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闇パをどうするか

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



ヨミドラ買ったので

覚醒神魔王ルシファーとか
ヨミドラの動画を検索して見ました( * ‘ ω ‘ * )/

特にエスカマリが入っている構成のやつを。



うーんどうなんだろうって感じでした。


極限の闘技場がある程度テクニカルな構成なので
極限の闘技場の動画を見るしか無いんですが


神魔王ルシファーでソティスを突破している動画をまだ見てないのでそこと
あとはベルゼブブ。
毒の海はエスカマリか他の陣でかわすんだと思いますが
最初のその闇花火で半分削ってしまった場合また毒の海が来るんじゃないかなって。
ワンパンなんですかね?

後はルシファーに関してはやはりバインドが気になります。

297候補

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



定期更新の297候補です( * ‘ ω ‘ * )/


最近ほとんどプラマラをしていないので297ストックは6体。

前回更新からロキに297を振ったので1体分増えた感じですね。


では候補者一覧とコメントです。


2015-12-31_021816.jpg

青ソニア。
しかし青ソニパは組む気がないのでネプドラのサブに使うかどうかというポイントのみ。
HPは魅力ですが最近毛利元就をほとんど使っていないことからもわかるように
やっぱり2色陣は重さと偏りが気になります。
毛利と比べると闇が多くても火力が出しやすいのでありといえばありですが、
現状そこまですぐ297を振るとは考えにくいですかね。


2015-12-31_021831.jpg

アモン。
スキルマまであと2。
マシンキラーは気になりますがネプドラパにこの子が一体居たからと言って
劇的な変化は望めません。
火→水であればアンドロメダとかぶります。
HPの高さはやや魅力ですが神タイプが付いていないため回復補正が付きません。
現状青ソニア同様それほど濃厚には考えていません。


2015-12-31_021846.jpg

ガブリエル。
使おうと思えば使えるけどやはりアンドロメダとそこまで大きな差がなく。
振ってもいいけど振らなくてもいいなという位置。


2015-12-31_021900.jpg

シェアト。
覚醒ウミヤマ待ちです。


2015-12-31_021916.jpg

2体目ヘルメス。
使用頻度はかなり高いも、プラスの必要性を感じず。
本当に余っていたら振っておきたいですが。


2015-12-31_021929.jpg

2体目カリン。
この子もヘルメス同様に使用頻度は高いです。
ヘイストがあるのでヘルメスより2体目を使っているかもしれません。
しかしこれもまたヘルメス同様、プラスが必ず必要かと言われるとそうでもない。


2015-12-31_021942.jpg

アルレシャ。
スキルはシェアトのほうが強いですが
覚醒はこっちのほうがマシ。
ということでシェアトにも言えることなのですが
ネプドラ周回用に組むと絶対入らないキャラですが
高難度だと入ることも普通にあると最近は思ってます。
ただそれをネプドラに求めず、ラードラでいいや。
って思っちゃうのが現状なのでそうしていないんですよね(´・ω・`)


2015-12-31_021958.jpg

初芽局。
ここ数日ゼローグ∞周回ですごく活躍してくれています。
攻撃態勢はヘルメスが強いのもあって同じ5ターン変換でも
ヴァルキリーレインより局のほうが使いやすいですね。
覚醒はレインなのですが。


2015-12-31_022013.jpg

ウミサチヤマサチ。
既に297振ってある子も含め全部で4体キープしてます。
覚醒ウミヤマになったときに複数体使える性能かどうか。
LS条件が同じなら4体まで使えるので4体なのですが、
シェアトが使える性能であればLS条件の根本が変わらないとダメですね。


2015-12-31_022032.jpg

ツクヨミドラゴン。
買いました。
リーダーで使う気、というかこれで闘技場を目指す気は今のところ無く、
闇パのサブで使おうと思っています。


2015-12-31_022045.jpg

3体目闇カーリー。
そもそも必要なのかどうなのか。
ラードラは現状、ほぼ闘技場専用。
それ以外ではダンジョンデータを調べるのが面倒で初見で降臨のクリア魔法石を回収する時、
素材用に降臨キャラをキープするために3周くらいするとき。
あとチャレダンなどネプドラでクリア出来ない場合。
なので3体目なかなか使わないんですよね。
ヤミピィもう使っちゃいましたが(;・ω・)
一瞬あったら若干早いなと思ったのは5x4のコイン降臨。
潜在たまドラがゲリラで手に入るようになったので用が無いんですよね。


2015-12-31_022059.jpg

エスカマリ。
最近の闇パにはこの子のドロップ強化覚醒とかスキルが
超絶使えるということで。
闇パを使うなら最初に振ろうかなと考えていました。


2015-12-31_022112.jpg

2体目エスカマリ。
2体いると闇ドロップが落ちやすくなる効果がループに近い形で使えると。


2015-12-31_022126.jpg

覚醒神魔王ルシファー。
闘技場もクリア出来るみたいですね。
普段慣れているパーティで行くほうがとりあえずいいので闘技場に行こうとは思いませんが、
潜在覚醒のダメージ軽減とかを集めなくても良さそうなのはいいところ。
昔半耐久も使おうと思ってネフティス使ってましたが
高難度ダンジョンではネフティスに劣る要素が無いですね。
バインドに弱いことはわかっているので耐久性が高いとはいえ
初見のダンジョン用にも使えず、うーんという感じ。
神キラー。強いとは言え、今後普通にキラー持ちが増えると思うので
そこを魅力に考えるのは個人的になしかなと。


2015-12-31_022138.jpg

明智光秀。
闇パにエスカマリ入れるならドロップを強化できるこの子も入れたほうがよりいいですかね。



以上が候補。

水は局。
闇はヨミドラ、エスカマリ、エスカマリ、明智?

これで5体。

その4体に振ってもリーダーとして誰を使うのか。
ヨミドラにするしか無いんじゃ・・って思ってますが。

うーん。。。。

とりあえず気が向いた時に局には振ろうかな。

火と湖の古代龍マルチ攻略~実践編~

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



練りに練った火と湖の古代龍攻略を実践してきました( * ‘ ω ‘ * )/


2015-12-31_010416.jpg



超地獄一発クリア。

エキドナさんのおかげ。

ゼローグ∞超絶地獄級高速周回ネプドラパ

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


2016/2/12追記

1Fヘルメス
2Fノースキル
3F局(闇ドロップが少ない場合は1ターン待って闇を作ってもらう)
4Fカリン&イズイズ
5F1ターン待って局
6Fできればノースキル(最悪ヘルメス)
7Fヘルメス
8Fネプドラ
9F1ターン整地後局
10Fネプドラ(遅延耐性が必要)
11Fイズイズ&1ターン待機→カリン&ヘルメスor局

極稀に死ぬ、もしくは足踏みをするパターンとして
4Fのカリン陣が偏ってしまった場合、足踏みになる可能性があります
5Fヒデヨシが1ターン出現で必要ドロップをお邪魔にされた場合に足踏みをする可能性(経験したことはまだ無いです)
7Fのチョキメタ6Fでヘルメスを使った場合にチョキエメが出るとドロップが足りない可能性があり
その場合はネプドラを使って倒して10Fで自力突破しましょう
11Fカリンの陣で闇と木の比率が3つ以下とすごく大量となっていて水が少ないパターン、
なかなかないですが多い方を変換すると落ちコン頼みになります(一度だけありました)





