ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪
告知は早めに来るはずだったので
今か今かと待っていましたがようやく来ました( * ‘ ω ‘ * )!
今年の正月ガチャはWガチャ。ピックアップは3体ずつになっています。
SSアセルス
SS零姫
SSメサルティム
の3体ピックアップガチャと
SSセアト
SSラスタバン
SSイルドゥン
の3体ピックアップガチャ
雑に全キャラ見た感想ですが、
幅広い活躍が見込まれるキャラと言うよりは
特定条件下で役目があるキャラが多いです。
ぼく個人としては零姫は比較的可愛がっているキャラではありますが
推しキャラがいないので、引くかもしれないし、引かないかもしれない。
くらいの感じです。
それでは全キャラの性能を見ていきます( * ‘ ω ‘ * )!
【SSアセルス】
■ステータス補正
腕力107%
素早さ86%
知力77%
精神90%
■アビリティ
不退転 ※最新の聖王のBPアビ
ターン終了時BP+1、バトル開始時BP+2
生存本能2
ターン開始時、確率中で自身を回避状態(1ターン)、さらにHP中回復
プロテクトハイテンション
■技・術
諸手突き
梅神楽
BP6-8 威力C 斬属性 全体 知力デバフ(中)
新春開き
BP12-15 威力SSS 斬属性 自身にモラルアップ(中/4ターン)、ガードアップ(中/4ターン)、HP小回復
割と最近増えてきた防御にも振ってあるアタッカー。
とは言え、火力アビはプロテクトハイテンションのみとなっているので
攻撃性能は以前のスタイルのほうがかなり高いです。
梅神楽とミラージュステップ+をずっと撃っていく係になるんですかね。
ミラージュステップ練達でBPが3になったので
BP+1のアビリティも踏まえると全体知力デバッファーとしてはトップ。
ですが知力自体は前回のスタイルよりも低いですし
それを補うアビリティも無いので成功率は下がってます。
別の運用としては前回のスタイルから敵の弱点など場合によっては
幻蹴剣を継承しての新春開きと幻蹴剣もしくは諸手突きのループ。
こちらだと単純に回避もできる硬めの単体アタッカーになります。
あとは防御カウンターの幻魔襲乱を開幕から使用する運用。
ミラージュステップ持ちのスタイルは持っていなくともそれほど変わらない動きが可能ですが
先日の最終皇帝女と同じく1つ前のスタイルのありなしで
大きく変わる運用が存在するスタイルになっていると思います。
何も持っていないのであれば引く必要性は無いです。
【SS零姫】
■ステータス補正
知力108%
素早さ82%
精神102%
■アビリティ
生命執念
HPが満タンではないとき、与ダメ上昇(大)&被ダメ軽減(中)、ターン終了時に気絶している場合HP極小回復
吸収の練気1
バトルハイテンション
■技・術
寅猫
BP1-2 威力D 陰+打 精神デバフ(小)
妖虎演戯
BP9-12 威力SS 陰+打 精神デバフ(中)
寅猫蹴鞠(とらねこけまり?)
BP11-14 威力A 陰属性 全体 混乱(中)
単体の精神デバフ係?
