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Story[]

  • Simplified
  • Traditional
初次见面…
(Hello)
 枫丹廷决斗代理人,克洛琳德,向你致意。如需雇佣我进行代理决斗,请先陈述你所陷之纠纷…无需赘述人情,这与我无关。
闲聊·对手
(Chat: Opponents)
 我在决斗中遇见过不少对手,他们大部分都落败了,剩下的则主动投降…我有没有输过?没有。
闲聊·决斗代理人
(Chat: Champion Duelist)
 决斗代理人是我的职业,我怎么想并不重要。因为握紧长剑之时,我代表的是枫丹的律法与规则。
闲聊·制胜诀窍
(Chat: Secret to Success)
 决斗是意志的对战,剑则是决斗者心灵的延伸。如果你的心已然畏缩,那你的剑也会如同裹鞘一般,无法斩败任何人。
下雨的时候…
(When It Rains)
 猎物会在雨天休息,但猎人不能。
雨过天晴…
(After the Rain)
 看来风和云的对决分出胜负了。
打雷的时候…
(When Thunder Strikes)
 希望世界上能少个恶徒。
下雪的时候…
(When It Snows)
 真新奇。但也够冷清的。
在沙漠的时候…
(In the Desert)
 我从来没这么想念过枫丹。
早上好…
(Good Morning)
 早上好。我正准备去喝杯咖啡,一起吗?我自带咖啡杯,如果你需要,我可以借你一个。
中午好…
(Good Afternoon)
 抱歉,现在还是我的工作时间。这份三明治给你,先吃点垫垫吧。
晚上好…
(Good Evening)
 很抱歉不能和你分享品酒心得,但我可以向你推荐几家颇具特色的冷门餐馆。
晚安…
(Good Night)
 晚安。我维护好武器后也会休息。
关于克洛琳德自己·新闻报道
(About Clorinde: News Reports)
 报纸上总是存在着一些谈不上公正,也绝不算正义的报道。撰写它们的人都被人情与摩拉带偏了心。
如果你想知道某件事的真相,最好的方法是去找相关的人,用你自己的嘴发问,用你自己的心去理解。
至少,别让其他人的舌头代替你的头脑。
关于克洛琳德自己·铳枪与长剑
(About Clorinde: Muskets and Swords)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 我的武器装备遵循逐影猎人的传统制式。铳枪用来驱赶猎物,长剑给予它们致命一击。
当然,代理决斗时我一般只用长剑,踏上决斗场的人已经无路可逃,用不着再做驱赶。
关于我们·仪式
(About Us: Ceremony)
 在每次决斗开始前,我会用浸了特制药水的软布擦拭武器,一方面是为了保养,另一方面是为了让自己保持沉静,排除杂念。
作为执剑者,你应该也有自己的仪式吧?
关于我们·人与魔影
(About Us: People and the Shadow of Evil)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 6
 我的许多习惯都承袭自逐影猎人的传统。他们对抗的是邪恶魔物,而我对抗的则是不法凶徒。但魔物本就生来邪毒,这是它们的本能,那些堕落的人本来有行善的能力与机会,但他们却自寻恶孽。
你呢?你持剑的理由是什么?
关于「神之眼」…
(About the Vision)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 在我获得「神之眼」后,在决斗中向我投降的人数明显增加了不少。有的代理人说,这枚「神之眼」是我进行决斗时的「震慑手段」。
我还以为我从未败北的决斗战绩才是「震慑手段」,或许我以后的决斗应该赢得更有表现力一些。
有什么想要分享…
(Something to Share)
 我曾多次见证某些矛盾琐事,被当事人基于纯粹的感性反复咀嚼,最终演变成一桩事关人身尊严,不可退让的惊天耻辱,闹上审判庭,甚至引发一场荒诞的决斗。
作为决斗代理人,我对于用决斗来维护名誉这件事没有意见。但是…怎么说呢,从一个普通的枫丹市民角度来看,咖啡里到底该不该加茉洁草,实在不见得是一件非要用剑来论证的事情…
感兴趣的见闻…
(Interesting Things)
 见过蓬蓬果吧?它们飘飞的速度和位置不易捉摸,很适合作为枪靶练习射击。但是,去野外找蓬蓬果很不方便,要是有人愿意人工培育蓬蓬果就好了…
关于夏洛蒂…
(About Charlotte)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 夏洛蒂小姐是一位识趣的记者,我对她没什么坏印象。
毕竟,夏洛蒂小姐既不会在上班的路上堵截拍摄我,也不会跟踪我去咖啡馆,记录我今天喝了什么咖啡。最值得称赞的是,她明确地知道,我不接受记者采访,所以不会来自讨没趣。
关于芙宁娜…
(About Furina)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 从前参加茶会的时候,我总是扶着剑站在她背后,现在我却能在长桌对面就座,与她分享茶点。
位置变化之后,我开始理解为什么她会成天念叨着「控制体态」了。
关于娜维娅…
(About Navia)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 娜维娅最近心情很好,隔几天就会拉我去「桌上剧团」玩新剧本。
