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はてなキーワード: ドラクエ3とは

2026-01-07

anond:20260107005402

『「家族の命を救えないのに世界を救えるはずがない」はデリカシーが無くとも勇者として正論なのだ。それが王女にも伝わるから失言にはならない』伝わんねえだろwサマル妹にそこまで肩入れする気にならない。あいつは癇癪が酷くて自分が旅をしたい欲望と使命を混同してるように見えてしょうがなかったし、そういうやつが重い悲しみを抱えた人をグサグサやるところをドラクエで見たくなかった。

付け加えると、家族の命救えなくても世界を救うキャラはいろんな作品にいる(ドラクエ3、4、5、他作品だと鬼滅)わけだし勇者として正論ともまるで思えない。

2026-01-06

anond:20260106164611

補完できるレベル批判も多かったが発言デリカシーのなさがひどすぎた。サマル兄妹は最悪だったしムーンブルクは逆につらい過去を平気になったと言わされ過ぎに見えた。その流れでモー君の下りは最悪。子供の未熟さの表現になっているというのはそうだと思うけど、ノンデリさを排除してきた(セクハラネタは多かったけどさ)ドラクエで見せつけられたくないし程度が酷い。

付け加えると、人魚女王自分過去の行いを全く反省してなさそうだったし、ハーゴンドラクエ3から引っ張ったわりにはあっさりしすぎ。

anond:20260105115953

おれもドラクエ3は正直いまいちだった(ゾーマまでに限定するならまだマシ)けど、1・2はかなり楽しかった派だよ。

件のnoteは流し読みしたけど、細かいとこでケチつけすぎだろって思った。大半のユーザーはそこまで考えてゲームしてねーよ。もっと気楽に楽しんでるよ。

以前のXのnoteがバズったから味占めちゃったかーってのは邪推かね。

その上、ブコメではやってない人たちがキャッキャ叩いてて、一時期のゲハ板まとめブログ勢かよと思った。

2025-11-04

SFCドラクエ3バラモスを単騎撃破してた身としてはDQ1HD2Dはなかなか滾るものがある

2025-10-16

アニメやら映画やらゲームやら漫画やらで「フェミニストに合わせるかファンに合わせるか」とか「DEIを重視するかファンに目を向けるか」みたいに言ってるやつがいるけど、それ普通に「誤った二分法」みたいなもんだと思う。

私自身がフェミニストセクマイ人間だけど、仕事終わりにゲームめちゃくちゃやるし、アニメは疲れるからちょっとしか見ないけど(でも炎上してたぼざろは一話見たらハマって一気に全部見たし、ボトルネック奏法シーンとかテンション上がり過ぎて周りにも勧めたよ)、漫画は大好きだ。

フェミニストセクマイの仲間と話してても、好きな漫画話題最近やったマイノリティ描写の優れたゲーム話題とか頻繁に出てくる。ペーパーマリオなんかもトランス女性キャラが出ると聞いて慌てて買ったし、ドラクエ3女性キャラ露出が減ったと知って買った。

ファンフェミニストかと語るときフェミニストファンのことが無視されてるんだよ。普通に消費してて、かつフェミニズム的な見方が反映されたら喜ぶ層ってのはちゃんといるし、だから一部のクリエーターはそういう仕事をしてるんだ。クリエーター側にフェミニストセクマイがいて、そういう作風積極的に望む場合があることも無視されがちに感じる。

DCコミックセクマイ特集号とかも楽しみに読んでるけど、これとか逆に漫画ファンでも読んでるやつ少ないだろ。何年か前に炎上してたスーパーマンの息子のコミックちゃんと買って楽しんでるぞ。そもそも本人じゃなくて息子の話だと理解してない人間も多かったけど。

別にそういう価値観賛同する必要はないけど、そういう価値観ファンちゃん一定数いることは無視しないで欲しいし、フェミニズムやDEIの話をするだけでファンじゃない人間扱いするのもやめて欲しい。

2025-09-18

ビキニアーマー歴史

ビキニアーマーって聞いて、どこかバカっぽいエロ装備だと思ってるやつ、まずは歴史の深みを舐めるなと言いたい。あれ、実は1930年代アメリカパルプ・マガジン――SFファンタジー雑誌の表紙に最初金属ブラジャーが現れたあたりから始まってる。女性戦士象徴として、剣と盾を持ったビキニ姿の美女が「異世界の強さと色気」を全力でアピってたわけだ。

そもそもビキニのもの命名1946年水着として誕生した後なんだが、それ以前から露出度高めのツーピース鎧はイラストで描かれてたらしい。レッドソニアなんてアメリカン・コミックの女戦士は、1973年初めて登場した時は普通にチェーンメイル姿だったけど、すぐ翌年にはスケイルアーマー型ビキニになって伝説化。

