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【ロマサガRS】冬の嵐ランク99

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


終わりました( * ‘ ω ‘ * )/


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スタイル50
裏能力
ある程度のステータス上げ済みの状態がこれ



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冬の嵐ランク99
ステータスはおそらく大体上がりきった状態でこれ



キャラ一覧(HP順)
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バレンタインガチャを控えてこのくらい。
今年になってから新たに引いた海の主の娘が限界まであと2
頑張れば1ヶ月足らずでこのくらい育つんですねぇ・・・
信じがたいです。

バルテルミーも引いてから育てたってことを考えると納得ですが。
納得はしますがセルマとかアイシャの辺りのキャラは
全くHPが上がってくれないんですよね(´・ω・`)

【ロマサガRS】冬の嵐の使いみち

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


ガラハド、そこそこ育成
スタイルレベル50
裏能力 腕力・器用さ・素早さ 命中率に絡んでいそうなのも振りました

技ランク上げ+ステータス上げの最中なのですが

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おそらく一番周回している方が多いであろう15-2-4
ここまでやってやっとラウンド2を一人で突破できます。
真ん中のサソリのHPが15000弱あると思うのでこれでもギリギリです。


しかし周回においてファスト全体攻撃の重要性はかなり高いと思うので
とにかく早く周回したいという方は同様の技持ちを今後も狙ったほうがいいのかなと。

個人的には早めの周回はしたいけれども
そのために要らないキャラを入れるのは気が向かないので
育成キャラのみでできるだけ早くという形がベストだと思っていますが。

バルテルミーがもうHP1010まで育ったのでもう連れて歩けないんですよね。
連れて行くと1周にかかる時間はちょっと減ったとしても
全く育たないキャラに1枠割くことで効率が下がるので。

ガラハドもこのまま行くといずれは上限に到達して
連れて歩けなくなるのでボス戦にも使わないし
周回に連れて行っても成長しないから連れていけないけど
周回しか能がないという謎の置物が完成してしまうのです。

【ロマサガRS】冷たい風の罠

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


以前書いたように、連携で冷たい風が暴発しても
狙ったフロアでファスト全体を撃てるのが魅力であり
冷たい風目当てで交換したわけでもなんでもないのですが

威力E BP2 全体攻撃
これには目に見えない罠があったようです。


ちょっと使ってみたらわかります
10回もかからないと思います


冷たい風、命中率がかなり低いです。
キャラが育っていないせいも多少ありますが
一応遠征は終わった状態で使っていくらなんでもMISSが多すぎです。


ですので、冷たい風を主目的としてガラハドを取得したいと考えている方は注意が必要です。



このゲーム、でたらめに射た矢もかなり当たりますし
命中率という概念を久しく忘れていた気がしました。


【ロマサガRS】バレンタインに大剣キャラなし

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


バレンタインの新キャラ情報が出たらしいです。

レアリティはわかりませんが
・コッペリア
・ようせい(ブラウニー) ※RSオリジナルの方
・アンドロマケー
・サラ

らしいです。


大剣に推しキャラのいない方はガラハドにして問題ないです。


で、ガラハドを交換してみたのですが、

交換というかイベント戦闘でのドロップでした。


( * ‘ ω ‘ * ).oO(え・・・!?)

っておもったのですが

青い鍵を99999個集めて交換するガラハドとアイスソードはイベントと関係ありませんでした

だからこれいずれもう一方も交換可能だと思いますよ。

育成ボーナスがあるので先にガラハド交換をおすすめします。

【ロマサガRS】ガラハドの交換に待った

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


ロマサガ1のキャラの成長ボーナスが付いたので
誰か育てようかなと。

手持ちの大剣で一番強そうなシルバーを見ていたのです。

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この人現状水術持っていないだけで水術使えるのです。

だからと言ってアイスソードを取っても水術含めた威力が上がるだけなのですが。


でもバレンタインガチャまで交換は待ったほうがいい。

そう思いました( * ‘ ω ‘ * )!

アリスxファスカパ

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


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つよい( * ‘ ω ‘ * )!

