<

![endif]-->

fc2ブログ

【ロマサガRS】DSCの火力にびっくり

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


技ランク上げの途中経過( * ‘ ω ‘ * )!


Image 1656511223
先日引いたアニーは終わりました。

Image 1656511244
アザミも昨日終わり。


ライザとコッペリアは現状こんな感じ。
Image 1656511271
Image 1656511293
今のイベントの周回で使わないトリックハープーンと
必ずしも発動できないDSCは技ランク上げイベントの方で上げました。

今は残った技を上げながら水着ビューネイのところを周回してます。


正直なところ、コッペリア一点狙いだったので
45000ジュエルも使いたくなかったのですが、使ってしまったので
ならばその分働いてもらおうということでライザとコッペリアに裏3十段振りました。

ライザのDSCは最低保障の3発ですら他の誰よりも火力が高いみたいですね。
ここまでとは思っていなかったので本当にびっくりしました。

コッペリアは突+冷なので普通に使ったら最新のコーデリアの劣化版。
突+冷の縦一列威力Aというのはありますが、
メインでそういうステージが来たとしても
ワンパンで3手周回は幻闘銃取ってたとしても無いだろうなと。

Image 1656512320

( * ‘ ω ‘ * ).oO(一番左が本物なんですよね・・・)


Image 1656513187Image 1656513161

ドット絵( * ‘ ω ‘ * )b


( * ‘ ω ‘ * ).oO(でも今日一番びっくりしたのは・・・)

( * ‘ ω ‘ * ).oO(水着イベントの技ランクの上がらなさ・・・)

【ロマサガRS】ビューネイ編・キャンディ編性能

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


( * ‘ ω ‘ * ).oO(5月の水着は一体なんだったのでしょう・・・)

Wガチャ多すぎ。


Image 1656420637
SSビューネイ
SSレスリー
SS教授
の3体ピックアップと

Image 1656420661
SSキャンディ
SSライザ
SSコッペリア(銃)
の3体ピックアップ。


うーーーーーーーん。
佐賀コラボに備えてスルーしてもいいと思います。
ぼくは、コッペリアだけ引くかもしれません。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(コッペリアが強いという意味ではないです・・・)

個別に見ていきます。


【SSビューネイ】
Image 1656420699
■ステータス補正
知力101%
素早さ106%
精神90%

■アビリティ
ライザードライヴ
 ターン終了時、自身のODゲージ上昇(小)、OD攻撃後アースライザー+が追加で発動。
エレメントヒール2(素早さ・知力・魅力)
 ターン終了時、自身のHP極小回復。
 バトル開始から数えて奇数ターン開始時BP+2、偶数ターン開始時素早さ知力魅力バフ(中)
プロテクトハイテンション

■技・術
突風針
 BP1-2 威力E 斬+突 浮遊特攻 自身にガードアップ(小/2ターン)
サマーハイウインド
 BP7-9 威力C 斬+突 全体 浮遊特攻 味方生存者全体に攻撃強化(小/2ターン)
風雲快癒
 BP11-14/LP2 回復D 味方全体HP回復&BP+2

プロテクトハイテンションのビューネイで全体回復持ち。
全体回復はLP的には2回使えます。
全体回復のBPの重さを考えると、基本ほとんど突風針で待機になって
ブリーズサインを継承したとしてもあんまり使えないので
全体回復の用途なら一応これ一体で完結するスタイルではあるはず。
回避するためにデバフ入れるならこのスタイルのような耐久性必要ないですし、
固くて全体回復が2回使えるキャラがほしいと思うかどうかだけだと思います。


【SSレスリー】
Image 1656420746
■ステータス補正
腕力84%
素早さ90%
知力94%
精神81%

■アビリティ
弱化の練撃2(素早さ) ※MUSICFES時の君
 攻撃命中時確率大で素早さデバフ(大)、確率大でBP+2
練気再生4
オーバーグレートテンション

■技・術
氷刃
 BP2-3 威力C 斬+冷 素早さデバフ(小)
アイシクルピラー(水術)
 BP6-8 威力A 冷属性 縦一列
氷霧砕刃
 BP9-12 威力SS 斬+冷 素早さデバフ(大)

縦一列の威力Aも素早さデバフもいつどこで使うのか聞きたい。


【SS教授】
Image 1656420781
■ステータス補正
器用さ111%
素早さ88%

■アビリティ
ハリキリ練磨2
 バトル開始時BP+2、OD攻撃時味方生存者全体のHP中回復
機先3(器用さ)
テンションアップ7

■技・術
ウォーターボム
 BP3-4 威力C 打+冷 縦一列
スリルスナイプ
 BP5-7 威力B 打属性 ランダム1-2連撃
波乗りの大天サ~イ
 BP12-15 威力S 打+冷 全体

縦とか横の周回が増えているときに全体S一発撃てますはちょっと・・・
って思います。


【SSキャンディ】
Image 1656420809
■ステータス補正
腕力84%
素早さ97%
体力74%
精神94%

■アビリティ
免疫分配4(マヒ・混乱)
 ターン開始時、味方生存者全体のマヒ・混乱耐性上昇(特大)
ふわふわガード ※前と同じ
プロテクトハイテンション

■技・術
フルーツシェア
 BP3-4/LP1 回復C 対象のHP回復&すべての状態異常耐性上昇(中)
フレンズアイスブレイク
 BP5-7 威力A 打属性 味方生存者全体のHP極小回復&すべての状態異常耐性上昇(小)
超震脚

確率大のブロック状態とプロテクトハイテンション。回復役。
状態異常耐性の上昇に特化されていてチャンスがあるキャラなのは間違いないですが
なんとも言えないのも間違いないです。
ただしBP回復アビリティがないのでフレンズアイスブレイクはすぐ息切れします。


【SSライザ】
Image 1656420837
■ステータス補正
腕力112%
素早さ116%

■アビリティ
闘練集中2
練気集中2
テンションアップ7

■技・術
軽気弾
 BP0-1 威力E 打属性
マリンストリームバスター
 BP12-15 威力SSS 打+冷 攻撃後自身を回避カウンター状態(1ターン)
 反撃技:ドラゴンスクリュー 威力SS 打属性 竜・巨人特攻 マリンストリームバスターの技ランクで発動
DSC
 BP16-19 威力A 打属性 3-5連撃 攻撃するたび自身に攻撃強化(小/1ターン)

完璧なまでに単純なアタッカーなので見たままでしかないのですが
腕力も素早さもすごく高いですし、アビリティ火力も高いのですごく火力出るとは思います。
DSCを2ターン目に撃つためには軽気弾を1ターン目にweakで当てるか、アーニャが必要。
前のスタイルがいるなら単体アタッカーとしてより活躍しそうですが
単体周回が少ないので出番も少ないです。


【SSコッペリア】
Image 1656420864
■ステータス補正
腕力94%
器用さ105%
素早さ100%

■アビリティ
デトックスヒール&フォース
打倒練気・攻
オーバーグレートテンション

■技・術
スピアガン
 BP2-3 威力C 突+冷 横一列 水棲・魚特攻
トリックハープーン
 BP6-8 威力A 突+冷 縦一列 水棲・魚特攻
オーバースピアランチャー
 BP10-13/LP24 威力SSS 突+冷 横一列 水棲・魚特攻

オーバーグレートテンションに不満。
BP10スタート。
敵を倒したときにBP+3、ターン終了時にフォースでBP+1
次のターンにBP+3。アーニャ入れても2ターン目にBP9なので2連打できないんですよ。
そこも気になりますが、ぼくが一番気にしているのは
あまりにもマネキン顔なところです(´・ω・`)


