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はてなキーワード: アワードとは

2026-01-07

anond:20260107202615

てかインディーアワードとかのその手の規約は、要するに反AIお気持ち配慮したポリコレの亜種だと思ってる

特にアワードなんて別に運営AIに関して一家言や信念があってやってるわけでなくて「時勢が変わったら規制も変えますから」みたいなことも表明してるし

2026-01-04

Steamアワード1つもやってない・・・

ゲームオブザイヤー賞』

Hollow Knight: Silksong

VRゲームオブザイヤー賞』

The Midnight Walk

『愛の為せる業賞』

Baldur's Gate 3

Steam Deckのベストゲーム賞』

Hades II

『フレンドとプレイしたい賞』

PEAK

『優れたビジュアルスタイル賞』

SILENT HILL f

『最も革新的ゲームプレイ賞』

ARC Raiders

『高難易度ベストゲーム賞』

Hollow Knight: Silksong

ベストサウンドトラック賞』

Clair Obscur: Expedition 33

『優れた物語ゲーム賞』

Dispatch

『ゆったり座って​リラックス賞』

RV There Yet?

https://store.steampowered.com/steamawards/2025

今年は配信ゲーム観ただけだった・・・

もっと自分でやらんとな。

2025-12-26

増田アワードに俺の書いた増田おっさんスパチャ)が入ってた

増田アワードはこれ

https://nogreenplace.hateblo.jp/entry/2025/12/26/104630

おっさんスパチャして、それを使っておっさんが飯を食べてる姿を見る。

これが俺の生活の柱の一つだったんだよ。

おっさん自分からスパチャください」とは言わない。

初めは雑談から始まる。

そして温まってきた頃に、「さあそろそろ頼みますか」と言う。

すると視聴者からスパチャが飛ぶという流れなのだ

ここら辺の流れが、なんだか落語みたいな感じなんだよ。

落語ってさ、「まくら(導入の雑談)」終わって、「本題(噺)」に入る時に、羽織を脱ぐじゃん?

おっさん羽織を脱ぐわけじゃないんだけど、「じゃあそろそろ注文を」で「本題(噺)」に入るって合図を送るんだよ。

おっさんはそこまでトークが上手いという感じではないのだが、視聴者コメントもほぼ拾って、無言になることもなく、トークを繋げる。

「なかなか頼まないな、いつかな」と思わせながら、のらりくらりと1時間くらい話して、温まってきて「そろそろか?」と思わせるタイミングで本題(注文)に入る。

このタイミングが上手すぎる。

こっちからスパチャ待ってます」と言うのは芸がないし、品もない。

といって最初からいきなり注文し始めるのも面白くない。

絶妙タイミングで注文モードに入るから、見てる側も面白し、スパチャしちゃうんだよな。

それで、Uber eats頼むのにも1時間以上かける。

来た料理も一つ一つ丁寧にコメントする。

このまったりとした時間がたまらなくいいんだよな。

日本的な、落語的な安心感がある。

まあ、自分はもうスパチャしなくなったから見てないけど、そういうところが好きで見てるファンはいるだろうなって思う。

2025-09-21

クッキングママ

日本国内での販売本数が約7万本ほどだったので、「やっても無駄だろう…」と半ば諦めつつ海外でもリリース

2006年E3、マジェスコがブースプレイアブル出展したところ、米ゲーム専門誌IGNの「Best DS Most Innovative Design」アワードを受賞。

これをきっかけに北米欧州で受注が急増し、大ヒットにつながった。

 

