入る可能性。
木はレアリティ制限ありの三色ダンジョンとか。
 スキルが一旦溜まれば常時1.2倍なのでサブで普通に使ってみるとか。一応2体確保。
火は土日など。これは捨ててもいいくらいです。


こんなかんじだと思います( * ‘ ω ‘ * )!


レアガチャは新キャラが登場するまでおやすみです。

アンケートゴッドフェス・バットマン

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪




バットマンコラボガチャのキャラ、
2種類だけど発表されましたね( * ‘ ω ‘ * )!

BAB・バットマン+Sグローブ 体力タイプ
2013-10-29_212618.jpg


たぶんLV1?データ
HP 389
攻撃 133
回復 8

回復の低さがかなり気になりますが、
ウミヤマパーティにはピッタリっぽいですね( * ‘ ω ‘ * )!

アイルーガチャは1回も引きませんでしたが
これは引けるまでやろうとおもいます( * ‘ ω ‘ * )ノ

時魔道士LV1のステータス
HP 259
攻撃 120
回復 168

最強装備・時魔道士LV99のステータス
HP 2333
攻撃 1215
回復 668

Sグローブもこの割合で成長すると仮定した時の最大ステータスは
HP 5708
攻撃 1347
回復 32

HPが高すぎるので、実際はさすがにこれよりは低いとは思いますが
大体こんな感じ。


ウミヤマパーティ的にはかなり使えそうです。
他のパーティでもなかなか幅広い使い道がありそうですね。
LSは微妙ですが。

回復は低いので充分にサブが育っていないと使いづらいかもしれません。
前も書いたけどHPギリギリの攻防戦があるダンジョンが増えているので
HPの重要度が高まっていると言う意味で評価は高いです。


Sグローブの他にも
BAB・バットマン+バットウィングが★5らしいので
そちらのスキルも気になりますね。

2013-10-29_212640.jpg

こちらは回復タイプ。
今回はタイプがバラけるのでしょうか。


まぁ明日から始まるので、明日更新できれば判明したバットマンコラボのキャラについて書きます。



あと、新キャラの孫悟空が発表されました。

孫悟空が来るとなると沙悟浄、猪八戒、三蔵法師
あと三蔵法師が乗っている馬である白龍?

ってとこでしょうか。

神ではないので、ライダーや忍者に続く
レアガチャから登場する
非神の金卵のシリーズってとこなんでしょうかね( * ‘ ω ‘ * )?

孫悟空は火
沙悟浄が水
猪八戒が木
白龍が名前的に光なら
三蔵法師が闇???( * ‘ ω ‘ * )?

何かがおかしい。

ライダーや忍者シリーズ的なものならLSは大したことないでしょうけど
スキルは結構有用な可能性が高いですね。



そしてアンケートゴッドフェス。
2013-10-29_212715.jpg


僕はイザナギに投票したのですが入ってませんでした( * > ω < * )

ネプチューンとアマテラスは序盤役に立つけど
セレス需要はなんでしょう( * ‘ ω ‘ * )?

そして何故かウミヤマ無し(; ・`д・´)!

結構予想と違いましたね。
西洋神が多いところを見ると、
最近ゴッドフェスの対象になってないから対象になったっていう可能性もありますね。
セレスは運営セレクトな気がします。

ミネルヴァさん・・・(´-ω-`)


そしてこれだと引かない、というか引けないですね(;・ω・)

欲しいのがバステトと闇メタトロンのみ。
ここに秘神とイザナギが入ってたら引きましたが。。
バステト+闇メタトロン+それらの進化後では
エジプトフェスの時に引くのと比べて
闇メタトロンの進化後が出るぶん、秘神が出ないということで
あんまり意味ないですよねえ・・・

バットマンの当たりをサクッと引けたら1回くらいはきっと引きますけど。
ゴッドフェスを引かなかった場合はそういうことだと察してください( * > ω < * )

シートいじり

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪




ちまちま表計算ソフトをいじってできた画像をアップロードしてみます。

というのもレアガチャ限定神の中でステータスを比較してみようと思ったのですよね。


レアガチャ限定神のステータスの中央値を100として場合のパーセンテージで表示したグラフ
01_1.jpg

上のグラフから100を引いたもの。
01_2.jpg

卵換算ステータス
02.jpg

卵換算から中央値を引いたもの
02_2.jpg

レアガチャ限定神のステータスの最小値と最大値を両端に持ってきたもの
(使い道なし)
03.jpg



なんとなくやってみて思ったけど、
スキルや覚醒の重要度が高いので単純にステータスだけで比較する表ってナンセンスだなぁと。
なので中央値との比較は無意味ですね。

モンスターの総合評価を決める場合、
やはりスキルや覚醒の比較も必要なのでステータスは卵換算を表示するに留めておくのがいいですよねえ。。

ステータスは数値なので5段階でも何段階でも評価しやすいんですが、
スキルや覚醒を数値化できないとどうしても主観が入っちゃいそうです( * > ω < * )
そのスキルについてもダンジョンによって評価が大幅に変わるのでとっても難しいんですよねえ。。


なんでそんなことしてるの?って野暮な質問は受け付けません( * ‘ ω ‘ * )!

大泥棒参上超地獄

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪





前々回くらいから行こうと思いつつ行けていなかった

大泥棒参上の超地獄にチャレンジしてきました( * ‘ ω ‘ * )ノ★



パーティはこちら
2013-10-27_015939.jpg


クシナダパーティ。
3体目のカリンをどうするか非常に迷いました。
ウォーターエンハンスにするか、
防御態勢とかにしてみるか。

迷ったけどカリン三姉妹で行くことにしました。

ちなみにフレンドのクシナダレベル最大の人がいませんでした( * > ω < * )

正確に言うと居たんですが、キンゴルネコとの組み合わせで土日ダンジョンに使ってしまいました(;ω;)

五右衛門が来るって知らなかったもので・・・



1Fを難なくワンパンで沈め

2F、運良く中忍を一体残せたのでスキル溜めをしました。
2013-10-27_020018.jpg

でも、気づいたら普通に倒してました( * > ω < * )

