はてなキーワード: 弾幕とは
よく女性が子連れになるといろんなトラブルに合うというやつで、男性陣は「いやいやそんなやついないだろ」という感じで反応しては炎上するのだけど、もしパートナーがいるのなら一つ実験してみてほしい。
割と混んでいる駅の改札で自分が先頭を歩いた場合と女性が先頭を歩いた場合でどう違うか、だ。
男性が前を歩くときは割と避けてもらえるが女性が前を歩くときはあまり避けてもらえていない。
「俺は避けている」という男性がいるのもわかっているのだが、全体的に見ると「避けてくれていない」という印象をうけるはずだ。
たまに「女って避けないよな」とか言う人もいるんだが、どちらかというと「女って避けきれていないよな」が正解だと思う。そのくらいに女性が避けなくてはならない人の数は男性よりも多い。
男性の場合は「弾幕が薄い中をプレーしていればいい」が、女性は「弾幕が厚い上にたまに追尾式の弾も飛んでくる」ということだ。
男女が横並びで2Pプレーするときは「基本男性の弾幕も女性側に流れていく。この場合追尾式の弾はめったに飛んでは来ない」と言っていいのではないだろうか。
大事なポイントは「女性に対しては行けるやつが多い」ということでもある。先にも書いた「追尾式の弾」というやつだ。
「ミソジニー男性」というやつで彼らは女性に対してぶつかるとか暴言を履くとかそういった攻撃をしてくる。
彼らには精神科による分析や認知療法が必要なのだろうが、男性に対してぶつかってくる「ミサンドリー女性」というのは見たことがない。
つまり女性には「追尾弾」というアイデアがないと言ってもいいだろう。
では基本的に女性にだけ飛んでくる追尾団とは一体何なのか、だが
要は男が「そんなことするやついるか?」と思う人たちが女性には向かっていっていると言ってもいいだろう。
この辺をフェミニストたちがいいように分断に活用しているようで我々男性は正しく情報を仕入れることができないという問題も当然あるのだが、もうちょっとこの辺を意識して観察したほうがいいと思う。
そして女性もまた意識しなくてはならない、あなたの回りにいるこういった人々は男性の周りにはいないし、あなた方が頼りにしているフェミニストたちはこの問題を解決する気はなく、むしろ分断のための道具に使っているという点もだ。
それはもちろん「知恵」なのだが、そう言って終わったのでは意味がない。
後から外挿できる個別スキルで、お前らみたいなバカのみなさんに一様に欠けているものが二つある。
バカは手に触れた石を盲滅法投げまくる。手持ちのAという主張パッケージの正しさを認めさせるべきはずが、AがダメならB!それが通じなければC!D!と、「思いつきの使い捨て」で弾幕を張る。つまり「自分の主張内容に興味がない」のである。
バカは相手が呆れてどっかいくまで粘るとか相手を愚弄しまくってやる気失せさせるなどにより「勝利」したことはあっても、自分の論で相手の論をねじ伏せたことはないだろう。
議論とは「論と論を戦わせるゲーム」だが、バカは「相手をより不快にすれば勝ちのゲーム」だと思っている。
当たり前の話だが、文章においてある一部分の要素とそれ以外の全体には、意味的な結びつきがあるのだ。
例えばこの文章の最初の方に「後から外挿できる個別スキル」というフレーズが出てきたが、これがあらゆるバカについて可能なのかそうでもないのかというニュアンスは、他の部分を読んだ上で「部分と全体」として一望してみない限り確定しないのである。
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まだ何もされてないのに、攻撃が来る想定で、自機の配置を考えて、間合いを取って、無言で動いてる
そういうやついるよねって言われるけど、こっちは必死なんだよ
ちょっとでも当たったら、それでこれまで取ったパワーアップ装備とか全部消えるから
パターンを覚えて、リズムを読んで、角度を計算して、動線を確保して
撃たれた内容より、撃たれたという事実のほうがずっとこたえる
一発でも食らったら、そのあと冷静に動ける自信がない
コンティニューはしたくない
だから最初からボムも使わず、画面の端に逃げて、無言でフレーム単位の回避に徹してる
そういうプレイスタイル、他人から見たら卑怯とかずるいとか思うかもしれないけど
こっちからしたら、最も誠実なやり方なんだよ
自分が一番悪いとわかってるから、攻撃も放棄して、ただ当たらないことだけを選ぶ
でも一機失うたびに、自分がどれだけだめか見せつけられるから、減らすことが怖い
撃たせないようにする技術なんかない
だから逃げる
だから近寄らない
Kickコメントスクロール, Kick弾幕, Kick Comment Scroller
Dr.Maggot
https://chromewebstore.google.com/detail/drmaggot/lohndmdifcjjclnedjmljpmdjmfpbnai
Kick Chat Flusher
https://chromewebstore.google.com/detail/kick-chat-flusher/cefplanllnmdnnhncpopljmcjnlafdke
ゲーマー、特に音ゲーや格ゲーや弾幕ゲーみたいな、画面上でミリ秒単位でものを認識するゲームやってた人なら分かるけど、
音声の遅延とくらべたら、ワイヤレス程度の操作側の遅延はそこまでシビアにならなくていい。
そもそも脳が認識してから指が動いたりキーがアクチュエーションポイントに到達したりするまでに、ワイヤレス遅延の比じゃないほどの遅延があるから。人間目線でアウトプット側の遅延はもともと緩くていいの。
でもインプット側、つまり目や耳が脳に信号を送るのは爆速だから、そこにワイヤレスレベルの遅延があると有線比でゲームが成立しなくなるくらい、反応がおいつかなくなることがある。
➿📞「左舷弾幕薄いよ?!何やってんの!!」
紫:夜摩天より力があれば、どうとでもなる。ここは、いや、ここもそういう世界なの。
紫:智恵よ。
咲夜:それで起きてきたというわけ? でも、サインも出来ないけど。
紫:いやぁ、直筆の二枚舌で結構です~。
咲夜:直筆?
紫:あなたは気がついていない。
紫:極楽と地獄の境界が曖昧になっている事に。ここは鬼達の無法地帯になっている事に。
咲夜:地獄だなんて、魔界より怖くない。鬼だなんて、悪魔に比べたらなんて事もないわ。
知恵よ。に対して「知恵のあるあなたは誰」という返しや「あなたも知恵が無いことにですか?(あなたが馬鹿を自称にしてることにですか、としても大差ない)」という返しは俺の返しに通じるしというか俺自身この文章をリスペクトして書いたんだが、どうなん?