ヘラクレスの栄光3攻略第9回。
ロゴシスでの協定の場で、さいたま達が穴に落ちたあたりから。
※※注意:以下、シナリオのネタバレが思いっきりあります!!※※ ▼続きを読む
- 2022/07/31(日) 10:00:00|
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ヘラクレスの栄光3攻略第8回。
オリンポス山を登るべく、ゼウス神殿の奥に来たところまで。
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- 2022/07/28(木) 10:00:00|
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ヘラクレスの栄光3攻略第7回。
ロゴシスに着いたら、ダイダロスが来ていた事も分かったあたりから。
※※注意:以下、シナリオのネタバレが思いっきりあります!!※※ ▼続きを読む
- 2022/07/25(月) 10:00:00|
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ヘラクレスの栄光3攻略第5回。
落石注意の山道からトロイにたどり着いたあたりから。
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- 2022/07/19(火) 10:00:00|
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ヘラクレスの栄光3攻略第4回。
ところで、いつ頃からかこのblogの記事の冒頭、つまり追記より前の部分(※今読んでるここ、本文)に、色々与太話を書くようになった。特にゲームの進行とは関係ないが、少し書きたいトピックとかなんとかそういうのをダラダラと。
ただ、このヘラクレスの栄光3に関しては、もうここからは与太話は控えようかと思う。せっかく下記のようにネタバレ防止をしているのに、この本文に余計な事を書いちゃうとアレかなー、と。もう何がネタバレになるか分からないからね、このゲーム…。
※※注意:以下、シナリオのネタバレが思いっきりあります!!※※ ▼続きを読む
- 2022/07/16(土) 10:00:00|
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ヘラクレスの栄光3攻略第3回。
前回、シナリオに比べてその他の部分の評価が低いというような事を書いた。私も「確かに…」とそれには同意する。
ただ、音楽はわりと悪くないと思うんだよね。各サイトの評価を見ると、別に音楽の評価も高くないんだけど、私は嫌いじゃない。FFとかロマサガみたいに、印象に残る「名曲」って感じじゃないんだけど、ゲームの雰囲気と良くマッチしているんだよね。
あと、なんか東の方の街に行った時のエスニックな音楽が、若干「カルノフ」に似ている気がする。良く考えると、開発は同じデータイーストだった。作曲者が同じかどうかは確かめてないけど。
※※注意:以下、シナリオのネタバレが思いっきりあります!!※※ ▼続きを読む
- 2022/07/13(水) 10:00:00|
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ヘラクレスの栄光3攻略第2回。
前回、「どのサイトを見てもシナリオが最高と書いてある」というような事を書いた。
それはそうなんだけど、もう一つどのサイトも判を押したかのように書いてある事があって、それは「システムが微妙…」という点だ。
実際、ちょっとシナリオを除いてRPGとして見た時に、ゲームシステムが微妙というのは少し感じた。ここの操作性が決定的に悪いとか、バグがやたら多いとかそういうのはないんだけど、全体的にちょっとずつクオリティや配慮が足りていない感じ。グラフィックであるとか、UIであるとか様々な部分に。
特に多く指摘されている問題が、
「エンカウント率が高い」という部分。実際フィールドでもダンジョンでも、ちょっと歩くと敵が出てくるイメージがある。そして個々の戦闘がわりと長い。演出とかメッセージとかだったり、あるいは敵が回復したり仲間を呼んだりだとか、そういう色々な部分でテンポが悪い。そのエンカウント率の高さと戦闘の長さが掛け算になって、「戦闘だるいなー」という印象が強くなっている。
これがまた、ウィザードリィのように、転職システムがあって育成が楽しいとか、レアアイテム集めをしたくなるとか、そういう面白さの主軸が戦闘にあるゲームなら、まだエンカウント率の高さなどは許せる部分があるかもしれない。しかしこのゲームは、特に転職だとかクラスチェンジだとかマテリア育てだとかそういう仕組みはないし、敵がドロップするレアアイテムもそんなにない(※少しはある)。
そんな事より、何度も書いているように、このゲームの面白さの主軸はシナリオにある。であるなら、この戦闘回数の多さやだるさはなんとかして欲しかったところだ。せっかく話が面白いのに、それで心を折られてプレイをやめた人も多かったのではないだろうか。
※※注意:以下、シナリオのネタバレが思いっきりあります!!※※ 一応、いつもの注釈。
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- 2022/07/10(日) 10:00:00|
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ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙 |
リリース | 1992/04 |
メーカー | データイースト |
プラットフォーム | スーファミ |
ジャンル | RPG |
初代ヘラクレスの栄光は、1987年にファミコンで出た正統派のRPGで、名前の通りギリシア神話のヘラクレスの物語をモチーフにしていた。私はほとんどプレイした事がなかったんだけど、友達の家で見たり触ったりした事があり、当時の記憶だと「やっぱドラクエの亜流だなー」という印象だった(今画面を見ると、どちらかと言うとドラクエよりパソコンのRPGにちょっと似ているけど)。
で、2がやはりファミコンで出たあと、この3がスーファミで出た。1と2(及び更に後でゲームボーイで出た外伝)は話が繋がっているようだが、3は独立したシナリオになっている。
その3だが、発売後しばらくしてから、雑誌を中心に「ストーリーが良い」という評判が立つようになった。その後パソコン通信やインターネットでも話題になり、私も「そこまで言うならやってみようか…」と2回ほどプレイした事があった。確かに、記憶喪失の主人公が繰り返し見る不思議な夢や、なぜか不死身な事など、「この先どうなるんだろう」と思わせるものがあったが、なんとなく序盤で投げてしまった。
という事で、今回初めて真面目にプレイしたんだけど、やっぱストーリーはいい。そして、このゲームを取り上げている多くのレビュアーが語るように、ネタバレをしたいけどしたくない、できればこれはプレイして味わって欲しい、という気持ちが生まれた。
が、やはりこのblogでは、きちんと最後までネタバレ全開でやる事にした。よって、ラストハルマゲドンやファミコン探偵倶楽部で使っていたあの注意書きを毎回冒頭に貼る事にする。
※注意:以下、シナリオのネタバレが思いっきりあります!!※ このゲームを将来1%でもプレイする可能性がある人は、今回のゲームは飛ばして欲しい。本当に自分でやってみて欲しい。
だから、「もうわいはこのタイトル未定Zと心中するんや!!」みたいな人だけ、覚悟をもって読んでいただきたい。しかもかなり長くなると思うので、もはやスクショ付き小説を読むつもりで臨んで欲しい。
では行きます。
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- 2022/07/07(木) 10:00:00|
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