世界樹3プレイ日記:第11回「兄と妹I」
世界樹3が終わったら本気出す。
今回は第5階層クリアまで!
世界樹の迷宮III 星海の来訪者(特典なし)
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アトラス (2010-04-01)
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今回は第5階層クリアまで!
19Fからは鳥居の形をしたワープゾーンが登場。
特定の方向から通ると別の場所にワープ。マッピングする際にワープアイコンがなくなっていたからワープは無いのかと思いきや、こういう形で出してきましたか。鉄格子と言い、特定の方向から通ると起動するギミックが多いなあ。
5層の雑魚敵は弱いみたいな事を思っていましたが、「銀狐」がえらく強い…。白い狐と連携しての技はかなりの勢いでパーティが壊滅します。あまりに強いのでファランクスに「ショックガード」を取らせようか悩みましたが、ラスボスがどんな属性攻撃を使ってくるか分からなかったので気合で頑張りました。狐は耐久も結構あるししんどかったぜ…。
さて、20F最深部にたどり着くと、そこにはあのばあさんが。
そしてそこに現れる深王とオランピア。やっぱりラスボスはこいつらなのか…。何でここでこいつらと戦わなきゃいけないのか割と謎ですが、とりあえずラスボス戦です。「不死たる機械の王」と「オランピア」。2体と同時に戦闘か!
とりあえず強いのはオランピアの技。全体に頭封じをかけてくる「リストレイント」で回復が思うように行かなかったり、ゾディが何もできなくなったり。「冷酷な眼差し」はランダム攻撃にスタンがセットでついてくるので、行動計画が崩れます。「フォートレス」は防御力アップもさることながら、ほっとくと体力まで回復して厄介。
メインラスボスに当たるであろう深王は力押し。特に強いのは「リベレイション」。強化解除は割とどうでもいいんですが、単体に250くらいのダメージを与えてくるんでタイミングによっては一撃で落ちます。強化数によってダメージが変わったりするんだろうか…。
腕封じの「ブランディッシュ」とかも厄介。ファランクスのガードが使えなくなるので、すぐに解除しないとダメージが増えます。
そして6ターン目、オランピアが身構える。連携攻撃だと!?
その連携攻撃は「渦雷」…うちのパーティでも使いまくっているリミットスキルじゃないか!自分たちが使う場合と違いそれ以外の行動はしてこないとはいえ、ランダムでの雷攻撃が3~5回来るのはかなり痛い。これにはかなり苦戦し、何度か全滅もしました。
しかし何回かやっているうちに、「渦雷」は6nターン目限定で発動されていることに気づく。発動タイミングが限定されているならショックガードの出番!というわけで、すかさずショックガード10振りです。「ブランディッシュ」のタイミング次第ではピンチになったりもしますが、これで連携攻撃は怖くない。
範囲攻撃が多いので燃費が悪く、深王の列攻撃にいちいちラインヒールをかけているとTPがあっさり切れます。そこで試しに「庇護の号令」をモンクに取らせてみましたがこれが強い。プリンセスが取ったLv10庇護は70くらいしか回復しないのに、モンクのLv1庇護は80くらい回復します。TECもさることながら錬気の法の効果が大きいんだろうなあ。これは伸ばす価値がありそう。
そんな訳でちまちま削ること30ターン、頭削りが厄介だったオランピアを倒します。深王はひとりになったからといって強力な技を使い始めたりはしなかったので、あとは楽勝。
ラスボスとはいえ、パターンさえ読めればそこまで苦戦はしなかったなあ。機械だけに以下略。
これでようやく晴れてエンディング…と思いきや、それはバッドエンドと言わざるを得ないようなすっきりしない展開。姫様は「お兄ちゃんが死んじゃって私どうすればいいの」とか言ってるし、結局メインストーリーは、記憶を失った王様がブラコン姫を討とうとしたのを守ったらブラコン姫が嘆き悲しんだという感じですか。うーん。
王を討つことが正しかったのだろうか?とか言われました。深都ルートのほうだと逆の立場になったりするんだろうし、これはトゥルーエンドルートがあるってことか…。
オランピアに冷たい反応されてゾクゾクしますね。
何はともあれ、これでとりあえず1週目はクリア!
