ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪
覚醒ウミヤマがやっと来ました
大事なことなので一番最初に書きます
ヨウユウ>>>>>>>>>覚醒ウミヤマ
タイトルに使い道と書きましたが
使い道はないです。
使い道はないけどどうしても使いたい方の参考になれば。
今日は運営を糾弾したいです。
素材はコチラ
ワダツミとヤマツミを使うと思って進化させてあったのですが
2つの意味で無駄になりましたね(´・ω・`)
まずはタイプ。
バランス/悪魔となっています。
悪魔と言うとシトリーパーティなら恩恵がありますが
ウミヤマの覚醒的にもスキル的にも不向きです。
スキルは火→水なので被ってますし。
ステータス。
3355
1551
551
+卵換算829.36667
+297時ステータス
4345
2046
848
発表時にステータス低いなと思ったのですが
829だと水着メタトロンと同じくらいの卵換算で
水キャラだと今実装されているキャラの中では上から13番目くらいです。
それが高いのかどうかは置いといて
回復がやや高めでHPが3000前半だと弱そうに見えますよね。
サラス、アンドロメダ、ガブリエル、アモン
その辺の超究極キャラより卵換算が低くなってます。
副属性が同属性のキャラとは比べるべきではないのかもしれませんがね。
まぁ別に高くはないと見ていいです正直。
で、問題となるのはスキルとリーダースキル。
まずはリーダースキルから。
リーダースキル:山海の秘宝
水木光闇の同時攻撃で攻撃力が4倍。
水の2コンボで攻撃力が2.5倍、3コンボ以上で3.5倍。
火力は確かに上がったんです。
でも水を複数コンボしない限り4倍しか出ないわけで。
逆に水を複数コンボだけさせても大した火力は出ず。
両方同時にやらないとどうにもならない火力となってます。
このLSは超究極の時に期待したものでした。
覚醒イズイズの時と言い、
運営の考えと僕の希望に1年くらい時差があるんですよね。
ウミヤマで指定色を消しながら4つ消しの水3コンボ
1年ほど前にやってました。
見返したらもっと前でした(´・ω・`)
使っていたのは超究極前のウミヤマでした
その頃、水を3コンボさせるとなると
闇カーリー→水ヴァル→ウミヤマ
3つスキルを使ってやってました。
キャラが増えた今だとどうなるんですかね。
とりあえず闘技場を視野に入れた場合に最低限必要なのは
・陣スキル(毒の海などの対策)
・バインド回復スキル
・軽減スキル(神王妃の対策)
この3つになります。
サブが4枠しかないので
バインド回復要因に軽減スキルを継承させるのがおそらく一般的になるかと。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(覚醒ウミヤマは一般的には使われません・・・)
陣の選択肢
基本的に欠損即死になりがちなので
出来ればスキブを調整して最初から打てるもの。
当時は光カーリーと闇カーリー両方入れてましたが
火属性を抜いた現在の選択肢だと
・光カーリー
・闇の光カーリー
・闇カーリー
・木カーリー
・ファミエル
・シェリアス
・シェリアスルーツ
・ラグナロクドラゴン
・ライトニング
・黒崎一護
・ヴォルスーン
・リンシア
・ヨルムンガンド(毒付きで重め)
・ソプラノ姫
・でぶチョコボ
・ガイアドラゴン
結構増えました。
属性を合わせるならシェリアス。キラー持ちです。
あとファミエルが6wayになってます。
個人的には最初にファミエルが実装された頃から
ファミエルの陣をウミヤマパーティで使うには厳しいと思っていましたが
このLSになってなおさら難しいなと思います。
「第1回 パズドラ塗り絵コンテスト」の結果発表。ガンホー賞はゲーム内に実装
一応、将来的に水色の光カーリーが出るという情報もあります。
欠損即死は今も変わらずですので
個人的には昔使っていた頃のように回復入りの陣と
5色陣の2つ入りの編成がいいかなと思っています。
今のところ誰がいいかと言われると
すっごく難しいですが将来的にも選ぶのが難しいです
( * ‘ ω ‘ * ).oO(覚醒ウミヤマパーティを使うのが難しいです・・・)
基本的に指定色を揃えながら水2~3コンボをwayで組んでいけば
カーリーレベルの敵以外はばったばったと倒していけるので
水属性にそこまで拘る必要はないかと思います。
あと回復しながら強敵を倒して突破しなければならない状況では
ウミヤマパーティではどうにもなりません。
アモンを入れることで火だけを水に変えることはできますが。
バインド回復要員の選択肢
