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神日本神

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



新しいシリーズの神の詳細が発表されましたね!


2013-08-28_215219.jpg
ちょっとどこで使えばいいかっていうのは謎ですが、
属性一色3.5倍は初登場ですね( * ‘ ω ‘ * )!
このくらい火力があると一色パーティでの降臨ダンジョン攻略も見えてきそうです。
スキルは火に足りない回復を補うスキル。
ただしリーダーとフレンドに2体必要なスキルかと言われると
そんなことはないのでいいスキルとは言えないですね。
今後回復力で攻撃するようなスキルが出なければサブとしてはあんまり使えないと思います。
あとは火には割合ダメージが無いので
降臨に行くとするならエンハンス系は必須でしょう
この人をリーダーにした攻撃タイプパーティなんてのもありえそうですね。
体力タイプもありえますが、火力出すならやっぱ攻撃ですね。
本人はバランスタイプみたいですが・・・

リーダー:アメノウズメ、フレイ

サブ:エキドナ、キングホノりん、落武者レッドゴブリン×2とかミノタウロスとか

実際組んでみるとイマイチピンと来ない感じですね~


2013-08-28_215300.jpg
サクヤの色違いバージョンのLS
スキルはライダー系の変換ですのでサクヤの下位と言わざるを得ません
サクヤとホルスで組んでダンジョンに挑むことも僕はありますが、
この子らはホルスと組みにくいので難しいかもしれませんが、
防御態勢水との相性がいいので、長期戦が予想される降臨
特に五右衛門なんかでは活躍する可能性があると思います。
回復が高そうなのもいいですね。
強いリーダーだとは思います。
闇枠はイース。他防御態勢+攻撃態勢

光枠としてはゼウス、ヴァルキリー、からくりサンタ、インドラ、ヴィーナス、時魔道士
このへんですね。


2013-08-28_215316.jpg
6コンボ3.5倍。
バステトの上位というか、
今までは7コンボ4倍のギャンブルメイジ
8コンボ5倍の狩人などしかいなかった系統のスキルが来ましたね。
スキルもそれなりに使えますし
6コンボなら7コンボと比べるとかなり難易度が下がるので
なかなか使い勝手は良さそうです。
パーティにだれでも入れられるというのが利点なので
闇で固めるもよし、いろいろ行けそうです。
5体の中では今のところ一番注目しているキャラですね
ただサブとしては微妙なキャラだと思います。
進化後に体力タイプが付くので体力エンハンスも使うと
相当強いことが考えられますね。
そうするとなると問題は回復力ですが・・・


残りの木属性、光属性は
まだ確定はしていないようですが

クシナダヒメ
聡明なる神護 1ターンの間、受けるダメージをかなり減らす
撫子の想い 3コンボ以上で攻撃力が上がり、最大で10倍になる

イザナギ
創造の息吹 1ターンの間、神タイプの攻撃力が1.5倍になる
現世の神効 HPが満タンの時、神タイプの攻撃力が3.5倍になる

こんな感じみたいです。
クシナダヒメはシーフやインドラのスキルが1ターンになった感じ、
で可変倍率といえばよいのでしょうか。
そういうLSですね。
バステトの4コンボ2.5倍やオオクニヌシの6コンボ3.5倍は超えてこないと思うので
3コンボ1.5倍
4コンボ2倍
5コンボ2.5倍
6コンボ3倍
7コンボ3.5倍
0.5倍刻み、もしくは7コンボあたりから1倍刻みになるのが濃厚でしょうか。
基本的に三色ダンジョンで活躍する神だと予想します。
今回の5種類の神の中ではサブとして一番活躍が見える神ですね

イザナギですが注目の神エンハンス持ち。
アテナパーティに神エンハンスが入れば・・・という検証は以前しましたが
イザナギをリーダーにしたほうが強いですね。
神でのゲリラパーティも組めますが
神だと木と水属性の攻撃力が一番高い人でも1400台なのでいいとは言えないですね。
イザナギのステータス次第ですが、エンハンスが1.5倍ではあまりサブとして有用とは言えないですかね。

あまりにびっくりしたので・・・

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



毎週日曜深夜は新スペシャルダンジョンの地獄だけ挑んで寝ることが多いのですが、

今回はあまりにびっくりしたので記事にしてみます。


2013-08-26_002231.jpg

ボスが高防御タイプだという情報は知っていたのでメカドンは入れていたのですが
1F初手から先制で真っ暗闇にされてこのダメージ。

全員のターンが揃ってたら死んでます。
結構神がかったHP調整でした。
ダンジョンに突入するまでHPがこれっぽっちしかないことに気づかなくて最初それも驚きましたが。

