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2025-12-04

雪が降ってた朝の増田素真の差阿たテッフが消ゆ(回文

おはようございます

めちゃ雪降ってんだけど!

ついに来たわね冬!ふーゆー!って感じ。

今年も始まったこラッシュの今年のなになに、

まず早速は今年の一皿の発表におにぎりってお米料理披露するあたり古古古米なんだな!っていいそうなぐらい誰もが予想しちゃうわよね。

だって令和の米騒動っていってたぐらいなのに。

から私もそのウェーブに乗り遅れないように!って

いままで炊くことここ何年か使ってなかった炊飯器を取り出して急に世間がお米お米って騒ぐもんだから

私もお米炊きたい欲がひしひしと炊き上がってくるじゃない!

おかげで、

最近弁当作りお昼はせっせと地味にやってんのよ!

あんまり新米とか古古古米とか気にせず買うんだけど、

いつもなんか普通に棚に並んでいて買うことができるんだけどって。

本当にあれは本当にお米無かったのかしら?って思うほど最近毎日と言って良いほどお米炊いてるわよ。

あと今年の漢字1文字絶対「熊」だと思うんだけど、

直球すぎて不謹慎かな?って思うし、

新語流行語大賞で輝いた働きまくりまくりすてぃーって働きまくるって5回言うやつの

「働」って漢字かもしれないし

大阪万博あったしガンダムの実物像も人気だったってことから手偏にガンダムって漢字今年の漢字に選ばれて良さそうよね。

あとびゃんびゃんめんの「びゃん」が漢字ちゃんと「びゃん」って出てくるようになったのって今年だっけ?

今年だったらそのビャンビャン麺の「びゃん」に1票だわ。

創作漢字今年の漢字文字だったら私は「古古古米」を順番にならべて四角く判子みたいな塊にした4文字で一文字みたいな漢字を開発して、

今年の漢字も古古古米にってのも1票入れたいわ!

でも、

都会まで柿を求めに山から下ってくるアーバンベアに気を付けて柿を早くに収穫しましょう!ってニュースも多くあったので

あんがい「柿」って漢字も見逃せないし、

熊ってあれ甘柿ばかり狙っているのかと思ったら、

渋柿でも渋い味は全無視して平気で食べちゃうらしいのよ!

渋味を感じるセンサーあんまり人間ほどではないみたくって、

味よりもパワーを!って視点渋柿でも所構わず食べまくりまくりすてぃーなんだって

やっぱり気になるのは、

私なりに謎が解決たからすっかりもう忘れていたけれど

乃木坂46の40枚目のシングルビリヤニってタイトルがついた衝撃のビリヤニ界隈に激震が走った、

そのビリヤニって漢字もあったら今年の一文字漢字に1票入れてもいいわよね。

そのぐらい衝撃的なことだと思うわ。

世間ビリヤニ流行りだしたって声はインドの山奥まで届いてこないので、

不発に終わったのかしらと言いつつも70万枚を売り上げたセールス記録を叩き出したって言う、

実質これ一人何枚シーディー買ってるのかしら?

いやもといビリヤニ何皿食べられたのかしら?って

タイアップした先のお店で使えるクーポンとかあったら、

ビリヤニ界隈も盛り上がりそうよね。

でもまだインドの山奥までビリヤニが実食盛り上がってるランチビリヤニがあるって美味しくいただきましたって話は届いてこないわ。

なんか11月から12月初頭にかけて

早くも1年のまとめ!ってまとめたがる傾向は

いつ考えても終盤の12月に出てきた新しいムーブメントビッグウェーブに乗ることができなくて、

今年のなになにのノミネートすらされない感じの悲しさがあるわ。

あれ来年1月初旬は忙しそうだから

イベントの薄い2月ぐらいに今年買った物ベスト!って

1月1か月ぐらいの集計で1年を占うぐらいの勢いが欲しいわよね。

そのぐらいの心持ち1月から12月までのをじっくり集計して考えて翌年の2月ぐらいに発表!ってしたら誰もが納得する新語流行語大賞になるってやくみつるさんも言いそうな気がするわ。

やくみつるさんのモノマネをする人が登場して、

郷ひろみさんの2億4千万の瞳をメドレーで歌ってモノマネして抱腹絶倒おもしろやくみつるさんのモノマネして、

どのぐらいやくみつるさんに似ていましたか?って審査員の人に司会の人が尋ねたら

「約みつるです!」って言っちゃいたいぐらいかも知れないわ。

光吉猛修さんのディナーショー行きたいなぁって思いつつ、

彼の歌ってる歌って私1曲しか知らないんだけど、

ディナーショーってどんだけ尺それで持たせるのよ!?って心配になるのもこの12月ならではの風景よね。

朝雪が降ってて私は慌ててダウンジャケットを取り出して、

ポッケに手を入れたらホッケが入っていてビックリしたわ!

