ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪
ブログの更新がご無沙汰でした(;・ω・)
パズドラは前回の記事からアプデがあってBOXが大量に空きました。
ペルソナコラボの情報が今週中に出るようなので
発表され次第キャラの紹介をしようと思います。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(ちなみに原作は知らないです・・・)
前置き終了
パズドラのほうは書くことがとりあえずないのでFEHの近況報告をします。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(もし以前書いた内容とダブっていたらごめんなさい・・・)
1号アカウント(微課金)の近況
ガチャは相当引いてないです。
ですのでオーブが300を超えました。
ニノが10凸になりました
ダブル指揮のパーティで使ってます。
10凸記念にこんな動画も作りました。
そんなに難しいマップではないのですがニノの反撃だけで全滅させてみました。
ニノが終わったので次は誰を育てようか・・・
と考えて決めたのがソレイユ
いつか課金して引いたヘクトルを食べさせました。
汎用性から遠距離反撃にしてますが受けにとても向いているというキャラではないので
基本は火力的なスキル構成にしています。
怒りとの相性の良さから獅子奮迅が多いです。
奥儀も絶対敵をワンパンするために竜穿とかにしてます。
ハーディンとかでもワンパンします。
入れ替えが付いてますがずーーっとガチャを引いていないので
引き戻しとかの素材がないので適当に付けてあるだけです。
速さ個体なのですが攻撃個体のほうがもしかしたら良かったかもなぁと思ったりもします。
これから組んでみたいなと思っているパーティがこれ
今の戦渦の連戦の報酬に攻撃の大紋章があるので
サナキに持たせてトリプル攻撃の大紋章にしようかと考えて
それをフルに活かそうと思って手持ちのキャラで考えたのがこれ。
先にコンセプトを説明すると
弓や青魔はうさ耳カミラで受け
緑魔赤魔はサナキで受け
竜はロイで受ける
ヒノカの武器錬成効果の空からの先導を使って逃げる。
基本は受けですがノノとかくらいならうさ耳カミラで倒せる予定ではいます。
構成を紹介
【ロイ】
封印の剣:追加効果錬成
引き戻し
天空
A明鏡の呼吸
B回復
C自由
近距離防御聖印
【サナキ】
シムベリン:追加効果錬成
引き寄せ
凶星
A相性激化
B切り返しor殺し系
C攻撃の大紋章
攻撃の大紋章聖印
【うさ耳カミラ】
グルンレイヴン+
引き戻し
凶星
アイオテの盾聖印
【ヒノカ】
ヒノカの紅薙刀:追加効果錬成
引き寄せ
奥儀未定
こんな感じです。
一応ロイはおおよそ大体のノノを受けることが可能です。
10凸剣殺しフルバフだと死にますがほとんど大丈夫です。
他の竜はもちろん余裕。
ヒノカに未定の部分が多いのでもう少し役目を増やしたいなというところ。
フィヨルムを引けたら実現可能です。
引いた頃に優先順位がどうなっているかわかりませんが。
2号の近況
特別新しく組んだパーティというのもないので
比較的最近引いたキャラや育てたキャラを紹介。
フィン
2体引いたので速さ上げのほうを育成。
でもいまいち使い所がないです。
緑魔オルエン
速さ上げ辺りのいい個体だったと思います。
剣ラインハルト
攻めは騎馬バフの2距離攻撃には劣っているかもしれませんが
相当強いです。
フィル
新武器実装のときに作りました。
普通に強いという感じ。
ロイ
1号が作ろうとしているロイと同じなのですが
2号は★5を自力で2体引いて持っていたので先に作りました。
クロム
攻撃上げ個体が引けたので育てました。
竜なら誰でもワンパンできるところを目指してます。
ゼルギウス
漆黒を持っていなかったので引けて非常に助かりました。
ラインハルト
作ったほうがいいと感じたので攻撃個体ではないですが作りました。
弓リン
勇者の弓を継承しました。
女竜ルフレ
引きました。ミルラのほうが正直強いです。
ですがミルラには苦手があるのでこちらにも使い道はあります
ステータス的に劣るので絆を結んであります。
速さ個体なので奮迅攻め立てとかも考えたりはしてます。
受けはできるけど回復手段がないので途中からやることがなくなるんですよ。
近況はこんな感じ。