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【ロマサガRS】大晦日

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


サルーインとの戦い、開始早々に挑みました( * ‘ ω ‘ * )/

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毎ターン腕力デバフと知力デバフとメリッサと全体回復と詩。

攻略としてはなんか違う感はあったけど1回目の挑戦でクリアしたので
知力技と腕力技両方使ってくる分弱くなってるのかなって思いました。

( * ‘ ω ‘ * ).oO(正直、めちゃくちゃ強かったらどうしようって思ってました・・・)


この記事、昼に書いているのですが
技ランク上げの成果を紹介して今年の締めにしたいと思います( * ‘ ω ‘ * )!


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ヴィクトリア終わり

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キャンディ全部終わり


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プルミエールも全部終わり


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先日紹介したシルベン


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バーバラはとりあえずここまで。

今はウィルの焼殺とかを上げてますが
残りの上げたい技は半端で終わりそうです。


それでは良いお年を( * ‘ ω ‘ * )/


【ロマサガRS】ボスラッシュ:マリガン神との戦い

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



昨日までは微妙でしたが
マリガン神の行動が明らかに以前と違うので
やはりアップデートされているようですね。

マリガン神攻略のポイントは2つ。
ワンパターンですが毎ターン弱体破りを使ってくるので
こちらも毎ターンデバフを使っていく。
マリガン神の弱体破りはおそらくファストなので素早さに気をつける必要はないと思います。

もう一つは周りの武器2つを最低でも片方は残すということ。
両方倒してしまうと強めの全体攻撃が2発来ます。
デバフを入れていたら即死ではないですが、毎ターン倒してしまうと
絶対クリアできないと思うので極力攻撃しないほうがいいです。


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ぼくはこんな形でクリアしました。
聖王は遠慮なくずっと勝利の詩。
コーデリアは水刺しと継承した単体技での火力要因。
ラビットはずっとサブミ、ジニーはハリセンかハードヒット+
メリッサはマリンボールと竜の恵みを適当に使いつつたまに回復。

これで不安定ってことは全く無いですが、
より、安定度を高めるならコーデリアをヴィクトリアに変えるとかになると思います。


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プルミエールの技ランク上げももう少し。
先日の復刻フェスのときに水着Sスタイルを引けたので
すり抜けの新スタイルも引けるかもしれない、と育てることに決めました。
もともとドット絵がいいから育てたいとは思っていたので今がいい機会になりました。

( * ‘ ω ‘ * ).oO(ウィルとマドレーンはランク30超えたくらいでやめました・・・)

【ロマサガRS】ボスラッシュ:アポロンとの戦い

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



やってて思ったけどこのアポロン戦った記憶が無いのですが(´・ω・`)

って過去記事を調べたら一番最近に来たアポロンとの戦いは
制圧戦のレイドボスだったかもしれないので。
そのへんの細かいことまでブログに書いてませんでした(´・ω・`)

とりあえず戦っているなら以前に戦ったときより強化されているんだろうと思いました。


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昨日の四天王と同じパーティ、歌は勝利の詩。玄武陣です。
途中でこないだ引いたラビットの出番だなって思ったのですが
そのままクリアしてしまいました(´・ω・`)

弱体破りに行動補正が入っている気がするので
毎ターン単体知力デバフ入れたほうが良さそうです。

一人お菓子食べるだけの係がいるので
ラビットに入れ替えてやってみました( * ‘ ω ‘ * )/

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一応最後2ターン聖護の詩を使いました。
玄武陣のままでクリアしちゃっただけで玄武陣じゃなくてもいいと思います。
知力デバフでかなりダメージを減らせますが
ちょっとずつダメージは受けていくので最終皇帝女or玄武陣
どちらかはあったほうがいいと思います。
歌は変わらず勝利の詩。
負けパターンが弱体破りより先に知力デバフ行動をしてしまった上で
全体マヒを受けることなので勝利の詩を使うにしても加減して使ったほうがいいかも。


と、攻略っぽいことを書いたところで

お正月ガチャはどうしますかねぇ・・・


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こっちのガチャは知らない人たち過ぎて引く可能性は無いのですが
ラスタバンの性別ってどれですかね?
絵を見た感じ9割男性だと思ったのですが、ドット絵は女の子っぽい。
でも妖魔なら性別不明もあるかもしれない。
と、思って調べたらもちろん男性でした。



問題はやはりこっち。

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絵はアセルスが今までのイラストと違ってかわいらしさが出ていていいと感じました。
零姫のイラストはどこかに”ディスガイアみ”を感じました。
性能面で他のキャラがあとひと押し、背中を押してくれないんですよね(´・ω・`)

アセルスは佐賀スタイルのみ持っていますが、引いてもそれほど使わないなと思いました。
メサルティムもクリスマスだけ持っていて生命の雨のスタイルが無いので使わないんですよ。

ちょくちょくスタイルが追加されるキャラは
縁がないと一生引く気にならないので
天井で手に入れられるタイミングで旧正月の最終皇帝女を手に入れましたが
たまたますぐに新スタイルが実装されて嬉しかったです。
という経緯もありましたが

アセルスとかメサルティムは順番は逆になりますが
ここで引いたとしても復刻で手に入れようみたいな気持ちは無いんですよね(´・ω・`)

かと言ってここで零姫引かなかったら次のスタイルも引かないことになりそうだから
それも寂しいなと。

葛藤してます(´・ω・`)



忘れそうなので追記

技練達が来ます。
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メモ:

ウィルの焼殺、マドレーンのデミルーン破のランクを上げておく。

ウィルのプレゼントボンバーも可能なら上げる。
あとセルマの三星衝も上げておく(セルマの技はそれでオール99)
プルミエールの技ランク上げを狙う
バーバラが気になるのでなんとなく技ランク上げを試みる

ラベールの風と樹のうた、アイシャの足がらめは同時に上げる(たぶん時間的に無理)


【ロマサガRS】お正月Wガチャ性能

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


告知は早めに来るはずだったので
今か今かと待っていましたがようやく来ました( * ‘ ω ‘ * )!