日本 約7万本

アメリカ 約302万本

欧州 約190万本

世界555万本

2025-07-24

anond:20250724195055

別の3人から立て続けにもらってるんだよね

アワードももらったし

同意っていう意見ももらった

流石にここにはSteamコミュニティ詳しいやつ居ないのね

適当知ったか返事ばっか

2025-07-11

アイスmow宇治抹茶スーパーコンビニで置いてあるパッケージが違う

スーパーのはナンチャラアワード取ったってマークがついてて、

コンビニのは季節限定ってのがのってる

ふーーーーーーーーーーーーーーん

そういう売り方してるんだ

せこいね

2025-05-27

「俺だけレベルアップな件」がアニメアワード受賞→海外大炎上

クランチロールアニメアワード2025:『俺だけレベルアップな件』がアニメ・オブ・ザ・イヤーを受賞

https://news.yahoo.co.jp/articles/21f85d89838c1cc5f85f43f8e5fa67cb231a6498


https://x.com/TheAnimeAwards/status/1926587259349832155

公式のリプや引用でクッソ炎上してる

フリーレンやヴィンランドサガの方が上」ってコメントばかり



歴代クランチロールアニメアワード

2017 ユーリオンアイス

2018 メイドインアビス

2019 デビルマン クライベイビー

2020 鬼滅の刃

2021 呪術廻戦

2022 進撃の巨人 The Final Season

2023 サイバーパンク エッジランナーズ

2024 呪術廻戦2期

2025 俺だけレベルアップな件

2025-05-01

anond:20250501101803

最近おすすめAIに聞いてる。

たぶん多数派意見が出ているんだろなと思うし。

質問して誰も答えてくれないことも無い。

そのジャンルの賞やアワードがどんなものがあるか聞いて、

そこから探っていくのもアリ。

2025-04-06

anond:20250404212049

ネットニュースにはなってたが。なんで調べないでコメントするん

「タテ読みマンガアワード 2024」ランキング結果 国内作品部門 1位:「無能..

ネットニュース記事にもならないのか。単にメディア記事書いてもらう広告費も出せないのか。2025/04/06 12:37

<script src="https://b.st-hatena.com/js/comment-widget.js" charset="utf-8" async></script>

