ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪
来ましたね( * ‘ ω ‘ * )!!!
SS[心地よい場所で]リアルクィーン・ジョー
SS[ジョーの痕跡を求めて]バートランド
SS[卵を抱かせてやろう]リアルクィーン
シングルガチャだったので
コンプ狙いで引きます!!!( * ‘ ω ‘ * )/
( * ‘ ω ‘ * ).oO(・・・と、言いたいところですが)
(´・ω・`).oO(顔がすごく怖いのでクィーンは出なければ諦めます・・・)
性能を見ていきます( * ‘ ω ‘ * )/
【SSリアルクィーン・ジョー】
■ステータス補正
知力141%
素早さ106%
体力84%
精神112%
■属性耐性
斬+25 打+90 突-45 熱+15 冷+15
■アビリティ
甘美なる暗闇
与ダメ上昇(極大)
Weak攻撃の場合、さらに与ダメ上昇(超極大)
術攻撃の場合、さらに与ダメ上昇(超極大)
バトル開始時、
自身のBP+1
自身にダメージブロック(効果3ターン)付与
熱属性を含む攻撃かつWeak攻撃(※)を命中させたとき「バーニングダーク」(威力SS 熱+陰 防御弱化など)発動
冷属性を含む攻撃かつWeak攻撃(※)を命中させたとき「スペクタクルゲート」発動
陰属性を含む攻撃かつWeak攻撃(※)を命中させたとき「ドミナントブレイズ+」(威力SSS 熱+陰 HP特大回復)発動
纏いし闇
OD攻撃(※)を発動後「チェックメイト」発動
熱属性を含む攻撃かつOD攻撃(※)を発動後「スプリットブレイズ」(※エスパーガール)発動
冷属性を含む攻撃かつOD攻撃(※)を発動後「オッドサークル」発動
陰属性を含む攻撃かつOD攻撃(※)を発動後「トワイライトダウン」発動
ターン終了時、
自身のBP+3
自身のODゲージ上昇(特大)
激化する力4
ターン開始時、以下の効果が発動する(上限5回)
・自身にヒートアップ(特大)付与
・自身にディフェンスアップ(大)付与
■技・術
アイシクルダーク
BP1-2 威力E 冷+陰
Weak攻撃命中時、自身のBP+5
ライジングインフェルノ
BP11-14 威力SSS 熱+陰
自身にエクストラフォース(Weak/小/2)
自身にエクストラフォース(OD/中/2)
ダークグラキエス
BP11-14 威力SSS 冷+陰
自身にエクストラフォース(Weak/小/2)
自身にエクストラフォース(OD/中/2)
エクストラフォースは先日登場したロックブーケも持っていましたが、
通常の火力アップと比べて、圧倒的に火力が上がるらしいです。
熱・冷・陰の圧倒的なアタッカーで来ました。
それぞれの属性で攻撃時にWeakやODの条件で追撃が発生します。
特別な効果のある術だけ紹介すると、
陰のWeakで自身を回復。
熱のODで味方生存者をちょっと回復。
冷のODで味方全体に軽減。
ODゲージ上昇(特大)が毎ターンあるので最低でも2ターンに一度ODが撃てます。
継承はフレイムフォースかオッドサークルになりそうですが、
Weak時の条件もあるので攻撃術は敵の弱点次第のところもありそうです。
BP11スタートで6ずつ回復。
毎ターン5の補助をしてあげたいですが、
( * ‘ ω ‘ * ).oO(プレイヤーのセンスが問われますね・・・)
陰はともかく、熱冷の2択は敵次第になりますね。
【SSバートランド】
■ステータス補正
腕力124%
知力124%
素早さ88%
体力79%
精神87%
■属性耐性
斬+90 打-45 突+25 熱+15 冷+15 陰+15
■アビリティ
再会への決意
バトル開始時、
自身のBP+3
味方生存者全体に「奮勢・技(1回)」(効果ターン制限なし)付与
味方生存者全体に「奮勢・術(1回)」(効果ターン制限なし)付与
技攻撃(※)命中時「ノクターナルチェイス」(威力SS 斬+陰)発動
術攻撃(※)命中時「フランマニックス」(威力S 熱+冷 確率知力デバフ(小))発動
奮勢・技(1回):
技攻撃時、以下の効果が発動する(上限1回)
・味方生存者全体に「エンハンスアーツ(技与ダメ上昇)」(中)付与
・味方生存者全体にディフェンスアップ(中)付与
・自身に「能力促進1(腕力・体力・器用さ)(ターン開始時に味方全体ステバフ)」(永続)付与
・自身に「癒しの波動(ターン終了時確率大全体HP極小回復)」(永続)付与