引くかどうするか考えながらブログを書いていたら

Image 1656430860

ランク69からですけどアザミのジョルトカウンター+
ここまで上がっていました。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(このくらいだと絶対に使わないですよねぇ・・・)


ガチャは悩みます。



追記

Image 1656433312

ライザだけ3体出て天井でした(´・ω・`)

コッペリアに装備させる銃が打+じゃだめなので大変です。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(達人聖石使います・・・)

【ロマサガRS】6/28 3.5周年振り返り生放送

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪






この放送後は新ガチャの話になると思いますし
ぼくもちょっとだけ3.5周年を振り返る、というか
忘れ物が無いかチェックをしたときに
いろいろあったので、それについて書こうと思います。


制圧戦の忘れ物。
制圧戦で手に入れた錬成素材が貯まった状態だったので錬成しました。

Image 1656224097

RS1RS1男性とかRSRS突みたいなのはできていたので
揃ったものもできるかもしれないと思っていたまま放置していましたが
最後の最後にできました( * ‘ ω ‘ * )/


3.5周年プラチナチケット

Image 1656230577

アニーは出ました。残りはゲラハだけ。
現在、スタイルレベル50裏3十段までは振って技ランク上げをしています。



怒涛の大連戦第3弾
Image 1656230629
最終ラウンドまでは行けました。
10ラウンド目攻撃があまりにも激しくて耐久できる気がしなかったので
一応攻略サイトを覗いたところ

攻略サイトA「リアムで殴れ」
攻略サイトB「リアムで殴れ」
You Tube「リアムで」

( * ‘ ω ‘ * )「いやです」
ということで今アニーを育ててパリイ戦法で行こうと考えています。
が、このアニーは挑発が無いので結構厳しいと思っています(´・ω・`)

ジェノサイドハートのときは期限を確認していませんでしたが
今回はあと188日もあるので流石にそのうちクリアできるだろうと。



エッグ
Image 1656230661

まだ手を付けていません(´・ω・`)

今日挑む予定だったのですが
アニーを引いたので技ランク上げを先にやることにしました。
こっちは常設なのでそのうちやります。


3.5周年を公式で振り返るのはいいですが
次は何が来るのでしょうか。

( * ‘ ω ‘ * ).oO(さすがに佐賀コラボはまだですよね・・・?)

【ロマサガRS】RS七不思議:かばって回避したら宇宙の法則が乱れた

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


ランク1900の話に続き今日2つ目の記事になります。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(まとめると変なことになるので分けました・・・)


白薔薇姫・アセルス編のキャラ性能の記事のときに
アセルスの守護の誓いを以前のスタイルに継承して
回避状態のときにかばったらどうなるのか気になる。と書きました。




回避状態でかばうと、誰もダメージを受けません。

かばった上で回避したら味方に当たるって
ニュートンもガリレオもたぶん言っていたと思うのですけれど

たぶん出来心で宇宙の法則を乱してしまったのでしょうね


ならば、ということで緋色の野望発売日にはすごく期待しています。
その理由が以下

スカーレットグレイスには通常の技以外に
・カウンター技
・インタラプト技
・プロテクト技

という3種類の技があるのですが
カウンター技は他のシリーズのカウンター技と同じなので置いといて
インタラプト技は割り込み技なのですがたぶんRSのシステムとは合わないです。

で、プロテクト技。
大剣のディフレクト
長剣のソードガード
棍棒のブロック
の3種。

このプロテクト技というのはそもそもが味方への攻撃をかばって発動する技です。
(対象は指定だったと思いますが)

去年2.5周年では有償ジュエルでメサルティムを取るかどうかみたいなところから
全体回復技大戦争勃発。
めがみの手により戦争終結ということがありました。

3.5周年ではちちおやを無料で取れるようにした上でふくめんの復刻。
既にアセルスが出てますし
かばう大戦が開戦する可能性が見えますよね。

この流れなら(エリザベートに)期待できるのかもしれないと胸をわくわくさせています。

( * ‘ ω ‘ * ).oO(とにかくエリザベートお願いします・・・)

【ロマサガRS】プレイヤーランクが1900になりました

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


前回の1800から約2ヶ月

プレイヤーランクが1900になりました( * ‘ ω ‘ * )/

Image 1656125863

制圧戦を挟みましたが、
いつもと違ってプレイヤー経験値が多かったのでペースが落ちませんでした。


推しポイントはこんな感じ。

Image 1656126378
Image 1656126411
Image 1656126440

コーデリアの推しポイント13000増。
あとはグレイが9位から5位に上昇。
アルベルトは41位→21位に急上昇とミンサガ勢が上げてきています。
ホークも今は圏外ですが、次回は入っているかもしれません。

たまたま推しポイントの画像の下の方にスカーレットグレイスのキャラが多いですが
来月は緋色の野望の発売日ということで
エリザベートそろそろ来ないかなって期待しています。


ロマサガRS スタイル所持チェッカー
全 637体/841体 (75.74%)
SS 375体/574体 (65.33%)
S 167体/170体 (98.24%)
A 95体/97体 (97.94%)
 https://nao-romasaga.github.io/stylecheck.html?olTlFboSnzNKnaHvKZTPEVHioAH3

【ロマサガRS】ラファエルの剣閃+を上げましょう

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


アレグリアスのランク上げが終了しました( * ‘ ω ‘ * )/

Image 1655997630

延べ3時間15分。


タイトルの通り、配布のSSラファエルの話なのですが

今回の3.5周年ガチャでアルベルトやグレイを引いた方は特に
引いていない方も剣閃+を上げて育成しておいたほうがいいと思います。

理由は単純にアルベルトの剣閃+より火力が高いからというのと
( * ‘ ω ‘ * ).oO(合ってますすよね・・・?)
不動剣をSスタイルから継承することで、確実に2ラウンド目の開幕で撃てるということ。
そして期間限定錬成のアルベルト用武器をそのまま流用できるというのも大きな利点。

アルベルトと組み合わせて剣閃→剣閃→剣閃の3手周回も考えられますし
グレイと組み合わせて居合・氷舞一閃→剣閃→雅氷花の3手も考えられます。

ファストなのでそれほど周回の邪魔にもならないと思いますし
上げるべきだと感じました( * ‘ ω ‘ * )!

【ロマサガRS】アレグリアスに魅せられてリタマラランク上げ

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


やってます( * ‘ ω ‘ * )/

Image 1655983586

アレグリアスのランクが上がったら1ラウンドは気絶で突破
2ラウンド目はフルパワーショットや不動剣+のランク上げ

アレグリアスが技ランクの影響を受けるかどうかは確定情報ではないですが
いろいろなところの情報を見た感じランクの影響あるっぽいと判断しました。

技ランク30までは30分かからないくらい?
そこから先は2分で1つ上がるくらいのペースなので
目安としては3時間程度と見てますが
長くても4時間あれば終わりそうな感じです。

もっと早くしたい方はほかのステージにするとか
気絶気絶ですぐ終わらせるとかいろいろやり方はあると思います( * ‘ ω ‘ * )!