3F、ちょっと危機感を感じるので多めにコンボしたらワンパンでした。




・・・そして4F

2013-10-27_020037.jpg

あと7。

最初なんやかんやで攻撃してこないので何とかなりそうだなと。

2013-10-27_020057.jpg

こんな感じ。



しかしこのミツキさん案外脆いんですね( * > ω < * )

2013-10-27_020118.jpg


ギリギリ行動パターンが変わっていない状態でカリンが残り2ターン。
スキル上げしていたらなあ・・・( * > ω < * )


クシナダスキルと回復を挟んで1ターン消化後

2013-10-27_020200.jpg

きっちり倒しました。
満タン状態からでもワンパンできる火力が出てますね( * ‘ ω ‘ * )♪





そして五右衛門。

大花火対策でクシナダスキルを使って七星陣を使った直後。

2013-10-27_020219.jpg



水ドロップがなーーーーい!( * > ω < * )


カリン3体連れてきて助かりました( * ‘ ω ‘ * )

2013-10-27_020233.jpg


そしてここで驚愕の事実に気づく(;・ω・)



チェンジザワールドが溜まっていない(; ・`д・´)!!!!



このスキル、チャージが長かったのをすっかり忘れていました(;・ω・)・ω・)・ω・)

割と最近引いたのでスキルレベル1ですしね・・・





・・・でも落ちコンボにも恵まれてめっちゃ削れた(ゝω・)v☆

2013-10-27_020321.jpg


このままでも行けそうな・・行けなそうな・・・

水2コンボ込みトータル6コンボまでしか思いつかなったので使いました


2013-10-27_020337.jpg

水がかなり多いので、適当にやっても倒せそうです( * ‘ ω ‘ * )♪


http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=122222121214444124144122422411&route=39,3364136446413146636463314441336

最初はこんな9コンボを考えていましたが、
個数的に10コンボ可能なんですよね・・・・・








10コンボーーー( * ‘ ω ‘ * )ノーーー!!!

http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=122222121214444124144122422411&route=46,11146663111333644664111333644446631366313631444




2013-10-27_020354.jpg



ということで、超地獄級、初クリアでした(ゝω・)v☆


2013-10-27_020515.jpg

究極進化詳細

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪




究極進化の詳細が出ました( * ‘ ω ‘ * )!


究極、覚醒を加味したそれぞれのキャラの最終ステータスは以下のように


■アレス(火/闇 神/攻撃タイプ)
HP2412 攻撃2144 回復0
+297時
HP3302 攻撃2639 回復297
※スキルブースト1

■ヘルメス(水/光 神/体力タイプ)
HP3174 攻撃1448 回復164
+297時
HP4164 攻撃2043 回復461
※スキルブースト1

■アルテミス(木/光 神/バランスタイプ)
HP2590 攻撃1515 回復301
+297時
HP3580 攻撃2010 回復598
※スキルブースト1

■アポロン(光/火 神/体力タイプ)
HP3258 攻撃1403 回復476
+297時
HP4248 攻撃1898 回復773

■ペルセポネ(闇/火 神/悪魔タイプ)
HP3039 攻撃1457 回復540
+297時
HP4029 攻撃1952 回復837

■シャイターン(火/火 バランス/悪魔タイプ)
HP2028 攻撃1320 回復396
※スキルブースト1 火属性強化1

■ウンディーネ(水/水 バランスタイプ)
HP2005 攻撃1193 回復449
※スキルブースト1 水属性強化1

■シルフ(木/木 バランスタイプ)
HP2087 攻撃1224 回復404
※スキルブースト1 木属性強化1

■ジーニャ(光/光 バランスタイプ)
HP1961 攻撃1207 回復428
※スキルブースト1 光属性強化1

■タナトス(闇/闇 バランス/悪魔タイプ)
HP1998 攻撃1303 回復374
※スキルブースト1 闇属性強化1



副属性攻撃力を加味した数値は長くなるので省略。

精霊たちはカピバラたちよりHPが低いとよく言われてましたが
上位になることが出来ました。
とはいえ、もともと使い道がピンポイントだったので
使う機会が増えるかと言われると微妙ですが。

ヘルメスは体力タイプならもうちょっとHP伸びて欲しかったなぁというのが正直なところですね。
アポロンと比べてしまうともうちょっと欲しくなる感じですが、
光の体力タイプパーティの人気が無さからするとこれでもいいのかな。
五右衛門の攻略は楽になると思います。

アルテミスは元々木属性の神ではこれでも攻撃力が最強だったのですが
加えてバランスタイプでも最高の攻撃力になりました。
しかし木のバランスタイプって5ターンの変換がとても多いので
使えるかどうかと言うとなんとも言いがたいところ。

ペルセポネ・アポロンはもともとステータスが低いわけではなかったのに
かなり強化されたという感じですね。

そしてアレスさん最強に。



ライダーのスキル上げ、31コラボでやるみたいですね。
本格的にCDコラボの復活が絶望的に。

スキル上げに進化が必要じゃなければ楽なのですが・・・

キャラ自体は(発表済みの火属性は)攻撃タイプのようなので
制限ダンジョンでのアスカパーティなどで
使い道がある可能性はなくはないかと思われます。

アレス究極進化!金曜

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪




2013-10-23_212847.jpg





「西洋(第2弾)の神シリーズ」究極進化のモンスター

が発表されました( * ‘ ω ‘ * )!


アレス→攻撃タイプ
ヘルメス→体力タイプ
アルテミス→バランスタイプ
アポロン→体力タイプ
ペルセポネ→悪魔タイプ

LSはすべて対象の属性に副属性のものが加わった感じとなりました。


アレスは予想通り攻撃タイプ。
能力はまだわかりませんが、当然攻撃伸びるんでしょうね。
カグツチに負けるなーーー!!( * > ω < * )
全キャラ中最強になるものだと思ってます( * ‘ ω ‘ * )♪
また、闇のHP攻撃を2倍にできるのはアレスさんだけ。
ロキと組んでアレス変換からの半蔵変換というのも見えます。
何気に彼はスキルブーストも持ってるんですよね
たしか闇メタトロンパーティに五右衛門を入れて半蔵で花火みたいなパーティもあったと思いますが
HPも関係してきそうですけど闇メタトロンパにも居場所がある可能性はありますね。
13号機のパーティはちょっとわかりません。

