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【ロマサガRS】槍の試練UH25 2ターン周回のコツ

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


運が悪いと3ターンになりますが育成しつつの2ターンの周回ができました。

Image 1590763589

一応成長ボーナスの付く突キャラで組んであります。

ポイントはバルテルミーの素早さを上げること。
プラズマが開幕で使ってくるダメージカット大
必ず先制を取られるかと思っていたのですが、
バルテルミーの素早さを上げることで100%では無いですがアバドンハンズを挟むことが可能でした。
それによりクローディアより2ターン合計のダメージが平均で4000ほど高くなります。

( * ‘ ω ‘ * ).oO(クローディアそんなに強くないじゃんとか言わないで・・・)

( * ‘ ω ‘ * ).oO(他に居ないです・・・)


今回の新キャラを引いて育てるときに2ターン周回の中に組み込むこともできそうです。

モニカの場合は2ターン目に勇健強撃が剥がれてしまいますが
円舞剣+百花繚乱が可能。
フェルディナントは上の編成で言うコーデリアの使い方ができます。
2ターン目の攻撃が残念ですが、Sスタイルが手に入ると天地二段を2ターン目に使用可能になりますが
それだと斬属性なんですよね。
聖王は現状だと全体を2回撃つことになります。

僕は手持ち的に厳しかったですが
腕力系の突攻撃キャラの層が厚い方はシグモイドフォームで2ターン周回できるかもしれません。

( * ‘ ω ‘ * ).oO(でも連槍撃無いと厳しい気もしないでもない・・・)

( * ‘ ω ‘ * ).oO(と思ったけど試したら全然そんなことはありませんでした・・・)

【ロマサガRS】聖王ガチャ感想

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪



はい。聖王ガチャ。



SS聖王
Image 1590674971
強いです。
勝利の詩
 BP5-6 味方全体腕力体力素早さ知力バフ(効果中)
ブランディッシュ
 BP7-9 威力D 突+陽 間接 全体 特攻:不死・悪魔
ヘブンズダイヴ
 BP9-12 威力SS 突+陽 特攻:不死・悪魔

1ターン目に使えるBPは10で同じですが
ターン終了時にBPが1回復するので
2ターン目までに使えるBPが14
3ターン目までに使えるBPが18になります。
ここまでだと数字だけ見たらパワーチャージの劣化ですが
4ターン以上になると王の器が勝ります。

そして運用なのですがブランディッシュを使うか、使わないかのどちらかしかないです。
全体運用するか、単体運用するかです。
Sスタイルが継承選択肢として持ってくるべき技は
BP4の強めの技、もしくはヘブンズダイヴで運用するときに回転率を上げるBP2以下の技。
あとは全体技ならばBP5か4のものになると本体の評価も単体より上がります。

このキャラ自体の性能評価をしておくと
陽属性が入った複数属性で強いキャラだから強いということは間違いなく言えると思います。
陽属性ってそこまで優秀なキャラがいないんですよ。
攻略サイトなどではSSブルーが評価されてたりしますが、
それは陽属性使いの中だけで見た話。
陽属性使い全体がなんとなくイマイチ。っていう感じです。
だから陽属性を持った強キャラには見た目以上に価値があると思います。



SSフェルディナント
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輝剣
 BP0-1 威力E 腕力上昇(小)
スターラッシュ
 BP7-9 威力E 斬+突 2-4回のランダム攻撃
スターストリーム
 BP12-15 威力A 斬+突 全体 自身の腕力低下(小)

BP0の技に目が行きがちですが僕の個人的評価だと今回3体の中だと一番優先度は低いです。
素早さが83%+5でそこそこ高いので周回時にスターストリームを使うのは工夫が必要。
本人の素早さをわざと下げてラウンド1で使わせない作戦にする場合、
ラウンド2でスターストリームを撃つタイミングが遅くなるのでラウンド1をファストで対応する必要性があると思います。
2ラウンドに斬と突弱点が入り混じっていたりしてそれを一掃できるなら価値が上がりますが
1ラウンドをファストで突破できるところ。ってことまで考えると結構使いみちとしては狭いです。
斬でも突でもいいので幅広く使えると言えば使えるのですが。
基本はスターラッシュ運用で使うことが多いと思います。学園コーデリアみたいな感じです。
Sスタイルが配布されますが大した技は持っていないため割愛。



SSモニカ
Image 1590675013
八つ裂き
 BP4-5 威力C 突+斬
百花繚乱 ※既存スキルにつき省略
ファイナルレター
 BP11-14 威力SSS 即死(中)