実際の歴史には半裸で戦う女戦士はほぼいなかった(残念)。でも古代ローマにはビキニパンツだけで戦う女剣闘士像まで残っていて、そっちの方がリアル感あるってのもポイント高い。そこから時代を経て、1970~80年代ファンタジーアメコミ、そして日本ゲームドラクエ3戦士」や「幻夢戦記レダ」なんかで完全に“色気と強さ”の象徴として定着した。

要するに、ビキニアーマーは「女戦士最強」のアイコンとして、時代ごとに進化してきた。実用性?そんなもん、ファンタジーに野暮な話。露出と非現実が混ざりあった世界――それが、ビキニアーマー歴史の真髄なんだよ。

2025-08-07

anond:20250804014032

神様打倒。

特に戦略も練らずに『バッチリがんばれ』で戦ったけど余裕だった。

さらなる異世界を目指すつもりだったが、裏ボスに苦労しないとなるとなんかやる気が無くなってきたな。

ガボはせっかくギガミュータントになったけど、これ以上強くなっても発揮する場が無い。

まあ、あとちょっとからさらなる異世界までやるか……。

しかドラクエ3でもそうだったけど、他のダンジョンの地形をつまみ食いして作られたエキストラダンジョンってのはどうにも気持ち悪いな。

あと思い返せばキーファとか『そんなやつもいたな』レベルでどうでも良くなってきたな。あいつらが必死こいて復活させようとしてた神様は偽物だったし、本物の神様魔王も手加減しながら粉砕できる強さになったからなあ。あいつらが崇めてたものも恐れてたものも、もはや主人公の足元にも及ばん。アレだな。所詮主人公とは英雄としての格が違ったな。アイツの脱落は時間問題だったから、あんなふうに逃げたのだろう。あわれなやつよ。キーファくん過去でお幸せに。

2025-05-27

スイッチ2店で買う奴、絶対帰りにカツアゲされるだろw

そのまま配達所行って発送しないと盗られるよ。でも5万円ごとき前科付ける奴居るのかな。中国人ならやりそう。ファミコンドラクエ3(5千円)でも起きたんだからやりそう。

2025-05-24

ドラクエ3 バランス調整

一通りみんな触ってレビューが落ち着いてからこっそり修正するの卑怯すぎる。

ラリホー強いとかバランス悪すぎ速度遅すぎとか書いてあっても全部嘘松になるからな。一番開発コストが少なく済むタイミング修正してきたのホントズルい

これがエニックス未来の姿とかマジで見たくなかったな。

2025-05-23

ドラクエ3のアプデ今更かよ

遅すぎるわ

あと、パンドラボックスのは変えないのかよ

2025-04-25

結局ドラクエ3HD-2D版のアプデはなかったなー

あのひどいバランス改善されないんだな

2025-03-09

最近ドラクエ311をやって思ったんだが

・3

バラモスゾーマの部下

11

ルノーガとニズゼルファは仲悪い

って感じですかね

2025-02-07

2月7日(金)の日記



今日は朝から雪がちらついていた。こんな寒い日は温かい鍋が食べたくなる。冷蔵庫にあったつみれと蓮根を入れて、即席の鍋を作った。味付けはミツカンポン酢。やっぱり鍋は簡単で美味しい。

午前

録画していたテレビ番組nasneでチェック。最近ドラクエ3リメイクが気になって仕方がない。ドラクエシリーズは昔から好きだけど、3は特に思い入れがある。リメイク版ではどういう変化があるのか。まだ未プレイなのでプレイしたい。



お昼前にSuicaチャージしようとコンビニに寄ったついでに、「たねや」の和菓子発見。甘いものが食べたくなって買ってしまった。帰ってからチョコレートと一緒にコーヒーを淹れて、ちょっと贅沢なひととき和菓子コーヒーも合う。

午後

田中さんからアウトドアに興味ある?」と連絡が来た。どうやら今度、みんなでテントを張ってキャンプをするらしい。なんとなくホモソーシャル雰囲気の集まりになりそうだけど、自然の中でのんびりするのも悪くないかもしれない。

家にいると寒いので、毛糸のセーターを引っ張り出してきた。そういえば、そろそろ精米したお米を買いに行かないといけない。夕方になったら買いに行こう。

夕方

近所のスーパーへ行く途中、雨が降り出したので傘をさした。雪はすっかり雨に変わってしまった。帰り道、広場子どもたちが音楽に合わせてダンスをしているのを見かけた。寒いのに元気だなと思いながら、精米したばかりの米を抱えて帰宅