お邪魔耐性は捨ててますが。40%
お邪魔完封よりもロックのほうがきっと大事。

正月リーチェパで裏運命の三針初クリア

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


行けました( * ‘ ω ‘ * )/

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ルーレットのせいでノエルにここまで削られましたが。
怖かったです(´・ω・`)

ファスカが居なくてもクリアはできてますが
ファスカはサブで使う分にも便利ですね。


無限回廊込みで3つくらい未クリアのダンジョンがあるのですが
クリアするのはいつになるやら。

究極アリスパーティ

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


考えてみました( * ‘ ω ‘ * )/


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全員の超覚醒をスキブ+にすると
現状でファスカにしているアシストのスキブ込みでスキブが1余るようです。
アスナが暗闇耐性、アリエルがお邪魔耐性を持っているので
毒耐性を持つガウリィガブリエフが非常に欲しくなりました。

スキブは2つになりますが、
同じくファンタジア文庫コラボの千鳥かなめも毒耐性持ちで攻撃タイプ
水光の2色陣ですし千鳥かなめも良さそうです。

副属性火属性と闇属性で光属性キャラかつスキブが多くて使えそうなキャラを用意できると
アスナのスキルチャージも動くようになりますね。
アスナを入れない選択肢もあるのですが
左側2枠をガウリィガブリエフとリクウ神威にすると全色揃った上で
リクウ神威のガードブレイクも使えます。

もちろんアリスのLSのHP2倍に関してはリクウ神威にはかからないのですが問題ないかと。
貫通火力は下がっていくので
いろいろ考えましたが結構悩ましいですね。
僕はガウリィガブリエフを持っていた場合、

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このリュエルをガウリィに変えた形で間違いなく使うと思います。
クラウド武器のアシスト先だけ決まったのですが
他はアリス引いてから考えようかな。



追記

やはりこちらの形で使うことにしました
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お邪魔や爆弾は受ける方向で。
ブラダマンテを入れることで貫通火力を上げ、
お邪魔は変換。ロックでルーレットの対策。
アシストは神道花梨装備です。
貫通考えるとやはりリュエルの位置はガウリィガブリエフが理想ですね。
キオは穴埋め的な感じなので言ったらここもガウリィにしたいくらいガウリィが優秀です。


空いた枠へのアシストはこれをつけるかもしれないので一体作りました

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クラウド武器にも付いているのですが光ドロップ強化で火力を上げられるので、
スキルを溜めないキャラには理想かなと思います。
僕のパーティでいうとファスカがその枠なのですが。
実際フレンドさんの中にはファスカにこれをアシストした方もいました。
アスナには付けられませんしね。

アスナは・・・理想のアシストが見つかりませんでしたが
パラディンセシルのクリスタルとかだと陣+吸収無効にはなるので、一応そうします。
スキブ18個積むので溜まるかもですがめちゃめちゃ重いんですよ。

あとはスキブをめちゃめちゃ積んでいるので
カラットをアリスにアシストしようかなと。
となると上のアシストキャラは付ける先がないですね(´・ω・`)

バーサクヒーラーアスナを使ってみました

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


組んだと言ってもアスナ同士ではなくファスカと。
組んだときすでにきついなって思ってたので
どこかに挑戦したりはしませんでした(´・ω・`)

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見た目の通り、封印耐性が足りません。80%です。

無効貫通持っているキャラもいますが、火力とかいろいろ考えたらフォードになりました。
なんか完全耐性にできたのでしました。
で、ユウキは色埋めで入ってるんですけどサブの誰か2人にスキブ武器2つつけると
開幕から変身できます。
めんどくさかったのでやりませんでしたが。

完全耐性にこだわらなかったとしてもスキブの問題があるので結構たいへんです。
アスナ自体は優秀で使いやすいリーダーなので
あくまで使いにくいのはファスカと組んだ場合ってところですね。

僕がファスカをリーダーとして生かせるかどうかはアリス次第。
一応サブでこの人達入れてみようー。みたいな子たちは進化させておいています。

サブで使う予定はあるのですがそちらはキリト待ち。

ファスカ引けました&SAOコラボ

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


昨日ちらっと性能見て、リーダーで使うのは難しそうだなと思ったのですが
サブでもいいやと思って狙ったら出てくれました( * ‘ ω ‘ * )/

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アシストは引く前から決めてました。スキブ武器であることと、耐性がついてて重いのがベスト。
これしかありませんでした。
お正月リーチェパのサブにも入れてみようと思うのですが
やはりリーダーとしての強さもあるので使いたいですが、
ちょっと難しそうなのです。後日考えます。


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変身後。可愛らしい感じのキャラですよね( * ‘ ω ‘ * )♪



SAOのコラボキャラ。

僕は記憶ではアスナ2体、シノン1体、ユウキ1体を持っていたと思いますが、
アスナやキリトになんと新しい進化があるということで!