パワーチャージ持ちのスペックとしては最高です。
問題は陣形。
パワーチャージのおかげで3ターン目までにBPを18使えるので
百花繚乱の3連打もありですし、ファイナルレター+aもありです。
モニカとかジニーは運営のお気に入りだと思うので今後もスタイル追加は他のキャラより期待できますし
ベースとして強そうなこれを持っておく手はあると思うので
個人的にはフェルディナントよりは優先度が上だと思ってますが。


一応3キャラ紹介しましたが、仮にこの3キャラと佐賀コラボキャラ
すべて持っていない状態で同時開催だった場合に
どちらを引くかと言われたら迷わず佐賀コラボを引きます。

ただし先程書いたとおり聖王には陽属性があることで一定の価値がありえるため
他のガチャキャラ次第では引くかもしれないという感じ。


一つ言えることは聖王と全く同じ性能でコーデリアだったら迷わず引いているので
好きなキャラかどうかっていうこともかなり重要だと思います( * ‘ ω ‘ * )!

【ロマサガRS】槍の試練UH25周回編成

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


とりあえず今日時点でやっている周回の構成だけ紹介します。


Image 1590592723

周りの敵に先制されると死ぬ可能性が高くなるのでラピッドストリームで
先に全体技撃って倒す感じです。
3ターン周回。
育成度合いや育成枠の中身によって4ターンになる可能性もあるかもしれません。


オート2ターンの安定周回が可能かどうかは今日時点では不明。

周りは強いけど真ん中のプラズマはターン数が経過しない限りそれほど強い攻撃はしてきません。
先手で殲滅が厳しいという方は全体麻痺とかを先手で撃つという手もあると思います。

【ロマサガRS】槍の試練UH25の限界成長値が高い

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


あまりにも育つなと思っていたのですが、
限界値は一緒だけど成長率が上がっているという可能性も捨てきれなかったので
メインの最大ステを超えるまで周回しました。


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超えました。

このコーデリアの器用さ限界値がメイン最新で85なので、
UH25の限界値は少なくともそれよりも2以上は高いです。


新ガチャのキャラについてなのですが、復刻については以前書いた記事のように
各位考えれば良いと思います。
あの中でおすすめはクリスマスコーデリア。

聖王ガチャについてですがとりあえず僕はスルーを決めてます
しかし、聖塔聖王が来たときに意見が変わる可能性も高いとは思ってます。

理由は陽術適正があるのに陽術を持っておらず、S聖王の配布も現状は無い。
ただし一つ思うのは聖王の槍に術威力がないので
SSもう1体で術持ってくるということはさすがになさそうな。


賭けてって言うような弱いキャラではないのですが
ガチャは合計3種類来るはずなので
後のキャラを見てから引くべきだと思うのが当然の心理。
今の性能を見た瞬間にジュエルを全部突っ込んでいいという判断ができる方はおそらく少数。


アプデ情報ですが一番影響が大きいものは
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連携でオーバーキルした際に無駄に使ってしまったBPの返却。
周回のときに連携が発動して崩れてしまうことがなくなるので
行動順にだけ注意すればよくなりました。

あんまりないと思うのですが
バレンタインコッペリアのアルテマソウルがオーバーキルになったときの扱いが気になります。


ガチャキャラの性能評価は後日改めてまとめますが、
引く引かないに関しては触れないと思います。

【パズドラ】バージルとファスカで組んでみました

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


ダンテだけ引けました。


2号がバージルとルシアを引けたので
バージルのほうを組んでみました( * ‘ ω ‘ * )/


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これに2号のバージルアシストのバージル。
左からファガン武器
リクウ武器
ジンオウガ武器
コロロ?
銀時武器

封印耐性がアシストなしだと4つだったので付けたのですが
6個になっちゃいましたね。
コロロは水ドロップ強化で火力要因。


Image 1590420961


開幕カリンのヘイスト使って変身します。
使いやすくなったディーナって感じですかね。
ディーナのほうが耐久力は高いのですが追撃固定100万がたぶん楽です。


ルシアのほうもそのうち。
ダンテは火属性がほとんど育っていないので
誰かが考えたパーティを見ていいなって思ったら作ります。


ルシアのパーティを組もうかなってちょっと調べたときに知ったのですが
いつの間にか新しい潜在覚醒が実装されていたんですね。

【ロマサガRS】螺旋回廊80層実装

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


やってきました( * ‘ ω ‘ * )/


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螺旋の新たな階層ってこれまでは割と苦戦したりもしたのですが
今回に関しては楽だったなと思います。

