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【ロマサガ2】まさか・・・

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



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ロックブーケ撃破( * ‘ ω ‘ * )/


髪の毛のドクロがうねうね動いてました。

テンプテーションの見切りも取れました。


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これも名シーン。



ここまで、クジンシー、ダンターグ、ボクオーン、ロックブーケを撃破。

攻略サイトを調べる気もないですが、
僕の記憶だと七英雄を5体倒して年代ジャンプすると最終皇帝だったような?


ということで陣形の回収とかいろいろしないといけないわけですが、

陣形を持っているキャラでまだ仲間になっていないのが
デザートガードと海女。

海女のイベントいつ発生するんだろう。
ギャロンのイベントは終わったから次の年代ジャンプかな。
まぁ次どうしたら年代ジャンプが起こるかわからないのですが(;・ω・)

デザートガードはサクッと仲間になるはずが、どこでしたっけ( *=ω=* )?

テレルテバかな。


あとは詩人の楽器が一個どこにあるかわからない(;ω;)

シャンメイ、シェリアス、バルディン

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



モンスターポイント購入の新キャラ『シャンメイ』が公開されました

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回復タイプとは言え、この子自身の攻撃力がすごく高く、
最大火力だとかなり高そうです。
問題になりそうなのはバインド回復要員。
火属性かつ回復タイプのバインド耐性持ちだと赤ずきん、ガディウス、一輝
赤ずきんはスキル的にもちょうどいいのでよさ気ですね。
ガディウスはバインド回復スキルではないので
何かしらのバインド回復スキルを持たせるならあり。
まぁ赤ずきんで良さそうですね。



新フェス限★6のバルディン

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マシンタイプなのにバインド耐性を持っていないとは何事。
マシンタイプパのエンハンス要因とかになるのでしょうか。
でもこれが★6だときついですね。


同じく★5フェス限のシェリアス

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なんかウミヤマに入りそうなキャラですね。
キラー2つ持ち。
ウミヤマ指定4色のままだと覚醒進化してもダメだと思うので
こういう系のLSの方がいいですよねきっと。
6つ1.5倍、7つ2倍、8つ2.5倍かな。

昔、ウミヤマ4つ消しとか無かった頃。
列でやってましたねえ( *=ω=* )

7.5倍ってどういう火力なんでしたっけ?
ネプドラとか普通に使ってるけどあの子6倍なんですよね。
あちらは本人に属性強化てんこ盛りではありますが。
ちなみにルキアも8コンボ条件ではありますが7.5倍です。

まぁ火力は弱くないですが
HPや回復補正も重要になっているので使われなさそうな?
2号さんが最初いろいろな降臨をガディウスでクリアしてましたが
ガディウスより初心者向けにはいいかもしれないなぁとは思います。

だって、水をくっつけるとかくっつけないとか関係なくイシスの火力が出るんですから。

端末1つ余ってるのでリセマラシェリアスで始めてもいいなぁ・・・

( * > ω < * ).oO(でも面倒だなぁ・・時間ないなぁ・・・)

【無課金】チャレダン10クリアー

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



1号さんと行ってきました( * ‘ ω ‘ * )/


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とどめが1号さんだったので1号さんのパーティになってますが、

2号はいつものラードラパでした。

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これですね。

チャレダンでHPと回復の99が手に入ったので
中途半端に攻撃40振ってあるスサノオさんに使おうかなって。

他に297ストックが一つ。

赤おでんさんに振っても・・・いいのかなぁ。

たぶん闇のカーリーを引いてもでぶチョコボと入れ替えそうですし。

ただ毒が必要ないところはアリエルを使ってみたいという気持ちも。

やっぱりカーリー引くまで待ちたいですね。

【無課金】チャレダン

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



1号さんに協力してもらい、初見で9までクリアできました( * ‘ ω ‘ * )/


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わずかですがモンスターポイントが手に入るはずなので
協力プレイでやったほうがお得ですよね( * ‘ ω ‘ * )!


スタミナが尽きたので10はダンジョンデータ見てから後日。

( *=ω=* ).oO(ぶっちゃけ2号さんのランクアップに合わせて1号さんにはスタミナ回復してもらいました・・・)

【ロマサガ2】今日の進度

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



ダイジェスト

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ダンターグ1段階目。
僕この段階でダンターグを倒せたことがないのですが
アイテム引継ぎのおかげで倒せました( * ‘ ω ‘ * )!


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ボクオーン。
ボクオーンさんは七英雄の中では弱いです。



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ありだーーーー



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そういえば書き忘れたのですが
中ボス以上の敵とか大型の敵はこのドット絵の状態で動くんですよね。
サバンナに出てくるパイロヒドラなんかも動いてました。

お見せできないのが残念です。
android版を買ってたら動画に出来ましたが。



あとここまでプレイしてみて新たに感じたことは
モンスターのドロップが少し良くなっているような?

