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【ロマサガRS】サガフロ2発売記念日

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


告知が来ました( * ‘ ω ‘ * )!

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いつもより告知が早いですね( * ‘ ω ‘ * )!
アンケートの結果が反映されたとかでしょうか。


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推しキャラいないので引かない可能性が高いですが、
注目すべきは右上、赤枠で囲ったギュスターヴ編というところ。

サガフロ2発売記念ガチャのギュスターヴ編なのか、
UDXガチャのギュスターヴ編なのか現在のところではわかりませんが
もしかしたらサガフロ2でもう一個ガチャ来ることにほんのり期待してます。

でも、時期的に次はサガフロリマスターイベントですよねー。



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ヴァンアーブルというキャラ。
一生懸命調べた結果、男の子(´・ω・`)



最近やったこと。
聖石を追加で作りました。

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これだけあればさすがに大丈夫。


副防具のほうも増やしました。

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そろそろ新しいコーデリアがほしいです(´・ω・`)


【ロマサガRS】大連戦バートランドやってみました

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


一つ前の大連戦より敵が強いですね。

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今回も4がクリアできたらいいと思います。
前回の大連戦と同じ階層の同じラウンドで全滅しましたが、
前回よりも敵が強いので前回のはやり直したら4はすぐにクリアできると思うのですが
バートランドのほうはもっと時間がかかりそうな気がしたので再挑戦しません。



フォルネウスとビューネイの技ランク上げ

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10-2-4で上げました。
咲風だけ99にしたかったのですが、時間がかかりそうだったので
メインキャラの育成をするために10-2-5周回に移りました。


Image 1616860169


ジョー以外は育ちきったキャラがどんどん抜けていくので
徐々に3ターンでクリアできるケースが減ってきましたが
ドーラの場所は最初のグゥエインとかでも3ターン周回自体は簡単でした。
佐賀ブーケの連撃とかを使うとかなり3ターン周回の難易度は下がると思います。

最初のグゥエインだと2ラウンドがワンパンじゃないのでエルニーニョの補助が必要です。
他のキャラでも行けるんじゃないかなとは思うのですが
ドーラもグゥエインも育ちきってないので試してません(´・ω・`)

今迷っているのは
成長ボーナスのつかないキャラに薬を使って育成するか、
育成しやすい機会を待つか、ですね。




【ロマサガRS】サルーイン技ランク上げ終了

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



終わりました( * ‘ ω ‘ * )/


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がんばりました( * ‘ ω ‘ * )/

ダークブリンガーを上げる必要は無かったのですが
エナジーボルトを初手で撃てないのでついでに上げました。




あと昨日の話になるのですがフォルネウスガチャを引きました。
40連でビューネイ、70連でフォルネウスを引いて終了。
最近ガチャ運がいいです( * ‘ ω ‘ * )v

技ランク上げの進捗はこんな感じ。

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実装時に引いた方はもうランク上げ終わっているでしょうけれど
僕はまだまだ先が長いです。




今回のストーリーを見て思ったこと。

同キャラでも装備できる武器種が異なる別スタイルが登場しそうな気配がありましたよね。

なにかあるとしても早くて2.5周年くらいでしょうし
仮にそうだとしても最初に出てくるのは示唆されている新8星だと思うのですが。

そうなるとしたらヒルダやカタリナは小剣と大剣両方使える可能性がありそうですよね。


( * ‘ ω ‘ * ).oO(ところで、アラケスは・・・)



【ロマサガRS】UDXヒルダ、カタリナガチャ

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


次のガチャが判明しましたね( * ‘ ω ‘ * )!