奮勢・術(1回):
術攻撃時、以下の効果が発動する(上限1回)
・味方生存者全体に「エンハンスソーサリー」(中)付与
・味方生存者全体にディフェンスアップ(中)付与
・自身に「能力促進1(素早さ・知力・精神)」(永続)付与
・自身に「戦気の波動1(ターン終了時確率大で味方全体のODゲージ上昇(小))」(永続)付与
オフェンスフィールド
剣の天稟5
■技・術
シェイドカット(剣技)
BP0-1 威力E 斬+陰
命中時、対象に防御弱化(小/1)
炎縛氷撃(水術)
BP9-12 威力SS 冷+熱
命中時、対象にモラルダウン(中/3)
命中時、自身にモラルアップ(特大/3)
ダークジャッジメント(剣技)
BP13-16 威力SS 斬+陰
自身の腕力・知力バフ(大)
「トワイライトダウン」で追撃
攻撃もできますが、サポート寄りの性能になってます。
味方に技・術両方使うキャラがいると、
奮勢・技と奮勢・術、両方発動できるので恩恵が大きくなります。
いろいろな効果はありますが、味方全体にディフェンスアップ(中)だけでも10%軽減。
火力アップやバフの他は確率発動のアビリティになりますが、
全員がそれを持てる可能性があるのが強みです。
気になるところは体力と精神がやや低いところ。
【SSリアルクィーン】
■ステータス補正
腕力114%
知力101%
素早さ130%
体力73%
精神97%
■アビリティ
恐怖の宴
バトル開始時、
自身のBP+1
敵全体に「贄となる恐怖」(永続)付与
攻撃命中時、
対象に「贄となる恐怖(1回)」(効果3ターン)付与
自身のBP+1
「サプレッションヒット」を命中させた時、対象に「贄となる恐怖(2回)」(効果3ターン)付与
タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時「獄門爪殺法」発動
贄となる恐怖:
ターン開始時、味方生存者が自身のみの場合、以下の効果が発動
・自身の腕力・体力・器用さ・知力デバフ(中)
・自身に防御弱化(極大/1)
戦慄の眼光
ターン開始時、
ランダムな敵1体にモラルダウン(中/1)
ランダムな敵1体にガードダウン(中/1)
ランダムな敵1体の腕力デバフ(大)
ランダムな敵1体の知力デバフ(大)
一騎当千
■技・術
スケイルアタック+
BP1-2 威力E 打+斬
自身に防御強化(小/2)
斬気掌
BP5-7 威力D 打+斬 全体 間接
命中時、確率知力デバフ(中)
サプレッションヒット
BP11-14 威力SSS 打+斬 ファスト 間接
攻撃前、対象の体力が低下している場合、対象の腕力・知力デバフ(中)
攻撃前、対象の体力が低下している場合、対象に防御弱化(特大/1)
( *;ω;* ).oO(夢に出てくる・・・)
どうせデバフは解除されまくるので、
誰かを狙ったついでに引けたキャラでいいやって思い始めている部分もありますが、
このリアルクィーンのいいところを挙げるなら、
ダンターグのBP4を貰えるということ。
あとは防御弱化などが重なったときにどれくらい効果が出るものなのか
( * ‘ ω ‘ * ).oO(そこだけぼくにはわからないですね・・・)
ジョーの圧倒的火力。
バートランドのサポート力。
どっちも狙って引いて良さそうですね( * ‘ ω ‘ * )!
ジョーは単純にアタッカーであり、
バートランドは属性パーティ云々というよりは
どこにでも使えそうなサポート寄りのキャラだったので
熱・冷・陰属性パーティの新しいピースという感じではなかったですね。
あとは、BP配布キャラがいなかったので、
BPを配ってくれるキャラの価値はまだ下がりにくそうです。
ぼくは最初に書いた通り、コンプ狙いで引きますが、
リアルクィーンの顔が怖いので最悪の場合諦めます(´・ω・`)
次回のガチャは3/26からで
ぼくはサガ魂と予想しています。
その次が、今回のイベントのガチャ期間が終わる4/2と思われるのですが
お待ちかねのリッチとギュスターヴ(本物)が来ます。
ウィルも来るかどうかはわかりませんが
術戦士はバートランドとの相性が特にいいですし、期待ですね( * ‘ ω ‘ * )/
( * ‘ ω ‘ * ).oO(正直、ここでウィルは来ないほうが・・・)
( * ‘ ω ‘ * ).oO(5.5周年がサガフロ2になる可能性が高まりそうですが・・・)
( * ‘ ω ‘ * ).oO(どうなんですかねぇリマスター・・・)