【ロマサガ2】スタートライン

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



つよくてニューゲーム。
みたいな他のセーブデータのアイテムを持ち越してニューゲームを開始できる機能があるので

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最終皇帝の装備を持ち越しちゃいました( * ‘ ω ‘ * )!

どっちみちこの武器、2周しないとコンプできないので。

最終皇帝を出す→持ち越し
さらに最終皇帝を出す→持ち越し
→現在

って感じなのですが

何故かデイブレードもムーンライトも2本ずつあるんですよね(;・ω・)

なんでだかわからないけどこれ使ってサクサク進めってことでしょう( * ‘ ω ‘ * )!




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無念にも死んで行った皇帝たちの鎧。



あーそうそう。

持ち越しによって冥術とサラマンダーの両立ができないかなーと思っていたのですが
どうやらできないようです(´-ω-`)


持ち越しはどちらかというとそういう要素ではなくて
敵と戦いすぎて雑魚が強くなってしまった場合の救済措置とかなのかなぁって思いました。

【VITA】ロマンシングサガ2

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



本日発売。買いました( * ‘ ω ‘ * )!


オープニング
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名シーン
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インペリアルクロス
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この画像はリサイズして小さくなっているので違和感が少ないですが
拡大してみます


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背景が普通の絵でキャラがドット絵なのですが
VITA版では一つ一つのドットのサイズが違うというか
歪な感じでした。

スマホ版に最適化された画像を
低解像度のVITA版に流用したから?とのことでした。

あとは直接比べることができないのでわかりませんが
マップ切り替え時に多少のロードが発生します


これから買う方の参考になれば。

【メビウス】レンジャーゼウスのスキル上げ

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪




終わりました( * ‘ ω ‘ * )/

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戦士用だけ残ってますが
どうせ使えるのパラディンだけですし
しばらくは魔石集めだけしようと思います。

ゼウスドラゴン降臨!

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪




(*ΦωΦ*)ふふふ・・・


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今更ですが
フレンドさんのお力を借りて行ってまいりました( * ‘ ω ‘ * )/



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1Fで1回、3Fで2回だったかな?
合計3コンでした。

うまいことできればノーコンもあるんだろうなーっていう難易度でした。


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・・・・うん( *=ω=* )



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こちら側にはダンジョン表示もないし
そもそもクリア魔法石とかもないみたいですが、
無事にクリアマークが付いたようでした( * ‘ ω ‘ * )!


手に入る予定は全く無いですがノアドラが楽しみです。
フレンドさんには湧くでしょうし( * ‘ ω ‘ * )!

FFコラボガチャ

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



引きました( * ‘ ω ‘ * )/

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ライトニングさん出ました( * ‘ ω ‘ * )!

なんか究極ヴァルキリーに似てますね。


なんだかんだでFFコラボのガチャは前回同様★6も出やすいんですかね( * ‘ ω ‘ * )?

前回唯一持ってなかったユウナも出ましたし
かぶりですがクラウドもセフィロスもサクサク出ました。
僕は使いませんがセシルも出ました。


ユウナのスキル上げ素材を前回のコラボから1年近く、
22体確保して置いてたのですが
スキルアップ3倍が残っていた昨日。
全部合成して2アップで終了でした(;ω;)

ユウナのスキル、継承で使え・・・・うーん。

セフィロスのかぶりだけは何にも使えないかもと思っていますが。
ヘイスト2ターンだと思ったので
ラードラに付けても支障は出ないですかね。
あんまり得もしなそうですが。

ネプドラには青ソニアか毛利元就なのかなぁ・・・
LS考えたら青ソニですが、ヘイスト考えると毛利。
でもどうせどこのダンジョン行っても溜まらないんですよねー

軽減たまドラが出るようになったことによって
回復欠損で安定しなくなったゼローグ。
そこも何か対策を考えたいです。

【無課金】超極限ドラゴンラッシュ

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



1号さんも2号さんもランクアップまであとすこしなのにスタミナが溢れている状態だったので
できるだけ死にやすいところへ。

ということで超絶地獄級のほうですが超極限ドラゴンラッシュへ行ってきました( * ‘ ω ‘ * )/


2号さんはいつもの
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1号さんは
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イルシックス対策とゼローグ対策ですね。

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無事にクリアー。

壊滅級もいけますかね( * ‘ ω ‘ * )?