UDXヒルダ
UDXカタリナ
プラチナSS新レオニード
プラチナSSイーヴリン

の4体。


僕は絶対に引きません。


では各キャラの性能紹介。



【UDXヒルダ】
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■ステータス補正
器用さ101%
素早さ85%

■アビリティ
幻影
弱点集中4
テンションアップ5

■技・術
ブリエペ
 BP0-1 威力E 突+斬 器用さバフ小
ウェイクアップ
 BP7-9 威力E 斬属性 確定追撃でムーランルージュ(威力S/斬属性/ウェイクアップの技ランクで発動)
ムーランクラルデ
 BP10-13/LP1 威力SS 突+斬 ファスト 自身を1ターン回避状態にする

■配布Sスタイルの技
アロンジェ
アクセルスナイパー+
円舞剣

SSスタイルの技だけ見たらわかりにくいですが小剣キャラです。
弱いということは全く無いですが並の性能って感じです。
ウェイクアップとブリエペのループも弱くないですが
絶対引いたほうがいいようなレベルじゃないのは間違いないです。
ボス戦でブリエペでBPを貯めつつ、特定ターンのみムーランクラルデを使うことで
回避して戦闘不能を防ぐという戦略で使える可能性はあるかもしれないくらいですかね。



【UDXカタリナ】
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■ステータス補正
腕力97%
素早さ95%
器用さ78%

■アビリティ
吸収攻撃4
輸攻墨守(正月詩人と同じアビリティ)
 HP満タン時与ダメ上昇(大)、かつ被ダメ軽減(中)
バトルテンション

■技・術
朔斬り
ウェイクアップ
みぞれ断絶
 BP9-12 威力B 斬+冷 全体

大剣使いですが技のウェイクアップはヒルダと同じものです。
バトルテンションを持っているのでウェイクアップの2連打が可能。
全体運用だとみぞれ断絶からの朔斬り。
悪くないとは思うのですが同じ大剣のグレイと比較すると
なんか見劣りするような。というのが正直な感想。
ウェイクアップの2連打は優れているかもしれませんがそれだけなんですよね。



【プラチナSS新レオニード】
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■ステータス補正
腕力99%
素早さ90%

■アビリティ
ヴァンパイアリンク
能力活性(素早さ、体力)
テンションアップ5

■技・術
ブラックパール
 BP3-4 威力E 打+陰 ランダム2連撃
練気拳
ダムド
 BP10-13 威力B 打+陰 全体 攻撃命中時体力デバフ(大)、かつ自身の体力バフ(大)

プラ落ちスタイルです。
悪くない技、持ってますがUDXキャラが微妙なので狙うまでも無いかと思います。


【プラチナSSイーヴリン】
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■ステータス補正
知力93%
素早さ72%

■アビリティ
属性知力3
勇健強撃4
オーバーテンション

■技・術
ダークボール
 BP5-6 威力D 陰属性 全体 精神デバフ(小)
ライフドレイン
 BP5-7 威力B 陰属性 HP回復(小)
ヴァーミリオンサンズ+

陰属性の全体運用をするならこのスタイルになるかも。
あとは以前のSSスタイルがパワーチャージ2持ちなので
開幕でヴァーミリオンサンズ+を撃てることくらいですかね。



ってなわけで今回のガチャ、性能的にはあまり食指が動かないという感じでした。
今月は一応3ヶ月に1度の大型イベントの時期ではあったと思うのですが
3回のガチャのうち2回がUDXというなんともイベントらしくない形でしたね。

来月のサガフロリマスター発売イベントに期待しましょう。
最近音沙汰が無い銃のキャラも来ると思いますしね。
このガチャは引かないのでフォルネウスとビューネイ両方出るまで引こうと思います( * ‘ ω ‘ * )/



【ロマサガRS】大連戦に挑戦しました

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


やってきました( * ‘ ω ‘ * )/


パーティはこれ。
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結果。(というか経過というか)

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普通にやってたら7ラウンドから死ぬ人が現れて9ラウンドで全滅しました。
7ラウンドで一旦OD発動すれば行けるのかな?と思ったのですが時間切れ。
この4ステージの10ラウンドまでクリアできればいいらしいので
あと200ジュエルなら気が向いたときでいいかなと。


新キャラの情報は明日ですかね( * ‘ ω ‘ * )?