今年の正月ガチャはWガチャ。ピックアップは3体ずつになっています。

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SSアセルス
SS零姫
SSメサルティム
の3体ピックアップガチャと

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SSセアト
SSラスタバン
SSイルドゥン
の3体ピックアップガチャ


雑に全キャラ見た感想ですが、
幅広い活躍が見込まれるキャラと言うよりは
特定条件下で役目があるキャラが多いです。

ぼく個人としては零姫は比較的可愛がっているキャラではありますが
推しキャラがいないので、引くかもしれないし、引かないかもしれない。
くらいの感じです。

それでは全キャラの性能を見ていきます( * ‘ ω ‘ * )!



【SSアセルス】
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■ステータス補正
腕力107%
素早さ86%
知力77%
精神90%

■アビリティ
不退転 ※最新の聖王のBPアビ
 ターン終了時BP+1、バトル開始時BP+2
生存本能2
 ターン開始時、確率中で自身を回避状態(1ターン)、さらにHP中回復
プロテクトハイテンション

■技・術
諸手突き
梅神楽
 BP6-8 威力C 斬属性 全体 知力デバフ(中)
新春開き
 BP12-15 威力SSS 斬属性 自身にモラルアップ(中/4ターン)、ガードアップ(中/4ターン)、HP小回復

割と最近増えてきた防御にも振ってあるアタッカー。
とは言え、火力アビはプロテクトハイテンションのみとなっているので
攻撃性能は以前のスタイルのほうがかなり高いです。
梅神楽とミラージュステップ+をずっと撃っていく係になるんですかね。
ミラージュステップ練達でBPが3になったので
BP+1のアビリティも踏まえると全体知力デバッファーとしてはトップ。
ですが知力自体は前回のスタイルよりも低いですし
それを補うアビリティも無いので成功率は下がってます。
別の運用としては前回のスタイルから敵の弱点など場合によっては
幻蹴剣を継承しての新春開きと幻蹴剣もしくは諸手突きのループ。
こちらだと単純に回避もできる硬めの単体アタッカーになります。
あとは防御カウンターの幻魔襲乱を開幕から使用する運用。
ミラージュステップ持ちのスタイルは持っていなくともそれほど変わらない動きが可能ですが
先日の最終皇帝女と同じく1つ前のスタイルのありなしで
大きく変わる運用が存在するスタイルになっていると思います。
何も持っていないのであれば引く必要性は無いです。


【SS零姫】
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■ステータス補正
知力108%
素早さ82%
精神102%

■アビリティ
生命執念
 HPが満タンではないとき、与ダメ上昇(大)&被ダメ軽減(中)、ターン終了時に気絶している場合HP極小回復
吸収の練気1
バトルハイテンション

■技・術
寅猫
 BP1-2 威力D 陰+打 精神デバフ(小)
妖虎演戯
 BP9-12 威力SS 陰+打 精神デバフ(中)
寅猫蹴鞠(とらねこけまり?)
 BP11-14 威力A 陰属性 全体 混乱(中)

単体の精神デバフ係?
バトルハイテンションと吸収の練気によるBP回復効果は
継承した状態異常術を長期戦で撃てる回数が増えるという程度で
現状大きな効果のもたらすものでは無いです。
(仮にリーパーを2連で使えても使う場所は無いですが・・)
となると幻闘場での運用しか見えてこないわけですが
結局、術のところでしか使えないので引きたいなら好きにしたらいい、
くらいの性能でしか無いと思っています。


【SSメサルティム】
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■ステータス補正
知力100%
素早さ90%

■アビリティ
パワーチャージ3
機先3(知力) ※最新のミカエルの知力バージョン
 ラウンド開始時、行動補正上昇(中/1ターン)&知力バフ(大)
テンションアップ6

■技・術
天気雨
 BP5-7 威力D 冷+陽 全体 味方生存者全体のHP極小回復
神吹の嵐
開運宝船
 BP13-16 威力A 冷+打 全体 味方生存者全体攻撃強化(大/1ターン)

LP消費無しの味方全体回復の術を持っていますが消費BP5でBPアビはパワチャ3のみなのでいつかは切れます。
この目的であれば最終皇帝女のほうがいいです。
継承でメイルシュトロームを開幕で撃てるくらいですが、
威力Sの全体を開幕で撃てるくらいだと最近は目立たなくなりつつある雰囲気を感じます。
あとはもちろん生命の雨での運用。
開幕から2連続で生命の雨が使用可能。
ただし、機先で行動補正が付くことも考えると開幕生命の雨を使うケースは少ないので
なんとなく微妙。って感じです。


【SSセアト】
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■ステータス補正
器用さ112%
素早さ95%

■アビリティ
妖魔の力3
打倒練気・攻 ※ハロウィンシルバー
 バトル開始から数えて偶数ターンの開始時、ヒートアップ(中/上限5回)
 さらに攻撃対象を倒したときBP+3
テンションアップ6

■技・術
ブラッドスレイ
 BP1-2 威力D 斬属性 自身のHP小回復
ミラーシェイド
 BP3-4/LP2 補助 ファスト 自身に回避(3回/永続)&ステルス(大/4ターン)
虎扇演舞
 BP9-12 威力SS 斬+打 器用さバフ(大) ステルス(小/4ターン)

■配布スタイルからの継承技・術
プリエペ
スティングレイ
ファントムフォール+
 BP9-12 威力SSS

小剣の長期戦向け斬属性アタッカー。
ミラーシェイドはヒートアップがつかない開幕で撃っておくのがいいかも。
確率発動の妖魔の力3にもBP+3があるのでオートだといろんな形で動く可能性はあるのですが
とりあえず単純アタッカーだということしかないキャラです。


【SSラスタバン】
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■ステータス補正
腕力102%
知力94%
素早さ90%

■アビリティ
妖魔の力3
精神吸収
 攻撃命中時、確率中で対象の精神デバフ(中)し、自身の精神バフ(中)
プロテクトハイテンション

■技・術
ブラッドスレイ ※セアトのは小剣技ですがこちらは大剣技
 BP1-2 威力D 斬属性 自身のHP小回復
零れ梅(陰術)
 BP6-8 威力D 陰属性 全体 モラルダウン(小/3ターン) 
猛虎葬爪
 BP8-12 威力B 斬属性 全体 体力デバフ(中) 精神デバフ(中)