敵のHPが相当高いみたいなのであんまり自信ないです(´-ω-`)

欠損次第になりそうです。

FFコラボ

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



書こうと思って忘れていました(;・ω・)

もう遅いので僕が気になる一部だけ紹介。


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この子のスキルは覚醒英雄神系ですね。
この子自体を使う手もあるっちゃありますが
リューネと組み合わたら水水回復
毛利元就と組み合わせたら水回復
ヘルメスと組み合わせたら水水水水水光
シェアトと組み合わせると水水水水水木ですかね

積むなら誰かと考えると
この子のスキルが上位になっているキャラ
初芽局とかに付けたら単純強化にはなりますね。

あとはイシスとかもありです。
ネプドラがバインドに弱いので。
イシスは一応たぶん全部で3~4体確保してあるはずなので
いろいろ試せるといえば試せるのですが
イシスに付けるスキルは現在非常に迷ってます。

・覚醒オロチ
・バギィネコ
・覚醒スサノオ
・シェアト
・ウォータードラゴンナイト

シェアトとウォータードラゴンナイトは完全に多色だと使えないスキルになっているので
これらを付けるなら覚醒イシスもう一体作らないといけなくなります。

イシスのバインド回復自体の効果はそこまで強くないので
からくりサンタを使うとか
あとはバインド耐性持ちにバインド回復スキルを付けるという手も考えてます

強そうなところだとアモンがバインド耐性を持ってます。
リノア。
ステータスが落ちますが
サダルメリク、白雪姫、ウォータードラゴンナイト
なんかもバインド耐性持ちですね
というか白雪姫とウォータードラゴンナイトのスキルはバインド回復3ターン。

話がかなりそれましたが

FFコラボの話の続き


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ライトニングさん。

これ、2号は全力で引きに行きます
単純に闇カーリーよりは出そうだからです。

1号はまぁ1体出てくれたらいいなって程度。

間違って3体とか出たら闇カーリーに2つ付けますが。

スキル継承

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



youtubeを見ていたところ

ラードラで闘技場2に挑む際のスキル継承の一例を見かけたので紹介します( * ‘ ω ‘ * )!





ラードラ→スキブエンハンス
覚醒アマテラス→フェンサー
闇メタ→威圧

これでそこそこ安定らしいです。



あとは旧闘技場を覚醒パンドラで周回する動画の紹介




覚醒パンドラ→サツキ
エスカマリ→覚醒ロキ
明智→サツキ
ズオー→ヤマタノオロチ
ズオー→覚醒オロチ


僕は水パでどっちのオロチも使うことがあるので
今予備が1体、あと1体引かないと
後者をやることは出来ませんが

前者に関して。これはできるのでいつでもやれます。

ただし、

今闘技場2に挑もうというモチベがあまりないのでずっと先になりそうですが。


今、興味の矛先は究極セフィロス。

彼がどうやらマシンゼウスをソロで行けるらしいのですよね。

話によるとセフィロスさんの火力がすごすぎるから
中身を悪魔とか攻撃タイプに拘る必要はないとか。



あと、最近フレンドさんにもスキル継承をさせたキャラをリーダーにする方が増えてきて

2016-03-20_111321.jpg


親友さんのネプドラにはシェアトが付いてました。

あとはラードラには
・覚醒ロキ
・前田慶次
・ミューズ
・イザナギ
・カンナ
など
シヴァドラには
・アレス
・毛利元就
・覚醒ミネルヴァ
とかでした
ヨミドラには操作時間延長のエンハンスが付いている方も居ましたね。
あとは明智さんのスキル

MPだとそんな感じで

個人的にいいなと思ったのはヴァルキリーレインに覚醒ヘルメス
真似しようかなーって思いました

覚醒アマテラスに孫権。普段全く使っていないパーティなので
こういうのも面白いなって。

アヌビスに陣。


まーでもみんなエンハンス率がすごく高いですね。



僕は間違ってもウミヤマにファミエルを付けることはないですよ。

っていうか覚醒ウミヤマまだなんですね。

生放送の情報にちょっとだけ期待しました。

しばらくフェス限とか降臨キャラの流れっぽいですね。

【無課金】チャレダンLV10制覇

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



チャレダンのLV10を(たぶん)初ノーコンしました( * ‘ ω ‘ * )/


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2号さんをタブレットに移したのでいつもとサイズ感が違いますが。

HP少ないですが、友人に協力してもらってマルチでやっていましたが
ちょうどオロチの効果が切れるときに接続が切れてしまいました(´・ω・`)


ところで今は上のパーティを使用してますが
防御を削って攻撃を高めた

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これを使ってみようかと思っています( * ‘ ω ‘ * )!

スキル封印耐性は3つですが。

あ、あとお正月アマテラスは今後ずっと使うと思ったので297振りました。

【メビウス】ゼウスのスキル上げ

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



終わりました( * ‘ ω ‘ * )/


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攻撃力高いけどズダダダダダって細かいのが何度も当たるので
何ダメージ出てるのかよくわかりません。

来週はレンジャー用のゼウス!

