はてなキーワード: インディーとは
主にインディーゲームで内容が微妙なとき、配信者や配信のコメントが「完成しただけすごい」と感想を残すが、本当に?
そうやって創作者を甘やかすから良い物ができないのではと思う。
完成するのは前提として、面白いかどうかが全てではないの?
「じゃあオタク君は一体何のオタクなの」マンガやアニメやゲームの最新を追いかけずソシャゲもログボだけでSNSかショート動画だけを見ているオタクはオタクなのか - Togetter https://togetter.com/li/2673751
いや、そうじゃないんだよ。旬のアニメは1~3話までは大体みてるし、それ以外でチラ見で面白そうだったアニメはいくつか見続けてるんだよ。貴族転生とかお気楽領主とか仮面ライダーになりたいとかエリスの聖杯とか社畜の沙汰とか
でも答えてもふーんと反応すれば良い方で、特に社畜とかドン引きするだろうがw だから、「みてない」と答えるのが最適解なんだよ
ゲームだって、なんならUpdate Labsは24時間PCつけっぱなしの勢いでやっているし、インディー系ゲームの体験版を渡り歩いたりしているわけで
ていうか、そもそもオタクって「周りがどうあろうと『自分はこれが面白い』をつらぬく人々」って話じゃなかったか?
いや、別にオタクを誇ってるわけじゃないから、世の中のオタクの定義が変わったっていうことならそれはそれで全然いいんだけどさ
でもその代わり、こういうときに「ああオレは○○だから」と一言言えば周りが好意的に納得してくれる新しい名称をくれよ
ここ2,3年みんな「AIがクリエイターの仕事を奪う」という話で盛り上がっていたけど、ここ数カ月で一番終わりに近づいたのがエンジニアになった。
絵や音楽なんかのクリエイティブ分野のAI利用への忌避感は世界的にかなり根強く、海外では大手ブランドがちょっとAI画像使っただけで大炎上する。
既存IPはともかく新規IPでAIイラストに頼ったらまず売れない。
米国でも6割の人が「AI生成画像はアートじゃない」って答えてる調査があって(Statista)、手を動かして作ることへの価値ってまだちゃんと機能してる。
日本はそうでもないけど、海外ではAIに対する雇用不安がすごいので対AIへの忌避感が年々すごいことになってきている。
でもAIがコードを書いてエンジニアの仕事を奪っても、世間はほとんど何も言わない。
実際ここ数年で米テックの若手開発者の雇用はかなり落ち込んだし、国内JTCですら来年の新卒採用を絞り始めた。
上流のアーキテクトとかセキュリティ領域、あとネット上にナレッジが転がってない組み込み系のPGはしばらく大丈夫だと思う。
でもそれ以外、特に「コミュ力はないけど開発力で評価されてきた」タイプのPGはかなりしんどくなった。
AIが実装を肩代わりするようになって、上流の要件定義や顧客対応と折衝の対人スキルがメインになるから。
その上で官公庁みたいな大規模な案件が取れない中小の受託SEやITコンサルも正直厳しい。
各組織がAI使って内製化し始めたら、外注の新規案件も保守案件も自然と消えていく。
そもそも使い捨てのコードで回すようになるので保守需要もそもそも生まれない。
フリーはよっぽどの自信がないなら今のうちに正社員で就職した方がいい。
インフラもAIがIaCで対応するのでサーバー室で実機いじる人以外は消えるんじゃないかな。
エンジニアリングはエンドユーザーからしたら「AIが書いたコードかどうか」なんてどうでもよい、コストと品質しか観測できないから。
一方でイラストの案件が減ってるのは事実だが、まだ致命傷かと言われるほどでもないように見える。
人柄の人気商売ってのもあるけど、アルゴリズム嫌悪という人間に備わってる機能がある限りお手製のイラスト商売が0になることはまずない。
現時点でAIイラストにわざわざ金払う人ってかなり少数派なんじゃないかなぁ。(ただしエロは別。エロには実用性が求められるため、品質が良く需要を満たしていれば全然売れる)
その上で、SNSを見てると国内外問わず以前まで開発してなかったクリエイターがWebサービスやゲームを公開するケースが増えてきている。
AIでバイブコーディングしたんだろうなぁってのが結構あって、AIポン出しのwebアプリみたいなのも多い。
つまり今後個人開発レベルのインディーゲームやコンテンツ制作においては「手描きでキャラやUIデザインができる人」が有利になっていく。
絵も脚本も微妙なプログラマーとわざわざ連携しなくても、絵・音楽・脚本を自前で持ってるクリエイターが実装だけAIに任せれば一人でスタジオが成立するので、そういうゲームがこれから増えていくだろう。
ここでSNSでアンチAI的な発言をしてこなかったことが効いてくるわけなんだねぇ。
コンテンツに対する「人間が作ったことへの共感」や「アルゴリズム嫌悪」みたいなものある以上、絵や音楽にはまだ逃げ場がある。
エンジニアにはそれがない。コードの記述方法にAI感を受ける人間はほとんどいない、そもそもほとんどが製品のコードを覗かない。
世間は彼らの仕事がAIに置き換わっても、クリエイターのときほど怒らない、確実に。それがこの話の一番しんどいところだと思う。
まぁ正直どっちも終わりゆく流れではあるんだけども。
追記:
クリエイターであるはずの小説家もエンジニア寄りの終わり方してると思うんだけどどうなんだろう。
LLMに強く影響される分野がそういう終わり方をするのか、そもそも字書き界隈全体がAIに迎合しているので誰も声を上げる人がいないからなのかなぁ、と思いました。
俺はProject:;COLDに全作参加したくらい(初代は途中からだけど)にはARGというジャンルに関心があるんだが、ここ最近のSNSを見ると、(第四境界製じゃないARGへの反応だったけど)「ARGってなんか誤解を招くようなやり方しててヤダ」「ARGって奇をてらってる感じがちょっと……」という発言を見かけており、「ぶっちゃけARGダサくね?」的な雰囲気が漂い始めてる気がする。
これは他ジャンルでもある気がしていて、例えば某有名インディーゲームにあるような、メタ的にプレイヤーに問いかけるギミックも、「なんかダサくね」って雰囲気が漂い始めてる気がする。
この「なんかダサくね」に打ち勝ち、持続可能性のあるジャンルになるためにはどうすれば良いのだろうか。