ヘルメスとかはHP2000くらい増えてもらわないと困りますね。
変換的にはウミヤマパーティにはもともと入れられないので
ウミヤマ体力パの水/光要因としてはイマイチですかね。
ただ、ヘブンズネプチューンもスキルはイマイチなので
スキルブーストがあるぶん、毒が関係なければヘルメスがいいかなという感じですか。
普通にジークのパーティでも使えます
光の242。
ヘルメス変換→小太郎が可能です。

アルテミス。
至って普通のバランスタイプ。
攻撃タイプ来るかなーとも思ったのですが
佐助とか木属性に浮いてしまっている攻撃タイプは
まだ待たなければいけないみたいですね。
こっちは光の242ではトールとタイプに違いが出るので
タイプパとして扱うにはそこまで向いてないかもですかね。
素直にバランスパーティのサブかな。
木242もフレイヤとのタイプが違うので今までとそんなに変わらないかと。

そして以前のムラコさんの発言と差異があるアポロン。
アポロンは体力ですか。
最近登場したタケミナカタを意識しているんでしょうかね。
トールも体力タイプですし。
光の体力タイプパもワンチャンスありそうです。
ヘルメス→小太郎アポロンで火以外を光にできます。

お待ちかねのペルセポネ
実質悪魔タイプが付いただけですかね。
ダークレディの上位互換。
アレスと組んで火と闇の3・3・1.5が作れます。


全員割と強くなったのかなと。
タイプの恩恵って結構凄いですね。


今回の究極進化を巡る領域の中で
最も残念だったのは「シヴァさん」ですね(;・ω・)

アポロンやペルセポネのLSがシヴァの上位になっていて
ドロイドラゴンがシヴァと同じ効果のスキルを持っていて。。。

存在意義が相当薄れてます( * > ω < * )
僕がリセマラでゲットしたモンスターがこんなに貶められるなんて( * > ω < * )

当時のリセマラというと、
パールヴァティーが一番で、
オーディンやアマテラス、オロチ、シヴァがトップ5だったと思います。


シヴァを救いたい・・・・( * ‘ ω ‘ * )!


前例ができてしまったので東洋神の究極も
副属性の色にも対応するだけという可能性が高いですね。

タイプは攻撃か体力。
これもどっちが付いてもそれほどの強化にはなりません。

残る手はスキルの変更しか無いです( * > ω < * )
しかしスキル上げが来ているので一部から苦情が出る可能性もある。

苦情出たところでシヴァのスキルに利用価値が少ないので
変えても問題無さそうですが・・

一応シヴァのスキルを最大にして
リーダー:覚醒オーディン×2
サブ:シヴァ、天狗or覚醒秘神オーディン×3
1Fで3ターン耐久できれば
天元の黒龍の安定ノーコンというのは可能だったと思います。

しかし同じような組み合わせなら
シヴァの代わりにダークゴーレムで
オーディンたちをスキル最大にすれば耐久の必要もなく
ノーコンが可能です。


シヴァを使えるようにするにはスキルのターン数を短くする。
しかし状態異常無効の敵には効かないので
いっそスキルを変えてしまったほうが幸せかもしれません( * > ω < * )

スキルを変えたとしても
敵の防御力を0にする+αの効果で
初期ターンが17ターン以下ならそこまで大きな苦情は出ないと思います。
状態異常無効化を解除するとかね。


ということでなんとかシヴァさんの救済をお願いしたいです( * > ω < * )



( * ‘ ω ‘ * ).oO(次の究極はぜひ東洋神で・・・)

ゼウスの前の強化?

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪




11モンスターの強化が発表されました( * ‘ ω ‘ * )!


イザナギ、ウズメ、光メタトロンのLS条件がHP80%以上に。

これによってゼウスの究極進化後のLSは満タン3.5倍になることが予想されます。

また、西洋神究極のLSが今まで半減だったものが6割?減に。

インフェルノハーデスとコスモスヴィーナスは変化ないみたいですが。。。


イザナギたちはわずかに使いやすくなったんですかね
アメノウズメにとっては80%以上になるって結構大きい可能性もありそうです。


闇ゼウスがどんな感じになるかで今後、プレイヤーには大きな影響が出そうです。





2013-10-22_223058.jpg
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ようやくサクヤで初めて無限回廊をクリア出来ました。

イースをオロチにしたほうがきっと楽っぽいんですかね。


ヘラくらいワンパンできるだろと思っていたのですが・・・

http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=302003333310023301130220233302&route=08,146641441364664631331366311444

この8コンボで無理でした。
これ10コンボ可能なドロップ数でしたね。

チャレンジモード?

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪





11月のアップデートでチャレンジモードなるものが実装されるようですね。

パーティは
自分のキャラをリーダーにして
フレンドのリーダーからサブを選ぶという話。

リーダーはフレンド合わせて2体つかえるのか、はたまた自分のリーダーのみなのかわかりませんが
フレンドリストを眺めてみました。

火のキャラ
カグツチ、五右衛門、ホルス

水のキャラ
イズイズ、ウミヤマ

木のキャラ
バステト、クシナダ

光のキャラ
ヴァルキリー、ゼウス、サクヤ、メタトロン、ラー

闇のキャラ
ゼローグ、サタン、メタトロン、ハク、ルシファー

その他、今はヘラウルズとかセロとかパールとかイザナギ、オロチ、イース、アークハーデスもいますが
いたりいなかったりするので攻略には組み込みにくいですね。

エキドナメインの人なんていないですw


ということで使えそうなパーティを組んでみました。

2013-10-21_233711.jpg



全覚醒だったり297をつかえるので
こういうのもいいなぁとか。
ウミヤマ自身をサブに入れるのもありですし。
ウミヤマ強そうだなって思いました。

はやく297食べさせたいです( * > ω < * )

今フレンドには存在しなかったけど威嚇系スキルを入れるなら
オオクニヌシしか機会なさそうですね。




2013-10-21_233732.jpg

PEKKA一発で出ました(ゝω・)v☆

ベルゼブブ降臨

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



サクヤパーティとホルスパーティで挑戦しました。

ウミヤマは297振るまで我慢です( * > ω < * )