ユウナ・クラウド・セフィロス究極進化

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



発表されましたね( * ‘ ω ‘ * )!


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ゆうなん

発動条件が緩いせいもありますが火力的には最大で8倍
タイプ縛りがあったりしますが今時それ以上の火力を持ちつつ回復やHPに補正が付くリーダーも居ますから
物足りない感じはありますね。

タイプ縛りも何もないですし
操作延長も封印耐性も2つずつ。

サブの自由度が非常に高いので使いやすいリーダーではあると思います。
操作時間も長いのでway組みながら7コンボも普通に作れそうです。

欲を言うと
防御的なスキルですしバインド耐性まで付いてくれても良かったんじゃないかなと。



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クラウドさんは悪魔キラー

HP補正が1.5倍→2倍に強化されました。

クラウドパーティ自体使ったことがないので火力面などわからない部分はありますが
マルチとかだと凄いHPになりそうですね。



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セフィロス

闇の似たようなコラボキャラも居たのでどうなるかと思いましたが
思ったよりは強くなりました。

しかし何故マシンキラーなのか。
マシンゼウスとかマシンヘラに行ったことがないのでダンジョン構成把握してませんが
セフィロスでクリアできるんですかね?

できないならマシンキラーはあまり意味がないような?
4wayもあるのでマシンタイプの敵に与えるダメージは相当凄そうですが。

セフィロスが81倍の4way +297時攻撃力2797
ラードラが144倍の4way +297時攻撃力2003

4wayは共通なので無視して計算すると
セフィロス226557
ラードラ288432

火力だけ見ると倍率ほどは引けを取りません。

ただし、攻撃タイプと悪魔タイプで固めるしかないのでサブが限られてきます。
封印耐性も付いてません。

バインド耐性は無理にしろ、封印耐性はサブの幅をより狭めてくるので
非常に気になります。

多色で使えそうな(スキル継承があるのでそれも加味して)
攻撃タイプと悪魔タイプを挙げてみます


まずリーダーが封印耐性を持っていないため
サブには必ず封印耐性2つ以上持ったキャラが必要になります
まずはそこから。

・・・と思ったのですがこれは覚醒ロキで決まりですかね。
バインド対策は必要になるので次点でハロウィンアルラウネ

あとは封印耐性1つ持ちを3体かつ、火水木属性が必要
※能力値順
※ドロップ強化のみのスキルのキャラは入れませんでした
※サツキが使えないのは痛いです。継承で使える可能性もありますが

・闇メタ
・クシナダ
・ゼローグ∞
・覚醒ラー(固定ダメ枠)
・覚醒フレイヤ(ロキの代用)
・覚醒ツクヨミ(流石にスキルが丸かぶりですが操作延長は魅力)
・覚醒ホルス(どちらかのカーリー辺りのスキル継承が前提?封印2)
・水着クレール
・一護(持っていたら絶対いれたいレベル)
・覚醒イズイズ(ロキの代用4wayなのでフレイヤよりは・・)
・覚醒イシス(バインド対策枠)
・ハロウィンカーリー(一護についで)
・オオクニヌシ(遅延枠)
・木諸葛(高防御対策)
・光スサノオ
・ネフティス
・カッカブ(闇縦変換)
・ディルシリウス
・フェニックスライダー
・ケルベロスライダー(スキル継承させたい)

まずバインド枠に覚醒イシス採用確定
持っている方は一護またはハロウィンカーリー
持っていない方は覚醒イシスにカーリー系スキルを付けちゃうか、
覚醒ホルスに付けていれるか

覚醒ホルスを入れる場合一応ラスト一枠に封印耐性が必要なくなります
必要なくなりますが選択肢にそんなに良いキャラは増えませんでした。

個人的にはイシスにフェニックスライダー付けてもいいかなとは思っていたりしますが
覚醒オロチのスキルと迷っているのでなんとも。

で、一護かハロウィンカーリーを入れた場合はラストが火枠
結果覚醒ホルスっぽいんですが・・・

パズドラレーダー

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



インストールしてみました( * ‘ ω ‘ * )/


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これ、1号は持ち歩く端末なので2号と比べてドロップも集まる気がするのですが
2号は家に置きっぱなしなので全然集まらないと思います(´・ω・`)

と言ってもバッテリーの持ちを気にするので普段GPS切ってますが。
そこまで気にするほどバッテリーの持ち、悪くないので今後はオン?
使う時だけオンにするのがいいですかね。

