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はてなキーワード: キリンとは

2026-05-12

anond:20260512153600

そういうことだ

俺はAVA民だったからな

特に戦車の護衛のやつが好きでよくリスキルされて時にはこちらがしたものだった

10年少し前だろうか職場関係でリスキリングなど言っていてFPSの会話かと驚いたもんだよ

その後、社会人が新たな知識技能習得するという意味が分かって、脳内でRe-Skillingと変換してたんだ

でも単語としてreskillがあって進行形ingがついているんだなと数年前に知ったという話だ

更に今調べなおしてみたらreskillの語源はre-skillから来ているらしいか10年前の認識はそれはそれで間違っていなかったようではある

そういえば再出発のリスタート/restartも一単語だがおそらくre-start語源なんだろうな

調べずに脳内知識勝手に補完してしまい、全く違うか微妙に違う解釈になってしま

調べるってことは大事なんだなと改めて思ったよ

FPS脳の俺

リスキリングは敵地のリスポーン地点でキルし続けることだと思っていた

ようはリス(ポーン) キル(殺す)ing(続ける)だと思っていたということだ

実際にはリスキルで一つの単語らしい

Re(繰り返す) skill(技能ingでもなかったのか

人によっては栗鼠を殺すって意味だと解釈する人もいるらしい

ある程度聞きなじみがあると正解から遠ざかってしまうことがあるんだな

難しい

2026-05-06

サイは投げられた

キリン応変

犬が西向きゃ尾はひがシマウマ

あのねぇ、見つめられるだけで空気ステロになってて動くだけで固定割合ダメージが入るんだよねえ。だるまさんがころんだのかなぁ

2026-05-02

🐍「キリンの首の中ってヘビだったら住めそうかな?

2026-04-24

仕事をしてると生成AIのせいで失職したのは、その分野でキャリアがない人はほぼ全員だと感じる。

その道でキャリアがあって組織で老獪ならまだ何とかなる気がしてる。

困るのはその分野を志望してる新卒とリスキリングで一発逆転を狙ってる人たちだと思う。

業界自体がなくなるパターンは知らん

2026-04-22

日本人って無能すぎるから解雇規制緩和が進まないんだよね

政府もわかってるんだよね

窓際おじさんが大量解雇されても、誰も引き取らないし

そいつらがリスキリングして次の職場を見つけようと頑張ったりなんてしないことを

から会社福祉機関として無能労働者押し付けてるんだよね

そりゃあそんなことやってたら日本経済は発展しないわな

そんで解雇規制緩和しない限り、労働者の最適行動ってのんべんだらりとなにも努力せず会社にしがみつくことになっちゃうんだよね

そしてそういう人が増えるほど解雇規制緩和したときの衝撃が大きいので、規制緩和できなくなっていく

完全な負のループだよね

2026-04-14

真の氷河期世代救済策は介護

といっても、氷河期世代介護するわけではない

いま介護離職が年10万人くらい発生している

その半分以上は親が後期高齢者に入ってきた氷河期世代

まり毎年5万人以上が新たに親の介護をする羽目になるが、逆に考えれば介護士の素養を嫌でも得られる氷河期世代が毎年5万人以上新たに発生している

これを有効活用しない手はない!

親の介護一定期間以上経験した氷河期世代介護士として雇用するのだ

親の年金自身貯金からお金を工面して親の介護していた状態からお金をもらいながら他人介護をする状態クラスチェンジ

年収は親の要介護度と期間に応じて400万〜600万くらいの幅を持たせれば十分だろう。要介護1で半年介護なら400万、要介護4以上で2年介護なら600万、という塩梅

介護経験介護士としての素養証明は、親を担当していたケアマネジャーに行わせればよい。その氷河期世代の人が介護キーマンになるはずで、ケアマネはその人がどれくらい介護を頑張っているかを見ているはずだからだ。万一経歴詐称が出てきたらケアマネ資格剥奪ペナルティ要項を入れれば経歴詐称は防げるだろう

氷河期世代対策は非現実的なリスキリン強要ではなく、経験を活かした介護業界での活用

介護士不足もかなり改善できるお得な政策

介護士なんて嫌だという無職氷河期世代いるかも知れないが、「じゃあ何がしたいの?今からホワイト事務職年収何百万なんてのは、今から鉄道運転士になるレベルで無理がある」と言うしかない。つまり救う手だては無い

政府自民党維新にはこの観点政策検討を期待する

2026-04-08

AIの弱点

キリンヘルシアの新CMバカリズムが出てるやつ)の曲がYMCAヤングマンだとわからない

公式発表がないとダメなんだな

日本人なら1秒でわかる曲だと思うけど

2026-03-30

[]桃のフルーニュ出品されすぎじゃね?