选材五花八门。除了担任了几次剧本主持人,我也作为玩家和她共同参与了几场冒险。但我会尽量避免扮演和审判庭有关的角色,防止气氛变得太过严肃…
关于那维莱特…
(About Neuvillette)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 最高审判官的权威无可置疑,他总是能做出最公正的判决。必要的时候,我也会用剑再次强调判决的公正性。
关于夏沃蕾…
(About Chevreuse)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 夏沃蕾队长,我听说过她的大名。她曾经因为抓捕凶犯时的手段太过强硬,而遭到过几次起诉。她应诉时态度依然十分强硬,将对方驳得哑口无言,实在出色。
关于林尼…
(About Lyney)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 这位大魔术师的职业素养值得称赞。如果有空的话,我会以观众的身份享受他的魔术表演。
关于菲米尼…
(About Freminet)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 有天我收到了一个包裹,装着迷你机械玩具和表达谢意的卡片。那份玩具十分精致,下次有机会,我会对菲米尼先生当面表达一下感谢…最好不要当面?好吧,那我也写份卡片,请你帮我带给他。
关于千织…
(About Chiori)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 我买过她家的衣服,质量不错。但平时,我更习惯穿现在这套工作制服,一方面它可以明确地阐述出我的身份,另一方面是因为我喜欢熟悉的事物。这套制服就像是我的剑,熟悉且适用,不必多做更换。
关于莱欧斯利…
(About Wriothesley)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 梅洛彼得堡并不是一处好打理的地方。能让那个地方保持相对的稳定,莱欧斯利的手腕无可置疑。
其中应该不乏一些不能明说的手段,这就不是我们能知道的了。
关于希格雯…
(About Sigewinne)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 希格雯小姐是一位优秀的护士,既擅长治疗身体的伤痛,又懂得如何疗愈人的内心。即使是梅洛彼得堡里的那些心怀恶孽的凶徒,想必也会被她的美德和善心感动,内心涌起一丝善念。
这一丝善念,或许就能成为他们踏上改邪归正之路的契机。
关于艾梅莉埃…
(About Emilie)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 我听说过这名香水设计师小姐,对她真正的职业也有所耳闻。偶尔一次,我遇到她正在抚摸一只路边的小狗,脸上挂着温和的笑意。我们互相点头后就道别了。
想要了解克洛琳德·其一
(More About Clorinde: I)
 决斗代理人的工作并不繁杂,甚至可以说十分简单。遵循审判庭的要求,击败对手就好。除此之外,无需多想。
…也许这就是外面有些人把我称为「刽子手」的原因。
想要了解克洛琳德·其二
(More About Clorinde: II)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 3
 进行代理决斗时,我会尽可能保证与对手公平较量。如果对手有眼疾,我就会蒙住眼睛,如果对手腿脚不便,我则会限定自己的移动范围。无论如何,我所参与的必须是一场公平的决斗。
想要了解克洛琳德·其三
(More About Clorinde: III)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 我见过太多人临阵投降。连拔出武器的勇气都没有,所谓的冤屈和名誉受损,想必也只是自私的一家之言罢了。
他们早已被自己击败,无需我动手,就自愿变成了心灵的囚徒。
想要了解克洛琳德·其四
(More About Clorinde: IV)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 5
 你见过审判庭上的罪人吗?在我所经历过的审判里,罪人们总会强词夺理,将自己伪装成好人。在他们口中,暴行变成义举,罪恶变为正义…但他们狡辩的终点却总是一句话——自己虽然一时糊涂,但这罪过人人都会犯,实在无可指责。
他们掩盖自身污秽的方法,就是污染整片水源。
而击碎这群罪人们的谎言,为正义之廷激浊扬清,正是我成为决斗代理人的理由。
想要了解克洛琳德·其五
(More About Clorinde: V)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 6
 我见过许多想要在审判庭上寻求温和人情的人。我并无不敬,但他们来错了地方。
审判庭是昭示公理正义的场所,而正义总是…也必须冷漠,否则它就无从延续。
如果正义掺杂了人情,那么它有时候就容易被误导偏折,让基于公理执行的「审判」变为由人情驱使的「私刑」。而审判庭中的「私刑」,与那些违律的凶恶暴行无异。
克洛琳德的爱好…
(Clorinde's Hobbies)