■配布スタイルからの継承技・術
シュリーク
超音波
ツバメ返し+

プロテクトハイテンションを持ったジャマーです。
零れ梅のモラルダウンですが、モラルダウンは重ねがけできないので
複数体で一斉に使う可能性はないということだけ注意が必要です。
正直なんとも言えなすぎるキャラだと思います。


【SSイルドゥン】
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■ステータス補正
腕力101%
知力78%
素早さ94%

■アビリティ
必殺の心得4(獣人、人間)
 自身のすべての攻撃が獣人・人間特攻になる。クリティカル攻撃の与ダメ上昇(特大)
豪勇合力
 味方全員が生存しているとき自身の与ダメ上昇(極大)
リーサルハイテンション

■技・術
ミラージュステップ+
 BP3-4 威力D 斬属性 全体 知力デバフ(小)
灯し抜き
 BP5-7 威力A 斬+突 横一列 不死・悪魔特攻
雲中白鶴
 BP10-13 威力A 斬+突 全体 不死・悪魔特攻

かなり尖った性能のスタイルが来ました。
特攻が入るならソウジを超えていると思いますし、
入らなくても結構いいダメージは出そうです。
不死・悪魔・獣人・人間が出現する横一列もしくは全体の周回で使える可能性があり
BP関連のアビリティは持っていないので横一列以外は基本的に一発屋と考えて良さそうです。
配布スタイルが烈風剣+を持っているので浮遊・獣人・人間なら2ラウンド目ワンパンも視野に入ります。



新キャラ性能は以上。


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年明けにメインクエストの2話が公開されるようですが、
注目はS小剣武器「シルバーライト(光+)」の存在
ここまでの情報でぼくの見落としがあるかもしれませんが、
アーニャは小剣で光術使いって見解でいいのでしょうかね( * ‘ ω ‘ * )?
誰の武器なのでしょうね。

( * ‘ ω ‘ * ).oO(ぼく小剣使いめちゃくちゃたくさん育てているので他の武器種がよかったです・・・)

( * ‘ ω ‘ * ).oO(光術のほうに期待です・・・)


【ロマサガRS】ブラッククロス四天王と技ランク上げ

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


既存ボスが適当に来て終わりかと思ったのですが連戦ありましたね。

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これ、もともとは連戦じゃなかったですよね???
玄武陣で適当に頑張ったら勝てました。

HP低めだったので最初は勝利の歌で殴り勝とうとしていたのですが、
ラウンド2の敵に魅了を食らって対策してやりなおしました。

( * ‘ ω ‘ * ).oO(すでにビューネイが来ているので大丈夫だとは思いますが・・・)

( * ‘ ω ‘ * ).oO(四魔貴族4連戦とかやめてくださいね・・・)



技ランク上げ周回もしてます( * ‘ ω ‘ * )/

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誰のどの技まで上げるかが難しいのですが
エリス実装に期待してシルベンを上げました。

気に入っているキャラは上げていますが、
実用面考えて技ランク上げしようとか考え出すと時間がかかりそうだったので
ぱっと目に入ったキャラのランク上げをしてます。


【ロマサガRS】年末のイベントが雑

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


制圧戦の巻物回収が終わりました( * ‘ ω ‘ * )/

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ボスラッシュは既存のボスを倒すだけなので置いといて
超鍛錬道場。

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ステージが斬・打・突・術弱点に分かれていて
それぞれ横一列・縦一列・単体の3種。
合計12ステージになっています。

打属性の縦一列周回、誰がするんですか(´・ω・`)
適当に作った感が出てます。


技ランク上げに適した場所は見つけました。

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ラウンド1も2もナハトズィーガーのフルスロットルでぼくじんだけが残るので
ランク上げしたい技でとどめを刺すだけです。
武器威力89%ですが、
ナハトズィーガーのステータスはそれほど育っていないのでかなり余裕があると思います。
フルスロットルのエフェクトもかなり短いのでなかなか快適です。

( * ‘ ω ‘ * ).oO(もちろんノエルや最終皇帝女の横一列は斬弱点で上げ終わりました・・・)

引率1人の2手周回は新しいギュスターヴか新しいダークの縦一列らしいです。


【ロマサガRS】これ、巻物、かいしゅう、、?

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


12/26 01:00現在の回収状況

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これ周回にかかる時間の計算ミスってないですか運営さん(´・ω・`)
これ月曜までに回収終わりませんよ(´・ω・`)

ぼくはあと73個?ですかね。


技ランク上げのほうはというと

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最終皇帝女の月光が終わり。

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キャンディのディレイ技、スイーツパーティーももうすぐ終わり。


この交換アイテム、月曜からのイベントでもドロップしてくれませんかね(´・ω・`)

【ロマサガRS】ロックブーケが完全体になりました

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



ロックブーケの技ランク上げがついに終わりました( * ‘ ω ‘ * )/

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段位は最終皇帝女とブーケで迷っているので2人分集まってから同時に振ります。
完全体とは言っても着せ替えの水着ブーケだけ持ってないです(´・ω・`)



ノエル
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最終皇帝女
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耀風剣は日々のデイリーミッションで細々と上げてます。
ブーケの生命の水+が終わったので今は制圧戦で月光を上げてます。



周回先はここ。
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どこでもよかったのですがBGMがミンサガの戦闘曲だったここにしました。

来週から次のイベントも始まるのでここの交換アイテム回収を急ぎたいですね。

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このイベントで技・術のランクアップが発生しやすいのですが、
普通にサクサク周回なのだとは思うので
ディレイ技とか回復技は極力制圧戦で上げたほうがいいですね。

たぶんきっと斬弱点の横一列で周回できるんだとぼくは思ってます。


次は正月ガチャ、そして1月中にメイン更新が来てアーニャ実装ですかね。
ここの運営だと普通のアーニャ実装前に振り袖アーニャとか普通にありえますが・・・


【ロマサガRS】クリスマスガチャの結果

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


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110連で終わりました( * ‘ ω ‘ * )/

すり抜けは残念ながら無し。
天井までに2人とも出てくれたのは嬉しいけれど
110連でSS出現が2回はちょっと寂しいです(´・ω・`)



【ロマサガRS】3周年クリスマスガチャ性能

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


告知が入りましたね( * ‘ ω ‘ * )!