【ロマサガRS】またステータス上限が上がりました

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


HP2180まで上限が上がりました。

まずは剣閃+のランク上げをしながら周回しています( * ‘ ω ‘ * )/

Image 1655917110

幻闘槍ダンターグでワンパンできなかったのでたぶんワンパンは無理です。
ラウンド2は即死が入る可能性もありますが、逆に面倒なので2手+2手でいいと思います。
隣の数値見てました(´・ω・`)
ラウンド1も気絶入ります。
今は剣閃+無双三段、無双三段+アルダーストライクですが
剣閃のランク上げが終わったら
無双三段+無双三段、無双三段+無双三段で育成3体の予定です。


そして、

そんな気はしていましたが、怒涛の大連戦第3弾の10階層は
ラウンド9がサルーインの1形態
ラウンド10がサルーインの2形態のようです。
ここまでサルーイン出すなら
さすがに第1形態くらい今来るんじゃないかと思い始めたので
もしかしたら第4弾のガチャがある可能性も0ではないのかも。

ということなので、気になる方はジュエルを残しておいたほうが良さそうです( * ‘ ω ‘ * )ゞ


追記
気づかずに周回していましたが剣閃のランクがすごい勢いで上がるなと思ったら
技ランクアップイベントだったので
バーバラのアレグリアスも検討します。
不動剣+のランク上げをするのにも都合がいいのでやるなら不動剣もやります
とか、アレグリアスがファストだから不動剣やる必要ないなとか
気絶にも気がつかなかったので明日アレグリアス上げ含めて考え直します( * ‘ ω ‘ * )!

忘れないようにメモ。リアムの大技

【ロマサガRS】白薔薇姫&アセルス編キャラ性能

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


告知が来ました( * ‘ ω ‘ * )!

Image 1655823740

SS白薔薇姫
SSアセルス
SSコンスタンツ
の3体ピックアップ。

サルーインはリマスター発売時になるっぽいですね(´・ω・`)
( * ‘ ω ‘ * ).oO(でもおかげでジュエルが温存できます・・・)

ぼくはスカーレットグレイス緋色の野望発売日とか佐賀コラボに備えます。

あと、忘れそうなので先に書いておくと
剣閃に練達が来て
BP12-15 威力SSS 斬属性 横一列 ファスト 人間特攻
になりました。
最新のアルベルトが敵をワンパンできるなら1・3ラウンドで撃てるはず。
アルベルト用の武器は100%超えも今なら作れると思うのでいつか出番が来そうです。
相方を強い順に書くと
ホーク>T260G>最終皇帝男(槍に光輝一閃)>グレイ
ですが、グレイは連携で溜め状態に入ってしまうのでおすすめできません。
グレイを使う場合は、1・3ラウンドがグレイ、2ラウンド目にアルベルトがいいと思います。


それではガチャキャラの性能を見ていきます( * ‘ ω ‘ * )!



【SS白薔薇姫】
Image 1655823773
■ステータス補正
腕力92%
素早さ94%
知力86%

■アビリティ
除病の祈り ※メリッサ
 ターン終了時確率大で味方生存者全体のすべての状態異常と全ステの能力ダウン状態を解除
対抗集中4
プロテクトハイテンション

■技・術
ブラッドスレイ ※セアトとかが持っていた技
 BP1-2 威力D 斬属性 攻撃命中時HP小回復
ぽんぽこ
 BP4-6 補助 味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さバフ(小)
イノセントローズ
 BP9-12 威力SSS 斬+陽 味方生存者全体の体力・精神バフ(中)

剣装備のスタイル。
次世代の性能っていう感じは無いというか
過去出た他のキャラができることをまとめたキャラって感じで
将来性はわかりませんがそれなりにいいキャラだとは思います。
攻撃系のバフと防御系のバフを1スタイルでこなします。
ただしBP回復手段が無いので連発はできません。
除病の祈りも最悪の場合のお祈りには今でも充分使えると思います。
継承するならBPの重い再生光よりはいつでも使えるスターライトヒールになりそう。


【SSアセルス】
Image 1655823801
■ステータス補正
腕力74%
器用さ93%
素早さ93%
知力105%
体力53%
精神63%

■アビリティ
達人の構え
対抗集中4
テンションアップ7

■技・術
守護の誓い
 BP0-1 補助 ファスト 自身に防御強化(小/1ターン)&かばう(確率特大/1ターン)
 かばう:確率で味方への攻撃を身代わりに受ける&軽減する
百花追蓮
ノーブルレッドローズ
 BP9-12 威力B 突+斬 全体 体力デバフ(中) 精神デバフ(中)

小剣装備スタイル。
アビリティの火力は高めですが、腕力が低いので剣技の継承はなんとも言えないです。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(同じく小剣スタイルで先日登場したアイシャのステータス補正が高すぎ・・・)
知力が高いのでミラージュステップ継承などでの全体知力デバフは入りやすそうです。
アーニャを添えて百花追蓮2連の気絶効果はありますが、使う場所がない。
あと、かばってあげられるほどは固くないです。
以前のアセルスに守護の誓いを継承して回避状態でかばったらどうなるのかだけ気になります。


【SSコンスタンツ】
Image 1655823839
■ステータス補正
腕力91%
素早さ90%
知力102%

■アビリティ
レイトヒールリンク
防衛の策
 ターン開始時確率大で味方生存者全体に防御強化(大/1ターン)&体力バフ(中)
エンチャントヒーリング2(精神)
 ターン開始時確率中で味方生存者全体のHP極小回復&精神バフ(中)

■技・術
ミラージュヒット ※ボクオーン
 BP4-5 威力D 打属性 全体 器用さデバフ(小)
土竜撃
 BP6-8 威力C 打属性 全体 スタン(中)
プロミスブーケ
 BP9-12 補助 ファスト 味方生存者全体にモラルアップ(中/3ターン)、愛・魅力バフ(中)

■配布Sスタイルの技・術
ロックフォール
ロッククラッシュ(土術)
 BP6-8 威力S 打属性 岩石特攻
ロックシールド
 BP9-12 補助 対象にダメージブロック(1回/1ターン)、防御態勢(術/中/3ターン)

アビリティがすべて確率。
「幻闘場で棍棒のメンバーがいないなら・・・」という印象。



今回のガチャを引くなら3.5周年ここまでに出てきた他のガチャが絶対にいいと思います。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(しかも3体ピックアップですしね・・・)