 与代理决斗不同,「桌上剧团」主持人的身份,能够让我游离于故事之外,在不卷入人情冷暖的情况下观察人们的种种反应,为他们搭建出一个受我掌控的世界。嗯?你说听起来像看着笼子里的猎物?有道理…是我没有思考过的角度,不过我从来不会为难玩家,尽量都让他们开心地体验故事,这点和打猎还是很不一样的。
克洛琳德的烦恼…
(Clorinde's Troubles)
 希望那些记者不要再打扰我喝咖啡、买花和看书。否则我会考虑抓两个典型向审判庭起诉。如果他们申请代理决斗,我会让他们带着留影机上场的。公平起见,我也会只带留影机。
喜欢的食物…
(Favorite Food)
 用肉类做的菜肴都不错,但肉一定要新鲜。刚猎下的肉用盐简单调味后烤制,旁边搭配上微酸的水果,味道十分不错。下次有机会的话,随我去打猎,我做给你尝尝。
讨厌的食物…
(Least Favorite Food)
 鱼类不合我的胃口,一方面是刺太多,另一方面则是有一股腥味…或许我在儿时已经吃够了。
收到赠礼·其一
(Receiving a Gift: I)
 完美的味道,很合我口味。别让记者和美食家发现,他们只会用镜头和报纸享受美食。
收到赠礼·其二
(Receiving a Gift: II)
 嗯,不错的美食,很适合慢慢品尝。
收到赠礼·其三
(Receiving a Gift: III)
 …幸好这道菜并非出自餐馆,避免了一些厨师和食客之间的矛盾。
生日…
(Birthday)
 Media:VO ZH Clorinde Birthday - Lumine.ogg 生日快乐。这短剑样式的项链由我亲手打造,送给你作为礼物。
按照逐影猎人的传统,在新成员作为逐影猎人度过第一次生日时,教导这位猎人的导师会为(‍/‍)亲手打造一柄刻有姓名的短剑项链,并让(‍/‍)把它时刻挂在胸口。这象征着用剑锋指问自己的内心,是否涉足恶孽,是否心有旁骛,是否有决心逐灭邪魔。
虽然你不是逐影猎人,但我相信你和我们一样,有着惩恶扬善的决心。
为什么样式不是铳枪?因为铳枪会走火,指问内心的手段太直接了也不行。
突破的感受·起
(Feelings About Ascension: Intro)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 1
 原来如此,的确有所长进。
突破的感受·承
(Feelings About Ascension: Building Up)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 2
 剑挥舞时的手感更好了,完全能适应。
突破的感受·转
(Feelings About Ascension: Climax)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 4
 眼力有所提升?让我朝那片落叶试射一下。
突破的感受·合
(Feelings About Ascension: Conclusion)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 6
 在武力层面,我并不认为你会需要我的帮助。但倘若你希望借助我的力量,我会尽我所能,一如既往。

Note: The following transcriptions and romanizations may differ slightly from the audio as the Chinese Voice-Overs are based on the Simplified Chinese text.