突と陰が弱点だったのを見て適当に組んで手動ですが一発クリアでした。
オートでクリアしろと言われたらどうなのかわかりませんが月に一回なので別にいいかなと。



最終層以外も適当にやったのですが、
前半はオート、後半は手動だったのですが
石化が入る敵が少なくとも後半には結構いたので

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来月はこんな感じで挑んでみようかなと。組んでおきました。
ユリアンは一応かばってくれるし。みたいな感じです。


最近は裏道場も

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こんな感じでアニマストリームで挑んでます。
敵の数が少ないときは別な構成のほうがいいでしょうけれどめんどうなのでそのままやってます。



( * ‘ ω ‘ * ).oO(装備品とか聖石とかは詰まらない限りあんまりいじらないので・・・)

( * ‘ ω ‘ * ).oO(あんまり気にしないでください・・・)



公式放送・1.5周年が明後日に迫りましたが
どんなキャラ、装備品が手に入るでしょうかね( * ‘ ω ‘ * )♪

【パズドラ】DMCコラボだって

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


たぶんきっと上方修正とかあると思いますが

いつぞやに引いたアルジェを使いたいので

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ルシアとネロ。
この辺を引いて組んで使えたらなぁって。

ネロとアルジェで組む場合、僕はちょっと考えないといけないかもしれないですが。
ルシアはなんかすごくいろんな性能が入ってるけど火力は控えてあるなっていう印象。
どうせこれもLSにバランスタイプが追加されたりするんだろうなって思ってますがね。


アルジェ側を持っていてフレンドリーダー側で使うので
2号が引けたら深追いはしないと思いますね。

ダンテが見た目通りに火属性で来てしまったので
火をまったく使っていなかった僕的には狙いにくいです(´・ω・`)

ダンテがいろんな武器を使うから進化形態が複数あって
それぞれが魔人化してくれたらすごく嬉しかったのですがね。

第二弾でやってくる可能性も0じゃないですが。
すでに1年以上待ってたから気が遠くなるなって。

今実装されているのが
リベリオン&エボニー&アイボリーで火属性なら
ケルベロスを水属性にして
アグニ&ルドラを火/水
ネヴァンを闇属性
ベオウルフを光属性

残念ながら木属性っぽい武器は無い気がしますが。

そんな感じがよかったですね。

わけわからない知らないキャラよりダンテが使いたかったです。

【ロマサガRS】ハーフアニバーサリーに向けて

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


ジュエル、貯めているでしょうか?

ハーフアニバーサリー。今年も来るでしょうか。
開催されるなら今月末からだと思いますが、
去年と一緒ならガチャは第3弾まで。

新キャラについては想像できませんが
復刻キャラについてはある程度は想像できますので、
現在、僕が持っていて使っているフェス限定キャラを紹介しようと思います( * ‘ ω ‘ * )!

( * ‘ ω ‘ * ).oO(持っていないけど引いておけばよかったかも・・・ってキャラも一部紹介します)


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ユリアン
僕がそうなのですがズボラな方に特におすすめ。
かばう能力でボス戦でも使いやすいですし、サクサクではないクエストの周回のときに
安定度を上げることができます。
弱点属性積んでおいて先頭にユリアンを立たせる。とかの周回が最近は結構多いです。
パリイを撃ちながらかばいまくるようなキャラが来ない限りは
ディフェンダーとしてはナンバーワンの座を維持できると思います。



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ビューネイ
強いから絶対に引くべき。以上。
無料で手に入るSビューネイからエアボルトを持ってくることでオートで単体運用もできますし、
超高速ナブラのBPを11にすることで全体運用も可能。
そして知力の席に居座る斬属性。ライバルはいません。
ラウンド1で風切りを撃ちそびれてもラウンド2でアースライザーを撃ってくれるので
周回も崩れにくいです。



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マドレーン
斬+雷属性の周回に便利。
勇健強撃持ちなので被弾すると火力は落ちますが、基本的には先制されにくい雑魚の集まり
みたいなステージで使うのが主。
斬の周回要因だと他にもキャラはいろいろ出ていると思いますが
雷属性を持っていることでスライムなどにも刺さり
使えるクエストの幅が広いので活躍できる場面は多いです。
ただしボス戦に駆り出されたりする可能性はほぼないので
周回そんなに早くしてもな・・・という方には要らないと思います。



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クリスマスコーデリア
このキャラの特徴は突弱点ステージ周回に対する無類の強さ。
スウィング継承で全体攻撃4連発。
弓だとこういう性能のキャラがいずれ実装される可能性はあると思いますが
席が腕力なので弓・小剣に役目を奪われることはないです。