いろいろ試しましたが、
昨日思った構成がベストな感じがしました。

必要な潜在覚醒はフレンドか自分どちらかのネプドラにスキル遅延耐性2つ
プラスは多ければ多いほどいいです。

何個消し何列何コンボとかは面倒なので計算しませんでした( * > ω < * )





動画内に書いてありますが
普通のゼローグ戦での1ターン足踏みはプラスが前提なので注意です。

ゴッドフェスの結果

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



引きました( * ‘ ω ‘ * )/

2号さんから。

2015-12-30_145323.jpg

ひどい(;ω;)

嬉しいのロキだけ。



1号。

2015-12-30_145728.jpg

3体目闇カーリー。
ラードラに3体入れて使えるとこは使えますが
どうしようかな。同キャラ禁止とかで使おうかな。

究極進化させないと封印耐性がないので難しいところですね。


2015-12-30_145709.jpg

エスカマリ×2

カーリーと合わせて3体進化してますが絶メタ余ってたので闇属性なんで与えて進化させました。
この子はゼローグの上位っぽいスキルですね。
まー闇パはそこそこ持っているのと、
MPが溢れてヨミドラ買ったのもあるしどっかで使おうと思います。

ランク上げとぷれドラ集めにゼローグ∞2体目がもうすぐスキルマですが
この子いたらゼローグ使わなそうですね。


2015-12-30_145748.jpg

シェアト

今のウミヤマでは使えないし
使えそうな水パだとイズリューネとかサラスヴァティとか覚醒オロチ?
覚醒ウミヤマがこの子を使える性能ならプラス振りますが。



リューネ出ず(´・ω・`)

リューネは気長に待つことにします。

スクルドすら出ませんでした(´-ω-`)

ゼローグ∞超絶地獄級ネプドラで周回

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



昨日書きましたぷれドラ集め。

ちょっと今日もやってみたら
スタミナあたりの経験値も凄いですねここ( * ‘ ω ‘ * )!


ランクが上がりそうだったので周回しました( * ‘ ω ‘ * )/



サブをちょっとずつ変えて10周くらいはしましたが
まだそんなに慣れていないので

なんとなくネプドラのスキルがぷれドラにたぶん間に合わないから
どこかで足踏みしないといけないと思ってしてます。

スキルを使う順番もフロアもかなり適当なので
カリンからヘルメスを使う時もあれば局を使う時もあり。

サブはともかく、固定ダメージか毒が2フロア必要なので
さすがにここの周回はネプドラパーティがベストなんじゃないかとは思います。


イシスを使っているのも本当になんとなく。

覚醒ラーで周回した時ゼローグのとこでイシス使ったな~。
よし入れようみたいなノリです。

イシスなり何かをそこで使わないとバインド飛んできましたよね確か。


今調べたら超絶地獄級のゼローグのHPが1000万ちょい。

イシスはずして覚醒イズイズ入れたら75%カットの上から
実質4000万ならワンパンできますねたぶん。

ヘイストは付いてますがイシス使って1ターン消化でスキル1溜まるんで
微妙に早いという程度でしか無いかもしれないですね。

他のフロアはイズイズのほうがやや有利ですが、
闇シードラのフロア。

闇が落ちコンできてしまうと右のシードラがHP1残ります。

イシスであれば次のターンに木ドロップを消せば倒せますが
イズイズの副属性が闇なので水を消さないと倒せないです。

光イズイズだと光で倒せますが、
1.5倍で75%カットのゼローグをワンパンとなると
ドロップ数が絡んできそうです。

光イズイズだと一旦道中で使うことが出来そうなので
ネプドラのスキルが溜まるまでのターンの短縮。
その他スキル短縮。

ゼローグさえ倒せるなら良さ気な感じはします。

あとあり得るとするなら思い切って局をはずしてカリンとか。


エンハンスで75%カットの上からワンパンは無理でした( * > ω < * )

無理ですが、エンハンスもイシスのスキルと同じくゼローグの行動を1ターン封じるので
途中でのヘイスト効果を兼ねるとイシスよりはイズイズかなと

局の代わりにカリンも試しましたが微妙でした



いろいろ試してみようと思っています。
スタミナ25なんでお試しで死んでもそんなに痛くない( * ‘ ω ‘ * )?

ぷれドラ集め(?)

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



覚醒ルシファーの進化素材に
光ゼウスが必要だということで・・・・

サタンは昔使ってたレベルマのやつを進化させてすぐ用意出来たのですが
ゼウスの素材。
チョキゴルが無いんです。

カーニバルは行きましたが、

2015-12-29_031219.jpg

ラファエルとアポカリプスのレベル上げに使っちゃったんですよね( * > ω < * )



ということで進化後ゼウスを手に入れるためにゴッドラッシュへ

チョキゴルを手に入れるためにゼローグ∞へ行きました。


そこで気づいちゃったんです。。

今協力プレイダンジョンのスタミナが半分ですよね。
ゼローグ∞の難しい方の級にスタミナ25で潜れたんです。

2015-12-29_031443.jpg


スタミナ25でぷれドラ確定っておいしくないですかね(; ・`д・´)!?
※最初のゼローグは下の級です

( * ‘ ω ‘ * ).oO(っていうかドロップは確定でいいのでしょうか・・・)

もし確定だとすると20MP/スタミナ
スタミナ300だと魔法石1個で6000MPです

これやばくないですか?


ちなみにゼローグの周回には遅延耐性の付いたネプドラを使いました。
サブはたぶんベストな構成ではないので紹介しません。



そんなこんなで覚醒ルシファー完成。

2015-12-29_032524.jpg

スキルも一応上げておきました。


2015-12-29_032547.jpg


パーティはこんな感じですがパンドラのところだけ納得行ってないです。


年末年始、チャレダンもないのかーと思っていましたが
これはぷれドラ集めろってことですね。

アテナ杯

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



行きました( * ‘ ω ‘ * )/

2015-12-28_074250.jpg


なんと今回は一回目のチャレンジでとりあえず20%の目標達成。


パーティはこれ
2015-12-28_074317.jpg

計算してないけど4Fでネプドラを使うために天狗を入れました。

スキルは4Fまでにカリン1体は使わないといけません。

僕の場合、2Fでカリンを使い、
4Fでカリン→ネプドラで水消さず。としました

4F以降はそこそこにスキルを節約しつつデーモンのフロアをネプドラで突破。
足踏みは多分してません。


1%を狙う人が多ければ多いほどここから順位落ちまくるんでしょうね。

( * ‘ ω ‘ * ).oO(なんとか20%内維持を・・・)

年末年始ゴッドフェスの予定

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



2号も含め、どこで引くか予定を立ててみます( * ‘ ω ‘ * )/


【初日】

2015-12-26_200713.jpg
2015-12-26_200734.jpg
2015-12-26_200806.jpg


【2日目】

2015-12-26_200859.jpg
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2015-12-26_200938.jpg