初次見面…
(Hello)
 楓丹廷決鬥代理人,克洛琳德,向(‍/‍)致意。如需僱用我來代理決鬥,請先陳述(‍/‍)所陷之糾紛…無需贅述人情,這與我無關。
閒聊·對手
(Chat: Opponents)
 我在決鬥中遇過不少對手,他們大部分都落敗了,剩下的則主動投降…我有沒有輸過?沒有。
閒聊·決鬥代理人
(Chat: Champion Duelist)
 決鬥代理人是我的職業,我怎麼想並不重要。因為握緊長劍之時,我代表的是楓丹的律法與規則。
閒聊·制勝訣竅
(Chat: Secret to Success)
 決鬥是意志的對戰,劍則是決鬥者心靈的延伸。如果(‍/‍)的心已然畏縮,那(‍/‍)的劍也會如同裹鞘一般,無法斬敗任何人。
下雨的時候…
(When It Rains)
 獵物會在雨天休息,但獵人不能。
雨過天晴…
(After the Rain)
 看來風和雲的對決分出勝負了。
打雷的時候…
(When Thunder Strikes)
 希望世界上能少個惡徒。
下雪的時候…
(When It Snows)
 真新奇,但也夠冷清的。
在沙漠的時候…
(In the Desert)
 我從來沒這麼想念過楓丹。
早安…
(Good Morning)
 早安。我正準備去喝杯咖啡,一起嗎?我有自備咖啡杯,如果(‍/‍)需要,我可以借(‍/‍)一個。
午安…
(Good Afternoon)
 抱歉,現在還是我的工作時間。這份三明治給(‍/‍),先吃點墊墊胃吧。
晚上好…
(Good Evening)
 很抱歉不能和(‍/‍)分享品酒心得,但我可以向(‍/‍)推薦幾家頗具特色的冷門餐館。
晚安…
(Good Night)
 晚安,我維護好武器後也會休息。
關於克洛琳德自己·新聞報導
(About Clorinde: News Reports)
 報紙上總是有一些談不上公正,也絕不算正義的報導,撰寫的人都被人情與摩拉帶偏了心。
如果(‍/‍)想知道某件事的真相,最好的方法是去找相關的人用(‍/‍)自己的嘴發問,用(‍/‍)自己的心去理解。
至少,別讓其他人的舌頭代替(‍/‍)的頭腦。
關於克洛琳德自己·銃槍與長劍
(About Clorinde: Muskets and Swords)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 我的武器裝備遵循逐影獵人的傳統制式。銃槍用來驅趕獵物,長劍則給予致命一擊。
當然,代理決鬥時我通常只用長劍,踏上決鬥場的人已經無路可逃,用不著再去驅趕。
關於我們·儀式
(About Us: Ceremony)
 在每次決鬥開始前,我會用浸了特製藥水的軟布擦拭武器,一方面是為了保養,另一方面是為了讓自己保持沉靜,排除雜念。
作為執劍者,(‍/‍)應該也有自己的儀式吧?
關於我們·人與魔影
(About Us: People and the Shadow of Evil)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 6
 我的許多習慣都承襲自逐影獵人的傳統。他們對抗的是邪惡魔物,而我對抗的則是不法凶徒。但魔物本就生來邪毒,這是魔物的本能,那些墮落的人本來有行善的能力與機會,卻自尋惡孽。
(‍/‍)呢?(‍/‍)持劍的理由是什麼?
關於「神之眼」…
(About the Vision)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 在我獲得「神之眼」後,決鬥中向我投降的人數明顯增加了不少,有的代理人說這枚「神之眼」是我決鬥時的「震懾手段」。
我還以為我從未敗北的決鬥戰績才是「震懾手段」,或許我以後的決鬥應該贏得更有表現力一點。
有什麼想要分享…
(Something to Share)
 我曾多次見證某些矛盾瑣事,被當事人基於純粹的感性反覆咀嚼,最終演變成一樁事關人身尊嚴,不可退讓的驚天恥辱而鬧上審判庭,甚至引發一場荒誕的決鬥。
作為決鬥代理人,我對於用決鬥來維護名譽這件事沒有意見,但是…怎麼說呢…從一個普通的楓丹市民角度來看,咖啡裡到底該不該加茉潔草,實在不見得是一件非要用劍來論證的事情…
感興趣的見聞…
(Interesting Things)
 看過蓬蓬果吧?蓬蓬果飄飛的速度和位置不易捉摸,很適合作為槍靶練習射擊,但是去野外找蓬蓬果很不方便,要是有人願意人工培育蓬蓬果就好了…
關於夏洛蒂…
(About Charlotte)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 夏洛蒂小姐是一位識趣的記者,我對她沒什麼壞印象。
畢竟夏洛蒂小姐既不會在上班的路上堵我拍攝畫片,也不會跟蹤我去咖啡廳,記錄我今天喝了什麼咖啡。最值得稱讚的是她明確知道我不接受記者採訪,所以不會來自討沒趣。
關於芙寧娜…
(About Furina)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 從前參加茶會的時候,我總是扶著劍站在她背後,現在我卻能在長桌對面就座與她分享茶點。
位置變化之後,我開始理解為什麼她會一天到晚唸著要「控制體態」了。
關於娜維婭…
(About Navia)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 娜維婭最近心情很好,沒幾天就會拉我去「桌上劇團」玩新劇本。