まずはキリトから。
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最近どこかで見た7x6のキャラと比べると圧倒的に見劣りはするのですが
バランスタイプが付いているので正月リーチェに入ります。
スキルチャージのエンハンスも相性が非常に良いですし。
個人的に闇枠探してたんですよね。
キリトは手に入れたいと思います。
超覚醒はパーティ組んでみてから考えることになると思います。


アスナ
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全属性のHPが2倍?
火力は控えめで16.5倍ですが、攻撃タイプなので
全然考えていないのでわかりませんがファスカと組んで攻撃タイプの多色パとする場合
アスナと組むことになる可能性も。
8コンボ必要ですがコンボ加算があるので7コンボでいいなら結構大丈夫だし
変換とかされて欠損すると大丈夫じゃないです。


アリス進化前
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新キャラです。
こちらは特になんとも無いキャラかなと。

アリス進化後
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この子もファスナと組むことができるのです。
こちらの場合攻撃タイプの光属性パーティになります。
超覚醒はスキブ一択になるでしょう。


後のキャラは一応貼っておくだけでコメントは割愛します(´・ω・`)

ユージオ進化前
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ユージオ進化後
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カーディナル
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正月リーチェパで回復力を確保したい方向け?



とりあえずアリスとキリト、手に入れます。

【ロマサガRS】ガラハドとアイスソード究極の二択

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


来るみたいですね・・・

ずっと前から何度かここにも書いたことがあるのですが
ガラハドを討伐してメダルを集めてアイスソードと交換的なものを予想していたのです。

まさかどちらか片方のみ交換できるという形にするとは。
これが原作通りならアイスソード一択なのですが
SSガラハドが強いんですよ。強いというよりはかなり便利というか。

簡単に説明すると本人の初期BPが12
技覚醒後のBPで書きますが
威力Eの全体冷属性BP2と
威力Aの全体ファスト冷属性BP13

まずは2ターン目に撃てる全体ファストの利点を説明します。

現状の僕の周回がこんな編成
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バルテルミーのアバドンハンズをBP11に設定して
1層:豊穣の大波+他のキャラの攻撃
2層:アバドンハンズ+他のキャラの攻撃
3層:豊穣の大波+全員の攻撃

こういう形で周回しているのです。

ここにSSガラハドを組み合わせて使う場合、
大きく分けると2通りの使い方があります。

バルテルミーを使わない場合と使う場合の2通りです。
海の主の娘は必ず使います。

【1】バルテルミーを使わない場合
上に貼った画像の構成と殆ど同じことを娘とガラハドでやるだけです。
そのときにもバルテルミーに対する利点があって
1層でバルテルミーの熱風まで連携してしまった場合に2層でアバドンハンズを撃てなかったわけですが
ガラハドの場合、冷たい風が連携発動しても2層で冬の嵐を撃てます。
陣形はカラフルレンジャーズとかになります。

【2】バルテルミーを使う場合
使う場合も2通りあります。
アバドンハンズのBPを9にする場合と11にする場合。
BP9にする場合は1層で豊穣の大波とアバドンハンズを両方撃つケース。
BP11にするのは1層を豊穣の大波のみで突破でき、2層で冬の嵐とアバドンハンズを撃つケース。
ファスト技であるため敵に先制攻撃されることがないので周回がスムーズなのは確かですが
ここまでのどちらかの方法で2層までクリアできる場合、
3層で他の2キャラがBP16までの技を撃つことができます。
そこまでの大技って基本的に使えないので上げる利点もあまりないのですが
何も上がらないよりは上がったほうがもちろんいいですよね。

