ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪
ライダーの2wayについて
以前から考えていたことを書いてみようと思います( * ‘ ω ‘ * )ノ
まず1色の2wayが最大で盤面何コンボ作れるか。
4コンボだったのですが、
僕にはこの2つの形(と似た形)以外は思い浮かびませんでした( * > ω < * )
上の形は4つ消し4コンボ
(ほぼ)確実ですが、
下の形は崩れやすいです。
ちなみにドロップ色を見るとわかると思うのですが
実はウミヤマくんの究極進化で2wayが追加されるんじゃないかと想定して
いろいろ考えてました
現状ウミヤマくんの
2wayが1つの状態だと
たまに4つ消しをした時にちょっとダメージが増えてお得って感じでしたが
得をしていたのは倒しきれない敵の場合のみ
あんまり2wayがあってよかったーって時はないですかね
たまに降臨でデーモン2体とか出てくると4つ消し狙ったりはしてましたが
という現状だったのですが
もし2wayが2つになったらもっと戦略的に狙いに行く機会が増えると思うんですよね
とはいえ2wayを持ったキャラのみにしか効果がないので
ボスを倒すときなどにはやはりパーティ全体にかかる属性強化のほうが良いと思いますが
ウミヤマくんの究極進化、どうなるんでしょうか。
水属性強化とスキブが付いてくれたら僕的には一番嬉しいんですが・・・
究極進化
いろんなキャラの究極進化が実装されました。
水曜待ちのキャラも多いですが
四神は前回レイランで今回カリンと来てるので
一回のイベントで1体なんでしょうか。
次回メイメイとかで、はまひめダンジョンに合わせてハク?
ハクの何色がどちらのタイプになるかわかりませんが
普通の素材でできる進化が悪魔タイプ
超地獄素材が攻撃タイプでしょう
まぁどっちでもいいんですけど
僕が気にしているのはスキブと属性強化が付くほうの究極
これをパンドラパや(攻撃タイプなら)闇メタパで使えるかどうかです。
やっぱり最小ターン9だと
パンドラパの場合ソニアより早い上に主属性闇
花火ではないですが、花火より火力が出るパターンも存在しますし
○コンボ以下吸収の対策にもなります
闇メタパだとアレスの代わりに入れられる主属性闇
闇メタの場合だとアレスの主属性火はそれはそれで役に立ってたんですがね
ちなみに闇メタパにアーサー。僕は入れたことが無いです
雑魚を光でも倒せるから云々って話らしいんですが
アーサー入れずともフィンと闇メタの副属性だけで雑魚は死にます
神々の王のオーガだけ光5つの1コンボでは死にませんが他のを1コンボ追加すればOKです
話はそれましたが
要するにアンケートダンジョンでハク一体スキルマにしようと思ってます。
パンドラでドM力を鍛えた今なら楽勝です( * ‘ ω ‘ * )
今回の究極進化の続き
ウリエルがドラゴンタイプ
ミカエルが攻撃タイプ
2人とも変換が足りないところに補充されたという印象
確かレウスネコは究極進化でバランスタイプも適用されるようになったので
千代女が使えるようになってウリエルと同じ光→火が可能
他にドラゴンで嬉しいところってあるんですかね?
レウスネコのパーティがHP80%以下条件なので
回復ドロップも生み出すウリエルは微妙な予感
曹操パで使える攻撃タイプのほうがかなり良かったと思うんですが・・・・
あとはタイプ関係ないけどシヴァパもワンチャンというところ。
ミカエルもほぼ劉備やガイアパーティ用
ココはもうバランス考えるとここしかなかったかもなという感じですね。
流れからするとガブリエルも水/水になって
回復タイプ辺りがつきそうですよね。
バランスタイプだったら悲しいですが。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(ラファエルさんどうするんだろ・・・)
そしてベリアルも副属性が同属性に
以前、エジプトの時代だと
副属性が別だと総攻撃力が高くなって嬉しかったもんです
金曜ダンジョンにティアマットで挑む動画とかを見るとわかりやすいんですが
今だと1属性全体攻撃で固い敵を削るんですよね。
シヴァパもだったりその辺の影響で同属性になってるんだと思います
( * ‘ ω ‘ * ).oO(コラボガチャ全キャラ同属性はやりすぎですがね・・・)
そしてアモン。
地味に副属性光がこれまた・・・
誘い玉になってます( * > ω < * )
せっかく最近ラクシュミーで落ち着いた
僕のウミヤマの光枠にアモン使えよってことなんでしょうね。
次HXHコラボ来たら頑張ってあげますが、
僕のパーティでは基本あんまり上げる必要がないと思ってるので
とりあえずそのままで使ってみましょうか
アモンの副属性が悪魔と真逆の光になりましたが
ウミヤマの光枠に属性強化という使い道をわかっててのことだと思うので
(それ以外に光がいい理由ってあるんでしょうか?)
運営さんウミヤマ究極に属性強化おねがいしますよ( * ‘ ω ‘ * )!
あ、大事な大事な僕が3体育てたカリンの究極を忘れてました
カリンを極めている方のブログを読んだことがあるのですが
その方がどういう振り分けでどちらに進化させるのかとても気になります。
あとライダー。
火と光がスキブ、それ以外が封印耐性付いてますが
ウミヤマパで使うならドラゴンライダーで決まりになりました。
ウミヤマ自身に封印付かないと封印完全防御無理ですし
基本的にはライダー使うことそんなに多くないですし。
欠損対策をしても欠損0ではないので
1F欠損即死亡のところだとそもそもウミヤマで行かなかったりもするんで
実際に使うかどうかはとっても謎です。
あとティンニン。
ゲリラパーティなど用に
各属性ごとの攻撃力のランク付けとスキブのメモを残しておきます。
ティンニン自身のスキル上げが来ればスキブの数によっては
ミスっても復帰がすごく簡単なのが利点になります
ただしティンニン自身の攻撃力がとても低いこととフレンドがネックになります
正直ティンニンでゲリラ行く人いないと思いますが一応。
★はスキブの数
【火】
1位:光ホルス1824
2位:光レイラン1807★
3位:ミサト1680★
4位:光カグツチ1460★
5位:光ミネルヴァ1459
【水】
1位:光ネプ1451
2位:ヘルメス1448★
3位:光ラク1386★
4位:
究極アモン1363★★5位:光ジーク1259
【木】
1位:ゴッドカノープス1602★
2位:アルテミス1515★
3位:アヴァロンドレイク1409★★
4位:オーディンネコ1395
5位:ディオス1368★
【闇】
1位:光ツクヨミ2036
2位:闇メタトロン1881★★
3位:エリュシオン1871★
4位:闇ゼウス1772
5位:キルア1673
一応ティンニンもスキブを1つ持っているので
サブにスキブ4つ以上で
(スキルマなら)2ターン目から使えます。
ゲリラと関係なく今気づいたけど
アヴァロンドレイクで固めたドラゴン16倍パとかもティンニンにはありそうですね。
かなり長く読みづらい記事になってしまいましたがこんなところで