↑このスクリーンショットわかりやすく端末の全画面にしてみたのですが


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この下に表示されているソフトウェアキーの部分までアプリが描画されているんですよね。


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本家の方でもやってくれたらこんな両脇の隙間もなく大きく表示されそうなんですが・・・



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スキル継承が来たせいでモンスターBOXが下に隠れるんですよね(´・ω・`)

【無課金】チャレダン

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



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1号さんに手伝ってもらって

ここまで終わりました( * ‘ ω ‘ * )/

アリエルに使うヒカピィが欲しかったんですよね。

ドロップリフレッシュ系のスキルを付けたいですが
もし前田慶次を引いたら封印耐性ある分前田慶次のほうがいいんじゃないかと。

( * > ω < * ).oO(なかったらごめんなさい・・・)


レベル10も手伝って欲しいのですが
1号さんソロで行っちゃったみたいで・・・・( * > ω < * )


ちなみにリューネとフレンドの青ソニアで組んで行ったみたいです。


友人がLV10やるときに手伝ってもらおうかなぁ・・・

( *=ω=* ).oO(むしろ2号さんが手伝う側という説・・・)

スキル継承の仕様

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪




とうふ氏が解説してましたので貼っときます





闇カーリーにオールドロップチェンジを付けると遅延に強くなるんですね!



まぁそれはいいとして

最初の継承は覚醒ウミヤマにしようかな。


( * > ω < * ).oO(さすがにそろそろ来るでしょ・・・)


もう多色じゃなくなってもいいので彼なんとかならないっすかねぇ。

というか多色だと生き残れない気がする。

スキル継承システム!

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http://pad.gungho.jp/member/skill_keishou/160314.html


ついに来るみたいですね( * ‘ ω ‘ * )!



山本Pのツイートなどの情報をまとめると


スキル継承される側のモンスター
これは縛りなし。

つまり、スキルを持っていないキャラにスキルを付けると
実質最初から持っているスキルがスキル2になるみたいな感じですかね( * ‘ ω ‘ * )?

初期スキルを持っていないステータスや覚醒、タイプが強いモンスターが
そのうち登場しそうな予感(;・ω・)


初期スキルを持っていないとダメみたいです(´-ω-`)


スキル継承する側のモンスター
・☆5以上
・レベル99
・フル覚醒済
・レアガチャorコラボガチャ(魔法石を消費するガチャ)排出

大事なところはガチャから出てくるモンスターであるということ。


これ、あれなんですよね。

パッと思いつく有用なスキルだと威嚇なんかがありますが
威嚇を継承したいと思ったらクリスマスガチャの子たちに究極進化が実装されるのを待つしか無いわけです。



闘技場2のデータをサラッと見たのですが、

神王妃ヘラの先制ダメージの時点で違ったので
他にも結構いろいろ違うんだろうということで

僕は今後、旧闘技場をより安定クリアできるスキル継承について考えていこうと思います。
ほぼ内容を把握しているので。


旧闘技場で問題になった部分

・ソティス
・リファイブからの神王妃に備えるためのインドラ(ちょっと苦しくなる)
・覚醒カグツチ

ソティスはどうしようもないとして
覚醒カグツチは毒付けたらそれでもう解決です
周瑜なんかも1ターンで行けますね

ラードラのヘイストに頼っていた部分もあると思うので
ラードラにスキルを付けちゃうとどうなるかわかりませんが
覚醒ハーデスのスキルを付けたらいいのかなぁ・・と。

そうすると、
LFラードラに覚醒ハーデス
カーリー2体は継承なし
イシスにオールドロップチェンジ
お正月アマテラスに毒?

もちろん微妙にHP下がるので潜在軽減変わる可能性もありますが。

従来のインドラを入れる構成の場合
インドラに毒を付けるとさすがに毒が遠すぎるのでイシスに毒。
インドラは何も付けられないかもなと思ってます。
その代わり覚醒ハーデスが要らないので
リーダーが自由になります。

ただ、イルシックスにも対応できて使いやすい割合ダメージって
覚醒ハーデスのものしかないので
そこはそうなるんじゃないかなぁって思ってますがどうなんですかね。


ちなみに毒を持ったガチャ限。
ネプチューン15ターン
赤おでん15ターン
ミニりりす10ターン

でした。
ミニりりすが一応短いですね。


間違いがあったらごめんなさい。


旧闘技場ならイシスに毒付けるだけで良さそうです。
ただし覚醒カグツチに完全対応するならイシスに遅延耐性が4つ必要なので
潜在覚醒どうなるんですかね?