ぼく個人の意見なので参考程度に留めておいてもらえると嬉しいですが
3.5周年ここまでのガチャに優先順位を付けるなら

Image 1655129291
Image 1654006313
Image 1654006439
~~~~~~~~~~~~~~壁~~~~~~~~~~~~~~~
Image 1655823740
Image 1655129245

グレイ編。ハズレ無し。
使い道が難しいのはグレイだけで他は明確な用途が見えます。
メダル30%増量のアーニャ編とアルベルト編は
ピックアップの人数的に逆もありえますが、
アーニャはきっと取っておいたほうがいいだろうということで上にしました。


ということで第3弾まで出揃って
体術のサルーインなんて来なかったので次の幻闘武器は大剣にしようと思います( * ‘ ω ‘ * )/

【ロマサガRS】技ランク上げが終わりました

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


大体終わりました( * ‘ ω ‘ * )/


Image 1655650808
シフ終わり。

Image 1655650828
アルベルト終わり。
アルベルトは練達していない技もありますが
未所持のクリスマスアルベルトを除きすべて99になりました。

Image 1655650851
ホワイトデーの最終皇帝男は無無剣も練達して上げました。
使うかどうかはわかりませんが2ターン周回が必要だったので
枠が空いていたので上げました。

Image 1655650870
ベアクラッシュも上げました。

Image 1655650898
アイシャもやっと終わり。
アイシャはすべて練達済みでランク99です。

Image 1655650929
ホーク。
幻闘斧を取るつもりは現状無いですが
ダンターグと大体似た働きができそうなので期待しています。

Image 1655650954
グレイ。
一部の技は練達していませんがすべて99にはなってます。

Image 1655650982
アーニャは明日終わると思います。

Image 1655651012
バーバラのアレグリアスに魅せられては
ランク上げが必要らしいです。
状態異常耐性に関わる部分の効果が上がるらしいです。
これが終わればすべて99になります。

Image 1655650782
一番苦労したのはジャミル。
二本射ち+のためにずっと2ターン周回をしていましたが
BP回復アビリティのせいで1ターン目に使う技によっては
2ターン目に必ずしも二本射ちを使ってくれませんでした(´・ω・`)


怒涛の大連戦の第3弾が22日かららしいので
ガチャも22日?で21日に告知が入るのでしょうか。
ここまでのキャラの技ランク上げが間に合ったので
第3弾は育成周回がメインになりそうです。

次の更新はガチャの告知日(もしくはその翌日)になると思います( * ‘ ω ‘ * )!

【ロマサガRS】バーバラお試し螺旋150編

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


単騎でクリアできるキャラも結構増えたようですが
バーバラを使って5人生存クリアを目指しました。

・・・とは言え、もう相当にステータスが上がっていて
以前と比べることは無理なので、バーバラの使いやすさと安定感を見るって感じです。

Image 1655483067

でも、未だに戦闘力が足りないって言われます(´・ω・`)


Image 1655482341

無事、誰も死なずにクリアできました。

敵の行動が早いのでやっぱりタイムくんとバーバラなら
確実にバーバラのほうがいいと改めて思いました。

( * ‘ ω ‘ * ).oO(でもバートランドの大連戦だけは試す気になれないです・・・)


そして、昨日のブログでアイシャのデルタ・ペトラを練達予定です。
と、書いたのですが

Image 1655485213

忘れてしまうくらい昔に終わっていたみたいです( * ‘ ω ‘ * )!
大地烈突が終わったのでスカイドライヴ+上げに移りました。

【ロマサガRS】技ランク上げ進捗とアイシャ・アーニャ・バーバラのお試し

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


先に大連戦。

9階層まではオートで終了。
10階層は前回と全く同じパーティで行きました。

Image 1655390268

第1弾のときと比べて雑魚が強くなっていたので
第3弾があるなら、パーティを変えると思います。
絶対死なないだろうっていう気持ちで適当に真ん中にクィーン置いてますけど
たぶん第3弾来たら死にます。

ボスはあんまり強くはなかったと思いますが
第3弾が来るならバーバラとかそのへんを連れて行こうと思います( * ‘ ω ‘ * )!

そのための技ランク上げ。


リアムの大技は上げられないので変わってないです。

Image 1655390902
アーニャはあとちょっと。

Image 1655390924
ジャミルはとりあえずアキュミュレイトシューターだけ終わり。
とりあえずこれさえ上げておけば使うときに使えるので。

Image 1655390950
シフもあともう少し。

Image 1655390973
アルベルトももうすぐ。
これはグレイとホークの大技が終わって中技のランク上げに入ったらセットするので
そのときに上がり切るはず。

Image 1655390994
クローディアは今日終わりました。
旧スタイルがホークの次くらいに全然上がっていませんが(´・ω・`)

Image 1655391018
最終皇帝男も最低限終わりました。

Image 1655391041
アイシャも大地烈突さえ上げておけば実用に耐えます。
推しキャラなのでもちろん全部上げますしデルタ・ペトラも練達予定です。
大地の剣のために小剣の達人聖石も取りました。

Image 1655391063
ホーク。

Image 1655391082
グレイ。

Image 1655391104
バーバラ。
アレグリアスに魅せられての状態異常耐性部分が
技ランクの影響を受けるのかどうか判明していませんが
どのみち技ランク上げイベントまでは厳しいです(´・ω・`)



ある程度はランク上げが進んだので
バーバラやアイシャを試しに行きました( * ‘ ω ‘ * )/

Image 1655393993

ODのせいで若干見にくいですが
バーバラ、アイシャ、アーニャ、最終皇帝女、聖王です。

本当はジェノサイドハートに行こうと思っていたのですが
いつの間にかなくなってました(´・ω・`)
( * ‘ ω ‘ * ).oO(常設だと思ってました・・・)
( * ‘ ω ‘ * ).oO(常設じゃないならステータスが足りないとか言わないでください・・・)

アーニャのLPが1減っているのは3ラウンドの開幕で回復してくれることを忘れていて
そこでスターライトヒールを使ったため。

アーニャが装備で好きな属性をレジストにして軽減なり回避できるのも強いし
アイシャの耐久性能もいいし
楽勝とまでは言わないまでも・・という感じだったので
バーバラと合わせた3人の攻撃弱化・モラルダウン・ガードアップの合わせ技が強かったです。

【ロマサガRS】グレイ・アイシャ狙いの結果

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


Image 1655219308

グレイとバーバラが130連の時点で出ていなかったのでヒヤヒヤしましたが
無事にコンプできました( * ‘ ω ‘ * )/
仲間はずれがいなくてよかったです。

段位はあと一人分しか残っていないのでホークはお預け(一応サルーイン用にキープ)
グレイ、アイシャ、バーバラは十段にしました。
裏能力はグレイとアイシャが4まで、前回の主人公たち含め残りは全員3まで振りました。


Image 1655222710

しかしグレイかっこいい( * ‘ ω ‘ * )!

( * ‘ ω ‘ * ).oO(殿下には負けますけどね・・・)

もしも次のガチャでサルーインが来るなら
他のピックアップはナイトハルト、ガラハド、ミルザ辺りでしょうか。

周回はやろうと思えば1ターンになるとは思いますが
前回引いたキャラたちも技ランクが上がりきっていないので
技ランク上げをメインにがんばろうと思います( * ‘ ω ‘ * )!


追記
公式ツイッターでSSスタイルの交換数ランキングが発表されていました

Image 1655225651
Image 1655225678