【3日目】

2015-12-26_201013.jpg
2015-12-26_201032.jpg
2015-12-26_201048.jpg


あと一応、各開催日のところに対象となってないフェス限も一応出ないことはないみたいですね。


1号はリューネ、スクルド、新キャラ狙いなので初日に引くことが既に決まっていますが

2号。

2号の使っているパーティが
ラー、ラードラの多色
闇パ
最近ご無沙なな火パ(タケミナカタとかでは最近使いました)

カーリーはすべての開催日で対象となっているので
火パと闇パの要因。

真田、明智、レイラン、ハク、カストルは持っているので
ヤマタケ、パンドラ、ロキ辺りを狙って初日に引くのがいいのかなと。

ということで30日引きます( * ‘ ω ‘ * )/


( * ‘ ω ‘ * ).oO(いいの出るといいな・・・)

覚醒ルシファーお正月ガチャなど

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪




お正月ガチャ、
悪魔の究極進化など発表になりました。


お正月ガチャは全キャラの紹介ではないですが
気になったものをいくつかピックアップして紹介します。

ニコニコに課金してないので画質悪くてすみません( * > ω < * )


【お正月サンダルフォン】
2015-12-26_021251.jpg

もともと回復パーティのエンハンス要因として
そこそこ使われていた印象がありますが
ステータスが少し減って、覚醒が大幅強化されました。

★4キャラなので回復パを使っている方には狙い目と言えると思います。


【お正月半蔵】
2015-12-26_021441.jpg

光/闇の半蔵。
スキルが火→光ドロップ。
火→光の変換はそこそこレアなので需要なくはないですが
覚醒やステータスが少し弱いかなという部分はあると思います。
ドラゴンキラー持ち。

★5です。


【お正月アマテラス】
2015-12-26_021702.jpg

光/水の神/回復
MPで買えるキャラです。
中身は覚醒アマテラスに近いです。
覚醒アマテラスに欲しかった神タイプが付いたところまではいいのですが
2wayが無くなり、スキブが1つ減り、悪魔キラー?が付きました。

一瞬買おうかなとも思ったのですが
やっぱり必要ないなと。


【お正月カンナ】
2015-12-26_021803.jpg

光/火のカンナ。
ステータスは同じですが、副属性が火になったことで
総合火力は若干上がりました。

てっきり封印耐性2つのカンナを出してくるものだと思っていましたが
全然違って
スキブが1つ減った代わりにバインド耐性が2つ付いたものでした。

バインド耐性が付くということは
想定としては覚醒ラーパ、ラードラパだと思うのですが
ラードラに関して言うと副属性火は若干要らないかなと。
そもそもカンナ自体そんなに使うことないですし。

覚醒ラーで使うにしてもバインド耐性があることで
そんなにいいって場面が思い浮かばないので
これを頑張って引くより
究極進化アンケートでカンナに投票したほうがいいでしょう。

鮮明な画像見れてないですが
クリスマスカーリー同様に絵は良さ気ですけどね。

正月=初日の出=光のイメージだからかしょうがない部分はありますが
光/火とか中途半端にするなら
全くの別属性のほうが需要あったかなと。


【超究極アモン】
2015-12-26_021923.jpg

【超究極バアル】
2015-12-26_022328.jpg

どちらもスキブ2列3バインド耐性2封印耐性1。
アモンはマシンキラー
バアルはマルチブースト。
超究極なので順当に強化されてますが
最近変換キャラの列3とかデフォになってきましたね(;・ω・)
6wayも結構最近ほんとに多いですし。


【覚醒神魔王ルシファー】
2015-12-26_022429.jpg

堕天使ルシファーのほうですね。
闇/光の悪魔/神
スキブ3列3封印耐性神キラー

LS
悪魔と神タイプの全パラメータが1.35倍
闇を6つ以上繋げると攻撃力3倍。
つまり悪魔と神で固めて闇6で4.05倍です。

闇メタと比べられると思うのですが
闇メタは闇属性のHPと攻撃1.35倍
HP80~50%で攻撃力3倍、50%以下で4倍。
最大火力にすると5.4倍になります。
80~50の条件でLS火力としては同等。
あとはバインド耐性が付いていると。

神キラーとかも加味するとよくわからないので
登場してみるまでわかりませんが、
高難度を考えたときの総合力で言うと
ルシファーに軍配なのかなとは感覚的に思います。
コラボなので並列にはしませんが
倍率だけ見たらリヴァイとかも似た感じにはなってますね。
リヴァイより耐久性が高くという感じ。
パズルは列なのでwayが入った多色より楽でしょうし、
逆に操作延長とかはないので楽じゃないと困るという感じです。

まぁ現状だと結局のところ、
極限の闘技場をクリア出来るかどうかというのが
一番の問題だと思うので振ったら挑戦してみようかなとは思ってます。

サブはバインド対策入れるかどうかで変わる感じですが
列消し前提なのもあって耐久しつつで貯め直しが楽な5ターン変換。
クレールとか。
もしくは少し強いペルセポネ。
耐久なのでパンドラあとは明智光秀。
エンハンスに覚醒ロキはぜひ入れたいところ。
毒の海対策で陣も欲しいですがハクですかね。闇ハクか覚醒ハクか。
ティフォンは回復入りの陣ですがタイプがアウト。
バインド回復要員と呼べるかわかりませんがヨミドラで一応対応できると思うので
正月のゴッドフェスで爆死したらヨミドラ買うかもです。

スキルはイマイチというか
覚醒メイメイLF2発で沈められたらもうちょっとよかったかも?
固定ダメージ自体は最近ぷれドラとかも居るので悪くは無いと思います。


とりあえずLFだけで列6の4倍がどんなものか
使ってみてからという感じになりそうです。
列を組まない6つ消しとかでソティスに対応できるかどうか。そのへんも。

というか火力だけでいうとLFの時点では覚醒アスタロトに劣ってますよね。
たしか4.5倍ですし。
アスタロトで行けるところは行けるし
行けないところは行けない的なことになるのか、どうなのか。

覚醒アスタロト、たしか闘技場クリア動画見たことあったと思いますが。

ともかく現状ではサブに
いずれかのハク、明智光秀、覚醒ロキ、考え中って感じです。
バインド対策なのか割合ダメージなのか変換や陣なのか。




( * > ω < * ).oO(覚醒ウミヤマなかった・・・)





あ、究極進化アンケート。
http://pad.gungho.jp/member/survey/151225.html


【和の神(第2弾)】
技芸の女神・アメノウズメ
皇祖の神・イザナギ
国造の神・オオクニヌシ



・・・(´・ω・`)

これは一体・・・・


僕はヴリトラに入れる予定です。
フェス限と降臨は適当です。

年末年始イベント

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪




情報来ましたね( * ‘ ω ‘ * )!
一部紹介

ランキングダンジョン(アテナ杯)開催決定!
http://pad.gungho.jp/member/ranking/006_athene_cup.html


新要素
2015-12-25_204225.jpg

王冠。

ランキングダンジョンで毎回1%未満に入っていくことで王冠がグレードアップしていくとか。

僕は興味ないのでスルーします。
モクピィは相当余っているのでミズピィがもらえる20%未満を目標にします。




ゴッドフェス開催!
http://pad.gungho.jp/member/carnival/151225_godfes.html


画像多くなるので対象はサイトを確認してください。

僕はリューネとスクルドが狙いなのでpart1を狙います( * ‘ ω ‘ * )!


