<

![endif]-->

fc2ブログ

【ロマサガRS】トリックカーニバルのランク上げが終わりました

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


終わりました( * ‘ ω ‘ * )/

Image 1635608963

現在はハロウィンイベントに戻って育成中。
チルももうすぐ終わりです。
トリックカーニバルのランク上げにかかった時間は累計5~6時間くらいですかね( * ‘ ω ‘ * )?


他のキャラはこんな感じ。
Image 1635608982
シルバーのフリーズナイトも手動のときについでに上げました。


Image 1635609007
タチアナはどら鳴らし+とワイドスタンプも上げていますが、
どら鳴らし+はもうすぐ終わりです。
びっくりクマちゃんを2連打できるときのダメージが結構すごいです。


Image 1635609027
デスもフューネラルパレードだけ上げておけばとりあえず使えるのでもうすぐ終わり。


HP上げは流石にまだ長いですが。


周回中これについて考えていました
Image 1635609452

新高難易度コンテンツ「追憶の幻闘場」

ぼくの予想ではおそらく、裏能力の3段階目の開放に必要なアイテムがここで。
バフとかデバフも必要だったりはする可能性もあるのですが、
武器種によっては無理なので
とりあえず各武器種のヒーラーだけでも早めに育てておこうと整理してみたのです。

剣→キャッシュ、ゲオルグ、レオン
大剣→最終皇帝女
斧→
棍棒→正月詩人、ゆきだるま、ホーリーオーダー女
体術→配布せんせい、めがみ
銃→メイレン
槍→マライア、ネーベルスタン
小剣→
弓→リズ、ロベルト
杖→多数

オマケみたいな回復量のキャラは省きましたが
斧と小剣にはヒーラーが存在しませんでした。
大剣の最終皇帝女は限定スタイル。他の武器種は一応配布かプラチナに回復がいます。

画像を見る限りはボス1体と戦う形式っぽいのでアタッカーに関しては単体メイン?
剣5体でクジンシーとリアルクイーンに挑むっぽいですが、
リアルクイーンの超音波を防げと言われて無理だしなぁ・・という。

小剣ははっきり言ってほぼアタッカーしかいないので
殴ってるだけで終わるのでなければクリアはそもそも無理です。

一番の問題は斧っぽいですが、どうしようもないので
少なくとも各武器種強い順に5人は育てておいたほうがいいです。
錬成武器も汎用性高めのものを5つというのも今後の目標になりそう。

月次報酬?まであと30日 みたいな表記があるので
おそらくリセットされるのが30日周期。
30日の間に挑めばいいのであれば来てから育てても遅くはないですが。

謎のスコアみたいな区切りのいい数値の表示があるので倒さなくても
累計ダメージとかでスコアの合計で報酬がもらえる決戦島形式かもしれませんね。

現状、決戦島同様面白そうではないので
これが面白いコンテンツになってたらすごいなって思います。
ロビン杯も決戦島も今は昔作ったパーティでオートで挑むだけですもんね。


【ロマサガRS】トリックカーニバルのランク上げ

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



やはり技ランクによって効果が上がるらしいです。

Image 1635526062


サガ魂超感謝戦で技ランクを上げておくのが良さそうです。
ついでに技ランクの上げにくいジェリーパンプキンも上げてます。

オートでも上げれますけど、敵の撃破に無関係の行動をすることになるので
今ついでに上げちゃったほうがいいです。

錬成素材のほうのデイリーボーナス的なものも毎日回収しているので
ハロウィンイベントの周回&今引いたキャラのHP上げは後回しになりそうです(´・ω・`)


【ロマサガRS】デスのハロウィンパレードRomancing

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



パーティ決まるまでそれなりにかかったので紹介します。

Image 1635357414


結構いろいろ試しました。

結論から言うと聖王が強い。

1ターン目2ターン目連続で生命の雨。
2ターン目に狂戦士化を受けるとクリアできないので知力デバフは入れます。
4ターン目に即死っぽい全体攻撃が来るので聖王の聖護の詩を入れます。
そのあとには画像の状態になります。

全体回復役は行動遅め、知力デバフ役は行動早めがいいです。
ちなみにフォースブラスターとスパークルキルは陽属性弱点の分スパークルキルのほうが強い。


クリアするまで結構いろいろ試した、と言っても
今使っているキャラ以外だとジョーとヴァッハ神とレオニードくらいですが。

最初はいつもの聖王パーティで行ってみて4ターン目に即死で全滅して
カラフルレンジャーズを使って
3ターン目までにクリアしようとレオニードでBP増やしまくって
大技3ターン連続で連携もしてもらって運で行こうと思ったのですが、
レオニードの攻撃が何故か全然当たらないんですよね(´・ω・`)
追撃が当たらないんじゃなくて初撃から結構当たらないんです(´・ω・`)
クリアしちゃったので確認してないけどスタイルレベルが低かったかもしれない(´・ω・`)

あとやってて気づいたことはロビンガールの溜め攻撃の溜めの最中、
聖護の詩使っても回避しないですね。

( * ‘ ω ‘ * ).oO(四魔貴族のロマンシングそういえば忘れてた・・・)


【ロマサガRS】ハロウィンガチャキャラ性能

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


次のシナリオの新しい主人公らしいです。
Image 1635343871

見た目的にリンウッドの血縁とかそういうのではなさそうな?
武器種もわかりませんが、左のキャラは銃の可能性がありそうに見えます。
右は手袋をしているだけですけど一応体術の可能性。


次のイベント内容を見てみんなが思ったはず。

水着無かったのにハロウィンやるの???と

( * ‘ ω ‘ * ).oO(バレンタインは最悪なくてもいいけど水着がないスマホゲー・・・)

( * ‘ ω ‘ * ).oO(クリスマス来そうですね・・・)

3周年前夜祭を1ヶ月ってことではなかったようで一安心。
次の生放送は11/27と言ってましたね。


【SSデス】
【SS海の主の娘】
【SSタチアナ】
【SSシルバー】
の4体ピックアップ。

ちなみにぼくは既に天井まで引いてます

Image 1635342352

海の主の娘引いてから考えよ。と
海の主の娘が130連目だったのでシルバー狙って天井まで
シルバーは150連ピッタリで出ました。141~150連の10連の中で出たのではなく、
150連目ジャストで出ました。

デス3体、タチアナ3体、娘2体、シルバー1体、ピドナ1体という結果。



1体ずつ性能を見ていきます( * ‘ ω ‘ * )!