ラードラに遅延耐性付けてもいいですが
リーダー両方に4つ付けるとどうなのってのと、
ラードラ自体に継承スキルが付いているとヘイスト使えないタイミングだったりもします。

4つというか最初足踏みすればいいので2つ?でいいのかな。
カグツチの攻撃を2発耐えるとするなら。

【メビウス】パズドラコラボガチャの結果

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


※よくわかってないので以下の文には嘘が含まれている可能性があります


ブログに書くのは初めてですが
もうすぐパズドラの方もFFコラボですし、
メビウスFF側でもパズドラコラボが始まったので

この辺で書いてみようかなと思いました。

実はパズドラとのコラボが決まる前からやっていたのですが

2016-03-14_014829.jpg

ガチャは水の龍喚士以外出ました。

スミレが当たりらしいのですが出ませんでした(´・ω・`)

もう一つの当たりのソニアが引けたのでいいかなと。


無課金でプレイしているのですが

ジョブはローグがメイン
次魔人育てて
侍、パラディンときて
今ソニアを手に入れたのを機会に導師を育て始めたところです。


軽くこのゲームの事を説明すると

ジョブとアビリティがあって

それぞれがパズドラで言うところの
リーダースキルとサブモンスターみたいな感じですね。


気をつけることは
ジョブに合ったアビリティを装備すること
ガチャから出たアビリティカードは倉庫を拡張して取っておくこと
リバイバルチケットは使い方がはっきりわかるまで使わないこと
メビウスギフトボックスを毎月魔石で必ず買うこと


基本的にオートで勝手に戦ってくれるので
敵が強いところ以外は他の作業をしながら、
寝落ちしながらやってます


リセマラするならばローグか魔人が今は強いみたいです

ガチャを引くときにアビリティカードとジョブが出たりするのですが
それぞれにレアリティの差は無く、
イベントというかコラボのアビリティ以外は
大体★3から始まって進化させていく感じです。

スキルレベルが上がった状態で出てくることもあれば
★4の進化後状態で出てくることもあります。
★4に進化させるために必要な素材を手に入れるのがなかなか大変?なので
★4確定ガチャとか+スキルレベル最大だったりするときに
全力でガチャをするのがいいのかなと。

最初に引くならスターターがおすすめです。



ということで試しにフレンドID貼っておきます。

114e b4b7 1587

フレンドになるというシステムではなく、
フォローするというシステムなので
あんまり知り合いとフレンドになったりする意味がわからないのですが
貼っておきます。



結構容量が大きいのでストレージの空きに余裕がある端末でないと
プレイは出来ないかなと思います。

( * > ω < * ).oO(これのせいで一時動画が取れなかったのです・・・)

( *=ω=* ).oO(今はタブレットに入ってます・・・)

シーフを引くかどうか

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


シーフが完全バインド耐性になりました

2016-03-14_013920.jpg
2016-03-14_013947.jpg


これを引くかどうか。

これをどこで使う可能性があるかと考えているかというと
まだ見ぬ覚醒ウミヤマです。


属性的にはインドラでもいいんですけど
覚醒インドラが未だに発表されず
バインド耐性が付くかどうかもよくわからず。

結構迷ってます。

FFコラボも近いのでCDコラボに魔法石使いたくないんですが・・・


次の生放送を見てからで間に合うのでそうしようかなと。

【無課金】ゴッドフェスの結果

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



大体売り払ったので残ってないですが

2016-03-14_010652.jpg


ヘルメスさんが来てくれました( * ‘ ω ‘ * )!!!


なんと1号さんのゼローグ∞周回パーティと同じキャラが揃ってしまいました。
2箇所ほどプラス前提でしたがね。

ネプドラも欲しいなぁという気持ちも出てきたり。


2016-03-14_010713.jpg


そしてアマテラスを入れたこのパーティ。


今までうっかりしていたというか
上方修正があったことをほんとに忘れていたのですが

2016-03-14_010734.jpg


この人バインド耐性付いてました(;・ω・)


スキル封印には相変わらず弱いのですが
赤おでんを入れておくと硬い敵対策とか
根性対策になるのでカーリーもう引けないだろうということで
おでんに297振ってもいいですね。

というかもう旧闘技場行けそうな?

ゼウヘラを入れると枠足りないからまだですね。

しばらく行ってないので中身軽く忘れてますが
そのうち考えましょう。

【無課金】お正月アマテラス

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



買いました( * ‘ ω ‘ * )/

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明日スキルマ?になります。

297振ろうかと思ったら
貯金箱がたまドラだったので少しためらっています。


次また30万MP貯めて


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こうしようかなぁって。

カーリー引けたらラグナロクドラゴン要りませんが。

封印100%にしたいなぁでも。

【無課金】お正月アマテラスに向けての捻出

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



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期間中、「モンスター購入」に「雪白の美姫・ヴァルキリークレール」や「古城の女主神・カーリー」など、季節限定で販売されたモンスター4種が復活!
この機会をお見逃しなく!!
≪期間限定販売モンスター≫
雪白の美姫・ヴァルキリークレール
300,000MP
古城の女主神・カーリー
300,000MP
聖夜の赤龍喚士・ソニア
300,000MP
遊山の天舞神・アマテラスオオカミ
300,000MP


お正月アマテラス( * ‘ ω ‘ * )!!!