最近のスペシャルダンジョンが簡単だったので舐めてました( * > ω < * )


行動的には真ん中の子のHPを減らすと5体バインド?を使ってくるので
両脇から倒していくのがいいんでしょうね。

スキル上げ的には
ペルセポネの覚醒がどうなるかわかりませんが、
ダークレディ自身のスキルを上げたほうがまだ使い道はありそうですね。


問題は何パーティで周回するか・・・

更新

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


こまめな更新を心がけていたのですが1週間ほど空いてしまいました( * > ω < * )

その間に保存してた画像などの更新です。

アンティキティラの龍での五右衛門攻略考察とか
いろいろしたくはあるのですが・・・


2013-08-21_192532.jpg

特に珍しくもないですがこんな感じになるといつも撮ってます


2013-08-21_192606.jpg

全員スキル最大です。
手違いで光の子に+が1入ってしまったのが残念です。。。


2013-08-21_192650.jpg

サタンパーティです。
こないだのサタン降臨でクラーケン頑張りました。
( * > ω < * ).oO(時間がなかったので1Fでリセットの繰り返しです・・・)
五右衛門超地獄攻略で少しでも選択肢を広げるために取得しました。


2013-08-21_192724.jpg

全員レベル最大になりました。
サタンに比べてゼローグフレンドが少ないのと、こちらのコスト的にゼローグに進化させられないのが難ですね。
ゲリラに闇の攻撃力はそれほど必要ないのですが
ゼローグはコスト順で一番上に来るのに対し
ヘビーメタルは探しにくいという欠点があるので、
サブを何とかしてゼローグへの進化を考えています。

サタンでも遅くても大体6ターンでゲリラを回れるので
ゼローグを使うならぜひとも5ターンで回りたいですよね。

あとコストを2増やして2体退化させるか、
誰か一体(属性的に相性の悪い人)を別のキャラに変えるかですかね。


2013-08-21_192807.jpg
2013-08-21_192834.jpg

ここ最近のノーマルダンジョン1.5倍。
なにもない日は全てヒュペリオ溶岩河に費やしてスキルレベル最大にしました。
上はレアリティ制限ダンジョンのリーダー
下はのちのちヘラの周回に使います。
レアリティ制限に向けては荒武者レッドゴブリンをあと1体育てたいところですね。


2013-08-21_192905.jpg

カリンパーティ完成。
でも五右衛門超地獄安定は厳しいんですよねぇ。。


2013-08-21_192937.jpg

完成というわけではないですが次回のウルズ超地獄挑戦パーティです。
前回はホーリーセレスを連れて行って失敗したけど
イービルセレスなら・・・


余談ですがこれまでに貯めた+と
今回ジュエルで貯まった+。
合計で220~230くらいあるのですが

五右衛門用の水パーティとホルスパーティ両方に入るヘライースに振るのを考えています。
合成料金の都合上ギガグラビティのスキルレベルを上げきってからになりますが。

アテナ降臨に挑戦!

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



アテナ降臨にチャレンジして来ました( * ‘ ω ‘ * )!

初見の挑戦では

ホルス、アークハーデス、イース、パール、イービルセレス

フレンド:ホルス

という謎のセレス選択をしたのですが、失敗してコンティニューでのクリアでした。



この初回の挑戦をやっていて思ったのは

エキドナを入れたら行けそうだなというのと、

結構整地とかをする余裕があるので、フレンドに麒麟でもよさそうだなと。


画像は途中からになるのですが、ここまで全く攻略上問題ないと思うので省略します。


まずこのシーン。
2013-08-13_041230.jpg

既に回復ドロップを一度消した後です。

ジークはHPが100%の状態なら攻撃してこないので、
ここで思い切った整地をします。

2013-08-13_041248.jpg

整地の結果がこれです。

確定8コンボ。

ここで注意しなければならないのが、ジークの行動まであと2の時に開始するということです。

そうこうしてジークを突破します。


2013-08-13_041307.jpg

アテナにトドメを刺すところです。
この状態になるまでの注意点としては防御態勢を使いつつ前半をちょっとずつ削って
スキルが溜まっていなければ溜める。

残り6割くらいまで削れたら全スキルを発動します。


ちなみにルートは
http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=001242103511310521433220303033&route=58,6631131366663111136

これですね。
早速活用してみました( * ‘ ω ‘ * )♪


ということで無事にノーコンクリア( * ‘ ω ‘ * )v


2013-08-13_041440.jpg

スキルは上がりませんでしたが、レベル最大にはしました。

ゼウスと組んでのGCコラボの巡回に割と役立ちました。


で、そのGCコラボの結果はというと、

2013-08-13_041527.jpg

彼はやっぱり頭が良くないようで苦労しました( * > ω < * )


2013-08-13_041551.jpg

この子はカリンパーティで使おうと思ってます( * ‘ ω ‘ * )!