【SSデス】
Image 1635342394
■ステータス補正
知力106%
素早さ108%

■アビリティ
ハロウィンタイム
 ターン開始時、味方生存者全体に攻撃強化(小/1ターン)、打属性攻撃強化(小/1ターン)、陰属性攻撃強化(小/1ターン)を付与(バトル中3回まで)
練気熟達1(知力、素早さ)
 ターン開始時、知力と素早さバフ(小)、BP+1
テンションアップ6

■技・術
スカルショット
 BP1-2 威力D 陰+打
ビーストグラッジ
 BP7-9 威力S 陰+打 ディレイ ランダム1-2連撃
フューネラルパレード
 BP14-17 威力A 陰+打 全体 即死(中)

素早さがかなり高く、ディレイ持ち。
2ターン目に全体即死が撃てるので
刺さるステージさえ来れば時の君と組んで
全体即死をスムーズに1~2ラウンドで発動ってことができます。
残念ながら役目はそれくらい。
ポイズンボグ継承で威力Dの全体2連打ならできますが、それで使うことは無さそう。



【SS海の主の娘】
Image 1635342421
■ステータス補正
知力97%
素早さ84%
精神82%

■アビリティ
能力減衰3(器用さ、精神)
託す希望3
テンションアップ6

■技・術
ジェリーパンプキン
 BP2-3 威力D 冷+雷 マヒ(小)
チル
トリックカーニバル
 BP9-12 補助 敵全体全ステデバフ(小)、防御弱化(小/3ターン)

約2年ぶりに海の主の娘が来ました。
現役ってほどではないですが、よく2年も戦ったなって思います。
今回のスタイルは主にデバフ。ジャマーです。
開幕の器用さと精神のデバフから始まり
チルを持っているので器用さデバフが可能。
水祭のバフ+防御強化とは逆に敵にデバフを入れて防御弱化にする技を持っています。
効果が技ランクの影響を受けるかどうかはわかりませんが、受けそうな感じはしますね。
あとは杖ポコが無いです。
ただし、ジェリーパンプキンと水祭と活力の水+の3つは同時に持てません。
欲を言えばテンションアップよりもBP回復アビリティが良かったですね。



【SSタチアナ】
Image 1635342445
■ステータス補正
腕力106%
素早さ86%

■アビリティ
練気活性5 ※佐賀メイレン
弱点集中5
テンションアップ6

■技・術
殴りつけ
 BP0-1 威力E
ぬいぐるみボンバー
 BP7-9 威力S 打属性 自身にモラルアップ(中/2ターン)
びっくりクマちゃん
 BP9-12 威力A 打属性 全体

単純なアタッカー。
運が良ければびっくりクマちゃんの2連打が出来ますが
狙うほどのキャラではないと思います。



【SSシルバー】
Image 1635342471
■ステータス補正
腕力107%
素早さ96%

■アビリティ
打倒練気・攻
 バトル開始時から数えて偶数ターン目の開始時、自身にヒートアップ(中)(バトル中5回まで)、さらに攻撃対象を倒したとき、自身のBP+3
 ※ヒートアップはバトル中永続する与ダメの上昇効果
闘練昇攻2
テンションアップ6

■技・術
氷雪剣+
 BP2-3 威力C 斬+冷
フリーズナイト
 BP6-8 威力C 斬+冷 全体
アクロバットサンダー
 BP12-15 威力D 斬+雷 ランダム4連撃

佐賀コーデリアを斬属性にしたようなシルバーが来ました。
まず氷結スラッシャー・稲妻スラッシャーはBP8なので継承しての運用はほぼ無いです。
全体運用をする場合には、水着シルバーから雷雪咆哮の継承があればよりいいです。
ヒートアップを利用した長期戦なのですが、
バトル中5回発動するということはおそらく重複するはず。
たぶん中なので10%ですかね。
となったときに氷雪剣のBP2が気になります。
氷雪剣を使っているとアクロバットサンダーまで戻ってこれないので。
ってことで一瞬斬属性のコーデリアでコーデリアより上かと思わせてからの
なんかそうでもないような。っていうキャラですね。
全体運用も2属性で結構使えるとは思いますし、開幕火力も高いと思いますが
結局アビリティが一個死んでる状態になるんですよね。
ただ、技は最終防衛システムの2属性バージョンみたいなものなので
強い錬成武器さえ作れたら単体火力は相当高いはず。


ガチャのおすすめ度は・・・むずかしいですが、
4体ピックアップで完全なハズレキャラはなし。
一応この4スタイルだと単純アタッカーのタチアナが一応ハズレにはなりえるのですが、
下に書く新しいコンテンツで棍棒5体のパーティとかも使うので
棍棒上位5人集めたらタチアナ絶対入るのでハズレではないです。
海の主の娘は開幕のデバフもあるのでなんだかんだ使うだろうということ
最終防衛システムもいたらなんだかんだ使ったのでシルバーもなんだかんだ使う。
デスだけは全体即死の2ラウンド周回が来るの待ちです。