というかサクヤで挑戦した時にウミヤマも当然1Fが運ゲーだと気づいたので辞めました。


今回実際に使ったサクヤパーティは違いますが
サクヤ、ヴァル、エンジェリオン、オロチ、エキドナ
これで1F以外はどうなろうと安定しそうだなあと。

2Fでスキル溜め放題ですし。


ホルスパーティは
ホルス、ゼウス、アーク、パール、オロチ
1Fが安定(と言ってもきちんとコンボ組まないと死にますが)
2Fではサクヤよりコンボ事故は多いですが、
敵のHPが高いので他の降臨に比べるとスキル溜めの難易度は低いです。

そして両方のパーティに言えるのですが3Fでアスタロトが出現するときついです。
僕のチャレンジでは両方ともアスタロトだったのでとってもきつかったです( * > ω < * )

ホルスの時のチャレンジでアスタロトで詰んだので
威圧を使って回避して、ボス戦で再度威圧を溜めました。
毒への対策が無いので溜めるしか無いです。

そして溜めきれずに1コン。


そんな感じでした。

ゼウスを諦めてエキドナを入れたほうがアスタロト対策にはなると思いますが、
1Fで光の攻撃がアークの副属性だけになるので
火ドロップが無かったりすると危ないです。
ベルゼブブはギリギリ倒せるか倒せないかという感じになると思います。



コンボ系リーダーのバステトとかクシナダとかオオクニヌシとかは
どうなんですかね。

バステトが今回の降臨に一番向いていると思っているのですが
どうなんですかねぇ。

( * ‘ ω ‘ * ).oO(バステト欲しいなぁ・・・)


まぁもう潜らないですけどね(;・ω・)


今日は全体的にサクサクだったので
画像撮るの忘れてました( * > ω < * )ゴメンナサイ

3F突入の時にアスタロトに備えてスクリーンショットを撮ろうと考えていたけど
それすら忘れてました(;ω;)






・・・あ!

あといっこ。


ゼウスの究極進化の闇バージョンは主属性が闇らしいですね。

闇/闇か闇/光かは未定のようですが。

究極で主属性が変わるのはサイガから始まって2人目( * ‘ ω ‘ * )?


光/闇だとばかり思っていたので
光に固めたウミヤマパーティが組めるかも!?

って思っていたのですが、残念な結果に( * > ω < * )


この仕様だとハーデスとほとんど同じような使い道になるので
あんまり有り難みがないですね~。

持っていない方は僥倖なのでしょうけれど。

悪魔タイプが付かない限りは光/闇でもそこまで使用感は変わらないですよね。。
悪魔付くのかもしれないですけど。

ゼウスが個人的にちょっとがっかりだったので
ヘラの究極で木属性が付くことに期待します。

もしそうなればホルスパーティにとっては結構大きな出来事になりそうですね( * ‘ ω ‘ * )!

も~~~ぉ

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪




牛の鳴き声です。

チェイサーをチェイスして三千里です。


初日に地獄から一周クリアしてたんですが

何パーティでクリアしたか忘れたのでとりあえずホルスパで。

ホルスパの場合5Fまでにエキドナ溜めがほぼ必須。

で、全スキルが溜まってボスの牛。

ギガグラとか使って残り50万くらいのはずなのに
疲れているのか何故か5ターンかけて50万を削れないという暴挙。


ここから迷走が始まりました。

クシナダのフレンドがゼウス降臨が来てるからか、
土日なのにいない。

しょうがないからLV低いクシナダ連れて行ったけど
キマイラまでにスキル溜めができず。

ホルスでのボス戦のように何故かコンボがつながらなくて3ターンかけて死亡。

水242で行って死亡。
なんで死んだか覚えてないからたぶんぼーっとしてたんだと思います


ウミヤマのフレンドが多いのでウミヤマで行って普通にクリア。


再度クシナダとバステトで行って死亡。


ウミヤマで行って死亡。


ドラパを考えたけどエンシェントを進化させる素材が足りなくて
バランスパでの挑戦。

2013-10-19_034657.jpg

エンハンスがめちゃめちゃ強くてビビる。

エンシェントにバランスがついてないことに気づく。


2013-10-19_034720.jpg

最終的に超級で出てくれました。

おやすみなさい。。。( * 3 ω 3 * )


カリンのスキル上げをしてる人はすごい。

ゴッドフェスアンケート

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪




2000万ということでアンケート形式で上位15体をゴッドフェスの対象にするみたいですね( * ‘ ω ‘ * )!

ということで結果を予想してみました。


ダウンロード (2)

ここで言うギリシャ神の詳細はおそらくまだ判明しないと思うので
おそらく様子見ということであまり票が入らないと思います。


■ヴィーナス
ヴァルキリーの人気が高いので需要もそれなりに高そうという予想

■ハーデス
入らないわけが無いと思います

■オロチ
最近は需要が下がってますが人気あると思います

■ヨミ
正直自信ないですが覚醒スキル目当てで入ってきそうです。
究極進化も控えてますし。

■パールヴァティー
パールも最近需要が少ないですし、究極も来てませんが
一定の人気はあると思います。

■ホルス
相変わらず人気あると思います。

■バステト
究極進化で強くなったので入ると思います。

■ペルセポネ
悪魔タイプ付くことが確定しているのでおそらく入るかと。

■サクヤ
今一番人気っぽい気がします。
個人的にはウミヤマのほうが使いやすいし強い気がしてます。

■ハク
人気高そうです。
正直メイメイのほうが需要高そうなんですがハクに票が入ると思います。

■クシナダ
ネットで持ち上げられていたので入ると思います

■天使ルシファー
普通に入りそう。

■アスタロト
ルシファーと需要がかぶってる感はあるけど
まぁそんなに自信ないですが入るのかなぁと。

■秘神オーディン
レアなので絶対はいると思います

■闇メタトロン
1位すらありえますね。


個人的に欲しいのは
イザナギ、バステト、闇メタトロン、秘神、ヨミ(あと1体欲しい)

って感じです。




2013-10-18_211602.jpg


ヘルメスさんもかっこよかったけど、アレスさんめちゃめちゃかっこいいですね。

2013-10-18_210647.jpg

副属性はやっぱり闇( * ‘ ω ‘ * )!