生放送見た後面白そうな情報があったら更新します( * ‘ ω ‘ * )♪

火と湖の古代龍攻略~前回の続き~

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



ちょっと更新に間が空いちゃいました( * > ω < * )

前回の記事の続きです。


おさらい


友人のパーティがこれ
2015-12-22_034653.jpg


僕側のパーティがこれ
2015-12-21_050718.jpg

ここまでが暫定的に決まっていたパーティ。


前回考えた時には
友人側のリーダーを神タイプの攻撃回復2倍のヴァーチェに

それによりアマテラスが不要になるため
僕側のパーティのアマテラスを誰かにチェンジ。

そういうところで終わってました。


ちなみにたまドラの里も行けず、超キングカーニバルも行けなかったので
1ミリも育ってません( * > ω < * )

降臨チャレンジは終わりましたが。

クリスマスノエルはちゃんと光をゲットしたので
アポカリプスに与える予定。

アマテラスを外したところにはアポロンかアポカリプスを新たに入れようかと思ってますが、
アポカリプスだと進化前の状態から育てなければなりません

アポロンはレベルマスキルマフル覚醒がもう一体いるのでそっちにしようかと。
花火にも攻撃態勢が必要なので2体居て損はないはず。

たしかこのダンジョン7x6で
強化花火の効果が全然違うので
ドロップ強化のスキルを持ったキャラを入れるのもありかなと思ってますが

光のドロップ強化キャラ、もしくは遅延キャラ。

遅延キャラだと時魔道士一択ですかね。

ドロップ強化キャラの場合。
まずガネーシャはラファエルの後に使うとどうなるかわかりませんが
上書きされてしまう場合無敵ターンを損します。

となると僕は光諸葛を持ってないのでどうやらアテナ一択でした。
ユニコーン4ターンで使えますが、神タイプじゃないですし。


とりあえずこれでシミュをしてみます。

※例によってシミュのバグがあるためドロップ強化覚醒は無視です
※ステータス調べるのが面倒なのでヴァーチェはレベルマのステータスでとりあえず計算します


2015-12-25_202001.jpg
2015-12-25_201449.jpg

ボスのワンパンに360万必要ですが、足りませんでした(´・ω・`)


2015-12-25_202019.jpg
2015-12-25_201524.jpg

ドロップ強化入りだとヴァーチェと組んでるのになんと1000万(; ・`д・´)



アテナのドロップ強化は魅力ですが
強化花火でなくとも結構な火力が出るので
アポカリプス→アポロンでも花火に出来るアポロン2体も中ボス考えるとありかなと。
ボスは落ちコン1コンボで倒せます。

バールベックで一旦花火して、
アンティキティラでスキル溜めて・・・
とかも考えましたが、マルチだと2ターンに一度しかスキルが溜まらないので
結構キツイですよね( * > ω < * )


バールベックはなんとかした上で、
アンティキティラでラファエル→アポロン→パス→イザナギ→パス→僕側の花火

ボス戦は無敵ターンで友人が適当にコンボ
僕側でアポカリプス→アポロン→カンナ→花火
落ちコンを祈る

この形がいいのかなと。

バールベックは2ターンに1度の行動なのでたぶんなんとかなるはず。

あとは友人側にもしドロップ強化のキャラが居るならまた立ち回りが変わってきますね。
落ちコンに祈らなくて良くなる可能性も。


ボスがなんとかなりそうなので問題は3Fのギア。
ここをきっちり倒してあげたら大丈夫そうです。

一発クリアを目指すのであればアテナ入れようかなと思ってます。

火と湖の古代龍の攻略プラン

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪




最近どこに行くのもネプドラで周回してます

2015-12-22_034912.jpg


10Fまでのダンジョンなら大体対応できるので。

欲を言えばリューネ欲しいですね。
先制攻撃とかがあると回復陣ないと行けないところもありますし。
ただリューネやスクルドだとスキブもスキルマターンも何もかも違ってくるので
毎ターンスキルでノンストップということにはならないです。
ヘルメスとかで作った水を2ターンに分けて使ったりすればいいのですがね。

プラスは振ってもいいですが振らなくても特に困っていないので振らないです。


ネプドラパーティの問題は以前書いたかもしれませんが
ネプドラの親友さんが別キャラに移行したこと。
フレンドに数人ネプドラ出している方もいますが全然足りないです。

2号さんはさすがにネプドラはメンツ的に買えないですし( * > ω < * )




で、火と湖の古代龍

協力プレイでこれをやってみたいのですが、

友人のパーティがこちら

2015-12-22_034653.jpg

HPは11400、回復は2000弱でした。


火と湖の古代龍

1Fがプチリップとアグドラールとワントン

アグドラールのHPが若干高いですがここはなんとかなるでしょう。

2Fは1Fの色違いで水になった感じ

3Fはフレイムギアとアクアギア
たぶん一体ずつ倒せば大丈夫なはず。

4F。一番問題ありそうなのがここ。
バールベック。
2ターン行動ではあるのですがなんかすごく苦戦しそうな。

5Fアンティキティラ
ここは1ターン行動。そこそこの苦戦が予想されます。
完治で変換から倒しちゃうしかないですけど。

で、ボス
ボスはバシッと仕留めたいところ。


僕側のパーティは
2015-12-21_050718.jpg

これを想定しているのですが、
もしかしたら友人側のパーティ、
回復補正が付くヴァーチェの方がいいですかねぇ・・・

神タイプの攻撃回復2倍なんですが。
火力は結構落ちますよね・・・
でもイザナギだと道中倍率発動できない可能性が高いですし・・

とりあえず僕側は
火力が充分そうならラファエルはずして別キャラのほうがいいかもなって現状思ってます。
ヴァーチェカンナでエンハンス入れて300数十万をワンパンできるかどうかってすごく謎ですけど。
入れるなら完治からラファエルでそのままアポロン使っちゃって花火打ったほうがいいかもなと。
外すなら大喬か孫悟空あたりの回復ドロップを作れる子かアポカリプスもう一体。

ってかイザナギをやめるとアマテラスもはずして別キャラにできるんですよね。
そうしようかな( * ‘ ω ‘ * )?



あ、ちなみにもちろん超地獄級想定ですよ( * ‘ ω ‘ * )!

協力プレイダンジョン

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



以下、ラインナップ

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マルチプレイでランクが(400くらい)離れた友人の手助けと思ったら

クリアできそうなの、一番上のスペダン龍しかなくないですか(´・ω・`)?