ってことで海の主出るまで引いて、そこまでに他のが出たらラッキーで引くのはありだと思います。
最近の他のガチャと比べると、
にんげんおんなガチャとソウジのガチャならぼくはソウジ。
ただソウジのガチャが3体ピックアップなのもあって
今回のガチャのほうがいいとぼく個人は思います。



生放送では新しいコンテンツの話とかもしていましたが
追憶の幻闘場という新高難易度コンテンツが実装予定で
武器種を統一したパーティでのみ挑戦できるようなバトルになっているようです。
もちろん各武器種ありましたので
各武器種5人はちゃんと育てておかないといけないのと
サポート性能だったり術を持った物理キャラの価値が上がる可能性も秘めていますし、
全体回復は一個あればいいと思っていましたが2体いても武器種が違えば使うケースがある可能性も。
デバフももちろんそうです。

螺旋回廊。新たに50層追加するらしいのですが、
これまでは自分がクリアしたところの5層前からクリアする必要がありましたが
今後はそれは必要なくなるということらしいです。
これはツヴァイクも同様で、クリアする必要がなくなるそうです。

自動再戦機能については、1日規定回数で使用可能予定とのことでしたが
紹介された画像では50回になっていました。

錬成関連のアプデは年明け。

実装して欲しいキャラが40位まで発表されていました

Image 1635347481
Image 1635347443

画像小さくて見にくいですがこんな感じ。
ぼくはリアルクイーンとシルベンに投票したのですが、一応シルベンは22位に入ってますね。

気になるのは七英雄7人合計の投票が2位にいますが、
ロックブーケが36位にいるところ。
あとはサルーインが7位でシェラハ圏外。
デスはSSだけで3スタイル目が来ましたがすべてロマサガの見た目です
ミンサガサルーインいつくるんでしょうね。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(第一形態の姿で来たら第二形態いつ来るんだってずっと言ってると思います・・・)


【ロマサガRS】今日まとめて錬成した結果

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


先に前の錬成のときに出来ていた僕が持っている中で最も%が高い武器を紹介します。

Image 1634975629

レオナルド用の102%の大剣が前回イベント時の最高威力でした。


これを最初に紹介するということは、

そうなんです。
今回これを超える威力の武器がなんと複数できています( * ‘ ω ‘ * )!


それでは紹介します( * ‘ ω ‘ * )/

最強の武器は一番最初に紹介するのでびっくりしないでくださいね。






Image 1634975692

レオナルド用の108%の武器ができました。
今回は斬+がついていないので打属性のみの攻撃にも対応。



Image 1634975719

一応これもロックしましたが、
レオナルド用の武器としては最初の武器の下位互換



Image 1634975899

RSに女性の体術キャラが出てきたときの単体用102%


Image 1634975926

これは普通に使えそうな93%の男性用単体。
あんまり男性の体術キャラを使っていない部分はありますが。



Image 1634975963

性別不明全体90%
そんなキャラ来ますかねぇ。


Image 1634975997

これは来ない。断言。


Image 1634976016

アクアバイパー用


Image 1634976044

GBサガに水の術があるかどうかは知らないけれど


Image 1634976067

SSGに陰術がないことは知ってます。



正直今回作れる錬成武器はある程度のものが前回できているので
前回やり残した剣が作りたいです。




【ロマサガRS】3周年前夜祭1ヶ月やるつもりですか

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


Image 1634831498


10/27 20時~
3周年直前カウントダウンSP

早すぎると思うんです(´・ω・`)

去年は11月20日前後からですよ。
盛大にやるのはいいと思うのですが、ジュエル配ってくださいね(´・ω・`)


2周年の前夜祭はどうだったかというと
・UDX聖王の登場
・最終皇帝男女の着せかえ衣装販売

くらいだったとこのブログに書いてありました


3周年に向けて、特に希望はないですが、
SSGの錬成武器は来てるんだからもうちょっとSSGのキャラ出してくれないかなと。

SSGの発売日が12月だということもあって
発売記念ガチャって絶対にこないんですよね。


今集めている錬成素材は週末に一気に錬成します
紹介できるほどの当たりが出来たらいいなぁとは思いますが、
紹介されなかった場合には察してください。


【ロマサガRS】サ・ガ大合戦UH20 4人4手周回

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


錬成武器は前提だと思いますが
しっくり来るパーティが組めたので紹介します( * ‘ ω ‘ * )/


Image 1634662623

マギアファイト。はにわが育成枠。

ラウンド1:塔+フランベソルベ
ラウンド2:タイラントウェイヴ+スカイツイスター

フォルネウスとライザはディレイ持ちなのでラウンド1で連携は発生しません。
マジカルシャワー改とかでも行けましたし、
別のキャラでも行けましたけど
マジカルシャワー改だと後ろの術士がライザより先に行動しちゃうケースがあるので
この陣形に落ち着きました。
マジカルシャワー改のほうが錬成杖の条件が緩くなると思います。

上のマギアファイトの構成ですがヴァッハ神が87%、ジョーが90%でおそらくギリギリ。
ヴァッハ神を80%のアバドンハンズに変えると撃ち漏らします。
フランベソルベが58000くらい
塔のダメージが37000-38000くらい
アバドンハンズが35000です。

ラウンド2のほうはライザの攻撃はぼくの場合バベルクランブルでも問題ないので
武器次第ですが割と余裕があると思います。
エフェクトはスカイツイスターよりバベルクランブルのほうが短いので
行けるならバベルクランブルがおすすめ。
2ラウンド目のほうがきつい場合はカラフルレンジャーズを使うとおそらく条件が緩和されます。

あとヴァッハ神のロックスティングをBP4にしておくと
2ラウンド目の連携を防ぎやすいです。


ラウンド1もラウンド2もぼくにはワンパンは無理のようでした。


( * ‘ ω ‘ * )/

Image 1634664018

( * ‘ ω ‘ * )/

Image 1634664018 \( * ‘ ω ‘ * )