キリン自販機限定で発売されてる桃のフルーニュ、2本で1500円ぐらいでちらほら出品されてたが、今見たら沢山出てた

目をつけられたか

anond:20260327080141

というか進化=変態性欲だと思う。

キリンの首が長いのは長い首に欲情する変態がいたからだろ。

2026-03-27

弱者男性は、一度に約1億~4億の精子を出します。

ところが親になるまで生き残れるのは、たったの1匹。

その他は亡くなってしまうのです。

この事実を「適者生存」で説明しようとすると「生き残った1匹は、他の3億9999万9999個の精子より環境に適していた」ということになりますが、論理的ではありません。

そこででてきたのが「運者生存」という考えです。

キリンの首が長いのは、運よく生き残ったキリンの首がたまたま長かったから。

生き残った弱者男性たまたま運が良かっただけ。

この考えの方が、よほど論理的です。

anond:20260327080141

偶然産まれた、首の長い最初キリンは、俺だけ首が長くて、地面の草食べづらいって苦労していたと思うんだ。

食べられる草は、地面にしか生えていなかったから。

それで、首の長いキリンはただの奇形であり、身体障害者でかなく、そのまま途絶えるだけだった。

だけど、ある時産まれた首の長いキリンは、自らの意思で、まずい木の葉を食べたり、

どうにか食べられる植物のある場所移住してみたりして、首の長さを才能とみなして活かせるように努力したと思うの。

その瞬間こそが、進化を勝ち取った第一なんやいかなあ。

進化論って、突然変異たまたま進化してるだけだよね?

生物自分意思進化しようとした訳ではなく、

突然変異たまたまいい感じに変化して、その個体が生き残っただけだよね?

から進化論ではなく「偶然進化論」という名前にするべきだと思う

名前が誤解を生んでるよ

進化しよう、環境適応しようと変化してる訳ではないんだよ

キリンの首が長いのは、首の長い個体が生き残っただけなんだよ

首を長くしようとした訳じゃないんだよ

から「偶然進化論」という名前にするべき

2026-03-26

ガラナという飲み物に対してなんとなく憧れを膨らませていた

なんだかエキゾチックなようでいてコーラのような親しみやすさもあり、スパイスとも薬草めいた味ともつかない、ガラナエキスの滾りそうな癖ある風味を炭酸が爽やかに覆う

そんなもの勝手想像しつつ中々手に取る機会もなかったけれど、意を決してヨドの通販で買ってみた

試しもせず4本買った

ダンボールを開けてすぐさま飲みたい気持ちを抑え、しっかり冷やして感動の初体験、と呷ってみたら炭酸の有無を除き寸分違わずリポD肩透かしを食らった

これ何の味だっけ、と思い出す間もなくリポDだった

昔初めてコンビーフ食った時のことを思い出した

マンガエッセイに出てきて妙に旨そうで、憧れて

小遣いも限られた中で決して安くはないそれを買ってみて、いそいそと缶をキリキリやって

かぶりついてみてマッズ!と思った

ジャンキーいかにも保存食ながらもしっかりと「肉」を感じられる旨味が……

みたい想定で待ち構えていたら、全く別角度からの味がした

焼いても醤油つけてもマヨネーズかけてもやっぱり不味い

まあガラナ別に不味くはなかったけど

リポD味をジュースとして好む人間もいるのか

リポビタンフィールは美味しいけど

まあルートビア好きって人間もいるしな

そういえばルートビアも飲んだことないな

これも存在を思い出す度にちょっと気になる飲み物

あくまキワモノとしての興味であってガラナみたいに幻想は膨らまないが

もしおれ好みの味だったとて、気持ちピークはやはり変わらず家に届いた辺りだったのかもしれない

しかし、なんかコアップとかいう聞いたこともない所のやつだし、瓶のデザインも妙にクラシックだし、これはガラナではなくメーカーいかんのでは……

とも思ったが、他のやつはケース単位かになってくるし、そこまで愛飲したいって感じでもないし

後日キリン自販機で売っているのを見かけて、確認のため飲んだらしっかりリポDの味だった

2026-03-22

モンハンnowを再開した初心者感想

リリース直後に数日だけ触ってアンストしたモンハンnowを、年末になんとなく再開してみた。

3ヶ月ほど触った感想適当に書く。他に書く場所がない。

なお、ほぼ「わからんしか言ってない。

ストーリークエストとは何ぞや

シーズン9が始まったらリセットされたので、たぶんシーズンごとのストーリー?正直今もよく分かってない。2周目がある。

プレシーズンストーリーは1度クリアしたら終わりなの?

