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【ロマサガRS】ボスラッシュ5日目呼子イカ

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


斬&突が弱点ということで最終皇帝男の出番( * ‘ ω ‘ * )!

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潔くデザートランスの先頭に最終皇帝男とかにしてないのは
これの前に1回やったとき、思ったよりも全体攻撃が多めだったから。
行けたかもしれないですけど
( * ‘ ω ‘ * ).oO(運命の回廊に早く戻らないと・・・)
という気持ちのほうが圧倒的に強かったです。

弱体破りを敵の行動の初回に使われるので
やり直すならとりあえずタチアナをロックブーケとかにすると思います。

最終皇帝男はカウンターだけしていたのですが、
直接攻撃がそこまでたくさんは来てくれなかったので、
斬+突弱点で・・となると幻闘場以外では
なかなか最終皇帝男がクリーンヒットみたいなことは少なそうです。
しかしタフさはとんでもないので、新しい継承技が来たりして
できることが一つでも増えるともっと使いやすくなるかもと思いました。


次のガチャは今日の深夜からだったと思いますし
もちろんすぐに引きますが、
技ランク上げとかお試しは運命の回廊の開催期間が終わった後
になると思います(´・ω・`)

【ロマサガRS】背筋が凍りました

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


今年は諦めました(´・ω・`)


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陰陰陰が3本
男性男性男性が3本
RS1RS1陰が5本
RS1RS1単体攻撃が4本
単体攻撃単体攻撃単体攻撃が1本
(他のは売っているのでできた個数ではないです)

確か当選率が高いのはRS1と陰と男性のはずだった気がするのですが
RS1RS1RS1できなすぎじゃないですか(´;ω;`)


ここ1月中旬くらいまでやってるんだっけ( * ‘ ω ‘ * )??

と、さっき期限を確認しました。

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( * ‘ ω ‘ * ).oO(よ・・・)

( *;ω;* ).oO(よんにち・・・)


こればっかりは本当に無理かもしれないです(´・ω・`)

【ロマサガRS】ボスラッシュ4日目

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


済王

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陽弱点だったのでアーニャ、最終皇帝女。
打弱点だし物理っぽいからミラージュキック使おう。でクィーン。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(よくよく考えたらタチアナのほうが良かったです・・・)
あとはまだ使っていないダリアスととりあえず聖王でも入れとけで聖王。

って形でダリアスを試しました。
済王の攻撃回数が最近の強いボスと比べると全然で優しかったのですが
ダリアスはブロックコマンドによるダメージブロックが
敵によってはいい感じに機能することもありそうって感じました。

他の似たようなキャラは挑発で攻撃を集めてくれたり
ダリアスと同じようにかばったりするキャラもいますけど
全体攻撃をどうにかしてくれるディフェンダーはあんまりいないので
メリットを見出すなら自己回復以外だとそこですね。


たぶん、うさぎ年に因んで
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こんなSSラビットが配布されるみたいですが

( * ‘ ω ‘ * ).oO(シティシーフのほうのラビットもどこかで来るんですよね・・・?)

( * ‘ ω ‘ * ).oO(キャット。ビーバー、バジャー、マウス、ラビット、フェレット、ウィーゼル、フォックス・・・)

( * ‘ ω ‘ * ).oO(ねずみ年は2032年です・・・)

【ロマサガRS】ボスラッシュ2・3日目

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


昨日は新キャラの告知があったのでやれなかったのですが
今日まとめて2日分やりました( * ‘ ω ‘ * )/


チーム・フレンズ
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新キャラのお試しではなかったのでスクショはあとから撮りました。
敵が多くて打弱点だったので久しぶりに使ってみようと思ったプラチナにんげんおとこ。
後ろは大体サポートだったせいっぽいですが、かなりギリギリのクリアでした。
ダークスフィア+をキャンディに入れたりもしたとは思います。


はにわ
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チームフレンズのときのパーティの先頭を最終皇帝男に変えただけでお試し。
Weak攻撃が刺さる相手じゃなければならなかったので
このタイミングでカウンター戦法でのお試しになりましたが
そんなにすごく試せた感はなかったので今後も機を見てちょいちょい使っていきます。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(カウンターの下り飛竜のほうがWeakじゃないんですよね・・・)
( * ‘ ω ‘ * ).oO(最終皇帝女は既に溶け込んでます・・・)

既にある幻闘場とか螺旋150とかは最終皇帝男で楽勝なのですが、
( * ‘ ω ‘ * ).oO(そこで試して強い!って言うのも変ですよね・・・)
( * ‘ ω ‘ * ).oO(ちなみにダリアスも幻闘場では既に試してます・・・)
( * ‘ ω ‘ * ).oO(彼は自己回復できるところがいいですね・・・)


最終皇帝女はもうボス戦に大体連れて行く、みたいな感じがしているので
モラルダウンの付与部分がかぶっている次のコーデリアがちょっと嫌でした(´・ω・`)
( * ‘ ω ‘ * ).oO(最終皇帝女のモラルダウンは小ですが・・・)
仮に同時に使う場合、コーデリアの行動が固定なので
最終皇帝女は聖月と幻月、場合に応じて月明って感じになりそうです。


一応コーデリア最推しなので
毎回行動パターンが同じ螺旋150辺りで
・誰も入れていないときの被ダメ
・最終皇帝女+モラルダウン(小)の被ダメ
・コーデリア+モラルダウン(中)の被ダメ
・最終皇帝女+コーデリア+モラルダウン(中)の被ダメ
4パターン比較してみようと思っています( * ‘ ω ‘ * )!

【ロマサガRS】うさぎ年祝賀祭第1弾Wガチャ性能

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


告知が来ましたね( * ‘ ω ‘ * )!

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SS[耳が目立つわね]ロックブーケ
SS[私に勝てるかな?]エミリア
SS[すぐ行きまーす!]コーデリア
の3体ピックアップと

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SS[ウサギが主役よ!]教授
SS[ボクの年なんだよー]バーニィ
SS[耳を付けるのは誰だ!]ムクチャー
の3体ピックアップ

ぼくはもちろんコーデリアとロックブーケを引きます( * ‘ ω ‘ * )/

とりあえず第1弾と書いてあるので最低でも第2弾はあるとは思うのですが、

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ホームBGMが2月下旬まで変更なので
( * ‘ ω ‘ * ).oO(第6弾まではさすがに・・・)


性能を見ていきます( * ‘ ω ‘ * )/


【SSロックブーケ】
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■ステータス補正
知力116%
素早さ99%
体力63%
精神96%

■アビリティ
アンコールノワール
 攻撃命中時、自身のHP極小回復
 単体攻撃を命中させたとき、確率特大でアンプールノワール発動(技ランク1)
強者の練心2
 バトル開始時BP+2
 Weak攻撃命中時BP+2
大器晩成・攻

■技・術
黒電弾(陰術)
 BP0-1 威力E 陰+雷
ライトニングバラージ(水術)
 BP8-11 威力SS 雷+陰 上限3回 自身にヒートアップ(大)付与
アンプールノワール(陰術)
 BP10-13 威力SSS 陰+雷 自身に攻撃強化(大/2ターン)

前回の佐賀コラボスタイルと比べてかなり攻撃に寄せてあります。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(あと、なんだかちょっとケバいです・・・)
今まで低BPの陰+雷の術がなかったのですがBP0で初登場。
防御を重視したい場合には黒電弾を前回のスタイルに継承するのもあり。
今回のスタイルではWeakを突ける場合、1ターンにBP5回復。サルーインと一緒なら6。
追撃が発動した場合BP7回復。サルーインと一緒なら9。
単純なアタッカーではあるので他に書くことはないですが
継承するなら恵みの一杯か闇の稲魂、ダークスフィア+


【SSエミリア】
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■ステータス補正
知力110%
器用さ100%
腕力89%
素早さ90%
体力60%
精神84%

