ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪
そういえばね
ヨウユウパーティ一番最初に適当に変換入れてダンジョン入ったあとは
オール青おでんさんで闘技場をクリアしようとやったのしかなかったんですが
普通に組んだ
ヨウユウパーティを使ってませんでした(;・ω・)
ということでアグニ降臨に行ってきました( * ‘ ω ‘ * )/
ランクアップまでの調整のため、何周かしました。
割と適当に組んだけど結構強かったですね。
何周かする間に気づいたのですがクーフーリンはバランスタイプなので
そんなにコンボしなくても貫通できますね。
バランスキラーを持っていることも忘れているし、
クーフーリンがそれを持っていることも忘れてますね。
先日、後でスキルを上げるからとか言っていたアクベンス。
今日使いたいからピィで上げたのですが
スキブを持ってないことを除けば割と使い勝手良かったです。
アルレシャとかシェアトのスキルと併用してドロップ数の調整がしやすいですし。
あと地味にいいなと思ったのはアルレシャとスミレが持っている
回復ドロップ強化のおかげで回復力が結構上がっている気がすること。
スミレの操作時間延長も青おでんでやっていた時よりパズルがかなり楽でしたね。
そんなに役立っていない感じがしたのはリューネ。
回復入りの陣は欲しいけど
まースクルド持ってないのでね(´-ω-`)
まー構成は結構自由なんだと思います。
ランクアップした後についで闘技場1もやってみたんです。
これで安定するとかしないとかはわかりませんが
結構簡単にクリア出来ました。
アグニに行った感想からだとリューネがイマイチではあったのですが
回復ドロップ入りの陣は必要なので外せませんでした。
ちなみにカーリーはワンパンしてません(´-ω-`)
エンハンス使えばワンパンだったでしょうけど
ドロップの個数が悪くて。
というか5%が地味に危なかったです(;・ω・)
さらにちなみにこれ実は動画も撮っていたのですが
なんかエラー起きたみたいで撮れてませんでした。
まーでも今更見たくないですよね(´・ω・`)
余談ですが
ヨウユウパーティを組むときに持っている水キャラ眺めていたんです。
彼の覚醒究極はどうなったんですか( * ‘ ω ‘ * )?
ワダツミとヤマツミ用意しまくってますけど。
ウミヤマくん、今回復タイプと体力タイプが付いてますが、
覚醒究極するなら別のタイプだろうし攻撃タイプとかになるのかなーとか。
覚醒は今は4way。
当時は結構これでダメージは出せたんですけど
今では4wayくらいだと全く驚かれないですよね。
属性強化になっても微妙だから水ドロップ強化になって
その際、封印耐性とスキブ最低1個。
回復ドロップ強化と水ドロップ強化以外は要りません。
もともと持っていて変わらないであろう覚醒が上の4つ。
変わることもありましたっけ?ちょっとわからないですが
追加されるのが5つであるなら
封印耐性、スキブ、水ドロップ強化3つor1つが回復ドロップ強化。
LSがどうなるかということに関しては全くわからないし
運営もどうしよう・・・って今考えているのかもしれないので触れませんが
スキルってどうなるんですかね?
相当前、覚醒ラーとかのころかなぁ。
あのとき覚醒ラーの条件は5色だけど回復入りの闇カーリーを入れたほうが
回復しながら突破できるからいいなと感じ始めた頃
むしろ回復しながら突破しないといけない場面もあったりなんかして
ウミヤマくんの回復ドロップを消す木変換は微妙だなと思い始めました。
で、割とすっごく前なんで探すのが面倒ですが
ウミヤマくんが覚醒する際にはスキルを火→水だけにして欲しいって
ブログに結構書いてました。
興味のある方はこのブログのカテゴリ
パズドラ[ウミヤマ] を御覧ください
今だとどうなるんですかね?
火とお邪魔を水に、回復と毒を木に
とかになるんですかね( * ‘ ω ‘ * )?
木の変換をなくして火とお邪魔と毒を水に変換
本当はそれがいいのですが、おそらく覚醒アモンさんが予約済みなので
良くても火とお邪魔を水に、毒を木に
こうなるのでしょうね。
もしくは覚醒ヘルメスみたいに水ドロップが降ってくる効果が追加されるとか。
今のスキルそのままで1ターン伸びてヘイストってのは微妙だと思ってます。
あとはなんかドロップ強化効果が追加されたりとか?
割と使いやすいかもしれないパターンだと
火を水ドロップに変換+軽減効果。
パズバトコラボのヨウくんが欲しいなと思ったりしたことは何度かありましたしね。
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