攻撃タイプは間違いないかなと思うのですが
闇メタトロンパーティでは使えるんでしょうか。

この姿を見てぱっと思ったんですが
攻撃タイプの攻撃3倍とか、回復がマイナスに振れて攻撃タイプ3.5倍とかあったら面白いなーと。

攻撃最強の座をカグツチから奪えるかどうか。
( * > ω < * ).oO(現状全ステータスが下回ってます・・・)


ちょっとだけ期待してみます( * ‘ ω ‘ * )♪

50連戦&種

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



ノーマルダンジョンをすべてクリアしたので
50連戦に挑戦しました。

2コンしました( * ‘ ω ‘ * )ノ


僕が挑戦したパーティは

タートルゴッグ★5
スライムアッザム★1
フレンド:おおなめくじザクレロ★4

長丁場なので自動回復のあるパーティを選択。
前回の記事の通りスライムアッザムはコストのせいで★1を採用です。

殆ど死なないので気をつけなければならない敵は少ないです。


●スライムアッザム[石版]
こいつは全員を瀕死状態にしてくるスキルを使ってきます。
このパーティではこいつに先制して先に倒すのは不可能です。
ということで必ず食らってしまうのでその後死ぬかどうか運ゲーになります。


●ジャイアントジオング
30F?35F?あたりで出現します。
毒のダメージだけではすぐには倒せず、
かつこちらに狙いを定めて即死攻撃を放ってくるので相当やっかいです。
スライムアッザムの代わりに騎士グフやアムロ?を連れていけたら被害は最小限で済むかもしれません。
ちなみにスライムアッザムの敵の攻撃減少スキルを使っても即死でした。


●サタンガンダム
40Fで出現します。
僕はジャイアントジオング戦で
パーティ内で唯一のダメージソースとなるタートルゴッグを失っていたので
倒せる気がしませんでした。
同時に死ぬ気もしませんでした。
推定HP10万以上
こちらの通常攻撃ではよくて数百しかダメージが通りません。
ということで頑張って死ななければならないのですが、
自動回復のせいで死ねません(;・ω・)

敵が2回連続で攻撃してくることがあるので
まずそこで痛恨を2回連続でもらいます
2013-10-17_191132.jpg


そこからひたすらスキルを使って自動回復を抑えて
痛恨の一撃が再び来るのを祈ります。
そうして死んでコンティニュー。


2013-10-17_191157.jpg

復活させた毒を使います。


2013-10-17_191213.jpg


ちなみにこのサタンガンダム、HPを減らすと36000回復を使ってくるので厄介です。
ここもダメージソースとなるキャラをサブに入れると使用すると
誰かが死んでも倒せそうな感じがします。


●サタンガンダム&ナイトガンダム
50F。ラストフロアです。
特に気をつけるべきことはないというか、
気をつけようがないのですが
サタンガンダムが瀕死攻撃、ナイトガンダムが即死攻撃を放ってきます。
死なないように祈るのみですね。


2013-10-17_191228.jpg



ということでクリアとなるのですが、
GOLD・経験値ともに10000強得られます。
ノーコンでクリアできるならかなり美味しいです。

書き忘れましたがどこかのフロアで水バインドが来たと思います
死ななかったので覚えてません。


クリアしてみて思ったのが、
死ぬ要因のほとんどが瀕死攻撃、即死攻撃・バインドによるものなので、
敵に先制することの重要性がこのゲームではかなり高いと思います。
攻撃+速度のパーティスキルとか使えるんでしょうか。
鬼畜な攻撃をしてくるすべての敵に先制を取れるならですが。


種ダンジョン。

初級と上級のみチャレンジしました。
ステータスが上がるパズドラでいうところの+を貰えるダンジョンのようですが
上級の難易度がひどいです( * > ω < * )

↑と同じ水パーティでチャレンジしたのですが
ボス戦で水キャラクター全員行動不能&全員瀕死攻撃。
コンティニューを使ってクリアしましたが
今のところノーコンクリアできる気がしません( * > ω < * )

先ほども書いたように素早さが最も重要なステータスになりそうです。

早さアップの種はレアなのか一つも落ちてくれませんでしたが
落ちるんでしょうか( * ‘ ω ‘ * )?


もし落ちた場合は敵をワンパンできるようなダメージ系のスキルのキャラに与えるべきだと思います。


招待コード SOXIRMQHEF
ユーザーID 17524874

相性いいリーダーのフレンド申請待ってます。

ナイトガンダムパズルヒーローズ

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



1週間ほぼ前からナイトガンダムパズルヒーローズというゲームをやってます

http://kgph.ggame.jp/


幼少の頃、ファミコンのナイトガンダム物語というゲームをやった身としては
音楽からキャラクターからとても懐かしくて、ついついダウンロードしてしまいました。

今のスタミナの都合でダンジョンでのスクリーンショットは撮れないのですが、
どういうものかというのは↑の公式サイトを見ればなんとなくわかるかと。

動作はandroid版、ios版ともにもっさりのようです。
加えてandroid版で遊んでいる感じでは
フルスクリーンなので時計などが見えないということと
電池の消耗がパズドラとくらべても相当激しいということは言えると思います。


タートルゴッグの水パーティを使っていたのですが
今日ようやく★5まで進化しました。

2013-10-16_205645.jpg

ノーマルダンジョンはまだ最後まで進んでいませんが
正直負ける気がしないです。
他のキャラってそんなに多くは知らないですが、
このキャラ強すぎませんか?

毒の対象って敵1体だったんですが、全体になって
敵の行動ターンにそれぞれ万のダメージを与えるようになりました。
行動順が遅いのがこのキャラのネックですがHPも増えるのでそこまで問題ないのかなと。


2013-10-16_205708.jpg

★5のせいでコスト的に★1のキャラをあと一人とかしかパーティに入れられないですが( * > ω < * )

フレンドにはほぼ、水の攻撃がアップするキャラ(騎士グフ)を連れて行ってます。

なんで今日になって記事にするかというと、
かなり操作性が悪い割に地道に続けて遊んでいるので
それなりには面白いのかなと思ったので書いてみました( * ‘ ω ‘ * )!