一人プレイでも出来るみたいなので
よっぽど難しいところ以外は一人でやっていけばいいのだと思いますが


マルチプレイってなんのためにあるんだ・・・(´-ω-`)

なんで難しいダンジョンしか置かないんですかー。
ノマダンテクダン普通の降臨も全部置いちゃえばいいのに。

2人分スタミナ使ってそれだとちょっと微妙なんで
コインとか経験値とかドロップ率とか+が優遇されるとかでいいんで。
なにか付けてもらえると。


育ってない友人の手助けとかそういう遊び方は
運営が推奨する遊び方ではないみたいですね・・



友人がイザナギリーダーでよく使うので

2015-12-21_050718.jpg

こんなので行こうと思ってます。

ボス戦
完治

ラファエル

アポカリプス

パス

で友人のイザナギからのコンボで倒すと。

倒せなくともラファエルの効果で無敵なので
アポロン→カンナで次ターンに倒す。


たまドラ集めないとー。

でもスペダン龍だとやりがい全く無いなぁ。


マシンヘラ、動画で見ましたが一人で挑んでノーコンは無理っぽいですね。

そんなに急いで欲しい感じでもないので
またいずれ。

気になっているゲームリスト

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



冬に向けていろいろ気になる新作ゲームが出てきました。


あ、その前に積んでたゲームの進捗

FF10
ミヘン街道→ナギ平原まで一気に進みました。

FF10-2
買ってから未プレイです(´・ω・`)

不思議の幻想郷
前回7月くらいに書いた記事からまだ1ミリも進んでません。
シレンはあれだけやったのに
敵キャラの見た目が全部人間なので誰がどんな特性なのかわからないこともあったりで
かなり億劫になってしまってます( * > ω < * )

テラリア
ちょくちょくやったり溶岩のところのボスを倒すために足場を組んだりしたんですが
全然倒せる気がしないです。技術的な問題で積んでます。

真かまいたちの夜
無事にクリアしました



未発売含む気になっているゲーム


●イグジストアーカイヴ
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0365pcsg00679_00existarchive000v.html

12/17に発売済みです。
PV見た感じ、ストーリーが重々しくて苦手なんですが
システム的には面白そうだなぁと。
探索画面、ヴァルキリープロファイルに似てますよね。
横で見ていたことがあるだけで僕はやったことがないのですが。
レビューとかを見たらハクスラ要素というか基本そんな感じっぽかったので
結構僕が好きなゲームではありそうだなと。
もともと買おうとずっと前から思っていたりはしないので
予算的な問題ももちろんなくはなくはないのですが
プレイ時間が取れるかどうかという問題が一番大きいのですよね(;・ω・)


●ドラゴンクエストビルダーズ
http://www.jp.playstation.com/software/title/vljm30147.html

これはだいぶ前から間違いなく買おうと思ってました。
VITA版のプレイ動画、画面直撮りでしたがyoutubeにあります。
PS4版の画面がやはりすごく綺麗なのと、
VITA自体の操作性?
アナログスティック操作が結構難しいんですよね。
グリップで対応しようかなとは思ってますが。
問題点はそのくらい。
これにかなり時間をとられると思っているので
上のイグジストアーカイヴ、できないかもなぁって思うんですよね。


●ロマンシングサガ2
公式にページがないのでリンクは無しです。
気になる方は検索してみてください。
VITA版とスマホ版が販売されるみたいです

ゲームの値段構成がよくわかりませんが
とりあえずフィーチャーフォンアプリのロマサガ2の移植とのこと。
フィーチャーフォン版では追加ダンジョン(それによりアイテム、クラスも追加される)
に追加で課金が必要だったとの事だったのですが
こちらはどうなるのですかね( * ‘ ω ‘ * )?
続報が気になりますが今冬発売らしいので
そこそこ上のゲームとかぶります。

ま、SFC版そこそこやっていて思い出として買うに近い形なので
家ではまったりビルダーズ、
外で暇つぶしにロマサガ2という形がいいのかなと。

( * ‘ ω ‘ * ).oO(外にVITA持ち歩くことほとんどないんですけどね・・・)

移動時間が長くて暇とかそういうときしか持たないですねー。


以上、気になるゲームでした。

VITAの新発売ゲームは結構マメにチェックしてるのですが
あんまり欲しいなあと思うの、なかなかないんですよね。

ジャンルが女性向け恋愛アドベンチャーとかそういうのがかなり多くて。

今回の上方修正

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



一部モンスターが究極進化&パワーアップ!
http://pad.gungho.jp/member/sinka/151218_sinka.html



天ルシの性能は発表済みだったので省略。


2015-12-19_011725.jpg

覚醒カグツチがここにきてスキルマが1ターン短縮。
天ルシはそのまま5ターン早くなる形式。


スペダンの稀に出現で進化させなければいけなかったキャラ
チェイサーやフェアリー、ドンが進化前でスキルを覚えているようになりました。
よっぽど売られていたのでしょうね(;・ω・)


2015-12-19_012102.jpg

ヴィーナスとハーデスはどうなるんだろうと思っていましたが
それぞれ闇と光の半減が付きました。
光と闇は全員が半減出来るということですね。
火の半減はミネルヴァのみとなってます。

覚醒ミネルヴァは今度スキル上げも来るみたいで
先日書いたとおりキラー系の覚醒が来ると火力が増えたり貫通しやすくなったりするので
復権、ありえそうですね。
実際この5体の中だとミネルヴァが上に一つ抜けていると思ってます。


2015-12-19_012858.jpg

ラクシュミーとパールは最大6.25倍。
最大倍率ネプドラを超えてますがネプドラのほうが流石に強いかなとは思います。
でも5倍→6.25倍なんでほんと強くなったと思います。

ホルスはスキル使用ターンに回復力1.5倍も追加。
火力的には他のエジプトに劣りがちなので耐久面の修正。


2015-12-19_013224.jpg

このへんは既出。



あとはパラメータ修正。

ハーデスの攻撃力が一気に300上がったり
スサノオオロチのHPが上がったり
アマテラスのHPが上がったのも地味に嬉しいのではないでしょうか。

あとは覚醒イシスのHPが200アップ。
ラードラパーティの潜在覚醒が変わります。

ラードラのHP潜在5つで350くらいHPが上がっているので
フレンドか自分どちらかで2つ空きが出ます。
軽減の場合もっと複雑ですがそのうち誰かが計算してくれるでしょう。

僕はフレンドの使用率考えてまだHPにしておきます。


そういえば覚醒インドラ、あと覚醒ヴリトラってほんとにまだなんですかね・・・

生放送の新情報

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



今日生放送があったのですね。

タイムシフトもなにもやってなかったので、
今日発表された情報を調べました( * ‘ ω ‘ * )/


まず新しい覚醒スキル

【マルチブースト】
以前発表されていたマシンヘラの一番上にあった覚醒ですね。
これはマルチプレイの時に自分の全パラメータが1.5倍

【**キラー】
**はタイプ名
そのタイプの敵に対して攻撃力がなんと3倍。
大ダメージ吸収を考えると高火力のパーティでは神キラーは難しいですね。
ヴィシュヌとかソティスとか。
逆に今までそこまで火力は高くなかった半耐久
覚醒ミネルヴァとかそういうの。
その辺りにはものすごく良い覚醒になるのではないかと。


覚醒西洋神の半減属性に主属性を追加
覚醒ミネルヴァなら火光闇半減となりました。

ミネルヴァ、五右衛門とかカグツチ、覚醒シヴァとかも半減できるとなれば
また活躍しそうですね( * ‘ ω ‘ * )!
カーリーの後半に対応できるのでもしかしたら闘技場も行けるかもしれないと思ってます。

覚醒ネプはイルシックスに有利。
その前のスターリングに関してはちょっとよくわからないですが
こちらもカーリーの後半に対して弱点属性となるので
ミネルヴァよりは可能性やや低いかもしれませんがワンチャンありますね。

もちろん今後神キラーとかのキャラが登場するのも踏まえての感想です。

覚醒ヴィーナスと覚醒ハーデスはどうなるのでしょう( * ‘ ω ‘ * )?