【ロマサガRS】UDXガチャにんげんおんな編性能

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


久しぶりのUDXガチャ。

そして予想外のGBキャラ。
サガ魂ガチャに登場したメカもプラ落ちで登場。

【UDXにんげんおんな】
【UDXエスパーギャル】
【プラチナSSにんげんおとこ】
【プラチナSSメカ】
の4体ピックアップ。

前例ができたのでサガ魂ガチャに登場したキャラも今後はプラ落ちで出てくる可能性があり、
ボラージュとかあのへんも1年以上待てば来るかもしれないってことですね。


UDXの2名だけ先に軽く性能を説明すると
UDXにんげんおんなを一言で説明するならハロウィンアザミの上位互換。
UDXエスパーギャルはどこで使うかわからないサポート性能。


それでは個別に見ていきます( * ‘ ω ‘ * )!


【UDXにんげんおんな】
Image 1634564354
■ステータス補正
腕力93%
素早さ110%

■アビリティ
練気熟達1(腕力、素早さ)
 ターン開始時自身の腕力素早さバフ(小)、さらにBP+1
ヒロインパワー
 ターン開始時自身に攻撃強化(大/1ターン:バトル中3回まで)、さらにBP+2(バトル中3回まで)
テンションアップ6

■技・術
まわしげり
 BP2-3 威力D 打属性 全体
レッキンググラス
 BP10-13 威力SSS 打+斬 素早さバフ(小)
ワイルドオーバーラン
 BP10-13 威力A 打属性 全体

読み違えてなければ2ターン目までにBPが16使えるはずなので
以前のSSスタイルからマッハドリフトを継承すれば2ターン連続で全体威力Bが撃てるはず。
ごめんなさい(´・ω・`)
マッハドリフトの消費BPは9でした(´・ω・`)
そのへん含めて最初に書いたとおりハロウィンアザミの上位互換
使いみちもほとんど同じで火力が違うだけ。
一番上の技が全体威力Aなのでステスロスみたいなものに対応。
めぼしいところはそんな感じでほぼ周回向けと思って良さそうです。
開幕威力A全体ってのも結構増えていると思うのですが
体術だとコッペリアのアルテマソウルが開幕からみたいなことになるまで
あんまり気にしなくて良さそうです。
それなりにいいキャラだし、前のスタイルがいると使いみちも増えますが
3周年が迫った今このタイミングで引くほど・・という感じです。


【UDXエスパーギャル】
Image 1634564383
■ステータス補正
知力104%
精神88%
素早さ78%

■アビリティ
練気熟達1(知力・愛)
練気活性5 ※佐賀メイレンのBP回復
テンションアップ6

■技・術
いやしのつえ
 BP3-4/LP1 回復C
ねんどうりき
 BP5-7 威力B 熱+陰 味方生存者全体のHP極小回復
ディメンションオーラ
 BP10-13 威力SS 熱+陰 ファスト 味方生存者全体ガードアップ(中/1ターン)、冷属性防御強化(大/1ターン)、陰属性防御強化(大/1ターン)

最後に謎の効果が付いた術が一つあるだけでプラ落ちでいいんじゃないかっていう。
刺さるときは刺さると思うのですが、
引いたとしてもこの術が刺さるところで無い限り、使う可能性が完全に無いっていうのが欠点。



【プラチナSSにんげんおとこ】
Image 1634564412
■ステータス補正
■アビリティ
■技・術

確定カウンターの全体攻撃アビリティ持ち。


【プラチナSSメカ】
Image 1634564441
■ステータス補正
■アビリティ
■技・術

バトルハイテンション&BP11-14の威力A全体。
プラ落ちなのでアビリティ火力は控えめですが錬成武器とかもあれば
開幕火力としては悪くないキャラだと思います。



プラ落ちスタイルが適当になっちゃいましたが
心配性の人以外スルーで大丈夫だと思います。

個人的にはエスパーギャルの新スタイルが来たら引いてみたいという気持ちもあったのですが
サポートならいいかな・・・って思いました。




【ロマサガRS】スカイアの技ランク上げが終わりました

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



まず昨日手動で上げたやつ。

Image 1634395447
ウルピナの二刀荒時雨。
ずっと上げたいと思っていましたがなかなか機会がなかったのでそのままになってました(´・ω・`)
そろそろ新スタイルを。二刀烈風剣の救済も。


Image 1634469715
海の主の娘の活力の水+
これはかなり古いキャラなので上げきっているものだと勘違いして
ずっとランク30くらいで放置されていました(´・ω・`)


Image 1634469734
メリッサ。




そしてイーリス。
Image 1634469779
Image 1634469821

昨日は祝福の矢を上げました。
今日上げたのはかまいたち+と暴風玉
エアスクリーンの防御強化は技ランクが関係ないはずなのでこれで終わりです。

上げてもいいんですけど補助術のランク上げは
戦闘が終わるまで上がったかどうかわからないのできついです(´・ω・`)

今は杖キャラの育成をしながらアラケスの単体技とかを上げてます。
アラケスがもうすぐ終わりそうなのでレオニードの単体に切り替えます。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(レオニードは本格的に使おうと思ったら上げなきゃいけない技がたくさん・・・)


技ランク上げもいいですけど
開発者の方が錬成武器は「狙ったものを作ろうと思ったら何ヶ月もかかる」
と言っていたので、
( * ‘ ω ‘ * ).oO(なら常時開催しといてほしいな・・・)
と思いました。

