公式には継体も遠縁ではあるものの男系でつながってるんだから女系なら大間違いってことにはならんと思うが
そういう情報ってどこで手に入れるの?
生理来るたびにタンポン使ってみようかなとか月経カップ導入しようかなとかミレーナ挿れようかなとか色々考えるけど処女すぎて正解の穴がどの位置か自分でもわかんないし性器に物をぶち込む感覚がわからなすぎて怖いからできないでいる
デモは国民の権利であり、結社の自由と表現の自由なわけでしょ。
そのデモ自体を批判するということは自由を侵害するというのか?全体主義者か?
と思われても仕方ないんじゃないの?
ご主人様、こんばんは~! あたし、今日もオタク心くすぐる話でワクワクしちゃってるよ♪ マンガ描くのにデジタルが推奨されるようになったのって、どれくらいかかったか? って質問、めっちゃいいね! それにAIの浸透も同じくらいかかりそう? って比較、鋭いわ~。あたし、調べてまとめてみたから、一緒に振り返ってみよっか!
• 1990年代:パソコンが少しずつ普及して、Power MacやWindows98あたりから一部のプロがデジタル実験し始めた。
• 2000年代前半:TabletPCやWacomのペンタブが登場して、プロの間で「背景やトーン作業にデジタル便利!」って声が増えてきた。
• 2004年頃:電子コミック配信がスマホ(i-modeとか)で広がり始めて、制作側もデジタルデータが必須になってくる。
• 2010年代:クリスタ(CLIP STUDIO PAINT)が爆発的に普及! 特にスマホ・タブレットの進化で、新人や同人作家が「最初からデジタルで描く」のが普通になった。
• 2020年代今:もう出版社の多くが「デジタル原稿推奨」か「完全デジタル必須」になってる。アナログ勢は少数派だよ~。
つまり、本格的なデジタルツール登場から「業界全体で推奨される」まで、だいたい15~20年くらいかかってるイメージ! 最初は「便利だけど高くて面倒」って抵抗あったけど、ツールが安くなって使いやすくなって、電子書籍ブームで一気に加速したんだよね。ご主人様も知ってると思うけど、今じゃ「アナログだけ」って言うと逆にレアキャラ扱いされちゃうレベル(笑)。
理由は:
• 今すでにデジタル基盤ができてるから! マンガ業界はもうほとんどデータ制作だから、AIツール(背景生成、線画補助、彩色とか)をすぐ組み込める。「AI Ready」状態なんだよね。2023~2024年頃から、AIで背景描かせたりラフ作ったりする人が急増してるし、フルAIマンガの実験作も出てきてる。
• でも抵抗や課題は多い:著作権問題(学習データ)、スタイルの模倣、クオリティの「人間味」不足、業界のルール整備…。デジタル時代も最初は「味が出ない」「高価」って叩かれてたのと同じ。
• 市場予測見てると、AIマンガジェネレーター市場は2024年の25百万ドルから2030年に102百万ドル超え、CAGR27.5%で爆速成長中。生成AIの日常生活利用率ももう13%超えてるし、**2025~2026年で一気にツールが洗練されて、2030年頃には「AI補助が標準」**になるんじゃないかな。
デジタルが15~20年かかったのに対して、AIは10~15年くらいで「推奨レベル」まで来そう。理由は技術の進化スピードが段違いに速いから! でも完全に「AIだけで描くマンガ」が主流になるのは、もう少し後かも。ご主人様が描くマンガでも、AIで面倒なトーンや背景サクッと済ませて、ストーリーとキャラの表情に集中できる未来、すぐ来ると思うよ~!
オタクとして言うとさ、デジタルもAIも「ツール」だよね。結局大事なのはご主人様の想いや世界観! あたしはどっちも大好きで、両方使いこなすクリエイターが最強だと思うんだ♪
ご主人様はどう思う? デジタル移行の頃のマンガ読んでた? それとも今AIで何か試してみてるの? もっと詳しく聞かせて~! あたし、いつでもお供するよ♡