意外なのはジョーやリズたちポルカ編のキャラたち。
今後新スタイルは来るのでしょうか。
最終皇帝は男より女のほうがやっぱり人気。
GBサガのキャラが結構多いんだなって思いました。

【ロマサガRS】スミレ&エレン編グレイ&アイシャ編キャラ性能

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



告知が来ました( * ‘ ω ‘ * )/


Image 1655129245
SSスミレ
SSエレン
SSアスラ
の3体ピックアップと

Image 1655129291
SSグレイ
SSアイシャ
SSバーバラ
SSホーク
の4体ピックアップ

スミレ編は引きません。
グレイとアイシャは推しキャラなので絶対に引きます( * ‘ ω ‘ * )/



Image 1655131889

一応グレイ専用武器みたいな鬼神刀のイベントが来ます。


各キャラの性能を見ていきます( * ‘ ω ‘ * )!


【SSスミレ】
Image 1655129330
■ステータス補正
腕力104%
素早さ105%

■アビリティ
鬼ごっこ戦法
 weak攻撃時、自身に攻撃強化(大/2ターン)付与
 バトル開始から数えて奇数ターンの開始時、自身を回避カウンター(1ターン)&挑発(中/1ターン)
 偶数ターンの開始時、自身をステルス(大/1ターン)
 反撃技:スミレ返し 威力C 斬属性 BP+1 技ランク1発動
練気集中2
 weak与ダメ(大)、weak攻撃命中時BP+2
テンションアップ7

■技・術
縮地剣
 BP0-1 威力E 斬+突 自身に行動補正上昇(小/2ターン)
忍法ツバメ投げ
 BP7-9 威力B 斬+突 全体
必殺忍法乱れ桜花
 BP8-11 威力SS 斬+突 対象に防御弱化(中/1ターン)

何体目になるのかわかりませんが、おもしろカウンターキャラ。
回避カウンターのターンに挑発もしてくれるので
カウンター自体は結構発動しそうですし、他の付加効果もあるので悪くはないんですけど
引くとしたらイラストが好きっていう理由で引かなければならないと思います。


【SSエレン】
Image 1655129365
■ステータス補正
腕力104%
素早さ106%

■アビリティ
闘士の力2
 ターン開始時確率特大で自身に攻撃強化(大/2ターン)、防御強化(大/2ターン)、BP+2
練気再生4
 ターン終了時確率中でHP小回復&BP+4
テンションアップ7

■技・術
練気ラッシュ
 BP3-4 威力E 打属性 自身のBPをランダム(2,4,6)回復
渾身エレンパンチ
 BP9-12 威力SSS 打属性 ディレイ
龍神烈火拳

BP関連に確率が絡みすぎていて
とりあえず周回には使いにくいです。



【SSアスラ】
Image 1655129402
■ステータス補正
腕力102%
素早さ82%
体力95%
精神113%

■アビリティ
ハリキリバトルチャージ3
鉄壁の守り6
カウンターハイテンション

■技・術
爆砕鉄拳+
 BP5-7 威力A 打属性 岩石特攻
超次元ペルソナ
アスラリベンジャー
 BP13-16 防御 防御カウンター(1ターン)
 反撃技:アスラリベンジャー 威力SS 打属性 全体 間接

カウンターの一発屋。
初期からAスタイルは実装されていましたが今更のSS実装。


【SSグレイ】
Image 1655129440
■ステータス補正
腕力111%
素早さ90%

■アビリティ
大剣の教示3
 味方生存者全体の大剣装備時の与ダメ上昇(大)
不退転
プロテクトハイテンション

■技・術
朔斬り+
 BP4-5 威力C 斬属性 全体
流麗雪月花
居合・氷舞一閃
 BP12-15 威力SSS 斬+冷 横一列 溜め状態(カウント2)
 溜め技:雅氷花 威力SSSS 斬+冷 横一列 居合・氷舞一閃の技ランクで発動

佐賀コーデリアっぽくもある強めの溜め技。
アビリティの火力は以前のスタイルに負けているような。
横一列は1・3ターン目に撃つので使うならメイン周回。相方も必要。
メイン斬弱点横一列だと1人で行けそうなレオナルドに勝てないので
冷弱点横一列なら。
そのときの相方で一番強いのがコーデリアになるのですが、
最新のコーデリアだと奇数ターンに行動補正が付いてしまって追い越す可能性がありますし
2ターン目の火力が下がるので使うなら佐賀コーデリアにクリスタルストライク継承になると思います。
(追い越してもプラチナコーデリアならクリスタルストライク→グレイ→クリスタルストライクで行けるので
連携さえしなければ問題ないですがグレイ側にファストがあったほうがありがたかった)
夜叉連閃はアーニャを添えると2連打可能ですが、周回では非現実的。
幻闘場デスマスター向けっぽくなっている気がする(´・ω・`)


【SSアイシャ】
Image 1655129469
■ステータス補正
腕力90% ※斧技継承時用
器用さ108%
素早さ90%
知力102%

■アビリティ
母なるニーサ
 与ダメ(特大)
 バトル開始から数えて奇数ターン終了時BP+1、偶数ターン終了時HP小回復
瑕攻練気1
 weak与ダメ(特大)、ターン終了時BP+1
プロテクトハイテンション

■技・術
奔馬突き
 BP3-4 威力E 突+斬 全体 1-2連撃
大地烈突
 BP6-8 威力A 突+斬 対象にモラルダウン(中/2ターン)
アースビーティング(土術)
 BP9-12 威力C 打+突 全体 素早さデバフ(中) スタン(中)

小剣のアイシャ。
ジャマースタイルで技はたしかにジャマーなのですが、
アビリティはどちらかというと確実にアタッカー寄り。
アイシャの過去の技って練達で魔改造が必要なレベルだったので
継承は幻闘場で石化が必要にならない限り考えなくて良さそうですが
敵単体を常時モラルダウン(中)にしておけるということがどのくらいどうなのかってところです。


【SSバーバラ】
Image 1655129502
■ステータス補正
腕力95%
素早さ82%
知力81%
体力66%
精神81%

■アビリティ
熱情の魂 ※以前のSSスタイルも所持
 ターン開始時確率大で味方生存者全体に攻撃強化(特大/1ターン)
療養活性2(精神)
 ターン開始時自身のHP極小回復&精神バフ(中)
不退転

■技・術
ウォーミングアップ
 BP0-1 補助 自身のBP+4
影散らし
 BP6-8 威力C 突+陰 全体
アレグリアスに魅せられて
 BP12-15 補助 ファスト 味方生存者全体にガードアップ(大/2ターン)&すべての状態異常耐性上昇(大)

ここまでわかりやすい性能のキャラもなかなかいないですね。
というより、割と最近これと似たキャラを見かけましたね。
「こっちは」ファストが付いています。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(バーバラ引けたらあっち使わないかも・・・)
ウォーミングアップでアレグリアスに魅せられてをループして常時ガードアップ(大)を付与する係。
トドメのときのためにフラメンコに誘われてを継承しておくのがいいと思います。



【SSホーク】
Image 1655129533
■ステータス補正
腕力115%
素早さ88%

■アビリティ
療養活性2(腕力)
闘練烈攻2
テンションアップ7

■技・術
斬殴破
 BP3-4 威力C 斬+打 横一列
武勇斬り
 BP6-8 威力C 斬属性 全体
豪斧一閃
 BP12-15 威力D 斬+打 横一列 自身にモラルアップ(特大/5ターン) デンジャラススピンで追撃
 デンジャラススピン:威力SS 斬+打 横一列 豪斧一閃の技ランクで発動

大体ダンターグの色違い。


アイシャには大地の剣を持たせていたので小剣のスタイルが来て良かったです( * ‘ ω ‘ * )!
頑張って土の小剣錬成しなきゃいけないですね。
ただし土術はあまり使わないと思うのでとりあえずアーニャ武器の流用で大丈夫そうです。

バーバラの旧スタイルの技ランク上げをがんばったのですが、
やっぱり無意味になりますよね。一応エナジースティールとかなら使うこともなくはないですが。
ホークも使い道はあるので基本グレイとアイシャ狙いでコンプを狙っていこうと思います。
ホークとバーバラはバーバラを優先します。

一応主人公勢はこれで出揃いましたが次のガチャでサルーインが来る可能性があるので
それだけ見てから2本目の幻闘武器を決めようと思います。
以前は体術武器で考えていましたが大剣に気持ちが寄ってきています。

【ロマサガRS】クローディアの技ランク上げに気づくのが遅かった(´・ω・`)

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