■アビリティ
マジカルディーラー
 与ダメ上昇(大)
 ターン開始時、確率大で味方生存者全体に攻撃強化(特大/1ターン)
 ターン開始時、確率大で味方生存者全体に防御強化(大/1ターン)
 ターン開始時、確率大で味方生存者全体に全ステバフ(小)
テンションフォース2
 与ダメ上昇(大)
 ターン終了時BP+2
銃の天稟4

■技・術
マジカルカート(陽術)
 BP2-3 威力E 陽属性 ランダム2連撃
ワイルドシャッフル(陽術)
 BP8-11 威力SSS 陽属性 自身のHP中回復
ブリリアントバニーショー(陽術)
 BP10-13 補助 上限1回 ファスト
 自身を回避状態(1ターン)
 自身以外の味方生存者全体に癒しの祝福付与(バトル中永続)
 癒しの祝福:ターン終了時、確率中で味方生存者全体のHP極小回復

運次第のアビリティもありますが、気になるのは癒しの祝福の効果。
自分以外の味方4人に癒しの祝福が付与された場合、
確率中の全員HP極小回復の発動の判定が4回あるってことでいいんですかね( * ‘ ω ‘ * )?
運用は開幕でブリリアントバニーショーを撃って
BP5ずつ回復なのであとはマジカルカートとワイルドシャッフルを交互に撃っていく以外の動きは無いです。


【SSコーデリア】
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■ステータス補正
腕力110%
知力95%
素早さ91%
体力71%
精神73%

■アビリティ
護身口伝
 ターン開始時、味方生存者全体に防御態勢(技/中/1ターン)付与
強者の決意
 バトル開始時BP+1
 ターン終了時BP+2
プロテクトハイテンション

■技・術
キャロットスピア
 BP3-4 威力D 突属性 全体 腕力デバフ(小) 体力デバフ(小)
クラッカーライズ
 BP7-9 威力B 突属性 全体
玉兎猛烈槍
 BP9-12 威力SSS 突属性 対象にモラルダウン(中/3ターン)

玉兎猛烈槍→キャロットスピア→キャロットスピア→玉兎猛烈槍→・・・
をひたすら繰り返すことになります。
その動かし方しかないというのは個人的には面白みに欠けるとは思いました。
直接攻撃に対して強いキャラは最近結構多いので
間接攻撃の技を多用してくるボスなんかにはいいかもしれないです。


【SS教授】
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■ステータス補正
器用さ115%
素早さ96%
体力80%
精神85%

■アビリティ
マッドなひらめき
 与ダメ上昇(大)
 ターン開始時、敵全体に確率大でモラルダウン(中/2ターン)
 ターン開始時、敵全体に確率大でガードダウン(中/2ターン)
 ターン開始時、敵全体に確率大で全ステのデバフ(大)
ジーニアスバニー
 自身のHP極小回復&BP+2
 ディスコホールパラダイスを命中させたとき確率特大でBP+5
銃の天稟4

■技・術
ホウルバレット
 BP0-1 威力E 打属性 全体
ピンキーブレイクガン
 BP5-7 威力D 打属性 上限2回 全体 ディフェンスダウン(中)付与
ディスコホールパラダイス
 BP10-13 威力SSS 打属性 ファスト 攻撃前、対象に防御弱化(中/2ターン)付与

エミリアと対になるような性能になっています。
エミリアは味方の強化が多かったですが、教授は敵への弱化が多いです。


【SSバーニィ】
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■ステータス補正
器用さ101%
素早さ104%
体力62%
精神82%

■アビリティ
奇偶鼓舞2
 バトル開始時BP+2
 バトル開始から数えて奇数ターン目の開始時、味方生存者全体に攻撃強化(中/1ターン)
 偶数ターン目の開始時、味方生存者全体に防御強化(中/1ターン)
安らぎの波動
 ターン終了時、確率大で味方生存者全体のHP極小回復&状態異常すべて解除
大器晩成・攻

■技・術
ファンファンダンシング
 BP5-7/LP3 回復A 味方全体のHP回復 対象にヒートアップ(大)付与
フロウショット
 BP7-9 威力S 打属性 上限3回 自身にターン終了時BP+1付与(永続)
ラピッドダンスフィーバー
 BP12-15 威力SSS 打属性 味方生存者全体に攻撃強化&防御強化(小/2ターン)

フロウショットは開幕から3連続で使用可能なので
とりあえずそれを使ってから他の行動に移るのがいいと思いますが
見どころは銃の全体回復


【SSムクチャー】
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■ステータス補正
腕力108%
素早さ116%

■アビリティ
眠れる恐獣
 ターン終了時BP+4(バトル中上限3回)
 攻撃対象を倒したときBP+4
 ただし、バトル開始時自身を眠り状態にする(4ターン)
強襲4
テンションアップ7

■技・術
ふみつけ+
テイルアタックブレス
 BP13-16 威力SSS 打+熱 縦一列
ドタバタアニマルマーチ
 BP16-19 威力SS 打属性 ランダム2連撃

■配布スタイルの技・術
たいあたり
じしん
メラメラチャージ
 BP13-16 威力SSS 打+熱 横一列

ラウンド移行で眠りは解除されると思うので
2ラウンド目から行動できると思いますが
縦一列も横一列も敵を倒せば3ラウンド目でも使用可能。
ドタバタアニマルマーチは2連撃のそれぞれで敵を1体ずつ倒せば3ラウンドでも使用可能。



という感じでした。
性能は置いとくとして、

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4周年おめでとうイラストのこのロックブーケ、Godtierでしたよね。

(´・ω・`).oO(最近のガチャイラストに気に入ったものが少ない・・・)

【ロマサガRS】陽パへの期待

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


光術が使えるエミリアが来るみたいですね( * ‘ ω ‘ * )!

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既存のスタイルは知力が低いので現時点で光の銃とか気にするものは何もないですが、
光の術っていうところだけ、なぜ光なのだろうと気になりました。



ボスラッシュ1日目行ってきました( * ‘ ω ‘ * )/


樹精とディープテンタクラーはお試しをするには弱すぎたので
ハロウィンのかみで新キャラを試しました( * ‘ ω ‘ * )/

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最終皇帝男とダリアスは向いてなかったので
今日試したのは最終皇帝女と新アーニャ。


とりあえず最終皇帝女の性能はパーティ全体の耐久性能を上げることだったりするので
はずしたパーティと比べました。

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サルーインと入れ替えたので撃破自体は早かったのですが、
サルーインが死にそうになっているのは本人の耐性のせいだとしても
パーティ全体として最終皇帝女を入れたパターンと比べて
明らかに被ダメが大きいと感じました。
目立ちにくいけれど、縁の下の力持ち的な感じですかね。

( * ‘ ω ‘ * ).oO(ちなみにこれ6ターン目のODで倒したみたいなスクショですが・・・)
( * ‘ ω ‘ * ).oO(倒しきれずに詩人死亡&サルーイン瀕死で7ターン目の撃破です・・・)



アーニャ。
ぼくの結論としては前のスタイルよりこちらがずっといいです。
ただし、エトワールドールが必要なのであって、
このスタイルが必要不可欠というわけでは全く無いのですが、
使ってみた感じでは明らかにこっちのスタイルで使うほうが
少なくとも回復の対応はしやすいです。

あとはアーニャと詩人のオラトリオや最終皇帝女の相性がいいと感じました。
天稟じゃないので回避はなくなっていますが、
気絶者さえ出さなければ気にするようなレベルでもないので
最終皇帝女のパーティ全体の耐久を上げる能力と相性がいいです。
オラトリオにもパーティの耐久を上げる役割がありますが、
+アーニャが使えるBPが増えることでエトワールドールを2ターンに1度使って
残ったBPで攻撃したり全体回復したりしやすいです。

最初に書いたようにエミリアが光の術を持って登場するようですが、
サルーインを陰属性パーティのリーダーとするなら
陽属性パーティのリーダーとしての聖王やエロールが登場してくれたら
アーニャや最終皇帝女も価値が上がると思うので将来に期待したいですね。


( * ‘ ω ‘ * ).oO(明日以降ダリアスを試すのは簡単ですが・・・)

( * ‘ ω ‘ * ).oO(最終皇帝男の試し方がわからない・・・)

【ロマサガRS】2月上旬の幻闘シグフレイに向けて

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


既にお知らせに来ていましたが

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2月上旬に幻闘ボスが追加されるようです。
以前、緋色の伏魔殿に登場したシグフレイと思われます。

何度も登場したと記憶していますが、
いずれも使い魔を2体連れていたと思います。

シグフレイに気絶が効くわけはないので、
使い魔の方に気絶をかけるのだと思いますが、
2体いるなら単体の気絶技なら一応2人育てておくのが良いと思うので
ぼくが今それを気にしておくキャラを紹介します( * ‘ ω ‘ * )!