覚醒四神はLS条件が緩和され、
回復込み3色で良くなりました。


覚醒ラクシュミー
回復ドロップを繋いだときの倍率が4つ~可変になり、最大2.5倍、つまり6.25倍になりました。


覚醒アスタロト
少し上昇だった部分が1.5倍に修正
しかし覚醒アスタロトパーティはサブがどうなんでしたっけ・・?


あとはマルチ新キャラのリンシア
毒を含めた7色陣スキルマ7ターン

ヴォルスーンもそうでしたが
最近多色系無課金キャラの増えるペースが加速してきましたね。

運ゲーで詰み回避

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



今日は闘技場2周です。


昨日も2周して2回クリア、

今日も1周目はなんなくクリアしました。



2周目。

たぶん過去一番ドラマティックな勝ち方をしたので記事にします( * ‘ ω ‘ * )/



ソティスを筆頭にミスが無くてもダメな時はダメなんですけど


15F 覚醒ヒノカグツチ

恐ろしいというレベルの敵ではないのですが
落ちコンで根性発動させてしまうと若干面倒だなと思う敵。


で、当然落ちコンで根性が発動してしまったわけですが、


16F グリザル

遅延のせいでここでオールドロップチェンジを使うことが出来ないので
1ターン目ドロップ調整して2ターン目の割合ダメージのターンに倒し、
そのあとのフロアでスキルを溜めるのが普通。

そうしました。

17Fはゼウスフロアなのですが
スキル溜めないなら誰でもいいっていう感じなのですが
水ドロップが降ってきやすくなるマーキュリーが若干嫌ですね。

実際のところはヴァルカンだったのですが
倒さないように気を使いながらスキル溜め。

回復が尽きたところでオールドロップチェンジで突破。


18Fはナンバードラゴンフロア
リファイブ以外なら結構ターン数稼げるので
リファイブだけはやめてくれと願っていたところ

2015-12-17_012158.jpg


まーリファイブ。
6色揃っていることだけが幸い。

ここ回復して次のターンにドロップが揃っている保証がないし
ベルゼブブ対策でオールドロップチェンジは使えないので
ここで突破するのがいいです。

いいんですけど、次のフロアで2ターンのスキル溜めが必須。
2ターン溜めるとカーリー戦でラードラ→インドラが使用可能。

問題になる運ゲーはここでイシスを使って突破するか、
それともベルゼブブでスキルを溜めるためにイシスを残すか。

二者択一結構迷ったんですけど
1周前に神王妃ヘラが出たので違うやつ出てくれと願ってイシスを温存しました。

毒の海を消したあと回復複数コンボ決まりながら6色決まるような展開もいれると
ここでイシスを使ったほうが0.0何%とかは有利でしょうね(;・ω・)


2015-12-17_012214.jpg


はい。ベルゼブブ。

オラオラオラオラオラァッ!!を2ターン目に使ってくるとは書いてなかったので
できれば違う子に登場して欲しかったのですが
上から2番目に書いてるしたぶん2ターン目だろみたいな。


2015-12-17_012232.jpg


ふぅ。

2015-12-17_012246.jpg


突破して大丈夫です。
運良く6色ありますし。



で、カーリー戦。



1ターン目。




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頑張って溜めたインドラが必要なかった(; ・`д・´)!!!



2015-12-17_012312.jpg


というわけで無駄に疲れました( * > ω < * )


が、ちょっと達成感ありました( * ‘ ω ‘ * )!



覚醒ウミヤマが来るまで別のパーティで挑戦する気も特に起きなく、
このダンジョンは結構作業的な感じで周回してますが
たまにこういうのもあると面白いですね。

【無課金】覚醒イシス!

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



できました( * ‘ ω ‘ * )/

2015-12-15_231634.jpg



この子にプラス振るのありですかねー。

ラードラだと木枠スサノオ、水枠メタトロン使ってるのでなんとも言いがたいです。

もうちょっと待ちましょう。


2015-12-15_231616.jpg


今日はたまたま降臨ゲリラが来ていたので制覇しました。

闇カーリーとクリスマスカーリーの違い

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪




クリスマスガチャ、始まりました( * ‘ ω ‘ * )!


僕は引きませんが

ラードラパーティの闇カーリーの代わりに
クリスマスカーリーを引こうと思っている方へ

おそらくこうなるであろう使い勝手の違いを書きます( * ‘ ω ‘ * )/


おそらくですが同じ魔法石なら
闇カーリーよりはクリスマスカーリーのほうが若干は出やすいのかなとは思ってますが。

( * ‘ ω ‘ * ).oO(ガチャ動画やネット上の集計を個人的に4000回分集計しましたが1%弱っぽいですね・・・)

クリスマスカーリーの落とし穴。

落とし穴と言っても主属性と副属性が逆になっている以外に違いはないので
主属性が火であるがために損をすること、
逆に得するかもしれないこと(たぶん損することに比べたら少ない)
を書いていきます( * ‘ ω ‘ * )/


闘技場に関係のあるところでは

1.パールヴァティへのダメージ
吸収されやすくなるので使い勝手が変わります
普段は光4つ消し闇4つ消しとかで5色消して攻撃するのですが
火3つ消しとかでの対応になるのかな。
これは引いてないのでわかりませんが対応が変わります。
トリシューラの後に落ちコンで5色揃ったら火の部分で全快されてしまうでしょうけれど
4色以下で終わったら主属性の火だけで削れるかもしれないと。
ここはダメージ量の調整に関わるところなので
欠点というわけではないと思います。

2.憎きソティス
普段であれば前半は多少吸収されてもいいので
闇カーリーの場合には僕は
闇3つ消し含む5色5コンボで攻撃します
6色になってしまったり6コンボになってしまうと
闇ダメージの部分は吸収されてしまいます。
で、後半は全く関係ないので影響としては
一番最初の1ターンのみとなり
どちらかと言えばクリスマスカーリーのほうがいいと言える要素になります。