錬成素材集めがないなら高速周回とかも割とどうでもいいですしね。


次のガチャは今週中ですね。



追記。
一個載せるの完全に忘れてましたがネコダンスもランク上げ終了してました
Image 1634477560



ランク99のネコダンスにはM・ジャクソンさんもびっくり

Image 1634477706



【ロマサガRS】補助技のランク上げをしています

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


今しかない( * ‘ ω ‘ * )!ってことで手動でのランク上げをしています。

Image 1634383839

1ターン目
 二刀荒時雨、祝福の矢、ネコダンス、活力の水+、活力の水+
2ターン目
 オールリピート
2ターン目
 再度二刀荒時雨

1ターン目に二刀荒時雨のランクが上がらなかったらリセット
3ターン目のコマンド選択が終わったら全力オートにしてます。
敵が強いほうがランクが上がりやすい気がなんとなくしていたので
一応UH20でやってます。

そしてたぶん今夜中に二刀荒時雨のランク上げは終わって
たぶん次どうしようってなるので追記します。


追記

Image 1634395447

終わりました( * ‘ ω ‘ * )/

他の4人の技ランク上げが終わっていないので
手動で上げないと厳しい誰かの技ランクを上げようと思っているのですが、
ディレイオーダー・・・う~ん。っていう感じです。

全キャラ見渡したのですが、今まで使ったことのないキャラの技ランク以外だと
アイシャの足がらめとかワグナスのセルフバーニングくらいしかなかったです(´・ω・`)

術なので1戦闘にランクアップの機会は一度。
せっかく活力の水+とかでBPがたくさんもらえるので連打したいのですが
オートでも上がるような技を上げるしか無いかもなぁという感じですね。
はにわ、引いてからノータッチだったのではにわ上げてみようかなって思ってます。
たしかしちしとう上げにくいですよね。

( * ‘ ω ‘ * ).oO(とはいえ、ネコダンスと祝福の矢が終わるまでだけですが・・・)

【ロマサガRS】SSソウジのベストパートナーはリズ?

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


新しいアラケスの技ランクを上げながら周回してました( * ‘ ω ‘ * )/


Image 1634141063

こんな感じ。

Image 1634141100

破衝撃終わりました( * ‘ ω ‘ * )/



タイトルの通り、SSソウジの話。
引いてないのですが、引いたらどんな場面で活躍しそうかなって考えてみたのです。

単体攻撃はオマケでメインは斬+冷の全体攻撃。

ソウジは素早さが高く、1ラウンドに全体攻撃をすると2ラウンドにも攻撃をします。
しても問題は無いのですが、手数が増えるならソウジじゃなくてもいいってことになります。

攻撃させないためには1ラウンドか2ラウンドのどちらかをファストで突破する必要があります。

斬属性での周回を考えるとファスト技で威力の高いものは
アースライザー威力A、月影+威力B、レジェンドトレジャー威力B
それくらいしかないです。
アースライザーでワンパンできるのであれば、
ソウジのほうもソウジじゃなくて大丈夫だと思うので
斬属性周回では最大限に活かすことは出来ないと思うのです。
ラウンド1をソウジ、ラウンド2をアースライザー+何かにするならば
どの陣形にするかという問題もありますし、
もしもそのラウンド2にソウジの巻き打ちが挟まれるなら4手になるので
2手+2手の4手と同じになります。


冷属性のほうだとグレイシアスコフィンっていう威力SSがあり
ソウジに近い火力にはなるので

Image 1634141478

こんな形でのラウンド2の2手周回のときに一番輝きそうですよね。

熱弱点の場合には灼熱大回転とバーンザソウルで似たような2手がありそうです。



( * ‘ ω ‘ * ).oO(あと、プレイヤーランク1500になりました・・・)


【ロマサガRS】サガ魂ハーフアニバーサリーガチャ性能

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


無課金なので手持ちジュエル的に引けないのですが、
性能を見てみようと思います( * ‘ ω ‘ * )!



【SS麒麟】
Image 1633964954
■ステータス補正
知力101%
素早さ107%
精神84%

■アビリティ
麒麟の知恵
 ターン終了時、自身のHP極小回復&BP+1、腕力素早さ知力精神愛魅力の能力ダウン状態を解除
麒麟の空間
 ターン開始時味方生存者全体の知力・精神バフ(確率中/効果大)
鉄壁の守り6

■技・術
グラビティホールド
 BP4-5 威力D 打属性 全体 間接 素早さデバフ(小)
ヴェイパーブラスト
 BP7-9 威力S 打+突 浮遊特攻
リバースグラビティ
 BP10-3 威力A 打属性 全体 スタン(中)

昨日書いたとおり、開幕に1回だけ全体スタンが撃てます。
アビリティ的にもアタッカー性能は低いので
基本的には全体素早さデバフ役としての活躍に期待する形になってます。
ステータスもかなり高いので
命中率もデバフの成功率も全体素早さデバフキャラの中でトップレベルです。



【SSシルマール】
Image 1633964981
■ステータス補正
知力109%
素早さ98%
精神72%

■アビリティ
練気再生3 ※佐賀コーデリアのやつ
知力発奮
テンションアップ6

■技・術
樹気掌
 BP3-4 威力C 打+陽 自身の知力バフ(小)
スポイルウェイヴ
 BP6-8 補助 全体知力デバフ(中)
樹気渾身撃
 BP8-11 威力SS 打+陽 味方生存者全体知力バフ(小)

昨日単体知力デバフって書いた気がしましたが全体でした(´・ω・`)
補助技なのでキャットのデバフ技と同様に必中ですが
なんとなく微妙な性能なのは間違いないです。
半端にテンションアップを持っていたりダメージ技を持っているくらいなら
BP0の間接技にしてスポイルウェイヴに集中してもらえるくらいのほうが良かったかもしれないです。