( * ‘ ω ‘ * ).oO(あくまで気に留めておくだけ・・・)

 ※直前になったら1・2月に登場するキャラ含めて
 攻略サイト等に気絶持ちのキャラが一覧で出ると思うので
 攻略の際にはそちらを参考にしてください。


【剣】
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古くから遊んでいたら知らない人はいないスタイルですが
プラチナのアルベルトが全体気絶持ちなので
3.5周年のアルベルトに継承して使おうと思っています。


【大剣】
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確か最初の年の正月に配布されたSSグレイの秘踏みの太刀
フリーレのブラッドフリーズで戦おうと思っています。


【斧】
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先日、知人と話したときに「プラチナのソープが~~」
みたいな話をしたらソープは限定だったということもあったので
このホークとシフがプラチナかどうかはわかりませんが、
この2体しか気絶が手持ちにいなかったのでこの2人を使います。


【棍棒】
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温泉ジニーのからすとうさぎと
初期の大ハズレと呼ばれたウィルの焼殺+
全キャラでも棍棒はこの2人だけだと思います。


【体術】
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体術の気絶は羅刹掌+もジャイアントスイングもディレイが付いているので
ようせいの超次元ペルソナは優秀です。


【銃】
SSドールとSSデスマシーンしか気絶を持っていませんし
どちらも限定かつ、狙って手に入れた人は少なそうなキャラになっています。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(自身の気絶に長けたキャラはいるのですが・・・)
にんげんおとこがなんとかしてくれると信じてます。


【小剣】
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必ず使うのはセルマですが、
小剣には百花繚乱・百花追蓮・スティンガー・ファイナルレターと
気絶効果のある技が多く、配布やプラチナにもたくさんいるので
気絶には困らないと思います。


【槍】
体術のようせいから継承した超次元ペルソナのみとなってます。
聖王いるし大丈夫だろうとは思っていますが。


【弓】
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弓も小剣と同じく気絶技が多いです。
水晶のピラミッドはロベルトも持っていますし、
必殺の矢はクローディアも持っています。
SSポールが死ね矢を持っています。


【杖】
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杖はせっかく引いたのでデスを使おうと思います。


気絶技を加味しても
ある程度育てているキャラで足りたので
2月に向けての準備、ぼくは特に気にしなくていいかなという感じになりました。



12/27から始まるボスラッシュ

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とりあえずスタイルの入手順ソートを貼るのですが

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ブラックとトーマスとイルドゥンとオニキスをすり抜けてゲットしています。
という話は置いといて

運命の回廊をクリアした後に手に入れた
ダリアス、最終皇帝男女、アーニャは実力をそんなに試せていないので
ボスラッシュは極力この4人を使って攻略していけたらなと思います。

【ロマサガRS】2022年のガチャ結果総まとめ

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



今年のガチャ結果を振り返ってみようと思います( * ‘ ω ‘ * )/


2022年最初に引いたガチャ。
プロレスガチャ
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ウルピナとアザミ狙いで天井。
ウルピナのイラストは今年のナンバーワンだと思っています。


次がスカーレットグレイスの旧正月ガチャ
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レオナルドが周回で活躍しそうだということで狙ってバルマンテも出たのだと思います。

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ウルピナ、レオナルド、バルマンテと全部引けたので
タリアも引いてあげよう、となったのを覚えています。


実装順は旧正月よりこちらが先なのですが
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クリームヒルトがやっぱり欲しいとなって狙ったら70連コンプ。
クリームヒルトは今でもたまに使ってますし、引いてよかったと思っています。


バレンタインガチャ
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聖王一点狙いで10連。
旧正月からずっと引きが良かったみたいです。

リアルクィーンガチャ
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ダンターグは狙っていませんが出たら嬉しいキャラでした。100連
いい流れが続きます。
今年の最初のほう本当に引きが良かったんだなともう忘れていました。


MUSICFESの皇帝ガチャ
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普段は天井まで引けなかったらどちらと決めてから引くのですが
最終皇帝とワグナスどうしても両方欲しいということで初めて天井を超えて引きました。
七英雄最強ワグナスの新スタイルにもそろそろ期待したいです。


UDXウィルガチャ
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プラ落ちのコーデリア一点狙いで70連。


GWガチャのラインナップが出るまで待ったフリーレガチャ
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140連でコンプしましたが、この3体が今年ガチャで引いたキャラの中で
一番使用率が低かったと思います。
フラーマは配布スタイルも来ましたしフリーレも次のスタイルに期待したいです。
赤魔道士はサルーインの恩恵を受けられるので機会が来れば使うと思います。


子どもの日ガチャ
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モニカが性能面でも見た目でもすごく欲しくなったので引きました。130連コンプ。


そして3.5周年第1弾
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メダルが増量だったので何連だったのか覚えてはいないですが
たぶん116連ずつの天井ですね。
上はアーニャ一点、下はとりあえずコンプか天井までで引きました。


3.5周年第2弾
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これもコンプか天井までのつもりで天井。


そして水着ガチャ
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天井まで行ってほしくはなかったけれど
ほしかったからしょうがないという。
幻闘銃を持っていなかったのでさほど活躍はさせられませんでした。


そしてウルピナガチャ
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天井が続いていましたが70連コンプ。
4周年のビューネイシェラハを見たときに一番最初に思い出したのはこのモンドでしたね。


ナイトプールガチャ
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海の主の娘一点狙いで60連とラベール天井。
グスタフはレオナルドばりに活躍しそうだと思っていましたが
本当にずっと周回で活躍しましたね。
タチアナ引けてなかったら幻闘場きつかったかもしれないと思うくらい
タチアナは今年のガチャの中で狙ってないけど引けてよかったキャラの1体だと思います。
ファルコンには未使用新品オブ・ザ・イヤー2022の称号を与えます。
使用率が低いというのは使ったキャラに対してのもので
ファルコンは0です。無です。


UDXシルバーガチャ
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シルバーは周回でもボスでも活躍させることができましたが
4周年キャラが強すぎて完全に埋もれてしまいました。
敵のシルバードラゴンは登場するたび毎回とんでもなく強いですが。


佐賀コラボ第1弾
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Wガチャでしたがすぐに引いたのはこちらだけ。
ロックブーケと聖王を狙って天井。
この聖王を引いてよかったかどうかでいうと謎ですが
ロックブーケは非常に満足しています。


第2弾のラインナップを見てから狙ったリズ
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20連。このリズはめちゃくちゃ活躍したと思ってます。


佐賀コラボ第3弾
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フォルネウス一点狙い。
大連戦が来れば使うんですけど来ないから使えてないです。
アウナスの武器、いつ作ろう(´・ω・`)


ハロウィンガチャ
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ほしかったのはおとこですが、ついでにおんなも引いちゃえ的な感じで天井。
おとこは言わずもがな活躍しまくりでした。
シルバードラゴンを倒すときにおんなを使いました。