招待コード SOXIRMQHEF
ユーザーID 17524874

このブログを見た方で興味を持った方は遊んでみてください。

今後水パーティから鞍替えする可能性もありますが
とりあえず水パーティで相性の良い方からのフレンド申請も待ってます( * ‘ ω ‘ * )♪

ベルゼブブの画像

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



イヅナの使い道について考えてみたのですが、
スキルの攻撃量次第ではルシファーの明星連発のために使えるかとも思ったのですが、
これまで登場している

PEKKA
闇の中忍
カヲル
イヅナ

これらの中で最弱だったのでその用途としては使えません。

制限ダンジョンで使うという選択肢も薄そうではありますが、
進化前でスキルを覚えているので一応進化前の状態で保持するのがいいのでしょうかねぇ。



ところで、噂で
こちらのアクティブスキルを使用不能にするスキルだったり、
特定の属性を吸収する能力を持った敵が出る可能性があるらしいです。

特定の属性を吸収されると
複数色揃える系のLSキャラは不利になりますね。
属性を偏らせるコンボ数系のLSキャラが相対的に有利。

アクティブスキルを使用不能にされるとギガグラや
変換、エンハンス、CTWと使えなくなるスキルが多いので
ワンパンできないことを考えると安定してダメージを与えられて
回復力も高いエジプト系が有利かなと。

これに加えて登場が確定している毒ですが
うわさ通りの毒ドロップという形式ならば
毒耐性のあるバステトが多少有利で、
回復ドロップで差し引き0にすることも可能なようなので
回復力の高いパーティが有利と。
マスターリングも活躍。

いろいろ考えるとバステトの将来は明るそうですね。。
確定7コンボは難しいですが。

バステトも欲しいけどイザナギが一番欲しいです。




と、ここから本題に入ります。




2013-10-16_194616.jpg


ベルゼブブ降臨のこの画像。。。。

何故か味方に水と闇のキャラがいません( * > ω < * )

これは水属性と闇属性ダメージを吸収するのでは・・・

もしそうならレイラン、バステト、クシナダあたりが活躍できそうです。

ルシファー、悪魔系パーティ、オオクニヌシは厳しい。

レイランのレベル全然上がってないのでクシナダで行くなら上げておきたいですが・・・

ウミヤマは僕が今組めるパーティはちょうど水や闇に偏ったものが多いので編成上きつそうです。

とりあえずサクヤで行こうと思ってます。

思ってますが、ここでもし毒ドロップも登場するとなると厳しいものはありますね(;・ω・)

ウミヤマ変換

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



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フレイムチェイサーげっつ(ゝω・)v☆

地獄級の2Fで出ました
レイランのスキル上げは無理なので制限ダンジョン用に使います( * ‘ ω ‘ * )!




で、先日の記事で予告したとおり
ウミヤマ変換の実力を。


まずはメイメイの変換+自力コンボ
20131010_02.jpg

運良く落ちコンボが結構重なってくれたと思います


そしてミカエル→ウミヤマ変換からのCTW
20131010_03.jpg

この時点でたしか9コンボです。


結果
20131010_04.jpg

本来闇は存在しないのですが落ちてきて揃いました。
さすがに同色を重ねる数が違うだけあって
(コンボ数もたぶん違うけど)
火力も違いますね。


水バージョンはこうなります。
20131010_05.jpg
20131010_06.jpg

水のコンボ数はこちらの構成のほうが増える可能性は高いですね。

しかしガブリエルを持ってないので、
とりあえずカリン+ミカエルという組み合わせでしばらく使ってみようかなと思います。


イザナギを持っていたら、メイメイ+イザナギ+ツクヨミがいいんでしょうけれど
持ってないんですよねー( * > ω < * )



ちなみに大雑把な比較でしたが先日作った表で比較してみます

2013-09-23_071609.jpg

四神の方はCTWを使ったとしてベストな展開で各色コンボ3の合計9コンボ
攻撃に参加できる全員が101.25倍の火力が出ることになります。

先ほどのウミヤマを使ったパターンでは確定分だけで水3コンボ、木6コンボになります。
ということは水は同じく101.25倍の火力
木は6コンボの列が無いんですが162倍の火力が出ることになります。

ちなみに四神のパターンだとミルフィーユ形式にコンボを並べるので
次のドロップが一気に落ちてくるのに対し、
ウミヤマを使ったコンボでは段階的に落ちてくるので平均コンボは伸びやすいです。

その代わり変換に2人必要になるので実用する時はケースバイケースになります。
先ほどの画像では五右衛門ワンパンに足りていないので
五右衛門の超地獄のチャレンジはどんなパーティで行きましょうかねぇ・・・

ガブリエルがいないので無難にカリン2体とかになる気がします

ガブリエルいてもさっきのドロップ個数だと五右衛門ワンパンには足りてませんしね。

ゼウス究極

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



ゼウスが光と闇二種類に究極進化するみたいですね( * ‘ ω ‘ * )!

ゼウスの光闇究極が来ると、ホルスパーティ的には大きな変化があると思います。


ギガグラの最短15ターンだったり、サクヤやファガンのターンが一致することから
最短でも20ターンというスキル溜めの長さや
(僕がスキル上げしてないせいもありますが)
単属性のせいであまりパーティに入らなくなっていました。
僕が最後に使ったのはサタン降臨。
そこからは属性的に使わないことが増えてました。
ゼローグを取るときも入れてましたが、
時間効率を重視してゴリ押しだったので、スキル要因と言うよりは
単に当時光で攻撃力が一番高かったからという理由で入れてただけですが。

とはいえ、今、普段使うホルスのサブにサクヤを入れているので
スキルを上げきっていたら入れている可能性はあります。


副属性に闇が付くとかなり使い勝手が変わってきます。
というのも、オロチの存在です。

オロチを入れたホルスパーティにはアークハーデスが基本でした。
オロチに25ターンかかるので、アークハーデスの代わりに闇ゼウスという選択肢は大いにあります。

とは言え、主属性が光なので闇属性の降臨でなければ特に有効ということもないですが、
アークハーデスがレアガチャ限定なのでゼウス活躍も見えてきます。
( * > ω < * ).oO(オロチもレアガチャ限定ですが・・・)


ウミヤマパーティにはどうなんでしょうかね。
アークハーデスを入れて闇で固めたりっていうのは選択肢にありましたが、
ゼウスを入れて光で固めると・・・
サクヤパーティのほうが強そうではありますが。。。