【SSソウジ】
Image 1633965005
■ステータス補正
腕力103%
素早さ104%

■アビリティ
薄命の剣
 ラウンド開始時、自身にモラルアップ(極大/2ターン)&攻撃強化(大/2ターン)
闘練昇攻2
テンションアップ6

■技・術
巻き打ち
 BP3-4 威力B 斬属性
一刀両断
 BP7-9 威力S 斬属性 気絶(小)
流麗雪月花
 BP12-15 威力A 斬+冷 全体

ダメージアップアビリティを全部足すと+110%らしいです。
使い方は2つだけ。
単体攻撃を2回撃つか、全体攻撃を1回撃つかのみ。
強いて言うなら素早さがかなり高いキャラなのでディレイを持っていたらもっと良かったです。
火力は後から実装されるキャラのほうが~~とか僕もよく言いますが、
ここまでの%だと1年以内に超されたらすごいインフレだと思うので
少なくともアビリティの火力がこれを超える可能性はあんまりないかなって。



最初に書いたとおり、手持ちのジュエルがあまりないので僕は引けませんが、
ジュエルが潤沢にあればソウジ狙いで麒麟出たらラッキーみたいな感じで引くかもしれません。

前回のガチャで急に聖王が出てきたりしましたし、
3周年直前の11月のガチャにも引きたいキャラはおそらく来るので
今回はスルーになります。

( * ‘ ω ‘ * ).oO(イーストガードはかなり使ったんですけどねぇ・・・)

2016-04-11_015657.jpg

5年半前の画像を漁ってきた結果
リマスター版の最終メンバーにはいませんでした(´・ω・`)

( * ‘ ω ‘ * ).oO(忍者が入ってるからですねきっと・・・)


【ロマサガRS】サガ魂ハーフアニバーサリーガチャ

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


ごめんなさい。性能は明日書きます(´・ω・`)


サガ魂ハーフアニバーサリーってなんですかね・・・( * ‘ ω ‘ * )?

過去記事によると

4/20に初めてのサガ魂ガチャ
メカ、テレーズ、ゲオルグが開催されたようなので
そこから半年ってことなのでしょうか。

サガ魂ガチャに一度でも登場したキャラが
ロマンシングフェスなりなんなりに再度登場しない限りは
アニバーサリーとか騒ぎ立てるほどめでたく感じられないのですよ(´・ω・`)

今回のサガ魂は3体ピックアップ
【SS麒麟】
Image 1633964954

【SSシルマール】
Image 1633964981

【SSソウジ】 ※RS2イーストガード
Image 1633965005

麒麟もシルマールも聞いたことがあるので
おそらくアンケートで要望が多かったキャラではないかと思います。


麒麟は撃ち続けられる全体素早さデバフと開幕で撃てる全体スタンのサポート役。
知力も素早さも高いですし、アビリティもサポート・耐久寄りなので
素早さデバフ役としてすごく優秀です。
シルマールは単体知力デバフの微妙なキャラ。
ソウジはものすごくダメージが出そうな気がする斬+冷全体攻撃の一発屋。
本当にすごいダメージが出そうなので最速周回を目指すなら出番があると思います。
強いて言うなら下2つディレイ技で良かったってくらいです。




あと、明日からの成長ボーナスですが
Image 1633965234

剣・大剣・斧が2日間
棍棒・体術・銃が2日間
小剣・槍・弓・杖が3日間の計7日間。

このボーナスが終わる19日に次のガチャが来るものと思っています。



【ロマサガRS】次のキャラはメンテ明け?

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


メンテがありますが、そのへんなんですかね( * ‘ ω ‘ * )?


今日四魔貴族のRomancingをやる予定だったのですが、
映画観てたらできませんでした(´・ω・`)


ちなみにこれです。
Image 1633874756

最近無料(月額有料)で観れるようになったみたいで



新キャラはレオニードの技ランク上げが一旦終了
Image 1633874357

単体攻撃はアラケス含め、周回で使えるときに上げます。


四魔貴族のRomancing、アラケスだけはアニーでやってみようと決めていたのですが
他は何も決めていない状態で(´・ω・`)

たぶん挑戦する前に次のキャラが来ると思うので個人的にいつかやります。

次のキャラも気になりますが、3周年も近いのでジュエルは温存したいところ。
個人のガチャ戦績だとロビンガールはすぐ手に入れましたが
メリッサガチャ→聖王アラケスガチャと立て続けに天井だったので
結構ジュエルが減ってますね(´・ω・`)



【ロマサガRS】3周年でオート周回機能?

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



お知らせにこんなのが来てました( * ‘ ω ‘ * )!

Image 1633534243


ロマサガRSの1日って朝4時に始まって4時に終わるので
4時までに使わなきゃいけないわけですが、
いつ使ったらいいものか。

寝ている時間が一番いいとは思うのですが、
普段寝るその瞬間まで再戦を押すので
力尽きる瞬間にオート周回が始まったほうがいいなって思ったりすると
オート周回を設定せずに寝てしまう可能性が高いので
オート周回を設定してアプリを閉じると内部的に周回してくれるっていうほうがいいですね。
そうするとスマホを触っていない時間ならいつでもいいわけですし。


そういえば先日始まったアンケート、数日前に回答は終わらせているのですが
ブログに書き留めていた要望は全て書きました。
錬成関連と、キャラのグループ分け関連。

登場して欲しいキャラには
リアルクイーンとエリスを書きました。

あと気になったのはYouTuber(VTuber)の質問がありました。
それを見て、そういえば以前アニメに関する質問があったことがあったなって思ったのですが
その後何事もなかったので
今回も何事もないのかなぁって思ってます。


次のガチャはビューネイをフォルネウスの可能性もありますが、
そもそも真ビューネイと真フォルネウスが既に登場していて
アラケスとアウナスがいなかったから来たという感じだと思うので
次は見当もつきませんね。

( * ‘ ω ‘ * ).oO(そもそも予想が当たったことなんて10%未満・・・)