3.光のカーリー
道中些細なところまで見ていくと切りがないので
闘技場に関してはこれでラスト。
光カーリーへのダメージが変わります。
闇カーリーが出ようが光カーリーが出ようが、
普段のラードラパーティであれば
光4つ消し闇4つ消しのフルコンボをします。
どちらかが3つしかないときもありますし
どちらも3つしかないときもあります。
一応闇カーリーはラードラが光属性なので弱点攻撃になるのですが
光カーリーの場合、光ドロップが3つだと
まだ即死ダメージの域を抜けない可能性があります。
その時に闇4つ存在すれば当然4つ消しをしてあげるのですが
闇カーリーの代わりにクリスマスカーリーを使う場合には
弱点ではない火4つ消しのダメージということで
実際使ってみないとまだわからないという部分があります。
結局6色揃ってないとそこまでの火力は出ないので
オールドロップリフレッシュを使いきっていると
インドラの防御効果が消えるまでに抜けない可能性が出てくる可能性もなくはないのかなと
使いきっていると書きましたがカーリー突入1ターン目インドラ
2ターン目にはほぼ1体使える状態にいるはずです
そこで削れなかった場合の話ですね。
たぶん大丈夫じゃないかなぁとは思いますが・・・

4.ヴィシュヌ
闘技場以外でもっとも影響が大きいところ。
これ、闇カーリーであれば6色消しで
全員吸収されない範囲のダメージで終わるのですが
主属性火のクリスマスカーリーを入れると6色消しで主属性の火が必ず吸収されます。


あとは大雑把な要素になるのですが、
木属性の強敵ってたぶんいちばん強くてもスリーディア
覚醒メイメイとかも強敵っちゃ強敵ですかね
パールも木属性ですがあれは大ダメージ吸収があるので
属性はあまり関係ない感じです。

という木属性の強敵が少ないということもあって
基本的に主属性が闇のほうが有利ではあると思います。


以上が闇カーリーとクリスマスカーリーの大体の違い。


クリスマスカーリーの絵はすごくいいと思います。

( * ‘ ω ‘ * ).oO(MPで買えたなら欲しかったなぁ・・・)

しょうもないミスで3連敗

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



画像なしです。


他に行くところがなかったので久しぶりに闘技場行きました。


1回目
ソティスが出てきて久々緊張したけどなんなく撃破
神王妃ヘラの前にきちんとイシスを使って神王妃の先制を回避し
6色決めて撃破!
・・・と思ったら回復ドロップがずれてて死亡(;ω;)


2回目
リファイブ出現
色は揃っているけど回復ドロップが3個しかなくて
神王妃の攻撃を耐えることが出来ないので一色除いて5色でフルコンボをしたのですが
2ターン目の攻撃でギリギリ死亡
あれ・・・そうだっけ(;ω;)


3回目
カーリー前のフロアはアテナ。
アテナを倒して無事にカーリー到達
ここで6色揃っていたのでラッキー!整地+1コンボでいいやと
そうしましたところ、アテナの攻撃で全快状態じゃないのを忘れていて死亡。



久しぶりにやったとはいえ3連敗は本当に凹みます(;ω;)

チャレンジダンジョンLV10

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪




行って来ました( * ‘ ω ‘ * )/


パールとシヴァが出るのは他の動画を見ていて知っていたので
先日遅延耐性を付けたネプドラでやることにしました( * ‘ ω ‘ * )/




スマホ用の縦長の動画、
よくわからないけどなんか出来ませんでした(´・ω・`)


うっかりヒマラヤのタイミングでバギィを使うのを忘れてしまってから気づいたのですが
闘技場のパールより火力低いんですね

なんとかクリアできました。

3フロア構成のチャレダンはすぐ終わるからいいですね。


今後チャレダンが協力プレイダンジョンへ移行していくという話がありますが

2号でも1号の力を借りてクリア出来る可能性があるので
喜ばしいですね。

1人でもプレイ出来るという話なので
一応1人でもギリギリクリアできるような調整になっているのかな( * ‘ ω ‘ * )?

youtubeの動画のサイズ

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪




こんにちは \( * ‘ ω ‘ * )/


ねむぽよです \( * ‘ ω ‘ * )/


今日はね! \( * ‘ ω ‘ * )/




ごめんなさい(;ω;)

貼っちゃダメって書いてないので貼りますね。




僕最近この木下ゆうかさんという方の動画をよく見ます。

おいしいものをたくさん食べたい気持ち

レストランに行ったらあれもこれも食べたい!と思うことはあるけれど

実際そんなに食べることは出来ません。


この大食い女性を見てると清々しい

そんな気持ちで見てましたが

前置きはここまでにして


上に貼った動画、

スマホ用動画となっていて、僕のスマホから見てはいないのですが

PCから見た時に表示される左右の黒いブランク

これがスマホでは表示されずに縦画面であれば画面いっぱいに表示されると思うのです



僕もyoutubeに動画をいくつかアップロードしています

管理ページにアナリティクス、つまり分析というページがありまして

アクセス総数の2/3が携帯電話から

1/4程度がPCから

残りがタブレットその他からのアクセスになっているんです

( * ‘ ω ‘ * ).oO(ちなみに性別だと男性97%、女性は3%だっ・・・)

( * ‘ ω ‘ * ).oO(カナダのおじいちゃん、たまに見てくれてありがとう・・・)


ということは見る人の大多数にはスマホから見るために最適化された動画のほうがいいのかなと

もともと思っていた部分があって

パズドラの画面を横向きにして動画にしたほうがいいかなとか思っていたこともあったのですが

上の動画のおかげで縦長の動画をそのままアップロードしていいのかとわかりました

幅406x高さ720でした


パズドラの動画も元動画が縦長の動画で

今までいちいち横にブランクというかサイズを合わせて編集していたのですけれど

どうやらそれをせず元の比率のままやっちゃえば良さそうだと

字幕とかは入れにくくなるけど

基本あんまり解説動画のようなものを上げたことはないので

そういう意図の動画以外は問題ないかなと


編集も倍速とカットだけになりますし

余白がない分サイズも少なくなって

エンコードやアップロードの時間、減ったらいいな

とか思ってます



どうでもいい情報ですが

最近、珍しいお醤油をいただきまして

もう仕込みはしてあるのですが

明日、唐揚げ2キロ揚げる予定であります( * ‘ ω ‘ * )/


続報とかブログには一切書かないので本当にどうでもいい情報でした

【無課金】ゴッドフェスの結果

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



1回引きました( * ‘ ω ‘ * )/


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一瞬かぶりかと思いましたが持ってなかった!

闇パはしょっちゅうキルアを使ってますが

サブは闇メタ、覚醒ハク、サツキ、サツキ

居場所が無いですが大事に育てようと思います( * ‘ ω ‘ * )!
全員スキルマなら闇メタ外して入れてもいいのですが
そうじゃないので・・

闇カーニバルのほうのパンドラ欲しかったですね。
素材がBOXを圧迫しているのです( * > ω < * )


クリスマスガチャは引きません。


年末に向けて魔法石回収していこうと思います( * ‘ ω ‘ * )!

アウストラリス エスカマリ シェアト

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



( * ‘ ω ‘ * ).oO(昨日妄想しておいてよかった・・・)

( * ‘ ω ‘ * ).oO(カーリー販売ありませんでしたね・・・)


クリスマスサクヤ究極進化後のステータス

あと新しいマシンタイプのフェス限の
アウストラリス、エスカマリ、シェアトが発表されましたね( * ‘ ω ‘ * )!