クエスト要求量が改善されていた

思えば田舎住みなのに要求量が多すぎて挫折した気がする。今の要求量は快適。

ただ欲を言えば「雪原または沼地」などのように指定エリア指定モンスは2種類以上にしてほしい。田舎は定点移動。やろうと思えば徒歩や自転車でもできるけど、鋼の心が必要


自分スマホだと装備品要求素材とスキルの表示位置駄々被ってて、どんなスキル確認しようとするといちいちスクロールしなくちゃならないのがだるい

・フレンドクエストの表示がうるさすぎる。UIが地味に邪魔だしうざくてやる気にスリップダメージ入っていく。小型モンス倒すたびに「フレンドクエストが進みました!」は勘弁してくれないか……。

・声援一括で送れないし、一括で受け取れないのが不便。でもマナー化しないのは気楽でいい。


武器防具の素材要求数多すぎない?

・ただ、武器は素材緩和だったりクエスト報酬で素材をばら撒いてくれたりするので、武器種絞ればサクサク作れる。

・防具はまじで増えないし強化しにくい。倒せども倒せども我が防具強くならず。そもそもそんなにガッツリやってるわけじゃないから仕方ないけど。

ティガ亜種フィールドにもクエストにも出てくる。「耳栓使ってね」って言われてもそんなポンポン防具作れない。まだ必須スキルすらままならないんですよ……

・ということで序盤の1〜2ヶ月はオワタ式でプレイしていた。

・1ヶ月目くらいに次元リンク2人で開始して応急薬回復一瞬モタついたらその瞬間回線切られた。タイミング良すぎたのでおそらく故意

(モタついた理由回復に慣れてなかったため。オワタ式&武器グレードギリギリだと回復するよりやり直した方が時間が増えるので、ソロ回復する機会はあまりない)

(その後復帰してちゃんソロで倒しました。寄生ではないです。)

拠点ってなんぞや……。よくわからないが、とりあえず報告はしている。拠点レベルが上がると何がいいのかは不明。「探索拠点の成長・探索/討伐の証」ヘルプ見ても書いてなかった……。読み落としただけ?

・要激戦意味わからないし怖すぎるので3ヶ月放置してた。最初のうちは大連狩猟と似たようなものだと思ってて、拠点の近くまで行かないと参加できないのかと思ってた。でも参加ボタン押せるから参加できるのか?となったものの、ソロなのかマルチなのか、マルチ強制なのかも分からないので放置してた。

・「せっかくグレード9の火属性武器あるし……」と思って、ベリオロスソロ1回マルチ1回行った。流れは分かったけど、これは初心者マルチ参加していいものなのか……??全体のDPS下がったら迷惑じゃないのか……?

以降参加はしていない。繰り返し参加するメリットあるのかな?

大連狩猟古龍迎撃戦に初心者が参加していいものなのか不明だったため、あまり触れていない。

・開始2ヶ月目くらいにようやく「破壊した部位に対応した素材がドロップする」と知る。

部位破壊ドロップ枠が増えるだけかと思ってた。(にしては偏るなとも思ったけど、ドロップ枠が増えるだけだよって説明ネット散見されたので……)

マルチプレイ戦闘終了後「Go」スタンプを押す人がいて不思議だったので、検索して公式フォーラムを見た。100%もっと動けよ!なに怠けてんだよ!」的なダメ出しだと思ってたけど、前向きな意味で押す人もいるらしい。安心した。

・その流れで公式フォーラムを色々見たのが2ヶ月目くらい。厳しい意見が多く、モチベが下がる。

回復しない放置キャリーがいるのを知ったのがこのタイミング。応急薬回復モタついて切られた原因がわかった。

・でも私もたまに声かけられたり用事ができたり飲み物こぼしたりして、戦闘開始したのに触れなくなることある。それダメって言われるのはつらい。復活モタついたら回復しない放置キャリーだと思われて抜けられるのはしんどい