2013-08-13_041614.jpg

アルテミスを持っていないのでなんかできちゃいました。
攻撃タイプの木だと、佐助がいるので
先日捕まえたこだまを利用して佐助のスキルをあげたら何かあるかもしれません。


2013-08-13_041638.jpg

さすがにこの子のスキルレベルは上がりませんでした( * > ω < * )
イマイチちょっと使い道に困る感じですね。


2013-08-13_041701.jpg

この子はスキル最大。
LV8で最大だったけど一番乗りで最大になりましたね。
10%という条件は厳しいけどいろいろ使い道がありそうなキャラですね。
このダンジョンは難易度も低いので
簡単に手に入りやすい5倍なら結構使う人はいそうです。


2013-08-13_041729.jpg

BOXはインベーダーが襲来したみたいになってます。

アテナの強化素材がなくなったのでかなりすっきりしましたね。

アテナ

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



いよいよ降臨が明日に迫りました。

当初7月中旬との発表から下旬になり、そこから更に2週間の延期。

長かったです( * > ω < * )


あまりの長さにBOXのトパペンドラが超キングメタルに変わっていました。

スキルと最終ステータスの情報が出たみたいですが、


HP 2818
攻撃 1901
回復 0

リーダースキル:神タイプの攻撃3倍
スキル:木と光のドロップ強化

光属性の攻撃力としては最強。
ただしタイプが神だけのようなのでゲリラに使えるということは無さそうです。
せめて攻撃タイプがついていたら後々ワンチャンスあったのですが。

リーダー的には
神エンハンスが出たらワンチャンスくらいはありそうです。

スキルは完全にユニコーンの代わりに使ってね!ってことでしょうか。
というかやっぱりドロップ強化なんですね。。

実用するなら
アテナリーダーでゼウスと組んで
サブがラファエル、アポロン、神エンハンス持ち、自由枠

って感じでしょう。

ゼウスを入れたら瞬間火力は凄いことになります。
インドラならダメージ減少。
他にはパールの防御態勢なんかもありかもしれないですね。
エンハンスが来なければトールを使うことになります。

とりあえず神エンハンスが登場した際の倍率がわかりませんが、
そのキャラのステータスをキングヒカりんと同じとして
また、トールの場合でもダメージを計算してみました


ゼウス1422
アテナ1901
トール1350 135
アポロン1353
ラファエル1128 112
ヒカりん630

まずはトールの場合から
パーティの攻撃力の合計はゼウス2体入れるとして

8720

これに大花火の7.5倍、ドロップ強化の2.8倍
エンハンスの1.5倍、リーダースキルの9倍をかけると

2472120

ラースオブゴッド2発の前提だと
5851171
このくらいまではワンパンです

一発の前提だと
3803261
一発でも結構行けるので、サブのゼウスを外して防御的に行くのもありかもしれません。
光属性は必須ですが。
ただし、インドラを入れてもフレンドのゼウスと相性的に微妙な部分があるので
実用面でどうするかはよく考える必要があると思います。

毎ターン攻撃だと威嚇系か回復スキルが無いと復帰できないですしね。
そういう意味では光のメタトロンも結構ありだったりするんですかね?
アテナが回復0な分を補充できるという意味もありますし。

回復力にこだわらないならフレンドアテナでサブにゼウスというのもあるとは思います。


では神エンハンスを使う場合
パーティの攻撃力は

7968

神エンハンス2倍の場合
3011904
神エンハンス2.5倍の場合
3764880
神エンハンス3倍の場合
4517856

結構凄い火力が出ますね。
ラースを考慮に入れるとさらに凄いですね。


ここに付け加えると
あくまで一発のダメージに特化したパーティであり、
回転が早い変換もないので
ボスラッシュがあるダンジョンでは相当厳しいと思うということは付け加えておきます。

現実的に運用するならヴァーチェを入れるパターンが必要ですね。

それに神エンハンスが登場したら
アテナよりも四神とかのほうが流行りそうな気がします

天空龍ラッシュ!

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪




天空龍ラッシュ、明日の昼からだと勘違いしていたので

日付が変わった瞬間から天海神に行っていて、

中級、上級、超級しか行くスタミナがなく、

地獄行くにはスタミナ回復が必須で中途半端に24スタミナ残っていたので

とりあえず天海神に行った時の出来事。

2013-08-10_032334.jpg

一瞬間違って別のダンジョンに入ったのかと勘違いしました。

ここまでドロップが偏ることってあるんですね!