れいつのホッケ?って

慌てて私は冷蔵庫にこれがいつの時代ホッケなのか分からないままホッケの開きを冷蔵庫に入れたの。

慌てていたけれど片方のポケットには手袋が入っていたので、

それも装備して暖かくできんだな!って実感したし、

ポケットにはラッキー1000円札は入っていなかったのが残念だわ。

なので今日がダウンデビューです!

そりゃ雪も降るわよね。

絶対新幹線のEの座席列だと見やすく見える富士山が走って通りすぎて見えてくるのを待っている間に食べたいシンカンセンスゴイカタイアイス新幹線味をスプーンで固くてダメだと分かっていても何度も刺そうとするのを試みるのと同時に富士山山頂初冠雪記録した日の朝のラジオってだいたい中島美嘉さんの冬の歌かアナと雪の女王の雪の歌かが絶対流れるわよね。

もうここのラジオドリカムのシーディーしか置いてないの?ってぐらいドリカムしかからないでお馴染みだったのに、

違う曲がかかったことで本格的に雪!ってのを感じさせるのよ。

から

12月ってなんだか詰め込みすぎ感が満載な感じがして、

あんまりあれよくないわよねって思うの。

なんにもあんまりイベントの薄い時期の月に割り振ったら、

あーあ、

今月は祝日ない月間かーってガッカリしないで済むのと同じでガッカリしないじゃない。

からなんかもうちょっと12月に全部入れるんじゃなくてどうにかして欲しいところよね。

もう急に12月なのよ!

この事実からは目をそらせられないわ。

うふふ。


今日朝ご飯

コッペパンタマゴパンね。

これタマゴ美味しくてはまってるわ。

タマゴの充実したつまり具合は12月のそのイベントのつまり具合とは対照的大好物の1つになったわ!

何かガッツリ食べたいとはいかないけど

ちょっと何か食べたいときのこのコッペタマゴが正にピッタリなのよね!

これにどハマりだわ。

デトックスウォーター

レモン炭酸水ウォーラーがまた届かなくて、

注文してからかれこれ1か月は経つんじゃないのかしら?

心配だわ。

まあ時期に届くでしょうって期待しながら飲む

ホッツ白湯ストレートウォーラーね。

また梅干し買い忘れてたわ!

今日は頑張って10分早く起きたのよ。

なので10分余裕の朝だったわ!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2025-10-13

飯野賢治」を理解するには当時のゲーム雑誌文化についても理解する必要がある

[B! 人生] 飯野賢治はいつ “クリエイター飯野賢治”を演じ始め、そして演じることをやめたのか?飯野賢治生誕55周年トークライブから見えたこと【飯野賢治とは何者だったのか】 | Game*Spark - 国内海外ゲーム情報サイト https://b.hatena.ne.jp/entry/s/www.gamespark.jp/article/2025/10/11/158293.html

kuruse_haya 飯野賢治は当時のゲーム雑誌でのインタビュー記事が圧倒的に面白かったんだよね。ゲームは二流・三流なんだけど。だから飯野賢治を語るには彼のゲーム作品ではなく当時のゲーム雑誌から語る必要があると思う

トップブコメのこの意見、まじでそうなのよ。

飯野賢治理解するには当時のゲームメディアを知る必要がある。

90年代日本雑誌文化の最盛期( https://current.ndl.go.jp/ca1697 によれば1996年に1兆5,984億円。この年は『エネミー・ゼロ』の発売年だ)で、もちろんゲーム情報ゲーム雑誌から入手するのが主流だった。セガサターンに限っても、ソフトバンクの『セガサターンマガジン』、徳間書店の『サターンFAN』、毎日コミュニケーションズの『グレートサターンZ』、メディアワークスの『電撃セガEX』/『電撃セガサターン』、さらCD-ROM付きのアスキー『TECHサターン』があった。

飯野ゲームスタークリエイターであったが、まずなんといってもゲーム雑誌におけるスターであった。

 

SFC時代まではゲーム雑誌でおなじみの人気クリエイターといえば、堀井雄二糸井重里さくまあきら広井王子といったフリーランスの人が多く、ゲーム会社所属しながら彼らと同等レベルで扱われるのは、宮本茂坂口博信といった上澄みも上澄みの人間に限られていた。SFC時代までに岡田耕始と金一馬が『ファミ通』に揃って登場した回数は2度しかない(それも他の人間を加えた座談会形式のものであった)。メガドライブ以前のセガハード専門誌を読むと驚かされるのだが、中裕司鈴木裕クラスですら滅多に誌面には登場しない(PCエンジン専門誌だと割とハドソンの人が出てたりはするのだけれど)。