・ついでに初心者向けFAQスレッド探したけど、なかった。こんなに右も左も分からないのは私だけなのかもしれない。

次元リンク大連狩猟は最序盤から解禁されるが、参加していいのかどうかが不明

モンハンマルチプレイにおけるマナーの正解がわからない。

・竜玉のかけらのドロップって★8からなの!?!?!?3ヶ月目にして知る衝撃の事実

★8未解禁だからモンスからは入手不可だったのか……。出なさすぎる!と思ってたけど、出るわけがなかった。

そんなことより、フレンドリンクで★7以下のモンスにフレンドさん招待し続けてたのが心苦しすぎる。ごめんなさい😭

・というわけでフレンドリンククエストは停滞が決まる。

1日1回上限にして★7のモンスに招待させていただいて土下座Thank youするしかない。リアフレはいない。

・★8の解禁どうやるんだろう。

でもどうせソロ必須だし、クリアのためには武器防具を強化しないといけないだろうから、装備が中途半端な現段階で調べたところでどうにもならない気がして、調べる気が起きない。

シーズンストーリー進めればいいのかな。

なお、緊急クエストは★7ティガ亜種で止まってる。グレード8の水武器はあるけど怖い。行きたくないあいつ当たり判定広い突進で距離詰めてから咆哮でワンパンしてくる(トラウマ)。

・★4のモンスにグレード10武器で行くと一瞬で倒してしまう。異世界で迷って3秒で倒されるモンスがかわいそうになってきた。ごめんね。捕獲して元の世界に逃がしてあげたい。

モンス倒すのはやぶさかではないけど、瞬殺するのは弱いものいじめしてるみたいで気分良くない。殺るか殺られるか

↓このへんから4月

・フレンドリンクトークン無料あるの初めて知った。★7以下は9回まで無料

実装された時に説明は読んだけど見落としてた。

拠点の大量出現は要撃戦と何が違うん??

要撃戦は参加ボタン押せば狩猟開始できたけど、大量出現は参加ボタン時間帯選んでも狩猟開始しない

→(調べた)近くに行かないと参加できないらしい。

田舎民、そんな拠点近くまでカジュアルに行けなくない?拠点周辺で用事もないのに車どこ置いときええんや……。

・初めて古龍迎撃戦(キリン★6)参加してきた。

ノーダメージで2段階目までHPバー削り切れたのでDPSに貢献できたと思う。

レア6素材が★8以上からしか落ちないとは知らず、★7をトラッカー指定して狩り続けてしまった……。

・小型モンス狩り用にライト作った。快適。

2026-03-19

「食べだしたらキリンがない」って納得できてる?

たぶん9割の人が微妙って言うキリン

2026-03-09

映画BLOOD THE LAST VAMPIRE を見た

う~ん、連載前提のお試し読み切り版って感じで一作の映画としては評価不能ってのが誠実な気がする50点。

 

米軍的な組織と組んでオニ狩りをしている始祖吸血鬼SAYA組織の指示により横田基地内の高校に潜入、そこで出会った2人の生徒に扮したオニオカマバーで働くオニと戦う。

 

マジでこんだけの話。

SAYAが始祖吸血鬼っていうのも「らしいよ」程度にしか語られないし、敵のオニも「そういう設定」以上のものは出てこない。SAYA所属している組織も2人のハンドラーがいてなんか指示は出してて米軍より上の階級組織だってことはわかるけどバックボーン不明

キリンマシーンSAYA高校に入ったことでゴタゴタが起きたりクラスメイト教師すったもんだする中で人間性を獲得するみたいなドラマ特にない。

目を付けたら保健室ですぐに襲い掛かって取り逃がして仮装パーティ会場に逃げ込んだオニと戦おうとするもまた失敗して取り逃がして~となるんだけど、こっちの期待感としてはせっかくパーティ会場に入ったらそこでの惨劇を所望だがそれも叶えられない。

まぁアニメーション結構頑張っていて、SAYAがなんかカリカチュアされた黒人みたいなタラコなのは俺的には気に入らないが、海外に売っていくための施策としてはそういうもんなんだろうけど、登場するキャラクターがみんなぬるぬるとよく動くしアクションも上々。色彩も舞台背景(1970年くらい)を意識してかかなり抑えられた色調で特にライティングが良い。短い中でアニメーションとして気が抜けている時間ほとんどなかったと思う。

ただ最後に大ボスが空を飛んで逃げ米軍輸送機に取りつこうとする展開をどう捌くかと思ったら車で追いついて横薙ぎ一閃というのも2体目と同じ殺し方で工夫がないなとちょっと残念。なんかいい感じの空中殺法見せてくれてもよかったやん?