侯国大学ガチャ
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セルマ一点狙い天井。
佐賀コラボが終わって4周年待ちの時期に天井2連はきつかったです(´・ω・`)
あとジニーかわいいです。


そして迎えた4周年
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初っ端から2連続天井の絶望感。
4ガチャ連続の天井でした。

最終皇帝のガチャ
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40連と天井。
最後の最後でアーニャにジュエル持っていかれました。


引いたガチャの数 27種
天井 13回(メダル増量116連天井のガチャ2回分含む)
ガチャ総数 2942回
天井含め手に入れたスタイル数 69体

一つのガチャにつき、平均109連。

これがいいのか悪いのかよくわからないので来年も付けていこうと思います( * ‘ ω ‘ * )/

しかし、
ここ最近が異常に悪かっただけで最初の方はガチャ運良かったみたいで安心しました。


確認していて気づいたのですが今年の正月・旧正月どちらもWガチャだったので、
4周年ガチャが終わった後も安心していられないですね(`・ω・´)ゞ

( * ‘ ω ‘ * ).oO(推しキャラの振り袖スタイル、イラストGodtier待ってます・・・)

( * ‘ ω ‘ * ).oO(現実的な希望を書いておくと・・・)

( * ‘ ω ‘ * ).oO(アザミとリアルクィーンお願いします・・・)

【ロマサガRS】アーニャ狙いの結果とスミレのプレゼント剣

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


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無事天井( * ‘ ω ‘ * )ゞ

140連ノーピックアップ( * ‘ ω ‘ * )ゞ
ネーベルスタンも本当はちょっと欲しかった( * ‘ ω ‘ * )ゞ


後日(たぶん明日)、ぼくの今年のガチャ結果のまとめの記事を書きます。



スミレの忍法神速プレゼント剣。

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そこらじゅうで話題になっていて知ったのですが
次のターンとかややこしい書き方をするから1回限りなんだと思っていたのですが
追撃の忍法神速プレゼント剣でもプレゼント忍法が付与されるので
攻撃し続ける限り実質(気絶しない限りそのラウンド内は)永続で
自前のBPを消費して忍法神速プレゼント剣を使うたびに追撃が1回ずつ増えるという仕様みたいですね。

だとすると、

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気絶したら途切れる以上、
1ターンに1回のダメージブロックとステルスはあるものの
病弱な女性よりも13%も体力が低いのは気になります。
攻撃が来なければいいだけなのですが。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(リヴァイヴァの仕様変更・・・)


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かわいい見た目のキャラはディフェンダーロールでも体力70%だったので
アタッカーなら46%も普通なのかもしれません。
70%近かったらジニーに怒られますもんね。


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( * ‘ ω ‘ * ).oO(ヴィクトリアさんの体力が高いからどうこうという話はしてないので・・・)
( * ‘ ω ‘ * ).oO(怒らないでください・・・)

【ロマサガRS】クリスマスガチャ性能

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


告知が来ましたね( * ‘ ω ‘ * )!

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SSアセルス
SSスミレ
SSミスティ
の3体ピックアップ

とりあえず推しキャラがいなかったので、
大晦日くらいに来る正月ガチャまでぼくは待機します( * ‘ ω ‘ * )ゞ

性能を見ていきます( * ‘ ω ‘ * )!


【SSアセルス】
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■ステータス補正
器用さ115%
腕力82%
知力95%
素早さ88%
体力54%
精神66%

■アビリティ
ボルテージフォース2
 ターン開始時、自身にヒートアップ(特大)付与(上限5回)
 ターン終了時BP+2
夢幻の薔薇
 回避(大)
 タイプが攻撃である技・術を命中させたときローズヒットで追撃
 ローズヒット:威力A 突属性 技ランク1発動
小剣の極み

■技・術
ローズピアス
 BP2-3 威力A 突属性
ディバイドジングル
 BP8-11 威力A 突属性 全体
ローゼンシュトゥルム
 BP10-13 威力SSS 突属性 攻撃前、自身に器用さ・素早さバフ(中)

小剣の極みの特大軽減は付いていますが、体力と精神は結構低いので
確率大の回避にも結構お願いすることになりそうです。
本体として使うならこのアセルスになります。
体力は全てのアセルスが低いのですが、
精神は正月スタイルとかと比べると低いです。
威力Aの追撃が確定で発動するので火力は結構高そう。
継承技を考えたときに、梅神楽での知力デバフ運用か
ローズピアスでコツコツ攻撃しながら新春開きを挟む耐久の運用になると思うので
前回の小剣スタイルよりは正月スタイルを持っていたほうが使いやすそうです。


【SSスミレ】
Image 1671616621
■ステータス補正
腕力105%
素早さ106%
体力46%
精神89%

■アビリティ
練気集中2
お忍びサンタ
 ターン開始時、自身にダメージブロック(1回/1ターン)&ステルス(中/1ターン)
プロテクトハイテンション

■技・術
スター手裏剣
 BP1-2 威力D 斬+突 横一列
ツリーアクセラレーション
 BP8-11 威力S 斬+突 横一列 攻撃前、自身の腕力バフ(小)
忍法神速プレゼント剣
 BP10-13 威力S 斬属性 上限3回 ファスト 攻撃後、自身にプレゼント忍法付与
 プレゼント忍法:付与された次のターン、攻撃を発動後忍法プレゼント剣で追撃

イラストがかわいらしいです。
あと、アビリティ火力は前のスタイルのほうが高いです。
BP関連も同じなので、周回っぽい技は継承して使ったほうがいいです。
忍法プレゼント剣はボス戦なら使うんですけど、
ちょっと扱いに困るのでこのスタイルを使うなら使うっていう感じでしかないです。


【SSミスティ】
Image 1671616652
■ステータス補正
知力117%
素早さ101%
体力50%
精神96%

■アビリティ
パワーチャージ4
体術の秘訣5
テンションアップ7

■技・術
ツリーフォール
 BP0-1 威力D 突+陰 体力デバフ(小)
黒渦風閃
 BP8-11 威力S 斬+陰 全体 自身以外の味方生存者全員に代償ダメージ30%
ビッグバンプレゼント
 BP14-17 威力S 打+突 全体

4周年のサルーインと撃剣破を持っていたら、
このキャラはその劣化版にしかならないです。
全滅周回ではチャンスがあります。


一応目玉はアセルスで間違いないです。
運命の回廊で知力デバフ(中)を頻繁に入れられるキャラを持っていて良かったと
感じたシーンはあったので、
梅神楽継承して使うケースはきっと結構あるのだろうとは思うので
水着ラベールと比べるのがいいと思います。
ラベールは無限に使えて知力も高かったりはするのですが、
精神の低さは気になりますが耐久面なら基本的にアセルス。
ただし、

Image 1671620710

正月アセルスをメダルで交換できるのは5周年からになるので
現状で持っていない人は気にしなくて良さそうです。
(5周年になるとクリスマスのアセルスもメダルで交換できます)
(それにもっといいキャラ出てると思います)


とりあえずぼくは天井まで残り140連のアーニャを引きに行くか、
正月ガチャ見てから決めるの2択になりました。
数日考えることになりそうです(たぶんアーニャ引きます)

【ロマサガRS】明日か明後日コッペリアを取ります

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


1体目の交換まで視聴メダルがあと1000になりました。

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とりあえずコッペリアのスタイルをコンプしているので
コッペリアと交換します( * ‘ ω ‘ * )/


その次を誰にするか、なのですが



Image 1671375694

このアザミの実装お願いします(`・ω・´)ゞ

存在は知っていたのですが、
逆立ちしても手に入らないスタイルのことを考えても仕方ないと
考えないようにしていたのですが早急に実装してほしいです( * ‘ ω ‘ * )!