一応冬の嵐をBP16にする
1層:豊穣の大波
2層:アバドンハンズ
3層:冬の嵐+豊穣の大波
というパターンも存在します
最前線のクエストでは不可能なので一応という書き方になりますが、
今後制圧戦などを周回するときに特定のステージだと可能とかはあると思います。


SSアイスソードにそれを上回る利点は無いので基本的にSSガラハド一択かと思いますが
周回?なにそれって方はアイスソードでもいいと思います。
(この)ガラハドは周回にしか使いません。
ガラハドの別スタイルが実装されたら話は変わってきますがこのガラハドから継承する可能性があるなら補助スキルだけですね。
新スタイルでガラハドが出たとしても冷たい風や冬の嵐を使うならこっちで使ったほうがいいからです。

僕も本当はあんまりガラハドを使いたくはないです。
ガラハドを大事に育てたりする気持ちはないからです(´・ω・`)残念ながら

SS武器の配布、ぼちぼちされ始めましたがアイスソードを超える武器が1年以内とかで
何本も出てくるってことはないでしょうし、しばらくずっと強いはずなんです。
ただ、アイスソードの利点って攻撃力が高いだけ。
と捉えるとどう見てもガラハドにそれ以上の価値があるのは間違いないです。


僕はおそらく少数派になるであろうアイスソードにする気持ちも全然あるのですが
大きな問題が一つ、装備する人がいないのです。
かわいがっている大剣使いが一体もいないんです(´・ω・`)

大剣は初期の実装キャラ以外だと12月に引いたシルバーしか持ってません。
最終皇帝も持ってないし、ゲン、カタリナ、新ギュスターヴ、本当になんにも持ってないんです。
原作でお気に入りのグレイは引けた時期が遅すぎ、今の新キャラ実装も遅すぎ。
ってことで、引いたらいつか育てようと思っていた大剣、誰も育ててないんです。


ほぼガラハドにしちゃうと思いますがいろいろ書いてみました。
大剣に推しキャラ居るならアイスソードでもいいと思いますよ。



ここから先は僕の単なる妄想ですけど
原作ではアイスソードって買えるんですよね。

ガラハドは殺したら手に入らないけど
後から思い出しましたが生き返らせられますね。
後々有償ジュエルでアイスソードを販売するんじゃないかと。

でもアイスソードだけの販売だとアイスソードを取った人から不平がでるので
ガラハドも有償ジュエルで販売するんじゃないかなって。

ただの予想なんですけどね。
僕が運営だったらこのイベント実装と同時にスペシャルショップでアイスソード有償30000ジュエルで売りますよ。
買う人はもちろん相当少ないのですが
アイスソードに30000ジュエルの価値が!ってなったらみんなもっと真剣に選ぶと思うんです。
今のままだと絶対ガラハドですもん。

【ロマサガRS】ロマンシングねずみ退治

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


斬属性2倍が終わったので、ねずみ退治に行ってきました( * ‘ ω ‘ * )/


パーティはこちら

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ねずみ退治なのでやっぱりねずみの天敵、子猫ちゃんを連れていきました。
火力は別に出ませんが縦列攻撃もあるし、腕力素早さデバフもあるので問題ないのではないでしょうか。
ユリアンで安定感の底上げ
ソフィアは娘でも良かったかもしれません。あんまり育っていないので火力は一緒でした。

マジカルシャワーでクリアしちゃったのですが
この構成ならカラフルレンジャーズでも問題ないかもしれません。

陽属性で強めのキャラを持っている方はもう少し楽に攻略できるかもしれないですね。
僕はこのパーティ外だとまともに火力出そうなのは初期ブルーくらいしかいませんでした。

【ロマサガRS】育成上位キャラ一覧

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


先日育成状況とかっていうタイトルだったのに貼っていなかったので。

斬2倍が終わって一段落。
この記事書いている時点では終わってないのですが結構育ちました。
・・・育つという表現も人それぞれかもしれません。

僕の場合の育成ってHPを上げることです。
ステータスのほうが基本的に先に上がり切るとは言いませんが
このくらいだろう。という数値まで上がると思います。

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上の方のHP990のキャラはもちろんステータスが上限近いのですが
例えばHP913のジニーでもステータスは上限に近いです。

