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2026-01-27

MMT寓話蛇口をひねる役人と、火事を見ている村」

なぜ金利を動かすほどインフレが安定しないのか ―― ある村の寓話

※この記事MMT現代貨幣理論)の一部を理解するための寓話比喩的創作です。

事実を直接描写したものではありません。


まりまり

ある村に、大きな「かまど」がありました。

このかまどは村全体を温め、料理を作り、人々の暮らしを支えていました。

火が弱すぎれば寒くなり、

強すぎれば火事になります

村には「火の安定を守る役人」がいて、

彼はこう信じていました。

火の勢いは、蛇口の硬さで調整できる

この蛇口とは、

かまどに薪を運ぶ人たちの通路――坂道の途中に付いている、

見た目だけは立派なネジでした。


火が強くなり始めると、役人は言います

坂道を少し急にしろ
薪を運ぶのが大変になれば、火は弱まるはずだ

村人たちは必死に坂を登ります

年寄り子どもは転び、

必要な薪まで届かなくなります

それでも

火は止まりません。

なぜなら、火が強くなった理由は、

だったからです。


若い村人が言います

火を直接見た方がいいんじゃないですか?
どこが燃えているのか、誰が困っているのかを

役人は答えます

それは危険だ。
我々の仕事蛇口を回すことだ

もし蛇口意味を持たないと認めてしまえば、

からでした。


その結果

村人は疲れ、

火は安定せず、

役人けが蛇口を磨き続けます


ある日、別の村から来た旅人が言いました。

なぜ火を直接見ない?
なぜ必要場所に水や土を使わない?
その蛇口は、ただの儀式ではないか

村人は少しずつ気づき始めます


村人たちは、ついに決めました。

蛇口を回す役人はいらない。
それより、火を見る係を作ろう

燃えている場所特定し、

必要な分だけ水と土を運び、

人手が足りなければ皆で補いました。

その結果、火は暴れなくなりました。

村は静かになり、坂道を無理に急にする必要もなくなりました。

ただ一つ残ったものがあります

蛇口です。

誰かが「制御している気分」になるための、

記念碑として


めでたし、めでたし


■ この寓話が言いたい一点

金利を動かすことでインフレを安定させようとするのは、

火を見ずに蛇口を回し続けることに近い。

この寓話は、その構図を描いたものです。

2026-01-20

anond:20260120121802

派遣女はトラックにぶつかって骨折したとか言って退職

アルバイト女は休暇中にスキーで大怪我したとか言って退職

契約社員女はうつ病になったとかでそのまま退職

正社員女は結婚して休職して復職して即退職

派遣女2号は入社日にニュースにもなった家が火事になってこないまま消える

アルバイト女2号は突然倒れてそのまま亡くなって退職

こんなに裏切るのが女

anond:20260120122022

2026-01-18

電熱ジャケットが快適すぎてモバイルバッテリーを使うなというのは無理

暖房ケチるのに電熱ジャケット電熱ズボンはもはや必須

火事リスク負ってでも使うしかないんよ

2026-01-16

anond:20260116221843

電子レンジつけっぱなしと思うとなかなかだな………

焦げるのか〜…畳だから火事も怖いな…

マジでガスの方が良さそうだな

ありがとう

anond:20260116220812

石油ファンヒーターはご自身が言ってるように手間が大変だし火事リスクデカ

空気の入れ替えとかも必要だし。

セラミックファンヒーターが安くて安全だけど、寒いし多分24時間つけっぱなしになるから結局電気代食うよ、

まぁ制限してあまり使わせない、とか出来るなら知らんけど無理でしょ

2026-01-14

USBケーブルを頻繁に抜き差しすると劣化してショートや発火の原因になる。

USBケーブルなんて消耗品だって自覚、みんななさすぎじゃないだろうか。

抜き差しのたびに端子の金属が少しずつ削れてメッキが剥がれ、そのせいで電気抵抗が跳ね上がって異常に発熱するなんて、普通に生活してたら意識しない。

さらに抜き差しの負荷が根元にかかり続けると、中の細い銅線が何本かちぎれる「半断線」の状態になって、生き残った数本の線に電流が集中して一気に加熱される。