Image 1589978673
バルテルミー
上の4人と比べると優先度は下がります。
語弊がありますが、プラチナから排出の新しい方のミリアム。
あのキャラで結構代用できると思います。
代用できない性能の技がアバドンハンズ。
ファスト付きの全体になりますが、熱風連打でも現状それほど問題ないなとは思ってます。
ミリアム推しみたいなコメントになっちゃいますが、
ミリアムの素早さはバルテルミーより早かったりします。
( * ‘ ω ‘ * ).oO(ちなみにミリアム持ってないです・・・)



Image 1589978785
零姫
この子の特徴は広い意味で言ってしまうと状態異常に特化されているってことなのですが
基本的にリーパーで即死を狙いが有効なステージの周回で最も輝きやすいです。
ボス戦でも一度死んだ後勝手に復活して次ターン再び攻撃してくれるので
このキャラが与えてくれるトータルダメージが多めになりやすいということもあります。



Image 1589978735
海の主の娘
この子の特徴というか用途は1・3ラウンドでファストの全体を撃つ係。
ラウンド2とかでアクアバッシュを撃ってしまうとそれが崩れてしまう場合が多いので
周回向きのキャラではあるけれど上の方のキャラに少し劣ってしまいます。
水祭でバフみたいなこともほとんどしないと思うので
刺さるところには刺さるし持っていたほうが便利ではあるけれど
現状なら無くてもいいかなと思えます。



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一周年リズ
冷気の火力が強い。冷気無効。それだけといえばそれだけのキャラですね。
活躍ステージは狭くなりがちですが火力が高いので
術系の属性がいずれも特別効果的ではないけれど知力が上がる席があるから誰か入れとこ
ってなったときに入れやすいですかね。
全キャラの統計を取ったわけではないですが
火とか闇属性が弱点の敵の数よりは冷気に弱い敵がすごく多いと思っているので
なんとなくの感じで使うキャラかなと。
そして物語のメインキャラクターになっているので
今後も新しいスタイルに期待ができるという面では引く価値も一定あるかと。



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温泉ジニー
知力デバフキャラとしては現状最高。
たびたび使いますし、腕力の席に座る打属性のキャラとしてもそれなりに
技も強く使いやすいのでそれなりにおすすめです。



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バレンタインコッペリア
結構育てましたが割と最近体術が不遇?なんですかね。
体術キャラだと比較的上位だとは思うのですが
それほどはおすすめしません。



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温泉アイシャ
これもジニーももしかしたら一度は復刻している可能性がありますが
アイシャ。ある程度使えて茜舞も強いですが
斬の周回向きのキャラも結構出てきたので今狙うべきかと言われると
狙うほどではないと思います
( * ‘ ω ‘ * ).oO(個人的にアイシャ推しなのでなんだろうと引くのですが・・・)


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クリスマスラベール
弓キャラでそこそこ強いです。
クローディアもサラも似た感じでそれなり強いので
弓はそのうちのどれかいればいいかなという感じです。



手持ちで復刻がありえるのは白薔薇とかの古いキャラを除けばこんな感じ。
一応おすすめ度が高い順に載せてみたつもりです。

ちなみに持っていないけど欲しいというかキャラについて。

欲しいキャラが来たときのために常にジュエルを貯め続けているので
ある程度欲しいキャラは引けてきたと思いますが
佐賀のアセルスを引いたことでミラージュステップのアセルスがちょっと欲しいなぁと思ったりはしました。
そこまでほしいわけでもないですがウンディーネとかだとちょっとだけほしいです。


ハーフアニバーサリーの新キャラ
今までの経験上予想が当たったことは無いのですが予想します。

■ジョー
■ウルピナ
■四魔貴族の新キャラ
■ジェラール
■シェラハ
■陰陽師


去年のハーフ限定のSSスタイルが6キャラなので6体予想しておきます。

( * ‘ ω ‘ * ).oO(1体くらい当たるかな・・・)

( * ‘ ω ‘ * ).oO(予想を裏切ってアザミに来てほしいので書きません・・・)