何が来るのでしょうか。



【ロマサガRS】サルーインの技ランク途中経過

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


今週ひたすらがんばりました( * ‘ ω ‘ * )/

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あと術のほうのみ。
HPはあと42。


サルーインソードと撃剣破が終わったので実用面ではとりあえず問題ないかなと。

今、デマイズ上げにくいですしね。


ってことで明日連戦のほうに手をつけようと思います。

聞いたところによると3はクリアするべきで
4までクリアできれば充分という話なので
攻略サイトを参考にすると思いますがやってみようと思います( * ‘ ω ‘ * )/


再びカウントダウンが始まってますが
呪われし者の別弱点が来るのでしょうけれど、ガチャが気になりますよね。

四魔貴族→サルーイン
と来たら七英雄かなって思っているのですがどうなんでしょうね。

七英雄全員だとダブルガチャもありえますが
暗黒の巨星って感じのイメージは七英雄にはないですね。

ワグナスの新しいスタイルが来てくれると嬉しいとは思っています。


ジュエルも結構貯まってきたのでダブルガチャでさえなければ
フォルネウスガチャも即引きに行っていいかなって思ってます。
4/1にサガフロ2発売日とかでサガフロ2の新スタイルが来たときに
コーデリアとかラベールがいた場合に引けるジュエルが残っていば個人的には問題ないので。

そのあとサガフロが来るか、
もしくは3月末からサガフロ発売前夜祭的な感じになる可能性もありますが
サガフロ1のほうには推しているキャラがいないので別にいいかなって感じです。


【ロマサガRS】技ランク上げ経過報告

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



魔塔サルーインのUH10でステータスを上げながら周回しています( * ‘ ω ‘ * )/

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ラウンド1をドーラ
ラウンド2をゼノンでスキップ



技ランク上げの途中経過。

ナイトハルト
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ナイトハルトは期間限定のSスタイルだけ持ってませんが
もう少しって感じです。



問題はサルーイン。

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まだまだ先が長くて(´・ω・`)

ダークブリンガーを使う機会はないと思うのでそれは気が向いたときでいいのですが
決戦サルーインもサルーインを入れて技ランク上げをしながら周回しないと
どうやら終わらなそうだと。


サルーインだけならきっとがんばれば終わるんですけど
アルベルトのランク上げもしたいと思ってますし、
フォルネウス、まだ引いてないけどそれのランク上げもしたいし
ビューネイもいるのでちょっとまずいですよね。

次のガチャがダブル開催だとしたらいつまでかかるかわからないですね。



【ロマサガRS】サルーインが強い

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


指輪、5つ集め終わりました( * ‘ ω ‘ * )/

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25%ですね。
魚鱗金の羽飾りも25%だったのでたぶん25%で結論。
過去には闇を感じたこともありましたが今後は25%ってことで特に触れないと思います。




そして決戦サルーインに挑戦してきました( * ‘ ω ‘ * )/

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いやーーーびっくりするくらい強いですね。

このパーティで数回で55万は出たので
ヴァルドーの攻撃回数次第で60万は行きそうな気もしますが
70万はどうでしょうね。
全連携を3回やったら行くかもしれない。

手動でどうこうしようっていう感じじゃないので
オートで挑戦権を消費して終わり、70万を目指したりはしないと思います。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(報酬もゴルピ2ですしね・・・)




先日ダークの復刻のときに
がめつさが出るのが嫌でダークの周回場所を用意しなかったんじゃないかって思ったりした時期もあったのですが


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これはがめつい( * ‘ ω ‘ * )!


敵のサルーインが強すぎて味方のほう忘れそうになりました。

技ランクがまだ99になったものは無いのですが明日途中経過を紹介します。
ナイトハルトのほうは連槍撃が99になってます。





【ロマサガRS】魔塔サルーインUH9で技ランク上げ

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


いろいろやってみたんですけど
アルベルトとワイルの技ランク上げは一旦諦めました。


UH9でナイトハルトとサルーインの技ランク上げをしています。
(あと指輪も拾ってます)

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大体の流れを書くと

ラウンド1
妙覚剣+夜風の詩+連槍撃
ラウンド2
アースライザー+妙覚剣+香煙
ラウンド3
もろもろ+連槍撃+破殺

順番崩れたら他の技を使ってくれたりもしますが
キャバルリィアサルトだけはほぼ使う可能性が無いので別の機会に。



これで周回しよ!って決まるまでに何が一番大変だったかと言うと
Sサルーインに破殺を閃かせるところです。

( * ‘ ω ‘ * ).oO(2時間かかりました・・・)