とりあえず性能だけ調べました( * ‘ ω ‘ * )/
( * ‘ ω ‘ * ).oO(間違ってたらごめんなさい・・・)

【アビリティ】
Breath of Invigoration
 攻撃命中時、HP極小回復&BP+1
Weak Tension
Hyper Over Tension
 たぶんオーバーハイテンション

【技】
Tekko Kagi
 たぶん、ネコのツメ??
Ninjutsu Thousand Blades
 BP8-11/LP2 威力A 斬+突 全体 ファスト
Go for Broke
 BP9-12 威力E 突属性 全体 代償ダメージ30% 追撃でTransient Flash発動&自身が2ターン麻痺する
 Transient Flash:威力SSSS 斬属性 BP+1

一番下の技の説明が長かったので間違っているかもしれませんが
Transient Flash is then activated, and the user becomes paralyzed (2turn(s)).

( * ‘ ω ‘ * ).oO(使用している動画も見たのでたぶん合ってます・・・)


・・・ってことで

Image 1671375727

気が早いですが裏5振りました( * ‘ ω ‘ * )/


海外版のスタイルだと

Image 1671375748

こんなにレベルの高いイラストもあるので、もっと追加してほしいですね( * ‘ ω ‘ * )!


Image 1671375935

12/22がクリスマスガチャと思わるので12/21に告知があるはず。
クリスマスは1周年がサガフロ2
2周年がサガフロ1
3周年がロマサガ2とシリーズで固められている傾向があるので
ぼくはもちろんミンサガとスカーレットグレイスに期待します( * ‘ ω ‘ * )!

次のブログ更新もサルーインの大剣が突然完成したりしない限りは21日になると思います。

【ロマサガRS】RS1RS1RS1の武器

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



やっとできました( * ‘ ω ‘ * )/

Image 1671294223

アルドラのほうだけですが。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(瀕死瀕死瀕死が必要とかあとから言わないでくださいね・・・)
( * ‘ ω ‘ * ).oO(瀕死瀕死RS1ならあったけど売りました・・・)

残るはサルーインのほう。

とりあえず一旦キープしていた火剣を整理したときに気づいたのですが
気まぐれで入手順ソートにしたところ、

Image 1671294266

これはなんだったろう( * ‘ ω ‘ * )?

たぶん配布されたと思うのですが、気づいていなかったです。
81%なのでどっちでもいいけど一応記念に取っておこうかなという感じです。


アルドラの剣が終わったのは威力的なことよりも
錬成タイムがこれからは単純に半分の時間になることのほうが嬉しいですね。

【ロマサガRS】プレイヤーランクが2200になりました

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


新ガチャの実装もあったり、
バトルヒストリアのチケットのお陰でランクアップが早まったりして
書くタイミングを失っていたのですが12/14で2200になりました( * ‘ ω ‘ * )/

Image 1671116019

前回の2100からほぼ2ヶ月。ペース乱れず( * ‘ ω ‘ * )!


今回は特別書くこともないのでいつもの推しポイントチェック

Image 1671116192
Image 1671116220
Image 1671116246

コーデリアの推しポイントは6000くらいの増。
前回が10000増だったので、今回は周回の引率に使えることが全然無かったです(´・ω・`)
今回の伸び、トップはサルーイン。
8000増で順位は46→23位と大躍進。
登場半月ですし、まだまだ上がっていきそうです。

アザミが4400増で7→5位にアップ
アイシャが4400増で12→9位にアップ
最終皇帝女が5000増で16→12位にアップ
セルマが5000増で48→35位にアップ

( * ‘ ω ‘ * ).oO(アイシャとアザミのポイントがおかしいだろって・・・?)

Image 1671117287

軽減聖石が足りなくなったので
発掘で推しポイントブーストしました(`・ω・´)ゞ


ロマサガRS スタイル所持チェッカー
全 695体/951体 (73.08%)
SS 418体/674体 (62.02%)
S 180体/180体 (100.00%)
A 97体/97体 (100.00%)
 https://nao-romasaga.github.io/stylecheck.html?olTlFboSnzNKnaHvKZTPEVHioAH3

4周年のガチャラインナップ変更によって
SスタイルとAスタイルがついにコンプになりました( * ‘ ω ‘ * )!
( * ‘ ω ‘ * ).oO(長く遊んでいる方はみんなコンプになっただろうと思います・・・)

【ロマサガRS】ロマンシング祭ローラ編性能

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


新イベント始まりましたね( * ‘ ω ‘ * )!

4周年第3弾はアンサガガチャでした。

Image 1671109004
SSローラ
SSイスカンダール
SSアンリ
の3体ピックアップ。

メインストーリーでアンサガの新キャラの画像が出ていたりしたので
7月のスカーレットグレイスガチャのときのように
ロマンシング祭とサガ魂Wガチャかなと思っていたのですが一個でしたね。


それでは性能を見ていきます( * ‘ ω ‘ * )/


【SSローラ】
Image 1671109041
■ステータス補正
腕力111%
素早さ102%

■アビリティ
必殺の烔眼3(人間・獣人・巨人・獣) ※読み:けいがん
 バトル開始時BP+3
 自身の全ての攻撃が人間・獣人・巨人・獣特攻になる
猛攻必殺5
 与ダメ上昇(特大)
 Critical攻撃命中時、BP+5
リーサルグレートテンション

■技・術
巻き打ち+
瞬速剣
 BP8-11 威力B 斬属性 全体 ファスト
白花葬
 BP13-16 威力SS 斬属性 全体

3周年のダークみたいな周回キャラで登場。
特攻武器の付替えも加味して開幕の斬全体はきっとナンバーワン(で、あって欲しいですね)
特攻が入る限り瞬速剣は無限に撃てます。
前回のSSスタイルから海狼咬牙剣を継承すると
BP9の威力SS、斬+突、中確率でBP+4なのでこれもかなり長く撃ち続けられます。
サガ魂スタイルから虹写し継承でずっと回避カウンター。
威力A突属性全体のレインボードローイングも4ターン連続使用可能。
プラチナスタイルから紅天破継承で突属性縦一列威力Sの2連打。
龍陣を使えば3連打も可能。
ローラの過去スタイルを確保している方は
このスタイルを引くと斬や突弱点の周回でかなり活躍させることができそうです。


【SSイスカンダール】
Image 1671109072
■ステータス補正
腕力102%
素早さ82%
体力103%
精神104%

■アビリティ
世界の守人
 ターン開始時、確率大で自身のHP小回復&確率大で自身の全ステのダウン状態解除
 ターン終了時、気絶していない場合確率大で自身の状態異常をすべて解除。
 ターン終了時に気絶している場合は自身のHPを中回復
攻勢結束3
古の英雄
 被ダメ軽減(特大)
 ターン開始時、自身にディフェンスアップ(大)付与(上限5回)

■技・術
光癒剣
 BP0-1 威力E 斬属性 味方生存者全体のHP極小回復
黎明の波動
 BP2-4 補助 バトル中1回 味方生存者全体のBP+2 自身以外の味方生存者全体のODゲージを満タンにする
黄煌剣
 BP9-12 威力SSS 斬属性 ファスト 味方生存者全体に防御態勢(間接/中/2ターン)付与

最終皇帝男と同じくディフェンスアップ全部入るまで5ターンかかりますが
それ以外に特大の軽減があるのでとにかく堅い、死んでも生き返る。
ODゲージを満タンにしてくれる補助技持ち。
OD発動が条件のアビリティって今後も増えると思うので
なにかあれば急にどうにかなる可能性があります。
大楠の太刀継承で自身のHP小回復も可能ですが
自分は死んでも生き返るので他の全員がHP満タンでも無い限り光癒剣使っておけばいいと思います。
防御態勢(間接/中)は中軽減なのがちょっとだけケチだと思いました。


【SSアンリ】
Image 1671109100
■ステータス補正
器用さ119%
素早さ108%
体力72%
精神97%

■アビリティ
王子の覚悟
 HP満タン時与ダメ上昇(極大)
 バトル開始時自身にダメージブロック(5回/効果ターン制限なし)付与
影の立役者2
エスカーダの意思
 与ダメ上昇(大)
 HP満タン時、さらに与ダメ上昇(極大)
 攻撃命中時、確率特大で自身にダメージブロック(1回/効果ターン制限なし)付感与