SS最終皇帝(女)
SSノエル
SSボクオーン

の3体ピックアップになっています。

いくつか、思うことはあるのですがぼくは最終皇帝女とノエル狙いで引きます( * ‘ ω ‘ * )/
天井までどちらも出なかった場合、最終皇帝女を交換します( * ‘ ω ‘ * )!

性能引き派はスルーで問題なし!



それでは個別に性能を見ていきます。


【SS最終皇帝(女)】
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■ステータス補正
腕力107%
素早さ88%

■アビリティ
闘練集中2
 weak攻撃与ダメ上昇(特大)、バトル開始時BP+2
練気昂進2 ※すり抜け最終皇帝(男)
 攻撃命中時BP+2
テンションアップ6

■技・術
聖月(大剣技)
 BP2-3 威力D 陽属性 全体 味方生存者全体のHP極小回復
皇帝の一振り
 BP10-13 威力SS 斬+陽 横一列 自身に攻撃強化(大/3ターン)、防御強化(小/3ターン)
聖樹月華
 BP12-15 威力B 斬+陽 全体 ファスト 味方生存者全体防御強化(小/3ターン)

他に可能なことは最終皇帝女の別スタイルを持っていて初めてどうかという感じで
このスタイル一体での運用だと微妙。
水着スタイルを持っていれば開幕でエレガントビーチ(斬+陽全体A)を開幕で撃てたり、
アワードスタイルを持っていたら開幕で月影+が撃てて聖樹月華と属性で使い分けとかできますが
そのへんは他のキャラでもどうにでもなるかなという印象。
正月スタイルの朧双月→通常→通常→朧双月ってこともできますが、
一番ありそうなのは回避ができる正月スタイルへ聖月を継承してのヒーラー運用かもしれないです。



【SSノエル】
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■ステータス補正
腕力110%
素早さ87%

■アビリティ
不撓不屈
練気再生3
プロテクトハイテンション

■技・術
横断
 BP3-4 威力B 斬属性 横一列
宙舞斬
 BP6-8 威力C 斬+打 追撃で旋仁脚
 旋仁脚:威力C 打属性 宙舞斬の技ランクで発動
宵闇乱閃
 BP10-13 威力SS 斬+陰 横一列 自身に攻撃強化(大/3ターン)、防御強化(小/3ターン)

新アビリティは無し。最近縦一列運用のキャラとかいますがこのノエルは横一列運用。
あとBP6で撃てる威力Cの2連撃みたいないい技。
見た目がとてもイケメン。



【SSボクオーン】
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■ステータス補正
腕力92%
知力98%
素早さ80%
器用さ82%

■アビリティ
痺れ毒の蚕食 ※東の悪しき魔女
能力弱体4(器用さ)
潜伏

■技・術
ミラージュヒット
 BP4-5 威力D 打属性 全体 器用さデバフ(小)
ポイズンギフト
 BP5-7 威力C 打属性 全体 毒(中)
ミゼラブルウィッシュ
 BP8-11 威力B 打属性 全体 器用さデバフ(中)

器用さデバフ特化キャラ。
あと東の悪しき魔女と同じアビリティを持っているので麻痺や毒をアビリティで入れられる。
継承で他のデバフもできますが、大体使わなそう。
幻闘場で使えるときに使ってくださいね!感があんまり好きではないです。



ってことで、ぼくは最初に書いた通り最終皇帝(女)とノエル狙いで引きます。
ボクオーンは出たらラッキー。
このガチャを見て思うことはクジンシー・・・( * ‘ ω ‘ * )?ってことと
アーニャガチャは来年か・・ということ。

アーニャにジュエルを残したいけど正月もあるので早めに出てくれると嬉しいです。



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去年のクリスマス零姫の死神のサンタが割とボクオーン。


【ロマサガRS】プレイヤーランクが1600になりました

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


1400が8/16
1500が10/14

そして今日12/19にプレイヤーランクが1600になりました( * ‘ ω ‘ * )/

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HPの成長率が上がってからというもの
HP順にキャラを紹介するというのも微妙ですが

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こんな感じに育っています。

推しキャラ中心に育ててはいますが
前回との明確な違いは最終皇帝の男女を育てていることですね。


敢えて見ないようにしていた推しポイント順

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やはり未だにジョーがトップ。
周回に使わないようなキャットとかアイシャがランクインしているのは嬉しいですが
エスパーギャル、最初の実装時にどれだけ使ったんでしょうね。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(新しいエスパーギャル引けなくてごめんなさい・・・)


気になる螺旋はというと・・・

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139までは進めましたが
140に挑むのは時間的にも来月だなって感じになっています(´・ω・`)


追憶の幻闘場は

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こんなもの。
オートでやった分+αって感じでしかないです(´・ω・`)


あとは特に紹介することもなかったのでガチャを引きます( * ‘ ω ‘ * )/

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これ、あと10連で無料分が来るので3000ジュエルで20連引けるんですよ( * ‘ ω ‘ * )/



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( * ‘ ω ‘ * )・・・・・・・やる気減衰3、テンションダウン5



これを踏まえたプレイヤーランク1600時点でのスタイル所持率は以下のように

ロマサガRS スタイル所持チェッカー
全 555体/716体 (77.51%)
SS 313体/465体 (67.31%)
S 147体/154体 (95.45%)
A 95体/97体 (97.94%)
 https://nao-romasaga.github.io/stylecheck.html?olTlFboSnzNKnaHvKZTPEVHioAH3


【ロマサガRS】技ランク上げが終わったと思わせての練達

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



微妙に終わってなかったりもするのですが
今やらなきゃならない分に関しては終わりました( * ‘ ω ‘ * )/

最後に終わったのはロックブーケ。

召雷+まで終わらせてやったースクショ撮ろう!って

( * ‘ ω ‘ * ).oO(数分前までは、そう思ってました・・・)


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生命の水とソウルフリーズに練達が来てるから終わってないです(´・ω・`)
生命の水は今じゃないけどソウルフリーズは今上げます( * ‘ ω ‘ * )/


他のキャラのランク上げなど紹介

ゲン
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無月散水も全く上がっていませんでしたが制圧戦のときの斬弱点のボスで上げました。