先に術覚えちゃうと通常攻撃しない限り絶対閃かないので地道に頑張りましょう。

・・・って思ってたけど
撃剣破継承すればよかったんじゃないかって今更。


サルーインソードのランク上げはサルーインが育って
最初に行動してくれるようになってからじゃないとしんどいので後回しにしました。


あとナイトハルトのためにSS聖王の槍を最終進化させました。
聖王の槍は器用さが若干下がるし
ザッハトルテは素早さが若干下がるので
どれも大差無いなら間取って神槍ロンギヌスでも良かったのですが、、、
ロンギヌスにすればよかったかなぁって若干思ってますね。



【ロマサガRS】サルーイン引きました

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



引きました( * ‘ ω ‘ * )/

30連でナイトハルト+アルベルト
50連でワイル
80連でサルーインにてコンプ( * ‘ ω ‘ * )!

ナイトハルトは2体出ました。

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ミンサガシェラハのドット絵は好きだけど
サルーインのドット絵はあんまり好きじゃないですね。

( * ‘ ω ‘ * ).oO(やはりミンサガサルーインを・・・)


ナイトハルトは充分使えるようになったと感じますね。

サルーインは育成が終わってみないとなんとも言えないですが
育って無くてもサルーインソードは強い感じがします。
他の技は次のスタイルがパワーチャージ3持ってくるかどうか次第だと思ってます。

あとプレイした方はご存知かと思いますが
昨日ワイルの専用杖がSS杖だって書いたのですが実際はS杖でした。



一気に新キャラ4体引いてしまったので
育成が一段落するまでフォルネウスガチャ温存します。
第3弾がダブルガチャとかで無い限り引くと思います。

( * ‘ ω ‘ * ).oO(カウントダウン8・・・)

( * ‘ ω ‘ * ).oO(ダブルガチャあるんだよなぁ・・・)


【ロマサガRS】UDXサルーインガチャ

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


性能わかりました( * ‘ ω ‘ * )!


昨日の放送の通りキャラは
サルーイン
ナイトハルト
ミニオンワイル
アルベルト
の4体。


先にパッと見の感想だけ書くと
サルーインはサルーインソードという技は強い。
が、現状それほど使いやすくはない。
ナイトハルトは予想通りバトルテンションを使っての連槍撃2連発と開幕からの全体攻撃が売り。
ミニオンは専用杖がもらえる。
アルベルトは自身への腕力バフ。

性能引きの観点から言うと、
サルーインの将来性に期待するのでなければ引かなくてもよし。です。

僕はナイトハルト推しなのでナイトハルトとサルーインを引こうと思っています。
150連までにどちらも出なかった場合にはサルーインを交換します。


それでは各キャラの性能を個別に紹介します( * ‘ ω ‘ * )!

【UDXサルーイン】
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■ステータス補正
知力100%
腕力80% (´・ω・`)
素早さ75%
器用さ75%

■アビリティ
憎悪の力
 ターン開始時、確率特大で自身に攻撃強化と防御強化(効果極大/1ターン)
邪の隆盛
 味方全体陰属性の攻撃強化(中)
テンションアップ5

■技・術
サルーインソード
 BP5-7 威力S 斬+陰 近距離間接 ※大剣による攻撃
撃剣破
 BP8-11 威力A 斬+陰 全体 ※大剣による攻撃
デマイズ
 BP13-16 威力S 陰+熱 全体 ※陰術