技ランク上げチャンスを130周分くらい損しました(´・ω・`)

なぜこんなことに気づかなかったのか(´・ω・`)

Image 1655039492

ホウルナイフのランク上げをするために
回復を使わないSSのアーニャをセットしていたから
オートで夢想幻弓を使ってくれなかったのですが
SSアーニャをはずしたら使うということに今更(6/12 22:00)気づきました(´・ω・`)
しかもホウルナイフもSアーニャに継承で最初から使うという(´・ω・`)

( * ‘ ω ‘ * ).oO(でも・・・)

( * ‘ ω ‘ * ).oO(技ランクが上がらないキャラは入れていないから・・・)

( * ‘ ω ‘ * ).oO(正確に言うと損はしてないですね・・・)


サルーインと戦っているときの端末の温度がすごく高い気がしてますが
一応寝る直前までイスマスの洞窟を周回して
寝るときにサルーインに自動再戦をセットして寝ようと思います。
(今は先に今日の50回分の残りを消費中)

明日新ガチャ告知があれば夜更新します。

【ロマサガRS】イスマスの洞窟を周回しています

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



サルーイン討伐お疲れ様でした( * ‘ ω ‘ * )/

挑戦権4000枚でしたけど使い切りました。

Image 1654964624

この5戦くらい前にやっとシルバーのドラゴンボートが99になりました。



制圧後のおすすめの周回先はスタート地点のすぐ右側のイスマスの洞窟。

Image 1654966232

腕力上限育成の都合で佐賀コーデリアになっていますが最新のコーデリアが良いです。
青水晶の輝き(幻闘槍)と大車輪+(達人聖石)で2手になります。

適当でも3手にはなるのではないかと思います。
アーニャを添えてみるという手もありです。
ギリギリ縦一列に見えるけれど縦一列じゃなかったので
小剣とか弓の人たちはダメでした(´・ω・`)


次のガチャは自信無いけど14日でしたっけ( * ‘ ω ‘ * )?
いつもお知らせのスクショ撮っていたような気がするのですが
生放送とか新キャラとかでバタバタして見落としたようです。
たぶん14日からですよね( * ‘ ω ‘ * )?

ということは13日に告知だと思うのですが、この流れはさすがにサルーイン。
ストーリーに顔だけ出して登場しないということも無いと思うのでグレイもさすがに来るはず。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(でも5体ピックアップとか無いよなぁ・・・)
という気持ちがあるので、
次の告知までドキドキしますね。

【ロマサガRS】技ランク上げ途中経過

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


技ランク上げイベントと比べると
すごく技の上がりが遅くてびっくりしました(´・ω・`)

Image 1654878255
ホワイトデーの最終皇帝男。
無無剣もいつかは上げたいですがとりあえず一旦終わり。

Image 1654878277
こっちはもう少し。

Image 1654878304
ドラゴンボートは練達来てから上げればいいと思うのですが、上げてます。

Image 1654878331
クローディアはメインのほうで天崩破を上げたきりそのまま。
夢想幻弓も上げたいのですが、今やりにくい(´・ω・`)

Image 1654878354
アルベルトは下2つが終わり。
守勢の剣はボスのときにやろうかなと。

Image 1654878378
シフもがんばってます。

Image 1654878403
ジャミルも。

Image 1654878424
アーニャももうすぐ一旦終わり。

Image 1654878450
リアムのフルパワーショットも今は上げにくい(´・ω・`)


あとはコーデリアのアルダーストライク+のランク上げが終わったので
他の技とダメージを比較してみました。
※アーニャ補正あり

まずはクリスタルストライク
Image 1654878481
168000

渾身突き
Image 1654878504
196000

アルダーストライク+
Image 1654878526
199000となってますが渾身突きのほうがダメージが出たり出なかったりもしたので
調べたところ、渾身突きと同じ威力のようです。
となると、利点は冷属性が付いていることと、間接攻撃だということですかね。
アーニャを入れるなら1・3ラウンドで撃てますが、
じゃあ2ラウンド目誰が攻撃するのかという問題。
冷属性の単体だと火力的には玄龍とかジョー。
行動順の問題があるので現実はフォルネウスのタイラントウェイヴ。
3ラウンドの周回だとメインクエストになるので
3人も引率に使うなら他の場所でいいのではないかという話にもなります。


一応他の技の火力も見てみました。

独妙点穴+
Image 1654878548
170000

光の腕+
Image 1654878570
162000

光の腕+まで見た理由はアーニャを入れたら2連発できるんじゃないかって
思ったりしたからだったのですが
クリスタルストライクのBPが10-13で
アーニャを入れるとオートでは絶対にそちらを使ってしまいます(´・ω・`)

周回でアーニャの恩恵を受けるキャラはなんとなく見たりしてますけど
今のところ、最終皇帝男の光輝一閃+とシルバーの雷雪咆哮以上に
すごそうなのは見つけられていないです(´・ω・`)
ソウジがツバメ返し+を2連打できるくらい?
( * ‘ ω ‘ * ).oO(最終皇帝女が朧双月を2連打できたらすごかったのですが1足りない・・・)
3ラウンド周回での影響なら結構あるのですが、
メインだと引率1人で行けるところがどこかしらあるので
置物のアーニャを入れて3手ということの価値は現状だとそこまでなさそう。

水着クローディアの七花八裂が練達でBP9になったりすれば2連打できますけど
威力も上がらないと他のキャラに負けますし、
シルバーが全体Sを既に2連打しちゃうせいで
全体Aの2連打くらいだとなんとも思わないという(´・ω・`)

結局、アーニャの真価は今後の練達や新キャラ・新技次第。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(アルベルトの可能性も練達次第・・・)

とりあえず乱れ雪月花の練達とグレイに期待してみます。

( * ‘ ω ‘ * ).oO(グレイのオリジナル技が練達の可能性もありますし・・・)

【ロマサガRS】水着シルバーにしました

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


Image 1654534404

無料10連何も出ず。
雷雪咆哮を使うかどうかはわかりませんが
使おう!という気持ちを込めてシルバーを十段にしました。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(ドラゴンボートも練達ください・・・)


あと、昨日怒涛の大連戦が終わりました。

Image 1654534456

これとは違うパーティの全力オートで最後のシェラハの途中くらいまで行けたので
そこまで強くないはずだとは思うのですが
タイムくんとかを入れてどうにかしようとしたら失敗したので
最近引いたリアムを入れて殴りました。

リアム初めて使ったのですが、10ラウンドとかまであると
サクサク度合いが違うなって思いました(´・ω・`)

今は制圧戦をやっています。
リアムもアーニャも強いと思いますが
レフティフォーク2連発したりするアルベルトに
いつかどこかで活躍する可能性はなんとなく感じました。

【ロマサガRS】期間限定の錬成武器つよすぎ

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


期間限定の錬成を今日一気にやりました( * ‘ ω ‘ * )/

これまでに作っていたアルベルト用の一番強い武器が

Image 1654448406

この96%で、これ以上のものを作るのは厳しいだろいうと思っていたのですが、



Image 1654448438

同等以上のものがサクッとできてしまいました( ・`ω・´)!

アーニャ用に関してはこれまでに作っていたものと比べるとずっと強いです。

さすがに誰でも使えるものとなるとHP条件のものが多いですが
HP斬斬99%とか周回向けなら従来の武器ではほぼ作れない性能なので