ウミヤマのスキルが変わったことで、
ヴァルキリー変換→ウミヤマ変換ということは可能になりました。
となると、ゼウス、ヴァル、時魔道士
とかにして光で固めるというのもあながち悪くもないですかね。

安定度では一歩サクヤに勝ってますし。

時魔道士みたいなキャラ、光で登場してくれないかなあ。


とりあえず僕の次の297はほぼウミヤマに振ることになる気がします。

&全くやっていなかったゼウスのスキル上げもしようかなー。
時魔道士的なキャラが来れば間違いなくやります。



あともう一つ。
ルシファーパーティに闇ゼウスも入れることが可能になり、
一部降臨が楽になります。

光ゼウスの方はハーデスでいうところのインフェルノハーデス。
こだわりのあるパーティでは使うと言う感じになるんですかね。
本人リーダーなら光ゼウスだと思いますが、
LSが違わない限りはいろいろ考えると闇がいいと今のところ思います。

まぁゼウスは何体でも入手できるキャラなので
LSが違ったりして両方に用途ができれば両方作ればいいのですが。


そういえばBOX拡張もいいですが
パーティリストももっと増やして欲しいですよね( * > ω < * )

ということで僕のパーティを久しぶりに紹介してみたいと思います。


2013-10-09_213547.jpg

クシナダパーティ。
ウミヤマのスキルが変更されたら試すためにこのパーティで置いてあります。
このパーティを組んだ時に思い出したのですが、
最近あった大泥棒参上、行けませんでしたね( * > ω < * )

タケミナカタはクシナダで行く予定です。


2013-10-09_213612.jpg

ゲリラ用ゼローグパーティ
最近ゼローグ使いが増えてきたので結構嬉しいです( * ‘ ω ‘ * )♪


2013-10-09_213634.jpg

メインのホルスパーティ
ノーマルダンジョンとか、今だと機械龍もこれで行ってます。
パール入れてもスキルを使わないんですがなんとなく入れてます。


2013-10-09_213656.jpg

サタンパーティ。
テクニカル5倍の時に使ってました。


2013-10-09_213715.jpg

あまり使ってないサクヤパーティ。
サタン降臨、覚醒用にこれで3体取りに行こうかとも思ったのですが行きませんでした。


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ウミヤマパーティ
かなり適当に組んでますがあんまり使ってません。覚醒は本人を重ねました
スキル上がって欲しかったです( * > ω < * )

ウミヤマスキル修正

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


http://mobile.gungho.jp/news/pad/131010skill.html

umiyama.jpg


なんと。もう修正なんですね。
イザナギ持ってないけど、修正されないとおかしいと思ってました。

四神系などかなりいろいろなパーティに使えそうです。
クシナダ、メイメイ、ツクヨミ、イザナギなんてのもありですね。
それで4人使っちゃうのでこの例は実用面ではなんとも言えないですが。


ウミヤマくんはシンジと同じようなそれぞれ別のドロップを水と木に変換する形になりました。
元々は実質木ドロップが増えずに水が増える。
場合によってはドロップ枯渇した時にも使えるという形だったんですが、
このパターンだと木も増えますね。
水と木に関してはドロップ欠損の心配がほとんどなくなりました。
もともとこの2色に関してはないようなものでしたが。

僕はウミヤマパーティに木属性のキャラをあまり入れないので
木が増えても正直微妙な気分です。

木が増えた分、火が減って
エキドナが更に入れにくくなったとすら感じます。

他の影響としてはウミヤマ変換+半蔵変換ということもできなくなりました。

ウミヤマ変換を使った後にセイレーンを使って回復も確保ってこともできなくなりました。

ウミヤマ変換を使った後は不要ドロップが存在しないので
一つで完結する変換になったということですね。

またいろいろ考えなおさないといけません(;・ω・)


サブとしての変換の価値ですが、
カリンとは相性がいいですが、
カリンリーダーにするならウミヤマリーダーを選びますし、
あとは水属性を入れた時のクシナダパーティとかですが、
その場合はカリン変換のほうが優秀ですね。

あとはミカエルと組み合わせたパターン。
光を木に、闇を回復に。
その後ウミヤマで火を水に、回復を木に。
これで水と木の2色にはなります。
ちなみにこのあと佐助を使えば全面木です。

水と木の二色パーティかつタイプパーティでないもの。。
クシナダくらいしか見当たらないなぁ。

変換前の状態で火と水を含めて9つ以上ドロップがあれば
水と木の二色で8コンボ以上が組めるようなので
結構ありなのかもしれませんね。

アップデートが来たら試してみましょう。

10/7の新発表

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



いろいろ発表があったので整理してみます

【1】北欧神究極
北欧神究極に伴ってLSが変更される

ペルセポネ
闇/火
神/悪魔タイプ
闇属性ALL1.5倍 → ??????

アポロン
光/火
神/バランス?タイプ(以前のムラコ情報)
光属性ALL1.5倍 → ??????

かなり強くなるという山本Pのコメントがありましたが、
ペルセポネは悪魔がついただけで使えるようにはなりますが、
アポロンはLSがかなり強化されるんでしょうか。

ペルセポネもそうですが究極が残っているインド神と同タイプのLSなので
かなり注目ですね。

アレス・ヘルメス・アルテミスたちは
まずステータスの大幅強化が最低の条件だと思いますが。
LSも変わるっぽいのでそんなには期待してないですが気になりますね。

最近ほんとにインフレ具合が激しいので思い切った強化もありえるんですかね・・・


【2】ギガンテス・ヴァンパイア究極
他の攻撃態勢の皆さんは副属性がついたりタイプ3倍のLSになったりしたのですが、
ギガンテスは体力3倍だとジークとかぶるし、
ヴァンパイアは悪魔3倍だとウルズとかぶる、というか上位的な存在になってしまいます。

ただ、ギガンテスに関しては最近のフェンリルナイトがクーフーリンと同じLSだったことから
あるんじゃないかとは思います。
ヴァンパイアはどうなるんですかねぇ( * ‘ ω ‘ * )?