【ロマサガRS】UDX限定ギュスターヴなど

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


次のガチャがわかったようですね。

公式情報ではないので画像などは用意できないのですが、


UDX限定キャラがSSギュスターヴ
補正値は
腕力が98%+13
素早さが62%+15

腕力はかなり高いですが素早さの補正はいまいち。ステータスボーナスはありますが。

BP5-6威力B単体斬
BP7-9威力Cランダム2連撃
BP12-15威力A全体間接

そしてパワーチャージを持っています。
他のアビは吸収猛撃とテンションアップ5

なんとなく強そうな感じはするのですが、そこはUDXレベルのなんとなくちょっと強そう止まり。

全体攻撃を生かしにくいんじゃないかという個人的予想。
開幕で全体攻撃が撃てるのが一つの利点にはなっているキャラだと思うのですが、
足が遅いからどういうケースで使いそうかということがすぐには出てこない。
基本は2連撃での運用になるとは思うのですが、ラウンド1で行動できないとラウンド2以降は全体撃ちます。

ボス戦で斬弱点のとき行けそう。みたいなキャラ結構多いと思うので
優劣はあれどその中の選択肢の一つというくらいのキャラで
無課金目線的には要らないキャラで間違いないかと。


プラ落ち予定キャラ2体

SSファティーマ
技やアビリティ的には眠りのスペシャリスト。
知力は低くはないけどそこまで高くはないので技の方に関してはなんとも。
アビリティの全体眠り効果中がある程度強いかもしれないという感じですね。
アビリティに雷属性の与ダメアップがあるのですが技に雷属性は1つしかないので
新しい継承技が来ればもうちょっとだけ強そうになるかもしれないです。


SSフルブライト23世
ストーンバレットがBP3なので杖ポコをすることはないです。
アースヒールで状態異常を含んだ回復。褒めるところがあるとしたらここ。
ストーンシャワーで全体攻撃とかもありますが
ダメージアップのアビリティが無いので攻撃面は無料のSSシエロに負けてます。
ヒーラーとして白薔薇姫と同等の効果がある術は持っています。
ストーンシャワーは未覚醒でストーンバレットを使いながら
アースヒールを使えるタイミングを待ち続けることができます。
白薔薇姫のほうがいいという点もあると思うのですが、
白薔薇姫以上の活躍ができる可能性もあるキャラだと思うので
こういうキャラが欲しい方なら狙ってもいいかもしれません。

が、白薔薇姫が出てから相当の期間が経ちましたし
フルブライトは限定キャラではないですし
そろそろもう一段上のヒーラーが限定で来てもおかしくないとは思ってますが、
このフルブライトさん、土術以外に陽術の適性もあるらしく、
もしかしたらこのキャラ自体に可能性があったりするのかなとは若干思ったりもしますが。
無課金目線だと将来性に期待して引くというのは好きなキャラじゃないと出来ないですね。



僕はもちろんスルーしますが、
ギュスターヴだと育てている方も多いと思いますし、比較的引く方は多そうですよね。


しかし相変わらず佐賀コラボガチャを優先すべきと思います。

【ロマサガRS】UDX限定白銀の皇帝など

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


またUDXですか。

通常の新ガチャずっと来てない気がするのですが
今後のガチャはすべてロマンシングフェスかUDXか復刻になるのでしょうか。


性能の細かい評価などはしませんが
白銀の皇帝も戦士系の新キャラなのでおそらく戦闘力が高いのかなと。
BP4で撃てる威力Bの技を持っていますし
斬(突)の強い単体アタッカーキャラだと思うのですが
佐賀コラボのガチャそっちのけで引いたほうがいいと思うような感じではないです。

非限定のセルマやブッチャーももちろん。
役割のあるキャラだとは思いますが佐賀コラボに欲しいキャラがいるならそちらを引くべきかと。


佐賀コラボの欲しいキャラを引いちゃったという方は引いてもいいかもしれませんが、
1.5周年。6月に大きめのイベントをやるのかどうかが定かではないので
不安なら温存でいいと思います。




今日からのイベントで気をつけることは
白銀の皇帝の聖塔。
これは期間限定のクエストになっているので
アクセサリ集めやゴールデンバウムのドロップ狙いは早めにやっておいたほうがいいと思います。

おそらくアクセサリは(+)で5つ集まると思います。



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ゴールデンバウムは体術ですが別の属性の技を持ったキャラ。
SSせんせいみたいな感じです。

何故か女の子みたいになっているので
まさか限定でSS出して来る可能性が・・・って思ったり。

【ロマサガRS】佐賀ブーケ技ランク上げ完了

ねむぽよーー( * ‘ ω ‘ * )ーー♪


終わりました( * ‘ ω ‘ * )/


Image 1588427343

魅惑イカの怒り。
weak取れる相手には一発あたり12000くらいですかね。




Image 1588427368

タリアのほうはだいぶ早く終わってました。


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