そのまま使い続けると、熱で溶けた被覆の隙間から露出した線同士が接触してショートし、最悪の場合火花が飛んでそのまま火事になる。

端子の噛み合わせがガタガタになれば、そこにホコリや湿気が溜まってスパークするリスク高まるし、もうそうなったら充電器じゃなくてただの点火装置しかない。

もし充電中に端子が妙に熱かったり、ケーブルの角度を変えないと認識しなくなったりしたら、それは「まだ使える」んじゃなくて「いつ燃えてもおかしくない」サイン

命と家を天秤にかけてまで数百円のケーブルケチ理由なんてないんだから、怪しいと思ったら即座にハサミで切って窓から投げ捨てるべきだと思う。

わかったかはてなチンパンジーどもーどーも。

2026-01-11

anond:20260111104609

子供に「緊急電話(110・119)」を教える方法を、分かりやすくまとめます

① 緊急電話とは何かを伝える

まず「使っていい時・ダメな時」をはっきり教えます

使っていい時

けが病気で動けない

火事・煙が出ている

泥棒暴力危険な人がいる

大人が倒れて起きない

使ってはいけない時

• いたずら

ちょっと困っただけの時

👉「命を守るための電話」と伝えるのがポイント

② 覚える番号は2つだけ

子供にはシンプルに。

• 110:警察(あぶない・こわい)

• 119:消防救急けが・びょうき・火事

語呂合わせも効果

• 110「いちいちゼロ → けいさつ」

• 119「いいきゅう → きゅうきゅうしゃ」

③ これだけ言えればOKな「基本フレーズ

全部言えなくても大丈夫。言えるところまででOKと伝えます

最低限

• 「たすけてください」

• 「〇〇(名前)です」

• 「〇〇にいます(家・公園など)」

慣れてきたら

• 「〇〇が痛いです」

• 「血が出ています

• 「火が出ています

④ 実際の電話を使った練習(超重要

※本番ではかけません

1. 電話アプリを開く

2. 110 or 119を押す

3. スピーカーにして話す練習

親が相手役になり、

「どうしまたか?」

と聞いてあげると◎

パニックになっても大丈夫だと教える

子供は「ちゃんと話せないかも」と不安になります

必ず伝えてください👇

• 泣いてもいい

• 途中で止まっても切らなくていい

質問に「はい」「いいえ」だけでもOK

⑥ 年齢別の目標

幼児(3〜5歳)

• 110・119を押せる

• 「たすけて」が言える

小学生低学年

名前場所が言える

• どっちにかけるか判断できる

小学生高学年

• 状況を簡単説明できる

• 落ち着いて指示を聞ける

⑦ 家の中に貼ると効果

• 住所

• 親の名前

電話番号

を大きく書いて、電話の近くに貼ると安心です。

2026-01-09

anond:20260109200252

続き。たぶん1枚めの写真

なお、内容物については全部を記載していない。目立つチップとか特徴的なコンポーネント表記している。これは今後も同じ。

ブリュージュ
2013年頃発売。10歳以上。ブリュージュの発展のために、たくさんの人に協力を依頼していく。人物が描かれたたくさんのカード(160枚以上)、カラーダイスが各色1個くらいつつ5個くらい。人の形をした色とりどりのコマが数個。
ROLL PLAYER
2016年頃発売。10歳以上。RPGキャラメイクだけをしていく。カードがたくさん。色とりどりのダイス金貨のような造形の小さい黄色チップ
The Voyages of Marco Polo(マルコポーロ旅路)
2015年頃発売。12歳以上。マルコポーロのような商人となってベネチアから北京を目指す。青・赤・黄・緑のサイコロ、そしてチップ金銭チップ、それに茶色フタコブラクダコマ
Troyes(トロワ)
2010年頃。10歳以上。中世ヨーロッパ都市経営。青・緑・オレンジ・灰・白のミープル(人型のコマ)がたくさん、それとは別の色のダイスがたくさん。カードが一揃いそこそこたくさん。たぶん拡張セットも近くに入っている。
Colonists(コロニスト)
2018年頃発売。12歳以上。植民地の街作り。青・白・橙・黒のポーン風コマ、紫の司教コマ六角形のタイルがたくさん。
Great Western Trail 北部への道
同名のゲーム拡張