レスリー
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とりあえずってところまで上げました。


ルージュ
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ちょっと育ててなんとなく上がりました。
大昔のドロップルージュ以来使っていなかったので使わないと思いますが。



ブーケのランク上げさえ終わればステータス上げの周回に移ります。

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いつものリッチとアラケスコンビで大丈夫そうでした。


あとやることは螺旋リセットまでにとりあえず139層までは進めるということ。
雑魚フロアもHP多くて時間がかかりそうなので140は行ってから考えます。
幻闘場のほうはまだ猶予があるはずなのでまだ放置。

螺旋リセットと同時期に次のガチャですかね。
サプライズで螺旋ガチャに新キャラとかいても嬉しいですがどうでしょう。


あとは段位を誰に振るかですね。
推しのコーデリアはもう終わっているのでとりあえずアーニャが来てから考えようと思っています。

【ロマサガRS】制圧戦ボス周回に移行しました

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪




技ランク上げ、そこそこに終わりました( * ‘ ω ‘ * )/

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冥氷は全然ですが、今上げるのは難しいのでそのうちに。
召雷+も練達してからまだランク86なので
合わせてどこかのタイミングで上げたいですね。


交換アイテム回収に有利らしいボスの周回に移りました。

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96%武器の変幻自在
90%武器の夢想三矢
99%武器の渾身突き

コーデリアは裏3の十段
他2人は裏2ですが、これでもたまにミリ残しになるので
3手周回のハードルは高いです(´・ω・`)
夢想三矢のランクは99ではないですが90は超えているので
99になったところで100%にはならなそう(´・ω・`)

たまにヴィクトリアの下り飛竜+の技ランク上げのチャンスがあると思って周回してます。


【ロマサガRS】技ランク上げ進捗

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪




やってます( * ‘ ω ‘ * )/


Image 1639317347
マライアの足払いが終了


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Image 1639317396
キャンディはキャンディドロップとキックアッパーが終了


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ラビットはブレイクジョーが終了


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ミルザのレフティフォークは70で一旦終了


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最終皇帝女は朧双月が終了


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ヴィクトリアは一旦休憩中


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ロックブーケはいま頑張ってます。


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クローディアも今がんばってます。

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余裕が出てきたらレスリーとか

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ゲンもやろうかなって思ってます。


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ルージュは未定。


今周回しているのは術の全体攻撃マス。

Image 1639317636

技ランク上げをしているので高速周回ではないですが、
2手の周回は単体マスより全体マスのほうがしやすそうですね。

モニカのグランクロスでもワンパンだったので
2手周回のハードルは単体マスよりかなり低そうです。


引率1体での2手周回はメタルブラックを使っての斬弱点単体マスだと伝え聞いています。
出現する敵全てに特攻刺さるらしいです。


【ロマサガRS】制圧戦単体で周回してます

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


今周回しているところと、今後周回予定の場所を紹介します( * ‘ ω ‘ * )!


Image 1639207309
突弱点の単体マス。
ぼくのコーデリアはちょっとドーピングしていますが
渾身突き→下り飛竜+で2手が可能でした。

ハンニバルの下り飛竜+はランク99にして武器88%で割とギリギリだったので
ジェラール添えが必要かもしれません。


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今やっているのが打単体の場所で技ランク上げ。


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ミルザのステータスが育ったら斬でレフティフォークのランク上げをする予定です。


術の単体マスでの周回は技ランク上げが無いのでしないと思います。



最近新しくスタイルをたくさん引いたので
上げなきゃいけない技を備忘録的に載せておきます。

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クローディア。
夢想三矢を上げたいですが、ボス戦とかになりそうです。


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キャンディのスイーツパーティー。
ディレイ技なのでこれもボス戦になりそうです。


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マライアの足払い。上げなきゃいけないけどこれは難しいです(´・ω・`)


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ロックブーケ。
これは適当な全体攻撃での周回のときに上げるしかなさそう。


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ラビットの赤竜波も適当な全体周回になりそう。


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最終皇帝女の耀風剣。使う可能性が低いですが適当な全体周回のときに。


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すり抜けノーラの鎧斬り。使うこともありそうですが今じゃない感。

すり抜けキャラは他にも技ランクを上げたいキャラはいますが、
ゲンのカウンターとかも含めて上げやすいタイミングを待ちます。


幻闘場はあんまりやる気がなくて全力オートでやったところからやってないですが
螺旋は早めに続きをやらないと20日が来てしまいます(´・ω・`)


15日の放送内容も気になりますね。

【ロマサガRS】ロックブーケ編ガチャの結果

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


少なくとも制圧戦に単体の即死周回場所はなかったですね。

引率使って新しく引いたキャラのステータスを最低限上げたら
技ランク上げをしながらまったり周回しようと思っています。

ちなみに周回しているのは
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突弱点の単体マス。
セルマでもワンパンはできなかったので引率1人は厳しいです。

引率2人でそれぞれワンパンなら可能だと思います。



ロックブーケガチャの結果ですが、

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40連でオニキス以外出ました( * ‘ ω ‘ * )/

ついでにすり抜けでシルベンも( * ‘ ω ‘ * )/


あとはずーーーっと貯めていた錬成素材を一気に錬成したのでキープしたものを紹介。


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ぼく、今まですごく運が悪かったのかなっていうくらいいい武器がたくさんできました( * ‘ ω ‘ * )!

コーデリア向けの単体99%の槍とか。

ならば周回にコーデリア使えばいいじゃないかって思うと思うのですが
ぼく、一個前のイベントで1ずつでコーデリアのHP上限まで上げちゃったんですよね(´・ω・`)



あとの注目はRS2女性全体のオールSSの小剣

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同じの2本目です。

今回ラビットが体術で実装されたことで
小剣のシティシーフ女はだいぶ先になりそうです(´・ω・`)



【ロマサガRS】3周年ガチャ第2弾キャラ性能

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


告知が入りましたね( * ‘ ω ‘ * )!