確か開幕時、ホルスのリーダースキルの条件を満たしている確率が94%くらい。

イシスのリーダースキルの条件になると99.9%近かった気がします。

それはかなりギリギリで満たしているのですが

かなりびっくりしました(;・ω・)

ここぞという場面でなくてよかったです。


あ、ちなみに右上にある木ドロップですが

タッチすると展開するアプリケーションランチャです。

円形の好きな画像にできるのでパズドラのドロップに変えて使ってます。

最近の活動

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪




メイン
2013-08-09_004925.jpg


副産物
2013-08-09_004945.jpg


ダブミスの副産物
2013-08-09_005013.jpg

左から最大、7、最大、4、4です。

一度マーズライトカーバンクルは間違って+を食べさせてしまって
やり直しになったんですが、
それでも他を追い越して最速のスキル最大。
覚えがいい子みたいです


中ボスのミノタウロスは地獄なら常時ドロップ確定、
1.5倍だと超級はたまに落ちない感じ。
2倍なら超級は確定になるんでしょうね。
上級は2倍でもダメな予感がします。

うちのウリエルくん、スキルレベル4で20体近くスルーしてきつかったです( * > ω < * )



次は天空龍コンプ。

あとサタン降臨が来たらクラーケンを取りに行きます( * ‘ ω ‘ * )ノ

ヤマヒコくん( * ‘ ω ‘ * )♪

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



新キャラが発表されました( * ‘ ω ‘ * )♪


【ダークレディ】
ダークレディ

闇属性でしょう。
どことなくリリスより、リリスらしい感じですが、きっと悪魔タイプ。
神ではなさそうなので、闇の神秘龍とかで出てくる誰かのスキル上げ要因か、
ベルゼブブ降臨で出現する雑魚キャラかなぁと思ってます。
見た感じそれなりに使ってもらえそうなキャラに見えるので
明星のスキル上げではないことは確かだと思います。

右手に付けた鉄甲というかグローブからいって

もしやカリンのスキル上げ( * ‘ ω ‘ * )!

( * ‘ ω ‘ * ).oO(ないか・・・)



【タケミナカタ】
タケミナカタ

光属性っぽい。
詳しくは知りませんが日本の神っぽいですね。
見た目は尖っていてあまり好みではないですが(;・ω・)


【アメノウズメ】
アメノウズメ

火属性っぽい
ジーニャとどことなくかぶる。
これも日本の神なんでしょうか。


【ウミヒコヤマヒコ】
ウミヒコヤマヒコ

これは2人で一つのキャラなんでしょうか( * ‘ ω ‘ * )?

そうすると、水/木?

とりあずヤマヒコくん頑張って引きたいですね( * > ω < * )
幼少期のフレイくんみたいで可愛いと思います( * ‘ ω ‘ * )!


【オオクニヌシ】
オオクニヌシ

たぶん闇。
日本の神。
名前は有名ですね。僕もどこかで見かけたことがあります。
(たぶん掛け軸とか)
スキルは変更がなければ1ターンの威嚇スキル濃厚のようです。


これを見て
レアガチャに新日本神シリーズが実装されるのだと思っていますが
そうなると木属性が足りませんよね。。

水だけなぜか副属性というのも気になります。


オオクニヌシのスキルからや、
現在実装してある日本の神からわかるように、

おそらくこれが新日本神シリーズだとするなら
色だけ変えた同じようなスキルが付くのではなく、
全く別の個性あるスキルを持っているのでしょうね。

≒全く使えない子も出そうですが。



ここから妄想になるのですが、

1ターンの威嚇から連想すると、
今まであるスキルの別バージョン的な感じになるのかなと。

鉄壁の別バージョンで1ターンだけ完全防御とか

スキル最大5ターンで10%の割合ダメージとか、

あとは属性エンハンスが2ターンになったので
全属性1.5倍の1ターンとか(使えなそうですが)
2倍の1ターンとか。

ツクヨミのスキルがほとんど死んでいるので
リーダースキルとして、ドロップから指を離すまでいくらでも自由に動かせるリーダースキルとか。
※それでも死んでますが

別属性の明星とか。

はたまたリーダーチェンジとか。

コインが増えるリーダースキルとか。


このへんですかねえ。

いずれにしろ使えるキャラだといいですね( * ‘ ω ‘ * )♪

インドラさんのレベル上げ

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



光の戦国龍をぶん回しました

持ってもいない佐助と半蔵のスキル上げ素材のため。

スタミナを150に近づけるため。


ぶん回した後ちょっと仮眠してしまったので
画像なしで簡単に書くと

結果としてインドラさんのレベルが最大になりました。


ボスのヒデヨシの経験値が3万↑
マネキニャドラが3万なのでぐんぐん上がりました。


本命の素材のほうですが、

2週間で集めたもの、それ以前から持っていたはまひめを含め

こだま27体
はまひめ5体

という結果でした。

たぶん今回のダンジョンでドロップしたはまひめ分は3体なので
相当落ちにくいですね(;・ω・)