 

ゲーム雑誌においてゲームクリエイター露出が広まったのはPS1時代というのは間違いないだろう。

――他に音楽業界手法で言うと、クリエイタークレジットちゃんと出す流れも、丸山さんのときに生まれものですよね。

 

川上氏:

 当時は、みんなゲームクリエイター名前は隠していましたからね。

 

丸山氏:

 でもさ、レコード映画クレジットを作るのが当たり前だし、あれば頑張る気になるじゃない。それに名前を隠すのはそもそも自然だし、親しみも湧かないでしょ。だいたい、高橋名人【※】みたいにプレイヤースターがいて、クリエイタースターじゃないというのはヘンじゃない。だからメーカーはみんな嫌がったけど、「名前を出した方がプロモーションやすいよ」と説得したんだ。

 

高橋名人

1959年まれゲーム関係者本名高橋利幸ファミコン全盛期にハドソン(現・コナミデジタルエンタテインメント所属ファミコン名人として一世を風靡した。ゲーム機のコントローラボタンを1秒間に16回押す「16連射」が有名。

 

 実際、これは有効なんだよ。だって普通に紹介したら雑誌で2ページ程度しか取れない作品でも、クリエイターが登場して苦労話を喋って、カメラに向かってポーズでも取ってくれたら、もう5ページくらいに露出が増えるわけ。どんどん可能なことが増えていくんだよね。

 

――つまり音楽プロモーションの「人を立てていく」手法を持ち込んだということですか?

 

丸山氏:

 そうそう。で、クリエイターには「ミュージシャンは顔出してやってるから、どこ行ってもモテるんだぜ」と教えてまわった。

https://news.denfaminicogamer.jp/interview/ps_history/3#i-2

 

PS1では現在でいうところのインディーゲームのようにいろいろな変わったゲームが登場し、フロム・ソフトウェアをはじめとする聞いたこともない会社ゲームを出すようになり、そして専門誌ではページを埋めるために開発者インタビューを大々的に載せるようになった。そうやってソニー・マガジンズの『ハイパープレイステーション』に頻繁に取り上げられていたクリエイターの一人が(セガサターン移籍前の)飯野賢治だった。

 

飯野賢治のなにが良かったか。まず見た目がインパクトある。ほかのゲーム開発者いかにも会社組織所属するサラリーマンオタクのような風貌のなか、巨体かつ長髪で眼光が鋭い。そして話すことが面白い。しがらみなく同業他社ゲーム言及するし、『ファミ通』のクロスレビューのありかたも批判する。ゲーム雑誌なのにビョーク坂本龍一の話をずっとしてたりする。セガサターン移籍前なのになぜかセガサターン専門誌で連載記事を持ってたりする。FMラジオMCもやっていたし、大阪ではピエール瀧と一緒にゲームバラエティ番組もやっていた(これ結構面白かった記憶あるんだけどネット動画上がってるの観たことないな)。『ゲーム批評』にいたっては飯野賢治だけの別冊号を出した。あと飯野賢治奥さんゲーム雑誌に連載コラムを書いていた。

彼はトリックスターとして面白かったし、次々に新しいなにかを起こしてくれるという期待があった。勢いのある深夜ラジオパーソナリティや、現代ならばSNSインフルエンサーのような受容をされていたといえば伝わるだろうか。

 

飯野ゲーム雑誌への露出が極まっていたのが『リアルサウンド風のリグレット〜』のときだった。映像のない音声だけのゲームである同作では、画面写真が使えないものから、そのぶん誌面を文字で埋めるしかない。だから飯野インタビューに登場する。ほかのゲームがせいぜいゲーム紹介記事1P+開発者インタビュー1Pという構成であったりするところを、『リアルサウンド』は飯野インタビューが2Pまるまる載る。そしてそれが毎号続く。もはやハックと言っていいだろう。誌面埋めのために飯野インタビューを取る→宣伝になるから飯野インタビューに出る→読者ウケがいいからまたリアルサウンド記事が載る、というサイクル。『セガサターンマガジン』は一時期は刊行ペースが週刊になっていたものから、誌面を埋められる人材は重宝されまくった。

 

いま飯野賢治を振り返ろうとすると、どうしても成果物ゲーム)をとっかかりにしてしまうが、あの時代における飯野賢治の受容を理解するには、それよりも当時の『ファミ通』、『ハイパープレイステーション』、『セガサターンマガジン』、『ゲーム批評』を読むほうがいいんじゃないのという話。

 

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参考までに1990年代ソフトバンクセガハード専門誌からスタッフインタビューリストアップしてみた。32ビット(64ビット級)時代になった途端に開発者が一気に表に出てくるようになったのがわかるだろう。