■技・術
巧突
 BP0-1 威力D 突属性 自身の器用さバフ(中)
ドライヴスティンガー
 BP9-12 威力B 突+斬 全体
ペネトレイトバースト
 BP12-15 威力SSS 突属性 攻撃前、自身にモラルアップ(特大/2ターン)付与

■配布スタイルの技・術
ヒールピアス
小転+
グランクロス+

満タン条件をダメージブロックでカバー。
アビリティ的には去年の佐賀コラボのセルマをすごく強くした感じの性能です。
幻闘場の小剣火力が必要な場合を除き、
周回キャラとして見た場合、ローラとアンリなら
(スタイルが揃っていれば)間違いなくローラだと言えます。



という感じでした。
ぼくはスルーします( * ‘ ω ‘ * )!
ローラの他のスタイルを持っていて気に入っていたら引く選択肢もあったかなぁとは思いました。

200円で買って割とすぐに50円で売りに行った
遠き日のアンサガの思い出(´・ω・`)

【ロマサガRS】強暗闇とは?

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


明日メンテとサガシリーズ生放送みたいですね( * ‘ ω ‘ * )!




アンサガのルビィもずっと前からイラストがストーリーに出てましたし
アンサガなんでしょうねぇきっと。


バトルヒストリアの報酬を回収するため
(ヒストリア1を)コツコツやっているわけですが

Image 1671027565

Image 1671027605

この強暗闇って元からありましたっけ( * ‘ ω ‘ * )??

Image 1671029081
Image 1671029102
Image 1671029141
Image 1671029172

少なくともヘルプには見当たらないです。

今後登場するのであれば、新技の効果としてとか
既に暗闇効果のある技の練達とかになると思うのですが、
使い所は幻闘場だよなぁと。

( * ‘ ω ‘ * ).oO(ヒストリアのチケットの回収がようやく終わりました・・・)

【ロマサガRS】技ランク上げが終わりました

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


大体終わりました( * ‘ ω ‘ * )/


Image 1670771551
アルドラは配布のSスタイルはやってませんが今回のSSは終わりました

Image 1670771581
デスは敵を倒すとBP回復するのでリトルスティールだけいつかやろうってことに

Image 1670771612
なぜかフラーマちゃんとがんばりました
( * ‘ ω ‘ * ).oO(リヴァイヴァの仕様変更があれば化ける可能性も・・・)

Image 1670771636
ダリアスも終わり。配布Sスタイルも断ち割り?以外は終わっていたはず

Image 1670771658
最終皇帝女。
ジニーに続いて実装されたLP消費なしの回復ですが、
来年LP攻撃が激化したりするんですかねぇ

Image 1670771682
最終皇帝男も終わり。
3.5周年のセレクトチケットで未所持のスタイルをすべて取ったので
これで全技99維持です。


45層での育成ですが

Image 1670771711

推しキャラとかよく使うキャラは限界値の2550狙い。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(ジニー使ってないけどかわいいので育てました・・・)
(フラーマだけ技ランク上げで勝手に2550になってしまいました)

他のキャラは

Image 1670771791

2450を目安に育てています。
限界値の100手前くらいから若干成長率が下がるだろうということと、
2450くらいまで育てたら大体ステータスの方は妥協ラインまで育っているだろうということで
個別に確認したりはしていないですし
あとから時間的な余裕があれば2550を狙ったりする可能性もありますが
とりあえず2450を目指している感じです。


あと錬成ですが、
シリーズで揃ったものはまだできてません(´・ω・`)

サルーインの大剣は妥協ラインのRS1RS1陰が4本。
アルドラの剣は熱熱熱が2本。
光の剣に新たにRS1RS1RS1が1本できたので、
アルベルトとミルザの同時使用に対応しました。

今週はバトルヒストリアの報酬の回収。
14日にあると思われる次のガチャの告知。
あとはひたすら周回ですね(`・ω・´)ゞ

【ロマサガRS】月明のランク上げ

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



月明のランク上げ周回を紹介。

Image 1670678457

他の技も上げていたのでこの形になったのはつい先程なのですが
10-1-2
ダンターグの火花散らしでも(アラケスの岩爆撃とかでも)
基本的には3手で終わるのですが、
ラウンド2にバーンザソウルを挟んであげて
ラウンド3で月明を使ってもらうという形です。

技ランク上げは明日終わると思います( * ‘ ω ‘ * )!



ちなみに、新最終皇帝男。
アーニャ添え双龍光破で45層周回できたりしないかなと思ったのですが、
ラウンド1も2も大きい敵を倒せませんでした。

サルーインの場合は2人添えると一応2手になるのですが、
育成キャラが2人では意味がないということで
サルーイン+誰かの4手で周回しています。



オラトリオと最終皇帝女の話。

オラトリオと組み合わせることで
暁月刃→聖樹月華→暁月刃→通常攻撃→・・・
とループできるらしいです。

Image 1670684674

ウンディーネ&ボルカノで試したのですが、
運命の回廊のお陰でステータスも当時より相当に上がってしまっているので
そういう使い方もある。くらいの結論で終わってしまいました。

ちなみに、自己回復があるのでこの後絶対にやられることはないのですが
ウンディーネのHPが減ると
生命の水で90000くらい回復するので倒せませんでした(´・ω・`)

( * ‘ ω ‘ * ).oO(30ターンくらいのときに一度回復されて・・・)
( * ‘ ω ‘ * ).oO(また回復されたのでHP条件だと判断しここで辞めました・・・)

(´・ω・`).oO(バトルヒストリアをやるタイミングが無い・・・)

(´・ω・`).oO(メインストーリーを見るに15日のガチャ、アンサガ説・・・)


【ロマサガRS】最終皇帝Wガチャの結果

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


Image 1670580616
Image 1670580646


ずっと天井続きだったから嬉しくて泣きそう( * ; ω ; * )

幻闘場の斧で使えるダリアスが素直に嬉しいです( * ‘ ω ‘ * )!

( * ‘ ω ‘ * ).oO(アーニャは?って・・・?)


ぼく、気づいてしまったのです。

Image 1670513808

12/15


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エリザベートの可能性に。

アーニャ一点140連なら次とかクリスマスとか最悪正月まで待てます( * ‘ ω ‘ * )!


技ランク上げがんばります( * ‘ ω ‘ * )/

【ロマサガRS】最終皇帝Wガチャ性能

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


最終皇帝が来ましたーー( * ‘ ω ‘ * )ーー!!!

アーニャも来ました。
アーニャが来ないかもしれないと思っていた理由。

アーニャの新スタイルにはメインの更新が不可欠だったわけですが
運命の回廊の上限で育成したいし、
期間限定の錬成武器も作りたいと思っているタイミングで
メインの周回をさせるだろうか?
という考えがあったのですが、させるみたいです。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(上限はわからないけど期間限定錬成素材のドロップはするみたいです・・・)

Image 1670513502

( * ‘ ω ‘ * ).oO(マズ味の可能性・・・?)


Wガチャの内容ですが、

Image 1670513536
SSアーニャ
SS最終皇帝男
SSネーベルスタン
の3体ピックアップと

Image 1670513565
SS最終皇帝女
SSダリアス
SSキャンディ
の3体ピックアップ

ぼくはもちろん最終皇帝両方とアーニャ狙いで引きます( * ‘ ω ‘ * )/


性能を見ていきます( * ‘ ω ‘ * )!


