ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪
告知が来ましたね( * ‘ ω ‘ * )!
SS[無形の極意]鬼八 (UDX限定)
SS[こっちですよ、こっち]ミーティア (UDX限定)
SS[この橋の上で]セイメイ (プラ落ち)
の3体ピックアップと
SS[ブタって言うなよ!]ストルムィクネン
SS[腕が鳴るなー!]キャッシュ
SS[身のこなしを鍛えて]ライーザ
の3体ピックアップ。
予想は当たっていました。
SSS超進化が追加されないからSSSが直接配布されるんじゃないか→正解
UDX鬼八、UDXミーティア、プラ落ちセイメイ→正解
去年のこのタイミングがサガ魂だったので、もしそうなら帝国軽装歩兵女→正解
そのガチャが両方同時に来る→
( * ‘ ω ‘ * ).oO(ほぇ・・・)
性能を見ていきます( * ‘ ω ‘ * )!
【SS鬼八】
■ステータス補正
腕力128%
素早さ100%
体力74%
精神85%
■アビリティ
鬼の如し
与ダメ上昇(超極大)
バトル開始時BP+4&ODゲージ満タン
ターン終了時、自身のODゲージ上昇(中)
我流殺法
OD攻撃命中時、対象に「裂傷」付与(1ターン)
裂傷:Weak攻撃を受けたとき、確率中で自身にWeak防御弱化(小/1ターン)
Weak攻撃命中時BP+2
ODかつWeak攻撃命中時、八重二振が2回発動する(技ランク1)
気焔万丈
与ダメ上昇(特大)
さらにWeak与ダメ上昇(特大)
被ダメ軽減(特大)
■技・術
二雷刃
BP2-3 威力E 斬+雷 2連撃
雷閃二連斬り
BP4-6 威力A 斬+雷 上限1回 対象に「裂傷」付与(永続)
八重二振
BP15-18 威力E 斬+冷 8連撃
■配布Sスタイルの技・術
二冷刃
BP2-3 威力E 斬+冷 2連撃
氷晶波+
BP9-12 威力C 斬+冷 全体 味方生存者全体の腕力バフ(特大)
剣閃+
斬か冷気か雷弱点限定ではあるのですが、OD後に16連撃します( ・`ω・´)!?
( * ‘ ω ‘ * ).oO(古い幻闘場は1ターンクリアが見えてきました・・・)
螺旋230に関して、ODは2ターンに1度とか撃てませんが
普通に八重二振の8連撃も撃っていけるので攻撃回数の部分だけみたらいいのですが、
他のメンバーで序盤をなんとかできればという感じだと思います。
正直、一番気になるのは鬼八のシィレイ編における立ち位置だと思います。
リアム編におけるアーニャなのか、ダリアスなのかです。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(アーニャのほうだとは思うのですが最後に画像貼ります・・・)
【SSミーティア】
■ステータス補正
腕力123%
素早さ84%
体力81%
精神80%
■アビリティ
快活な戦士
ターン開始時、自身にヒートアップ(大)付与(上限5回)
回復行動時、対象にヒートアップ(中)付与
ブロックフォース2
斧の極み
■技・術
きまぐれ斧癒
BP2-3 威力C 斬属性 ランダムな味方生存者1体のHP中回復
チャーミングスマイル
BP7-9 回復D 上限2回 味方全体のHP回復&攻撃強化(特大/3ターン)
ブレードボイスタラス ※ダリアスが持ってた
BP10-13 威力D 斬属性 ランダム3連撃 攻撃するたび自身の腕力バフ(小)
持っていたら幻闘場に絶対に連れていきます。斧に全体回復が来ました。
きまぐれ斧癒は生存者の中からランダムになるので
ミーティアとストルムィクネンだけが生きていれば1/2になります。
「幻闘場用に」狙うのはあまり良くないとは思うのですが、
いつか幻闘武器にSSS超進化が実装される場合、
専用の素材が幻闘場で手に入るようになる気もしなくもないです。
【SSセイメイ】
■ステータス補正
知力122%
素早さ92%
体力77%
精神103%
■アビリティ
百鬼の指輪の加護
被ダメ軽減(特大)
ターン開始時、自身の精神バフ(大)&すべての状態異常耐性上昇(大)
練気療養2
ターン終了時BP+2&HP極小回復
苛烈弱化5(知力)
与ダメ上昇(極大)
攻撃命中時、確率大で対象の知力デバフ(大)
■技・術
ウィークネス+
封印札
BP5-7 威力D 陰属性 全体 モラルダウン(中/2ターン)
幻冥の霞
BP9-12 威力D 陰属性 全体 攻撃命中時、対象の全ステデバフ(特大) ただし、対象に「疫魔退散(1回)」付与
疫魔退散:攻撃時、確率中で自身の全ステのダウン状態解除