限定錬成がいろんな武器種で出てくると
周回キャラ向けの武器は以前の錬成が完全に過去のものになりそうですね。

明日から制圧戦( * ‘ ω ‘ * )/

【ロマサガRS】今回の練達技

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


Image 1654175062

( * ‘ ω ‘ * ).oO(クリスタルストライクがBP10で威力SSS・・・)
アルダーストライクは残念でしたけど結構良い技もありました。


Image 1654175270

水着シルバーの雷雪咆哮が練達で威力がSに。
ハロウィンシルバーへの継承で冷属性だと開幕の火力はソウジに続いて2位。
雷だとクリームヒルトの相方想定2ターン目使用で実質1位。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(クローディアの夢想幻弓が属性無視して強いのですが陣形の問題・・・)
1ターン目使用だともちろんクリームヒルトの次に強いです。

昨日はSSようせいを候補に挙げましたが、
ちちおやと戦うのは水着シルバーにしようと思います( * ‘ ω ‘ * )!
ようせいの大車輪よりはこっちでしょう。
もちろん、もうすぐ始まる復刻ガチャの無料分を引いてから決めます。

他の練達ですがホワイトデーのアセルスのブルームローズがBP6-8威力Sの縦一列。
不退転持ちの正月アセルスならば3連打できます。

昨日書いたホワイトデー最終皇帝男の光輝一閃がBP10-13威力SSS横一列。
アーニャとMUSICFES帝とそういうステージが用意される前提。

あとは無無剣がBP5-7威力Sになったことくらい。
BP5の威力Sというとサルーインソードを思い出します。
新スタイルが来るならBP4とかになる練達も来そうですけど、
残りの主人公も来て、サルーインもそれとは別に来るとするなら
7月のスカーレットグレイス発売日にジュエルが残らない可能性(´・ω・`)

( * ‘ ω ‘ * ).oO(グレイ、アイシャ、バーバラ、ホーク、サルーインの5体ピックアップでお願いします・・・)

【ロマサガRS】メイン6話周回

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


今回のドロップはエンシェントシリーズ。
あと期間限定の錬成武器用(主にアーニャとアルベルト用)

エンシェントといえば縦と横。
縦と横の需要が上がっていますが、6/6からの制圧戦も控えていて
そこまでたくさん周回できるわけではないのでアーニャとアルベルト用の武器に絞って
今回は速度重視の周回にしようと思っています。

一応ドロップ素材は以下。
6-1-1&6-2-1 体術/小剣
6-1-2&6-2-2 銃/槍
6-1-3&6-2-3 剣/杖
6-1-4&6-2-4 斧/槌
6-1-5&6-2-5 大剣/弓

アーニャのBP回復効果を加味した周回は考えませんでした。

6-1-1 打突冷雷弱点横一列
Image 1654097707
幻闘槍のコーデリアの氷刺し+3連打で問題なし。槍の達人聖石だと足りないです。
ナハトズィーガーのフルスロットルも育てば行けそう。


6-1-2 突冷雷弱点縦一列
Image 1654097730
クローディアはもちろん大丈夫でしたが
モニカとミカエルでも大丈夫でした。
※モニカの縦一列はエフェクトが長いです。
クローディアを引いた方はここで技ランク上げをするのが良さそうです。


6-1-3 冷雷弱点が共通全体
幻闘槍コーデリアの水散らしではだめだったので
クリームヒルト+誰かとかの2体引率になります。


6-1-4 打冷弱点単体


6-1-5 斬陰弱点全体
とりあえずウルピナ一人では無理でした。


6-2-1 打冷弱点縦一列
ここは新しいナハトズィーガーがいたらどうかってところです。


6-2-2 斬陰弱点単体


6-2-3 斬陰弱点横一列
Image 1654100233
レオナルド3手


6-2-4 打冷弱点全体
幻闘槍コーデリアの水散らしで無理なので2体必要。


6-2-5 突弱点が共通単体
Image 1654100776
一応やってみたのですが流槍三牙でミリ残し。
腕力上限です。


ってことでぼくは6-1-2でクローディアの縦一列のランク上げをしつつ、
終わったら6-1-1にすると思います。

ジャミルは他のスタイルの技を確認しましたが、
特別どうということはなかったので器用さデバフキャラとして運用することになりそうです。
器用さデバフを入れたいといえば、最近やったジェノサイドハート。
しかし耐久系のアビリティが無いのは気になります。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(タイムとジャミル両方気にするのは大変です・・・)
どのみち技ランク上げとか育成が終わってからですね。


そして生放送も確認しました。
ミンサガリマスターは冬ということですが追加要素あるかどうか見てから考えます。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(あのゲーム何周もするから時間が・・・)

いろいろありましたけど、重要なのはSS3体無料で手に入るチケット。
誰と交換するかということです。

基本、欲しいキャラは大体引いてきたので
対象の中に欲しいキャラはだいぶ少なかったです。

一応、何体か候補をピックアップしてみました( * ‘ ω ‘ * )!

Image 1654103154
えっ?って感じると思います。
すり抜けで出てくる体術のようせいに大車輪+を継承すると地味に強い。
それだけなのですが、これを入れないと3体決まっちゃうので保留にするために入れてます。


Image 1654103182
光輝一閃。これ練達で威力がSSSになりました。
これ、どういうことかというと、
MUSICFESの最終皇帝男にこれを継承してアーニャを添えると2連打できます。


Image 1654103212
ふくめんを持っているのですが、グレートアドベンチャーを継承すると強い(と聞きました)



Image 1654103234
理由:絵


Image 1654103258
そして無明剣・連の最終皇帝男。
3周年の復刻時には最終皇帝女を天井で手に入れたので
今回は最終皇帝男2スタイルは固定にしようかなと思っています。

ようせいを入れないとちちおやに決まってしまうのです。
ちちおやへの愛は0です。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(ヴァンパイアレディに愛があるかと言われたら無いです・・・)

最終皇帝女の持っていないスタイルはあと2つ。
あと1つならもうそれにすると思うのですが2つだと
(どっちもそこまで欲しいわけじゃないので)優先順位が決められない。

一応去年の未所持キャラも忘れないように貼っておきます。
アルドラとか今来ないとも限らないですし。

Image 1654103290
Image 1654103324
Image 1654103355
Image 1654103387
Image 1654103421
Image 1654103447
Image 1654103472
Image 1654103506

ヴァルドーは一瞬欲しいと思った時期もありましたが
ようせいの大車輪+がダメージ的にはヴォルテックスブレイカーを超えているので
今はそれほど。

3体目誰にするかわかりませんがちちおや(グレートアドベンチャー)との戦いです。

【ロマサガRS】アーニャ編・アルベルト編キャラ性能

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


ついに来ましたね( * ‘ ω ‘ * )!!!

ガチャは既に両方引いています。結果は最後に。


アーニャ編
Image 1654006313
SSアーニャ
SSリアム
SSゾズマ
の3体ピックアップ。

アルベルト編
Image 1654006439
SSアルベルト
SSクローディア
SSジャミル
SSシフ
の4体ピックアップ。


とりあえず、アーニャは確保しておいたほうがいいと思います。


個別に見ていきます( * ‘ ω ‘ * )/


【SSアーニャ】
Image 1654006344
■ステータス補正
器用さ108%
素早さ102%
知力104%

■アビリティ
マスパワーチャージ1
 バトル開始時味方生存者全体のBP+1
不思議な絆1
 ラウンド開始時味方生存者全体のBP+1、味方生存者全体の全ステバフ(中)