とまぁ、よーするに「女子高生コスプレした女(吸血鬼オリジン)が日本刀を振り回してバケモンをバッタバッタと切り殺す」という設定の作品を作りますよ。そしてアクションに関してはこんだけやれますよ俺ら。だから予算(連載)くださいねというパイロットフィルムって感じだったかな。

実際これが実写映画ゲーム、そして怪作と名高いBlood-Cに繋がっていくのだから、役目は果たしたということか。

 

そんなわけでぬるぬるアニメーションして女子高生コスプレした女が日本刀を振り回してバケモンをバッタバッタと切り殺すアニメーションをご所望の方には普通にオススメはできるけど、映画見たいなって人には微妙本質的にはProduction I.Gプロモーションビデオだと思って見るべきだと思いました。

2026-03-08

仕事二刀流というものはない

つのものを同時に極めても、実質的求人というものは一つのスキルしか給与は発生しない

詳細は伏せるが、私も二つのスキルを持っている。

国家資格であり、業務独占ができるものであり、隣り合っている分野で一見相性がいいと思う。しか

求人においても、どちらもできる人の求人なんてものはない

評価においても、どちらか片方のみとなる

雇う側としては、オマケが付いててラッキー程度のものになる

収入においても、付加価値の高い方の給与レンジとなる

2倍になることは無い。せめて√2倍くらいにはしてほしい

見識が広がるなんてことはあるが、職制がそれを許さなく、決定権や裁量を持たされない

大谷二刀流なんて言うわれているが、あれは野球ができるという点で二刀流ではないのだ

リスキリングや学び直しは意味がない。

今持っているスキルの内、一番付価値の高いものを伸ばすだけでいい

今までの勉強時間無駄だったと言えば無駄だと思う

2026-03-05

anond:20260305172447

年齢が引っ掛かるので、どれだけリスキリングしようがもう無理なんすよね。

それに場所資格の有無次第だろうけど給料改善されてるのか、今までやってた職種を超えてる求人も見かけちゃったよ…

2026-03-03

進化って「生命意志」ではなく「偶然」起こってるって知ってた?

博学のはてな民にとっては常識だと思うけどさ

知ってた?

キリンの首が長いのは

「高い木の葉っぱを食べたいから首を伸ばそう!」

と思ったんじゃなくて、

突然変異」で首が長くなった個体が生き残った「結果」なんだよね…

味覚も、

栄養があるか、毒がないかを見分けるために身につけた」

のではなく、

突然変異」で味覚をたまたま身につけた個体が生き残っただけなんだよね…

知ってた?

「そんな常識知ってて当たり前だろアホなの?」

と思う人も多いと思うけど、

進化生命自分意思で行なっていると思ってる人も、割と多いんだよね

から、今人間が身につけてる特徴は、

進化の結果というより、

突然変異」で「たまたま身につけたスキル」の寄せ集めなんだよね

生命進化意思があるわけではなく、たまたまなんだよね

そう考えると、人って別に成長しようとしなくていいんだよね

「成長しようとする傾向がある個体が生き残ってる」

だけなので、成長するのが正義ではないんだよね

もっと言うと、生命には

「生き残ろうとする傾向がある」

のではなく、

「生き残ろうとする傾向がある個体が生き残った」だけなんだよね

からさ、

人間もっと自由に生きていいと思うんだよ

進化しよう、成長しよう、生き残ろうとしなくてもいいんだよ

そう思ったよ

2026-03-01

リビドー」っていいよな

ものすごいしっくりくる語感。

あーわかるわって感じ。過不足なく回りくどくもない。

ノスタルジー」もかなりいい。「カタルシス」も声に出したい気持ち良さ。

アジェンダ」とかはまあ、わからんくもないが、俺ならそうしないなって感じ。

オムニバス」はちょっといい匂いがしちゃう。これが玉に瑕。

レジリエンス」。悪くない。ちょっと当たりが強いか。でも噛みしめると悪くない。「アジティ」もそう。

「リスキリング」。これはダメだ。最悪。俺なら「エンサーション」くらいにする。

なんかもっと全然しっくりこねえなみたいのあった気がするんだけど忘れた。

2026-02-24

若者給料だけ上がって氷河期世代給料が増えない理由本質

近年、人件費を「投資」として考えるようになった影響がかなり大きかったりする

投資価値という観点で考えれば、人数だけはやたら多いが、スキル蓄積も経験も周辺世代より劣り、リスキリングもままならず、親の介護による離職・時短勤務化リスクも高く、あと現役でいられるのもせいぜい10前後しかない氷河期世代

世代の人数が少なく、ポテンシャルがありスキル経験はこれからいくらでも身につけられ、親の介護リスクも当面無視できる若者世代

どちらが投資価値が高いかと考えれば一目瞭然

人件費給料を「経費」や「報酬」ではなく「投資」として考える場合氷河期世代給料より新卒初任給のほうを高くするのが正解だ

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