【SSアーニャ】
Image 1670513610
■ステータス補正
知力119%
器用さ105%
素早さ101%
体力55%
精神82%

■アビリティ
臨機応変
 行動順補正上昇(小)
 HP満タン時、与ダメ上昇(極大)
 HPが満タンではない時、被ダメ軽減(中)
ブルーの教え
 ターン開始時、知力バフ(大)
 回復行動時、自身にヒートアップ(特大)付与
毅然たる覚悟
 味方が全員生存している時、自身の与ダメ上昇(極大)&Resistの被ダメ軽減(極大)
 ターン終了時BP+1

■技・術
輝突
 BP0-1 威力E 突+陽 知力デバフ(小)
スターライトグレイス(光術)
 BP8-10/LP2 回復D 味方全体回復 対象にガードアップ(中/2ターン)
カトルルミエール(光術)
 BP10-13 威力SSS 陽+突 対象に攻撃弱化(小/2ターン)&防御弱化(小/2ターン)

天稟ではなくなったので回避はしなくなりましたが、主に火力が上がりました。
知力バフがあるので一応継承術を見ておくとエトワールドールが光術。
回復行動時に自身にヒートアップが付くのは謎です。
ボス戦でアタッカーになれるかどうか。
火力アビリティにはHP満タン条件のものがあるのでアタッカーとしてはなんともです。
あと気になるのは体力の低さくらい。
全体回復は幻闘場での使用もありそうです。
毎ターンのBP+1はありますが
天稟持ちの方が都合がいいこともあると思うので使い分けになりそうです。


【SS最終皇帝男】
Image 1670513650
■ステータス補正
腕力120%
知力74%
素早さ104%
体力93%
精神72%

■アビリティ
強者の練心2
 バトル開始時BP+2
 Weak攻撃命中時BP+2
エンペラートラスト
 ターン開始時、自身にダメージブロック(1回)付与
 &ディフェンスアップ(大)付与(上限5回)
 &BP+1
槍の秘奥5
 槍装備時、与ダメ上昇(極大)さらにWeak与ダメ上昇(特大)

■技・術
刮目槍
 BP0-1 威力E 突+斬 全体 挑発(小)
幻光
 BP11-14 威力SSS 突+陽 自身のHP大回復
天昇飛竜
 BP12-15 威力SSS 突+斬 ファスト 回避カウンター(1ターン)
 反撃技:下り飛竜+

イラストは以前のメインストーリーで見かけていたものでしたね。
前の槍の最終皇帝男の超絶上位って感じです。
BP12スタートでWeakが刺さるならBP6ずつ回復。
5ターンでディフェンスアップ(大)が5回入るので
15%軽減だとすると、5回で55.7%の軽減。
+ダメージブロックが毎ターン1回ってことで防御面は優秀。
火力面は極大+特大ってことで最近のアタッカーではかなり控えめですが
他のスタイルもいれば斬・突・陽3種類こなせる堅いアタッカーということで
守備範囲が広いという感じ。
精神は微妙に低いです。


【SSネーベルスタン】
Image 1670513681
■ステータス補正
腕力116%
素早さ108%

■アビリティ
ウィークアサルト5
 Weak与ダメ上昇(極大)
 ラウンド開始時、自身に攻撃強化(特大/1ターン)
闘練専心2
 Weak与ダメ上昇(極大)
 バトル開始時BP+2
ウィークグレートテンション
 与ダメ(極大)、Weak(大)

■技・術
ヘヴィパイク
 BP3-4 威力B 突属性 ディレイ 自身のHP小回復
風散らし
 BP6-8 威力C 突+斬 全体
クリスタルストライク

ダンターグの火力アビリティが中+極大+特大なのに対し、
こちらは極大+特大+極大+極大+大なので
散らしのダメージはダンターグを超えました。
一応同じ技の3連打の突属性限定では
アラケスのグランドトランプル3連打に次いでダンターグが2番手だったので
ネーベルスタンは同じ技3連打ではトップになるはず。
斬属性だとわからないです。
ついでに引けたらラッキーくらいのキャラだと思います。


【SS最終皇帝女】
Image 1670513708
■ステータス補正
腕力109%
素早さ112%
体力71%
精神90%

■アビリティ
強者の決意
 バトル開始時BP+1
 ターン終了時BP+2
エンプレスユニゾン
 味方全体への被ダメ軽減(中)
 ターン開始時BP+1
 &味方生存者全体にヒートアップ(小)付与(上限5回)
大剣の極み
 大剣装備時与ダメ上昇(極大)&被ダメ軽減(特大)

■技・術
月明
 BP0-1 回復D 上限3回 対象のHP回復 対象にヒートアップ(中)付与 
暁月刃
 BP7-9 威力C 斬+陽 全体 対象にモラルダウン(小/2ターン) 味方生存者全体にモラルアップ(小/2ターン)&行動順補正上昇(小/2ターン)
幻月
 BP11-14 威力SSS 斬+陰 自身のHP大回復

エンプレスユニゾンの軽減(中)は10%??
最終皇帝女自身へのダメージ軽減だけ見ると37%軽減。
体力71%ですが軽減率だけ見るなら極大が40%なのですごく劣るということはないです。
BPは11スタートで6ずつ回復。
継承として無難なところだとスイカカット、聖月、月光。
聖樹月華も無くはないと思いますが、防御強化(小/3ターン)
防御強化(小)は15%らしいので、暁月刃とどっちがいいかは謎です。
サルーインが超極大を付与してしまうせいで
期待していたよりはかなり地味な感じに見えますが、
味方全体へのヒートアップ付与と軽減がどれくらい働くかっていう感じだと思います。
あとは本当に一応ですけど幻月だけサルーインの影響を受けられます。


【SSダリアス】
Image 1670513749
■ステータス補正
腕力91%
素早さ82%
体力116%
精神91%

■アビリティ
スーパーガーディアン
 確率大で味方への攻撃を身代わりに受けて軽減
 攻撃を受けた時BP+1
不退転
鉄壁の守り7

■技・術
堅斧
 BP1-2 威力E 斬+陰 自身のHP極小回復 自身にガードアップ(小/2ターン)
ブロックコマンド
 BP4-6 補助 上限2回 ファスト 味方生存者全体にダメージブロック(1回/1ターン)
シュヴァルツェアクスト
 BP12-15 威力SS 斬+陰 ファスト 自身に防御強化(大/3ターン)

かばう系キャラの最新作。
以前のSSスタイルがあるならドレインアクス継承で決まり。
そしてサルーインの恩恵を受けられます。


【SSキャンディ】
Image 1670513777
■ステータス補正
腕力102%
知力104%
素早さ108%
体力58%
精神62%

■アビリティ
弱化の練撃3(腕力)
 攻撃命中時、確率大で腕力デバフ(大)
 攻撃命中時、確率大でBP+3
虚脱の練撃1(器用さ)
 攻撃命中時、対象の器用さデバフ(小)&BP+1
大器晩成・攻

■技・術
軽気弾
ひっかきアタック
 BP5-7 威力A 打+斬 腕力デバフ(小) 器用さデバフ(小)
ぐるぐるストライク
 BP9-12 威力SSS 打属性 ファスト 対象にガードダウン(中/3ターン)

デバフキャラになっていますが、
幻闘場でも出番があるかどうかは怪しいです。


どちらか片方のガチャだけ引こうという方にはもちろんアーニャのほうをおすすめ。
ぼくは両方引きますが、これで両方天井だとクリスマスは終了です(´・ω・`)
( * ‘ ω ‘ * ).oO(年末に今年のガチャ結果一覧を出します・・・)


あ、

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このBGMの切り替えはおそらくクリスマス仕様にってことで
22日がクリスマスガチャのタイミングだと思うのですが、

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15日にもなにかあるみたいです。

【ロマサガRS】4周年リアム性能

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


告知が来ました( * ‘ ω ‘ * )!