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NEWTON(ニュートン)
2018年頃発売。12歳以上。発明発見17世紀ヨーロッパを発展させる。青・赤・黄・緑のキューブチップ・人型コマ、丸底フラスコのようなチップカードがたくさん。
IKI(江戸職人物語)
2016年発売。14歳以上。日本橋火事に怯えながら商売する。赤・青・黄などの人型コマ浮世絵風の人物が描かれたカードがたくさん。
Call to Adventure(コール・トゥ・アドベンチャー)
2018年頃発売、12歳以上。英雄の生涯を作り出す。カードがそこそこたくさん。ルーン文字が描かれた小さいチップそれから小さいチップ
Dynasties
Heirate & Herrsche(ダイナスティ):2016年頃発売、12歳以上。ルネサンス時代政略結婚ヨーロッパ都市名が描かれたカード原色な人型コマ
アルルの丘:紅茶貿易
2017年頃発売。同名のゲームの3人拡張セット
Inhabit the earth(インハビット・ジ・アース)
2015年頃発売、14歳以上。動物進化させながら世界を進む。様々な動物が描かれたカードがたくさん。原色チップがそこそこ。

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SCYTHE(サイズ・風に舞う策謀)
同名のゲーム拡張
SCYTHE(サイズ・彼方よりの侵攻)
同名のゲーム拡張
テラフォーミングマーズ 動乱
同名のゲーム拡張第5弾。
Saltlands
Lost In The Desert Expansion:同名のゲーム拡張
London
2017年頃(日本語版なら2021年頃)、14歳以上。17世紀ロンドン大火災から復興カードがたくさん(100枚以上・主にロンドン地名施設が描かれている)、お金トークン
Viticulture(ワイナリー四季)
2013年頃、13歳以上。トスカーナワイン造り。6色のコマセット(いくつかの種類が同数ずつ)、カードがそこそこ。
Amalfi(アマルフィ)
2020年頃発売、12歳以上。船を運用して商売する。ヨット型のコマエッフェル塔を思わせる塔型のコマ。それぞれ複数個。

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ブランクワールド
2018年頃発売、12歳以上。大航海時代探検して世界地図を作る。原色の船型のコマ正方形の少し大きめのチップお金を思わせるトークン
テラフォーミングマーズ VENUS NEXT
同名のゲーム拡張第2弾。
Dolphy Five(ドルフィーファイブ)
2020年発売、9歳以上。推しイルカ応援してNo.1にする。イルカ型のコマと透明なダイスゲームマーケット出品作品
商売往来
2019年頃発売、8歳以上。OKAZU Brandのゲーム大阪商人となって稼ぐ。カードがたくさん、チップがたくさん。ゲームマーケット出品作品
ワイナリー四季 拡張
トスカーナ:同名のゲーム拡張
ブラッディ・イン
2105年頃発売、15歳以上。宿屋人殺しして金稼ぎ。人物が描かれたカードがたくさん。小切手型のトークンと鍵型のトークンがそこそこたくさん。

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村の人生 酒場
同名のゲーム拡張
村の人生 港町
同名のゲーム拡張
村の人生
2011年頃発売、12歳以上。ヨーロッパのある村の発展と世代交代。細かいコマがたくさんあるが、たぶん黒と灰色の巾着袋それぞれ1つずつに入れられて収納されている。
CIVILIZATION 富と名声
同名のゲーム拡張
CIVILIZATION 叡智と闘争
同名のゲーム拡張
クトゥルフキッチン
2019年頃発売。10歳以上。名状しがたい料理を作る。120枚くらいのカード時計型の(1~6まで書かれた)ボードサイコロが4色各6個。

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SCYTHE フェンリス襲来
同名のゲーム拡張
The Doge Ship(総督の船)
2012年頃発売、12歳以上。ガレー船を造る。原色チップが数個ずつと同色のダイスが1つずつ、ガレー船を描いたカード(オールごとに分割されている)。
Shadows over Camelot(キャメロットを覆う影)
2005年頃発売、10歳以上。アーサー王伝説テーマにした協力ゲーム。白いが台座に原色が割り振られたフィギュア型のコマカードがたくさん、ダイスが少し。
Great Western Trail(グレート・ウェスタントレイル)
2016年頃発売、12歳以上。牛を列車に出荷するまでの道歩き。青・白・赤・黄などのチップ人物の絵が描かれた小さめのチップがたくさん、カード
CIVILIZATION(シヴィライゼーション)
2010年頃発売、13歳以上。担当する文明の発展を後押しする。大きいカードと小さいカード、それぞれたくさん、原色コマが4色2種類で双方そこそこ。青いダイスが2個。