財布の中身

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あと約184000MP程度


BOX

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細かい差はあった気がするけど
フェス限6が60000
フェス限5が15000
金卵が5000
銀卵が3000
とりあえず売ってもいいやつ。

・ホルス5000
・ミネルヴァ5000
・マシンの馬っぽいやつ5000
・フェニックスライダー5000
・ガディウス15000
・チェスター5000
・セト5000
・ニム5000
・ウズメ5000
・ベリアル5000
・攻撃態勢の人3000?
・シェアト60000
・ヌト5000
・孫権5000
・ヴィシュヌ5000
・劉備5000
・アヴァロンドレイク5000
・ペルセウス5000
・メイメイ5000
・フレイヤ5000
・ハトホル5000
・サリア15000
・サリア15000
・サクヤ5000
・アマテラス5000
・マシンの神5000
・回復エンハンス5000
・ドゥルガー陣の人5000
・ネフティス5000
・チェスター5000
・武器シリーズ5000
・ミニハク3000?

ということで足すと・・・・

60000+15000*3+5000*26+3000*2=241000

241000MPとなります。

184000MP必要なので余りが57000

シェアトは売却確定です
3000MPの子を残す意味があんまりないので、
上のリストから必要な子を選べばいいわけですね。

ま、今回もゴッドフェスは6回くらいたぶん引くのでちょっと変更になる可能性はありますが

・ミネルヴァ
・セト
・ハトホル
・サクヤ
・サリア×2
・光タイプのマシンの神

これで55000MPですかね。


サリアパーティを組む可能性があんまり無いけど一応あるので
その辺関連を取っておきます。


ちなみに1号もアマテラスは買う予定で居ます。
スキル継承が実装されるとラードラに入ってくる可能性があるからですね。


ちなみに2号がアマテラスを買いたい理由は
以前書いたんですけど
2号のラードラパーティに封印耐性がほとんどないからですね。

覚醒ロキを入れたら封印耐性80%
闇カーリーを引けたら光スサノオで完全封印耐性行けます。

ただ、闇カーリー引けてもでぶちょこぼを使って80%で妥協する可能性もありますが。

スキル遅延耐性たまドラ

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



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とりあえず予告通り20体買いました( * ‘ ω ‘ * )!


( *=ω=* ).oO(でもそのうち簡単に拾えるようになるんだろうな・・・)


10体でよかったかもしれません。

ラードラ×ゼウスドラゴン

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



すみません昨日書いた下書きをそのまま投下します( * > ω < * )
間違いがあったらごめんなさい(;ω;)


ゼウスドラゴンとラードラゴンで組む場合
簡単な話、HPが増えて回復が減ります。

HPが増えることによって、
またゼウスの割合ダメージスキルによって
またゼウスの封印耐性によって
インドラは入れなくてもいい存在になります。


インドラの枠に必要な覚醒は封印耐性。
できればバインド耐性もあったほうがよりよく、
なおかつ神タイプならベストですね。



ということで封印耐性1、バインド耐性2、神タイプのキャラを挙げてみます

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この中で向きそうなキャラというと

・覚醒ラー光ラー
固定ダメージ枠。ぷれドラとかに使えますね。

・お正月アマテラス
悪魔キラーが付いてますね。
バインド回復はイシスにも付いてますが
ゼウスをバインドされることが非常に痛いので2体いたらいたでいいはず。
HPが増えたことで割合回復も有用性が高まる可能性が。
なおかつ、この子封印耐性2つ持っているのでイシスをはずして
何かしら有用な木属性キャラを入れることができます。

・火カーリー闇カーリー
封印耐性を完備する形でカーリー3体入るようになりました。
スキル継承が実装されたらこれもありそうですね。

・お正月カンナ
ゼウスドラゴンにwayが付いておらず落ちた分の火力をフォローできます

・光アマテラス
完治

・光スサノオ
インドラをはずしてスサノオを入れるというのも微妙な選択肢ですが
スキル的にはこちらのほうがやや使い勝手は良いかと

・ガネーシャ
無敵スキル。そろそろどこかで輝いたり?
一応way2つは持っています。


この条件に当てはまる以外だと
覚醒サクヤ。
神タイプではないのですがバインド耐性バインド回復スキル
割合ダメージ。
イルシックスだとワンパンしてから根性発動させて
ゼウスドラゴン+サクヤで根性ラインたぶん割りますよね。




バインド耐性ならオーディンドラゴンでもいいんじゃね?
って一瞬思ったのですが
残念ながら封印耐性を持っておりませんでした。


あとは最近ちょろちょろネットで調べていて
確定ではないですが

継承スキルの仕様。

第一スキルが溜まったら第二スキルのチャージが始まって
第二スキルが溜まって
第二スキルを使用すると第一スキルから溜め直し。

と思っている方が多いようです。

そういう発表があったんですかね?