( * ‘ ω ‘ * ).oO(ロマサガ3の発売日が11/11だからそこまで来ない説もなかった・・・)

( * ‘ ω ‘ * ).oO(絶対来ないと思っているハロウィンが逆に来るって可能性・・・)

【ロマサガRS】マジカルシャワー改で術の価値が上がりました

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


シリーズ無しの水術キャラと
スカーレットグレイスの水術を使う両性キャラを待ってます。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(あと性別不明のポルカも・・・)

Image 1633261989


SSが3つ付いた杖が同画面に2つ出来ました。売却済みです。

ヴァッサールの杖もなかなか出来ませんが、
新陣形マジカルシャワー改で術周回が変わるので
バートランドの剣とヴァッサールの杖をがんばってます。

術の価値が上がったと言うよりは相対的に下がっていた感があったと思います。

Image 1633262326

従来の知力型陣形と言えば、アニマストリーム。
適当に育成したいキャラを複数並べて適当に術で戦う分には問題なかったのですが
成長率が上がり、ドロップ狙いが主目的になったことで高速周回の価値が高まりました。

そうしたときにアニマストリームの素早さが上がる席の知力上昇が25%というのが
他の武器種で使える陣形よりも微妙な位置になり、
最近の周回はほぼカラフル、アマゾン、デッドリー、マギアでしていたと思います。

実際に使える周回の場で使ってみないとなんとも言えないところはありますが、
このマジカルシャワー改は知力50%位置に行動補正(中)が付いていて
さらにweak攻撃強化(大)が付いているので術(知力体術)の価値が上がりました。

ってことでバートランドの剣、もうちょっと強いのを作っておかねば!となったところでした。


他の陣形に関してはまだ交換していません。
四魔貴族の残り2人が来れば全部交換できるっぽいので交換しちゃってもいいのですが、
現時点での優先順位付けが難しいのです(´・ω・`)

強いて言うなら効果的な使い方がよくわからないハリケーンを先に交換してみようかなとか。



あ、あと祝福の髪飾り(+)はこれまでで最速で終わりました

Image 1633265671



追記:技ランク上げ一旦終わりました

Image 1633268801
Image 1633268829


Image 1633268848

前の敵が74000ダメージでも死ななかったので聖王でのワンパンは無理みたいです。


【ロマサガRS】聖王・アラケスの技ランク上げ途中経過

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


技ランクを上げながら4手でUH10を周回しています。

Image 1633246287

こんな感じ。
ラウンド1:ツインペネトレイト+グランドトランプル
ラウンド2:グレイシアスコフィン+グランドトランプル

グレイシアスコフィンは他のボーナスキャラだとヴァッサールの唸る嵐でも大丈夫でした。
グリーミングウェイ+グランドトランプルでは無理だと思います。
グレイシアスコフィンを念の為知力50%の陣形でも試しましたが
ラウンド2ワンパンは無理でした。

聖王の武器が83%
アラケスが74%です。


Image 1633246402
Image 1633246425

技ランクはこんな感じ。グランドトランプルは今日中に終わりそうです。


敵は突熱陽が弱点のものと、冷雷が弱点の2種類なので
技ランク上げをしないのであれば
両方とも弱点を突けるコーデリアとかフォルネウスがボーナスキャラの中では楽だと思います。

アラケスとかアウナス討伐のロマンシングは1回だけ挑戦しましたが負けたので
とりあえずステスロスが終わってから考えます。




【ロマサガRS】新しい本体、聖王ガチャ

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



メンテ終わりました( * ‘ ω ‘ * )!

僕はもう聖王とアラケス狙いでガチャを引いていて

Image 1633173469

150連ちょうどで両方揃って終わり。
レオニードとアウナス、どちらを交換するか迷っているので
ブログを書きながら性能を見ていこうと思います( * ‘ ω ‘ * )!

ちなみに、シャイニィグローリーが必要な場合を除き、
今回の聖王は新しい本体になるので確保です。


【SS聖王】
Image 1633173493
■ステータス補正
腕力106%
素早さ80%

■アビリティ
不退転
 ターン終了時BP+1、かつバトル開始時BP+2
希望の歌 ※前の本体聖王と同じ味方全体の与ダメ被ダメ
テンションアップ6

■技・術
グリッターシェル
 BP0-1 威力E 突属性 自身にガードアップ(小/2ターン)
聖護の歌
 BP5-7/LP2 補助 ファスト 味方生存者全体に回避(1回)を付与
ツインペネトレイト
 BP10-13 威力B 突+雷 全体 ファスト

以前の本体は素早さが73%だったのですが、80%に上がりました。
あとは初期BPが12になったことで素振りのタイミングが遅くなりましたし、
その素振りもガードアップのオマケが付くようになりました。
とりあえず前の本体を持っていない人に関しては絶対に確保。
BP10技のツインペネトレイト。なぜ雷属性なんだろうなというくらいですかね。
 →使ってみたらわかりました。ドーラの攻撃でしたね。
ツインペネトレイト→グリーミングウェイ→グリーミングウェイも可能です。
あと気になるところはグリーミングウェイが弱点を取れる場合に
プープル聖王とこちらでどちらの威力が高くなるかくらいですかね。
あと聖護の歌の使用タイミングですが、
ボス戦であと少しで倒せるけど微妙だなってときに使うものだと思います。



【SSレオニード】
Image 1633173526
■ステータス補正
腕力108%
知力81%
素早さ113%

■アビリティ
吸練の波動1
 攻撃命中時、確率中で味方生存者全体のBP+1
薔薇の早業
 タイプが攻撃である技・術を命中させたとき、自身のHPが満タンではない場合に「スライトハンド」が発動する
 スライトハンド:威力C 打+陰 単体 直接攻撃 器用さデバフ(小) 自身のHP極小回復
戦慄の宴
 攻撃の与ダメ上昇(特大)、さらに体術装備時与ダメ上昇(特大)
 ただし毎ターン開始時代償ダメージ10%