先に復刻の話題から。


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アセルス
周回に使えるリッチ
まぁまぁ強いコーデリア
百花追蓮のモニカ

モニカ新キャラ出たばかりじゃないですか。
見た瞬間わかりましたよ


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シングルプレイの制圧戦が来ます。
ダークの即死周回が猛威を奮った最後がちょうど1年前
シングルプレイの制圧戦でした。
今回、即死の周回ポイントがあると思ってます。


そして新ガチャの話題。
今回はロマンシング祭ロックブーケ編
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SSロックブーケ
SSラビット
SSヴィクトリア
SSオニキス
の4体ピックアップと

サガ魂ヌサカーン編
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SSヌサカーン
SSフレイムタイラント
SSケルヴィン
SSアルカール
の4体ピックアップの2種類のガチャがあります。

どちらも高難易度向けというか、今後の幻闘場向けというか
おそらくそういうキャラが多めになっているので
人によっては完全スルーもできると思います。


ぼくはロックブーケとキャットを可愛がっているので
その2体を狙って引こうかなと思っています。


それでは個別の性能を見ていきます( * ‘ ω ‘ * )/


【SSロックブーケ】
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■ステータス補正
知力105%
素早さ95%

■アビリティ
練気療養1
 ターン終了時BP+1&HP極小回復
魅惑の連撃2
 攻撃命中時、魅了(確率大)、BP+2(確率大)
テンションアップ6

■技・術
冥氷
 BP1-2 威力D 陰+冷 素早さデバフ(小)
マリンボール
ブラックスプライト
 BP10-13 威力A 陰+雷 全体

ボス戦ではマリンボールもしくは単体素早さデバフ係。
シェラハの攻撃が何故かかなり当たらなくなってるので
単体素早さデバフだと現状こっちのほうがいいけど単体素早さデバフの出番は減ったかもですね。
魅了ももしかしたら幻闘場でいつか出番が来るかもしれないし来ないかもしれない。
そんなに出番はないかと思いますが開幕威力A全体。
威力D全体のトライフラワー3連打までならできます。
魅惑イカの怒りが開幕で撃てたりしないことだけちょっと残念って感じでしょうか。
基本は高難易度向けのキャラだと思って良さそうです。


【SSラビット(RS2)】 ※シティシーフ女(キャット)
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■ステータス補正
腕力93%
素早さ100%
知力93%

■アビリティ
練気熟達1(腕力、素早さ)
吸収の練気1
オーバーハイテンション

■技・術
寸勁
 BP2-3 威力D 打属性 ファスト ガードダウン(小/1ターン)
ブレイクジョー
 BP6-8 威力S 打属性 知力デバフ(中)
赤竜波
 BP9-12 威力A 打+熱 全体

攻撃命中すれば基本的に1ターンにBPが5回復します。
ガードダウンをずっとかける係、もしくは知力デバフ(中)をずっとかける係。
全体攻撃は間接攻撃ですが、他は直接なのでカウンターを受けてしまうってことだけが欠点です。
普通に良さげなキャラになっていると思います。



【SSヴィクトリア】 ※インペリアルガード女(ミネルバ)
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■ステータス補正
腕力98%
素早さ88%
体力102%
精神81%

■アビリティ
闘錬鉄壁2
 被ダメ軽減(中)、バトル開始時BP+2
ハイガーディアン
 味方の攻撃を身代わりし被ダメ軽減(確率大)
プロテクトハイテンション
 与ダメ上昇(特大)&被ダメ軽減(特大)

■技・術
一文字突き
 BP3-4 威力B 突属性 横一列
雷散らし
 BP6-8 威力C 突+雷 全体
下り飛竜+
 BP12-15 威力SSSS 突属性

それなりに久しぶりにかばう系のキャラが来た気がします。
あとは下り飛竜の練達が来たっていうことだけが注目ポイント。
ハンニバルの下り飛竜が練達前でもダメージランキングでは
そこそこいい位置にいたのでそれがどうなったかっていうところも気になります。
ヴィクトリアを狙って引く必要はないと思います。


【SSオニキス】 ※宮廷魔術師女(エメラルド)
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■ステータス補正
知力104%
素早さ96%

■アビリティ
火炎増幅4
弱点集中5
バトルハイテンション

■技・術
ヒートスワール
 BP1-2 威力D 熱属性
乱れファイアボール
 BP9-12 威力D 熱属性 ランダム1-6連撃
キロノヴァ
 BP11-14 威力A 熱属性

熱弱点の敵にはかなりのダメージが出そうです。
乱れファイアボールは振れ幅が大きすぎて完全にロマン。
単体だとフレイムウィップ+を継承しての運用。
全体だとファイアボール+を継承しての運用になりそうです。
他のキャラを狙うついでに出たらラッキーくらいに思って良さそうです。



【SSヌサカーン】
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■ステータス補正
腕力93%
素早さ94%
知力96%

■アビリティ
チェイススナッチ
 通常攻撃を命中させたときパワースナッチが発動
 パワースナッチ:闇術 威力C 自身のHP小回復 腕力デバフ(小) 技ランク1で発動
妖魔の力3
 ターン開始時、確率中で全ステバフ(大)&BP+3
知力伝播
 攻撃命中時、確率中で味方全体知力バフ(大)

■技・術
妖魔の白衣
 BP0-1/LP1 回復E 毒解除
ミステリータップ
 BP6-8 補助 ファスト 全体 混乱(中)
グリフィススクラッチ
 BP10-13 威力SSS 打+斬 マヒ(中)

完全に幻闘場での状態異常要因と思って良さそうです。
通常攻撃の追撃発動のパワースナッチは闇術なので闇属性の体術武器が必須。


【SSフレイムタイラント】
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■ステータス補正
腕力110%
素早さ103%

■アビリティ
敏速の雄叫び
 ラウンド開始時自身に攻撃強化(特大/1ターン)&素早さバフ(大)
範囲の勘所2
 味方全体の全体攻撃・範囲攻撃の与ダメ上昇(中)
バトルハイテンション

■技・術
ほのおの牙
 BP3-4 威力C 突+熱 縦一列
火車
 BP5-7 威力C 打+熱 全体 味方全体に攻撃強化(小/1ターン)
火神縮退撃
 BP11-14 威力SSS 熱属性 縦一列 体力デバフ(中) 精神デバフ(中)

縦一列運用と全体運用ができますが、
縦一列は刺さるステージが来ればって使わなくもないですが
全体は3連打のケースなら強いはずとは思います。
メインクエスト用ってことですね。