その仕様だと
ゼウスラーで組むともうイシスにおそらく遅延を付けて
ラードラに毒か固定ダメ
よく使うカーリーには何も付けないのがいいのかなと。

計画を練ってどこのフロアでどのスキルを・・・
と組み立てられる方はカーリーに何か付けてもいいのでしょうけれど
基本的にどこで使うかわからないスキルですし
結構言い続けてますが
ネプドラとかと違って割と適当にやっても強いのが
ラードラの魅力でもあったので。

ゼウスドラゴン

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



パズドラレーダーで降臨する(?)

ゼウスドラゴンだそうですね( * ‘ ω ‘ * )!

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覚醒は必要最低限。
というかちょっと弱めです。

ダンジョンの難易度がどうなるのかわかりませんが
一応無課金キャラですよね。

というかラードラも無課金キャラですがね。
実際に2号さんも持っていますし。


ドラゴンというか鳥なところもラードラと共通。


ゼウスドラゴン同士で組むとHPモリモリで
サブは封印耐性が3つで良くなります、
片方ラードラにするとHP1.5、回復1.5でサブには封印耐性4つ。

MPに縛られず降臨クリアで取れるなら
結構良いキャラなんじゃないかなって思います。


中身はラードラパーティと大体同じになりそうですが
封印耐性目当てに入っていたインドラを外せるなというのと
逆にゼウスドラゴンがバインド耐性を持っていないことで
イシス入れたいなって思いますね。
( *=ω=* ).oO(最近はオロチが入ったりするみたいですね・・・)

トータル的に考えるとそうなるだけでダンジョンによるのですが。

割合ダメージは35%ということで
イルシックスなんかでラードラパーティにゼウスヘラ入れるのとは
ちょっと違うなと。
ただインドラ外せるので代わりに他のキャラを入れてということも出来るのかなと。

しかしこのキャラ、
本気出すなら神タイプで縛らなくて良かったんじゃないかなって。
縛っているわけではないですが
もともとのゼウスってHP条件のみでタイプ縛りありませんでしたよね。

どうせ降臨も相当難しいでしょうし
パズドラレーダー(?)というものの紹介映像を見た感じでは
GPS機能を使って特定の場所へ行かないと
ゼウスドラゴンに会えないのかな?という感じもしたので

僕的にはゼウスドラゴン同士で組むことは想定せず、
フレンドさんのゼウスドラゴンとこちらのラードラとで組んで
使っていくことを想定しようかなと。

HPが増えると今までギリギリ耐えていた
もしくは潜在覚醒によって耐えていたところに余裕ができ、
逆にリファイブ→神王妃ヘラみたいな回復力が大事なところは若干余裕が減る(?)
どうなんですかね。

ま、そういう感じっぽいですかね。

覚醒ヘルメス

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



その他のキャラもいろいろ公開されましたが

覚醒ヘルメスが来ましたね( * ‘ ω ‘ * )!


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スキルは他の新西洋と同じ。
2列になり水ドロップ強化が付きました。

しかしリーダー専用ですかねー

入れちゃダメってことはないと思いますが
HPが他のヘルメスより減るので
ダメージを受ける前提の周回ダンジョンには入らないというか
立ち回りを変えなければならないというか。

闇ヘルメスもそんなにHP高くないのですが
それでも3000弱はありました。


が、リーダーとしては
毛利元就の陣も相性がいいですし
水着ウルドってのもいいですね。

( * > ω < * ).oO(水着ウルド引いとけばよかった・・・)


ネプドラに入れる場合、
闇ヘルメスに対して列が減った分ドロップ強化が付いたので
スキルの追加効果も加味して火力に関しては遜色ないかなとは思うのですが
やはりHP。
回復力に関しては闇ヘルメスの回復力がかなり低いので
そこまで大きくは響かないと。
プラス無振りであれば覚醒ヘルメスのほうがLS加味しても回復力高いはずです。

プラスを振るとちょっとだけ逆転しますかね。



ルキアパーティとか
僕が使っていない水パに関してはわかりませんが
コンボパだとダブル攻撃態勢ってドロップ作りすぎて難しいような気はします。
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