個別に挙げていくには種類が多すぎるので割愛しようかと思ったのですが
ウミヤマくんの最終進化なので頑張りました。
基本的にバインド耐性を持っていてバインド回復スキルさえ持っていれば誰でもいいですが
火属性以外で余計なスキル効果が付いていない子がいいです
条件に当てはまるキャラを挙げます
※ステータス順
・オーディンドラゴン
・緑オーディン
・からくりサンタ
・水着メタトロン
・覚醒サクヤ
・ホーリーセレスアナ
・お正月アマテラス
・覚醒アマテラス
・覚醒セレス
・特待生イシス
・覚醒イシス
・アハトロス
・トキ
・アナザージャスティス
・光メタトロン
・アーミル
・イシス
・スタージャスティス
・からくり士
・バットマン+ディスラプター
・ティンニン
・アマテラス
・セレス
・ハロウィンアルラウネ
・光バットマン
・タマゾーX覚醒オーディン
・成歩堂龍一
・リノア
・ヒカリ(神羅万象コラボのドロップ)
・レオリオ
・キリオと九印
・おやゆび姫
・学園シリーズの童話キャラ
・リン
・ウォータードラゴンナイト
・火ペッパー
ミニキャラとたまドラ系以外全て挙げました。
皆さんご存知のキャラも多いと思うのであまり説明しませんが
何色でも良いとは言っても
・操作時間延長
・水ドロップ強化
・スキブ
・封印耐性
この辺りが付いていると有利ですよね。
個人的注目はアハトロス。
左1列を水に変えてバインド3ターン回復がスキルマ8
この子を入れることで半端に80%だった暗闇耐性がなんと100%になります
場合によっては欠損しますが。
他のサブ次第で封印が足りないようなら覚醒アマテラス系とか
オーディン系も悪く無いと思いますし
もちろん覚醒イシスとかもいいです。
陣が2枚とバインド回復(軽減スキル継承)
と書きましたが一応軽減スキルも見ておきましょう。
軽減スキルといえば強いものならインドラから
半減でスサノオとか
微弱なイシスとかいろいろありますが
ここに関しては基本的に継承させてキャラ自体を入れない予定なので
見落としがちで
キャラ自体を入れることができそうな子だけ挙げていきます。
・ガイアドラゴン
スキルマ9ターンの6色陣+35%軽減
・ディエイトロス
スキルマ8ターンで水と光3つずつ生成+35%軽減
この辺は欠損対策にもなります。
ウミヤマからのディエイトロスでもいいですし逆でも良いのですが
きっと大体欠損無くなりますし水複数コンボも可能です。
・バルボワ
防御0の効果もあるのでダンジョン内で複数の使い道が出てくる可能性があります。
・ユウナ
ヘイスト効果があるので意味のない場面でも使っていくこともできます。
見落とす可能性があるのはこの辺りですかね。
軽減はメジャーなキャラが多いので。
面白さで言うとディエイトロスとアハトロス両方入れて
残り陣2つか1つ+自由枠
というのが昔のウミヤマパーティにはなかった構成かなと思います。
僕ここまで書いておきながらうっかりしていたのですが
ウミヤマの副属性が闇に変わったことで
サブに木属性を入れなければならないことも覚えておかないとですね。
ということでなんとなく見た目の面白さで組んだパーティがコチラ
ウミヤマ人外パーティ
操作時間は6.5秒と最近のパーティにしては短いです。
スキブ8なので一応ウミヤマとディエイトロスが最初から使えます。
ラグドラやシェリアスは残念ながら使えませんが
ヘイスト多めにして回転重視にしたつもりではあります
そのヘイスト自体が少し重いのでどうでしょうかね。
温存したい系のスキルでもありますし。
ダメージ条件は水4-4-4+指定色で水の各コンボに強化ドロップを1つずつ
全部が強化ドロップでもカーリーワンパンはできません。
あと回復しながらの突破は相変わらず厳しいので
闘技場のラストが要するに厳しいです。
最初に書いたとおりヨウユウより優れているという点が全く無いので
僕は修正されない限り使いません。
進化もさせません。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(ディエイトロスとかアハトロスのスキル上げが面倒なだけではないですよ・・・)
ドロップ強化もりもりの水/木の剣心で良かったんですけどね。
そしたら僕はALL覚醒ウミヤマで闘技場行ってますよ
今の状態だと使うのがすごく難しい上に大して強くないという
最大火力は高いけども難しすぎる。
揃えるのが難しいのではなく、条件が難しい。
ヨウユウでいいじゃんっていう。
ネタにもならないような。
そしてサブでも見かけなさそうなキャラになってしまったので。
剣心になってたらネタにはなりました。
tag : パズドラ