【SSケルヴィン】
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■ステータス補正
腕力94%
素早さ85%
知力82%

■アビリティ
賢人の教え ※ヒーラーリズ
能力増進1(全)
 ターン開始時全ステバフ(小)、HP極小回復
バトルハイテンション

■技・術
生命の水+
 BP3-4/LP1 回復C 対象の全ステの能力ダウン状態解除
高波返し
 BP6-8 威力S
活殺獣閃衝
 BP11-14 威力SSS 突属性 精神デバフ(大)

生命の水の練達は来ましたが追加効果はあって無いようなおまけみたいな感じです。
精神デバフ(大)を使って幻闘場で状態異常を入れやすくする係ですかねえ。


【SSアルカール】
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■ステータス補正
腕力93%
素早さ92%
体力76%
精神102%

■アビリティ
不屈の執念
 攻撃を受けてHP0になるとき最大HPの30%で踏みとどまる(バトル中1回)
 さらに瀕死時与ダメ上昇(極大)、被ダメ軽減(極大)
練気防壁3
 攻撃を受けたとき確率中で与ダメ100%カット、確率中でBP+3
プロテクトハイテンション

■技・術
シャイニングキック
 BP0-1 威力D 打+陽 挑発(中/4ターン)
アル・スプレッド
 BP6-8 威力C 打+陽 全体
アルフェニックス+

何に使うのかよくわからないです。




サガ魂の方は使える範囲がかなり狭いので
2択で引くならロックブーケの方だと思います。
ロックブーケとラビットは普通に使えそうだと思います。
次のガチャはクリスマスガチャになると思っているのですが、
新主人公のもうひとり、アーニャがまだ来ないのは
もしかしたら3周年期間中に来ないのかなぁとかちょっと思ったりしています。
アーニャ引くためのジュエルは残さないといけないので早めに出してほしいです(´・ω・`)

あとシティシーフ女の新スタイルが小剣じゃないのは残念でした(´・ω・`)

次のイベントはロマサガ2に成長ボーナスが付くと思ったので
先日手に入れた最終皇帝女を育てるのはもちろんなのですが、
すり抜けで最終皇帝男とかコッペリアが出てくれることにも期待したいですね。


【ロマサガRS】復刻ガチャ引いちゃいました

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



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UDXの無料10連で神引き(`・ω・´)ゞ
無料なので持ってないキャラが2体ってだけで嬉しいですけど
幻闘場で弓が全武器種の中で最も絶望的だったのでクローディアはかなり嬉しいですね。

気を良くしたぼくは
10%のほうの復刻ガチャ、天井まで引いてしまいました。


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ピックアップは聖王が1、シェラハが2、ミルザが3、かみが1です。
ここの当選率は変わってないはずだけど引けすぎ。

すり抜けのほうが主目的ではあったのですが
SSはたぶん半分以上持っているとは言え、新規で引けたキャラを比較すると
UDXの無料10連の中身のほうがこっち150連よりいいんじゃないかって
ちょっと微妙な感じになってしまいました(´・ω・`)

( * ‘ ω ‘ * ).oO(ま、性能的に欲しいキャラはそもそもいないですし・・・)

ずっと欲しかったSのナイトハルト。あとAのマライアが引けたのでよしとします。


誰が欲しくて天井まで回したかと言うと。




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最終皇帝女さん( * ‘ ω ‘ * )/

ほしかったけど今まで縁がなかったんですよね。



復刻の方にばかり目が行って
新キャラの性能を見ていませんでしたが
引けたのを機に確認してみました。


【SSキャンディ】
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■ステータス補正
腕力95%
素早さ108%
知力86%
体力77%
精神81%

■アビリティ
吸収の練気1
ふわふわガード
 ターン開始時、確率大でダメージブロック(1ターン)を付与
テンションアップ6

■技・術
ブロウキック
 BP2-3 威力E 打属性 ランダム2連撃
キャンディドロップ
 BP5-7 威力D 打属性 全体 腕力デバフ(中)
スイーツパーティー
 BP9-12 威力D 打属性 ディレイ モラルアップ(大/3ターン) 追撃ローリングドライヴ
 ローリングドライヴ:威力SS 打属性 スイーツパーティーの技ランク

■配布スタイルからの継承技
たいあたり
キックアッパー
 BP6-8 威力S 打属性 素早さバフ(小)
練気拳

耐久もほどほど高め。
ふわふわガードはトゥクアイのアビリティの正月最終皇帝女バージョンみたいな感じですかね?
知力もほどほどに高いので全体腕力デバフ役、あとスタン役として使えそう。
幻闘場なら間違いなく出番あるでしょうっていう感じの性能ですね。


とりあえず引いたので育てます( * ‘ ω ‘ * )/

リアムは引けなかったのでもう片方の主人公アーニャは引きたいですね。
リアムのガチャ自体は天井まで引いているのですが
1周年のときにポルカスルーしてリズ全力したことを思い出します。
アーニャの武器種が気になるところ。

【ロマサガRS】螺旋120まで終わりました 追記:130まで終わりました

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


110は2日目くらいに挑んだのですが特別何事もなかった気がするので
たぶん問題なかったのだと思います。

今日は120に挑みました( * ‘ ω ‘ * )/

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最初はアニーをデザートランスの前に立たせて回避してもらおうとかやっていたのですが
惜しいところまでは行って倒せなかったので
ゴリ押ししたほうがいいんじゃないかと思ってゴリ押ししました。

陣形はデザートランス。
一応エミリアが回避するのでエミリアを先頭に立たせていましたが
一回でクリアしてしまったのでわかりませんが違う陣形が良かった可能性も。

130は毒が効くらしいのでイーヴリンに頑張ってもらおうと考えています。

全然進んでいないので先のことはわかりませんが
最終階層のクリアまでは行けないだろうなぁと思っています。


明日から復刻ガチャですが、
一応引かない予定でいます。

ちょっと欲しいなっていうキャラくらいはいてお得に引けるので引いてもいいのですが
(最終皇帝とかシルバーとかクリスマスジニーとかそのへんがちょっとだけ欲しい)
20日前後のガチャまで見て正月にジュエルが余りそうなら引く
という形になると思います。