さて、夜は何を食べようか。

2025-02-02

ドラクエとかも教養になってしまったんだなあ

ドラクエ3リメイクされて

「これの面白さがよくわからん

「こんな凡作がなぜ名作として評価されるのか?」

みたいな若いユーザーたちに対して

「お前たちは何もわかってない!」

ドラクエ3凄さ文脈を踏まえないとわかんねえんだよ!」

みたいにオッサンたちが反論する。

これって最早、教養じゃん。

ってことだよね。

テレビゲームというもの誕生して、

はや半世紀。

いよいよゲーム教養の一部になったか

と思うと感慨深い。

かいうと教養定義を間違ってる、とか言われそうだけどね。

でも、こういう文脈を踏まえないと評価できない。

というレベルに達するのがテレビゲームは早かったね。

やっぱり技術革新テンポが早かったというのが大きいのか。

逆に言うと最近発売されて名作と評価されたゲームとかは、

ある程度の年数経っても文脈とかを理解しなくても高評価になるのかもしれない。

それほど技術的に陳腐化するような感じがしないから。

ただAIとかがゲームに与える影響がまだ未知数だからな。

まあなんとも言えないか

2025-01-20

anond:20250120112726

放映当時9年経過のSAOネタバレするなみたいに言ってる人も居たし

最近でもドラクエ3ネタバレするなって言ってる人も居たし

どうすりゃいいんだよって思うことは多々あるよ

自衛しろ自衛

2025-01-19

なぜマグミクスのようなクソ媒体記事はてなブックマークで人気記事になってしまうのか

いかにも炎上でのアクセス稼ぎ目的ドラクエ3記事が、確認したタイミングで300ユーザー目前という恐怖

グミクスってさ、1文字0.1円くらいで書いていそうなライターもどきが、アクセス性のよさげ話題についての適当記事を量産しているところですよ

質は5の次。ネットで雑に調べるだけで裏どりもロクにしない。数うちゃあたるでヤフーにも記事配信し、うまく見つかってコメント欄勝手に盛り上がる・炎上すればラッキーを地で行くメディア

最近ライター氷川竜介から自身関する事実誤認助長したとしてクレーム食らい、記事を削除しているところ

そんなメディアを無邪気にブックマークしてアクセス稼ぎに貢献しちゃうユーザー反省してくださいね

ヘビーユーザーの方は保守速報とかリテラとかのブックマークが伸びたら大騒ぎするでしょ?

そのレベルですよ

ドラクエ3-HDのつまらなさについて

「父が『ドラクエ3』は名作だ!と言ってたがHD-2D版をプレイしたら正直微妙…本当にシリーズ最高傑作?」質問にFC世代から回答続々「35年前は…」「若者の感覚では分からない」 | マグミクス

 

ドラクエ3は、おそらくリアタイでなければ楽しさを十分に味わうことは難しいと思う。それは、RPGというジャンルが生まれ日本社会認知されていく過程のものが未知と期待のワクワクの源であり、

それが面白さの根源だったから(もちろんセーブができるようになったり職業システム実装されたりと当時としては革新的な要素もあった、しかしそれらも当たり前に実装される"機能"として一般化されてしまった)

 

これは他のジャンルにも言えることで、90年代後半を例にすると、例えばFPSでは、DOOMQuakeを起点にパソコンFPSというジャンルが徐々に認知され、日本ではなぜかNintendo 64ゴールデンアイ認知されるという流れを経て、FPSというジャンル確立されていく流れや、

DiabloUltima OnlineのようなネットRPGが発展し、MMORPGとして認識され、やがてFFDQオンラインシリーズへとつながり一般化されるといった一連の進化にたいする未知と期待の躍動がワクワクするものだった

(僕はUltima Onlineロードブリティッシュユーザー暗殺された事件や、なんかのシャードの終焉で起こった終末的なユーザーの状況を聞いて脳汁が飛び出るほどワクワクしたものだった)。

 

ブコメにはMinecraftの例が挙げられていたが、Minecraftも今やってみるとそこまでハマれるものではないが、

2010年頃に初めてMinecraftを触れたタイミングではバイオームという荒野サバイバルする感覚がとても斬新でワクワクするものだった気がする。

 

また、現代においては、決して一般化されたとは言えないVRChatなどもそれに該当するかもしれない。

あれもまだ海のものとも山のものともわからないし、このまま消えていくのかもしれないが、遊んでみるとVR上でアバターたちとわちゃわちゃすること自体仮想空間実在性の感覚の楽しさを表現しておりワクワクする。

 

から若者ドラクエ3当時の期待と躍動のワクワクを伝えようとしても多分伝わらないと思う。リアタイできなくて残念だったねという感じだ。

 

そしてドラクエ3 HDに関してはなぜ面白くなかったかという疑問に対して、「娯楽が少なかったから」という理由解像度が低くて、「娯楽のないところに娯楽が生み出される過程面白かった」というのが本質だと思う。

 

ところで、これを書いていて思ったけど、これまでゲームはarchivedメディアだと思っていたけど、実はliveメディアなのかもしれない。「面白ジャンル」が出てきたら旬のうちに楽しみましょうね。

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