2025-04-04

「タテ読みマンガアワード 2024」ランキング結果

国内作品部門

1位:「無能な継母ですが、家族の溺愛が止まりません!」

2位:「お求めいただいた暴君陛下悪女です」

3位:「コータロー君は嘘つき」

4位:「シンジュウエンド」

5位:「ラスボス少女アカリ~ワタシより強いやつに会いに現代に行く~」

6位:「推しの執着心を舐めていた」

7位:「傷だらけ聖女より報復をこめて」

8位:「悪女仮面騎士に騙されない」

9位:「和歌ちゃん今日もあざとい」

10位:「推しの一途すぎる執着を、私はまだ知らない」

11位:「君主様に胸やけ」

12位:「神血の救世主~0.00000001%を引き当て最強へ~」

13位:「ヌリタス~偽りの花嫁~」

14位:「おデブ悪女に転生したら、なぜかラスボス王子様に執着されています

15位:「愛されてる場合じゃないの」

16位:「ぬのさんぽ」

17位:「ミイラの飼い方

18位:「伝説暗殺者、転生したら王家の愛され末娘になってしまいまして。」

19位:「イチカエチカ サイコ女子の恋のしかた」

20位:「悪役令嬢は死神パパに復讐がしたいのに! ~人生2周目、パパの心の声が可愛すぎてまさかの愛され物語!?~」

海外作品部門

1位:「夫を味方にする方法

2位:「今世は当主になります

3位:「悪役のエンディングは死のみ」

4位:「ゴッド オブ ブラックフィールド

5位:「ジャンル、変えさせて頂きます!」

6位:「緑陰の冠」

7位:「オークの樹の下」

8位:「義家族に執着されています

9位:「あなた!私、ストライキします」

10位:「再婚承認要求します」

11位:「この結婚はどうせうまくいかない」

12位:「ある継母のメルヘン

13位:「悪女は2度生きる」

14位:「よくある令嬢転生だと思ったのに」

15位:「優しいあなたを守る方法

16位:「ラスボスの私が主人公の妻になりました」

17位:「もう一度、光の中へ」

18位:「愛を知らない令嬢と野獣」

19位:「全知的な読者の視点から

20位:「狂犬な彼を貴公子に変えてみせます!」

完結済み部門

1位:「氷の城壁

2位:「かたわれ令嬢が男装する理由

3位:「サレタガワのブルー

4位:「ある日、お姫様になってしまった件について」

5位:「悪女砂時計をひっくり返す」

6位:「あなたの心がわかるように」

7位:「ウサギと黒ヒョウ様の共生関係

8位:「俺だけレベルアップな件」

9位:「板の上で君と死ねたら」

10位:「結婚商売

11位:「先輩はおとこのこ」

12位:「お父さん、私この結婚イヤです!」

13位:「彼女公爵邸に行った理由

14位:「悪党のお父様、私と結婚してください♡」

15位:「皇帝と女騎士

2025-03-07

anond:20250307143423

ゲームアワードに選ばれるのは大作ばかりだと思ってるんだ?

anond:20250307134607

ゲームソフト多様性で言えばPS5はXboxSwitchよりも遥かに高い

たとえば毎年年末から年始にかけて各社のゲーム・オブ・ザ・イヤーやゲームアワードなどが発表されるが、それらの中で「PS5で遊べないソフト」はノミネート含めても他のゲーム機やPCよりもかなり少ない

から価値を感じないから」は別の動機の言い換えなんだよね

2025-02-08

アメリカで170センチの男が「小人マンチキン)」とジョークネタにされる。え・・・?170センチ小人・・?

ロサンゼルスで7日に行われた「第30回クリティクス・チョイス・アワード」で、司会を務めた人気コメディ女優でLGBTQ活動家としても知られるチェルシーハンドラー(49)が、

歌手女優アリアナ・グランデ31)の恋人317;マンチキン小人319;と呼び、ファンから批判を浴びている。

 

ハンドラーはオープニングトークで、同賞の複数部門ノミネートされたミュージカル映画ウィキッド ふたり魔女」(日本では3月7日公開)で出演したグランデに触れ、

共演がきっかけで米俳優イーサンスレーター(32)とのダブル不倫交際が始まったことを、「アリアナはマンチキン恋人さえ見つけてしまった」とジョーク飛ばした。

 

ウィキッド」は名作「オズの魔法使い」を元ネタに、魔法幻想の国「オズ」を舞台にした物語で、マンチキンはその中に登場する小人の国やその住人の名称

イーサン身長170センチと小柄で、その身体的特徴をからかうようにハンドラーマンチキンと呼んだのだが、英誌「OK!」によると、ジョークは大スベリし、会場からの笑いは一切無かったという。

2025-01-22

zeromoonさん、2024年増田アワードはもう作らないのでしょうか

最近のここはカス澱ののゴミ溜めでしかないのには同意ですが、いつも楽しみにしていたので悲しいですね

2025-01-07

anond:20250107182011

そもそも欧米圏のアワードって欧米人のポリコレ感覚趣味嗜好フィルターを通した上での評価から

日本人アジア人価値観全然違うんだよな

普遍的に通ずる部分はあるとしても

日本人普通に許容できて評価されてる作品が向こうで見向きもされなず偏見に晒されてることなんて多々あるからまーじでアテにならない

受賞なんてのは欧米媚びポイント高い作品ですという評価しかならん

2024-12-15

モバイルレジェンドゲームアワードノミネートされてたけどおかしいだろ

テンセントからLOLパクリとして訴えられて負けている

・ロールを決めてからマッチング出来ないので、ジャングル二人とかマークスマン3人とか当たり前に起こる

・有利を作るほど、不利になるシステムで、序盤に有利を取る意味が無い

・サイドのレーン維持に意味が無く、下手に一人でサイドにいると集団で殺されるので真ん中に集まって集団戦するしかない

・サイドレーンの維持に意味が無いので、サポートマークスマンに付かないため、マークスマンはただ餌になるだけ

こんなLOLゴミにしたのがモバイルレジェンド

これでノミネートは狂ってるとしか言いようがない

2024-12-13

anond:20241213131834

投票操作されるからプレイヤーズボイスってので賞はわけてるっぽい。

インディーゲームとしてはIGFアワードってやつのほうが、ちゃん評価してそうなイメージ

2024-12-12

The Game Awardsのユーザー投票賞最終ラウンドは「中国発の基本プレイ無料ゲーム」が過半数を占める結果に。“人口パワーと記念配布の強み”を巡り物議を醸す