■Sスタイルの技・術
エナジーボルト
 BP3-4 威力C 陰+雷 ※陰術
ダークブリンガー
破殺
 BP11-14 威力SSS 斬+陰 ※大剣

サルーインソードが技名で来るのか、武器名で来るのか
どっちだろうと思っていたら両方でした。専用武器のサルーインソードがもらえます。
サルーインは先日登場したワグナスと同じように物理と術の攻撃が混在した形となっています。
ですので適した陣形が少ないです。
そこは将来性に期待するしかなさそうです。
知力も腕力も上がるみたいな単純な陣形を出してしまうと万能になっちゃうので
あるとしたらステータスは腕力アップのみで術威力アップとかその逆とかですかね。
アビリティは発動すれば強いですが発動しなければ腕力が低めなのもあって
他のキャラに見劣りしそうです。
その分、サルーインソードがBP5で威力Sとかなり強くなってます。
周回だと全体を1ラウンドか2ラウンドで1回撃って終わり。
撃剣破だと腕力依存でBP溢れてデマイズになると知力依存なので使いにくいです。
継承技は破殺が開幕で使えないとなぁって感じ。
とりあえず次のスタイルにも期待したいですね。


【UDXナイトハルト】
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■ステータス補正
腕力95%
素早さ70%
器用さ70%

■アビリティ
吸収猛撃
槍の秘訣3
バトルテンション

■技・術
インサイツニードル
連槍撃
キャバルリィアサルト
 BP11-14 威力A 突属性 全体 味方全体精神バフ(大)

開幕全体威力Aキャバルリィアサルト
開幕威力SSSナユテカヤキス
連槍撃2連発
全体威力Cトチウダ・カヤキス2連発
大体この4種類のどれかだと思います。
トチウダ・カヤキスを使いそびれてもキャバルリィアサルトを使ってくれます。
ナイトハルト好きなら確保していいと思いますが見た目は最初のSSが一番ですね。


【SSミニオンワイル】
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■ステータス補正
知力91%
素早さ70%

■アビリティ
能力弱体4(精神)
属性知力3
バトルテンション

■技・術
邪毒
 BP4-5 威力E 陰+熱 全体 毒(小)
ポイズンガス
 BP9-11 威力C 陰+打 全体 毒(小)
トキシックマイト
 BP10-13 威力SS 熱+陰 毒(大)

ストライフから火鼠継承で単体の精神デバッファーとしてなら使えるかなと思います。
特別どうということはないですが、
ミニオンはストライフとワイルが登場したのでヘイトもいずれ登場するはず。
そのときもロマサガ1のボスの誰かとセットであることが考えられますね。


【SSアルベルト4号】
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■ステータス補正
腕力90%
素早さ81%
器用さ71%

■アビリティ
吸収攻撃4
堅城鉄壁
テンションアップ5

■技・術
輝剣
 BP0-1 威力E 斬属性 腕力バフ(小)
闘気斬
 BP6-8 威力A 斬属性 腕力バフ(小)
天道剣
 BP12-15 威力SS 斬+陽 自身のBP5回復

闘気剣と輝剣のループで毎ターン腕力バフをかけながら攻撃し続けることができます。
天道剣に関しては、存在意義があまりよくわかりません。
パワベルトに継承して開幕で使うとSS→Aと単体に攻撃できるくらいですかね。
周回とかでこのアルベルトを使う可能性が0なので
BPが溢れたときに・・・みたいなことは無いです。
単体長期戦向けのアルベルトでほどほどに使えるかなとは思います。



熱/陰の杖をもらえるので
サイコソードを取っていると熱のSS杖3本目
陰のSS杖も3本目になります。
使えるキャラが多いことは多いのですが杖が多いので最終進化はさせないかもですね。
風術使い少ないのにSS杖2本配ったり
弓のキャラ少ないのにSS弓は3本。
陽のSS杖はずっと前に1本配ったっきり何もなしとか偏りがひどいですね。
熱/陰の杖はSSではなく、Sでした。すみません。



サルーインとナイトハルト狙いで引きます。
140連とかまで行ったら天井でなにかもらうかも。
50連とかで終わったらフォルネウスガチャ引きます。

そんな感じ。

明日ガチャがんばろー( * ‘ ω ‘ * )/


【ロマサガRS】暗黒の巨星祭 決戦!サルーイン

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


サルーイン来るらしいですね( * ‘ ω ‘ * )!