2週目への引継ぎ準備も整いましたが、まずは解禁された第6階層へと挑んでみることにしましょう。そんな訳で次回は第6階層!
特定の方向から通ると別の場所にワープ。マッピングする際にワープアイコンがなくなっていたからワープは無いのかと思いきや、こういう形で出してきましたか。鉄格子と言い、特定の方向から通ると起動するギミックが多いなあ。
5層の雑魚敵は弱いみたいな事を思っていましたが、「銀狐」がえらく強い…。白い狐と連携しての技はかなりの勢いでパーティが壊滅します。あまりに強いのでファランクスに「ショックガード」を取らせようか悩みましたが、ラスボスがどんな属性攻撃を使ってくるか分からなかったので気合で頑張りました。狐は耐久も結構あるししんどかったぜ…。
さて、20F最深部にたどり着くと、そこにはあのばあさんが。
そしてそこに現れる深王とオランピア。やっぱりラスボスはこいつらなのか…。何でここでこいつらと戦わなきゃいけないのか割と謎ですが、とりあえずラスボス戦です。「不死たる機械の王」と「オランピア」。2体と同時に戦闘か!
とりあえず強いのはオランピアの技。全体に頭封じをかけてくる「リストレイント」で回復が思うように行かなかったり、ゾディが何もできなくなったり。「冷酷な眼差し」はランダム攻撃にスタンがセットでついてくるので、行動計画が崩れます。「フォートレス」は防御力アップもさることながら、ほっとくと体力まで回復して厄介。
メインラスボスに当たるであろう深王は力押し。特に強いのは「リベレイション」。強化解除は割とどうでもいいんですが、単体に250くらいのダメージを与えてくるんでタイミングによっては一撃で落ちます。強化数によってダメージが変わったりするんだろうか…。
腕封じの「ブランディッシュ」とかも厄介。ファランクスのガードが使えなくなるので、すぐに解除しないとダメージが増えます。
そして6ターン目、オランピアが身構える。連携攻撃だと!?
その連携攻撃は「渦雷」…うちのパーティでも使いまくっているリミットスキルじゃないか!自分たちが使う場合と違いそれ以外の行動はしてこないとはいえ、ランダムでの雷攻撃が3~5回来るのはかなり痛い。これにはかなり苦戦し、何度か全滅もしました。
しかし何回かやっているうちに、「渦雷」は6nターン目限定で発動されていることに気づく。発動タイミングが限定されているならショックガードの出番!というわけで、すかさずショックガード10振りです。「ブランディッシュ」のタイミング次第ではピンチになったりもしますが、これで連携攻撃は怖くない。
範囲攻撃が多いので燃費が悪く、深王の列攻撃にいちいちラインヒールをかけているとTPがあっさり切れます。そこで試しに「庇護の号令」をモンクに取らせてみましたがこれが強い。プリンセスが取ったLv10庇護は70くらいしか回復しないのに、モンクのLv1庇護は80くらい回復します。TECもさることながら錬気の法の効果が大きいんだろうなあ。これは伸ばす価値がありそう。
そんな訳でちまちま削ること30ターン、頭削りが厄介だったオランピアを倒します。深王はひとりになったからといって強力な技を使い始めたりはしなかったので、あとは楽勝。
ラスボスとはいえ、パターンさえ読めればそこまで苦戦はしなかったなあ。機械だけに以下略。
これでようやく晴れてエンディング…と思いきや、それはバッドエンドと言わざるを得ないようなすっきりしない展開。姫様は「お兄ちゃんが死んじゃって私どうすればいいの」とか言ってるし、結局メインストーリーは、記憶を失った王様がブラコン姫を討とうとしたのを守ったらブラコン姫が嘆き悲しんだという感じですか。うーん。
王を討つことが正しかったのだろうか?とか言われました。深都ルートのほうだと逆の立場になったりするんだろうし、これはトゥルーエンドルートがあるってことか…。
オランピアに冷たい反応されてゾクゾクしますね。
何はともあれ、これでとりあえず1週目はクリア!
2週目への引継ぎ準備も整いましたが、まずは解禁された第6階層へと挑んでみることにしましょう。そんな訳で次回は第6階層!
「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」オリジナル・サウンドトラック
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| 世界樹の迷宮 | 22:00 | comments:0 | trackbacks:0 | EDIT