https://automaton-media.com/articles/newsjp/thegameawards-20241210-321162/

とっととTGAをはじめ各種の大手アワードユーザー投票や受賞・ノミネートに関連するゲーム側の「祝い石」やセールといったユーザー還元行為禁止するべきだな。

まあこれらのタイトルも、公式から投票誘導存在せず慎まれている感じだが、結果として表彰されたときささやかな配布をしてきた慣行があることは事実なので、プレイヤー側が勝手投票の見返りを期待しちゃうことは避けられないし、それがある限り「投票を歪めてるんじゃ」って疑惑は拭えない。

ただ勘違いしてほしくないんだが、配布抜きにしてもライブサービスゲームは強いと思ってる。

今の時代基本無料ライブサービスゲームユーザー数においても経済規模についても業界を牽引する第一勢力なのが現実。そして当然資金も大作水準で注入されて継続的に作られており、買い切りゲーとは異なるリアルタイムの印象的ゲーム体験ナラティブ体験を与えている。

から、俺は厳格に還元行為禁止されるようになったとしても、原神みたいにシナリオ展開や動画作品発信などで持続的に盛り上げることのうまいゲームの方が、一時的セールスを叩き出す買い切りAAAタイトルより人々に強い印象を与え、投票でも強くなると信じているし、時代が進むにつれ今後その傾向はますます強まっていくはずだと考えてる。

実際のユーザー感覚としても、優れたライブサービスゲームが与えてくれる蓄積型の感動体験は、例えリリースが数年前のゲームであってもトップを取れるほどのポテンシャルを持ちうると感じてる。ナタのシナリオは本当に心を抉られたしヒロイックでもあって凄みがあったしシステム面も飛躍があった。

陳腐ソシャゲと違って、もうこのへんにノミネートされてくる基本無料ゲームは数ヶ月おきにAAAゲームの追加DLCレベルの開発規模のもんを提供しているわけだから、良いバージョンリリースをしたゲームにはスポットを当てるべきだと思うし。

ただ一方で、ゲーマー層全体として、みんながやってるライブサービスゲームは5年くらい前にリリースされたようなものばかりになってて、勢力図があまり変化しないという実態があり、買い切りであれライブサービスであれ新作を褒めることで業界活性化したい意図を持つはずのアワードちょっとズレてきてる感じはある。