( * ‘ ω ‘ * ).oO(来ないとか言ったの誰ですか・・・)

( * ‘ ω ‘ * ).oO(カウントダウンの8ってなんですか・・・)


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ロマサガのサルーインです。
個人的にはBGMもデザインもミンサガのほうが好きだったのですが
今後はミンサガのサルーイン登場を期待して待てますね。


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無料キャラのSサルーイン


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SSサルーインソード


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サルーインとナイトハルトとアルベルトとミニオンが来るみたいです。

技のエフェクトだけ動画の方で紹介されていましたが
ナイトハルトがインサイツニードルと連槍撃と新しい全体技。
バトルテンションを持っていたら嬉しいかなって感じです。
アルベルトはバフ効果とかはありましたが全部単体技だったので
斬+陽とかなのかもしれません。


明日性能がわかると思うので判明したら夜更新します。

このガチャは絶対に引くのでフォルネウスとかビューネイは第3弾確認してからになります。

( * ‘ ω ‘ * ).oO(間違って50連とかでコンプしたら先に引きます・・・)



あ、あとUDXダークとUDXミルザが復刻します。

今回の制圧戦にダークで周回できる場所がなかった理由。
ダークが復刻するからかなってちょっと思いました。
がめつい感じがするのが嫌だったんでしょうね。

【ロマサガRS】技ランク上げ経過報告

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


特になにも新しい情報はないですが
新しいカウントダウンが始まったということと
あと気になるところは弓使いなんてほとんどいないのに
SS弓がまた実装されたってことくらいですかねぇ。


制圧戦から呪われし者今日までの技ランク上げの途中経過。


まず2月初旬に手に入れた新しいアイシャの技ランク上げ
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すべて終わりました( * ‘ ω ‘ * )/
ついでにトマホーク+も終わらせました。


ロックブーケは上がりきっていない技があと2つ
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HPが上限に達したので残りは次回ですね。



ノエル
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とりあえず残心だけは終わらせておきました。



メサルティム
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日々のデイリークエストでもコツコツやって
スクィーズとツンドラヴェールが終わりました。



フォルネウス
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ガチャは引いてませんが今日からスピントランプルのランク上げを始めました。


最終的にこのあと欲しいキャラがたくさん来てフォルネウススルーっていう可能性も0じゃないですが。

今はとにかく次の情報待ちですね。



【ロマサガRS】四魔貴族150万ミッションは聖王で

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


聖王は3周年で配布しましょう。

聖王がいなかったらどのくらい避けるものかわかりませんが
面倒だったと思います。

最初に一通りオートでやった感じ、
オートで150万ダメージ出る可能性はないなと思ったので手動でした。


アウナスが弱点多くて楽そうだったのでアウナスから適当にやったら
聖王でバフかけたらかなり余裕を持って一発クリア。

Image 1614526421


突弱点のフォルネウスへ。
ギリギリでしたが一発クリア。

Image 1614526453


ビューネイは弱点が無かったので編成にそこそこ手こずりました。
ここまで2つはラピッドだったのですが
ビューネイはカラフルレンジャーズでクリアしました

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アラケスもビューネイとほぼ同じパーティ編成。
カラフルレンジャーズでクリア。

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デバフとか考えずに聖王でバフかけて全員回避してくれると信じて
残り4人を手持ちで一番ダメージを与えるキャラで編成するのがいいと思います。

参考までに最後のアラケスだけパーティを紹介します( * ‘ ω ‘ * )!

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どうするのがベストかというのはわからないのですが
シェラハは1~9ターンまでずっとソロウズ。
最終ターンのみODで哀の纏を撃ちます。

他のキャラは細かい技は使わずに技はみんなで合わせて使って運良く連携する可能性にも賭けます。
ダークはスティンガーと通常攻撃しかしませんし
ヴァルドーはドリルクラッシャーと通常攻撃
グレイは夜叉連閃と通常攻撃しかしません。
聖王も10ターン目以外はバフしかかけません。

ビューネイはアースライザーを使ってきた次のターンは防御がアップしているので
そのターンは通常攻撃します。

アウナスはカウンターがあるので連撃系の技は避けましょう。

たぶんそんな感じで大体行けるかと思います。


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生暖かい目でよろしく( * ‘ ω ‘ * )ノ


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