次はウリエルのスキル上げです。

とあるwiki情報によると中ボスでミノタウロスが進化後ドロップらしいので
結構上げやすくはありそうですね。

1.5倍の時に頑張ります。

ウリエルの使い道ですが、

五右衛門パーティでの可能性。
火242パーティに防御態勢代わりに入れる。

フレアドラールより全体的に結構ステータスは高いので
結構使えるんじゃないかなぁって思ってます。

おまけに火ドロップも増えますしね。


他の天使についても考えたのですが、
まぁなんとも。。。と言った感じです。

おそらくケンタウロスがミカエルのスキル上げなんでしょうね。

ケンタウロスもそうなのかわかりませんが
ミノタウロスは攻撃タイプということで

攻撃タイプとして使えそうな使い道がないかどうか、
あとで考えてみようと思います( * ‘ ω ‘ * )!



( * ‘ ω ‘ * ).oO(アテナが攻撃タイプ3.5倍じゃなかったけどまだ諦めない・・・)

ムラフェス

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



ついに天空龍ラッシュが来るみたいですね( * ‘ ω ‘ * )!

わたくし、火の天空龍しか持っておりませんでしたが、

これを期にヘビメタパーティを作ってみようと思います。


噂だと木のエリュシオンが稀に出現らしいです。

海外版ではその子に攻撃タイプが付いているということみたいなんですが、

他の天空龍もどう考えても攻撃タイプ以外ありえないよな・・と。

だからなんだという感じではあるんですが。


究極進化後の天空龍のコストに依っては

もしかしたら究極前の天空龍を集めなければならないというのが辛いところです。

伝説龍ラッシュもそうですが、全然落ちなかったですしね。


ムラコレについてですが

まず☆6の神についてはほぼ出ないと思ったほうがいいので
人気のサクヤやハクをここに入れている辺り、悪意を感じます。

イフリートたちがたくさん出るんでしょうね。

運営のフレイヤ推しですが
ディオスパーティを使えってことだと思います

ディオスパ組むとするならサブは

クーフー、シーフ、キングモリりん、グリフォン
シーフ、グリフォン、メイメイ、フレイヤ
クーフー、グリフォン、メイメイ、フレイヤ

あとはパールを入れるような形でしょうか。
アテナが木光ドロップ強化だとグリフォンの代わりに入る構成もあると思います。


僕の今回のイベントでの目標は

・残りのカリン2体をレベル最大にして五右衛門超地獄クリア
・エキドナのスキル最大を追加で一体。
 (コスト制限用のナーガ、エキドナはスキル上げの必要性を感じないのでそのままです)
・ジュエルの塔でダブミスを集めつつホーリーセレスをイービルに
・インドラレベル最大(現在LV80)
・インドラに多少消費してしまったアテナ用の素材の補充
・天空龍全種揃える(コストが60以上なら進化前を)

レアガチャ対象の神で欲しいのはイズイズくらいなので
引かない可能性が高いです。

ハクやサクヤが☆5なら引いたんですがね。




面白そうなサイトを友達から教えてもらいました( * ‘ ω ‘ * )♪

パズドラ定石メーカー
http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/

ここの本日の例題というのを今後更新の時にはやっていこうと思います( * ‘ ω ‘ * )!

具体的には作り得る最大コンボを作ります!

普段パズドラでやると脳内で全てのドロップの動きを把握しないといけないですが、

これは実際に動かせるので割とすぐできるんじゃないかなぁと思います( * ‘ ω ‘ * )!

斜め移動は極力使わない。

どうしても無理だと思った時は一回だけ可。

手数はいくつかかっても構わない。という個人的なルールでやっていこうと思います


初回の解答はこれです
http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=502014413054331305014031301324&route=05,114466411313314644136463641314646314463131146


というかこのサイト、実際にプレイしている時にも使えそうですね!




(;ω;).oO(ヘラもゼウスも五右衛門も全くスキルLVが1ミリも上がりません・・・)
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※当ブログは攻略ブログではなくただの日記です。
チラシの裏です。
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