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SS新リアム
SS水着グスタフ
SSバレンタイン聖王
SS旧正月ヴァッハ神
の4体ピックアップ

使用頻度の高いキャラがピックアップされたと聞いていましたが
使用頻度が高いキャラ≒持っている人が多いキャラの裏返し。
新規のプレイヤー向けのガチャでした。

とりあえずリアムの性能を見ていきます( * ‘ ω ‘ * )/


【SSリアム】
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■ステータス補正
器用さ116%
素早さ106%
体力65%
精神70%

■アビリティ
影の立役者2 ※シリューが持ってました
 バトル開始時BP+2
 ターン終了時、そのターンに自身がダメージを受けていなかった場合BP+3
烈氷の武装
 与ダメ上昇(特大)
 バトル開始時、自身に「追撃(フローズンチェイサー)」付与(バトル中永続)&ダメージブロック(1ターン)
 ただし、代償LPダメージ1
銃の極み ※サルーインが持っていた大剣の銃バージョン
 銃装備時、与ダメ上昇(極大)
 被ダメ軽減(特大)

■技・術
フローズンリボルブ
 BP4-5/LP1 補助 自身に「追撃(フローズンチェイサー)」付与(バトル中永続)
 追撃(フローズンチェイサー):単体攻撃を発動後フローズンチェイサーで追撃
 フローズンチェイサー:威力D 打+冷 自身のBP+1
ガンナーズアサルト
 BP8-11 威力B 打属性 全体
アクロバットグレイス
 BP11-14 威力SSS 打+冷 ファスト 自身に攻撃強化(特大/1ターン)付与

フローズンリボルブはウインドリボルブの属性違いでした。
影の立役者の効果で威力B全体を2連打できますが、割とどうでもいい感じ。
新規プレイヤーでウインドリボルブのリアムが欲しいなぁ・・・
という人向けのキャラになっています。
多少変わると思いますがあんまり変わらないので気にしなくていいと思います。


今回のガチャは新キャラがリアムだけなので、
前回のガチャの一部キャラを運命の回廊で使ってみた感想を書こうと思います( * ‘ ω ‘ * )!

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耐久面は天稟持ちには劣りますが
火力はとんでもなく出ますし、旧スタイルの有無が関わってきますが
周回でも鬼のような火力を叩き出します。
味方の陰属性キャラを強化してくれて火力もですが特にBP+1の部分の恩恵を大きく感じました。


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シェラハ単体で見るとそこまですごい性能ではなかったと思いますが
サルーインと同時に使うことでBP回復面だったり火力面で
予想以上の活躍をしてくれました。
サルーインはいないけど、シェラハだけ手に入れる。はあまりおすすめしないです。
手に入れるなら両方です。


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Weakを取れるかどうかが技の回転率(=回復頻度)にかなり関わってくるので
斬・陽弱点でなければそこまでの活躍はできない可能性もありますが、
ミルザのいいところを挙げるなら
陰属性無効なので陰耐性を無視して天稟のための装備をすることができるので
他の天稟持ちと同時に使う場合でも装備の取り合いになりにくいです。


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上3人と比べると特別おすすめすることはないと思います。
精神バフをかけられるキャラの選択肢の一つでしかないです。


そして運営のツイートがありましたが

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週明けの今でも竜騎士の突破率は32%
竜騎士を突破したプレイヤーのうち75%はシルバードラゴンも突破。
シルバードラゴンを突破したプレイヤーの75%はデスも突破。
デスを突破したプレイヤーの83%はシェラハも突破。
シェラハを突破したプレイヤーの80%がサルーインを突破というようになっているようです。

正直シルバードラゴンで詰まる人もっと多いと思っていたので
竜騎士を突破できるくらい育成するとあとはなんだかんだ結構クリアできるみたいです。
シェラハが少し難易度が低いのかなと。


次のガチャは12/9の昼からだと思うので告知は12/8。
その次はクリスマスガチャだと思うのでそっちは誰が来るとか予想もできませんが
クリスマススタイルが既に実装されているキャラは望み薄(´・ω・`)
なので、誰とは言わないけれど12/8お願いします(`・ω・´)ゞ

( * ‘ ω ‘ * ).oO(ミンサガのキャラなのかミンサガ以外なのかもわからないですよね・・・)
( * ‘ ω ‘ * ).oO(雰囲気アーニャも来なそうですよね・・・)

【ロマサガRS】竜騎士3割

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


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2日前の話ですが、竜騎士3割みたいです。
もちろんガチャだけ引いて育成していない人もいますし
ボス戦はやらない人もいるとは思うのですが、
確かに周年イベントの最初のボスにしては確実に強かったとは思いました。


ロマサガRSをちゃんとプレイしている知人2名もサルーインまでクリアしていたので
それぞれのステージをどうやってクリアしたかを聞いてみました( * ‘ ω ‘ * )/


【竜騎士】
ぼく含め3人ともにんげんおとこカウンター戦法。
全員同じだったのでYou Tubeなどでも調べましたが、
普通に戦ってクリアしている方もかなり多いので頑張れば勝てるっぽいです。

【シルバードラゴン】
3人ともアーニャのエトワールドール使用。
強化解除は何かしら入れないと流石に厳しそうでした。

【デス】
めがみのあさぼらけで楽だったらしいです。
ある意味ターン数制限があるようなものなので火力がある程度重要。

【シェラハ】
ここですごく苦戦したという人が一人。
聞いている感じではシェラハはたぶん知力デバフで難易度が変わる印象。
(´・ω・`).oO(ぼくはここが一番簡単だったのでよくわからないです・・・)

【サルーイン】
3人の中で一番簡単にクリアしていた人は一発クリアらしいですが
Image 1670137082

この編成らしいです。
ミューズが柔らかいので死んだらやり直しっぽかったらしいですが、
ミューズの詩でサルーインの火力は55万くらいまで上がるらしいです。

あとは聞いた感じでの比較でしかないですが
精神バフは詩人よりもハロウィンアポロンのほうが
サルーインと一緒に使うならすごく良さそう的な印象は受けました。

エスパーギャル・ガールが揃っている人は大体全ステージで使っていたようでしたが
ビューネイはなんとなく使い方が難しくて使わなかったみたいです。


最終的に4周年振り返り放送とかがあるのであれば
その時点でのクリア状況が発表されたりはすると思うのですが
今回のボスの強さは上に進むほど強いんですけど
育成しながら登っていくと同じくらいの難易度になっている印象があったので
最終的なクリア率がどうなるか気になりますね。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(個人的にはシルバードラゴンが一番強かったです・・・)


あと気になるのは

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( * ‘ ω ‘ * ).oO(このセルマの詳細を・・・)

【ロマサガRS】決戦サルーイン

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


挑みました( * ‘ ω ‘ * )/

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最初はパワーレイズだったり、ふくめんが入っていたりしたのですが、
サルーインが40万以上のダメージを叩き出すので一度入れたら外せなくなりました。

パワーレイズがだめだった理由は
詩人をサルーインより早く行動させたくて先頭にセットすると
挑発してるシェラハの巻き添えで縦一列の攻撃を受けて死ぬケースが割とあったから。

そこそこやり直した中で
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シェラハ一人になってからサルーインのHPを3割近く削った上で
ギリギリ倒せなかったという悔しい回があったので、
作戦としてはサルーイン第一形態の回復はすべてミルザの運、
もしくは詩人のODにしてロックブーケのLPを温存する。
死ぬ前にシェラハを回復してあげることができれば
サルーイン撃破の可能性はグッと高まりそうでした。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(クリア時はその影響完全に無かったですが・・・)
第二形態に入ってから詩人が倒れてもそのままにしてLPはシェラハに使ったほうがいいです。

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装備はこんな感じ。
天稟持ち以外は正直適当ですけど、
火の鳥が結構来るので天稟持ちは熱耐性もResistできるようにしたほうがいいです。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(ロックブーケ以外全部新キャラ・・・)


という感じでサルーインを無事に撃破したので
上限2550で周回しようと思います( * ‘ ω ‘ * )!


とりあえず12/6に新しいリアムが来ることが決まっているらしいので
その前日くらいに記事にすると思いますが
ぼくは正月まで全部見てジュエルが余ったときのみ引くか検討します。

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