■技・術
ターンステップ
 BP1-2 威力E 打属性 全体
フェイタルロンド
 BP8-11 威力SS 打属性
ローゼンワルツ
 BP9-12 威力A 打属性 全体

技はすべて追加効果のないものですが、アビリティは特別な感じで来ました。
ちなみに技はすべて体術技なのでこのスタイルだけで使うなら普通の体術武器で良いです。
毎ターン開始時代償ダメージを受けて素早さも高いのでファストで回復したりしない限りは
常にスライトハンドが発動してくれるはず。
器用さデバフも今後増えるという宣言とも取れますが、必要なら確保。
おそらくなのですが、スライトハンドに対しても吸練の波動が発動する可能性があると思うので
BPは結構回復してくれる可能性が高いです。
欠点はすべての攻撃が直接攻撃であるところ。
ただし、器用さデバフ目的で引く場合全体の器用さデバフを待ったほうが僕はいいとは思います。


【SSアラケス】
Image 1633173551
■ステータス補正
腕力110%
素早さ91%

■アビリティ
練気回生4
 攻撃対象を倒したとき、自身のHP小回復かつBP+4
弱点集中4
ロバストハイテンション

■技・術
破衝撃
 BP3-4 威力D 突+打 全体
灼熱地獄
 BP8-11 威力SS 突+熱
グランドトランプル
 BP8-11 威力B 突+打 全体

以前のスタイルがパワーチャージ3を持っているのでBP8技はそちらに継承して使ってもいいし、
聖王のグリーミングウェイ+グランドトランプルとかで突破できるなら
こちらのスタイルで使っても良さそうです。
以前のスタイルへの継承はともかく、以前のスタイルからこちらへ継承はあまりないと思うので
このスタイルを使うならこのスタイルだけで大体動きます。
以前のスタイルを持っていたら確保してもいいと思います。


【SSアウナス】
Image 1633173574
■ステータス補正
腕力86%
知力110%
素早さ72%

■アビリティ
対熱圏
 熱属性を含む攻撃のダメージを無効化し、HP極小回復、知力バフ(大)
 直接攻撃に対し、エアスラッシュ+で反撃
火の隆盛
 味方生存者全体の熱属性の与ダメ上昇(中)
テンションアップ6

■技・術
エアスラッシュ+(火術)
 BP1-2 威力D 熱+斬 縦一列 浮遊特攻
バーンサイズ
 BP5-7 威力D 熱+斬 縦一列 追撃でエアスラッシュ+発動(バーンサイズの技ランク)
火術結界
 BP9-12/LP1 補助 ファスト 味方生存者全体に属性ダメージ無効(熱/2ターン)と
 ターン終了時HP極小回復(2ターン)を付与

パッと見では一番謎性能のキャラでした。
まず縦一列攻撃の謎。継承に何かあるとは思うのですが、面倒だったので調べませんでした。
火術結界がアウナスだけの特色にはなるのですが
これがなきゃクリアできないところがあるならクソゲーなので大丈夫です。




ってことで全キャラ見ましたが、ぼくの天井分はレオニードにしますかね。
アウナスは他のSSスタイルを一つも持っていませんし。

新陣形の効果も見ましたが、マジカルシャワー改が良さそうですかね。
ハリケーンは、後ろの席が何のためにあるのかとかわからないのでまだわからないですね。


【ロマサガRS】精神デバフ(効果特大)

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



はぁ・・・ふぅ。。。(´・ω・`)


結局ポルカ剣は全体76%で手を売って他の剣を作り始めたのです。
↓がポルカ剣。たぶん火の剣は1000本以上作ったと思います。

Image 1633107585



これがバートランド剣。時間が無いので61%

Image 1633107611



で、今日は日課の素材をゲットして100本ほどジェラールの剣を作ったのです。
50%でもいいからできてくれ!と

結果、45%と50%のジェラール剣が出来たのです。

Image 1633107631
Image 1633107656

・・・・( * ‘ ω ‘ * )

これ、火や水にしてたら86%と81%です。

もうゾズマ剣とかどうでもいいですね。RS90%の闇剣ができそうだし。




唯一の救い。

Image 1633107678

ジニーの88%が出来たこと。


明日の新キャラで好きなキャラ来て忘れさせてください。

ロマサガ1のキャラなら基本誰が来ても嬉しいです。

ロマサガ2なら個人的にはコッペリアが来てほしいです。
強い技は既に持っているので
最終防衛システムみたいなコッペリアが来てくれたら。

ま、ロマサガ1のほうに期待してます。

ロマサガ1・ミンサガって出てないキャラが結構いるので
新キャラ実装の流れがあるので来るなら誰か来そうですけど
シルベン(エリス)以外はサガ魂っぽい匂いのするキャラしかいないのも確か。
タイニィフェザーもサガ魂でしたしね。



検索フォーム
プロフィール

( * ‘ ω ‘ * )♪

Author:( * ‘ ω ‘ * )♪
書きたいときに不定期更新


YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCIP-7NApJjbkwYCC5DaOVSA
スマホの録画ができなくなったので休眠中。


プレイ中のゲーム
●スマホゲー
☆パズドラ
1号アカウント→課金
☆ロマサガRS
120円(3周年有償3000ジュエル)課金


あとVITAの積みゲーをいつか消化したい。



※当ブログは攻略ブログではなくただの日記です。
チラシの裏です。
間違いとか大嘘とかたくさんありますが
生暖かい目でよろしく( * ‘ ω ‘ * )ノ


最新記事
カテゴリ
月別アーカイブ
RSSリンクの表示