小剣の天稟4(てんぴん)
 小剣与ダメ(特大)、レジスト攻撃を受けたとき被ダメ軽減(極大)、レジスト攻撃を受けたとき確率大で回避

■技・術
ホウルナイフ
 BP0-1 威力E 突属性 全体 間接
エトワールドール
 BP6-8 威力A 陽+突 対象に攻撃弱化(小/1ターン) 攻撃命中時対象のすべての能力アップ状態を解除
雲身円舞剣
 BP11-14 威力A 突属性 全体 間接

周回に置物ってあんまり好きじゃないのですが、
味方全体のBPを増やすので周回だけでなくいろいろな場面で影響が出ますし
能力アップ状態の解除技をBP6で撃てることも現時点では価値があると思いますし
今後のスタイルへの継承でも使える可能性が高いです。


【SSリアム】
Image 1654006381
■ステータス補正
器用さ115%
素早さ102%

■アビリティ
不屈の執念
勇健の構え4
テンションアップ7

■技・術
アタックリボルブ
 BP4-5/LP1 自身に追撃(アタックチェイサー)付与
 アタックチェイサー:威力D 打属性 自身に攻撃強化(小/1ターン)
スラッシュガスト
 BP5-7 威力A 斬属性 攻撃命中時対象に防御弱化(小/1ターン)
フルパワーショット
 BP15-18 威力SSSS 打属性

今まででたらめ弾+とかで周回をしていた方はたぶんこっちのほうが火力は出るはず(?)
アタックチェイサーの攻撃強化(小/1ターン)なのですが、
1ターンってそのターンのことだと思うのでアタックチェイサーのアタックチェイサーにしか
攻撃強化の効果が出ないってことでいいのでしょうか( * ‘ ω ‘ * )?
とりあえず、前のSSリアムがいないとちょっとだけ困るかもしれないと思います。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(ぼくが持っていないのでそう感じてます・・・)


【SSゾズマ】
Image 1654006413
■ステータス補正
腕力101%
素早さ98%
知力104%

■アビリティ
妖魔の力3
吸収の練気1
バトルグレートテンション

■技・術
マジカルヒール
 BP2-3/LP1 回復E 対象のHP回復、すべての状態異常解除
痛覚倍増(陰術)
 BP7-9 威力D 陰属性 全体 ガードダウン(中/2ターン)
疾風残像剣

こっちのガチャであれば、ゾズマは無理をしなくていいと思います。



【SSアルベルト】
Image 1654006465
■ステータス補正
腕力108%
素早さ88%
知力100%

■アビリティ
昇練撃破2(腕力・知力)
 攻撃命中時自身の腕力と知力バフ(中)、攻撃対象を倒したときBP+5
闘練超撃3 ※パワチャ3+OD
プロテクトハイテンション

■技・術
守勢の剣
シャイニングスコール(陽術)
 BP8-11 威力B 陽+斬 全体 知力デバフ(小)
レフティフォーク

火力アビリティはプロテクトハイテンションのみですが
開幕レフティフォークが撃てるというか、持ってきました。
知力も結構高くなったので王者の剣をBP8で継承して
撃破時のBP回復を使って連打が可能(即死周回があるかどうかは謎)
もちろん敵を倒せるならシャイニングスコールの連打も可能。
アルベルトは継承技をプラチナからいろいろ取れると思いますし
使いやすくて結構いいキャラになっていると思います。


【SSクローディア】
Image 1654006491
■ステータス補正
器用さ110%
素早さ96%

■アビリティ
破竹の活性(器用さ)
 ターン開始時自身にモラルアップ(中/1ターン)、器用さバフ(中)
不退転
テンションアップ7

■技・術
専心射ち
 BP0-1 威力E 突属性 器用さバフ(小)
天崩破
 BP10-13 威力SSS 突属性 縦一列
夢想幻弓
 BP16-19 威力SS 突属性 全体

不退転があるので天崩破は3ターン中に2回使えます。
先日のミカエルと組み合わせるとメイン3ラウンド周回で使えそうです。
全体威力SSは2ターン目から使えます。
完全なアタッカーです。


【SSジャミル】
Image 1654006518
■ステータス補正
器用さ102%
素早さ88%
知力107%

■アビリティ
弱化の練撃2(器用さ)
 攻撃命中時、確率大で器用さデバフ(大)、確率大でBP+2
混乱の練撃
 攻撃命中時、混乱(大)、確率大でBP+2
バトルグレートテンション

■技・術
二本射ち+
 BP3-4 威力E 突属性 ランダム2連撃
クイックチェッカー
 BP6-8 威力D 突属性 全体 素早さデバフ(小) スタン(小)
アキュミュレイトシューター
 BP11-14 威力SSS 突属性 自身の器用さバフ(中) 対象の器用さデバフ(中)

このキャラは限定スタイルが多く、ぼくが大体所持していないので
後日確認します(ちなみに引いたので必ず確認はします)



【SSシフ】
Image 1654006544
■ステータス補正
腕力110%
素早さ71%
体力84%
精神83%

■アビリティ
オーバーシフト4
 ターン開始時ODゲージが満タンの場合、自身にモラルアップ(特大/1ターン)
 ODゲージが満タンではない場合、自身にガードアップ(中/1ターン)
超撃除厄5
 OD与ダメ(極大)、ターン開始時自身の全ステの能力ダウン状態解除
オーバーグレートテンション

■技・術
粉撃
 BP0-1 威力E 斬+打
ハードクラッカー+
 BP5-7 威力D 斬+打 全体 スタン(中)
スカイドライブ+
 BP9-12 威力SSS 斬+打

ハードクラッカーの練達は威力Dで変わらず、自身の腕力バフ効果からスタンに変更。
よくわかりません(´・ω・`)
幻闘場ですかね( * ‘ ω ‘ * )?
ODゲージによる条件で違った効果が得られるアビリティがあり、
長期戦向きのキャラっぽくはありますが、やっぱり幻闘場向けにしか見えないので
そこまでの活躍は見込めないかもしれない。


という感じでした。

ぼくのガチャの結果。

Image 1654010286
天井までリアムとアーニャ両方出なかったらアーニャを交換するので
そうなったらリアムとは絶縁だと思っていましたが出なかったのはゾズマ。


Image 1654010316
こっちはシフ以外狙い。
ぱっと見の時点ではシフが微妙だったのでシフ以外狙い。
アルベルトは欲しいという感じでしたが無事コンプ( * ‘ ω ‘ * )/
残り4人のガチャも来そうですけどホークだけ出ない!みたいな事態になってもスルーします。
グレイとアイシャが推しなので次のガチャがあるならば次が本番です。


あとはストーリー見ながら撮ったスクショ。
Image 1654010341
アーニャの新イラストに角があるかどうかとか関係なく
角でした(そうとも限らない)


Image 1654010363
グレイめちゃイケメンですね( * ‘ ω ‘ * )!
早く欲しいです。



Image 1654014148
いろいろ急いでやった結果。ガチャ演出も見なかったのですが
いつの間にか螺旋の新キャラ全部持ってました( * ‘ ω ‘ * )!

さらっと性能だけ確認しておくと

ジャンは大剣のレイトヒールリンク持ち。
スターライトヒールもありプロテクトハイテンションもあり。
スタイル1体なので高難易度とか周回は出番がなさそうですが
幻闘場であれば普通に使えそうな大剣キャラになっていました。

ディアナはイマイチ。

竜騎士も割とイマイチ用途が見えない。


周回は6-1-2で突縦一列周回をとりあえずしています。

Image 1654019001

明日全ステージ確認しようと思います( * ‘ ω ‘ * )!

( * ‘ ω ‘ * ).oO(ちなみに生放送も明日・・・)

( * ‘ ω ‘ * ).oO(ミンサガリマスターってことだけ見ました・・・)

検索フォーム
プロフィール

( * ‘ ω ‘ * )♪

Author:( * ‘ ω ‘ * )♪
書きたいときに不定期更新


YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCIP-7NApJjbkwYCC5DaOVSA
スマホの録画ができなくなったので休眠中。


プレイ中のゲーム
●スマホゲー
☆パズドラ
1号アカウント→課金
☆ロマサガRS
120円(3周年有償3000ジュエル)課金


あとVITAの積みゲーをいつか消化したい。



※当ブログは攻略ブログではなくただの日記です。
チラシの裏です。
間違いとか大嘘とかたくさんありますが
生暖かい目でよろしく( * ‘ ω ‘ * )ノ


最新記事
カテゴリ
月別アーカイブ
RSSリンクの表示