選材五花八門,除了擔任了幾次劇本主持人,我也作為玩家和她共同參與了幾場冒險。但我會盡量避免扮演和審判庭有關的角色,防止氣氛變得太過嚴肅…
關於那維萊特…
(About Neuvillette)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 最高審判官的權威無庸置疑,他總是能做出最公正的判決。必要的時候,我也會用劍再次強調判決的公正性。
關於夏沃蕾…
(About Chevreuse)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 夏沃蕾隊長,我聽說過她的大名。她曾經因為抓捕凶犯時的手段太過強硬,而遭起訴過幾次。她應訴時態度依然十分強硬,將對方駁得啞口無言,實在出色。
關於林尼…
(About Lyney)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 這位大魔術師的職業素養值得稱讚。如果有空的話,我會以觀眾的身分享受他的魔術表演。
關於菲米尼…
(About Freminet)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 有天我收到了一個包裹,裡面裝著迷你機械玩具和表達謝意的卡片。玩具十分精緻,下次有機會我會當面對菲米尼先生表達一下感謝…最好不要當面?好吧,那我也寫份卡片,請(‍/‍)幫我帶給他。
關於千織…
(About Chiori)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 我買過她家的衣服,做得不錯。但我平常比較習慣穿現在這套工作制服,一方面是可以明確闡述我的身分,另一方面是因為我喜歡熟悉的事物。這套制服就像是我的劍,熟悉且適用,不必多做更換。
關於萊歐斯利…
(About Wriothesley)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 梅洛彼得堡並不是一處好打理的地方。能夠讓那個地方保持一定程度的穩定,萊歐斯利的手腕無庸置疑。
其中應該不乏一些不能明說的手段,這就不是我們可以知道的了。
關於希格雯…
(About Sigewinne)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 希格雯小姐是一位優秀的護士,既擅長治療身體的傷痛,又懂得如何療癒人的內心。即使是梅洛彼得堡裡那些心懷惡孽的凶徒,想必也會被她的美德和善心感動,內心湧起一絲善念。
這一絲善念,或許就能成為他們踏上改邪歸正之路的契機。
關於艾梅莉埃…
(About Emilie)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 我聽說過這名香水設計師小姐,對她真正的職業也有所耳聞。我偶然有次遇到她正在撫摸一隻路邊的小狗,臉上掛著溫和的笑意。我們互相點頭後就道別了。
想要瞭解克洛琳德·其一
(More About Clorinde: I)
 決鬥代理人的工作並不繁雜,甚至可以說十分簡單。遵循審判庭的要求,擊敗對手就好。除此之外,無需多想。
…也許這就是外面有些人把我稱為「劊子手」的原因。
想要瞭解克洛琳德·其二
(More About Clorinde: II)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 3
 代理決鬥時,我會盡可能確保與對手公平較量。如果對手有眼疾,我就會矇住眼睛,如果對手雙腿不便,我則會限定自己的移動範圍。無論如何,我所參與的必須是一場公平的決鬥。
想要瞭解克洛琳德·其三
(More About Clorinde: III)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 我見過太多人臨陣投降。連拔出武器的勇氣都沒有,所謂的冤屈和名譽受損,想必也只是自私的一家之言罷了。
他們早已被自己擊敗,無需我動手,就自願變成心靈的囚徒了。
想要瞭解克洛琳德·其四
(More About Clorinde: IV)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 5
 (‍/‍)有看過審判庭上的罪人嗎?在我所經歷過的審判裡,罪人總會強詞奪理,將自己偽裝成好人。在他們口中,暴行變成義舉,罪惡變為正義…但他們狡辯的終點卻總是一句話——自己雖然一時糊塗,但罪過人人都會犯,實在無可指責。
他們掩蓋自身汙穢的方法,就是汙染整片水源。
而擊碎這群罪人的謊言,為正義之廷激濁揚清,正是我成為決鬥代理人的理由。
想要瞭解克洛琳德·其五
(More About Clorinde: V)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 6
 我見過許多想要在審判庭上尋求溫和人情的人。我並無不敬,但他們來錯地方了。
審判庭是昭示公理正義的場所,而正義總是…也必須冷漠,否則就無從延續。
如果正義摻雜了人情,那有時候就容易被誤導偏折,讓基於公理執行的「審判」變為由人情驅使的「私刑」。而審判庭中的「私刑」,與那些違律的凶惡暴行無異。
克洛琳德的愛好…
(Clorinde's Hobbies)