プラ落ちではあるのですが、う~ん。という感じ。
確定の全ステデバフ(特大)はありますが、敵の攻撃時に確率中で解除。
【SSストルムィクネン】
■ステータス補正
腕力125%
素早さ73%
体力115%
精神87%
■アビリティ
闘争血気(腕力・体力・精神)
ターン開始時、自身を挑発(中/4ターン)
攻撃を受けたとき、自身の腕力・体力・精神バフ(大)&BP+1
攻撃を受けてHP0になるとき、最大HPの50%で踏みとどまる(1回)
バトルオーバーブレイク3
バトル開始時BP+3
OD攻撃命中時、自身のHP小回復&対象の全ステのアップ状態解除
ターン終了時、自身のODゲージ上昇(大)
斧の極み
■技・術
堅斧
サターンブレード
マキ割りマシンガン
BP13-16 威力E 斬属性 ランダム6連撃 植物特攻
ストルムィクネンの完全なる上位互換。
自己回復が備わったのが一番大きいです。
バフさえ解除されなければ絶対に大丈夫感が漂ってます。
【SSキャッシュ】
■ステータス補正
腕力113%
素早さ83%
体力102%
精神84%
■アビリティ
強靭な心
バトル開始時BP+1
5の倍数ターンの開始時、以下の効果が発動する(上限2回)
・自身に「戦いの成果」付与(永続)
・自身にヒートアップ(超極大)付与
・ただし、自身に代償ダメージ20%
戦いの成果:単体攻撃発動後「激浪の水刃」発動(技ランク1)、全体攻撃発動後、「疾風残像剣+」発動
激浪の水刃:威力SS 斬+冷 攻撃前、自身に攻撃強化(小/1ターン)
啓明の一閃1(腕力)
攻撃命中時、自身のHP極小回復&BP+1&攻撃強化(中/2ターン)&腕力バフ(小)
剣の天稟4
■技・術
飛翔刃
疾風残像剣+
BP8-12 威力A 斬属性 ファスト 全体
清流の一撃
BP11-14 威力SSS 斬+冷 攻撃前、自身に攻撃強化(小/2ターン)
5ターン目以降は攻撃回数が2回に。
10ターン目以降は攻撃回数が3回に。
という単純アタッカー。
【SSライーザ】
■ステータス補正
器用さ120%
知力93%
素早さ100%
体力72%
精神86%
■アビリティ
炯眼の切り込み(ケイガン:鋭い目つき)
ターン開始時、味方生存者全体に「ウィークヒール(極小/2回)」付与(1ターン)
OD攻撃発動後、「ウィークスティンガー」発動
ターン終了時BP+2&ODゲージ上昇(中)
ウィークヒール:Weak攻撃命中時、自身のHP回復
弱点結束5
味方が全員生存しているとき、Weak与ダメ上昇(極大)&Resist被ダメ軽減(大)
瑕攻突破2
与ダメ上昇(特大)
被ダメ軽減(大)
バトル開始時BP+2
■技・術
ブリエペ
スクリュードライバ+
BP8-13 威力SSS 突属性 女性特攻 確率で腕力デバフ(中) 確率で素早さデバフ(中)
ウィークスティンガー
BP12-15 威力SS 突+斬 ファスト 対象にWeak防御弱化(大/3ターン)&モラルダウン(中/3ターン)
味方全員生存時のResistの被ダメが30%軽減。
ジェイムズの横にいた、ほぼ空気みたいなクラス。
パーティの攻撃でWeakの割合にもよると思いますが
通常の高難易度に連れて行こうと思えば行けるくらいの感じもします。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(実際問題Weak攻撃がそんなに入るところは・・・)
幻闘場なら持っていたら絶対でしょうね。
9/1は生放送ですかねぇ( * ‘ ω ‘ * )?
今年は佐賀コラボも5月に終わっていますし、
SaGa33周年も7月に終わっているので、完全に何があるのか謎です。
生放送の告知が来れば、サムネから予想もできる可能性もありますが・・・
9/1はSSS槍。
そのさらに次が光剣らしいです。
ジェラール(3月登場)
アルベルト(4月登場)
ミルザ(12月登場)
順番的にはミルザですが、
あとは光術適正は持っていなかったと思うのですが詩人という可能性も。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(銀鏡刀ってミルザでしたっけ・・・?)
これが公式動画にあったシィレイ編の画像。
シィレイと対峙しているので鬼八もいい感じの立ち位置のキャラだとは思うのです。
とりあえず鬼八狙いで引こうかなぁって考えていますが・・・
( * ‘ ω ‘ * ).oO(やっぱり単純なアタッカーって好きなキャラじゃないと引きにくいです・・・)