クリスマスハクは闇ドロップ強化1つ追加の修正


2015-12-11_011219.jpg

クリスマスサクヤ。絵がいいですね。



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なんなんですかこのキャラたちは(; ・`д・´)・・・

星機神シリーズもそうでしたけどマシンタイプはスキブが少ないんですかね?

いろいろ思うことはあるのですが

シェアトさん。
10way。

凄いんですけどウミヤマで使えないので
個人的にはあんまり魅力を感じません(´・ω・`)


なんかテンションが上がらない感じなのは
マシンタイプがやはりイマイチ出揃っていない感じがあるからか。
マシンタイプの選択幅ってまだ結構狭いですよね。


たぶん。


かなり適当ですが眠いのでこの辺で失礼(´-ω-`)

( * > ω < * ).oO(さっきお風呂で寝てました・・・)

【無課金】もしもクリスマスカーリーが買えるなら

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



クリスマスカーリー、欲しいですね( * ‘ ω ‘ * )!

闇のカーリーでももちろんいいのですが、

まだカーリーがMPで買えないって確定していない今しか
この妄想は楽しめないので( * > ω < * )

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この赤おでんのところにカーリーを入れて
あとはプラス振れば”今の”闘技場、クリアは出来ます。



今の手持ちMPが18万MP

30万MPで買えるのであれば残り12万。

いろいろ売ったら余裕で買えます( * ‘ ω ‘ * )!


どうなるんでしょうか・・・・

もし買えたなら、
今後手に入る魔法石はすべてプラマラに使うってことになると思います。

クリスマスガチャ続報

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪




引き続きクリスマスガチャのキャラが発表されましたね( * ‘ ω ‘ * )!


2015-12-10_000205.jpg

クリスマスパウリナ
水ドロップ強化が盛り沢山ですが使えそうなパーティありましたっけ?
ま、銀卵だし。


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クリスマスジーニャ
上方修正されたらしいですが覚醒スキルとかそのへんですかね( * ‘ ω ‘ * )?


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闇ドロップ強化が多ければ多いほどいいパーティはいくつかありますが
そんなにいい子でもないのかなと。


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クリスマス劉備
謎のチョイス。
6wayですがシヴァドラパには使えないのでたぶん今微妙になります。
他の火パ用ってところですね。
闇と回復ドロップが必要ない多色だとサクヤ?とか
あとベジットとか。ドラゴンタイプ付いてますし。


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クリスマスソニア。
水着の時のも違う色のが居ましたけど
攻撃力高い(; ・`д・´)!!
火木の陣ですけどどういうパーティ組めばいいんですかね。


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クリスマスカーリー。
この子がMPで買えるキャラであるなら、
僕の友達が救われます( * > ω < * )

( * ‘ ω ‘ * ).oO(闇カーリー狙いでフェス4倍のところから凄い額使ってるみたいです・・・)

MPで買えるとするなら救われる方も多いのでは?

サブとして闇カーリーとの違いは属性が逆ってことのみ。
闇属性吸収が多いんで副属性闇だと多少厄介な部分はありますが
逆に主属性から闇が消えることで対ソティスは若干有利に。
ソティスの前半部分で吸収されにくいってだけなので
そこまで変わらないとは思いますが。

MPで買えるなら2号さんの断捨離がまた始まります( * > ω < * )
今18万MPあるんでなんとかなる可能性も。


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そしてクリスマスサクヤの究極進化。

性能どうなるんですかね?

誰に何のスキルが付いたら強いのか

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪




誰に何のスキルをつけたら強いのか、

考えてみました( * ‘ ω ‘ * )/


そもそも、強いスキルってなんぞやと。

僕が今あるスキルの中で一番強いかも?と思っているスキルは

神癒の奇跡

ラファエルのスキルです。

これ、強いですよねー。

使ったことないですけど。


これを他のキャラに覚えさせてみるのが一番おもしろそうだと。

逆にラファエルさんは単体でも覚醒スキルが超強いので
イルムとかの陣を覚えさせるとより強そうだったりもしますね。


以前書いたことになるのですが、

闘技場用のラードラパーティに神癒の奇跡を使えるなら

ソティスにちょっと待ってもらえたり
いろいろ特典があります。

ということでまずインドラに神癒の奇跡
これはありだと。


あとは覚醒スキル的にはポテンシャルを秘めているのに
スキルが微妙な新天使たち。

あの子たちも可能性あると思います。
ただし、花火になるのに覚醒が2wayって若干微妙ですが、
じゃあ列のキャラ選ぶのか?ってなるとラファエルさんになりますもん。

あとは覚醒アマテラス。
神癒の奇跡でも全く問題ないというか
でも覚醒アマテラスのサブにラファエルを入れるってほうが普通だなと思ったり。


神癒の奇跡に関してはそんなところですかねー。
封印耐性とバインド耐性が多い子=強いって認識です。



あとは細かいところだと
闇メタとかのHP以下系のLSキャラに自爆スキルを付けてみたり
ノアに完治を付けてみたり。
青おでんに陣を付けてみたり。



しかし1位のキャラに1位のスキルを付けるってほんとに大丈夫なんですかね?

サクヤに七星陣とか付いたら本当にどうするんだろう。



なんかもっと意表を付くような組み合わせ、考えておきます( * ‘ ω ‘ * )/

人気1位のキャラに人気1位のスキル!?

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



山本Pのツイート






なるほど。

個人的にいろいろ考えました。

ウミヤマにオールドロップチェンジを付けて欲しいとか。

でもそのキャラがどういう性能になるか謎なので、
覚醒で適当に選ぶとするなら
とりあえずバインド耐性が付いているキャラが1位になってくれるのがいいのかなと。
どんなパーティにおいても役に立ちますもんね。

もしくは封印耐性を2つ持ったキャラ。

列系の覚醒を持ったキャラとかが人気になってしまってオールドロップチェンジとかが付いた場合
かなりあれですよね(;・ω・)

運営空気読んでさすがに何か変更してくれるでしょうけれど。

( * ‘ ω ‘ * ).oO(というかオールドロップチェンジ以外選ばれる気がしない・・・)


とりあえず進化後の形態含め、バインド耐性持ちのキャラをピックアップしました。
※神の中でです。

( * > ω < * ).oO(抜けがあったらごめんなさい・・・)


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主属性は変わらないにしろ、
そういうイベントキャラだと副属性はよくわからない色に変えられる可能性があるので
何がいいともなんとも言えないですね。


僕は覚醒ウミヤマパーティに入りそうな子しか見えません( * > ω < * )

( * ‘ ω ‘ * ).oO(ファミエルかイシスにオールドロップチェンジを・・・)

クリスマス回復っ娘たち

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪




クリスマスガチャの一部が発表されましたね( * ‘ ω ‘ * )!

今回のクリスマスガチャはミニキャラが出ないようで。


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そんなにコメントすることもないのですが

かわいらしい子たちですね( * ‘ ω ‘ * )!



こういう季節物のガチャって実はたぶん一度も引いたことがないのですが

今回、気合が入ってそうなので金卵は期待できるのでしょうか。

どうなんでしょうか。


続報が待ち遠しいです。
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