 與代理決鬥不同,「桌上劇團」主持人的身分能夠讓我游離於故事之外,在不捲入人情冷暖的情況下觀察人們的種種反應,為他們建立起一個受我掌控的世界。嗯?(‍/‍)說聽起來像在看籠子裡的獵物?有道理…是我沒有思考過的角度,不過我從來不會為難玩家,盡量讓他們開心地體驗故事,這點和打獵還是很不一樣的。
克洛琳德的煩惱…
(Clorinde's Troubles)
 希望那些記者不要再打擾我喝咖啡、買花和看書,否則我會考慮抓兩個典型向審判庭起訴。如果他們申請代理決鬥,我會讓他們帶著留影機上場的。公平起見,我也會只帶留影機。
喜歡的食物…
(Favorite Food)
 用肉類做的菜餚都不錯,但肉一定要新鮮。剛獵來的肉用鹽簡單調味後烤製,旁邊搭配微酸的水果,味道十分不錯。下次有機會的話,隨我去打獵,我做給(‍/‍)品嚐看看。
討厭的食物…
(Least Favorite Food)
 魚類不合我的胃口,一方面是刺太多,另一方面則是有一股腥味…或許我在兒時已經吃夠了。
收到贈禮·其一
(Receiving a Gift: I)
 完美的味道,很合我味口。不要讓記者和美食家發現,他們只會用鏡頭和報紙享受美食。
收到贈禮·其二
(Receiving a Gift: II)
 嗯,不錯的美食,很適合慢慢品嚐。
收到贈禮·其三
(Receiving a Gift: III)
 …幸好這道菜並非出自餐館,避免了一些廚師和食客之間的矛盾。
生日…
(Birthday)
 生日快樂。這把短劍樣式的項鍊由我親手打造,送給(‍/‍)作為禮物。
按照逐影獵人的傳統,在新成員作為逐影獵人度過第一次生日時,教導這位獵人的導師會為(‍/‍)親手打造一把刻有姓名的短劍項鍊,並讓(‍/‍)把項鍊時刻掛在胸口。這象徵著用劍鋒指問自己的內心是否涉足惡孽,是否心無旁騖,是否有決心逐滅邪魔。
雖然(‍/‍)不是逐影獵人,但我相信(‍/‍)和我們一樣有著懲惡揚善的決心。
為什麼樣式不是銃槍?因為銃槍會走火,指問內心的手段太直接了也不行。
突破的感受·起
(Feelings About Ascension: Intro)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 1
 原來如此,的確有所長進。
突破的感受·承
(Feelings About Ascension: Building Up)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 2
 劍揮舞時的手感更好了,完全能適應。
突破的感受·轉
(Feelings About Ascension: Climax)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 4
 眼力有所提升?讓我朝那片落葉試射一下。
突破的感受·合
(Feelings About Ascension: Conclusion)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 6
 在武力方面,我並不認為(‍/‍)會需要我的幫助。但倘若(‍/‍)希望藉助我的力量,我會盡我所能,一如既往。

