世界樹3プレイ日記:第9回「錯乱する冒険者」
厳しい戦いは「これぞ世界樹のバランス」と思いながらやってるんですが、全滅が続くと何だかんだでげんなりするのは仕様です。いや楽しいんですけどね、他の更新が手につかないくらいにはw
今回は第4階層後半!
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今回は第4階層後半!
15Fでは姫様を助けるという花を回収しますが、その前に何だこの落とし穴フロア。落とし穴で行ったり来たりなフロアはおなじみですが、心なしかエンカウント率が凄く高い気がするのは気のせいでしょうか。
更に雑魚敵「サクランフクロウ」の先制率が特に高い気がするんだ…。世界樹2では第2階層で我々を苦しめたこのフクロウ、今回も「幻惑の邪眼」でかなり高い確率で全体混乱をキメてくれます。あとは「イプピアーラ」の安らぎの子守唄もなかなかに辛い。
プリンセスの「予防の号令」で1列は守れるとはいえ、先制混乱なんてかけられるとパーティ半壊は確実。全体リフレッシュしようにもモンクが混乱したら意味が無いし、4層ともなると雑魚が強いです。
さて、16Fのいかにも意味ありげな扉を横目に、とりあえず転送装置を発見します。
そこに現れたオランピア、そしてクジュラ。自分は海都ルートを進めているわけですが、深都ルートだとこれが逆になったりするのかな。というかクジュラさんいるなら雑魚戦手伝ってくださいよ…。
そんな訳でオランピアが使役したボス「キリン」と対戦です。
しばらく戦ってみてもそれほど強い攻撃はしてこないなあと思いつつ、このボスもなかなかにいやらしい。ほとんどの攻撃が全体攻撃なので、回復がなかなか追いつかない。
全体攻撃には縛りもセットでついてくるので、特に頭などを封じられるとバインドリカバリもパーティヒールもかけられず辛い展開に。「神罰」は縛りがついてるとダメージが倍増する感じだし、テリアカαもそんなたくさん持っていけないし。
そして定期的に放ってくる全体技「報いの炎」、最初は痛くもかゆくもないダメージだったと言うのに、気がつけばパーティが半壊するほどのダメージに。ターン数か残りHPのどっちかで威力が上がっていく仕掛けなんだろうなあ。
このボスへの対策は「クイックオーダー」+「バインドリカバリ」「パーティヒール」。敵の攻撃は基本的に決定力が低いので、しっかりと縛りを解きつつHPを回復していればそうそうやられない。パーティヒールも数ターンに1度で十分だし、「庇護の号令」をかけておけばだいぶ余裕がある感じ。
敵の「カウンターで縛り」な技はもうどうしようもないので、カウンターが始まったら「1ターンに攻撃するのは2人くらいまで」という対策なのかどうかイマイチ分からない対策をかけつつちまちま殴ること60ターン。長期戦だ…。
骨があったかと言われると…そうでもないかなぁ…?
今回は合間にクエストやら大航海クエストやら色々やってた結果それなりにレベル上がってたというのもあるかも。正直4層ボスよりクエストで戦った女王アリのほうが強かった気がする…。
そんな訳で次回はいよいよ第5階層へ!
更に雑魚敵「サクランフクロウ」の先制率が特に高い気がするんだ…。世界樹2では第2階層で我々を苦しめたこのフクロウ、今回も「幻惑の邪眼」でかなり高い確率で全体混乱をキメてくれます。あとは「イプピアーラ」の安らぎの子守唄もなかなかに辛い。
プリンセスの「予防の号令」で1列は守れるとはいえ、先制混乱なんてかけられるとパーティ半壊は確実。全体リフレッシュしようにもモンクが混乱したら意味が無いし、4層ともなると雑魚が強いです。
さて、16Fのいかにも意味ありげな扉を横目に、とりあえず転送装置を発見します。
そこに現れたオランピア、そしてクジュラ。自分は海都ルートを進めているわけですが、深都ルートだとこれが逆になったりするのかな。というかクジュラさんいるなら雑魚戦手伝ってくださいよ…。
そんな訳でオランピアが使役したボス「キリン」と対戦です。
しばらく戦ってみてもそれほど強い攻撃はしてこないなあと思いつつ、このボスもなかなかにいやらしい。ほとんどの攻撃が全体攻撃なので、回復がなかなか追いつかない。
全体攻撃には縛りもセットでついてくるので、特に頭などを封じられるとバインドリカバリもパーティヒールもかけられず辛い展開に。「神罰」は縛りがついてるとダメージが倍増する感じだし、テリアカαもそんなたくさん持っていけないし。
そして定期的に放ってくる全体技「報いの炎」、最初は痛くもかゆくもないダメージだったと言うのに、気がつけばパーティが半壊するほどのダメージに。ターン数か残りHPのどっちかで威力が上がっていく仕掛けなんだろうなあ。
このボスへの対策は「クイックオーダー」+「バインドリカバリ」「パーティヒール」。敵の攻撃は基本的に決定力が低いので、しっかりと縛りを解きつつHPを回復していればそうそうやられない。パーティヒールも数ターンに1度で十分だし、「庇護の号令」をかけておけばだいぶ余裕がある感じ。
敵の「カウンターで縛り」な技はもうどうしようもないので、カウンターが始まったら「1ターンに攻撃するのは2人くらいまで」という対策なのかどうかイマイチ分からない対策をかけつつちまちま殴ること60ターン。長期戦だ…。
骨があったかと言われると…そうでもないかなぁ…?
今回は合間にクエストやら大航海クエストやら色々やってた結果それなりにレベル上がってたというのもあるかも。正直4層ボスよりクエストで戦った女王アリのほうが強かった気がする…。
そんな訳で次回はいよいよ第5階層へ!
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