バトルハイテンションと吸収の練気によるBP回復効果は
継承した状態異常術を長期戦で撃てる回数が増えるという程度で
現状大きな効果のもたらすものでは無いです。
(仮にリーパーを2連で使えても使う場所は無いですが・・)
となると幻闘場での運用しか見えてこないわけですが
結局、術のところでしか使えないので引きたいなら好きにしたらいい、
くらいの性能でしか無いと思っています。
【SSメサルティム】
■ステータス補正
知力100%
素早さ90%
■アビリティ
パワーチャージ3
機先3(知力) ※最新のミカエルの知力バージョン
ラウンド開始時、行動補正上昇(中/1ターン)&知力バフ(大)
テンションアップ6
■技・術
天気雨
BP5-7 威力D 冷+陽 全体 味方生存者全体のHP極小回復
神吹の嵐
開運宝船
BP13-16 威力A 冷+打 全体 味方生存者全体攻撃強化(大/1ターン)
LP消費無しの味方全体回復の術を持っていますが消費BP5でBPアビはパワチャ3のみなのでいつかは切れます。
この目的であれば最終皇帝女のほうがいいです。
継承でメイルシュトロームを開幕で撃てるくらいですが、
威力Sの全体を開幕で撃てるくらいだと最近は目立たなくなりつつある雰囲気を感じます。
あとはもちろん生命の雨での運用。
開幕から2連続で生命の雨が使用可能。
ただし、機先で行動補正が付くことも考えると開幕生命の雨を使うケースは少ないので
なんとなく微妙。って感じです。
【SSセアト】
■ステータス補正
器用さ112%
素早さ95%
■アビリティ
妖魔の力3
打倒練気・攻 ※ハロウィンシルバー
バトル開始から数えて偶数ターンの開始時、ヒートアップ(中/上限5回)
さらに攻撃対象を倒したときBP+3
テンションアップ6
■技・術
ブラッドスレイ
BP1-2 威力D 斬属性 自身のHP小回復
ミラーシェイド
BP3-4/LP2 補助 ファスト 自身に回避(3回/永続)&ステルス(大/4ターン)
虎扇演舞
BP9-12 威力SS 斬+打 器用さバフ(大) ステルス(小/4ターン)
■配布スタイルからの継承技・術
プリエペ
スティングレイ
ファントムフォール+
BP9-12 威力SSS
小剣の長期戦向け斬属性アタッカー。
ミラーシェイドはヒートアップがつかない開幕で撃っておくのがいいかも。
確率発動の妖魔の力3にもBP+3があるのでオートだといろんな形で動く可能性はあるのですが
とりあえず単純アタッカーだということしかないキャラです。
【SSラスタバン】
■ステータス補正
腕力102%
知力94%
素早さ90%
■アビリティ
妖魔の力3
精神吸収
攻撃命中時、確率中で対象の精神デバフ(中)し、自身の精神バフ(中)
プロテクトハイテンション
■技・術
ブラッドスレイ ※セアトのは小剣技ですがこちらは大剣技
BP1-2 威力D 斬属性 自身のHP小回復
零れ梅(陰術)
BP6-8 威力D 陰属性 全体 モラルダウン(小/3ターン)
猛虎葬爪
BP8-12 威力B 斬属性 全体 体力デバフ(中) 精神デバフ(中)
■配布スタイルからの継承技・術
シュリーク
超音波
ツバメ返し+
プロテクトハイテンションを持ったジャマーです。
零れ梅のモラルダウンですが、モラルダウンは重ねがけできないので
複数体で一斉に使う可能性はないということだけ注意が必要です。
正直なんとも言えなすぎるキャラだと思います。
【SSイルドゥン】
■ステータス補正
腕力101%
知力78%
素早さ94%
■アビリティ
必殺の心得4(獣人、人間)
自身のすべての攻撃が獣人・人間特攻になる。クリティカル攻撃の与ダメ上昇(特大)
豪勇合力
味方全員が生存しているとき自身の与ダメ上昇(極大)
リーサルハイテンション
■技・術
ミラージュステップ+
BP3-4 威力D 斬属性 全体 知力デバフ(小)
灯し抜き
BP5-7 威力A 斬+突 横一列 不死・悪魔特攻
雲中白鶴
BP10-13 威力A 斬+突 全体 不死・悪魔特攻
かなり尖った性能のスタイルが来ました。
特攻が入るならソウジを超えていると思いますし、
入らなくても結構いいダメージは出そうです。
不死・悪魔・獣人・人間が出現する横一列もしくは全体の周回で使える可能性があり
BP関連のアビリティは持っていないので横一列以外は基本的に一発屋と考えて良さそうです。
配布スタイルが烈風剣+を持っているので浮遊・獣人・人間なら2ラウンド目ワンパンも視野に入ります。
新キャラ性能は以上。
年明けにメインクエストの2話が公開されるようですが、
注目はS小剣武器「シルバーライト(光+)」の存在
ここまでの情報でぼくの見落としがあるかもしれませんが、
アーニャは小剣で光術使いって見解でいいのでしょうかね( * ‘ ω ‘ * )?
誰の武器なのでしょうね。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(ぼく小剣使いめちゃくちゃたくさん育てているので他の武器種がよかったです・・・)
( * ‘ ω ‘ * ).oO(光術のほうに期待です・・・)