2024-12-10

トランス女性女性です

トランスジェンダーモデルが「モデル・オブ・ザ・イヤー」に。史上初の受賞、スピーチで先人たちに感謝

モデルアレックスコンサーニさんが、12月2日に開催された「ザ・ファッションアワード2024」の「モデル・オブ・ザ・イヤー」に選ばれた。

CNNによると、トランスジェンダーモデルによる「モデル・オブ・ザ・イヤー」受賞は史上初という。

https://news.yahoo.co.jp/articles/a99678bd5eafb220b4d8046d1114b476496d53b2

美しければ性自認など関係いね

2024-12-03

規格外で草】PlayStation Partner Awardsさん、原神のために新しい賞を創設してしま

EXCELLENCE AWARDというそうな。

2021~23年の3年間、原神はGRAND AWARD常連だったか殿堂入り枠ってことやな。一応リスト

EXCELLENCE AWARD(エクセレンスアワード●原神(HoYoverse)日本アジア地域で開発されたソフトウェアメーカー各社様のタイトルにおいて、過去3年間にわたり、安定して大きな影響を与え、商業的な成功を収めたタイトル(※1)に贈られます
GRAND AWARD(グランドアワード●ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE(株式会社フロム・ソフトウェア / バンダイナムコエンターテインメント
黒神話:悟空(Game Science Interactive Technology)
FINAL FANTASY VII REBIRTH株式会社スクウェア・エニックス
日本アジア地域で開発されたソフトウェアメーカー各社様のタイトルにおいて、2023年10月から2024年9月までの期間中に発売され、全世界売上の上位3タイトル(※1)に贈られます
PARTNER AWARD(パートナーアワード●The First Descendant(Nexon
●ゼンレスゾーンゼロ(HoYoverse)
鉄拳8(株式会社バンダイナムコエンターテインメント
ドラゴンズドグマ 2(株式会社カプコン
ペルソナリロード株式会社アトラス
崩壊スターレイル(HoYoverse)
龍が如く8(株式会社セガ)
日本アジア地域で開発されたソフトウェアメーカー各社様のタイトルにおいて、2023年10月から2024年9月までの期間中に発売され、世界規模で上位の売上を達成し、特に注目すべき実績を残したタイトル(※1)に贈られます
SPECIAL AWARD(スペシャルアワード●Stellar Blade(SIE、開発:SHIFT UP)
Rise of the Ronin(SIE、開発:株式会社コーエーテクモゲームス
日本アジア地域スタジオにおいて、2023年10月から2024年9月までの期間中に、SIEとの協業によりPS5向けに開発されたタイトル(※1)のうち、注目すべき実績を残したタイトルに贈られます
USERS’ CHOICE AWARD(ユーザーズチョイスアワード黒神話:悟空(Game Science Interactive Technology)
●Stellar Blade(SIE、開発:SHIFT UP)
FINAL FANTASY VII REBIRTH株式会社スクウェア・エニックス
Rise of the Ronin(SIE、開発:株式会社コーエーテクモゲームス
龍が如く8(株式会社セガ)
日本アジア地域2023年10月から2024年9月までの期間中に発売され、同期間の総ゲームプレイ時間が多かった上位30タイトルの中から日本アジア地域ユーザー投票によって選ばれた上位5タイトルに贈られます

引用元: https://blog.ja.playstation.com/2024/12/03/20241203-pspawards/

 

ちゃっかりスタレゼンゼロも優秀賞枠に入ってるしスタレは更に格の高いGolden Joystick Awards 2024のStill Playing Award (Mobile)の方も受賞してるようだ

こういうアワードはまだまだ買い切りAAAタイトルが強い場所ながらF2P運営型の高予算品質ゲームを見かける割合は今後ますます増えていくだろう

あと中国産AAA黒神話があらゆるアワードをかっさらってる辺りも含めて単純に中国ゲーム開発者世界に羽ばたきつつある潮流を感じる

ちなみにこのページで過去PS Awardsが見れるんだけど https://www.playstation.com/ja-jp/local/events/playstation-awards/history/

1995年鉄拳、リッジ、闘神伝とかなつかしすぎる

96年は鉄拳2、リッジレーサーレボリューションバイオハザードで、97年がFF7 俺はまさに厨房の頃このへんにハマってた

3Dゲーム夜明けって感じだな…時代はいろいろ変わったな

2024-12-01

anond:20241124202026

き花はレモンのがうまいよな

なんかき花アワードみたいなのもらってた

ゴールドステークキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

Steamアワードで「ノミネートしたゲームプレイする」とあったので、1ヶ月ぶりにBalatroをプレイ

デッキゴールドステークで詰んでいたのだけど、1発でできてしまった。

レンタル嫌ってたけど気楽に取れたのと、ワンペア20くらいまで強化できたのがよかった。

睡眠学習?なのかわからないけど、久しぶりに色々未クリアゲームやってみるか。

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