Beep!メガドライブ 1993年12月

バーチャレーシング - 永田浩一(セガ

ファンタシースター ~千年紀の終りに~ - 小玉理恵子、津川一吉、西山彰則(セガ

矢野一隆(セガファルコム

重田守(セガ

 

セガサターンマガジン 1996年12月27日号(エネミー・ゼロ表紙)

ファイターズメガミックス - 片桐大智、片岡洋、光吉猛修セガ

エネミー・ゼロ - パーラム飯田和敏(※開発者ではない)

デイトナUSA CIRCUIT EDITION - 瀬上純、澤田朋伯(セガ

サイバーボッツ - 醤野貴至、澤田悦己(カプコン

ときめきメモリアルSelection藤崎詩織 - 流石野考(コナミ

新世紀エヴァンゲリオン 2nd Impression - 小林正英、茂木幸樹(セガ

意見無用 - 池袋サラ、新宿ジャッキーブンブン丸、柏ジェフリー

天外魔境 第四の黙示録 - 広井王子森本レオ桜井智

シャイニング・ザ・ホーリィアーク - 高橋宏之ソニック

EVE burst error - 藤田正人、野口征垣(シーズウェア)、鈴木達也イマジニア

佐々木建仁セガ)×後藤友恵、片平貴子レースクイーン

電脳戦機バーチャロン - 亙重郎セガ

セガサターンワープロセット - 大鹿敏宏(光栄)、中村憲二(エルゴソフト

センチメンタルグラフィティ - 為我井徹

サクラ大戦 - 田中公平牧野幸文(セガ)、原太郎ティーズミュージック

セガスキー スーパーG - 菅原誠(セガ

ラストブロンクス - 山下信行(セガ

電脳戦機バーチャロン - 亙重郎セガ

Digital Dance Mix Vol.1 - 安室奈美恵 鈴木裕セガ

スカッドレース - 名越稔洋宮本英明西村英士(セガ

 

Dreamcast Magazine 1999年12月31日号(D2表紙)

小島弘和、荷宮尚樹(セガ

シェンムー 一章 横須賀 - 松風雅也安めぐみ、岡安啓司(セガ

電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム - 小林健太郎セガ

クレイジータクシー - 菅野顕二(セガ

スペースチャンネル5 - 水口哲也セガ

セガ ソフト7研 - 大場規勝、小玉理恵子、伊藤知行、瓜生貴士、大原徹、西山宗弘、松浦剛、西野陽

プロ野球チームで遊ぼう! - 瀬川隆哉、地宏之加藤真樹、石原学(セガ

Dの食卓2 - 飯野賢治ワープ

ROOMMANIA #203 - 牧野幸文、佐々木朋子(セガ

東京バス案内 - 泉麻人

ベルセルク 千年王国の鷹篇 喪失花の章 - 平沢進

爆裂無敵バンガイオー - NON、MURATA(トレジャー

央華封神 央華咲きし刻 - 金月真美田沼雄一郎

お・と・い・れ - 中村立行(ワカ製作所)、光吉猛修(※開発者ではない)

2020-07-04

anond:20200703230129

わかる。

iTunesに『Ridge Racer』というプレイリスト作ってる。

プレイしてたのは、最初アーケードから始めてPS2のVが最後だけどその後のシリーズアルバムだけは手に入れている。

Ridge Racer3dくらいまでのアルバムを持っていてコンピレーションは持ってないけど、

いまだに聴き続けてる。重複している曲も多く初出がどれかがわかんなくなってるけどひとまず星の多い奴だけ。

Synthetic Life RIDGE RACERS direct audio [Disc 1]

ゼビウスとかドラスピの3面とか流れる奴。過去ナムコの名作BGMを何曲も織り交ぜて上手い事アレンジしていてるのが大変好き。

Galactic Life RIDGE RACER 6 direct audio (Disc 2)

同じく、往年の名曲尽くし、ギャラカのイントロから始まってギャラクシアンギャラクシアン3、サンダーセプタースターブレード等、とUGSF系の曲を詰め込んだ奴。

R4のアルバムの完成度は自分的には他のジャンル音楽含め、かなり上位でこれ一枚で独立して延々聴ける。

特にカブるけどPearl Blue Soul, Motor Species, Move Me, Your Vibe あたりが好き。

RIDGE RACER 6 direct audio (Disc 2)

Radiance

あとオマケ的にデイトナUSAリッジレーサーを混ぜて光吉猛修氏が唄ってるのが、レースゲームアベンジャーズみたいで好き。

https://www.youtube.com/watch?v=zcPKS4XxZNQ

 
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