まだ続く、かも知れないけれど明日以降になるかもしれない。

2026-01-03

無言の証人

スイスリゾート火事は、本物に見えない流出画像もあるみたいで、テロ臭く見える

南京事件だって医者裁判所メディアは口止めされてたじゃないか

警察法律家が強そうな国なら、余計にそうなんじゃないか

物言わぬ証人を利用するほど、テロも増え、機密費も増えるわけさ

日本だってそうだよな、赤坂サウナ火事とか怪しいだろ

   

映画スタジオ存在すると映像も信用できないしさ

存在証明されるのは公文書契約しかないのかね

人すら影武者であったり、事実不明な話が拡散するもんだなー

 

隣にいるその人は本物かい

2026-01-02

anond:20260102221417

なお火事の原因ついて救助された住人によると「男物のパンツを燃やしていた」などと話しているということです。

anond:20251231135113

ふくちゃんラーメン安全食堂などがないので西の方に来とらんな

東は知らんけど名島亭(本店は2022火事の影響もあり閉店)で

修行した系列あり。MARK ISデイトス店は行ったことない

無くなった名島亭は毎日食える系なので、ぱっとした評価が難しい

これは、飲みのシメに食う場合長浜も同じ

あ、ぎょらん亭は大名店についてじゃないのか?

北九州小倉北区市民球場横が本店

大名店なら大名店と書こう

3号線南北以外に、東西に行くと幅がひろがるよ

南の方に行って、卵が入ってきたら佐賀ラーメン勢力圏

美野島真鍋食品有限会社も暇があれば行くと面白いよ!

2025-12-22

ストーリーバックストーリー混同してはいけない

消防士ドキュメンタリーで、火事、出動、救出、というドラマを描く。

これは事実に基づけばノンフィクションだし、フィクションとしても、実際に現場ではよくある経験を描くに過ぎない。

しかし、これはドキュメンタリーなりのストーリーではある。

 

ドキュメンタリーにも、構成という意味ストーリーはある。

 

一方で、ここに消防士被害者の前日譚をつけて、事件と絡めた意味を持たせたらどうなるだろう。

これは作為がなければ成立しない。ノンフィクションではあり得ない。完全な創作バックストーリーだ。

 

これらはわけて考えるべきで、創作必要となる「物語らしさ」、バックストーリーと、現実ヒーローのかっこよさを描くための、実際によくあるセッティングしかない事件事故ストーリーを、ひとつのものと考えると、創作論は歪むのではないだろうか。

 

シナリオ教室」みたいなのが、ドラマクライマックスを云々と、フィクションしかない要素とノンフィクションでもあり得る要素を、すべてフィクションの固有の事情にように語るのは、こういう点で腑に落ちないものがある。

 

これは混同してはいけないものだ。

2025-12-18

俺はツイッター(X)でムカついた奴がリアル半グレに半殺しにされたり

家が火事になって自分も死にかけたうえでほぼ全てを失ったりとか

通り魔の「誰でもよかった」の対象になってしまったりとか

とにかくそういう目に遭ってほしいと強く思ってるよ

何でもいいから激痛や苦痛の末に死んでほしい

そう思う事の何が悪い

2025-12-16

anond:20251216150709

入ると、

なぜかその日に限ってドアノブが壊れて出られなくなり、

なぜかその日に限って火事になるんですよね。

怖い

2025-12-13

高層階ほどマンション価値が高いのおかしくね!?!?

火事

1階 → 部屋を出てすぐに脱出

20階 → 火元が中層階なら取り残される可能性あり

救急

1階 → 救急車が着いたら即搬出可

20階 → 高低の移動時間の間に病態悪化する可能性あり

地震

1階 → 揺れる

20階 → めちゃ揺れる

普段の出入り

1階 → 即出入り可

20階 → エレベーター使うにしても時間がかかる

位置エネルギー

1階 → 地に足がついており安心感

20階 → 絶対に窓から転落しないという保証がない

2025-12-11

この冬の火事

バッテリー発火の割合増えるんじゃないか危惧している

2025-12-04

消防署のすぐそばに住んでいるんだけど

毎日こんなに火事があるのかと思うと、ちょっと驚く

2025-12-03

東南アジア豪雨ってすごいんだな

報じるべきはこっちだろ

いつまでも香港火事話題ばっかりじゃなくてさ

2025-12-01

anond:20251201200900

中国日本支配したら良くても今の香港みたいになるよ

火事が起こって政府の責任追求したら逮捕されるよ

ボランティア解散させられるよ

そんな国になりたいか

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