ずっと上位にいた白薔薇姫がこの位置まで下がってきたのは周回に連れて行かなくなったからでしょう。
お気に入り以外でもある程度それぞれの属性を育て始めたというか
各属性に3人くらいずつお気に入りを作ったつもりですが
足りない属性が結構あるんですよねー。
逆に突属性は育成キャラ多すぎますし。

育てているキャラでいうと打が少ないはずです。
ハロウィンバーニィが復刻したら引いて育てようとかはありますし
スカーレットグレイスのエリザベートが実装されたら引きますし棍棒のはずです。


次の新キャラ追加は1/20ですかね。
去年と同じならバレンタインが2/1から。

【ロマサガRS】育成状況と今後のガチャ方針

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


斬属性能力アップ2倍が始まりましたね( * ‘ ω ‘ * )!


全キャラ2倍だったときは周回場所が突属性向けの1523と
打属性向けの1524だったので斬が後回しになっていたのです(´・ω・`)

今回、斬属性も1524で育成することにしました。

パーティはこんな感じ。

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前衛3人が育成枠で4ターンかかります。
育成枠とは言ってもある程度の強さは必要ですが。
1層で海の主の娘のファスト+前2人の攻撃
2層でBP11にしてあるアバドンハンズ+前2人の攻撃
3層で再度娘のファスト+他の攻撃で4ターン撃破になります。
連携が発生すると5ターンかかることももちろんあります。
前衛にリズとかかなりの火力を出せるキャラを入れると3ターンも可能ですが
そこまで強いキャラって育ちきっているので。
斬属性でラストのカイザーアントを葬れるキャラが居たら良かったのですが僕が育てようと思っているキャラにはいませんでした(´・ω・`)


突属性の育成は1523が選択肢に挙がりますが、
眠りが耐性装備をしても眠り食らうときは食らうので1524で行けるなら1524かなと思ってます。
突属性の時期が来たら調整してみますがね。


そして今日からの新キャラ。

限定じゃないので目玉という言い方もおかしいですが周回性能があるジュディ。
キャラの性能がどうなのかということではなく、
このキャラもスペシャルピクアップが終わったらプラチナに追加されます。

現状のプラガチャのSS1体当たりの当選率は0.08%
8/10000=1/1250です。

追加されるたびに1体当たりの当選率は下がっていきますが
配布のチケットがすごく多いのでこのまま行くと遠い未来には引けるかも?みたいな。


何が言いたいかというと無課金は限定ガチャ以外ではよっぽど欲しいキャラ以外は引くべきではない。
そう思いました。

僕はバレンタインに備えます( * ‘ ω ‘ * )!


ちなみに僕の最近のガチャ戦績

ナイトハルト→150連で引けず。交換。
温泉アイシャ→150連で引けず。交換。
1周年リズ→140連でゲット。150連にしてユリアンを交換。
クリスマスコーデリア→20連で2体。最終的にラベール欲しくて60連でコンプ。
お正月娘→20連でゲット。Aブーケのために30連まで。

本当の最近は調子いいですがその前が怖すぎますよね(´・ω・`)

正月リーチェで裏運命の三針に挑んできたけど負けた話

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


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初挑戦です。

ちなみに異形の存在もやってきましたがアキネのほうが楽だったんじゃないか的な感じがしました。


まず6Fくらいで毒を降らす人が来たらアウト。途中からそれが来たら諦めました。

それが来なければ最後の方まで特別どうということはないですが
めちゃめちゃ毒のその人が来たので最後の近くまで行ったのは2回です。


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これはサクヤかなにかが来たときに間違って落ちコンで遅延を受けてしまって
あと1ターンか2ターン溜めたら・・・ってとこでやられました。


その次がこの次のフロアのキーラでスキル温存してたらルーレットでどうにもならなくなって死にました(´・ω・`)
ぶっちゃけフレンドが尽きて冒険者を連れて行っていたのですが
正月リーチェへのアシストがシェリングフォードだったらそのプレイでクリアできていた可能性は高いです。