Combat[]

  • Simplified
  • Traditional
元素战技
(Elemental Skill)
 预备。
 上膛。
 猎影!
元素爆发
(Elemental Burst)
 射猎邪魔!
 你的自证时刻。
 洞见恶孽,逐灭鬼影!
冲刺开始
(Sprint Start)
   
打开风之翼
(Deploying Wind Glider)
   
打开宝箱
(Opening Treasure Chest)
 路遇好运,不错。
 没有归属的物品,不会引发纠纷。
 先到者得,合理。
生命值低
(Low HP)
 …速决胜负。
 骄纵轻狂。
 …可笑。
同伴生命值低
(Ally at Low HP)
 退场!
 由我接手,后退。
倒下
(Fallen)
 胜负…已分…
 败者…当如此…
 你已证明了名誉…
普通受击
(Light Hit Taken)
 还算精准。
     
重受击
(Heavy Hit Taken)
 够了!
     
加入队伍
(Joining Party)
 如你所邀。
 需要我为你代理决斗吗?
 剑锋,直指暗影。
闲置
(Character Idles)

[Note: Chat & Weather voice-over can also be heard as idles.]
Clorinde does not feature any Character Idles Voice-Overs.
轻攻击
(Light Attack)
       
中攻击
(Mid Attack)
   
重攻击
(Heavy Attack)
   
攀爬
(Climbing)
   
攀爬呼吸
(Climbing Breath)
   
跳跃
(Jumping)
     
元素戰技
(Elemental Skill)
 預備。
 上膛。
 獵影!
元素爆發
(Elemental Burst)
 射獵邪魔!
 你的自證時刻。
 洞見惡孽,逐滅鬼影!
衝刺開始
(Sprint Start)
   
打開風之翼
(Deploying Wind Glider)
   
打開寶箱
(Opening Treasure Chest)
 路遇好運,不錯。
 沒有歸屬的物品,不會引發糾紛。
 先到者得,合理。
生命值低
(Low HP)
 …速決勝負。
 驕縱輕狂。
 …可笑。
同伴生命值低
(Ally at Low HP)
 退場!
 由我接手,後退。
倒下
(Fallen)
 勝負…已分…
 敗者…當如此…
 你已證明了名譽…
普通受擊
(Light Hit Taken)
 還算精準。
     
重受擊
(Heavy Hit Taken)
 夠了!
     
加入隊伍
(Joining Party)
 (‍/‍)所邀。
 需要我為(‍/‍)代理決鬥嗎?
 劍鋒,直指暗影。
閒置
(Character Idles)

[Note: Chat & Weather voice-over can also be heard as idles.]
Clorinde does not feature any Character Idles Voice-Overs.
輕攻擊
(Light Attack)
       
中攻擊
(Mid Attack)
   
重攻擊
(Heavy Attack)
   
攀爬
(Climbing)
   
攀爬呼吸
(Climbing Breath)
   
跳躍
(Jumping)
     

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