( * ‘ ω ‘ * ).oO(無料の10連でどうかお願いします・・・)


追記

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さすがに毒入るまでやり直しはしましたけど
20回以上とかはしてないと思います。
運が良かったかもしれません。

リズはウォーターハンマーを開幕2回。あとは回復。
アニーはBP19まで溜めてずっとパリイ。
ここまでに誰かが死んだらリセット。
聖王はずっと勝利の詩。
東の悪しき魔女はずっとシュリーク。
念の為入れたジャッカル継承のクリスマス零姫。
死なないから入れたけど死んだらバフ切れて毒入らないので別のキャラがいいと思います。

140は内容が攻略サイトに載ってないのですがなんでしょう。
怖いですね(´・ω・`)


【ロマサガRS】幻闘場武器は小剣と銃が正解だったかも

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


槍を進化させて思ったのです


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SSの進化には8000もかかるの?!と

今月はログインで交換アイテムたくさんもらえるからいいのですが
来月からどうするんだろうと。

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次の段階の進化。
この味方槍装備者威力+6%というのはさすがに自分にもかかるんだろうと思っていますが
武器威力は30。
これが低いなって思ったのです。


最終進化まで行くと武器威力46になるので
確実に錬成武器を超えるのですが
そこまで行かないと必ずしも超えるとも限らないので
味方のダメージを上げる方に注目して小剣と銃にすべきだったのではないかと。


仮に周回時に槍を2人セットする場合、
基本突属性の周回になるわけですが
その場合、陣形とかを考えても小剣のほうがおそらく強い。

1ターンの場合を考えても全体突トップはミカエルで2位はセルマですし
2ターンの火力でもアラケスのグランドトランプルよりダークの円舞剣+が強い。


打属性の場合はなんとも言えなかったりするのですが
武器威力が一番大きくダメージに反映されるのが銃だったはずなので
リアムを引いた方は銃がいいかもしれないとも思うのです。

( * ‘ ω ‘ * ).oO(ぼくは引いてないので関係ないです・・・)


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でもやっぱ槍( * ‘ ω ‘ * )!

このアザミを見ていてふと思い出したことがあるのですが

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全く説明がなかったけど、これ誰ですかね( * ‘ ω ‘ * )?

そう言えば以前、アンケートでVTuberの質問があったので
もしかしたら知らぬ間にVTuberとのコラボをしているかもしれないと思ったので
探しました。

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この子かも( * ‘ ω ‘ * )!



という冗談は置いといて、
これ書きながら錬成したらいい小剣ができたので紹介します。

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セルマ用の91%
全体でも単体でも使えるのですごく満足です。


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ミカエル用の単体102%
残念ながら最新のミカエルは持っていないので
女性だったら嬉しかったですねー


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RS2向けの94%
RS2全体なら96%があったのですが
これで小剣キャットがどういう形で実装されても安心です。
キャットの場合突+っていう部分が欠点になる可能性はありますが。

あとはモニカの分さえできれば・・・

【ロマサガRS】ダークの接待ステージが来ましたが

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


陰弱点+縦一列+人間

明確なダークの接待ステージが来ましたが・・・
さすがにワンパンに調整されているのですよね・・( * ‘ ω ‘ * )?


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敵が後ろを向いちゃってますが
斬と打も弱点になっていたのでいつものリッチ+アラケスの4手で周回してます( * ‘ ω ‘ * )/

螺旋の新層も早めに手を付けてみようかなと思っています。
螺旋はリセットまでに行けるところまでクリアしなければならないのはわかるのですが
幻闘場のほうって、クリアはいつでもいいのでしょうか( * ‘ ω ‘ * )?
それとも螺旋のように毎月リセットされてまたクリアみたいな形なのでしょうか。

ぼく的には新しいボスの追加で報酬は増えるけど
従来のボスに関してはリセットはなく、クリア状況は保持っていう形だと勝手に思っていましたが
もしもリセットがあるならあっちもクリアしなければなりませんが、
どうなのでしょうね( * ‘ ω ‘ * )?


追記

幻闘場もできる限りクリアしておかなければいけないらしいです。


【ロマサガRS】UDXキャンディガチャと復刻ガチャ

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



UDXキャンディ性能はどうでもいいのですが
復刻キャラを手に入れるには大チャンスのガチャになっています。

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このUDX復刻のガチャ、ピックアップ外のキャラも天井で交換できるらしいです。


もう一つの方の復刻ガチャ

Image 1638448155
Image 1638448188

SS当選確率なんと2倍の10%
こちらもなんとピックアップ外のキャラが天井で交換できるので
勝利の詩の聖王が欲しい方はこれの天井で交換するしかなさそうです。



余談ですが今日動画広告のジュエルで

Image 1638448822

Image 1638448848

3桁が2つ出ました( * ‘ ω ‘ * )!

ぼく、初日にこのジュエルもらいそびれたので
その分をくれたのかなって思っておくことにします。
300ジュエルのときはルーレット前の魔法陣が虹色でした。


【ロマサガRS】槍がやっとできました

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



( * ‘ ω ‘ * )b やりぃ!

Image 1638288400

RS3全体攻撃90%
灼熱大回転や岩爆撃にも対応。聖王にも対応。


Image 1638288419

あとついでにその2人向けの94%単体槍もできました。
やきごてだけ突属性ではないので対応してませんが。


次は小剣。
セルマとモニカ向けの全体単体小剣ができたら体術武器。


1-2-4の周回を本格的に始めるので
ちゃんとパーティを組み直しました( * ‘ ω ‘ * )/

Image 1638290179

ラウンド1:二刀烈風剣+(浮遊特攻が刺さって倒せる)
ラウンド2:ブレイズコア&アバドンハンズ(倒せればなんでも大丈夫)
ラウンド3:バーンザソウル(火力が出るポルカに継承)

これで育成枠1の4手で行けました。

アントニウスの枠はセルマでも大丈夫だったので
少なくともミカエルは余裕かと思います。


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※当ブログは攻略ブログではなくただの日記です。
チラシの裏です。
間違いとか大嘘とかたくさんありますが
生暖かい目でよろしく( * ‘ ω ‘ * )ノ


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