あとはツクヨミを先頭にして後ろ3人副属性水で固めないとめんどうなところがあるなって思ったりはしました。
ま、そのうち。

正月リーチェのパワーアップ

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


引かないという記事を書いていましたよね。
もちろん引いていないのですが交換しました。

この記事を書きながら公式ページを見ていたらこの正月リーチェがパワーアップが決まっていることに気づいたので
交換した動機とか完全に違うものになってしまうし、
動機だけ書いておくと、リーチェも別に要らないけど
交換の玉に使える正月キャラがもっと要らなかったから。ですね。

適当に書こうと思ってスクショ撮ったのだけ貼らせてください。
パワーアップの内容については最後に書きます。


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ユウナパで使うしか無いけどアキネのほうが耐性面も何もかもいいから
リーチェは以前書いたようにDMCコラボに期待しようって書こうとしていたのでした。

ここまでがパワーアップ内容に気づいていない状態。

実はまだパワーアップ内容を確認していないので
見ながら書いていきます。


第3位のお正月アルテミス
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僕木属性パーティについてはまったく使っていなかったのですが
木属性パーティの入門用にはすごく良さそうなリーダーだなとは思っていたのですが火力強化と消せないドロップ状態の回復ができるように。
実はゼラ艦隊みたいなものもずっと前から組めるのですが
やっぱりなんかこだわりがあって使ってなかったのですよね(´・ω・`)
無条件ではないけれどとにかく使いやすい木のリーダーって感じです。


第2位 お正月ツクヨミ
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上の方に貼ってあるアキネパとユウナパの画像を見るとわかるのですがずっと前からずーーーっと使ってます。
理由はステータスが高かったからと属性的な理由ですね。
更にステータスが強化されるようで嬉しいです。



第1位 お正月リーチェ
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一番持っている人が少ないキャラが1位って不思議ですが火力がちょっとだけ強化されたのと
LS条件へのバランスタイプの追加。
これによってリーダー運用がどうなるかですね。

悪魔タイプは先日調べてもうバステトとかを入れちゃえみたいな感じだったのは覚えていますが
多色に入るバランスタイプ。
手持ちだけですが確認してみました。

まず、無効貫通要因としてアキネが使えます。これはかなり大きいです。
というか組んだので参考にしてください。

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納得したかどうかでいうと謎ですがこれで使うことにしました。
正月リーチェの超覚醒に操作不可耐性
アキネに完全毒耐性
2人のアシストがシェリングフォードのカード。お邪魔80%
木枠は迷いましたが学園ウルカを採用。超覚醒はガードブレイク。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(ほぼ使ったことがなかったので・・・)
ミカサ装備でフォードのカードと合わせて暗闇100になります。
お正月ツクヨミが覚醒無効回復枠。
ノーマルリーチェが自由枠なのでダンジョンによって変えます。


もう一案がバステト採用パターン
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アキネが暗闇耐性の場合これでリーチェの枠をどうにかして毒耐性を確保になります。
リーチェの枠がそのままなのはいいキャラを持っていなかったからですが
毒耐性装備とかは結構モンハンのころからあると思うので用意は容易いと思います。

アキネとお正月ツクヨミだけは固定でいいと基本的に思います。
木枠を何にするかって感じで組めば組みやすいかなと。
アキネは多色の星ですね。

【ロマサガRS】あけましておめでとうございます

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


あけましておめでとうございます( * ‘ ω ‘ * )/


Image 1577971119

こんな感じとなっています( * ‘ ω ‘ * )!
裏能力は新たにキャットとユリアンに。


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素材も今日集めました( * ‘ ω ‘ * )/

一番足りなくなりがちなS三光石がカンスト寸前なら大丈夫だろうと。

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Author:( * ‘ ω ‘ * )♪
書きたいときに不定期更新


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スマホの録画ができなくなったので休眠中。


プレイ中のゲーム
●スマホゲー
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1号アカウント→課金
☆ロマサガRS
120円(3周年有償3000ジュエル)課金


あとVITAの積みゲーをいつか消化したい。



※当ブログは攻略ブログではなくただの日記です。
チラシの裏です。
間違いとか大嘘とかたくさんありますが
生暖かい目でよろしく( * ‘ ω ‘ * )ノ


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