【3】新無限回廊テクニカル仕様
30層ってことだけ判明しました
コンティニューができないので、クリアまで結構かかりそうですね。
僕は今までの無限回廊も普通のパーティでクリアしたのは最近でしたし。


【4】BOX1000に拡張可能に
ソート機能がもうちょっと強化されるというか
ソートというより絞込ができるようになるというようなことを言っていたような気もします


【5】超キングゴールドドラゴンゲリラ
やっと登場するみたいですね。
正直光属性は育てたいのに育ってないキャラが結構溜まってました
&ゼローグに攻撃+99振りたくなってきましたね。


【6】タケミナカタ降臨10/11
ドロップ制限が入るかもとのこと。
タケミナカタな光/火であることを考えると
闇か水の制限が入るんでしょうね。
闇の制限だとサクヤ。
ウミヤマくんにチャンスはなさそうです( * > ω < * )
クシナダはどう転ぼうと大活躍しそうです。
木無しは無いだろうと思いますし。
仮に木無しだとオオクニ、ホルスとかですね。

タケミナカタは体力タイプらしいですが、
過去に書いたこともありますが今までの光属性って体力タイプはいるけど
イマイチ強くないという感じだったので
おそらく光の体力タイプのリーダーになれるような
条件付き3.5倍とか4倍とかのキャラが来るのかなぁと。
体力タイプでHP満タンを維持するのが大変なのでHP80%以下とか?
3.5だとディオスの劣化になるので4倍・・・あるんですかね。
満タン条件も無くはないと思いますが、一発食らったらアウトに近いですね。


【7】ベルゼブブ降臨10/20
発表から半年、ようやく降臨するみたいです。
毒の実装がここで来るんでしょうね。


【8】忘れてたけど精霊たちの究極
絵を見た感じでは副属性は同属性でしょうね。
スキルは変えようがないし、LSも強化できないと思うので
ステータスアップだけですかね?
ウンディーネが好きでウンディーネを制限用と2体確保しているので
片方究極進化させようと思います( * ‘ ω ‘ * )♪



妙に発表が多かったですが、マックスチャレンジという
魔法石報酬のあるイベントがベルゼブブで最後?みたいなので
今後発表の場とかどうなっていくのか気になりますね。

やっぱりムラコさんのツイッターでたんたんと書かれるよりは
プロデューサーに発表してもらったほうが盛り上がりますし。

四神のスキル上げ

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


本題に入る前に残念なお知らせ。

僕がパーティのステータスや
ダメージ計算をするときに使っていたパズドラモンスター図鑑というアプリがあって、
オマケでゲリラの時間がわかるウィジェットも設置できるというアプリがあったのですが
作者のアカウントがなんらかの理由で停止されたため、
今後バージョンアップされないことになったみたいです(;ω;)

2013-09-13_052221.jpg

2013-09-13_052250.jpg

こんなやつです。
パーティメンバー個々のレベルや+の数なども設定できるので
かなり細かくシミュレートできて重宝していたのですが・・・

すごく残念です( * > ω < * )



レイランのスキル上げが焔の機械龍で稀に出現するモンスターでできるみたいですね( * ‘ ω ‘ * )!

今後他の四神のスキル上げにも期待できますが

稀に出現ということでスキル上げは苦難の道と思われます。

しかし機械龍ダンジョンなので逃すとスキル上げが来ない可能性すらあるので

上げるべきキャラは上げられるなら上げておきたいですね。


ということで考察。

現状、四神が入るパーティは四神リーダーのパーティ、
属性主体のパーティ、クシナダなどのコンボ系LSのパーティ
あと神パーティ
って感じだと思います。

今後タイプが追加される可能性もありますが、
単純なタイプパーティには5ターン変換があるので
ボスのみで使うならスキルを上げなくてもいいかなと。

四神リーダーのパーティを使う選択肢が現状無いのでそれは無視。
ハクの人気が高いらしいのでハクはありなんですかね。
属性主体のパーティも無視していいと思います。

ということで
アテナやイザナギのパーティ、
クシナダパーティ
バステトパーティ
オオクニパーティ
を考えてみます。


アテナやイザナギのパーティ
光属性なのでレイランとメイメイが使えます。
しかしこのパーティはイザナギの強化待ちになるんですかね。
レイランを使う場合、火属性にサブとして優秀な神があまりいないので
メイメイのほうがスキル上げの価値はありそうです。

クシナダパーティ
レイラン、カリン、メイメイが使えます。
ボス戦ではチェンジ・ザ・ワールドを使いたいですが
その用途としてはドロップ移動時間が伸びるツクヨミを使いたいので
カリン、メイメイのほうが使いやすいです。
スキル上げを考えたときにチェンジ・ザ・ワールドが最短でも15ターンなので
要らないのでは?って考えてしまいそうですが
スキル上げをすることにより道中でも使える可能性が出てくるならありだと思います。

バステトパーティ
ここはメイメイ一択ですね。
クシナダの時と同じくカリンも使えるのですが
カリンに回復タイプが付く可能性は無いと思います。

オオクニパーティ
体力タイプが付きそうな四神が思い浮かばないので
ここはハク一択ですか。

ということでメイメイのスキル上げをすると使い道が多いので
スキル上げするのがいいと思います。

他は個人の判断でって感じになるんでしょうか。


ところで、運営が強化を決めるキャラクターって
使用頻度とかも加味して決めているという話を聞きましたが
四神の使用頻度は結構高そうなので究極しばらくはないでしょうけれど
究極が来た時に副属性が2種類にわかれる可能性があると思ってます
ということはタイプも2種類にわかれる可能性があります。

完全な妄想ではあるのですが、
機械龍ダンジョンということで逃すとスキル上げを二度とできない可能性があるので(重要な事なので二回目)
考察しておくに越したことはないですね。

ということで、予想したものが以下になります

レイラン
副属性木で攻撃?バランスタイプ?
副属性光で攻撃?回復タイプ?

カリン
副属性闇で体力タイプ
副属性木でドラゴンタイプ

メイメイ
副属性闇でバランスタイプ
副属性光で回復タイプ

ハク
副属性火で攻撃タイプ
副属性水で悪魔タイプ


ぱっと見で気になるのは
カリン(体力)、メイメイ、ハク

まぁ秘神オーディンがいないので
僕はメイメイとハクのスキル上げが来たら頑張ります。
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あとVITAの積みゲーをいつか消化したい。



※当ブログは攻略ブログではなくただの日記です。
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生暖かい目でよろしく( * ‘ ω ‘ * )ノ


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